野良の試合だと勝率が安定しなくなる立ち回りを5つ紹介します!【スプラトゥーン3】

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  • čas přidán 17. 07. 2024
  • スプラ3における、安定しない立ち回りについて解説!
    無意識にやってる人が多いかも…?
    ▼こんな人におすすめ!
    ・勝率がなかなか安定しない…
    ・味方をキャリーするのが難しい…
    ・チーム戦と野良の試合の違いが知りたい…
    ▼目次
    0:00 はじめに
    0:23 1, 率先してルール関与をする
    2:26 2, そのブキの得意な動きだけをする
    4:50 3, 長時間1人の敵と対面する
    6:24 4, 味方が前線にいるときにスペシャルを溜める
    8:03 5, 打開で慎重になりすぎる
    11:04 おわりに
    <補足>
    今回の内容をしっかり実践しても、運が絡んでくる場面はどうしても生まれます。
    野良の試合はランダム性が強いのでそれは仕方ないですね…
    あくまで運要素を”減らす”ための立ち回りなので、運要素が”ゼロ”になるわけではありません。
    ・①について
    カウントリードできそうなときや、ホコで籠城したいときなどはルール関与しても大丈夫です。
    また動画内でも言ってますが、前に出るのが苦手なブキはルール関与したほうが勝率が高くなることもあるので、そういうブキを持っている場合は積極的にルール関与したほうがいいと思います。
    ↓もっと詳しく知りたい方はコチラをチェックしてみてください!
    • ルール関与するタイミング、正しいやり方につい...
    ・②について
    塗れない前衛ブキなど、そもそもいろんな役割をこなすのが難しいブキの場合は毎回同じ立ち回りをしても大丈夫です。
    ・③について
    長時間1vs1をすることによってカウントが進む状況や、待っていれば味方のカバーが来る状況(人数有利のときなど)は、そのまま1vs1を続けても大丈夫です。
    ・④について
    味方が前線にいるけどカバーするのが無理そうなときや、まだ味方が戦い始めてないときは、後ろで塗って溜めても大丈夫です。
    初動スペシャルに関しては、10秒程度で素早く溜まるなら後ろで溜めてもいいと思います。
    ただ中央までの距離が短いステージの場合は、なるべく早めに味方の近くまで行ったほうがいいですね。
    ・⑤について
    味方がまだ前線にいないときは慎重にスペシャルを溜めても大丈夫です。
    ▼各種リンク
    スプラトゥーン3(スプラ3)の解説動画を投稿しています。
    Twitter: / matarinxx
    Twitch(配信): / matarin_
    note(解説記事):note.com/matarin
    最高ウデマエ(随時更新)→note.com/matarin/n/n123c9c707069
    #スプラトゥーン3 #スプラ3 #splatoon3
  • Hry

Komentáře • 31

  • @matarinch
    @matarinch  Před 4 měsíci +7

    各項目の例外などを概要欄に書いてるので、そちらも合わせてどうぞ!

  • @mi2-we6pr
    @mi2-we6pr Před 4 měsíci +9

    xp2300ですが、セオリー通りこれやっていれば良いだろって動きをしている時に負けると本当に意味わからなくなるのでこういった例外も覚えておくのがイライラ抑えたり、上達する上で重要ですね

  • @coolcatpress
    @coolcatpress Před 4 měsíci +1

    思い当たる点がいくつもありました。参考になります🙌

  • @dekai23
    @dekai23 Před 4 měsíci +1

    いつも安定した論理的解説ありがとうございます

  • @FX-vk8db
    @FX-vk8db Před 4 měsíci +1

    今回もわかりやすかったです!

  • @nimo-ny1ls
    @nimo-ny1ls Před 4 měsíci +1

    初心者、中級者上級者、とレベルに合わせて解説してくださるので、実戦に取り入れやすくて助かります!

  • @_is3498
    @_is3498 Před 25 dny

    打開時いつも味方とスペシャル合わせなきゃって思い、味方が溜まるのを待ってるうちに味方がデスすることがかなり多くてどうすりゃいいんだと思ってました。けど、先に使っていいんですね!そのやり方でやってみようと思います!

  • @user-el7jl3ub5r
    @user-el7jl3ub5r Před 4 měsíci

    とても参考になりました。ありがとうございます

  • @_drink-nj6ry
    @_drink-nj6ry Před 4 měsíci +1

    ためになります

  • @user-nr7el8cl5o
    @user-nr7el8cl5o Před 2 měsíci

    解説視点が毎回刺さる…。勝率が安定しない、立ち回りが上手くならないXP1600止まりの私にとっては、この動画を見て、実戦やるのが今の楽しみです。

  • @carol1931
    @carol1931 Před 2 měsíci

    全部自分に当てはまりました😢

  • @user-lv3vc8fw8e
    @user-lv3vc8fw8e Před 4 měsíci +25

    結論:味方を信用してはいけない、信じられるのは自分だけ

  • @uxlyspinok
    @uxlyspinok Před 4 měsíci +1

    質問なんですけど自分はヤグラで勝ったり負けたりしてパワーが下がっていくんですけどおすすめな武器とかはありますか?

    • @matarinch
      @matarinch  Před 4 měsíci +1

      特に条件がないのであれば、ロングブラスターや黒ZAPですね。
      このあたりは比較的使いやすくて強いのでおすすめです!

    • @uxlyspinok
      @uxlyspinok Před 4 měsíci

      @@matarinch ありがとうございます!

    • @uxlyspinok
      @uxlyspinok Před 4 měsíci

      @@matarinch これからも色々質問すると思うんですけどいいですか?いつもありがとうございます!

    • @matarinch
      @matarinch  Před 4 měsíci +1

      @@uxlyspinok 大丈夫ですよ~!

    • @uxlyspinok
      @uxlyspinok Před 4 měsíci

      @@matarinch ありがとうございます!

  • @user-ys8cq2cb6x
    @user-ys8cq2cb6x Před 3 měsíci

    安定した勝率を出すとなると単独で対面からルール関与まで出来る汎用性の高い武器を持つのは前提になってくるのか、、持つとしたら何がいいんだろうなぁ、、

  • @torytory4711
    @torytory4711 Před 4 měsíci +7

    現状のXマッチの仕様だと2000丁度ぐらいの人は2000超えた時と超えない時で立ち回り変えないと難しいかも。1900代の時はキルで無双することを意識、2000超えると逆に相手の対面の強さに慣れながらルール関与の率を上げた方が勝率安定しそう。

  • @user-cv5if9zc1x
    @user-cv5if9zc1x Před 4 měsíci +1

    5:55 これをしちゃうと、裏どりされて倒されませんか?

    • @matarinch
      @matarinch  Před 4 měsíci +3

      倒される前に別の敵を素早く倒すしかないです!

  • @user-ew7iq7ew9x
    @user-ew7iq7ew9x Před 4 měsíci +1

    長時間一人の敵と対面する、打開で慎重になりすぎる、やっちゃってました😅
    一つずつ直していこうと思います!

  • @tsuimeru
    @tsuimeru Před 25 dny

    サモランの上手な人もそうだけど、味方批判しない人って味方に期待してない
    一見おだやかな人に見えるんだけど、実は超ドライで現実的で、味方批判してる人よりよっぽど角度つけて上から(自分がキャリーする前提)見てる🤣

  • @おれんじれんじ
    @おれんじれんじ Před 4 měsíci +1

    この動画でB帯目指します!👍

  • @taketchi
    @taketchi Před 4 měsíci +3

    1番やばいのはボムしか投げない立ち回り……

    • @matarinch
      @matarinch  Před 4 měsíci +3

      それは野良でもチーム戦でもよくないので除外してますw