Darkwood - Gameplay ITA - Quello che Non Funziona - Ep#22

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  • čas přidán 23. 08. 2024
  • Darkwood Gameplay ITA
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Komentáře • 11

  • @VladyX__X
    @VladyX__X Před 6 měsíci +4

    C3ncio ti sei dimenticato la leggendaria sigla "benvenuti io sono il C3ncio" ahah

  • @Qualcuno
    @Qualcuno Před 6 měsíci

    D'accordissimo con le tue critiche.
    Certamente chi ha molta difficoltà con il sistema di combattimento e/o non ha fortuna esplorando a caccia di oggetti allora si ritrova con una quantità più bilanciata di risorse (o addirittura ne resta sprovvisto di alcune). Ma generalmente parlando, verso fine silent forest/inizio old woods si arriva ad accumulare un gran casino di risorse e si ha una quantità spropositata di reputazione con il trader. Diciamo che, sotto questo punto di vista, il gioco è meno "hardcore" di quanto tende a far credere nelle scritte ad inizio partita. Aggiungiamo anche che ha 3 livelli di difficoltà...ma mi sembrano totalmente sbilanciati. Una è permadeath, una ti da 4 vite, e poi c'è questa qui, quella normale. Mi sembra che fra 'normale' e quella successiva c'è uno scatto di difficoltà "da speedrunner" che interessa a pochissimi. Sarebbe stato bello avere uno (o più) livelli di difficoltà del tipo "trovi meno risorse, quelle più preziose sono ancora più rare" e robe così.
    Riguardo le notti, c'è da dire che il problema è accentuato quando si fa un let's play. Perchè dopo X notti sembra che non ci sia più nulla di interessante da mostrare (e commentare) e quindi dopo un pò viene l'istinto di tagliare per cercare di snellire i video da segmenti un pò "morti". Invece se uno gioca per conto proprio, non in let's play, si passa la notte per come viene e amen.
    Sia chiaro, le notti prima o poi arrivano a noia a tutti, dico solo che questa è una di quelle cose che in sede di let's play, dopo X notti, può ragionevolmente portare il let's player a dire "ufff, ora devo stare fermo qui...quel che avevo da dire l'ho detto...so che non succederà niente di nuovo...vabbè, sta parte la taglierò". Ed è normale...non ricordo quante notti ho tagliato anche io nei miei video, e sicuramente arriverà il punto in cui giustamente lo farai anche tu in quantità maggiore di quelle 2-3 tagliate fino ad ora.
    E' vero che nel rifugio degli old woods possono accadere un paio di eventi notturni credo nuovi ed esclusivi di quella zona (forse anche qualche dialogo mattutino col trader e Wolfman), ed è possibile divertirsi un pò sperimentando con tagliole, tagliole con catena, bottiglie di vetro per terra, benzina versata a terra da accendere poi con un fiammifero lanciato e qualche altra simpaticheria. Devo dirlo: giocare a fare il Kevin di 'Mamma ho perso l'aereo' può essere simpatico, per un pò. Anche perchè la quantità e tipologia di nemici che attaccano quel rifugio è maggiore. Quindi può essere una sfida piacevole, per un pò. Ma torniamo al discorso di prima: se sopravvivere alla notte significa ottenere reputazione col trader...ma già il giocatore ne ha a chili...perchè dovrebbe essere spinto a fare quei combattimenti ogni santa notte?
    Il problema è anche che questi 2 problemi di surplus di risorse e notti che diventano noiose/inutili peggiorano ancora più avanti...
    Anche se tu stesso a fine video hai detto che 'l'avventura non termina col vecchio bosco', non dico qualcosa di esplicito, per non fare "spoiler" a possibili lettori, ma si, diciamo solo dopo il vecchio bosco, inizialmente non c'è più abbondanza di risorse e reputazione, e le notti tornano interessanti per un pò con nuovi nemici, suoni ed eventi. Ma poichè...c'è ancora molto da fare...arriva il punto in cui le notti e la reputazione diventano qualcosa di davvero davvero davvero ridicole e sostanzialmente inutili. A volte di notte viene la tentazione di farsi ammazzare per farla finire subito...
    Se un gioco spinge un giocatore a fare una roba del genere, allora vuol dire che qualcosa di quella meccanica (e/o la sua "non evoluzione") è stata fatta proprio male.

  • @9Blood2
    @9Blood2 Před 6 měsíci

    Effettivamente la dinamica delle notti ha perso il suo interesse una volta esauriti gli eventi e aver visto tutto quello che può capitare 😢
    Mi fa piacere sapere che dopo aver finito di esplorare tutto il vecchio bosco, ci sarà altro 🤩 ho ancora diverse curiosità a riguardo del gioco e vorrei che non venissero esaurite in maniera approssimativa dal game.
    P.S. ma quanto era imprevedibile che, per segnalare la sua posizione in mappa, usasse una parte del suo corpo?! 😂

  • @francescomastroianni8264
    @francescomastroianni8264 Před 6 měsíci

    Comunque la pistola si può caricare non si rompe mai una volta creata lo dico perché ormai ho finito il gioco ma guardo comunque i tuoi gameplay 😂

  • @alfredolopez3136
    @alfredolopez3136 Před 6 měsíci

    26:43 papa cencio XII

  • @neveremanki615
    @neveremanki615 Před 6 měsíci +1

    Anzi una anche non hororr ma una dove rifletti e spieghi la storia, e tanto con storia ambientale.
    Ps anche serie non proprio con il gampley se e lunga e anche meglio.
    Grazie e cordiali saluti.😅😅😅 GRAZIE DAVVERO❤❤❤

    • @ilC3ncio
      @ilC3ncio  Před 6 měsíci

      Horror c'è ovviamente le serie di Silent Hill 1 e Silent Hill 2, due capolavori. Altrimenti Amnesia A Machine For Pigs o SOMA (quella è una blindrun). Altrimenti, davvero, vanno bene un po' tutte perchè quello che faccio io nel canale con i miei video è proprio questo, rifletto sulla storia e i suoi significati quindi, più o meno, tutti i video sono pieni di quello. Subnautica, Red Dead Redemption 2, Outer Wilds, Hellblade, Metal Gear Solid (1-2-3), Gone Home, Life Is Strange, tutte serie che sicuramente potrebbero piacerti. Scegliti il tema che ti piace di più e divertiti, ne hai di roba da guardare perchè tutto il mio canale è fatto così! ;)

  • @SpartanUbisoft
    @SpartanUbisoft Před 6 měsíci

    La notte funzionerebbe benissimo se la giornata durasse tre volte tanto, ma così non è e anche io mi ritrovo a speedrunnare le giornate per questo motivo.
    Cioè mi ritrovo a dire “oggi faccio questo giro” e poi basta, perché poi non ho più tempo, sostanzialmente mi sono ritrovato a sprecare accidentalmente la mattina e quindi l’impossibilità di fare il viaggio programmato, perché non ho più tempo, la notte diventa un fastidio e non più una paura.
    Ugualmente però, mi ritrovo a considerare Darkwood il miglior gioco horror che abbia, per il momento, giocato ed un effettivo capolavoro totale.
    Sarò io che ho uno spirito che mi spinge a valutare più la scrittura che il resto, ma in mia opinione i massicci lati positivi di Darkwood “carriano” quelli negativi

    • @ilC3ncio
      @ilC3ncio  Před 6 měsíci

      Pienamente d'accordo con te, alla fine, rispetto ai pregi del gioco, queste sono davvero piccolezze trascurabili

  • @neveremanki615
    @neveremanki615 Před 6 měsíci

    Visto che nello scorso epp mi come tua serie da guardare mi hai consigliato ľintero canale.
    Si sono tutte belle ma non e che ce ne uno hororr carino?

  • @francescomastroianni8264
    @francescomastroianni8264 Před 6 měsíci

    Ma ciencio hai visto il gameplay di silent hill 2 ?