【DQM3】大炎上事件6選【ゆっくり解説】【歴代ドラクエ】

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  • čas přidán 10. 01. 2024
  • 【DQM3】大炎上事件6選【ゆっくり解説】【歴代ドラクエ】
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Komentáře • 309

  • @PB-cv4cx
    @PB-cv4cx Před 6 měsíci +26

    この低グラなのにすげーカクカクしておまけに仲間モンスター数が増えると落ちまくるの、ほんと意味わからん
    しかもストーリーも「なんでそんな行動するの?」って場面多すぎ

  • @kein7677
    @kein7677 Před 6 měsíci +73

    モンスターズは下手にポケモンのような対戦メインのゲーム性にしようとして失敗してると思う。ポケモンは全てが違うモンスターだから、強さが平等でも納得がいくけど、ドラクエは色違いや亜種ばかりで、明らかに上位種が存在してるのに、強さを揃えてしまった。いわば、ピカチューとピチューとライチュウを同じ強さにしてるようなもの。これではポケモンにある進化の楽しみに相当する配合の楽しみが失われており、著しくRPG要素が損なわれている。また、ポケモンには伝説ポケモンがいて、対戦での使用が制限されるほど特別なモンスターがいる、それがストーリークリアまでは楽しみとして用意されているが、モンスターズは、伝説ポケモンに相当する魔王がいるはずなのに歪んだ平等主義で普通の強さになってる。全く楽しみとして機能してない。今のスクエニの問題はプランナーやディレクターだと思う。

    • @takapy4989
      @takapy4989 Před 5 měsíci +3

      更にポケモンは対NPCでも対人間でも敵の耐久力は大して変わらないのに、ドラクエは元々が1人用ゲームであり対NPCと対人間の耐久が違い過ぎるのに使ってるダメージの計算式が変わらないから対戦バランスなんて考えられてないんだよなぁ

  • @user-zx2sx3rb4q
    @user-zx2sx3rb4q Před 6 měsíci +26

    マジで声優いらん…声優のギャラをゲームシステムとかに回せば違ったと思う。
    あとめぐりあいの扉はテリワン3Dからで、テリワン3Dの時はお金さえ払えばクールタイムも無く何度でも行けた、のを有料ダウンロードコンテンツにしたのはね…うん。

  • @masup12345
    @masup12345 Před 6 měsíci +24

    アゲぴぴが空気すぎて全く触れられてないの草。
    ただの客寄せパンダって言われても仕方ないね。

  • @aria-kisaragi
    @aria-kisaragi Před 6 měsíci +32

    無理にドラクエ4の出来事に介入せずにぴぴぼうの案内でカレキとかの国行って星降りの大会参加して優勝賞品に母親の病気を治すとかにすればよかったのに

  • @お餅大王
    @お餅大王 Před 6 měsíci +65

    今までのモンスターズのようにラスボスとか裏ボスを作れるようにしてくれ。

  • @smith-sx2lo
    @smith-sx2lo Před 6 měsíci +15

    優秀な社員もういないんだろ。

  • @maka1261
    @maka1261 Před 6 měsíci +37

    ifストーリーにするのは良いけどその中でも人間滅ぼさなきゃになる流れとか筋に無理ある流れがいくつかあるんだよなぁ

    • @user-dq1wf1sy5w
      @user-dq1wf1sy5w Před 6 měsíci

      色んな発言や展開が唐突に感じることが多かったですね

  • @user-bu6tg6rh7y
    @user-bu6tg6rh7y Před 6 měsíci +66

    主人公のピサロ名前変えれる時点でこいつ主人公にする意味なくね?って思ったわ
    既存のキャラよりオリジナルのキャラを主人公にしてピサロの側面からの物語にしたほうがよかった
    ピサロ主人公の無口設定のせいでなに考えてるかわからんのでロザリーをどう思ってたか全く伝わらんかった
    ベネットのポジションにオリジナルの主人公入れて友人であるピサロを救う話にすればストーリー的にまとまってたと思う

    • @S.H.R12
      @S.H.R12 Před 6 měsíci +3

      じゃあテリーもイルルカも主人公じゃなくてよかったね

    • @user-kb2fr7xv4f
      @user-kb2fr7xv4f Před 6 měsíci +26

      @@S.H.R12
      イルルカはそもそも完全オリジナルストーリーやん
      テリーもキャラはDQ6からやけど、過去編として新たに追加してるわけだからDQ6ストーリーとの整合性はかがみの扉で未来が見えるっていうチョイ足し要素だけだし
      DQM3も最初はDQ4本編より数年前のピサロ視点ストーリーだと思ってたから本編と同時間軸なのは違和感が多々あったわ

    • @S.H.R12
      @S.H.R12 Před 6 měsíci

      @@user-kb2fr7xv4f
      オリジナルストーリーならイルルカである必要ないよねって
      名前なんて大体のゲーム変えられるのに文句言ってる主が意味わからん
      ストーリーに期待したらダメだよ😵😣

    • @Dream-cj6km
      @Dream-cj6km Před 6 měsíci +24

      ⁠@@S.H.R12わざわざ既存キャラであり、程度ストーリーが完成されてるピサロの名前とガワを使ってまでやることだったか?ってことじゃないの。
      テリーは過去編の追加、イルルカはオリジナル、ピサロは本編の時間軸のアナザーストーリー、どれも状況が違うでしょう。

    • @Hato-rp4fx
      @Hato-rp4fx Před 5 měsíci +2

      ​@@S.H.R12例えキャラの立ち位置が違いすぎてよくわからん

  • @user-ky5cx8de6x
    @user-ky5cx8de6x Před 6 měsíci +30

    ゾーマや他魔王の威厳が損なわれるからかG並びに超Gサイズも廃止したり特性を新調したのに、DQM3はダークドレアムが最低レベルの能力値にされたりフェアリードラゴンなんてどこで見たかも覚えてないモブが最強だったり、主さんの動画で説明されているDLC集金命だったり、マジで面白くしようとして作ってない

    • @user-jw7lu4ie4l
      @user-jw7lu4ie4l Před 6 měsíci +3

      フェアリー・ドラゴン最強は草
      毎シリーズ中盤らへんにウロチョロしてるだけのモブやんけ

    • @Neige__s
      @Neige__s Před 6 měsíci +11

      ⁠​⁠​⁠​⁠@@user-jw7lu4ie4l
      エアプか?
      フェアリードラゴンは対戦で大活躍する最強モンスだぞ

    • @user-th8wz7pz2f
      @user-th8wz7pz2f Před 6 měsíci

      フェアリードラゴンはサポート最強なんだよなぁ

  • @Finx1197
    @Finx1197 Před 6 měsíci +8

    7000円出して未完成品を買うか、11000円出して完成品を買うか。
    どちらもコスパ悪くて買いたくないなぁ・・・

  • @BL4CK-963
    @BL4CK-963 Před 6 měsíci +14

    ぶっちゃけアッテムトでソロと対峙するシーンはちょっと熱かった。

  • @user-po8wc5dx2d
    @user-po8wc5dx2d Před 6 měsíci +21

    このグラでカクつくわよよくゲーム落ちるわでドラクエ制作班って使える予算そんなにないんじゃね?とか感じた
    なんでこのグラでロードが遅いんだ・・・

  • @giru918
    @giru918 Před 6 měsíci +32

    安くゲーム作ってたくさん儲けようって気持ちが伝わりすぎて辛い。もう発売日に定価で買うのはやめる。

    • @PB-cv4cx
      @PB-cv4cx Před 6 měsíci +7

      次回作は買わないと決めてる

    • @rairapus3890
      @rairapus3890 Před 6 měsíci +4

      ほんまそれ

  • @user-rf3zz6hq7t
    @user-rf3zz6hq7t Před 6 měsíci +19

    そもそも何で本家4をベースにしたんだろう?
    タイボクやカレキが舞台の話じゃダメだったのか

    • @user-qp9sw6vn6x
      @user-qp9sw6vn6x Před 6 měsíci +5

      タイジュ→マルタ→?の方向じゃなくて、テリー→キーファ→?っていう系譜で考えたのだと思う
      ただDQM3を名乗るなら「そっちじゃないよ」と言いたくなる

  • @banban9843
    @banban9843 Před 6 měsíci +8

    今まで出たモンスターズは全部やってますが、
    途中で投げ出したのは初めて。
    ・ストーリーが面白くない(スキップできるから、そこまでストレスはない)
    ・あくまの書がない(スキルをストックできるキャラがいないのは、むちゃくちゃストレス)
    レトロでイルルカ出てくれたら、
    そっちの方が楽しめそうやわ。

  • @user-sz4yd8yz9u
    @user-sz4yd8yz9u Před 6 měsíci +33

    25周年記念作品でこれ…

  • @0n1zaz1n0
    @0n1zaz1n0 Před 6 měsíci +60

    あたらしい世界行っても同じモンスター湧くのが結構萎えたな。
    あと小指サイズの魔王どうにかしてくれ...。

    • @はぐれメタル誠
      @はぐれメタル誠 Před 6 měsíci +1

      サイズ厳選して❤

    • @PB-cv4cx
      @PB-cv4cx Před 6 měsíci +2

      手乗り竜神王とか誰得

    • @user-ci1hd2zm8k
      @user-ci1hd2zm8k Před 6 měsíci +1

      ストーリー中何回も配合してもミニマムモンスターばかり生まれて結局それで進んだ
      Sサイズでもどこまでが最大でどこまでが最小なのか一目でわかるようにしてほしい

    • @com5393
      @com5393 Před 6 měsíci

      せめて杖装備で指定できるといいよね

  • @user-py6bw4ye1c
    @user-py6bw4ye1c Před 6 měsíci +6

    ピサロを主人公にした時点で「あ……(察し)」だった

  • @user-nj5ep7rm5j
    @user-nj5ep7rm5j Před 6 měsíci +3

    ベネットの良かった点なんて配信者がプレイしたときに初登場でコメ欄がコマンドー語録で埋め尽くされるくらいだったわ

  • @pyo_______
    @pyo_______ Před 6 měsíci +7

    ロザリーが魚顔すぎて悲しくなった

  • @ums-3305
    @ums-3305 Před 6 měsíci +10

    モンスターの色違いって少ない昔のハードの容量でやりくりするための技のはずなのに節約術になっていることは問題だと思う。

  • @user-bz7lw4fg9o
    @user-bz7lw4fg9o Před 6 měsíci +48

    まさかのジョーカー3プロ再評価の流れ
    色違いばかりと言われるけど、モンスターズだと全体的に9のモンスターが少ない気がするので、
    れんごくまちょうとかドラゴン・ウーとかまで出してくれていたのは個人的に嬉しかった

    • @user-vr1pc5xu7o
      @user-vr1pc5xu7o Před 6 měsíci +1

      プロ版だとバラモスエビル、ネクロマンサー、ブースカのような量産型まで出てきてたもんね

    • @user-fb6ui4sw2l
      @user-fb6ui4sw2l Před 6 měsíci +12

      イルルカが最高峰でジョーカー3のガッカリさが酷いと思っていたのに
      まさか、あれの方がまだ良かったと思うとは…😅

    • @user-bz7lw4fg9o
      @user-bz7lw4fg9o Před 6 měsíci +4

      @@user-vr1pc5xu7o
      ブースカとかの存在知らなかったから、配合してたらいきなり「あれ!?ムドーみたいなの出来るんだけど!」ってなった懐かしい記憶

    • @user-vo3mv3lm2n
      @user-vo3mv3lm2n Před 6 měsíci

      イナズマイレブンと同じことになってて草

    • @angelark2302
      @angelark2302 Před 6 měsíci

      テリワンリメイク、イルルカリメイクまではかなり良かったのにそれからどんどん落ちぶれて居ますよね…​@@user-fb6ui4sw2l

  • @user-qt4io6co6f
    @user-qt4io6co6f Před 6 měsíci +35

    無限BOXは受け取らなくても勝手に溜まっていくようにしてくれんかな

    • @PB-cv4cx
      @PB-cv4cx Před 6 měsíci +9

      宝箱もモグダンも、そこそこの値段する有料DLCのくせに手抜きすぎる
      エビダンも無駄に…本当に無駄に広いだけ

    • @user-gs7pr4ks1g
      @user-gs7pr4ks1g Před 6 měsíci +5

      そもそもスマホゲーの要素を入れるなよと思う

    • @user-hc2wg7jm8s
      @user-hc2wg7jm8s Před 6 měsíci

      その辺は新人研修に使ったんでしょうね...
      FFPRも全作新人研修みたいですし

  • @user-qg6fm8ct6h
    @user-qg6fm8ct6h Před 6 měsíci +46

    配合表に関しては順序が逆でしょ
    モンスター数が半減したので今までと同じような位階配合にするとスカスカになるしすぐにAランクまで到達しちゃう
    だから特殊配合メインの配合表を新規で作ったんでしょ

  • @user-iz2qk3dj1d
    @user-iz2qk3dj1d Před 6 měsíci +4

    実況動画を視聴しただけだけどロザリー生存時からピサロが急に人間許さないマンになってて動画飛ばしたかと思いました。

  • @user-fc2yv3rj4l
    @user-fc2yv3rj4l Před 6 měsíci +6

    ちなみに……
    マックコラボモンスターは一応は図鑑に含まれません。
    正確には、一度でも目撃しないままだとゲーム内に登録されないので、そのままなら図鑑全種100%にできます。
    ……過去作イルルカ3Dでのニジゴロン(スーパーライトコラボ)やらチェリースライム(マックでDS)やら御当地モンスターとかまで集めないと全種コンプ扱いにならなくて称号取れない(しかも最上位のカギの作成にからむ要素)、ってのとどっちがマシか?は人によるのかなぁ……

  • @Takechan-to-Asobou_kakari
    @Takechan-to-Asobou_kakari Před 6 měsíci +6

    リメイク版ドラクエ4の第6章でピサロ優遇云々で賛否があったから、今回ピサロが主人公と聞いてその辺りを心配していたんよね

  • @heysayeugene5267
    @heysayeugene5267 Před 6 měsíci +9

    グラフィックは正直このくらいでも十分で、プレイフィールとか使い勝手の良いシステムが重要だと思うのよ。
    シナリオは賛否あるものだから除外するとしても、今まであったもの(既存モンスター・システム)を削り不便化して、手抜き工事(色違い新モンス・作れない新モンス)や
    目先の利益優先のDLC・コンプ要素等等、シリーズのファンどころか新規プレイヤーにすら寄り添ってないんじゃないの?
    「ドラクエの看板ついてたらお前ら買うだろ?」ってバカにしてんのかな。マックコラボとか…これこそ目先の利益で信頼失ってwin-winどころかlose-loseだと思うんだけど。

  • @user-tp9ln3xz3l
    @user-tp9ln3xz3l Před 6 měsíci +4

    個人的に気になったのはストーリーの為に全否定される主人公かな

  • @user-ed2zd7ix8t
    @user-ed2zd7ix8t Před 6 měsíci +51

    メタル系の出現確率上げるか光あふれる地みたいなダンジョンを追加してほしいな。

    • @user-nq1jw5ud9r
      @user-nq1jw5ud9r Před 6 měsíci +4

      裏ボス倒せばめちゃくちゃ出てくる

    • @S.H.R12
      @S.H.R12 Před 6 měsíci +1

      上がります

  • @Creator_syun
    @Creator_syun Před 6 měsíci +4

    ほんとに改悪だった、いままでのいいとこ全潰しだった

  • @morinaga.bitter
    @morinaga.bitter Před 6 měsíci +4

    一番思ったのは特性入れ替えが欲しいかな

  • @rogueone2688
    @rogueone2688 Před 6 měsíci +17

    ストーリーが一人歩きしてるのが不満だった。
    ピサロは一体何がしたかったのか一貫性がないように感じた。

  • @user-pk4sg6zg7n
    @user-pk4sg6zg7n Před 6 měsíci +5

    ベネットは道中手助けしてくれる際結局盗品じゃねーか!ってなってるのとかげんなりする

  • @user-np9eb8ol9q
    @user-np9eb8ol9q Před 5 měsíci +3

    ベネットがクソ過ぎてガン萎えして売っちゃったわ、ホイミンの方がビジュアルも良かったじゃん...って

  • @user-rk4iw9jt3m
    @user-rk4iw9jt3m Před 6 měsíci +51

    新しいモンスターズがこれしかないからやったけどゲームしてはテリワン、イルルカはもちろんジョーカーシリーズより遥かにつまらなかった、というか飽きるのが早かった

  • @user-in8cd6qh1f
    @user-in8cd6qh1f Před 6 měsíci +7

    モンスターズ25thに無理矢理合わせようと
    トレジャーズに路線変更したのが地獄の始まり
    あのグラフィックでモンスターズがやりたかったよ

    • @user-wk5pq8fn3h
      @user-wk5pq8fn3h Před 5 měsíci

      ほんそれ
      11sほどじゃなくて良いからトレジャーズくらいは頑張って欲しかった。全く同じ開発会社だし、
      ジョーカーのプロデューサーが先にトレジャーズ作ったから、経験のあるドラクエ担当スタッフが少なかったんじゃないかな?

  • @speed0315
    @speed0315 Před 6 měsíci +5

    唯一のエンドコンテンツである対戦で勝てない己のゲームセンスの無さとキラキラ厳選で一気に醒めた。値下がりする前にゲーム屋へGO

  • @mini-sonic
    @mini-sonic Před 6 měsíci +37

    今のスクエニに過去作並を求めるのは間違い
    期待をしすぎた俺たちも悪いと思うんだ。

  • @user-pe8ih5lw3t
    @user-pe8ih5lw3t Před 6 měsíci +21

    3.4枠って出てくるとワクワクするから無くさないで欲しかった

    • @DQ10X
      @DQ10X Před 6 měsíci +9

      わかる。あの超大迫力をSwitchで見たかった……。
      特にオリハルゴンなんかはとてつもない大きさだったからなぁ。

    • @not4401
      @not4401 Před 6 měsíci +4

      小学生や中学生の新規を呼び込むなら絶対入れるべき要素。少年はでっかいモンスターってだけでワクワクする

    • @chewinggum8673
      @chewinggum8673 Před 6 měsíci +3

      デカいモンスターはロマンだったんだよ…

  • @user-fs3vz4ru1e
    @user-fs3vz4ru1e Před 6 měsíci +9

    そもそも元々の出来が良いのに何でそこを崩して余計なものを追加&必要な機能をオミットするかねえ
    他のコメントにもあるけどテリワンレトロ(モンスターズシリーズで言えば初代)の方が面白い
    それでいてテリワンやイルルカの良さを全てかき消して無駄なサイズシステムに
    モンスター大量リストラと何がしたいのかがわからない
    他国マスターという明確なモンスターズの売りとポケモンとの差別化要素を削除とかも謎すぎる
    これで7年ぶりの新作ですとか言われてもなーストーリーも全然面白くないし
    こんなのにDLC買わないといけないとかゴミそのものだよ

  • @amethyst0013
    @amethyst0013 Před 6 měsíci +15

    どう考えてもUberの方が安いマック注文、モンスター欲しさにマックデリバリーで注文したら委託先のUber配達員が来て悲しくなった。

  • @user-ru2qj1gb6g
    @user-ru2qj1gb6g Před 5 měsíci

    天候変えた時かなりカクつくのに、ゲームが落ちなかったのはすごいと思う。

  • @user-wf8km4zl6t
    @user-wf8km4zl6t Před 6 měsíci +6

    今回のグラフィック好きなんだけどな…

  • @user-tp9ln3xz3l
    @user-tp9ln3xz3l Před 6 měsíci +4

    宝箱のクリアまでに季節の粉ぐらいしかまともに使わんかったな、やり込みしない人にはゴミ箱だったな場所も悪いし一回全部貰った後に使わなくなった

  • @user-bz2jq2np2w
    @user-bz2jq2np2w Před 6 měsíci +7

    前は面白そうと思ったら発売日に買ってたけど
    今はスクエニから出たら
    一旦置いて情報見てから買うようになったな〜

  • @user-ib5do2fk7c
    @user-ib5do2fk7c Před 6 měsíci +9

    手抜いて集金頑張った作品って感じ
    まあDQMファンだからやるけどこういうこと続くと流石に切るかな

  • @pandoraboxesEagles
    @pandoraboxesEagles Před 6 měsíci +3

    イルルカのキャラが多すぎたんだよね。あれやばすぎるよね当時Xまで入ってたから

  • @slaru8665
    @slaru8665 Před 6 měsíci +3

    歴代モンスターズのオリジナルボスがいない事を買ってから知ってメチャクチャショックを受けた
    もうそれだけで何だかなぁ…ってなった

  • @user-kb2fr7xv4f
    @user-kb2fr7xv4f Před 6 měsíci +7

    モンスターズで一番面白いとこは配合であることに反論の余地は無いと思うんだけど、配合の面白さの根幹は配合する度に(ランクが上がっていく度に)強くなっていくことだと思うので、魔王系(Xランク)のステータスがGランク魔物より低いのは一番の糞要素だと思う
    DQM3からではなくもっと前からこんな仕様だったのかもしれんけど

  • @user-mz9cq2fe2l
    @user-mz9cq2fe2l Před 6 měsíci +5

    全体的にユーザーを舐めてる感
    そもそも今のスクエニが良ゲー作れる訳なかったんや

  • @hatinana6636
    @hatinana6636 Před 6 měsíci +17

    DLC必須なのも終わってるしモンスターが少ないのも終わってる
    DLC必須でもいいからモンスター全部入れて欲しい

  • @user-qq3rp8yq8d
    @user-qq3rp8yq8d Před 6 měsíci +10

    グラフはいいからモンスターとストーリー増やしてくれよムービー見れるようにするとか。いまいちやわモンスターが特に不満。ラスボスと裏ボスが制作出来ないとかねぇわ。

  • @user-jb7ns8gy4l
    @user-jb7ns8gy4l Před 6 měsíci +5

    地元のゲオに既に中古で売ってた

  • @yamabuki_2
    @yamabuki_2 Před 6 měsíci +3

    ロードが長くてステルスが無いのが1、2番目の不満。卵システムは(少数派だと思うけど)好きだった。
    モンスター数少ないのは同感。。。

  • @user-dp9cf2jp3n
    @user-dp9cf2jp3n Před 6 měsíci +31

    一番やばいのがでてないな。
    今回一番やばいのは圧倒的にエラー落ちだぞ
    オートセーブ切ってたからマジでそのまま辞めようかと思ったわ

    • @PB-cv4cx
      @PB-cv4cx Před 6 měsíci +4

      仲間モンスター数が増えると目に見えてエラー落ちしまくるからエラー落ち確率下げるために配合しなきゃならないの草

    • @user-hy5le9fi8o
      @user-hy5le9fi8o Před 6 měsíci

      1回しか落ちたことないけどプレイ時間の問題?

    • @Hato-rp4fx
      @Hato-rp4fx Před 5 měsíci

      ​@@user-hy5le9fi8oこっちもプレイしたことは無いけど、文面的にキャラ増えたらエラー出やすいって事じゃない?

  • @user-wi6fq5pu2l
    @user-wi6fq5pu2l Před 6 měsíci +41

    今作1番萎えたのがキラーマシン2の持ってる武器がキラーマジンガと同じになってたところだったな

    • @user-up7lw2nw7z
      @user-up7lw2nw7z Před 6 měsíci +2

      わかる、しかもマジンガの方が弱い

    • @momongaaaaaa
      @momongaaaaaa Před 6 měsíci +2

      逆じゃね?

    • @user-wi6fq5pu2l
      @user-wi6fq5pu2l Před 5 měsíci

      @@momongaaaaaa 逆だわ🙃

    • @Hato-rp4fx
      @Hato-rp4fx Před 5 měsíci

      ​@@user-wi6fq5pu2lどっちもキラーマシン2の武器になってたって事?

    • @user-dm7rr2hu9e
      @user-dm7rr2hu9e Před 5 měsíci

      作品が進むにつれ改悪を重ねていくキラーマシン2くん

  • @raihou693
    @raihou693 Před 6 měsíci +2

    ビッグももんじゃはキャラバンハートにいるから新規じゃないっすね・・・

  • @YukkuriReimu
    @YukkuriReimu Před 6 měsíci +41

    次回作で改善点を挙げるとするなら
    配合とかスカウトのシステムは大体これでいいから
    ・たまごの場所がマップに表示されるようにする(たまごんレーダー 500ゴールドとかで)
    ・スキルを6個保持できて、3個を有効化する感じにする(スキル装着型のツクール作品のように)
    ・S/Lのサイズ値はあってもSとかL内で大きさを統一する(オプションでそう表示できるように選択可能にする)
    ・モンスターの数をもっと増やす(別マップに同じのが出るパターン多すぎ問題)
    こんな感じになるといいなぁ

  • @user-qk8jd6tj1v
    @user-qk8jd6tj1v Před 6 měsíci +4

    配合とスカウトは良いけど、特性とモンスターのバリエーションをせめて過去作と同じ位欲しかったね
    なんというか求めてたのはコレじゃない感すごい

  • @GETABAKO_DASSHU
    @GETABAKO_DASSHU Před 6 měsíci +5

    弟がキラーマジンガ キラーマシン2 ゾーマ ゴールDスライムの小学生作の最強デッキでクイックバトル挑んだけど例の虫さんプーンwプーンwwって威嚇されて最強メンバーが誰も動けなくて萎えてた 
    ドレアムを作るって息巻いてたのに…
    せめて大魔王が動けないのは辞めてくれよ

    • @S.H.R12
      @S.H.R12 Před 6 měsíci

      耐性があるから無理ですね

  • @clamunes1208
    @clamunes1208 Před 6 měsíci +13

    ストーリー苦痛すぎて全スキップした。

  • @user-dq1wf1sy5w
    @user-dq1wf1sy5w Před 6 měsíci +1

    ストーリーが一番酷かった
    ロード時間とかはポケモンやり慣れてるせいかむしろ快適に感じたな

  • @funky-merrily
    @funky-merrily Před 6 měsíci +10

    セクシー系のモンスターがリーズレットしかいない。ウィッチレディ、妖女イシュダル、妖魔ジュリアンテ、魔戦士ヴェーラ、じごくのマドンナ、魔女グレイツェル。みんなリストラで悲しくなった

  • @DQ10X
    @DQ10X Před 6 měsíci +13

    追憶のモグダンジョンは毎回入場無料で時間制限もないけど、リアルマネー払ってるんだからそれくらいは当然という気がします。
    モンスターの種類に関しては『500種族』って書き方だったから、色違いは1種族に含み、それだけの種族が出るのかと期待した自分が馬鹿でしたw
    マグドナルドコラボモンスターがいない場合、図鑑は523までしか表示されず100%に出来ますよ。
    別の方が動画で実践してましたが、コラボモンスターを導入した時点で初めて新たな枠が追加される仕様のようです。

    • @user-fb6ui4sw2l
      @user-fb6ui4sw2l Před 6 měsíci +1

      スライム系100%にしてたのに、バーガーと対戦した事で%下がりました😅

  • @user-uy1sw7ni8z
    @user-uy1sw7ni8z Před 6 měsíci +4

    ステータス面もちょっと気にはなるかなぁ。バランス調整って難しいのはわかるけど総合ステータスがダークドレアム439位ってなんやねん!ってなった
    あと色違い以外にも魔王系の変身前とか無くなってたりと色々残念な所が多すぎる。好きなモンスターを4枠にしてネタプレイとかライドでモンスターに乗ったりとか出来てたの楽しかっただけに今作だけの良い所を挙げろ、と言われると配合に性別関係無くなったとか亡者の執念やリザオラルが消えた(異常連打お祈りゲー加速はしたけど)とか?

    • @user-cl3qz2bn5o
      @user-cl3qz2bn5o Před 6 měsíci

      性別消えたのはジョーカー3からなんで今作からの要素では無いしブレイク系の仕様変更のせいで結局対戦バランス大味なのに変わりないの終わってる

  • @_yukitarou
    @_yukitarou Před 6 měsíci +3

    懐古厨じゃないんだけど半端なグラで作って満足度下がるくらいならGB版みたいなグラで良いからモンスター数とかシナリオがっつり作り込んで欲しい
    昔のイルルカの方が満足度高かったよ
    ずっと言い続けてるけどSwitchでグラ売りなんて無駄な事するのやめないか

    • @user-ik1fg7gd8c
      @user-ik1fg7gd8c Před 5 měsíci

      それならHD2Dでどれかのモンスターズを出した方がマシだよな

  • @user-rp1xf8nf3c
    @user-rp1xf8nf3c Před 6 měsíci +2

    J3はカラーフォンデュ使って色変えれたからな
    色違いモンスター多くても気にならなかったよ

  • @derodero_kintamax
    @derodero_kintamax Před 6 měsíci +3

    個人的には魔界の初級中級上級もだるかった
    ワクワク感がない

    • @not4401
      @not4401 Před 6 měsíci +1

      スイーツ魔界だけは良かった

  • @myllokunmingia1372
    @myllokunmingia1372 Před 6 měsíci +3

    今作まじでゴミすぎる
    裏までクリアした後にイルルカプレイしたらイルルカが神ゲーなの実感する
    ダメな点
    ・めぐりあい有料化
    ・他国のマスターで仲間にできるのが無くなった
    ・モンスター数が少なすぎる
    ・色違いモンスター多すぎ
    ・ボスモンスターを作れない
    ・SSランク→Xに変更、さらにGランク追加
    ・Xランク、Sランクが少なすぎる
    ・全体的に配合が楽しくない
    ・勝ち抜きバトル廃止
    ・ギガ、超ギガサイズを廃止、S/Lサイズの導入(クソ)
    ・メタルエリアや光あふれる地が廃止
    ・〜ブレイクがメタルボディ貫通
    ・多くのAI2回行動だったモンスターがAI1〜2回行動に
    ・裏ストーリーがほぼ一本道にでかいモンスターが3体いるだけでまじでペラッペラ

  • @keith8978
    @keith8978 Před 6 měsíci +43

    個人的には
    悪くなかったけど
    ちょっと前までやってた
    ストーリーも面白くて
    モンスターも充実、
    おまけにダイの大冒険の
    コラボまである
    ジョーカー3プロフェッショナルと比べてしまう

  • @user-qp9sw6vn6x
    @user-qp9sw6vn6x Před 6 měsíci +1

    不足を補う形のDLCは許せないけど一旦置いておくとして、最近のゲームはやたらログインボーナス的なものを用意しがちだけどほんとそれがしんどいんだよな
    あとモンスターは色違いで水増しするのをやめてほしい

  • @user-mr7ip7vj6y
    @user-mr7ip7vj6y Před 6 měsíci +30

    ”ドラゴンクエストモンスターズ3”を
    名乗らないでほしい
    番外編的な名前にしてほしい

    • @user-fb6ui4sw2l
      @user-fb6ui4sw2l Před 6 měsíci +2

      そのタイトルならテリワンやイルルカとの繋がりを強調してほしかったですね
      こんなんキャラバンハートみたいな内容やん(笑)

  • @suikazurasupika
    @suikazurasupika Před 6 měsíci +1

    2枠モンスターなのにスキル3つしかもてねえのがなぁ...

  • @Vlog-is3rq
    @Vlog-is3rq Před 6 měsíci +13

    たまごはアプデで改善されて救われたし、課金もまぁ商売だから納得できるけどモンスターの数が少な過ぎは大不満。最新ハードでグラフィックとかも特にいいわけでないのになぜモンスターが激減すんのかと。

    • @user-gu8xz9zp6n
      @user-gu8xz9zp6n Před 6 měsíci +3

      低性能はグラフィックにしか影響しないってあんなの嘘っぱちだからね、実際はゲームの中身つまりリソースに直結するから低性能はグラが酷い代わりに中身が良いなんてことには絶対にならないから

  • @user-nm4xj4uf9d
    @user-nm4xj4uf9d Před 6 měsíci +3

    全モンスター配合してつくってやる!と息巻いてマスター版を買いました。
    ところがDLCはいうほど必要でもないなと言う内容(特にエビ師匠)でガッカリしました。
    そして一番は、たまごを周回しないと手に入れられないモンスター、そのモンスターから配合しないと出ないモンスターがおり、たまご周回がアップデートで改善されたとしても面倒すぎて全くやる気にならず、やめてしまいました。
    メタルキング狩りを延々するとかは全然やれるのですが、だだっ広いフィールドをくまなく回ってたまごを探していき、ランダムで低確率でしか出ないモンスター待ち、という仕様には、つきあいきれませんでした。
    対戦も気軽にやれるものではなく、一番下のランクでもかなり育てて配合や編成を練らないと、手も足も出ない状態で、かつたまご限定からの配合とかスキルも必要になってくるという、どんなにクソ仕様でもとにかくやりこむ人にしかまともに遊べない感じになっていて、とてもやる気にはなりませんでした。
    初代のテリーのワンダーランド以来、子供だったけどひさびさに大人になってからやり込もう、何百時間もやってやる!と気合をいれていただけに、失望は大きかったです。もうモンスターズを買うことはないと思います。

  • @user-kq9id2ej1s
    @user-kq9id2ej1s Před 6 měsíci +4

    ストーリーが作家さんついてるの?ってくらいつまんなかったです。特に初めは全部が急展開で意味わかんないし、入り込めない感じありました。引きました。
    楽しみでだったけどいざやってみたら3日も保たないで辞めてましたね。魅力を感じるところが少ないです。
    悪い意味でスクエニのゲームだなって冷めちゃいました。

  • @siiiiiiitaaaaaa
    @siiiiiiitaaaaaa Před 6 měsíci

    最近はこの手の作品で期待通りだったケースんほとんど聞かない……。

  • @METR01D2OO2IIIS
    @METR01D2OO2IIIS Před 6 měsíci +1

    イルルカでも金さえあれば挑戦回数は無制限ですね。

  • @user-if9bb8mk9m
    @user-if9bb8mk9m Před 6 měsíci +16

    後半につれて俺は迷路のゲームをしたいわけじゃないと何度思ったか
    エビルプリーストのボスダンジョン攻略みないでボスまで行ける人おるの?笑

    • @maka1261
      @maka1261 Před 6 měsíci +5

      意地で見なかったけどギミック動かすのに時間かかるし最終的に奥まで来てまた入り口付近まで戻らなきゃいけないとか設計したやつの正気を疑ったわ

    • @Lv-gc1sc
      @Lv-gc1sc Před 6 měsíci +4

      俺も初見プレイは苦労してでも攻略見ないで進めようと思ってたけど、エビルプリーストのダンジョンだけは諦めて見てしまったw

    • @user-qt4io6co6f
      @user-qt4io6co6f Před 6 měsíci +1

      クッソ時間かかったけどエンディングまで攻略見なかったわ

    • @not4401
      @not4401 Před 6 měsíci +2

      俺は溶岩の魔界の洞窟をぐるぐる回すやつが一番ムカついた流神殿はマップで回転させた方向わかるから簡単だった

    • @hmyosgy
      @hmyosgy Před 6 měsíci

      俺もなんとかエビルプリーストのダンジョン何も見ずにクリアしたよ😂

  • @not4401
    @not4401 Před 6 měsíci +6

    別の動画で書いたけど現在スクエニメンバーズでアンケートをしていのでみなさんの不満点、怒りをぶつけて下さい

  • @STOPBADUPDATE
    @STOPBADUPDATE Před 6 měsíci +4

    楽しみにしてたのに
    色々なんか期待外れで飽きて三週間に一回やるかどうかになっちゃった

    • @user-ik1fg7gd8c
      @user-ik1fg7gd8c Před 5 měsíci

      モンスターズは全作やってかなりやり込んでたけど
      今作は買って3日で売ったよw その売った金でSwitchのテリワンレトロを買い直して 今ハマってやってるw
      モンスターズ3……つまりそういうことw

  • @releaf-happa
    @releaf-happa Před 6 měsíci +1

    マックのモンスターについては図鑑が拡張される仕様だから埋まらないわけではないですね
    まあ…コンプ勢からしたら揃えておきたいっていう気持ちは分からなくもないです

  • @user-sk9fp3gw8k
    @user-sk9fp3gw8k Před 6 měsíci +90

    いちばん悪いのはドラクエじゃないドラクエに金を出してくれないスクエニだ

    • @oregamuneyade
      @oregamuneyade Před 6 měsíci +32

      金を出してないのではなく、開発能力がなくなっているのが原因だと

    • @user-fl8wz5rp3c
      @user-fl8wz5rp3c Před 6 měsíci

      ​@@oregamuneyade金が無ければ開発できる範囲が狭くなるのは当然なんだ
      金が無いから開発力が下がる 開発力が下がるから売れない作品が出来る 作品が売れないから開発資金がカットされるの悪循環よ

    • @THE_GREAT_PRETENDER
      @THE_GREAT_PRETENDER Před 6 měsíci +2

      ホントそれ

    • @shotarui0827
      @shotarui0827 Před 6 měsíci

      ホンそれ

    • @user-hh3rm4mm9m
      @user-hh3rm4mm9m Před 6 měsíci +1

      海外でも売れたら変わるんだけどなドラクエも

  • @itukiti-aibo
    @itukiti-aibo Před 6 měsíci

    コラボモンスターは図鑑の%に影響は無いって攻略サイトに載ってたが、どちらが正しいんだ...?

  • @kur4902
    @kur4902 Před 5 měsíci

    正直11好きだったから、ラスボス作れなくても、ニズゼルファとか作れたの個人的に良かった

  • @user-eg5jt5ln1z
    @user-eg5jt5ln1z Před 6 měsíci +5

    エンドコンテンツがマジでつまらん。育てたモンスターの腕試しが対戦のみでその対戦も状態異常バラマキゲー…

  • @user-hu4ki8bj6p
    @user-hu4ki8bj6p Před 6 měsíci +2

    モンスターズシリーズ初プレイでそれなりに楽しめたんだけど、ステージ制よりキチンとRPGさせて欲しいとは思ったね。味気ないんだ。

  • @user-jh3lh4nx6p
    @user-jh3lh4nx6p Před 6 měsíci +1

    ボリューム不足は否めない。
    とくにクリア後の要素が

  • @LOLITA_PROTECTION-GROUP
    @LOLITA_PROTECTION-GROUP Před 6 měsíci +3

    マクドコラボはハッピーセットのおまけじゃダメだったんですかね?

  • @mr.5571
    @mr.5571 Před 5 měsíci

    このゲームは粗が目立つ。
    個人的に吹いたのが、
    ・りゅうおうのブレスモーションが尻文字踊り。(屁こき)
    ・リリパットの攻撃において何故か近距離で弓を放つ。

  • @TETSURO-HOSHINO
    @TETSURO-HOSHINO Před 6 měsíci +1

    光りあふれる地がいくらで課金されるのだろうか?

  • @rave386
    @rave386 Před 6 měsíci +2

    田舎なのでマックデリバリーで住所が入力できない、、
    詰み

    • @rave386
      @rave386 Před 6 měsíci +1

      ってかコンプするためにマックに課金しないといかんのは終わってるよ、、、
      完全版買ったのにさらに3800〜5400円以上かかるのはどうなの?

  • @t.k5042
    @t.k5042 Před 6 měsíci +1

    色違いでいいからモンスターを増やしてくれ
    裏ボス倒し切る前に大体作り終わってやることなくなりかけてる、裏ボス前だからメタキンあんまいないし

  • @reindeer1124
    @reindeer1124 Před 6 měsíci

    ドラクエモンスターズをやったことなくて、今回ので始めようと思っていたけど体験版の時点でグラフィックが…となって辞めてしまいました。

  • @user-kz3tt7bt8g
    @user-kz3tt7bt8g Před 6 měsíci +4

    モンスターズシリーズだから
    プロフェッショナルは無いんだろうけど
    プロフェッショナル開発してるとしたら新作モンスターズに回してくれ。
    今の運営だと売上がある=高評価って解釈しそうなんだよな...
    DQ10なんて既に運営の独断による運営が行われてるし
    プレイヤーと思考がズレてる😅

  • @tube-gk3og
    @tube-gk3og Před 4 měsíci +1

    よくこの出来であんなに売れたな

  • @user-oi1rv7eb1o
    @user-oi1rv7eb1o Před 6 měsíci +1

    買ってないがモンスターズ3のスキル紹介とか見たことあるけど、せめて???系は専用モーション付けろよとは思った(ブレスとか専用技とか)。

  • @reerex6783
    @reerex6783 Před 6 měsíci +7

    俺はモンスターズのような面白さってより、大好きなDQ4の1部的な感じで買ったから意外と悪くなかったけど、ストーリー違和感が結構あったんだよな。
    今までの作品に比べたらうーんって感じ。
    5の補填作品とかでたらめっちゃおもろそうだなぁ、主人公が魔物使いだし悪くなさそう