Обзор Blender 2.92
Vložit
- čas přidán 27. 06. 2024
- ► Курс "Супер Blender"
► Полный обзор: blender3d.com.ua/blender-292/
► Инстаграм: / blender3d.com.ua
► Поблагодарить меня на Patreon: / blender3dcomua
► Книги, курсы и материалы по Blender: store.blender3d.com.ua/
► Сайт с текстовыми уроками и форумом: blender3d.com.ua/
► Мой ПК: Core i5-4670K, 16 GB DDR3, GTX 970
00:00 Вступление
00:15 Геометрические ноды
02:27 Интерфейс
03:11 Супер Blender
04:10 Скульптинг
08:31 Grease Pencil
09:44 Прочие улучшения
10:33 Завершение
Уже ставший традиционным обзор новых возможностей Blender от Артёма.
Мне это ещё рано, ещё делаю шамана, но обязательно дойду и до сюда) спасибо за твое творчество)
Долго вы его делаете:)
Я уже сделал и Шаман и его Дом!
я тоже делаю... Мы сможем!!!
Очень добротный канал. Я тоже начинал с Домика на островке далее Шаман, сейчас уже в свободную моделирую то что в моей душе вызывает удивление)
@@---1521 недели 2, работа, жена, дом времени мало)
Кидайте ссылки на ваших, я потом на своего кину)
было бы неплохо, что бы появились какие либо уроки чисто по скульптингу в блендере, особенно с новыми возможностями... Какую нибудь фигуру +/- детализованную.
Только утром подумал что вот бы обзор от Артема и вот уже. Прям исполнение желаний, спасибо!
Спасибо, жду новых уроков или курсов.
Шикардос. Blender и Артём - вы своим творчеством меня очень радуетете. Не прекращайте ))
Огромное спасибо за ваши видео, очень помогают погружаться в мир 3D
Помню проходила твой курс в 15 году, качала исо-образ)) спасибо что продолжаешь деятельность!)
ураа Артем)))) ждем новых уроков ))))
Тоже рекомендую его курсы, и обучающие видео. Они бесподобны)
Артём, спасибо, что ты есть!
Ждал!! Ждал это видео!! Старая добрая классика!
Спасибо, Артем !) Было полезно и интересно!)
Спасибо что делаешь видео)
Класное видео)Спасибо за обзор.
Спасибо за материал! От меня лайк.
Отличный обзор, спасибо!
Бедняга Cinema4d. И тут ее потеснили. Теперь еще и моушен в бесплатном blender делать будут. Не сразу конечно, но со временем.
Брат, и сейчас можно делать качественный, мощный моушн в Блендер.
В Cinema тоже добавляют ноды как в моделирование так и в материалы. Может и для другого со временем добавят. Но ещё лет 10 назад такие вещи можно было делать в Cinema и без нодов. И сейчас можно тем более с полями (fields) которые добавили несколько лет назад. Которые в разы упрощают таки вот штуки. Вот так вот. Блендер классный Софт и знать его даже как второй софт для работы вполне актуально. Но больше он потеснил и продолжает потеснять старый макс, который даже в 2021м году, такой же старый, каким он был лет 10 назад. Как по мне большую часть юзеров Блендер забирает у макса, нежели у синемы.
@@FuadKerimov Не, забирает у Макса. Потому что в Максе можно сделать ВСЁ, но не на таком скорости и качестве как в Блендер. А Синема всему альтернатива.
@@azz_motion в максе можно скульптить или я чо то не заметил?
а так в плане дополнений понимаю, одна автоматическая процедурная анимация чего стоит.
@@slimeball3209 в Максе можно скульптить, конечно же.
Спасибо за обзор!
Спасибо большое!
офигенный голос и акцент) смешно и интересно одновременно) спасибо за ваш труд!
Спасибо за инфо!
Так и знал, что скоро видос выйдет!
Спасибо, Артём.
Артём, спасибо за обзор.
Круто, спасибо :)
Жду уроков от вас по нодам.
Спасибо!
Когда-то Blender заменит собой ВСЁ
За обзор лайк и спасибо, как всегда)) Прошел по ссылке, курс 2021, добавлены новые уроки. Значит через пару обновлений нужно будет новый курс брать?)) Мне на такой качественный материал, денег не жалко)))
Очень жду уроки по даной теме!!!!
>геометрические ноды
Гудини напрягся
блендер конечно охеренный но уж поверь - гудини не напряжотся по поводу нод) гудинич прошит нодами до мозга костей. Там все ноды кроме эдиторов и там ноды синхронизированы с вьюпортом. Разрабы блендера толковые малые и судя по всему в блендере будет классная нодовая систем, но это вряд ли когда нибудь можно будет сравнить с гудей где нод бесчисленное количество, большинство из которых функциональны как швейцарские ножи
на столько же, на сколько напрягся збраш после появления инструментов для скульптинга)
@@Grim_J0nes и что это так напрягло зебраш?) блендер например на одном лимоне поликов уже гнется. Пока что годится больше для скульпта по моделингу чем для сложных скульптур
@@dddmod6596 ещё раз перечитай его коммент
@@9VAlll типа сарказм?) ок, теперь понял)
Где взять время, чтобы заниматься всем этим? Интересно же! Такое ощущение, что вся интересная движуха проходит мимо тебя, а у меня тупо нет времени(
В режиме Sculpt при выборе инструмента "Line Project" появился чекбокс "limit to segments" - одна из самых крутых новых возможностей (даёт возможность срезать объект более точно)
Спасибо
4:20 Откуда взять
это множество дополнительных кистей ?
Добрый вечер! Спасибо за обзор обновления! Подскажите пожалуйста, на 4:50 минуте у Вас как- то появляются стрелки, которыми можно управлять направление ткани... дальше- на цилиндре, но на цилиндре у меня не получается от слова "совсем" как именно Вы это делаете?
2:52 - Люди купившие BoxCutter немного расстроились
Мне понравился новый способ добавления объектов и новый граб для ткани) его щас практически каждый юзать будет))
Круть
Геометрические ноды, конечно, супер, но когда добавят нормальный Voronoi как в синеме? Cell Fracture просто ужас
Я ещё к Face Sets не успел привыкнуть, но ничего... И о геометрических нодов дойду.
С таким качеством и скоростью обновлений, года через три должна появиться кнопка "Сделать красиво и быстро".
Ага, всё к этому и идёт. Силой мысли описываешь что хочешь, блендер обрабатывает, предлагает варианты, а ты просто выбираешь. А код будущего это когда программист лежит и говорит программе что-то типа: создай скрипт управление персонажем, сделай так, чтобы он ходил как ёбнутый обкуренный наркоман, анимации возьми какие хочешь из проекта, и да, пускай бегает но не долго, метров 10 и стамина всё, пускай отдыхает. Или то же самое через мысли.
ждал полдня)
Лайк, главное чтобы блендера не сделали платным!
Его невозможно уже сделать платным, почитай про лицензию GNU GPL
@@shabalin_cg это меня радует 👍
Огромное спасибо за вашу работу, хоть и уже посмотрел все нововведения на английском, но грамотно собранный материал на русском ничего не заменит.
Артём здравствуй) Спасибо за то что ты делаешь,у тебя самый крутой канал по блендеру. Я хотел спросить-а будут ли когда нибудь уроки по костной анимации,по типу как с роботом собакой,но только для новых версий блендера? А то с собакой я так и не разобрался..
Артем, посоветуй какие-нибудь манипуляторы или клавиатуры/мыши для более удобной и эффективной работы в блендере. Спасибо за твою работу.
Будет ли урок по скульпту складок на одежде ?
наконец то
Ух не успеваю следить за нововведениями, не то что изучать. Надо наверстывать
Вот что я точно совершенно точнейше куплю в первую же очередь так это книгу про анимационные ноды. Еще со времен выхода первых версий аддона аниационных нод хожу и ключу у умных людей доступную для понимания далеким от программирования дизайнерам книгу, которая даст этот прекрасный инструмент в арсенал доступных инструментов.
Артем, жду, очень жду, очень
Спасибо огонь только я еше валинок для этого
Даешь уроки по Геометрическим нодам!
Наконец-то появились годные фичи
Будет интересно увидеть в будущем стратегии развития 3Ds max, C4D, Maya и других платных продуктов на фоне достаточно бурно растущего Blender. Настанет время, когда ведущие геймдев/кино корпорации мира перестанут сотрудничать с производителями вышеупомянутых продуктов и полностью переведут свой рабочий процесс в рамки этого чудесного программного обеспечения.
Но думаю это будет не скоро, так как придется менять внутреннюю политику ведения разработки игр, фильмов, мультфильмов, переобучивать или набирать новых сотрудников, шарящих в Blender и этот процесс не быстрый.
Я рад тому что познакомился с 3D через эту программу и верю в ее будущее.
Прикольно будет, когда объявят подписку на Блендер00)))
@@fasytube такой вариант событий тоже нельзя отрицать
А как долго учил? Думаю что выбрать, блендер, синька, майа
@@ALI-lt2nq Я с блендером познакомился в ноябре, сейчас пока заполняю портфолио
@@ALI-lt2nq Если будет интересно посмотреть на работы то вот:
www.artstation.com/alexander_tatyanin
instagram.com/alexander_tatyanin
лайк из мск
Относительно геометрических нодов. Они разрабатывались силами одного человека как сторонний аддон для блендера уже пару-тройку лет, сейчас их просто добавили из коробки и, надеюсь, этого чувака приняли в штат.
Крутое обновление, особенно Cycles порадовал - наконец для RTX карт допилили Bevel и AO!
Круто это конечно, все, осталось только карту найти...
Спасибо, даже быстрее чем на западных каналах
Из нового блендера убрали ambient occlusion при просмотре во вьюпорте ?
инструмент который показан с 7:48 минуты не обрезает и не перестраивает сетку, а просто схлопывает сетку по позиции вертексов которые находятся на границе полигрупп, к сожалению полноценного обрезания части меша и перерасчета сетки, как это делается к примеру в том же 3DCoat, в блендере пока нет, очень надеюсь что такая функция появится
Спасибо! А откуда заставка с динозавриками, можно ли скачать?
На официальном сайте, на вкладке Download -> Demo Files
Подскажи, как запеч текстуру с альфа каналом в blender 2.91? А то у меня черный фон получается.
Кажется блендер уделывает синему в моушне
Никакой софт никогда не могут быть лучше в моушн графике чем cinema4d
@@ilyaikramoff ахахах правильно, гудини не существует
@@acidmerph3670 😅 как дела
@@acidmerph3670 да - да)
Артём! У меня проблема... Модификатор Wireframe стал работать иначе. Если раньше я добавлял на плоскость скажем 20 лупкатов по х и у, после применения - вокруг внутренних рёбер образовывались грубо говоря параллелепипеды, а Thickness регулировал их размер. Теперь же когда я делаю точно то же самое - образуются ещё 2 комплекта рёбер по краям и Thickness регулирует лишь их удалённость от "родительского ребра". Ну и как по мне, модификатор стал работать "хуже" поскольку иногда заметны косяки в его работе. Сорян если что-то не совсем верно описал. Вобщем - не знаю как быть. Придётся наверное раздобыть более старую версию Blender...
Привет, можете сделать видео про обновление блендера, как можно обновит блендер? и как удалит старую ( потому что у меня почему то установилось сверх старого, и сейчас у меня и старая и новая версия в рабочем столе)
Просто удалите старую версию через стандартный деинсталлятор windows и установите новую
DAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA! Нормальный скульптинг в БЛЕНДЕРЕ!
Самое важное - про отказ от поддержки Windows 7 в версии 2.93 в самом конце сказал.
ЧТО ?!
я вот не совсем понял откуда такая информация
ЧЕГО?!!!!
Привет Артем, помоги пожалст. У меня есть сцена, в ней сделал симуляцию дыма, она не анимируется, только по кадру срабатывает и застывает когда жму переиграть с начала(jump to endpoint). Создаю пустую сцену и в ней всё в порядке, что мог нажать не понимаю(версия 2.91)
Подскажите что лучше начать изучать после создания шамана? Никак не могу определиться в каком направлении двигаться.
Если вы не знаете что вам нужно, так как люди на ютубе могут знать лучше вас, что вам нужно?
Сделайте урок по анимации, пожалуйста
У меня не получилось запустить cycles на этой версии...печально.
Придется пока остаться на 2.91...
А подскажите.пожалуйста а для чего используется синька,.если везде.исллзуют либо Майку либо 3д.макс в арзивизе, Майкп в кино играх,.блендер тоже. А.синька тогда причем. К чему тут?)
Было бы интересно послушать про технологию optix, а именно как преобразуется работа с RTX
Никак. Тупо рендерит в 2 раза быстрее и все.
почему-то не срабатывает удаление полигонов с заполнением новой геометрией, выделяю часть меша, включаю режим fair tangency но ничего не происходит, удаление срабатывает только без заполнения
Вопрос, кто нибудь подскажет. Когда использую булевую операцию, блендер просто тупо останавливается объект на который применил нереально переместить мастабировать вообще с ним работать. При этом если делать без буля все прекрасно, летает, без тормозов, почему так?
Будут новые уроки на курсе? Так же хотелось частицы изучить)
Нет, будут новые курсы ;)
Интересно, скоро будут?
Добрый день. Есть возможность сделать урок как вообще правильно экспортировать свои модели в (fbx.obj.stl. и т.д). Чтобы при импорте материалы текстуры система частиц как то правильней отображалась на других программах. Заранее благодарен.
Артём, не планируешь выпускать полный обзор новых функций в видео?
Нет. Это же рехнуться можно каждый три месяца такое вытворять.
@@Blender3dUa Всё равно спасибо. Заметил, что раньше, когда Blender был на столь популярен (версия 2.79), то на русском языке обзоры делали много людей, а теперь, когда Blender по популярности становится вровень с монстрами индустрии, то кроме тебя обзоры никто уже не делает. Загадка.
@@_bulat видимо что-то из серии: кто специально не ходил за немощную команду на «физ-ре», чтобы на их фоне..так сказать
Артем, здравствуйте, на сайте мне никто не ответил решил к вам здесь на прямую обратиться... касаемо вашего курса супер блендер :есть ли в нем глава посвященная скульптингу и если нет, то возможно у вас в планах будет создание отдельного курса скульптинга в блендере?
На каком сайте не отвечали?
Нет скульптинга. Все что есть - написано на странице курса в содержании курса.
Ну все, ждем уроки по нодам в мае
Рано :) В мае начну только, если смогу.
День добрый! Подскажи пожалуйста, у тебя случайно нету красивой/симпатичной сцены - комнаты в 3dsmax. Ищу для обучения в UE4. Хочу потренироваться. Желательно чтобы не было сложной геометрии и полигонов 5-10 миллионов - чтобы видеокарты тянула. И желательно геометрия оптимизированная под UE4.
Сделай пожалуйста урок по моделированию на основе GP! Или хотябы подскажи где можно поискать на русском чтобы подробно и доступно было
Новый инструмент добавления фигур выглядит как сказка. Вот без шуток.
А как правильно обновлять блендер? удалять старый, ставить новый и заново ставить все аддоны?
Не.
как он быстро вырос
ребят а для работы в этой программе нужно подключение к интернету? или и без него запуститься?
Не требуется. Даже на официальном сайте, в разделе с системными требованиями написано «No internet connection required»
Мне сняли гипс, снова вперед по урокам Артема
А гипс получил из-за блендера?)
@@i_M_a_G из-за станка.
Приветствую вас. Спасибо за подробные уроки. Длагодаря вам начал работать в этом редакторе. Пытался найти ваш инстаграм - нет его. Как бы с вами лично связаться?
Спасибо ещё раз.
А в описании под всеми видео чей инстаграм указан?
@@Blender3dUa пытался пару раз найти, и выписывало, что нет такого. Наконец получилось. 😊
а как обновить программу которая уже имеется или можно настроить авто обновление не через стим
Скачать с сайта установочник с новой версией и установить, в процессе новая программа сама заменит старую. Автообновление только через Стим
0:28 есть такой канал GEO
Ребят, у меня такой вопрос:
С моей точки зрения, внешняя сторона полигона и задняя - выглядят и шейдят одинакого по сравнению с 2.79. Как мне теперь определять не вывернуты ли нормали? Как вообще их теперь разглядеть? Был-бы рад ответу. Спасибо
Очень позновательно. А можно сделать глобус? чтобы рельеф был и меридианы?
В скульптинге можно скорее всего
you got an english comment ,congrats
а когда видио? ато долго нет :(
Ужас сколько функций у блендера, не знаешь за что браться и чем заниматься
Стоит выбрать какое то одно направление и ему придерживаться)
с "Блендер для начинающих" )). Я по второму кругу прошел - до blender 2.8 и после blender 2.8
@@SiarheiKhomich я не могу перейти на 2.8 ибо вот так
@@H360ru С самого начала у меня была такая-то тактика и я её придерживался:)
очень просто, сначала ставишь задачу, а потом ищешь путь ее решения, так и познаешь постепенно блендер. Главное задачи ставить реальные, а не "чтоб как в аватаре"
А вы знаете про Созидательное Общество?
Фантастически тяжёлая штука стала. Сегодня перевожу б обратно на 2.8