Обзор Blender 2.83
Vložit
- čas přidán 27. 06. 2024
- ► Полный обзор на сайте: blender3d.com.ua/blender-283/
► Курс Супер Blender:
► Patreon (чат, консультации, исходники уроков): / blender3dcomua
► Инстаграм: / blender3d.com.ua
► Текстовые уроки: blender3d.com.ua/
► Книги, курсы и материалы: store.blender3d.com.ua/
► Форум: blender3d.com.ua/forum/
► Мой ПК: Core i5-4670K, 16 GB DDR3, GTX 970.
0:00 Начало
0:17 Grease Pencil
3:57 Cycles
5:01 Скульптинг
10:29 Физика, VR, производительность и прочее
несколько лет назад с вопросом "куда податься?", я решил попробовать 3d и начал как раз таки с блендера (до сих пор его обожаю) и с твоих советов/уроков, Артём. Прошло много уже лет, занимаюсь я вообще другим, но вот увидел видос и обрадовался очень двум вещам:
1. Что блендер развивается и очень прогрессирует
2. Что Артём до сих пор помогает советами/уроками/обзорами. Большое тебе спасибо!
I guess I am kind of randomly asking but does anybody know a good website to stream new tv shows online?
Как же я рад, что начал осваивать 3D моделирование с Blender`а))
Поддерживаю. 2 месяца назад стоял мучительный выбор - maya&zbrush или blender. В итоге сейчас не жалею о своем выборе)
Господи, какой же кайф наблюдать за процессом скульптинга.
слышишь скрип ? - это Зибраш на стуле завертелся
Отличный обзор.
А вот скульптинг ткани реально приятная новость. Это же прям.. прям круто!
Это самая лучшая новость из предложенных. Но все новые фишки круты.
Может быть и Marvelous Designer скоро станет не нужен.
Будет ли моделирование прям крутой сцены в 2.83 ну как шаман например но что то другое. Так проще изучать сам блендер
Спасибо большое, ждал освещения этого обновления именно от тебя
Класс. Это уже традиция - обзор новых функций Blender от Артема.
*Спасибо вам, Артём, очень полезные уроки. Доходчиво объясняете, без всякой воды!*
Спасибо БОЛЬШОЕ за труд!!! Ждём новых видео!!!
Мечта любого 2-3д художника сбылась !
Согласен, пока без специализированных ПО не обойтись.
Рофл над брашем заценил)
Ууу шикарно, спасибо за обзор)
@@RGZ874 когда его писал, это же и предстовлял)))
Ох, чувствую в 2.9 версии блендер станет полноценной средой для 2д аниматоров. Возможно, даже лучше, чем у адоба)
Ну а со скульптом сбываются наши предсказания, блендеру никак не дает покоя аудитория зебры и они понемногу переманивают ее к себе)
Близок день, когда блендер станет этаким комбайном, совмещающим моделинг, скульпт, 2д/3д анимацию и сопутствующие функции. Эх, мечты мечты...
Мечты?получается это невозможно?
@@mrcatalunya8168 думаю вполне возможно, учитывая как часто в 2д анимации любят использовать 3д окружение для фона)
Артем, спасибо за обзор !!
Артем, спасибо за все !!
Спасибо за обзор Артём, очень ждал от тебя обзора!
Да, блендер похорошел. Говорю, как заядлый максист. Видимо, придётся изучать эту программу)
Заядлый максист как-то звучит оскорбительно ))
Мой путь 3д макс->модо->немного Мая -> блендер 2.8+ с 2019 и на 2020 год блендер это, по моему мнению, лучшее решение. Никаких больше проблем с переэкспортом куда либо и этими извечными нюансы и проблемами со скейлом/осями/нормалями и форматами. Всё в одном месте и ничего не ломается (глубокий выдох). Разумеется не без аддонов)
@@---Nikita-- , пожелаю вам творческих успехов!
Спасибо за обзор!!! Как всегда.все на высоте!
Спасибо Артем было полезно и интересно !)
В поддержку уроков
Спасибо за информативность Артёмий ;D
Хороша программа стала осталось только научится в ней работать)) спс за видео
Просто замечательный инструмент становится.
Большое спасибо)
Спасибо за обзор) Круто!
Клаасс, спасибо за обзор👍🏻
Ля, все лучше и лучше!)
в 2.83 скульптить стало прям очень приятно, не ожидал.
Спасибо Артём за обзор!
офигенно!) Спасибо
от души за обзор!
просто шикарно!
Ура видос
Спасибо за обзор!!!
Спасибо Артём! Интересно сколько обновлений выкатит блендер пока я буду продолжать пыхтеть над твоим супер курсом =D
Спасибо, Артём!
Артем спасибо )))) ждем уроки))))
На канале видео смайл он есть
Спасибо за обзор!
спасибо за обзор!
Шикарное обновление. Спасибо за обзор
Как обычно топ :)
круто! мне понравилось)))
Blender рулит!) Огромное спасибо за ознакомление с нововведениями !
спасибо за обзор! в том числе тот что на сайте)
Спасибо за обзор
*Zbrush вышел из чата*
Blender добавил Zbrush
Не, ZBrush 2021 всё ещё царь своей горы =)
Кирилл в которой blender добывает руду)
Хороший разбор!
Складывается впечатление, что блендер стал весомым конкурентом фотошопу, иллюстратору, афтеру и всем остальным)))
собственно, как и задумывался))
Пусть он всегда будет бесплатным🙏
Не ну ты перегнул местами
Иллюстратор и ФШ (особенно для фото) - вряд ли, но хотелось бы, конечно)) Интересный мультитул вышел из Блендера)
Я как человек работающий профессионально в фотошопе с этим утверждением не согласен, но вот как огромное подспорье розширяющее возможности и творческий подход это да. А как стартовая площадка для желающих изучать 3D он просто вне конкуренции.
Спасибо за обзор! Блендер рулит! Если он еще и Z-Brush обойдет , так вообще супер будет ))
Достаточно будет хотя бы догнать и не уступать зибрашу,это будет уже очень серьезный прорыв
Отличное ревью! Спасибо, Артём! За доработки GreasPencil и VR можно также поблагодарить Джама Джурабаева. Насколько я знаю, он там консультирует разработчиков по этим направлениям.
Обалдеть
Спасибо)
"Я так рад видеть тебя, дружище!" - Газ из CoD 4 mw
Когда появилась новая версия Я смотрел только на колокольчик когда заходил в CZcams😊
Ждём туторы по скульпту хардсёрфейс и vfx про взрывы и прочее)
крутяк, blender движется к господству в 3d-графике ))
Круто, конечно. Ещё бы научиться всё это использовать
Спасибо
Спасибо за обзор новых фичей! Круто, не может не радовать как любимая софтинка совершенствуется не по дням, а по часам :D
Но то что сможет полностью заменить Zbrush ну такое..думается врятли )
Ещё так и не понял что за такие "наборы хграней"..потом..так полигруппы что ли ?))
Не знал, что в ней можно рисовать и анимировать, надо будет попробовать. Надеюсь старые уроки ещё будут актуальны.
Все верно про зибраш говорите! Так его.
Долой лагучий, тяжелый софт с отвратным ui да еще и платный.
Насчёт интерфейса я с тобой согласен
@@user-pb3bb2yg7z Ну он вообще то не тяжелый.... тяжелый это как раз Мая с Максом.
@@user-pb3bb2yg7z от интерфейса збраша прям коробит
@@maxalbrant4441 они представили миниверсию
@@maxalbrant4441 Почему? Он предлагает множество заготовленных, причем он полностью настраивается под себя.
у тебя очень крутые туторы..сделай хотя бы ещё 1
Кисть cloth, выглядит очень полезной
Артем, добрый день! Спасибо за Ваши уроки. Сейчас занимаюсь 3D моделированием инженерной сантехники и возникла необходимость симуляции слияния жидкостей двух разных цветов и взаимодействия их как физических объектов между собой. Можно ли это каким-либо образом осуществить? Если да, то каким инструментом/аддоном это сделать? Если нет, можно ли имитировать 2 разных потока, например, добавив в один и другой плавающие частицы, влекомые жидкостями? Буду рад любым идеям, дальше разберусь сам. Спасибо за ранее.
Нет, Blender для этих целей не подходит. Плохо все с физикой :((
@@Blender3dUa спасибо
Перешёл в блендер после синема 4д,сегодня осваивал, программа мало весит, бесплатная, быстро открывается и т д, очень понравилось. Буду дальше изучать блендер.
Я делаю анимацию дыма с помощью частиц. Подскажите, можно ли изменять прозрачность частиц по мере их движения вверх?
Спасибо огромное за обзор!
Давно ждал.
И да, такой вопрос: Где можно ознакомиться со списком видеокарт архитектуры Maxwell ?
На сайте Nvidia списка такого не нашёл.
У меня GeForce GT710 GDDR5 2 Gb. Я могу на такой карте рассчитывать в будущем на работу с OptiX ?
CUDA у меня работает.
С такой картой вы ни на что не можете рассчитывать :) Скажите ей спасибо просто за то, что она выводит изображение на экран.
P.S. developer.nvidia.com/maxwell-compute-architecture
Насчёт визуальных эффектов : частицы, свечение, голограммы - в After effects намного продуманнее, блендеру ещё как до луны. Ну а так спасибо за информацию громадное!
Ну тут никто не спорит, всё таки VFX это не основной костяк Блендера)
Речь сугубо про скульптинг.
У меня вопрос по поводу создания дырок в Блендере и закрытию дырок после удаления через ремеш.
Если я правильно понял то можно или выделить область и вырезать через "Mask Sliсe and Fill Hole", но корректно данная процедура работает только с внешней частью объекта, или использовать boolean, что после Zbrush с CurveBridge мягко говоря медленно, хотя возможно вы мне сможете указать на сходный инструмент.
По поводу ремеша я не могу понять почему он при при создании дырки/дырок, через тот же например "Mask Sliсe", превращает модель в решето, а не закрывает часть с удаленным куском?
Заранее спасибо.
Лайк
Если честно, то я ОБОЖАЮ БЛЕНДЕР
Подгончик!
10:32 Этот момент настал
мы дождались
Здравствуйте. Не подскажете, почему в версии 2,77 не могу рисовать texture paint или vertex paint по текстуре, наложенной с помощью uv развертки? Если текстура не наложена, а есть только материал (и uv развертка), то рисует нормально. Какой-то слот не тот выбран?
Артём спасибо большое за видео!! Как всегда ёмко и чётко! Скажи пожалуйста если бы тебе стал нужен скульптинг для работы, ты бы начал изучать Zbrush или пользовался Блендерским скульптингом?
Изучил бы Zbrush и определился что мне нужно: Blender или он.
@@Blender3dUa Так и сделаю!! Не повредит! Спасибо!
Они починили ОТМЕНУ!!! Остальное не важно)) Теперь блендером наконец-то можно пользоваться)
На счет скульптинга. Есть ли в Blender аналог такой кисти из Zbrush как TrimDynamic? Ибо у меня пока не выходит работать скульптингом по верх как-то кубической модели и сделать обычные косые углы и ребра. Я делаю лоупольку, потом наращиваю на ней кол-во полигонов, чтобы она не потеряла форму и когда скульпчу, выходит какая-то херня. По этому пока с Zbrush не расстаюсь. Я понимаю, что я могу оказаться Циклопом и в упор не видеть чего-то или попросту тупить, если это так, прошу подсказать, как действовать с подобным типом работ в Bledner. Спасибо!
Есть ли спрос на 3д(блендер)? Или все таки в основном спрос на зебру,маю и 3д макс?
Когда будут уроки в этой версии???
ничего себе blender теперь метит на место Toon Boom Harmony с обновлением Grease Pencil. магет
Как импортировать и откуда качать модель??? Скажите пожалуйста!
Круто все прокачали, но лучше не сравнивать блендер с zbrush,
браш все рано намного удобнее, сам переход между обьектами быстрый, полигруппы лучше реальзованы, манипулятор(гизма 3d) удобная штука для трансформации и придании позы, есть кисти вставки, любой долгий процесс, типа ремеша, можно легко отменить, блендер, если не выташит, то зависнит и убьет всю систему
+ полипейнт (рисонание по вершинам) удобнее, в блендер пипетка копирует цвет с учетом материала и освещения, приходится отключать или заранее подготовит палитру
Тоже самое 10 лет назад писали про Max. Полигруппы вот только внедрили неделю назад. Посмотрим на них через 10 лет.
Здравствуйте , Артём , спасибо большое за интересные и полезные уроки , очень помогают , но у меня возник вопрос , как профи в 3д делают такую "божественную" детализацию , как например работы на артстейшн в стиле киберпанк или скайфай?Заранее спасибо
на тему зебра вс блендер, на данный момент зебра пром стандарт, требование работодателя.
одно дело лепить что-то для себя, а др. дело пойти в студию или работать фрилансом с закачком, заказчик есс-но разный и требования к по тоже разные.
ждём дальнейшенго развития, мб спустя 3-5 лет ситуация поменяется.
п.с. сам немного работаю в блендере и он мне нравится по нелепке несравнимо больше чем макс или майка.
п.с.2 это не хэйт, это реальность.
лепка в максе и мае?! Я что то пропустил?
@@sSPACEoNE ты что-то невнимательно прочитал
@@chtncns сорян, вместо нелепка - прочитал лепка.
Артем:Збраш, привет
Блендер:Збраш?вы о чем.А это тот софт.Да пересекались с ним когда-то.Но больше он меня уже не достанет.
А что там такое есть крутое?
@@Blender3dUa ничего так как блендер намекает на то что он лучше и збраш больше с ним не пересечется
6:25 - у меня кисть ведет себя так же как и раньше, может надо что то настроить, не могу понять что именно и где, чтобы она вела себя именно так как справа
Да надо. Тоже искал ответ на этот вопрос. Вот czcams.com/video/gb_CQBUAkTQ/video.html
Скажите пожалуйста. А будет ли работать трекинг в этой программе буз дискретной видеокарты? В Адобе Афтер Эффектс у меня совершенно ничего не хочет отслеживать, даже специально нарисованные крестики. То же самое и в специальных плагинах для трекинга. Специально покупать видеокарту для этого не хочется.
Будет.
Спасибо за обзор, давно ждал русскоязычных.
Понравилась твоя серия уроков с шаманом, Сделаешь ли когда нибудь что-то похожее об скульптинге? Или даже не надеяться?
Посмотрим :)
Кхем... Куда делась функция которая открывалась через ALT M? У меня чет не работает(
а чью сцену показывают на 3:57 минуте?
6:42 - извиняюсь, а как включить этот режим?
И что это за кисть None?
Эта демонстрация была сделана разработчиками ещё во время разработки, на тот момент у этого инструмента не была нарисована иконка, поэтому там заглушка в виде None
но вот в сложных сценах добавить воду или огонь не получается.
Если так продолжится то Свободный софт реально может начать отнимать клиентов у платных программ. Либо платные программы видя такого конкурента, будут прилагать все усилия для того чтобы улучшить свои программы в инструментальном и скоростном плане. Возможно будут наращивать в будущем заготовки для ускорения работы. А так Blender можно включать в сборки ОС как универсальный инструментарий для работы с 3D, Все таки он уступает в данный момент платным программа в плане инструментария, чем скорости работы.
Когда наконец то включат ключи для скрытия и отображения слоёв. Ох как оптимизорвало бы работу с большой сценой
Нужна помощь, у меня блендер почему-то не хочет импортировать и экспортировать объекты не в одних форматах. Уже пробовал полностью его удалять с пк не помогает. Скажи что мне делать, пожалуйста
А где новые видео? Или ты новый курс снимаешь?
круто, первый же Displacement и Plane вывернулся и не хочет возвращаться обратно, даже когда я убрал все ноды
А где скачать эту картинку к новой версии в большом разрешении? Или сразу сцену. Blender предоставляет такое?
www.blender.org/download/demo-files/
www.blender.org/wp-content/uploads/2020/06/blender_splash_283_0_ian_hubert.jpg
@@Blender3dUa Спасибо, Артём!
хотела свои меши из блендера в zbrush перевести для скульпта, пока не узнала про 2.83...
Вперёд за пасхалкой