Video není dostupné.
Omlouváme se.

Руководство Factorio - Архитектура фабрики: Главная шина

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 1. 06. 2018
  • Factorio - песочница выживалка, про строительство заводов и фабрик и выживание в чужом агрессивном мире. В этом цикле видеогайдов я расскажу о базовых и продвинутых методиках в игре.
    Схемы, использованные в гайдах есть как собственные, так и взятые в комьюнити факторио.
    Мои использованные схемы: pastebin.com/u...
    ГРУППА ВКОНТАКТЕ: fed1splay
    РАСПИСАНИЕ ВЫХОДА ВИДЕО: goo.gl/wSh64D
    СЕРВЕР ДИСКОРД: / discord
    Поддержка канала и комплименты:
    www.donationale...
    WM: R278868970440
    WM: Z294500083680
    money.yandex.r...

Komentáře • 812

  • @sirworld8099
    @sirworld8099 Před 6 lety +961

    как на лекции посидел. к концу курса выйду бакалавром по строительству фабрик

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 6 lety +71

      Магистром выходи. И в аспирантуру потом, на кандидатскую)

    • @xyzw777
      @xyzw777 Před 5 lety +4

      ага скука это планирование, расхотелось играть

    • @weru0748
      @weru0748 Před 4 lety +2

      диванным спецом не более )

    • @GSSgames
      @GSSgames Před 4 lety +22

      @@xyzw777 для кого-то скука, а для кого-то кайф, в факторио не место тем, кто не хочет планировать свои дальнейшие действия в игре

    • @xyzw777
      @xyzw777 Před 4 lety +1

      @@GSSgames ну все таки прошел миссии обучалки, жаль в последней миссии нет всех технологий, так бы дальше поиграл... с нуля начинать не охота было

  • @wingedsteven7898
    @wingedsteven7898 Před 4 lety +445

    Очень интересно и полезно но я пожалуй пойду строить макароны)

    • @user-xm7ll3sq7i
      @user-xm7ll3sq7i Před 2 lety +2

      +

    • @user-td9ks5tb4i
      @user-td9ks5tb4i Před 2 lety +3

      +

    • @negripidori228
      @negripidori228 Před 2 lety +3

      +

    • @DYRADIN
      @DYRADIN Před 2 lety +4

      Лучше не надо, ты бы посмотрел на мою первую базу

    • @wingedsteven7898
      @wingedsteven7898 Před 2 lety +37

      @@DYRADIN уже слишком поздно, зло выпущенное на волю нельзя вернуть обратно

  • @user-mo9kh1pj3q
    @user-mo9kh1pj3q Před 5 lety +101

    6:56: "некоторые Игорьки совершают ошибки…" хд

  • @justretarddd5343
    @justretarddd5343 Před 6 lety +23

    Я прошёл игру руководствуясь правилом: решай проблемы по мере их поступления, но из-за этого моя база выглядит как одно сплошное временное решение. Было интересно послушать про нормальное проектирование базы, правда я с дронами так и не разобрался и буду рад увидеть видео о них

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 6 lety +1

      Песочницу нельзя пройти) Это место для фантазии. Учимся делать чертежи - и строим свои дизайнерские решения =)

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 6 lety

      А про дронов - возможные варианты будут позже в видосах

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk Před 6 lety +2

      Как говорится, "самое постоянное - это временное". Актуально и по сей день )

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 6 lety

      Капитан Сук, это всегда актуально :-D

    • @nasrvkvsh
      @nasrvkvsh Před rokem

      @@fed1splay а возможно пройти без дронов логист лог систем и только обычными турелями? Я новичок, 10 мес играю то играю то не играю. И все ок. Турелей хватает, просто разбираться очень долго, пока ракету здесь не запущу переделывать не хочется. Достаточно ли колбочек золотых для запуска? Белых космических не требуется?

  • @bishop4864
    @bishop4864 Před 6 lety +136

    видос супер, но переделай))

  • @Axil-ww
    @Axil-ww Před 6 lety +24

    Продолжай пожалуйста снимать гайды! Очень полезно.
    Благодаря тебе я переосмыслил факторку и начал играть, после того как ее совсем забросил.
    И теперь уже играю правильно.

  • @user-ve3it9jd6i
    @user-ve3it9jd6i Před 6 lety +23

    Обожаю гайды по Факторио! Подача материала шикарная! Спасибо!

  • @Staniand_Virtanen
    @Staniand_Virtanen Před 6 lety +105

    Очень приятные и полезные советы, огромный плюсик тебе в карму, как говорит одна ютуб-художница. Можешь подробнее рассказать про то, по какому принципу проектировать и строить китайскую фабрику всего.? П.С. Жаль, что после вырубки деревьев не нападают энты с криками: "У тебя на уме только железо и шестерни!"

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 6 lety +11

      Ага. Дендройды из Героев 3. А ты урановыми эльфами со стрелами с ядерным наконечником их отстреливаешь 😂
      Фабрика всего вариативна. Но потом сделаю видос

    • @Staniand_Virtanen
      @Staniand_Virtanen Před 6 lety +3

      Может ещё моды хорошие на вражин и тд посоветуешь? Охерительный тауер дефенс из игры вышел бы с вражескими базами, разными врагами и боссами.

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 6 lety +2

      Тут же есть режим ТД в игре, на ванильных объектах даж лагает)
      Если разрабы до ума доведут его, то будет оч круто

    • @Staniand_Virtanen
      @Staniand_Virtanen Před 6 lety +5

      Не хватает разнообразия врагов, башен, тактик и необходимости напрягать фантазию для строительства укреплений, по-моему. Например кусаки добывали бы ближайшие ресурсы и в зависимости от них мутировали бы в разные формы: железо- доп.урон, камень- броня, уголь- количество, медь- полёт, уран - камикадзе..

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 6 lety +2

      Это уже к мододелам)
      Я сомневаюсь, что разработчики такое в планы ставят

  • @DrPerec
    @DrPerec Před 6 lety +86

    Отличное видео! Сам начал именно с главных "лент", интуитивно. Но и почерпнул новое, спасибо!

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 6 lety +9

      Ну это самый логичный, очевидный и простой старт)

    • @user-su5bf9cn9t
      @user-su5bf9cn9t Před 6 lety +5

      ооо Перчик))) Прувееет!

    • @user-su5bf9cn9t
      @user-su5bf9cn9t Před 6 lety +1

      Я тебе как то про энтузиазм факторио и Федора говорил, вот, это про него)

    • @user-dh6ey3md7r
      @user-dh6ey3md7r Před 6 lety +1

      ФёдорЛяпин fed1s Play да Но многие игроки не знают про него или просто хотят им пользоваться, но не знаю как(допустим я)

    • @user-di2rg7wx4x
      @user-di2rg7wx4x Před 6 lety +1

      а другие варианты будут? аванпосты например, или может еще какие есть? Про шину говорят и пишут все, а про остальное - глухо. Я бы с удовольствием посмотрел видео, в котором были бы кратко рассмотрены разные варианты архитектур и указаны их плюсы и минусы.

  • @lynbs5219
    @lynbs5219 Před 6 lety +15

    Как всегда на высоте! Подача, монтаж, голос и дикция-всё отлично)

  • @user-oi4co1zl8f
    @user-oi4co1zl8f Před 6 lety +61

    5+. У меня всегда такое ощущение что ты в другую игру играеш :))

  • @user-bg1nj9jt3f
    @user-bg1nj9jt3f Před 2 lety +4

    Хмм, не знаю, у меня макаронная фабрика, территории 0, мозг ломается, но ресурсы не путаются и идёт всё прекрасно, видимо эволюция макорон.

  • @user-xu5yd7cb7y
    @user-xu5yd7cb7y Před 2 lety +5

    У меня уже мозг плаветса

  • @alekseime
    @alekseime Před 5 lety +2

    "Пустить ресурс по шине" - это пять =) Полезное видео!

  • @trendmitry
    @trendmitry Před 6 lety +4

    Аж появился интерес к игре снова. Жду новых гайдов.

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 6 lety +1

      Постепенно) на подготовку время надо

    • @panikerman4913
      @panikerman4913 Před 6 lety +1

      Черт, как же ты прав! Мне теперь тоже хочется пойти шину построить:)

  • @zloy1445
    @zloy1445 Před 5 lety +45

    Нихуя не понял, но очень интересно.

  • @bujmbujm
    @bujmbujm Před 5 lety +4

    Отличное видео. Именно его мне не хватало. Начинаю факторию с начала. Спасибо.

  • @_TeaDj_
    @_TeaDj_ Před 4 měsíci

    Все мы недооценивали в сказке "Незнайка на Луне" постройку Знайкой ракеты. В их микро-сказочном городке было развёрнуто шин и поездов на 10км😂 Посреди гигантских фруктов и овощей, размером с дом. И кусаки не поели их даже(!)

  • @TimaRaiden_Live
    @TimaRaiden_Live Před 11 dny

    Шесть лет спястя:
    СПАСИБО ДРУЖИЩЕ за видео :))

  • @tagnati5585
    @tagnati5585 Před 3 lety +1

    Чел, какие же годные гайды у тебя. Просто шедевр индустрии образования.

  • @phill2569
    @phill2569 Před 6 lety +1

    Какая же годнотища. Лайк+подписка. У меня тоже главная шина есть, начиная со второй игры, но так грамотно загружать конвейер не запаривался. А это основа. Спасибо

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 6 lety +1

      Разрывы могут быть ненужные, если не нагружать так. Да и приоритет отбора удобно так регулировать

  • @silentium_noxe
    @silentium_noxe Před 6 lety +3

    Первое самый детальный гид который я видел, огромное спасибо.

  • @artemalekseich4856
    @artemalekseich4856 Před 6 lety +6

    Фёдор! Как всегда молодцом! Ораторство развиваешь вместе с фабрикой)) Ждём продолжения :)

  • @kolyadasasha94
    @kolyadasasha94 Před 6 lety +4

    огромное спасибо за видео:)
    и, пожалуйста, сделай материал по фабрике всего

    • @CeH9I101
      @CeH9I101 Před 4 lety

      это нужно на достиг чисто...

  • @user-cv6eg7md3i
    @user-cv6eg7md3i Před 5 lety +1

    А ведь это чертовски полезный видос. Недавно решил пройти factorio и думаю, что эта система мне в этом поможет.

  • @4bootest
    @4bootest Před 4 lety +2

    Отличный гайд. В 0,17 изменились рецепты, нужно больше меди, нужны кирпичи, возможно и камни.

  • @vavanych1
    @vavanych1 Před 6 lety

    Вот зачем многие ютуберы буквально выпрашивают подписки и лайки?
    Мне достаточно было увидеть хоть и простую, но математику на 04:50 и я уже понимаю, что ЭТОТ человек будет делать контент на уровень выше многих других и у него вполне можно учиться. Всё!
    И ежели человек подходит к делу с головой, то это априори будут и красивая ровная речь и толковые схемы и планировка содержания видео и прочие приятные атрибуты хорошего качества.

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 6 lety

      Потому что так работает ютуб и так смотрит акдитория. Напоминаешь - ставят, подписываются. Не напоминаешь - активность хуже. Развитие хуже, и авторы могут забить, не получая фидбек.

  • @vadymdmitrievich843
    @vadymdmitrievich843 Před 6 lety +5

    Культ Адептус Механикус яро лайкает всю твою деятельность :)
    давно меня на стримах не было

  • @LightChimera
    @LightChimera Před rokem

    Немного не тот паттерн построения фабричных методов, который я искал, но тоже очень неплохо)

  • @PasRal
    @PasRal Před rokem +3

    Чёт я теперь не хочу играть в factorio с такой сложностью планировки...

  • @hlibprishchepov322
    @hlibprishchepov322 Před rokem +3

    У меня на первой фабрике под каждый предмет по шине, правда я задолбался вести их после голубых колб

  • @user-cz1mi2ye7h
    @user-cz1mi2ye7h Před 2 lety

    Я только недавно скачал эту замечательную игру. Поиграв пару часов сразу решил установить модпаки, которые делают игру веселее. Всю ночь сегодня сидел и распутывал свою(уже третью) макаронную фабрику. Дико пригорает. Сегодня начну новую игру с вашими советами) Огромное Благодарю!

  • @Axil-ww
    @Axil-ww Před 6 lety +15

    "некоторые игорьки" :-)

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk Před 6 lety +9

      И-и-игорь! И-и-игорь. Ты зачем макаронную фабрику свою делаешь, И-и-игорь? Тебе что, бабушкины пирожки не понравились?

  • @kasarch
    @kasarch Před 5 lety

    Кстати, посмотрев твои видосы по факторио, я как раз и занялся тем, что все переделал. Просто поставил несколько сундуков, разобрал все, и начал отстраивать заново, благо ресурсов скопилось в целом достаточно, что-бы сходу развернуть производство меди и железа, и вывести это все на шину, и рядом начать отстраивать завод по производству всего

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 5 lety +1

      Так и работает на практике фраза: "Всё круто, но переделывай!" :-D

  • @user-by2lt5yb9x
    @user-by2lt5yb9x Před 3 měsíci

    Отличный видос, все понятно и наглядно!

  • @sertyfox2425
    @sertyfox2425 Před 5 lety +4

    Спас бро, построил около 3х макаронных заводов (не доходя до конца игры) после твоего видео начал делать красиво. Пока строю основной завод(игру ещё не прошел)

    • @crosshell498
      @crosshell498 Před 4 lety +1

      Уже прошёл?

    • @sertyfox2425
      @sertyfox2425 Před 3 lety

      @@crosshell498 я на сатисфактори перешёл

    • @kylecrayn
      @kylecrayn Před 7 měsíci

      ​@@sertyfox2425 Сатисфектори прошел?

    • @sertyfox2425
      @sertyfox2425 Před 7 měsíci

      @@kylecrayn прошел. Но мне помогали те кто шарят

  • @user-pw5ww9mm5k
    @user-pw5ww9mm5k Před 6 lety +5

    Отличный гайд! Так держать !!

  • @highlow6262
    @highlow6262 Před 6 lety +1

    Автору добра :3 Наиграл 100+ часов, но так и научился грамотно строить производство. (。_。) Помогло 👍

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 6 lety

      Переходи к базам на жд кластерах)

  • @valodir8137
    @valodir8137 Před 5 lety +1

    Правило Факторио: Конвейеры с железом и медью можно делить сколько угодно раз. Простые ресурсы тоже делятся неограничено. Но сложные ресурсы должны делится не более, чем на два конвейера! Это важно, поскольку при нехватке сложного ресурса для увеличения его производства придётся увеличивать сразу весь гигантский (в некоторых случаях) цех.
    Для сборки сложных ресурсов на производственные нужды нужно построить дополнительный мини-завод, специально под этот цех.

    • @valodir8137
      @valodir8137 Před 5 lety +3

      Для построения завода, вида: Макаронный.

  • @Saironsmv
    @Saironsmv Před 4 lety

    Предпочитаю этот тип базы как начальный, примерно до синих пакетов. Дальше "train world" - карта делится на производственные кластеры, как шахматная доска, сообщение и перевозка - поездами. В центре - сборочный кластер на дронах. Вообще фабрику всего проще на дронах делать - намного более простая и гибкая схема, даже начальные вполне с успехом все носят.

  • @meta671games
    @meta671games Před 2 lety +2

    Шина это пзд, запустил 1 ракету и удалил сэйв.
    Ситиблоки Ван лав

  • @_mrfore7t
    @_mrfore7t Před rokem +1

    Посмотрел видео, и понял что мы с другом слишком тупые для такого, пойду все таки макаронную фабрику построю.

  • @meta671games
    @meta671games Před 2 lety +1

    Спасибо за видео, пошел сносить к фигам свою базу👍🏻

  • @IdzumI_v
    @IdzumI_v Před 6 lety +1

    Одно из самых полезных видел по этой игре .

  • @user-qj9of7oe8l
    @user-qj9of7oe8l Před rokem

    Видел челлендж с постройкой фабрики без использования лент. Там для перемещения ресурсов использовались соединённые манипуляторами железнодорожные вагоны, стоящие на отдельных отрезках рельсового пути. По сути это как шина с возможностью работы в двух направлениях сразу, с функцией склада и буфера накопителя для продукции, и позволяющая перемещать до двадцати видов предметов при ширине всего в две клетки. И без блокировки линии при переполнении каким либо одним предметом. На любом участке такой линии можно менять список и соотношение хранящихся на участке компонентов. Хотелось бы увидеть разбор такой сверхомпактной шины и её вариаций, с преимуществами и недостатками. Как в целом для всей фабрики, так и для сложного производственного цеха, где требуется много разных компонентов и отдельных процессов. И не только в ванильной факторке, но и с модами.

    • @user-co3eo5hq7n
      @user-co3eo5hq7n Před rokem +1

      Это уже не шина а полноценное производство

  • @gerardhooj9109
    @gerardhooj9109 Před rokem +2

    Оо да, игры превращаются по-тихоньку в ту же работу

  • @peterderugin3818
    @peterderugin3818 Před 2 lety +1

    Светлая голова!

  • @ryujitakayama9757
    @ryujitakayama9757 Před 5 lety

    Ну вполне. Примерно то же я сделал после того как мэйн превратился в кашу, только моя Дата-Фабрик (для несведущих - общая кольцевая шина в процессорах Амудэ) была одинарной. Есть пара замечаний:
    Твою широченную шину можно сузить вдвое просто пустить ее в две стороны от вокзала (или печей - но легче сразу переплавленное везти, а первая база в любом случае станет макарониной, ибо будет расти не по плану а по мере надобности).
    Сдвоение линий можно сделать одним распределителем - просто не продлевай второй выход и все будет сыпаться в один). Но я вместо таких страданий просто ставлю станции по мере истощения и подпитываю оттуда, не ставя манипуляты рядом с вагонами для следующей станции или настраивая логику (если вагон один). Поэтому кстати она и одинарная - да и идет в одну сторону.
    Возможно кто то заявит а хули по такой же логике не собирать каждый элемент на отдельной базе и не таскать поездами туда-сюда. Можно - но от такого скорее всего выскочит гемор размером с кулак. А вот возить слитки железа и меди, уголь, камни и нефть все равно придется - ибо первые залежи не вечны... как и вторые (до которых при должной упоротости можно довести конвееры и трубы).

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 5 lety

      Ты же понимаешь, что ролик несёт образовательный посыл для новичков?) Т.е. задача - показать интересующемуся зрителю, в каком направлении нужно двигаться, чтобы понять принципы проектирования архитектуры игровой фабрики.
      Детали реализации, типа как балансить две ленты или в каком направлении их пустить - тут не так важны. В контексте ролика это всё - преждевременная оптимизация. Помнишь картинку с грустным мужиком, сидящим на кровати? 😂
      Есть пара примеров, показан общий принцип. Остальное сами.
      Да и шина - это основа основ. Понимая эти принципы можно делать тоже самое на жд, на дронах, или на любой другой транспортной системе.
      Почти никто из новичков не может сразу в жд и дронов. Более того, новички даже в шину не могут. Для этого и сделаны подобные ролики: показать пример.

  • @MrKlimich
    @MrKlimich Před rokem +1

    Всё доступно и понятно, спасибо за информацию

  • @unknowdalbaeb
    @unknowdalbaeb Před 2 lety +1

    Когда у тебя нету спагетти конвееров но они расположены хаотично как и всё производство...

  • @wmnewlife1476
    @wmnewlife1476 Před 6 měsíci

    В принципе я уже подошёл к шине. В первую ориг факторио я проиграл семь игровых дней... Млять.... В итоге создал большую блочную фабрику и шины были маленькие, но были, между металлом камне и медью, три большие части фабрики (я мод ааи запилил). Сейчас я начал с большим количеством кусак на карте мод "исследование космоса". И вот 14 часов в игре. Дошёл до пуска ракеты (в этом може он быстрее идёт уже после синих пакетов исследования). И когда создаешь тут первую базу, нужно её компактно делать, потому что много атак, атаки постоянные и жуки бегают теперь прям быстро.... Сволочи. Короче обороной заморочиться пришлось уже более плотно чем раньше. И вот теперь перед запуском ракеты буду строить блочную фабрику с шинами, но компактно. Короче автор совершенно прав, каждый придёт к шинам и блокам сам или через лекции на ютубе, но куски не дремлют😂

  • @user-iu6yx2kk6z
    @user-iu6yx2kk6z Před 4 lety

    У меня интуитивно с первого раза вышла ОГРОМНАЯ главная шина. Так как играл с модами то почему-то(ибо на 48 тайла подземки) у меня не было пропусков, а база выглядела как сверх растянутая схема с ответвлениями(цехами). Где-то за 6-9 км от начала шины ее толщина уже составляла более 26 конвееров. И так как играл с Space Exploration то моя планета была ограничена по размерам(ну и крафты сложнее)

  • @GudiMn
    @GudiMn Před 6 lety +4

    6:55 "Некоторые Игорьки" :)

  • @user-su5bf9cn9t
    @user-su5bf9cn9t Před 6 lety +1

    Спасибо за труд. Качественно и все понятно

  • @BloodZerg1988
    @BloodZerg1988 Před 6 lety +1

    Отличный гайд. Понравилась информативность. Пересмотрю свою тактику игры и буду начинать с начала)

  • @user-vj6ix6qm5p
    @user-vj6ix6qm5p Před 3 lety

    К сожалению данное видео для меня оказалось важным, почему к сожалению спросите Вы? Да, потому, что шины из лент реально могут упереться в производительность. Чем длиннее шина, тем больше нужно сил для её поддержания.
    Я когда играю в факторию допустим начиная с нуля, сначала первый этап идет всегда кустарный, потом начинал всегда развитие сетей дронов. Это очень удобно. Не надо никаких лент с её ограниченной пропускной способностью. Но к сожалению уже примерно на 100к дронов движок игры начинает подтормаживать (не компьютер), а именно сама игра. К сожалению не вывозит платформа такое количество элементов. И тут когда стоят более глобальные цели по запуску ракет. Приходится возвращаться к теме с шинами и переводить на неё производство базовых ресурсов.
    Щас я на своей карте как раз этим и занимаюсь, потому, что 100к дронов не справляются с переносом руды к печам, а потом разносить всю продукцию на заводы. Пришло время применять гибридную систему доставки продукции. С ужасом думаю, что для достижения своей цели, придется в будущем прибегать к поездным шинам.

    • @Zak_kz
      @Zak_kz Před 3 lety

      Блин я те завидую я только до желтых колб доходил и все

  • @kabutotakinado
    @kabutotakinado Před 6 lety

    Лучшие гайды по факторке в рунете.

  • @user-empty_page
    @user-empty_page Před 6 lety +2

    Лучший гайд в российском сегменте ютуба по факторке, надеюсь что и весь цикл будет таким. Творческих успехов!

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 6 lety

      Ну пока есть, о чём рассказать :) так что всё упирается только во время

  • @SampleText2k77
    @SampleText2k77 Před 6 lety +1

    Спасибо, очень доходчиво пояснил)
    Единственное, что на начальных этапах так сильно развернуться не получается из-за того, что все ресурсы находятся близко друг к другу и на многих картах из-за настроек не очень быстро истощаются

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 6 lety +1

      Ну тут главное изначально прикинуть, где и что будет. И постепенно отстраивать

    • @SampleText2k77
      @SampleText2k77 Před 6 lety

      Оно-то да, дело механики

  • @rlengames
    @rlengames Před 4 měsíci

    Спасибо за твой контент. Я именно с твоего видео загорелся Факторией.

  • @user-si6wf6pm5d
    @user-si6wf6pm5d Před rokem

    От такой красоты мне захотелось удалить старый сейв и начать новый с правильными шинами

  • @sashagl3530
    @sashagl3530 Před 4 lety

    Ахахаха, как же смешно! "Нужно расправиться с главными врагами в этой игре! -С деревьями!" 😂😂😂😂😂😂

  • @barrtyg2433
    @barrtyg2433 Před 6 lety +1

    Спасибо за гайд, сам пользуюсь такой же гораздо менее продуманной версией с шиной. Придётся старый сносить, а лучше новый построить.

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 6 lety +1

      Ну если у тебя производственных массивов нет, и всё в кучу, то лучше перестроить явно))

    • @CeH9I101
      @CeH9I101 Před 4 lety +1

      в этом весь смысл игры оптимизировать, все снести и опять оптимизировать

  • @soundwaveandfriends
    @soundwaveandfriends Před 6 lety

    я обычно делаю двунаправленную шину сугубо для сырья, типа руды угля и камня. Вся база поделена на секции для производства разных бутылок. В каждой секции свой плавильный модуль, с которого материалы идут на второстепенную шину, по которой все идет на периферию. Получается, что строю, например горизонтальную шину, сверху все секции, снизу все жд станции, электростанции и склады.

    • @vacuumchild8755
      @vacuumchild8755 Před 5 lety

      руда занимает в 2 раза больше места + придётся ещё уголь везде доставлять, т.е. уйдёт больше ресурсов и пространства на распределение всего этого добра по базе

  • @user-mj1pw8vb3s
    @user-mj1pw8vb3s Před 5 lety

    Ну по чему же я не посмотрел раньше этот видос. А теперь делая синии колбы дальше жесть развиваться )

  • @KorbanDalass
    @KorbanDalass Před 6 lety +2

    Ещё надо тебе снять пару видосов по ЖД, отдельно по светофорам и особенно интересно как организовать станции погрузки и разгрузки руды, а то с такими темпами добычи без разработки дальних рубежей не обойтись

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 6 lety

      По жд гайды в процессе. Это самая сложная тема, чтобы донести и раскрыть. Т.к. много субъектива там)

  • @gurovr
    @gurovr Před 6 lety +1

    Спасибо большое!!! Жду следующих видео!

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 6 lety

      Выпуски еженедельно постараюсь на выходных публиковать. На некоторые гайды надо будет много времени потратить. Игра технически-сложная))

  • @MsTim159
    @MsTim159 Před 6 lety

    Вот это подход) Тоже делал все через главную шину, но когда доходил до производства красных микросхем,все мешалось и путалось, трубопровод, ленты, и в итоге бросал.

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 6 lety

      Под каждое производство свой цех) И норм)

  • @user-is6jm3no8q
    @user-is6jm3no8q Před 5 měsíci

    Ролик о том когда в факторку играет приражденный инженер❤

  • @baronmazai8851
    @baronmazai8851 Před 3 lety

    это страшная игра если вам понравиться. Я был обычным парнем который катал в сессионки. А теперь я Адептус Факториус, и читаю по 8 раз псалмы святой Омниссии чтобы логическая сеть работала как надо. Слався Бог Машина.

  • @---vv3sz
    @---vv3sz Před 4 lety

    Видео из разряда "нихрена не понял, но очень интересно" установил вчера в обед и в полночь с трудом оторвался, дошел пока что только до зелёных пакетов, а потому половина из сказанного воспринимается как белый шум. Вернусь позже если интерес к этому проекту сохранится. Но все ровно спасибо

  • @memesucccovichmem9754
    @memesucccovichmem9754 Před 6 lety +2

    Очень грамотно, понятно и интересно)
    Автору респект, спасибо, ждем продолжения)

  • @dddaert
    @dddaert Před 6 lety

    Супер! Игры еще нет, но знаком с ней. Очень четко и понятно. Хотя в основном во всех играх у меня и получается стихийная застройка, терпения не хватает. Но для кое-какого понимания, возьму на заметку

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 6 lety

      Ну это базовые, ключевые концепции)

  • @sergeisorokin2780
    @sergeisorokin2780 Před 6 lety +2

    Хороший гайд, все четко и понятно рассказываешь, аж самому заново захотелось в факторку поиграть

  • @killerboss4585
    @killerboss4585 Před 6 lety

    Когда первую игру начал с карты, где почти все место под фабрику занято лесом. Я взял огнемет, и стал сжигать леса вокруг базы. Потом долго не понимал, куда делось все железо... Оказалось, что конвееры с ресурсаами сгорели вместе с лесом...

  • @Realksmix
    @Realksmix Před 6 měsíci

    Играл в Миндурку, мне казалось что там сложно с полизводством...
    Ага, конечно, если я когда-то зайду в Факторио, то у меня будут не макароны, а каша.

  • @murr6790
    @murr6790 Před 3 lety

    блин, чтобы точнее мне понять видос, мне надо играть, потом через день практики снова смотреть, и так вроде понимаю))

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 3 lety

      А можно как-то иначе?

    • @murr6790
      @murr6790 Před 3 lety

      @@fed1splay не знаю)

  • @mrzet452
    @mrzet452 Před 6 lety +3

    Все пойду строить новую шину.

  • @user-wm4kp8hs8g
    @user-wm4kp8hs8g Před 6 lety +2

    Очень полезно. Спасибо за видео)

  • @saurontheblack6566
    @saurontheblack6566 Před 3 lety

    Такое ощущение что ты рассказываешь мне не про игру, а про устройство материнской платы в компе и как весь комп работает:D

  • @nmodonov
    @nmodonov Před 2 lety

    Понятно, что видосу скоро 4 года, но все же.
    Построили мы базу, до шины дошли своим умом быстро, ширина шины 1 конвейер на каждый ресурс, конвейеры сменили на красные, уплотнение за счет увеличения скорости производства или количества производящих механизмов.
    Всего 4 шины: сталь, медь, уголь, стальные балки.
    С ростом заводов стало понятно, что без шины зеленых и красных схем тоже не обойтись, и неплохо бы добавить шестерни и медный кабель. Остальные ресурсы пока производить локально. Возник вопрос, на какие вообще ресурсы рассчитывать шину, чтобы в будущем ее хватило? Или вести шину, условно, слева, а все производство уводить вправо? Тогда можно относительно безболезненно увеличивать и кол-во шин, и заводы, каждый в свою сторону.
    Таким путем доисследовались до дронов. И пришла дилемма. Может ну их нафиг эти конвейеры? Возить на них только самые объемные ресурсы, а те что нужны 1-2 стака раз в 10 минут, просто таскать дронами.
    А еще начали строить трубы и наземные капец как мешают. )) Тоже думаем к нетребовательным производствам жижи таскать бочками.
    Ну а дальше с опытом может и к другим решениям придем. )

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 2 lety

      Условная шина из жд. Либо распределённое производство, ситиблоки

    • @Saironsmv
      @Saironsmv Před 2 lety

      Переходи на перевозку всего поездами между производящими блоками.
      По существу вопроса: пуская по шине синие микросхемы, ты пускаешь по ней кучу ресурсов упакованных в маленькую микросхемку, это выгодно.
      Но вот медные пластины займут вдвое меньше места на шине, чем провода, вывод - провода на шине не выгодны. И шестерни не выгодны.
      Смотри, нужен ли тебе ресурс, или его прощще скрафтить на месте из базовых.

  • @3d76
    @3d76 Před 2 lety

    "некоторые Игорьки предпочитают..." )))

  • @invisiblealex007
    @invisiblealex007 Před rokem

    нераскрытые вопросы для новичка: 1. как сложить все на главную шину? (есть заводы, они забивают 1 шину, как это запихнуть на 4, что бы занять 1/4 от 4-х шинравноемрно). 2. как подводить к предпирятию 2-а ресурка (пластины меди и стали). Их нужно смешать 50\50? Ведь стартовые манипуляторы не могут тянуться на 2 клетки, а производству нужно 2-а ресурса
    P.S. тут все на максимальном отдалениии неясно какое производство и что происзводит

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před rokem

      Какие вопросы?) Перечисленные выше - это из разряда "Как запустить игру?"
      В игре есть встроенное обучение, которое азам учит.

    • @invisiblealex007
      @invisiblealex007 Před rokem

      @@fed1splay та ну, брось . Есть завод, который делает пласьины. Мне равномерно грузить на шину делителями или 4 завода на 4 линии выводить. На часть второго вопроса я немного сам себе ответил

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский Před rokem

      @@invisiblealex007, погугли на "факторио балансеры". А так -- гони на шину, что есть.

    • @invisiblealex007
      @invisiblealex007 Před rokem +1

      @@Евгений_Пилявский да, погуглил) все теперь через шину. По сути часть игры с автоматизацией (триггеры, счетчики, провода сигнальные) уже... как бы и не нужны. Простое распределение выдавливает этот контент

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский Před rokem

      @@invisiblealex007, не то чтобы совсем не нужны. Последовательное распределение порой преподносит свои сюрпризы, когда весь ресурс до крайнего в ряду потребителя просто не доходит. Некоторые ресурсы на шину надо запускать в большом количестве, что и четыре рейки не хватает, как железо/медь, некоторым и полрейки за глаза, как железная руда/камень некоторые на шине нафиг не нужны в принципе, как медная руда. И вообще шина -- это схема начально-средней игры. Затем её заменяют ситиблоки и поезда.

  • @PipidonDrakona
    @PipidonDrakona Před 6 lety

    Хоть и давно играю, но посмотреть актуальное руководство всегда люблю. За видео лайк!

  • @yanfabien7287
    @yanfabien7287 Před 8 měsíci

    вот почему я играю не в факторию, а в рассвет человечества)) Dawn of man, если кто не знал. Но даже в этой игре я предпочитаю ограничивать популяцию деревни в районе 50.

  • @user-hv3fg9cp7z
    @user-hv3fg9cp7z Před 6 lety

    ОЧЕНЬ, очень круто, ето то чего мне не хватало тогда когда я открыл для себя Factorio.
    Продолжай!!!!!!
    Розрабам нужно както прикрутить твои видео к туториалу. ))))

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 6 lety

      Это один из способов. Есть ещё дроны, поезда...

    • @user-hv3fg9cp7z
      @user-hv3fg9cp7z Před 6 lety

      Дроны и поезда Ето во-вторых и втретех а шына як не круты, для новичка саме то.

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 6 lety

      Для новичка да. Чем проще, тем лучше.
      Смысла нет сразу лезть в высокую пропускную способность поездов, если слабо игру знаешь. Потонешь в логистике сразу

  • @VIY10000
    @VIY10000 Před 2 lety

    Всё хорошо в этих видосах, одно в них не говориться, как отбивать атаки местной фауны через каждые пару-тройку минут))

  • @dova2346
    @dova2346 Před 3 lety

    Чорт, всегда я смотрел какие-то гайды, удивлялся тому какая у них красивая и на большая фабрика, теперь понял почему, счас попробуем)

  • @Sanek5000
    @Sanek5000 Před 6 lety +1

    Я просто обожаю логические игры!!!! ааа круто, по общаться бы с тобой)

  • @walerij
    @walerij Před 6 lety +1

    Класс. Всё четко и по делу.

  • @JustDux
    @JustDux Před 23 dny

    10:16 почему эта первая конструкция в форме буквы М опустошает нижний конвейер? Там же только сплиттеры, они должны делить пополам, это должно быть вроде неэффективного балансировщика

  • @user-dh6ey3md7r
    @user-dh6ey3md7r Před 6 lety

    Игра вышла давно, а руководства до сих пор выходит
    respect +

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 6 lety

      Игра пока не вышла. Ранний доступ же

    • @user-dh6ey3md7r
      @user-dh6ey3md7r Před 6 lety

      Ну я грубо говоря

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 6 lety

      Игра кстати очень активно развивается :)

    • @user-dh6ey3md7r
      @user-dh6ey3md7r Před 6 lety

      ФёдорЛяпин fed1s Play Тут я соглашусь с тобой

  • @user-bn1jx4cn8e
    @user-bn1jx4cn8e Před 5 lety

    как у вас все просто. к моменту когда могу такое построить у меня уже редкостная вилятина конвееров, со всех сторон грызут, так еще и медяшку через десять экранов тянуть надо с одной стороны, нефть изза моря с другой стороны,на производство дронстанции уходит больше микросхем чем на все прочее.... а у вас "...четыре через две..."

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 5 lety

      С жуками есть проблемы на стандартных настройках?)

  • @artem-jiza
    @artem-jiza Před rokem +1

    Жаль что в игре нет какой либо возможности дать команду,например дронам, улучшить все возможное в какой либо области которую ты сам выберешь, а то вот так потом бегать улучшать шину на конвееры след уровня это капец тяжело

    • @such-ej
      @such-ej Před rokem

      Вообще-то есть. Называется "план обновления". Вызывается по Alt + U. Появится зеленый квадратик. Закидываешь его в инвентарь, далее по правой кнопке можно его редактировать. В колонках "От" и "До" выбираешь что где будешь обновлять/даунгрейдить. Например, задаешь обновление всех желтых конвееров до красных, желтых манипуляторов до синих. Проводишь этим планом по нужной области, и все объекты будут отмечены для обновления.
      Такая же логика работает и для "плана сноса" по Alt+D. Причем, тут есть отдельная галка "сносить только деревья и камни".

    • @artem-jiza
      @artem-jiza Před rokem

      @@such-ej да я видимо последний раз играл когда этого всего не было, или не знал просто благодарочка

  • @AlexAlex-hh5im
    @AlexAlex-hh5im Před 2 lety +1

    Копал руками, как мой дед. Собрал ракету в руках.

  • @michaelsoldatov2649
    @michaelsoldatov2649 Před 3 lety

    В качестве балансера ленты можно поставить поперёк неё вагон и манипуляторы с двух сторон. Вагон выступает как большой ящик, а манипуляторы работают с одной скоростью. Поэтому даже если у вас забита всего одна лента, они равномерно распределят ресурс на 4 ленты. Раздвоители не идеально балансируют ленту.

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 3 lety

      Тут много разных колхозов можно замутить)

  • @user-so9tt7dv8r
    @user-so9tt7dv8r Před 6 lety

    Спасибо!Многое подчеркнул для себя.

  • @user-nq6yx2ib8d
    @user-nq6yx2ib8d Před rokem

    Я когда начинал играть вообще с жуками не парился, с обороной. Просто уничтожил всех жуков в достаточном радиусе и парой радаров отслеживал появление новых.

  • @st-xstyx713
    @st-xstyx713 Před 6 lety

    Хорош, Федь! Вот только это тот гайд, который по логике и очерёдности выпуска должен был идти сразу за гайдом о "фабрике всего" ;) Ещё тогда это обсуждали ;)

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 6 lety +1

      Да я ж сказал во вводном, что очерёдность возможно не будет соблюдена)
      Сложнаа. В песочницах много вариативности и вкусовщины)

    • @st-xstyx713
      @st-xstyx713 Před 6 lety

      Собственно - о привязке вокзала к производственным площадям и молу - теперь тоже стоит сделать наглядный гайд - на основании уже имеющегося опыта ;)

    • @fed1splay
      @fed1splay  Před 6 lety +1

      Связка молл-вокзал я думаю должна в рамках одного руководства идти.
      Хотя, тут ещё наверное стоит пояснить в целом про мелкие вокзалы, под руду например.
      Надо будет подумать, как лучше сделать.
      Я прост не хочу хронометраж в 10-12 минут превышать. А если несколько аспектов затрагивать, то явно не уложусь

    • @st-xstyx713
      @st-xstyx713 Před 6 lety

      Ты ведь в курсе - я всегда задаю вопросы над которыми "есть где подумать" ;) Иначе - неинтересно ;)

  • @threemix466
    @threemix466 Před rokem

    Чёрт, я вспомнил свою первую шину из двух полосок конвееров, где были провода, камни, шестерни, и другая фигня, которая просто засоряла конвееры. Зато без гайда, а лишь примитивными знаниями построил.