【解説】がんばれゴエモンきらきら道中僕がダンサーになった理由レビュー【スーパーファミコン】【2Dアクション】

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  • čas přidán 27. 07. 2024
  • #ゲーム解説#まるピンク#がんばれゴエモン
    0:00はじめ
    0:23ストーリー&キャラ
    3:26ゲームシステム
    6:18感想まとめ
    エンディングBGM:若林タカツグ
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Komentáře • 226

  • @ActorNefarious
    @ActorNefarious Před 7 měsíci +59

    友達とプレイするという点でミニゲームは大正解だった。ミニゲームだけで4人で遊べたというのがかなり大きいし特に惑星投げの連打勝負でかなり白熱した思い出があります。友達の家に集まってワイワイやってた人はきらきら道中が一番って人結構いるんじゃないかな

  • @hinnu8410
    @hinnu8410 Před 8 měsíci +47

    バンジージャンプと白刃取りを組み合わせるって何食ったら思いつくんだよ
    ほんと敵から仕掛けからよくもまあこんだけスポーツで染め上げられたなって感心するよね
    いい意味で頭おかしくて好き

    • @yanky-mate5086
      @yanky-mate5086 Před 2 měsíci +3

      白刃取りのタイミングをミスって「サクッ! パシッ」で死ぬほど笑い転げました。ある意味キャッチより難しいw

    • @user-bv7fz1pt6v
      @user-bv7fz1pt6v Před měsícem +2

      @@yanky-mate5086 でもこのゲーム最大の爆笑ポイントは間違いなくゲームオーバー画面。初見で見たらその場にいた全員大爆笑して笑いタヒぬかと思ったわ。

  • @Nail-b-357
    @Nail-b-357 Před 8 měsíci +110

    理由(りゆう)じゃなくて理由(わけ)と読む…らしい。

    • @user-lw5gj7mn6z
      @user-lw5gj7mn6z Před 8 měsíci +5

      なんかガン○ム○ルドファイ○ーズのサブタイトルみたいだな

    • @user-gh4mf7kc9o
      @user-gh4mf7kc9o Před 8 měsíci +5

      ​@@user-lw5gj7mn6z元ネタがガンダムだどっ!?

    • @user-lw5gj7mn6z
      @user-lw5gj7mn6z Před 8 měsíci +2

      @@user-gh4mf7kc9o あの作品は2013年の作品だから

    • @takumifujiwara5887
      @takumifujiwara5887 Před 8 měsíci +4

      宇宙と書いてそらと読むのと同じですな!

    • @chicorita-ku3dx
      @chicorita-ku3dx Před 7 měsíci +4

      昔流行ったやつ。
      分からない人達はキッズなんだろうな。

  • @user-cy5ll7jh1v
    @user-cy5ll7jh1v Před 8 měsíci +31

    良い悪いは抜きにして
    色々なことに挑戦するのがゴエモンシリーズの魅力でもあるよね

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach Před 8 měsíci +46

    タイトル回収の仕方がゴエモンシリーズ屈指のしょうもないオチで好き

    • @jaxneel2001
      @jaxneel2001 Před 8 měsíci +13

      しかし64のネオ幕府でインパクト戦後、本当に世界回って活動してるの好き

    • @user-fn1kp1ri5u
      @user-fn1kp1ri5u Před 8 měsíci +2

      とりあえず生還を喜びましょう

    • @syarasyarasyasyara
      @syarasyarasyasyara Před 8 měsíci +2

      これぞゴエモンって感じするわ

    • @user-to1zf1qg9x
      @user-to1zf1qg9x Před 7 měsíci +1

      3の「からくり卍固め」とトップ争いできる逸材。

  • @wtks111
    @wtks111 Před 7 měsíci +18

    コレはガチの名作。エンディングでのタイトル回収がマジでしょうもないのがスキ。連打ゲーもバカバカしい戦いに似合ってるしアリ。だけど味方側の新要素が控えめなのがもったいない。すでに4人でバランス良すぎるとも言える。

  • @nostaric
    @nostaric Před 8 měsíci +30

    人生初のゴエモンだったから一番印象深いし、それにゴエモンの中で一番好きな作品です。
    (後になって本作のインパクト戦が特殊だった事に驚いた)
    あと、OPでのサスケの女装(即バラシ)が結構可愛かった
    各キャラで特に印象深かったのが
    ゴエモン…偽おみっちゃんとの問答、カバディ
    エビス丸…ゴール時の裸踊り
    サスケ…OPの女装、朝刊配達
    ヤエ…すき焼き
    この辺りですね。
    当時は「カバディ」というスポーツがある事を知らなかったので、
    あの掛け声が「頑張って―」に聞こえてました
    解説も全体的に良かったのですが2つだけ。
    独特すぎるゲームオーバー画面と、ミニゲームモードで「タイムパイロット'95」が遊べる事。
    この2つについて全く言及が無かった事だけは気になりました

    • @user-ol6ie5ti2u
      @user-ol6ie5ti2u Před 8 měsíci

      ゲームオーバーのアレは3で出た鬼が続投してきた感じですね
      なんでかは謎ですが

    • @user-yp9mz3pd2i
      @user-yp9mz3pd2i Před měsícem

      頑張ってと聞こえてた同志がここに笑笑

  • @user-zy3rt6mm4i
    @user-zy3rt6mm4i Před 8 měsíci +9

    エビス丸の「死ぬ時は一緒でっせ」
    カッコ良すぎる

  • @BRaLiZeable
    @BRaLiZeable Před 8 měsíci +17

    連打ゲー得意だったから楽しかった!
    ゲームオーバー画面で連打すると赤鬼のフラフープ回す速度が上がるのも好きだった!
    ていうかゴエモンステージって難易度高かったのか
    並び順が最初だからいつも1番最初にやってた

  • @saka3247
    @saka3247 Před 8 měsíci +14

    因みに漫画版だとインパクト星人…ではなく
    本当はインパクト星人に作られた兵器で
    戦争が終わり廃棄された内の一機が地球に落着し
    それをからくり爺さんが修復したのがゴエモン・インパクトである
    …って感じに設定が整理されてたり…
    ただインパクト星人の人達は帰ってきたインパクトを歓迎してくれた良い人達だった。

    • @user-ve5ol2wq1w
      @user-ve5ol2wq1w Před 8 měsíci +3

      あれ?帯先生だと修学旅行でおいていかれたとかだったような?

    • @user-qh3do2qq7i
      @user-qh3do2qq7i Před 8 měsíci +11

      @@user-ve5ol2wq1w
      それはインパクトに兵器として造られたことを忘れさせるために植え付けられた偽の記憶ですね

    • @user-ve5ol2wq1w
      @user-ve5ol2wq1w Před 8 měsíci +3

      @@user-qh3do2qq7i なるほど

  • @alyze1122
    @alyze1122 Před 8 měsíci +14

    プレイした人に聞きたいんですが バンジー白刃どりで切られたあと腕を上げる お決まりやった人いますかね?

  • @user-co4vx9kw5z
    @user-co4vx9kw5z Před 8 měsíci +33

    インパクト戦がないのは残念だったけど、ミニゲームは好きだったな…。特に最後のオテダマはハラハラドキドキして良かった!!シナリオ・オチもゴエモンらしくて良かったし、当時学校でカバディ(ルール分からず、カバディカバディいいながら追いかけるだけ)が流行ったのもいい思い出。

  • @user-fx4fn9zv9r
    @user-fx4fn9zv9r Před 8 měsíci +3

    俺の大好きなゲームを紹介してくれてありがとうございます
    アクアンのBGM大好きなんだよなぁ

  • @ataru3269
    @ataru3269 Před 7 měsíci +7

    この作品が子供の頃1番最初に触れたゴエモンだったから面白すぎて狂ったように友達とプレイしたなー 子供が遊ぶには少し難易度高いのもすごく良かった!
    キラキラ道中→ネオ桃山→でろでろ道中の3作品しかゴエモン遊んでない自分としてはなんでこの神タイトル消えた!?って思ってたけど主さんの動画見て色々知って納得したw

  • @user-pb1du5zb3n
    @user-pb1du5zb3n Před 8 měsíci +35

    最後の「なんだとー!」の使い方が秀逸すぎて草

    • @user-cb7xi5ee4i
      @user-cb7xi5ee4i Před 8 měsíci +8

      11:07
      いやぁ、不意打ちでメチャクチャ笑ったw

  • @user-vo2mt2ie6j
    @user-vo2mt2ie6j Před 4 měsíci +2

    11:05「なんだとーっ!」はゴエモンシリーズ屈指の名言だと思う

  • @user-tr7hb2yf7x
    @user-tr7hb2yf7x Před 8 měsíci +41

    ゲーム史上、最もテンションの高いゲームオーバーにも触れてほしかったな

    • @nesspika19861007
      @nesspika19861007 Před 8 měsíci +24

      分かるw あれほど悲壮感が無いゲームオーバーないw
      ヘイ ブラザー! ギブアップかい?
      まだまだ!
      オッケー ブラザー! ノリノリじゃーん!
      さらばっ!
      !!
      ホント笑ったわw

    • @user-fn1kp1ri5u
      @user-fn1kp1ri5u Před 8 měsíci +12

      しかも声がボヤッキーさん

    • @user-tr7hb2yf7x
      @user-tr7hb2yf7x Před 8 měsíci +8

      やっぱあの声、八奈見乗児さんだったんだ
      さらばっ!のパターンも悲壮感がオーバーフローして逆に明るいまである

    • @user-tn7ty5kl9b
      @user-tn7ty5kl9b Před 7 měsíci +3

      元はミニゲームの的だったのにアレがなぜああなったのやら?😅

    • @user-rs7qb6io1p
      @user-rs7qb6io1p Před 7 měsíci +5

      連打でフラフープの回転が速くなんの好きやったわ

  • @Maya_Aktk
    @Maya_Aktk Před 8 měsíci +3

    カバディ……カバディ……カバディ……カバディ……
    って不気味に追いかけてくるカバディロボ、確かこれでしたよね。
    あと、個人的にはまるピンクさんの「それではご覧ください」「いかがでしたか?」に次ぐ愛用ボイス、またひとつ増えそうな気がしてなりませんww

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 Před měsícem +2

    ゲームオーバー画面があれだけきらびやかというか、「ヘイ、ブラザー!ギブアップかい!?」と高いテンションで語りかけられるのも珍しい…。
    「さらばっ!」した時の「!!」もポイント高いですw

    • @user-te9jz1id6j
      @user-te9jz1id6j Před 6 hodinami

      当時小学生だった私はあれを初めて見たとき冗談抜きに窒息寸前まで笑い転げ友人に心配された思い出があります
      しかたないじゃないか、ツボに入ったんだもん

  • @user-fh9dn8sb1h
    @user-fh9dn8sb1h Před 7 měsíci +4

    OPとEDが曲に合わせて展開するから没入感と満足度がすごいんだよ。ステージ曲も一度聞くと耳から離れない。

  • @syarasyarasyasyara
    @syarasyarasyasyara Před 8 měsíci +4

    ゴエモン特有の
    こわせ!
    とか
    たたけ!
    とか本来別に無くてもいい説明だけど好きだなぁ

  • @oldstyle4428
    @oldstyle4428 Před 7 měsíci +3

    ゴエモンの中で一番好き。
    友達と延々とミニゲームで遊んだ思い出。
    しかもこれ1本で4人対戦のぱずるだまが出来るのが最高だった。

  • @yukt542
    @yukt542 Před 7 měsíci +2

    コレ好きだったなw
    ボスとの戦いがミニゲームって斬新で面白かった。

  • @Arun-tc6rr
    @Arun-tc6rr Před 8 měsíci +5

    ゲームオーバーの画面があまりにも有名すぎる名作4作目
    全体的に高難易度ながらも笑い転げた作品でしたね
    シチュエーション的には最後の衛星爆弾投げ返すシーンは激熱
    クバーサ城中盤の野球エリアはBGM含め、巨人の星パロディが目白押し

  • @user-gr2yu9tc9b
    @user-gr2yu9tc9b Před 8 měsíci +5

    ボンボンのヤエちゃんにはとてもお世話になりました。
    (〃´o`)フゥ…

  • @alyze1122
    @alyze1122 Před 8 měsíci +5

    たしかインパクト星かどっかの星にセップク丸に切腹を教えた戦犯がいるんだっけ? 懐かしいちなみにこのダンサーの影響が64のネオ桃山にまで続いてるのはすごいよなー
    あとゴエモンの城ギミックのカバディロボット あれはトラウマになる

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj Před 8 měsíci +3

    何気に、個人的な本作の一推しは
    「げいむおーばー(ゲームオーバー)」画面w

  • @oo-kp3ot
    @oo-kp3ot Před 8 měsíci +9

    賛否両論あるかもだけど、昔のゲームのいいところは良くも悪くもぶっ飛んでると思う。サブタイトルの回収の適当さ加減も、個人的には好き

    • @syarasyarasyasyara
      @syarasyarasyasyara Před 8 měsíci

      黎明期ならではよね
      今のゲームは成熟してるから良くも悪くも綺麗な出来栄え

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c Před 7 měsíci +2

    主人公4人の大きな見せ場が作られた世代
    スポットを当てた意欲作でもある

  • @user-ji5er9ep9k
    @user-ji5er9ep9k Před 4 měsíci

    なんだとーっ!がツボりすぎてしまったw

  • @ojarumaru5785
    @ojarumaru5785 Před 8 měsíci +13

    インパクト戦さえあればでろでろ道中を抑えてシリーズ最高傑作だった……かもしれない
    作品全体のノリは素晴らしかった

  • @ayamada5332
    @ayamada5332 Před 6 měsíci

    SEとBGMがシリーズ1気合い入ってたと思う
    耳心地がとても良い、一番好きなゴエモン

  • @user-lb3ud3jm2f
    @user-lb3ud3jm2f Před 8 měsíci +2

    大進化

  • @GreenAhs
    @GreenAhs Před 7 měsíci

    やってみると面白い。
    ミニゲームも大量だったし、かなり楽しめた。

  • @ssb-gohandesuzo
    @ssb-gohandesuzo Před 8 měsíci +2

    なっつかしいなぁ…
    まだゲーム自体を触れたことがなかった子供の頃に、友人宅でプレイした初めてのゲームですわ
    その後自分でも買って何周もしたなぁ…
    インパクト戦が無いことに不満があるのは、一通りプレイした今なら自分もそう思いますが、当時は純粋に楽しんでましたね
    連打が苦手なんでしゃかしゃか爪で擦ってましたわ

  • @user-es8do8ek5h
    @user-es8do8ek5h Před 8 měsíci +1

    ミニゲーム大好きだった!!ヤエちゃんで人魚になるの楽しかったなぁ

  • @user-yp9mz3pd2i
    @user-yp9mz3pd2i Před měsícem +1

    友人とキャッチと連打を分担して必死に攻略してたのが懐かしいし面白かったー

  • @user-ep7py2xn7e
    @user-ep7py2xn7e Před dnem

    きら道は、純粋アクションの2とアクションアドベンチャーの3の中間という感じで、
    アクション性とギミック攻略要素のバランスの取れた良作だと思います。
    ややボリュームが少ないのと、あとはやはりインパクト戦が廃止されボス戦がすべてミニゲームになったところが賛否が分かれますね。
    『バンジー真剣白刃取り』や『惑星インパクトを救え!』など、強烈な個性で記憶に残るミニゲームもありますが。
    サブタイ回収は当時爆笑しました

  • @user-oi3ie7ib6h
    @user-oi3ie7ib6h Před 8 měsíci +2

    初めてやったゴエモンだったなぁ
    システムも面白くて、画面の演出も面白くて何度もプレイしてた(イベントが1度しかできなかったのもあって)
    連打のしやすい方法考えるのも楽しかった(インパクト戦が異端だったのは後に知りました😔)

  • @user-kg4wb5hl9k
    @user-kg4wb5hl9k Před 8 měsíci +3

    このゲームめちゃくちゃ好きでした!笑 ボス戦もなんか不気味な感じして「エビス丸のボスが対戦前にキャハハって笑う感じとかw」
    売れなかったかもだけれど、個人的に本当に思い出深いゲームです

  • @user-qf3js3iw8r
    @user-qf3js3iw8r Před 8 měsíci +8

    インパクトに乗る前にミニゲーム戦で続いてインパクト戦って出来たら最高でしたね

  • @user-ve5ol2wq1w
    @user-ve5ol2wq1w Před 8 měsíci +1

    ラストの顔芸見たさに何周もしたな。

  • @user-nx6lc8om8i
    @user-nx6lc8om8i Před 8 měsíci +2

    当時、兄やその友人がプレイしているのを見ていたが
    エンディングは後にプレイ動画で見ておりました。
    あの笑撃的なエンディングからサブタイトル回収すると思わなかった。
    あと、コミックボンボンでのきらきら道中の漫画でエビス丸のナンパイベントのやつで、インパクトに頼んでヤエちゃん連れてきて分身の術で攻略したのが印象に強く残ってますね。

  • @cecil2763
    @cecil2763 Před 7 měsíci +2

    驚いてるヤエちゃん可愛すぎない?

  • @user-js5mq2gy7y
    @user-js5mq2gy7y Před 8 měsíci +1

    これクリア後のミニゲーム集でシューティングが入っていて、そのゲームも好きでした。

    • @user-ss9ud9bi2n
      @user-ss9ud9bi2n Před 8 měsíci +2

      100%クリアした時に解放される隠しミニゲームですね。

  • @user-ob1in3dp6t
    @user-ob1in3dp6t Před 8 měsíci +2

    ボンボン漫画だとゴエモンインパクトは宇宙人でなくインパクト星の戦争兵器で、戦後記念として残した最後の一機でしたね‼️

  • @ANEASPT
    @ANEASPT Před 8 měsíci +4

    真剣白刃取りの失敗時で自分も周りも大爆笑だった覚えが

  • @user-ru3ou8ry1z
    @user-ru3ou8ry1z Před 8 měsíci +3

    スポーツというテーマを扱ったことに関して言えば2と3のインパクト戦ではなくミニゲームにしたのは白刃取りやサバイバルレースなどの一部のボス戦は正解だったなとは思う。

  • @hidekano3136
    @hidekano3136 Před 6 měsíci

    これ、まじで友達とやりまくった!懐かしい!

  • @user-porcelio3-gusoku8
    @user-porcelio3-gusoku8 Před 8 měsíci

    ハラキリ=セップク丸の名前のセンス大好き

  • @Chondrichyes
    @Chondrichyes Před 8 měsíci

    サブタイトルの回収方法が衝撃的すぎるw

  • @user-sj6jr4cv3o
    @user-sj6jr4cv3o Před 8 měsíci +4

    バンジー真剣白羽取り、いまだに見るだけで笑ってしまう

    • @user-fn1kp1ri5u
      @user-fn1kp1ri5u Před 8 měsíci

      正直連打要素って必要だった?

    • @user-zf8uc9rx3x
      @user-zf8uc9rx3x Před 8 měsíci +2

      白刃どり連打は折る為に擦ってると考えれば・・・

    • @user-fn1kp1ri5u
      @user-fn1kp1ri5u Před 8 měsíci

      @@user-zf8uc9rx3x
      正直もっと時間延長か
      タメでゲージが貯まる様に
      してほしかった

  • @naru_mrst72
    @naru_mrst72 Před 8 měsíci +2

    ボス戦は苦手な連打ゲーだったのでアクアン以外は弟にやらせてましたね
    アクアンのボスは落ちゲーなのでぷよぷよで鍛えた腕で唯一自力で撃破しましたね

  • @user-ni4ws4ob3b
    @user-ni4ws4ob3b Před 8 měsíci +2

    セップク丸って敵の中ではアニメにもいたことあったから、わりと敵では優遇されている方かも

  • @ninzinmohumohu5558
    @ninzinmohumohu5558 Před 8 měsíci

    敵の何体かに格ゲーキャラのオマージュもありましたね。
    ソニックブームだとかパワーゲイザーとかパワーウェイブだとか

  • @user-vk3sx4wn2s
    @user-vk3sx4wn2s Před 2 měsíci

    ゴエモンファン目線から見るとシンプルなインパクト戦が無くなったのめちゃくちゃ悲しかったけど、当時小学生だったので友達同士で全クリ後に解禁するインパクトミニゲームするのめちゃくちゃ楽しかった良い思い出❤

  • @user-ln3wo9wp8h
    @user-ln3wo9wp8h Před 8 měsíci

    漫画版だとダンサーとして世界に出たインパクトの顛末があってそれもまた良きなんだよなぁ。

  • @user-jo4lj6hy9c
    @user-jo4lj6hy9c Před 3 měsíci

    友達とやる分には面白かったっていう意見は完全同意、めちゃくちゃやりましたね。
    あと演出的には、白羽取りもデススターみたいなやつブン投げるやつも馬鹿馬鹿しくて好き。パズルも嫌いではなかったけど、たしか操作性があんまりよくないんだよね……。

  • @user-pf4tw5ke8w
    @user-pf4tw5ke8w Před 6 měsíci

    散々周回した2や3のインパクト戦やってたから小学生当時きらきら道中のミニゲームは新鮮で友達とアホほどやったのは良い思い出です

  • @naumanzou4282
    @naumanzou4282 Před 7 měsíci +1

    マッギネスでぶっ壊れたのは正真正銘のロボットで今回のはからくり卍固めのと同意個体なんですかね
    VCでも配信されないのはやはり版権パロが多すぎるからか…?

  • @user-jo2bw2lr8j
    @user-jo2bw2lr8j Před 8 měsíci +1

    タイトルと言いボス戦と言いエンディングと言い…滅茶滅茶にカオスだw
    そう言えばラスボスの身体には爆弾が仕込んであった筈だけど…あれはどうなったの?

  • @kimamanaukigumo
    @kimamanaukigumo Před 8 měsíci +2

    ネオ桃山でアメリカとかフランスに行ってる理由がこれだもんな。

  • @user-re7mt1ec6j
    @user-re7mt1ec6j Před 7 měsíci +1

    インパクト戦がなくて残念だったけど3と並んで当時めちゃくちゃ遊んだタイトルだけど、VC配信されてなかったのですね
    それにしてもサブタイは1や2みたいにシンプルでいいのに、獅子重兵衛のからくり卍固めといい意味深な割に回収が雑すぎる()

  • @1031flea
    @1031flea Před 6 měsíci

    なんか分かんないけど、なんか好き。
    ハッピーな作品って感じ。

  • @sin8680
    @sin8680 Před 27 dny

    友達とミニゲームばっかりやってたな…
    バンジー真剣白刃取りをなるべく遅く成功させる、
    チキンレースルールを導入したりしてた

  • @user-gi3cf9bp5i
    @user-gi3cf9bp5i Před 8 měsíci +2

    面白かった!!「昔やってた」ゲームの解説が出て来て「ベリーハッピー♥♥♥♥」
    ゴエモンシリーズの中で「1番」好き♥♥よくやっていた
    ありがとう♥♥

  • @user-ny4mp7hd2u
    @user-ny4mp7hd2u Před 8 měsíci

    最後の切腹丸との戦いが本当にキツかったのは覚えてる

  • @smq7184
    @smq7184 Před 8 měsíci +2

    ボス戦(ミニゲーム?)が基本的にAB連打なので爪でがしゃがしゃ連射しまくってたなぁ…

  • @amemoyou916
    @amemoyou916 Před 6 měsíci +1

    このゲームのターゲット層はジョン・トラボルタもサタデー・ナイト・フィーバーも知らんだろうにノリでやっちゃうのが当時の良さ
    自分もずっと後で理解して爆笑した思い出がある
    そして今聞くと、エンディングの曲のギターカッティングはSFCとは思えない音質の良さでビビるね

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 Před 8 měsíci +2

    今思うと。時期的にもビッグタイトルが多くて伝説の年末商戦期ではあったが、前作から一年頑張った程度では、想定しているような開発が出来なくなっていたのではと思う……。ミニゲームは極めたけど、この頃DQ6とかロマサガ3とか天地創造とかとカチ合ってるんだよなあ……。最終的にミニゲーム集というイメージでは到底……。好きだけどねw

  • @user-ep9ml6yw7w
    @user-ep9ml6yw7w Před 2 měsíci

    ボス戦はとにかくボタン連打で指めちゃくちゃ痛かったの思い出すわわらう😂

  • @user-cq8tq9kg7y
    @user-cq8tq9kg7y Před 8 měsíci +2

    ボス戦としてはあれかもですが、友達や兄弟と遊びまくってたのでミニゲーム大好きです(*'▽'*)♪

  • @user-qh3do2qq7i
    @user-qh3do2qq7i Před 8 měsíci +1

    このゲーム、ゲームだけプレイしても意味不明な描写が多々あるんですよね…急に車で落下したり、謎の塔がいきなり出てきたり、唐突に惑星破壊爆弾が出てきたり
    この辺りの補完は、コミックボンボンで故・帯ひろ志先生の書いてた漫画版で補完されているので、ストーリー重視なら漫画を読むのが必須のゲームでもあるんですよね…
    漫画で他のインパクト星人は人間サイズなのにゴエモンインパクトだけなぜ巨大なのかの謎も明かされますし

  • @user-wk8yx2ic8e
    @user-wk8yx2ic8e Před 3 měsíci

    11:06 今作最大の見せ場。初めて見たとき腹筋壊れかけた。

  • @tukisizune
    @tukisizune Před 8 měsíci

    Xボタンを押すとセリフ省略してラスボス楽になるんですよね。

  • @user-nc1sm6bc9j
    @user-nc1sm6bc9j Před 8 měsíci +8

    本当にボス戦がミニゲームでさえなければなぁ。でもミニゲームだからこそあのぶっとんだラストバトルが出来たのもあるし悩みどころ。

  • @1987madtada
    @1987madtada Před 8 měsíci +2

    バーチャルコンソールで配信されないのはパロディネタがやばいんですよね。

  • @user-tp4om7ex6m
    @user-tp4om7ex6m Před 8 měsíci +1

    説明されてないけどサスケの武器は3で登場した波動クナイなんだよな。あと、今作のアイテムドロップは特殊で下Yで攻撃して出てきたボールで敵を倒すとアイテムが落ちるんだよな。

  • @user-fh7di8st6l
    @user-fh7di8st6l Před 8 měsíci

    ゴエモンのカオス度がこれでさらにアップしてるけど、これがアニメ版ゴエモンの元になった部分が多いのよね

  • @-dug5905
    @-dug5905 Před 8 měsíci

    個人的に、ミニゲームは好きでしたが、確かにゴエモンインパクト戦を外してまでストーリーに食い込んで入れるのは確かに、アクションゲーやる人にはしんどかったですね。あとは、道中での、小判、団子の稼ぎがめんどくさかったのが残念かなと思います。

  • @Enmi-Amami
    @Enmi-Amami Před 8 měsíci

    ハラキリの時間だー!!!

  • @user-pn7ue5wb9g
    @user-pn7ue5wb9g Před 7 měsíci

    意味不明な展開だけどそれも含めてゴエモン感があってすきだった

  • @user-fk5jh7tr5o
    @user-fk5jh7tr5o Před 7 měsíci

    クナイ壁登りの画面外突入バグやカバディのトラウマが強烈に印象残ってるなぁ。あとスト2や餓狼伝説そのものな敵が出てきたり

  • @yanky-mate5086
    @yanky-mate5086 Před 2 měsíci

    ミニゲームも小学生男子的にはタイムやスコアを「極める楽しさ」に見事ハマってました。それこそスポーツ的に。
    帯先生版のイメージが強くておみつはヤエに嫉妬してるかと思ったけどコナミ公式設定で二人は仲良しだと知って驚いた。

  • @HK-jp4vo
    @HK-jp4vo Před 8 měsíci

    このゲームでボタン連打が鍛えられた。

  • @coconut-milk
    @coconut-milk Před 7 měsíci

    「どぉりゃっ!」
    「まだまだっ!」
    「なんだとーー!」
    エンディングクレジットにセップク丸の担当声優の名が無かったけど、太田真一郎さんがゴエモンとの一人二役だったような···。

  • @26aki42
    @26aki42 Před 8 měsíci +1

    セップク丸は生身で宇宙空間で平然とし、太陽を目前にしても平気。更にはインパクトを殴り飛ばすなど、純粋な身体能力ならシリーズの登場キャラでは一番なんじゃないだろうか?
    流石は宇宙一のスポーツマン。
    ちなみに漫画版では、惑星インパクト後半の4つのタワーが衛星爆弾の誘導装置であり、それによって自動で惑星インパクトに着弾するはずの物だった。
    その4つのタワーをゴエモンたちに攻略されたうえ、ゴエモンが切腹を思いとどまらせるために咄嗟に付いた「真の究極のスポーツとは、スーパースポーツ『 お手玉 』だ」という嘘を真に受けたセップク丸が、
    「 『オテダマ』とは衛星爆弾を手にとり投げつけること 」だと勘違いし、惑星爆弾をブン投げ合う戦いが始まるという理由付けがされている。

  • @Cardinal_bird04
    @Cardinal_bird04 Před 8 měsíci

    当時友達の家に集まってみんなで狂ったようにABボタン擦ってたわ😂

  • @user-yk3iv7bn5b
    @user-yk3iv7bn5b Před 8 měsíci +1

    バンジー真剣白刃取りは、10秒以内に折れないと失敗になる。(自己ベスト0.128秒)
    サスケステージのBOSS戦の第1走行は初代コナミコマンドで固定されている、最速目指して走ろう!(自己ベスト7.989秒)
    衛星爆弾キャッチボールのミニゲームの方は、WorldRecordが惑星破壊数42個だそうな(自己ベスト40個)

  • @san-vk2xl
    @san-vk2xl Před 8 měsíci +1

    インパクトでクイズやレースとか発想は良いのだが連打が苦手な人は序盤で詰むというのが問題すぎた作品

  • @user-gf7cz4de4h
    @user-gf7cz4de4h Před 7 měsíci +1

    ヤエのお使いの店長がプラズマおやじの始まりだよな?始まりというか、元ネタ?

  • @user-vs1lw4qp1c
    @user-vs1lw4qp1c Před 7 měsíci

    エビス丸の上攻撃のあれ、体操競技で統一してるからのクラブだと思ってたけどピンだったのか

  • @user-lb7zc1sx7f
    @user-lb7zc1sx7f Před 8 měsíci

    懐かしい
    からくりサバイバルレースの対戦中に、何かバグったのか、洞窟前のスピードで700km超を出した知り合いがいた。普通は200km超くらいなのに。

  • @gunboy555elnadja
    @gunboy555elnadja Před 8 měsíci +1

    ゲームオーバーの画面の鬼が好きだった。
    あれって初代のアルバイトの鬼退治の鬼だよね。
    奴が悲しむ所見たくて、ゲームオーバーなったらあきらめる!してたわ

  • @user-xn2xm6gt6k
    @user-xn2xm6gt6k Před 7 měsíci +1

    うろ覚えですが漫画版だったら惑星インパクトで作られたロボットという設定になってるから設定矛盾がなくなってる(…とwikiかなんかのまとめサイトで載ってました)

  • @kenbishilover8545
    @kenbishilover8545 Před 8 měsíci +3

    シナリオ本編では不評なミニゲームだけど、リアタイの頃は友人宅に集まって白刃取りや障害物レース、落ちものパズルのミニゲームで愉しんだなぁ……
    たしか、マルチタップで4人まで同時プレイができたので、桃鉄やボンバーマンに飽きたら、コレをやってました😅

    • @user-ve5ol2wq1w
      @user-ve5ol2wq1w Před 8 měsíci +2

      実際ミニゲームにハマる友達おったな。

  • @furuko-hanta
    @furuko-hanta Před 8 měsíci +2

    カバディに触れないだとぉ!?

  • @user-yh4ep7hs8p
    @user-yh4ep7hs8p Před 7 měsíci

    ネタで「これが究極のスポーツ切腹なのかぁー!」って言っても
    大体誰も理解してくれない悲しみ
    いい作品なのになぁ

  • @user-uy6oj8yj6z
    @user-uy6oj8yj6z Před 8 měsíci +2

    ゴエモン 4作目 レビューありがとうございます
    ラスボス戦がスパロボ風になっていて迫力ありました
    しかし過去に移植がされていない…
    なんだとー!!

  • @user-dk4kn8ke5z
    @user-dk4kn8ke5z Před 7 měsíci +1

    惑星投げが難しすぎて諦めたわこれ