Playstation 1 - родина нашего страха

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 22. 05. 2024
  • Покупай игры на PlayStation через Релок - reloc.bot/Restart
    Реклама. ИП Карева Светлана Демьяновна. ИНН 780256195398 erid: 2VtzquZiaU1
    Телега - t.me/ilya_commander
    Бусти - boosty.to/ilya_commander
    Патреон - / ilya_commander
    По вопросам рекламы - restart@topbro.ru
    Или телеграмм - t.me/Neznanov_Igor
    По сотрудничеству - zhironkin.ilya@gmail.com
    Так же моё:
    Мультики - / @ilya_commander
    Ретро и бложики - / @ilya_gaymer
    Стримы - / @user-mo6xq1pq9v
    00:00 - Инфернальность PS1
    00:57 - Базированный Resident Evil
    04:30 - Хорроры покупки на Playstation
    05:46 - Silent Hill с проблемами
    08:33 - Готика Марса
    11:29 - Черезкровие
    13:55 - Записочки
    18:32 - Hellnight
    21:26 - Alone in the Dark Кошмар Плюс
    24:40 - Echo Night от мира Дарк Солса
    27:10 - LSD Симулятор Снов
    33:04 - Parasite Eve от Square
    37:57 - Koudelka Куделка
    39:54 - Mizzurna Falls c опенворлдом
    43:36 - Clocktower страшненький
    46:35 - Moonlight Syndrom от SUDA51
    48:43 - Yuuyami Doori Tankentai
    51:17 - Dino Crisis это круто
    54:42 - Эстетика!
  • Hry

Komentáře • 720

  • @HerMayor22
    @HerMayor22 Před 21 dnem +51

    В Сайленте, кстати, при получении урона, геймпад начинал вибрировать в такт ударам сердца героя. Чем меньше здоровья - тем быстрее и сильнее. Вот это прям сразу +100 к атмосфере добавляло. Ну это если ты был счастливым обладателем дуалшока)
    P.S: Вообще я заметил, что сейчас очень модно (и очень легко) рассуждать про первоплойковские игры в таком ключе - мол, графен ужасный, пиксели на пол-экрана, прорисовка окружения на 1/5 экрана, боевка неудобная, управление кривое и тд и тп...Но на момент, когда я в начале нулевых первый раз сел за плойку - я был просто в визуальном экстазе, мне этот графен вершиной эволюции геймдева казался. То, что в играх не просто главный злодей в самом начале похищает твою подругу/друга/сокровище/грозиться уничтожить мир, а потом ты проходишь 10 уровней, чтобы в конце дать ему лещей - а есть полноценный сюжет(порой разветвленный), с кучей диалогов, персонажей - это просто взрывало мозг. Как и то, что можно бродить в 3-D пространстве в разные стороны, исследовать помещения, решать головоломки, а чтобы убивать врагов нужно не просто выучивать тайминги и тренировать реакцию, а даже иногда ДУМАТЬ!
    Вот я категорически против того, чтобы оценивать старые игры исходя из современных стандартов геймдева.

    • @user-wf4wp8im1n
      @user-wf4wp8im1n Před 20 dny +5

      Я прошел первый Silent Hill на ПК лет пять назад и остался под большим впечатлением, несмотря на возраст игры

    • @Chasodey
      @Chasodey Před 16 dny +1

      По поводу графона скажу, что если игра достаточно 3д, то на современное разрешение она скалируется очень даже неплохо, проходил в прошлом году первый сайлент на эмуле на ноуте, одно удовольствие от лоу поли картинки получал, потому что она была четкая и резкая за счет хорошего разрешения. Понятно, что всякое 2д и спрайты не так хорошо выглядели, но я могу это понять исходя из возраста, так как мне куда важнее, чтобы мои глаза не болели от рассыпающегося на пиксели изображения, а не сводить качество игры под качество спрайтов крови

  • @user-pb3tz8uk6g
    @user-pb3tz8uk6g Před 20 dny +111

    Смотрел одного Американского обзорщика, он говорил, что в Alone in the dark разработчики нарисовали одну локацию два раза: при свете и без света, фонарь работает, как окошко - слой в локацию с освещением

    • @realavt
      @realavt Před 20 dny +2

      Ну это самоочевидно, если присмотреться :) Там же тени явно запеченные от источника света в центре локации, где бы ты ни находился со своим фонариком.

    • @sinichin.yauheni
      @sinichin.yauheni Před 19 dny +6

      @@realavt а ты походу хотел, чтобы на этом древнющем железе тень менялась зависимо от угла падения света? в пререндеренном заднике...

    • @realavt
      @realavt Před 19 dny +3

      @@sinichin.yauheni С чего ты взял? :) Просто указал, какой именно нюанс мне подсказал разгадку этого фокуса.

    • @legbender1584
      @legbender1584 Před 19 dny

      @@sinichin.yauheni кстати, освещение вполне можно делать при помощи окрашивания полигонов

    • @VALENTINEXT
      @VALENTINEXT Před 18 dny

      Эх, умели предки ухищряться.
      Сейчас на всех готовых движках и то, умудряются пилить го*но.

  • @tomekvilmovskiy6547
    @tomekvilmovskiy6547 Před 21 dnem +156

    2:47 ничто не делает Резик таким страшным, как отсутствие memory card )

    • @blackscorpion49rus42
      @blackscorpion49rus42 Před 21 dnem +15

      Да это все игры страшными делает , я так Динокризис проходил , оставлял на ночь приставку включенной и утром продолжал 🤣🤣

    • @Yanoor
      @Yanoor Před 21 dnem +1

      @@blackscorpion49rus42 флешбеки из детства, помню как так же не выключал плойку, благо где-то в течении полугода родаки купили мне мемри карту. Но в 2009 году всё повторилось когда я решил пройти гта 4, у которой для сохранений нужно было зарегаться в виндовс геймс фор лайв, а я не мог, и в итоге чтобы пройти хоть сколько нибудь, надо было не выключать компик месяцами.

    • @Artemy_K
      @Artemy_K Před 20 dny +3

      @@blackscorpion49rus42 я без карты памяти пытался пройти второй дино кризис. Зависла игра на большом динозавре, так понимаю финальный босс

  • @DreamReaper228
    @DreamReaper228 Před 21 dnem +377

    Playstation 1 - родина нашего страха

    • @RestartVG
      @RestartVG  Před 21 dnem +207

      Я забираю это название

    • @nik-ko5sl
      @nik-ko5sl Před 21 dnem +4

      Ok

    • @sasisonchik7118
      @sasisonchik7118 Před 21 dnem +3

      ок

    • @Vedr_o
      @Vedr_o Před 21 dnem +12

      ​@@RestartVG Ай как не стыдно

    • @danixirrr
      @danixirrr Před 21 dnem +4

      ​@@RestartVGгоу про пиратские игры на пс1

  • @mewtwo493
    @mewtwo493 Před 21 dnem +69

    Ролик сам хороший, но еще много хороших игр-хорроров не было упомянуто: 1)Nightmare creatures, 2)D, 3)Evil Dead: Hail to the King, 4)Galerians, 5)Fear Effect, 6)Hellboy Asylum Seeker, 7)Countdown Vampires, 8)Virus: It is Aware, 9)Dracula: Resurrection , 10)Iru, 11)The city of lost children

    • @newground5191
      @newground5191 Před 20 dny

      ​@SEXYX.RU__Ha_CauTe_528и чо мне с твоего авокадо?

    • @user-gq5zt1yg6j
      @user-gq5zt1yg6j Před 20 dny +11

      Весь ролик ждал Nightmare creatures, особенно 2 ю часть. В детстве играл только днем, настолько жуткой она казалась

    • @onesimpleman67
      @onesimpleman67 Před 20 dny +1

      Я в детсве вообще не боялся большинства хорроров с PS1, но до жути обси**лся с Medal of Honor Underground и Syphon Filter

    • @sgameplaynation
      @sgameplaynation Před 20 dny +5

      Coundown Vampires ждал до конца ролика. )))

    • @rikishikigemunokuni5708
      @rikishikigemunokuni5708 Před 20 dny +6

      Странно что, он не упомянул Countdown Vampires. Ох уж это казино с вампирами😁

  • @XRONIKA
    @XRONIKA Před 21 dnem +111

    Сони верна своим традициям, правда теперь вообще все игры пугают. В первую очередь своей ценой.

    • @XIeepy1
      @XIeepy1 Před 20 dny +10

      Своей говеностью за свою цену скорее

    • @user-pc7wk4rl6e
      @user-pc7wk4rl6e Před 18 dny +1

      И то и другое ​@@XIeepy1

  • @IgnatiusFiremakerXI
    @IgnatiusFiremakerXI Před 21 dnem +46

    У кого рука повернулась назвать секс-символ Айю из Parasite Eve "Вафлей"??!! Совсем нет ничего святого??!!

    • @gorkyn3755
      @gorkyn3755 Před 17 dny +1

      Это драчуны написали. Которые не знают как приблизиться еще больше к этой красотке)

  • @PsystepXD
    @PsystepXD Před 21 dnem +102

    *Робот-компаньон, я должен помогать.* *А может и мешать, а нет, всё же помогать.* *Да кто же я такой, бип!*

  • @sergeyhitboy397
    @sergeyhitboy397 Před 21 dnem +147

    Монстры это не самое страшное, самое страшное это ФИКСИРОВАННАЯ камера!)😂

    • @Dengutrewas
      @Dengutrewas Před 21 dnem +1

      Ни фига не камера )

    • @PS-4FORMAT
      @PS-4FORMAT Před 21 dnem +1

      Тонко подмечено👍

    • @funcompilator1202
      @funcompilator1202 Před 21 dnem +3

      @@Dengutrewas она самая, часто бывает что из за неё не видно откуда ползут гады, и ты не знаешь сколько их на самом деле, от того и трясёшься

    • @weazem
      @weazem Před 19 dny

      Это плюс или минус? Не знаю как вас, но меня первый резик пугает куда сильнее чем все современные

    • @user-bn2dq2jk5l
      @user-bn2dq2jk5l Před 19 dny

      Ага правда гда смотрю толко снимают куда не идут не куда а потом испугался пля😬⚠️ потому что ты первый раз тоже самое ☺️

  • @blackscorpion49rus42
    @blackscorpion49rus42 Před 21 dnem +25

    Один в темноте мой первый хоррор , помню первый скример в начале , когда вокруг тебя резко зомбаки появляются и исчезают

    • @scriptvoid2130
      @scriptvoid2130 Před 20 dny

      Я тогда просто выключил консоль и больше с тех пор не включал эту игру. До сих пор чето пугает её проходить😅

  • @cyanmargh
    @cyanmargh Před 21 dnem +9

    23:30 судя по тому, что пишут, игра хранит по две текстуры: тёмную и светлую. Светлая не включает в себя дальние и ближние объекты и при рендере обрезается до области фонарика, после чего рисуется поверх тёмного фона. Сейчас, к слову, техника с пререндеренным фоном всё ещё жива и даже немного эволюционировала: в фон теперь помимо цвета можно запихнуть глубину и нормали. Т.к. сейчас всё рисуется через defered Rendering (советую почитать, если не знаете, что это и как работает, интересная вещь), то просто дублирование этих карт на экран будет делать ровно то же самое, что и честная отрисовка, просто на несколько порядков быстрее. Так, например, рисуется диско эллизиум.

    • @realavt
      @realavt Před 20 dny +1

      "и при рендере обрезается до области фонарика" - судя по всему, рендерится "голая" упрощенная геометрия сцены, подразбитая в достаточной степени, но при этом освещение фонарика влияет не на яркость, а на альфа-канал её вершин, и всё это затекстурено картинкой освещенной версии сцены.

  • @QuinterGame
    @QuinterGame Před 21 dnem +9

    Спасибо за видео Командер! По поводу задников в Alone in the dark и корректного света я с cвоё время рыл инфу. Короче они существуют в двух вариантах: освещенном и тёмном, и фонарь как бы "вырезает" из тёмного кусок освещенного который лежит под ним. Тогда конечно это выглядело просто крышесносно. Я ходил там и тупо на всё светил, разглядывал) Играл на Sega Dreamcast.

  • @vamvideo4816
    @vamvideo4816 Před 21 dnem +9

    Echo Night меня жутко пугала и пугает до сих пор. Вторую часть несколько лет назад перевели с японского на английский и я настоятельное рекомендую всем ознакомиться с этими двумя играми и, может быть, с третьей частью на пс2. Игра шикарно выглядит с апскейлами через duckstation.

  • @nikitasuyazov2060
    @nikitasuyazov2060 Před 21 dnem +3

    Кстати, если пошёл по квестам-хоррорам, то надо было добавить D и серию игр Dracula, The City of Lost Children. Хорроров было очень много.

  • @user-pz3ho2ze4s
    @user-pz3ho2ze4s Před 21 dnem +9

    Биопанк существа - крокодилы , да младенцы

  • @SudachiKaede
    @SudachiKaede Před 21 dnem +3

    У Koudelka было продолжение на PS2 в виде целой серии Shadow Hearts, первая часть которой косвенно связана с Koudelka, там даже сама Куделка появляется, а один из главных героев - её сын

  • @icing_sugar
    @icing_sugar Před 21 dnem +6

    Parasite Eve 1 и 2 части - игры детства ❤ Навсегда эти игры останется в сердечке как самые любимые, самые крутые и интересные. Очень обидно, что после 2 части серия померла. 3 (которая The 3rd Birthday) что выходила на PSP - это уже вообще не то и дичь (неканонъ и ересь!). Обидно, что серия не развивалась как тот же резик или хотя бы СХ. Я уверен, что это огромный нереализованный потенциал: по лору паразитки можно было бы придумать столько крутого ещё с этой темой митохондрий.
    Parasite Eve имела все шансы и возможности стать полноценным эталоном сурвайвл-хорроров сегодня, ведь в то время она им была. Но серию слили...

    • @user-zh7xm6nq5z
      @user-zh7xm6nq5z Před 19 dny

      ё1 первая не зшла.вторая да зашла

    • @user-wj2gc8ke4j
      @user-wj2gc8ke4j Před 10 dny

      ​@@user-zh7xm6nq5zсрач о том, какая Ева лучше, каноничнее и страшнее, длится с момента релиза второй части. Лично я играл, и мне зашли обе.

  • @tylershprotiksdurden3881
    @tylershprotiksdurden3881 Před 21 dnem +8

    nightmare creatures 2 в детстве не то чтобы пугала, но угнетала очень сильно.

  • @wr4min
    @wr4min Před 19 dny +4

    Смотрю вот на эти Паразит Ив и Куделку, и понимаю, что раньше именно жрпг и были локомотивом технологий и вообще самыми крутыми играми на деревне, а сейчас их амбиции оставили их же за бортом больших бюджетов. Не считая редких исключений типа ФФ, разумеется.

    • @user-wj2gc8ke4j
      @user-wj2gc8ke4j Před 10 dny +1

      Я сейчас впервые в жизни прохожу FF XII Zodiac Age. Всё время думал, какие же динамичные бои, благодаря возможности просто перемещаться и ногами убегать от врагов, и где же я видел это раньше. И вот, только сейчас дошло, что почти то же самое было в Parasite Eve. Меня Ева, как хоррор, в своё время впечатлила больше, чем "Биохазард". Внезапно выскакивающие враги меня к тому времени уже не пугали, а бодихоррор в Еве словно Кроненберг благословлял.

  • @Rustem_A_
    @Rustem_A_ Před 13 dny +1

    Слушая про "просадки фреймрейта", как что-то мешающее геймплею в те времена, вспоминаю запойные вечера в Driller и Total Eclipse на ZX Speccy😅, которым и 5 FPS не мешало быть очаровательными и увлекательными. Геймдизайн наше все🎉

  • @bombaster3128
    @bombaster3128 Před 20 dny +3

    Помню играл в такую игру как Man in black the game, тоже была своего рода атмосферной, правда самым жутким в игре было управление

  • @boroDA489
    @boroDA489 Před 21 dnem +8

    Только сегодня оглядывал подписки в CZcams и думал - "давно бородач видосы не выпускал"- и тут такой гифт пожаловал.

  • @avtechnick5845
    @avtechnick5845 Před 20 dny +2

    Я сам не могу объяснить почему, но когда мы в детстве у родственников играли в Resident Evil: Gun Survivor (из всех игр серии у них была только эта часть), нас очень сильно напрягал тот самый загрузочный экран с медленно открывающейся дверью, было в нём что-то очень настораживающее.

  • @comandanteleanel3386
    @comandanteleanel3386 Před 21 dnem +4

    Стоит ещё добавить evil dead, квест с частичкой хоррора x files, 2 части хоррор квеста drakula, и шутер с элементом хоррора alien resseruction

  • @American_Geek
    @American_Geek Před 20 dny +2

    Меня в детстве больше всего пугала Nightmare Creatures 2, жаль ты не упомянул эту серию игр, атмосфера там была на уровне

  • @ShmYkt
    @ShmYkt Před 20 dny +2

    Parasite Eve - это пушка, помню как начал и играл как в стандарт JRPG и помирать начал спустя n-часов. А там оказывается можно двигаться! Жаль Даниэля и вторую часть, а такой потанцевал был.
    Опенинг до сих пор в памяти сидит. Гитары и клавишные.

  • @keinavara
    @keinavara Před 17 dny +2

    Про дилогию Nightmare Creatures и Countdown Vampires забыли упомянуть ))

  • @LarsHost
    @LarsHost Před 21 dnem +41

    Как же я люблю видео про пс1… ГОООООООООООЛ

  • @Martin_Karn
    @Martin_Karn Před 13 dny +1

    10:33 Это можно объяснить тем что они потерпели крушение при посадке и пришлось бросить снаряжение.

  • @fyerow2313
    @fyerow2313 Před 21 dnem +2

    Воооу...
    я знал, что будет блок про Echo Night.
    это прям ностальгический шок...
    благодаря тебе я вспомнил вечера с семьёй перед старым телевизором "Sharp", когда мой папа отважно продвигался по сюжету очередного хоррора, в который я ни при каких обстоятельствах не сыграл бы)

  • @Bortmechanik2236
    @Bortmechanik2236 Před 20 dny +2

    Есть еще один неплохой клон резика, Vampire Hunter D, в детстве мне он запомнился в основном музоном, он там не страшный, а нагнетающий грустное, холодное настроение, и некоторыми механиками. Деремся в основном мечом, и кидаемся в вампиров осиновыми дротиками, световыми гранатами. В качестве компаньона там была говорящая рука, которая могла пожирать ослабленых врагов, так вроде хп востанавливалось или мана. Еще там можно было прыгать, хотя локации пререндереные, такое я помню только в динокризисе втором, и то в одной локации. Я ее тогда не прошел, застрял на половине, по классике не понимая что надо делать. Пару лет назад вернулся, мб сыграла ностальгия, но оч понравилось, дошел до конца, советую любителям жанра.
    Еще есть кривой evil dead hail to the king, мне он дико понравился еще тогда. Тоже клон резика, в нем основной минус это отсутствие импакта от боевки, тоже в основном ближний бой. Когда топором машешь по врагам, то ощущение как будто бьешь в пустоту. Ну и лабиринт в лесу может отпугнуть, хотя после него все проходится спокойно. Пусть и совсем не страшная, но тоже моя любимая рекомендую. Хотя это больше экшен, ведь враги там постоянно спавнятся и дропают аптечки и бензин для пилы.
    А вот хваленый многими countdown vampires мне вообще не понравился. В основном из-за дизайна локаций и музыки.

  • @blackscorpion49rus42
    @blackscorpion49rus42 Před 21 dnem +8

    13:40 ох уж эта озвучка из ванной комнаты 😁😁

  • @bydanovs
    @bydanovs Před 17 dny +1

    Спасибо тебе за всю твою работу, реально смотрю тебя и отдыхаю душой, мне ещё нравится когда ты с другом ГТА 4 играл , огонь ваще выпуск 😊

  • @user-wj8ju9dx6m
    @user-wj8ju9dx6m Před 21 dnem +670

    БУЛДЖАТЬ! Когда пчелиная война 2?

    • @user-vs9tk5pb8b
      @user-vs9tk5pb8b Před 21 dnem

      Как вы заколебали, как стадо баранов.

    • @pivoman4
      @pivoman4 Před 21 dnem +56

      Не в ту дверь написал

    • @jenyarus1
      @jenyarus1 Před 21 dnem +17

      Мимо

    • @Nilaseth
      @Nilaseth Před 21 dnem

      Вам не надоело ещё? Капец, как дегенераты бегаете с этой войной

    • @Kman-sy2mz
      @Kman-sy2mz Před 21 dnem

      Вы заебали уже

  • @takeron6636
    @takeron6636 Před 13 dny

    Офигенный выпуск! Я думал, что почти все старые сурвайвл хорроры просмотрел, но нет! Круто.

  • @numbernine9205
    @numbernine9205 Před 18 dny +1

    Готика Марса это охреневший ребус, который вынесет тебе мозг начисто. Я проходил без гайдов и это было очень весело. Потрясающая вещь.

  • @sqworkshop
    @sqworkshop Před 19 dny +1

    23:30 разрабы сделали просто 2 картинки задника пререндреные. Одна темная, другая освещённая, а фонарик игрока это кружочек "маски", который показывает освещенный задник.

  • @lifekilled8236
    @lifekilled8236 Před 21 dnem +1

    Насчет освещения в Alone In The Dark на PS1. Скорее всего они отрендерили 2 фона: один с обычным освещением, а другой полностью освещенный фонариком. Несмотря на пререндеренный задник, существует также и простая 3д модель задника, в которой грубо-низкополигонально созданы основные формы. При отрисовке для каждой точки по ее координатам в пространстве определяется, попала ли она в конус фонаря. И с помощью прозрачности этих точек освещенная венсия задника мягко перекрывает неосвещенную. То есть используется что-то типа вертексного освещения, но с использованием двух задников, потому что очень уж красиво выглядит и освещенная, и неосвещенная версии. Более точно можно сказать, посмотрев на кадр GPU-отладчиком, может быть можно как-нибудь попробовать

  • @MaxAvidzba2033
    @MaxAvidzba2033 Před 21 dnem +4

    В ограничениях люди проявляют творческое мышление
    Я: сижу в инвалидном кресле
    😅😅😅

  • @RainCloudDay
    @RainCloudDay Před 21 dnem +4

    Как же я насирал в штаны в детстве от рыка динозавтра в главном меню Dino Crisis 😂

  • @Giltias
    @Giltias Před 21 dnem +1

    Илья, к вопросу о "хочу старый резак", посмотри на Echoes of the Living. Релиз обещают в этом году. Оно выглядит настолько похоже на классические обители зла, что местами в показанном видео возникает ощущение, что локации скопиаиздили напрямую с ре3)
    Из того, что играл: Резак безоговорочный каеф. К СХ у меня платоническая любовь, мне в ней нравится все кроме игры) Готика Марса показалась интересной, но увы не осилил. Паразитка вторая была пройдена бесчисленное количество раз, дико прихуел узнав, что часть незначительных действий открывает доп плюшки по ходу игры (помню от чего-то зависило наличие электроподствольника и крутой брони у торговца ближе к концу). А с первой мне не повезло, игра крашилась на катсцене перед, сука, финальным боссом. Ну и дино кризисы, первый был пройден раза 3 посмотреть все концовки, а вот второй... Во втором я с чистого сейва открывал все (доп карточки, персы для колизея...), по необходимости в чистом месте сносил сейвы, потом открывал все еще раз. И еще раз. И еще раз.... Одна из любимых игр той эпохи
    Из прочего неупомянутого. Не сурвайвл, офк, но в хоррорах от третьего лица одним из самых запоминающихся тайтлов был Nightmare Creatures 2, заодно познакомивший меня с творчеством Роба Зомби)

  • @ivannhat3501
    @ivannhat3501 Před 18 dny

    в свои 32 я вспоминаю одну действительно страшную для меня лично и для отчима игру - Alien Resurrection
    Помню как сейчас, прибегая домой со школы, мама говорила, что отчим ждет меня весь день, чтобы вдвоем проходить эту игру, дабы вдвоем не так страшно.
    И игра действительно была мрачной и страшной местами. Ползучие гады, которые прыгали на лицо и залезали внутрь - страх моего детства.
    Но игра, кстати, была шикарной. Прошли ее с удовольствием ( в течение года :D )

  • @user-rw8pq8bw1u
    @user-rw8pq8bw1u Před 19 dny +1

    Fear Effect 1 и 2 просто упущены! Игры серьёзные и выходили каждая на 4 cd

  • @sunliil
    @sunliil Před 21 dnem +2

    Я бы добавил игру по зловещим мертвецам. Она была в детстве супер страшной и ьез юмора фильма

  • @andrewclark3325
    @andrewclark3325 Před 21 dnem +3

    После Alone in The Dark, но до Resident Evil была Ecstatica на PC

    • @realavt
      @realavt Před 20 dny

      Кстати да, из-за специфики её графики она сходу не вспоминается именно как хоррор - но по факту ты прав.

  • @AlexUnder-mh1wu
    @AlexUnder-mh1wu Před 21 dnem +2

    54:25 есть ещё игра Dino Stalker, в которой нужно было за пилота из Второй мировой войны, который должен был в ней умереть, но не умер, потому что его перенесли во времени, закрыть этот временной разлом и там была Паула и постаревший Дилан из Dino Crisis 2. Играл в неё очень давно и не помню всех тонкостей сюжета.

    • @user-zv8jv9bt3d
      @user-zv8jv9bt3d Před 21 dnem

      ну это рельсовый шутан, на любителей только

  • @dimon6499
    @dimon6499 Před 20 dny +1

    Я так то человек не особо впечатлительный. Но в свое время наигрались товарищем в Resident Evil 3 на первой плойке - шел домой, оглядывался.... До сих пор эталон хоррора для меня)

  • @user-ov2jw3pn6l
    @user-ov2jw3pn6l Před 19 dny

    Классный ролик =) Про многие игры вообще не знал, хотя думал, что чидел все.

  • @user-rm7el1eu8u
    @user-rm7el1eu8u Před 21 dnem +14

    видео Ильи это то , что радует меня больше чем хорошая погода

  • @wundukot
    @wundukot Před 20 dny

    Хорошая подборка, записал себе несколько на прохождение

  • @edegors
    @edegors Před 21 dnem

    Да, 1-я часть RE особенное место занимает. Эта первая встреча с зомби и с собаками в коридоре в самом начале игры - незабываемые моменты. )

  • @user-qg8xn8se1t
    @user-qg8xn8se1t Před 13 dny

    10:25 вся ситуация с нерабочими трубами и игрушечным пистолетом звучит как очень изощрённая защита от пиратства...

  • @catacombs3583
    @catacombs3583 Před 21 dnem

    overblood до сих пор помню. Врезалась в память. Особенно то место, где нужно смазку для лифта сидя найти

  • @WormsBook
    @WormsBook Před 19 dny +1

    Как можно было пройти мимо игры про вампиров, где у чувака глаз в руке был, ну и конечно Дракулы. Дракула вообще жуть жуткая

  • @votivotiev2503
    @votivotiev2503 Před 18 dny

    Блин, мужик, какой же у тебя все-таки ламповый и крутой канал..
    Спасибо

  • @oberont5743
    @oberont5743 Před 19 dny

    Боже, спасибо! Все игры моего детства в одном выпуске. Каеф!

  • @andreylarin
    @andreylarin Před 21 dnem +3

    Свет фонарика, возможно, реализован как в SH1 - vertex light

    • @realavt
      @realavt Před 20 dny +1

      Да, только результаты его просчета используется как альфа для второй картинки.

  • @PaxanNalen
    @PaxanNalen Před 19 dny

    Илья, спасибо тебе за журналистику. Мне нравится твоя подача, разделяю твоё мнение по поводу представленных игр.
    Парасайи ив - это то что запало в очень глубоко в память, всем советую!

  • @Rozzy_
    @Rozzy_ Před 20 dny

    Было очень интересно послушать, спасибо))

  • @alexabees682
    @alexabees682 Před 20 dny +1

    Помню малым очень испугался момента в Fear Effect, где челу руку отрубили, а после за ним ещё какой-то призрак гулял. Ремейк, увы, не увидим, похоже

    • @realavt
      @realavt Před 20 dny +1

      Проходил её недавно - ну там конечно пипец сколько треша навалили :) При этом пожалуй самое активное и креативное использование пререндеренных задников в жанре.

  • @hagen67
    @hagen67 Před 19 dny +1

    блин, как Countdown Vampires можно то было не упомянуть???! ладно Nightmare Creatures,ладно Vampire Hunter D, но эту игру точно надо было упомянуть

  • @commandlet
    @commandlet Před 18 dny

    блин, чувак, класс, что ты Parasite Eve упомянул, я то подумал, что его сюда не включишь... игра ваще крутая, я помню, что у меня был покоцанный диск и дальше какого-то момента (точно уже не помню) не мог пройти, игра висла... так и осталась эта игра не пройдена, надо бы как то на эмуляторе пройти)) Спасибо за видос, моё детство!)

  • @user-zk3md8hk4q
    @user-zk3md8hk4q Před 21 dnem +6

    Мне до сих пор снится как я убегаю от Немезиса........

    • @ilyagoffman3803
      @ilyagoffman3803 Před 21 dnem +6

      так с тех пор ничего по ужасу третьего резидента для меня и не переплюнуло, как же он разваливал кабину игроку...

    • @BadBoy-wk5uu
      @BadBoy-wk5uu Před 21 dnem

      @@ilyagoffman3803поиграй в Alone In the Dark the new nightmare и silent hill 1. Они переплюнут.

    • @Mr_Bluez
      @Mr_Bluez Před 19 dny

      STAAARS!

  • @sopwith_dnz8645
    @sopwith_dnz8645 Před 18 dny

    Самой страшной игрой на PS1 для меня была Alien Trilogy. Было мне тогда 18 лет, но и сейчас, спустя четверть века, музыка из "Чужой Трилогии" вызывает приятные мурашки по коже.

  • @NOZHREZH
    @NOZHREZH Před 21 dnem

    Помню, в моих версиях Паразит Ив, пираты настолько заморочились, что вшили в главное меню полноценное текстовое прохождение. Десятилетнему мне это тогда нехило помогало. Ни до, ни после я такого не видел)

  • @Ahrenetkaktut101letsplays
    @Ahrenetkaktut101letsplays Před 21 dnem +2

    Echo night настолько крутая игра, что первый раз я ее прошел без плойки, по книжке с прохождениями)

  • @senator4422
    @senator4422 Před 21 dnem +14

    Паразитку вспоминают 😮 вау! Олды всплакнули😢

  • @vicktoriashepard
    @vicktoriashepard Před 18 dny +1

    Странно что ты пропустил fear effect. 2 части идейного наследника резидента, с таким же танковым управлением, про двух очаровательных воровок грязных секретиков, со стелёвым cell shading.

  • @user-tu3mk6tw8k
    @user-tu3mk6tw8k Před 15 dny

    Про Дино крайзис - полностью солидарен) пугало сильнее всего в то время(99 год, мне 10 лет, и страх ночью наступить на динозавра в темноте по пути в туалет)

  • @alonerstation1777
    @alonerstation1777 Před 20 dny +1

    Если я не ошибаюсь, в Alone in The Dark : A New Nightmare есть 2 пререндеренных задника. Собственно освещённый и неосвещённый. Помимо этого вокруг персонажа есть реальная невидимая геометрия. Она гораздо проще в детализации и именно с ней фонарик взаимодействует, и при наведении его на разные вершины, меняет их цвет (собственно как и в других играх на первой плойке). Игра это считывает и красит светлые вершины в осветлённую текстуру. Поправьте если это не совсем так)

    • @realavt
      @realavt Před 20 dny

      Да, по логике всё именно так - это было первым предположением, как только увидел игру в те годы :)

  • @infernalfairy9547
    @infernalfairy9547 Před 21 dnem +1

    Кайфово было в резиках, но в резике ган сурвайвол было как-то совсем одиноко, пусто и грустно, от этого страшно)

  • @user-oz4lx7nj9v
    @user-oz4lx7nj9v Před 20 dny

    спасибо за новый ролик!

  • @JustMyma
    @JustMyma Před 14 dny

    Неизвестность не только пугает, а еще и манит, помню как сильно погружался и хотелось разобраться что же тут произошло❤

  • @vitalii1372
    @vitalii1372 Před 21 dnem

    Спасибо 🙏 Как раз в поисках во что б еще поиграть на MiSTer FPGA

  • @lambada7870
    @lambada7870 Před 21 dnem +1

    50:14 - зафиксирован свастон=D

  • @VermontV8
    @VermontV8 Před 16 dny

    4:00 сендвич из Джилл, мм хорошо сохранившаяся шутка, сейчас так уже не пошутят

  • @LeonKen
    @LeonKen Před 18 dny

    Спасибо за отличный ролик!

  • @mewtwo493
    @mewtwo493 Před 21 dnem +1

    Продолжение сюжета Dino crisis 2 есть в Dino Stalker, вперед играть.

  • @ilyagoffman3803
    @ilyagoffman3803 Před 21 dnem

    Кстати про первого резидента соглашусь. В детстве не было первых двух частей и их для себя открыл уже году в 2012м. И надо сказать первую часть (Director's cut) очень полюбил и потом множество раз перепроходил. Очень уж она ламповая.

  • @KobylnikovSI91
    @KobylnikovSI91 Před 3 dny

    Вспомнил старый канал Джойстик, смотрел его давным давно,даже как то засылал видео на дайджест.И щас кажется что там какой то гигантский канал был, а заходишь - там всего 30к подписчиков

  • @ilyagoffman3803
    @ilyagoffman3803 Před 21 dnem

    Dino Crisis был одной из моих первых игр на PS1 в первом классе, было очень страшно, но и очень интересно. Потом уже позже попался Резидент 3: Немезис и вот ему удалось переплюнуть Дино по уровню страха.

  • @Tony_EZero_Proxy
    @Tony_EZero_Proxy Před 19 dny

    Спасибо огромное за видео, прям вспомнил те самые времена, когда только завидев Немезиса быстро выключал Соньку и сидел отходил несколько минут.
    И насчёт Марсианской Готики...
    9:01 - Не только напоминают, а ещё и называются похоже. Триморфы.
    В своё время дико срался с летающего зомби в коридоре перед компом и кроватью.
    А с заново встающими зомбями была проверенная многими тактика: когда они ходят надо отвести их как можно глубже и дальше от твоего предполагаемого маршрута по карте (всякие закоулки, место за скамейкой около сарая с перчатками в оранжерее, противоположная дверь от лаборатории и т.д.).
    И тогда при повторном посещении уровней зомбари не триггерятся и можно пробегать спокойно.
    Но триморфы... особенно тот, где надо успеть переключиться на Кензо и быстро закрыть одну дверь...

  • @vladkapustin6955
    @vladkapustin6955 Před 21 dnem +1

    Как по мне, на первой плойке было много интересных платформеров, начиная от креша и заканчивая каким-нибудь томбой или клоноа. Так что можно разобрать платформеры

  • @konar69
    @konar69 Před 13 dny

    Барри кудаж тебя занесло родной ты наш😅 12:15

  • @riderOz-cy2mw
    @riderOz-cy2mw Před 15 dny

    В дестве в игровухе был City of lost children . Весь видос ждал эту игру. Хотя даже не уверен что это хоррор)

  • @oniiPW
    @oniiPW Před 21 dnem

    47:30 Ты когда сказал про убийства в игре, я сразу вспомнил Сакакибара Сэйто, но он с весны убивал и далее, а игра тоже в этом году уже вышла, разрабатывалась она наверняка же до убийств?

  • @charlie_nothing1
    @charlie_nothing1 Před 21 dnem +5

    Все знают и говорят про Resident Evil, но не многие вспоминают Evil Dead: Hail to the King! Отлично сделанная, пугающая и очень сложная, эта вещь более культовая, чем многие из представленного списка "хорроров"...

  • @munakusik
    @munakusik Před 21 dnem +1

    Больно слышать что Синдзи Миками придумал отрисовывать задники, когда сам Миками признавался о том, что вдохновлялся с Alone in the Dark

    • @realavt
      @realavt Před 20 dny

      Ну он сразу же в видео и отмазался, что оно как бы да - но до Резика эту технологию в хоррорах(!) никто не подхватывал, поэтому "по сути" её как бы изобрел Миками... Разумеется, так-то пререндеренные задники с бегающими по ним модельками были и в этом промежутке.

    • @munakusik
      @munakusik Před 20 dny

      @@realavt Ну так-то задники пререндеренные и в Alone in the dark, что вышла 4 года до резика. При этом последний из упомянутых тоже - survival horror, и, возможно, первый, если не из первых, придумал использовать такой вариант 3д и статичная камера была там техническим ограничением, чем стилем

    • @realavt
      @realavt Před 20 dny

      @@munakusik Справедливости ради, там был не 3Д-пререндер, а ручная 2Д рисовка по трехмерной сетке в качестве подложки :) Ну и да, в видео же упомянут был - просто с подачей "а давайте его не считать, ибо слишком коряв"...

    • @munakusik
      @munakusik Před 20 dny

      @@realavt но все интерактивные предметы и враги рендерились в 3д, потому разницы мало, де-факто, что 3д в 2д, что 2д под 3д в 2д, все равно автора игры можно считать технологичным энтузиастом и локальным гением, что смог в одиночку придумать и реализовать данную механику. И в добавок невозможно оспаривать его вклад в жанр, скорее всего без него резики и все другие сурвхорроры были сделаны иначе

    • @munakusik
      @munakusik Před 20 dny

      Потому пропуск инфы от Ильи был или мега байт на коменты или нежелание делать по 5 тем на ролик, как с гоночками

  • @geekzavr8016
    @geekzavr8016 Před 17 dny

    Dino Crisis 2 любимейшая игра детства! Сестренке 3 года было, я играл, она любила смотреть. Мама заходит, говорит типа хватит сидеть уже за своими свистоперделками, чему они вас вообще учат?
    Сестра: жестокости и насилию.
    В начале игры была надпись, дескать в игре присутствуют сцены жестокости и насилия и я для сестры все надписи озвучивал. Вот сестренка и впитала эту информацию))))
    PS: Мне как-то подарили совершенно странный геймпад для пс1, в центре геймпада было колесо которое можно было крутить большим пальцем, довольно удобно. И это был довольно прикольный способ в гоночки играть. И самое забавное, что резики и дино кризисы на этом колёсике довольно удобно игрались. Управление-то танковое)))

  • @aikenkaiser4043
    @aikenkaiser4043 Před 21 dnem

    Alone in the Dark - вот игра, которая меня пугала, причём для меня было удивительно узнать, что вышла она и на PS2 и на ПК. Хотя вообще первой игрой в моей жизни, которую я осознанно запустил для того, чтобы пройти - Resident evil 1 на PS1. Йэх было-ж время

  • @_SuperVan_
    @_SuperVan_ Před 18 dny +1

    Про dino crisis полностью согласен. Первая часть в детстве пугала своей атмосферой, а вторую спокойно проходил

  • @rkars98
    @rkars98 Před 21 dnem +2

    Можно еще Baroque вспомнить с пс1, не то что бы прям хидден гем, но по ощущением игра вообще мимо всех прошла

    • @realavt
      @realavt Před 20 dny +1

      Еще бы не пройти, на неё фанатский перевод на английский лишь в прошлом году появился. А с кракозябрами играть в сюжетный рогалик прям совсем некомфортно, потому и пропустили. Был конечно еще римейк для Вии и ПС2, но там атмосферу сильно разбавили...

  • @user-zk3nk6im2k
    @user-zk3nk6im2k Před 21 dnem

    Из RE, Silent Hill и Alone in the dark я отдавал предпочтение именно третьей игре. Это просто кладезь кирпичей. Ещё забыл про nightmare creatures. Неплохой проект был. Особенно вторая часть

  • @user-xm7ii3fp8h
    @user-xm7ii3fp8h Před 21 dnem

    Дино на харде проходил там был момент, сдвигал камеру ресали по 3 штучки рапторов можно было набить много денюшков)

  • @skinnyhamster5765
    @skinnyhamster5765 Před 20 dny

    Видео збс
    Разбери экспериментальные игры. Серию Deception, например - аналогов до сих пор нет и вряд ли предвидится

  • @Chasodey
    @Chasodey Před 16 dny +1

    На эмуляторе сегодня первый СХ играется довольно хорошо как мне кажется, фреймрейт каменный, понятное дело, инпут лага замечено прям не было, так что пол игры кувалдой избил на харде, а проходил впервые, мне понрав

  • @EXMerser
    @EXMerser Před 21 dnem +2

    Супер, как раз для моего Retroid Pocket 4 Pro 128 Gb Black с оригинальным кофром!

  • @user-lj7ps6pw5l
    @user-lj7ps6pw5l Před 19 dny

    Спасибо за видео.

  • @user-df8rb3bd4w
    @user-df8rb3bd4w Před 20 dny

    Splatterhouse 3 - кирпичный завод моего детства, до сих пор ссыкую играть.
    Музон там пиздатый.

  • @bykvojezkabykvojedov8909

    В детстве играл в сх1, дошёл до момента в интро где карлики забивают и от страха вырубил. Аналогично вырубил ре2, когда после ролика увидел зомбей, и так же бросил паразит ив 2.
    Но мне кажется дело в возрасте, а не графике. Сейчас эти игры не пугают. Если дать ребенку ту же Амнезию: Бункер, он испугается от неё так же, как мы боялись старых игр.