Шутеры на Playstation 1
Vložit
- čas přidán 3. 06. 2024
- bit.ly/3EAbqUq - ЗАБИРАЙ НАБОР КРУТОГО СНАРЯЖЕНИЯ В WARFACE
Телега - t.me/ilya_commander
Бусти - boosty.to/ilya_commander
Или телеграмм - t.me/Neznanov_Igor
Патреон - / ilya_commander
По вопросам рекламы - restart@topbro.ru
Или телеграмм - t.me/Neznanov_Igor
По сотрудничеству - zhironkin.ilya@gmail.com
Ретро и бложики - goo.gl/Vjftdb
Мультики - shorturl.at/ceFNR
Стримы - / @user-mo6xq1pq9v
00:00 - Страшные 90ые
01:54 - Интеграция
02:59 - Рождение Dualshock
05:24 - Страшный Doom
06:24 - Тормозные Aliens Trilogy
07:35 - Чёткий Hexen
08:10 - Тёмные силы Star Wars
08:35 - Disruptor из 90ых
10:19 - Бодрый Power Slave
11:57 - Шакальный Hybrid
13:07 - Crazy Ivan в мехах
14:44 - Shadow Master с аналогами
16:36 - Tenka и сложные комбинации
18:08 - Великий Quake 2
20:59 - Armorines и целых 2 аналога
22:50 - 007 The World is not Enough
24:55 - Световые пистолеты
26:16 - Resident Evil Gun Survivor
27:37 - Культовый Medal of Honor
30:10 - Графонистый Alien Ressurection
32:10 - Радужные Rainbow Six
32:50 - Men in Black как в кино
33:30 - Delta Force Urban Warfare на пределе
34:40 - Плохой FPS и в FPS - Hry
Ух, помню как проходил Quake 2 и Medal of honor на первой плойке в детстве. Как правильно было сказано, когда не знаешь ничего лучше - это не кажется кривым )))) Ну и в Quake мы регулярно залипали в мультиплеере на 4 человека.
Помню, о том, что Сан-Андреас на моём старом компе якобы "лагает", я узнал только, когда играл с одноклассником.
Да я и сейчас, честно говоря, не всегда на фреймрейт внимание обращаю.
разве не в анриал, чет я запутался? мы залипали на 1 тв в четвером, еще переходних специальный был на 4 джойстика
Quake 2 можно было и 5 тел подключить но это был уже ужазззззз!!!!.
2001год. И я вкалываю бегунком-курьером по всему СПб, весь июнь и июль без выходных (61день каникул подряд), встречая в прямом смысле "на бегу" свой 16-й день рождения. Вдали от дома и родителей в пригороде, кантуясь в уголке комнаты одной из коммуналок Сенной площади с ещё тремя людьми.
Ценой недоедания (отощал с 65 до 54кг) и определённого упорства, по-прошествии срока главная цель достигнута - 4600 рублей чистого остатка на руках. Это = PSone(уже чипованая "слимка") + карта памяти + второй геймпад + мышка для стратегий + 3диска с играми !!!
И всё из-за того, что за 4 месяца до этого, у мимолётных знакомых, мне 15минут дали поиграть в Медаль Чести.
Поностальгировал, спасибо ))
И к середине ролика я подумал "Круто было бы и про стратежки узнать". И как раз ты в конце спрашиваешь "Надо или нет?". Конечно НАДО!!! Ведь на момент покупки ПС1 одной из трёх взятых игр была моя любимая ДЮНА, по которой у меня уже тогда был чёрный пояс.😁
Как же я балдею от этих 2ух Медалек из детства... 😚
Играю на маке через эмулятор в обе части, эта игруля по мне куда интереснее современных шутеров
@@user-fc1lv3fb7o Конечно Стивен Спилберг разработкой курировал. А дальше можно сыграть в конкретные игры от Винса Зампеллы.
@@RicoChicoMan ребят, в Medal of Honor Frontline поиграйте))) Создавала та же команда что и первые 2 части для PS1))) Главное перетерпеть 1-й уровень Нормандию и дальше будет та самая медалька))))
@@chiptunegalaxy160 Прикольно повод на эмуле попробовать.
@@RicoChicoMan ахах я сам через эмуль Aether играю на работе))))
Я когда занимался перевод Alien Ressurection на первую плойку, при тестировании выяснилось, что одна дверь реально не открывается и что это проблема эмуляторов. Даже на псп эмулятор первой плойки не открывал эту дверь. На реальном железе вроде не было проблем, но было это уже конечно давно. Сейчас я могу точно непомнить этого))
Как же мне нравилось стрелять в Медальке на пс1, фуражки слетали, а у меня взрывало мозг😱
Было дело, я перед этим играл много по сеге в дюк нюкема, а потом в медальке кореша охеревали с меня, как я без прицела валил фашистов, на сеге то небыло прицельного выстрела
Я прошел обе части пока сидел дома месяц с воспалением лёгких в начальной школе. Вот это были времена
А потом еще овчарки с гранатометами,вот в тот момент я вообще охренел
А музыка в игре какая была...
Этот шуттер лучший для меня до сих пор, он какой-то живой что ли
У нас в городе были только прошитые соньки из самой Японии. Что бы запустить игру, нужно было сделать хитрую махинацию. Открываешь крышку, ставишь гвоздик на маленькую кнопку под крышкой, вставляешь обязательно японский (!) диск, и в момент когда сменяется начальная заставка, резко достаёшь японский диск и ставишь тот, который тебе нужен. Иначе никак. Японский диск отличался от обычного чёрной зеркальной стороной. А ещё так как соньки были японские, то работали от 110 вольт. Поэтому нужно было раздобыть ещё и трансформатор.
Так вся лицензия всех регионов у ps1 писалась на черные диски
Открою тайну - у вас были не прошитые соньки, а описанный вами метод называется hot swap(горячая замена), распространённый до прихода чипов запуска пиратки на PS1. Прикол в том, что сначала вставляем лицензионный диск(лицухи всех регионов были с чёрной обратной стороной, это их отличительная черта), потом ждём когда плойка прочитает лицензионные ключи, которые говорят, что диск лицензионный и только потом, когда прочитает эти ключи, вставляем пиратку и играем. Это было в ранних верисях PS1, потом это дело усложнили, а затем уже выходили чипы, позволяющие не заниматься такой фигней и нормально пиратки запускать.
На Дальнем Востоке?
Дальний Восток?) У нас на Сахалине (Невельск) так же делали, пока чипы пиратские ставить не научились повально)
@@FatTony97 если быть точнее, swap-trick)
Конечно хотим продолжения! Это ж одни из лучших времен моего детства, так шо давай, пили про РТС)
Спасибо за Gun Survivor!!! Такая ностальгия, что слов нет, я про неё даже забыл - но эти двери при переходах прям оживили память, надо срочно перепройти только ради тех воспоминаний!
Это были суровые времена, мы играли шутаны как могли.
хоть 10 стиков поставь, даже до шариковой мышки геймпаду как до луны )))
@@user-ki5cm8fo3l этот вопрос решили гироскопом
На сеги
@@sashasanya3937 для рук удобнее, но не для игрового процесса
и не жаловались ))
Как раз сейчас на PSP прохожу Медаль за отвагу 1 с PS1, охреневаю от крутых анимаций, импакта от попаданий (здарова, современные шутеры) и ИИ, который уделывает 80% современных шутеров.
Особенно ракетчики которые там сами себя убивают, ага.)
Там, кстати, тоже можно во время прицеливания выглядывать из-за угла
@@Distory777 да уж знаю, проходил её тыщу раз.)
@@Distory777 а как ты без второго стика проходишь? Или там есть альтернативные раскладки , я просто помню что на пс именно на аналоговом геймпаде проходил
@@vldrad в стандартном PS1-эмуляторе на PSP можно создавать кастомную раскладку, однако только под геймпад без стиков. Не знаю, может быть в других играх есть возможность настроить управление под геймпад со стиками. Но я в своё время проходил все игры на PS1 без стиков и проблем не испытывал, хотя сейчас было бы прикольнее поиграть с ними.
Охрененно, пару раз мурашки словил, типа при упоминании Дисруптор или, как там его, 20 лет не вспоминал, что такой есть, а тут стрекозы и заставки эти, сложный он потом помню...спасиб, чувак!
Alien Resurrection очень атмосферная, но и очень хардкорная. От записи до записи было очень долго играть, но я её прошел всю.
Даешь контент про шутеры и РТС на оригинальном боксе, ведь именно почти идеально сделанная Halo CE задала тот уровень качества что сейчас есть у всех шутеров на всех платформах
На боксе с этим все хорошо, хело подняла стандарт .
@@MIKHAIL_RUS597 дак я и к тому чтобы об этом поподробнее рассказать, у него был видос про сам бокс, а про контент на нем был упомянут вскользь, так к сведению, в СШП вокруг Halo целый культ, это вам не это, к сожалению в европе про Halo мало кто знает и еще меньше кто играет
@@Brother_VladЯ как-то играл в ремастер первой части. Долго думал, что я что-то перепутал и это игра года из 2006го.
@@auxnibauxnib7494 ремастер Halo CE так то вроде 2011 года, оригинал 2001 год
@@Brother_Vlad да, но я не про графон, а про то, как играется.
16:44 такая же система была в Strike-серии на Sega: зажатие кнопки меняло повороты на стрейфы. Да, чуток надо было привыкнуть, но проблем не вызывало. Зато реализация двух стрейфов с одной клавиши, по сути.
17:00 про "центр управления полётами" - сегодня управление квадрокоптерами как раз с двух стиков ) один - высота и повороты, второй вперед/назад и стрейфы.
А стрелять на какую кнопку?
@@mrstekolshik1922 точно уже не помню, которая кнопка зажималась - слишком давно это было.
Кажись, зажималось "А" - получается, ты оставался без Hellfire, но Hydras пулять мог краем пальца.
Но это все была опция, игры и без этого проходились.
Видос отличный, вот бы продолжение, но уже про другие поколения консолей. К примеру про шутеры на дримкаст или пс2, там тоже проблем было не мало.
11:49 Exhumed - это не подзаголовок, это европейское наименование, она в Европе и на плойке под таким именем выходила, и на сатурне, и на PC. Т.е. название ремастера - это примерно как Resident Evil: Biohazard - сразу оба региональных наименования написали рядом.
Про шутеры от 3го лица тоже было бы интересно посмотреть) Там были свои самородки, которые все из Соньки выжимали..
Syphon Filter помнишь?)))
@@chiptunegalaxy160еаас
Квейк 2 на плойке был просто шикарный,а мультиплеер с разделённым экраном это отдельная песня👍👍👍
Согласен бро !) Что он там придумывает про ад в управлении? Отлично все управлялось, что в мультиплеере, что в соло прохождении. Просто руки из одного места видимо растут. Ну или в силу юного возраста во время игры .
Выпуск бомба! Ультра качественный контент! Дельта Форс запомнился прежде всего мега шакальным фпс, временами там был просто слайд шоу. Медалька, это просто ванлав! Требую римейкер ремастера игры)
Прям ждал, что ты упомянешь Alien Resurrection и Delta Force. Все-таки для своего времени это был просто снос крыши. Спасибо за ностальгию) Ждём видос про стратегии
Было круто когда игры были разные, каждая удивляла чем-то новым.
сейчас все интересное и необычное в инди, потому что им не надо платить зарплату штабам сотрудников выпуская заведомо покупаемую игру
Также как и золотая эпоха автомобилестроения, где были авто всех видов и расцветок, мотоциклы были просто мозговзрывные, куча новейших жанров музыки и сотни охренительных исполнителей, многие из которых стали культовыми чуть ли не сразу после появления, кино в те годы удивляло и поражало, эпичнейшие фильмы выходили. Да, 90-е в плане технологий были золотой эпохой во многих сферах деятельности человека. Корпорации намного активнее инвестировали в различные исследования и разработки, да и всё то было несколько проще в плане процессов относительно современности. На рельсы копипастинга ещё особо никто не вставал, шла борьба за потребителя во всех сферах, людей старались удивить кто во что горазд. Иногда получались эпик фейлы, но часто и выходили полнейшие, легендарнейшие вины. Время поисков и открытий. А потом инженеры и технологи за компанию с маркетологами со временем смогли вывести идеальную формулу продукта, выгодного для бизнеса по максимуму, но и чтобы аудитория потребителей была максимально широкой. Вот и имеем на данный момент крайне технологичные авто, мото, идеально смастеренную музыку, фильмы на дороженные камеры и в богатых декорациях, игры одна крупнее другой, но всё это такое беззубое, пластиковое, бесхарактерное, усредненное, да и просто не имеющее какой-то изюминки ну и в открытую кричащее о том, что оно сделано только для заработка тонн бабла и никакого уважения к тебе не имеет, а от того перестаёшь следить за всем этим трешом.
@@loliwaffle Да там тоже не всё гладко, 1000 выживастиков, 10000 клонов анимал кроссингов (симуляторы садоводов), и тонна всяких ТИПА симуляторов паршивого качества, и остаётся 10 действительно интересных и необычных инди игр.
@@dareatgamevideo6340 так же ещё десяток другой клонов холлоу кнайт со всеми вытекающими и рогалики с видом сверху у которых триллион ачивок
@@MakeYourVision В этом есть смысл, какой-то точно. Но гораздо более простое объяснение, что раньше трава была зеленее.
Alien Ressuraction как сейчас помню... как патроны ни экономь - все равно заканчивались. При том, что у нас в детстве не было карты памяти, это был тот еще триллер.
Ага, идешь себе по коридору и вдруг на лицо прыгает ебака. После чего ты в спешке ищешь тот аппарат для удаления паразита)))
@@reflex86ru14 после пары часов игры в тихом темном коридоре на голову что-то падает - и от неожиданности геймпад подлетает на метр в воздух )
игра без сейвов - это совсем другая игра )
Кома, смотрю тебя сколько себя помню, узнал о тебе через мультреволюцию на брейнанте. Но не суть. Просто огромное человеческое спасибо за контент, каждый видос уже который год смотрю с огромным удовольствием
На первой плойке были РТС со сплит-скрином и это было шикарно, видос определённо стоит продолжения
О! KKND был офигенен в этом плане)
@@NeonGaIactic неделями залипали с друзьями в KKND 2 на сплит-скрине, а также в Crash Team Racing, Medal of Honor.
@@NeonGaIactic Про него и думал)
Ждал весь ролик Delta Force! Помкю как в детстве случайно включил аналог и понял как он работает. Первый уровень в игре я после этого проходил несколько раз чисто из-за удобства игры! ❤❤❤
А какая там тема играет в меню, до сих пор слушаю.
@@Mr_Bluez а у меня на плеере есть песня, которая играет в машине у врагов на первом уровне =)
Очень круто) мне понравился этот видос. Хочу новый про РТС на консолях ❤
У Шадоу Мастера офигительная атмосфера, графический дизайн и музон, это до сих пор одна из моих любимейших игр на плойку.
Продолжение просто необходимо, ждём!
Рестарт,если ты это читаешь,то ты лучший!!
Спасибо тебе за весь твой контент,я тебя обожаю,и скоро наверное буду поддерживать на бусте
Жду видео рестарта сильнее чем жену из роддома
Поздравляю с ребенком.Как хоть назвали?
@@user-rw2hq6nj7s илюша
а прикинь какого зрителям командера
@@kirieshki1 ты про его основной канал?
@@akastarfield "основной"?
Вспоминаю как играл в медаль в детстве, даже и не думал, что управление хреновое. Просто играл и кайфовал
Сейм щит. Я обе части прошел, даже не зная о существовании геймпадов со стиками, но какой кайф я получил! Ещё и это была первая игра, в которую я поиграл на плойке, до нее максимум в Сегу играл. Какие это было кайфы, боже
Помню играл в квейк 2 на PS1, и эта игра казалось дико хардкорный. Еше с братом залипали в дез матчи. А потом спустя много лет я поставил квейк на комп и понял, что игра была простой, просто играть её на геймпаде было сложно))
Жесть 4 минуты и сколько суток ты играл в пс1 шутеры?! 😱
Невероятно, сколько терпения и желания создать действительно качественный контент для своих любимых подписчиков! 🤗
.
.
.
.
.
.
.
Я умер от кринжа пока писал это
Да все не так плохо, та же Медаль за отвагу хорошо играется.
Под воспоминания Коммандера о раскладках управления - вспомнил свой опыт, как додумался перевести консольное управление Silent Hill 2 на WASD + Вспомогательную Цифровую клавиатуру. И впредь так играл во все игры с консольной раскладкой до тех пор пока не купил геймпад для RE4
4:50 И, кстати, погугли статью от разработчика обратной совместимости ПС1 с ПС2 (называется "История обратной совместимости PS2, поведанная инженером, который ее разработал") - ни на какой "железной базе" эта обратка не была реализована - та же эмуляция.
Плюсуем. Без негатива.
Приятно очень вспомнить, на PS1 было много отличных игр, о большинстве автор ролика немного рассказал, в 90% этих игр сам играл, что-то даже полностью проходил. Верно подмечено, жанр шутеров стал переходить на прицеливание по осям. Меня тоже удивляло, что в большинстве игр стики не логично использовались, или не использовались вообще, ведь в определенной степени "два стика" - это тот самый аналог ПК дуэта стрелочки + мышь, но видимо у разработчиков были другие представления. В принципе, к корявости, переносам функции изменения "взгляда" на штифты - к этому можно было привыкнуть. Единственная игра на PS1 в которую не смог приспособиться играть, это Delta Force, не знаю то ли образ так записан, но никак не мог навести прицел на врагов... какие-то бесконечные муки с этим были и я забросил эту неплохую игру. Хи-хи, "Rainbow 6 Rogue Spear" даже умудрился полностью пройти, мне графика казалась тогда просто великолепной, особенно уровень один, запомнился, где было очень много стекол, которые в ходе перестелки эффектно разбивались... тогда это было круто! Согласен с автором, помимо Doom на PS1 очень яркое впечатление оставил Disruptor, Dark Forces, MoH оба, Quake 2 и конечно Чужие с TENKA, еще нравилась игра про роботов Iron Soldier 3. P.S. А потом, на ПК поиграв в Unreal и AvP + все это с графическим ускорителем Monster2 - O! то был конечно другой совершенно уровень. И постепенно игры начали меняться
С самого начала видоса я уже знал какая игра будет в конце как ВЕРШИНА шутеростроения)
Квача 1 на 1, карта Колизей, где только рельса и ракетница. Стики(тогда их называли дубки или соскИ) отвергаются категорически, как что-то от еретиков. И такие фраги мы выписывали, что можно было бы мувики по ним выпускать.
А дисруптор буквально пару недель назад прошел на одном дыхании. Отличная вещь.
Ролик отличный, спасибо. Очень интересно на такие штуки в динамике смотреть. Жду продолжения.
Огромное спасибо автору видео, я наконец-то смог вспомнить названия двух любимых шутеров моего детства на PS1 😊
В детстве помню был шутер под лазерные пистолеты в мультяшном дизайне охотников за привиденьями, но мы с другом проходили ее так же как и ты на джойстике. Если честно, было весело и ни так ущербно, как в твоих футажах в игр перед RE
стики у геймпада пс 1 работают невероятно, каждый миллиметр движения задействуется, качество топ!!
Хорошо, что напомнил про Шедоумастера. Вдохновился и с удовольствием посмотрел прохождение... Блин, а ведь игруля-то крутецкая! Яркая, динамичная, клёвый дизайн, атмосфера, а музыка вообще шикарнейшая!! Скачал себе весь саундтрек!
Прикольно. Когда дум видишь. Сразу чувство в голове где то далеко, такое крутое, какое то далекое)). Типо запах старых столов деревянных ,перед глазами старый монитор ( очертания его не видно, но он моргает)) и даже рост, сейчаа 2 метра. А тут как будто комп стоит на деревянном столе старом том и ты стоишь на против монитора и глаза находятся на уровне его). Коррче как будто переместиося на 30 лет назад ну там не 30 ,а лет 27 но всеравно прикольное чувство. Походу еще из за запахв тех компов и комнат, и столов))
Medal of Honor, какая ностальгия, прогуливаешь школу и сидишь играешь, как же давно это было
Alien Trilogy была одной из самых моих любимых игр в детстве, наравне с Quake II, но я ее жуть как боялся - мне снились кошмары из-за неё, и очень вероятно что именно из-за нее у меня развилась арахнофобия))
Помню, как я диски от PS1 над раковиной промывал в теплой воде с мылом, что бы поиграть и чёрт подери, это помогало с вероятностью 60/40
Шикарно описал) Я будто вернулся в тот самый момент 😄
ну это определённо интереснее чем хайлайты стрима, когда его уже видел
В нашей игровухе был разветвитель, на одной из консолей и в Квейк 2 можно было играть в 4-ом. Правда экранчики были малюсенькие, но это нам не мешало.
Я в общем никогда не был и не являюсь сейчас фанатом жанра ФПС, но дилогию MoH в начале 2000-х просто затер до дыр, диск с Underground до сих лежит на даче. Ну и вторая Квака за неимением компа оставила отличное впечатление. Спасибо за ностальгию!
Ахаха. У меня было несколько знакомых в детстве, у них тоже на даче плойка была со всеми существующими играми, но родители запрещали ее домой привозить, да и ехать за ней далеко, но она точно есть)
не было в юности плойки, увы, но сей ролик все равно принес ностальжи, будто я во все это когда-то играл) Жду про РТС!)
Как-то лампово на канале, особенно когда речь идёт о ретрогейменге))
А мне ещё нравилась игра King's field.
Это была первая для меня игра, где можно было выбирать меж войном и магом. И вдобавок прокачивать персонажа. Вдобавок, там не было строгого понятия "уровень". Можно было всегда вернуться туда, где ты был раньше.
Ух, как же я любил играть зимние локации в Rainbow Six 3, очень эта игра нравилась. Именно стелс зашёл отлично.
я вот прохожу потихоньку шутеры из 90х на движке Build на PS VITA: а это: Duke Nukem (есть офф порт, прошел очень доволен, теперь это моя одна из любимых игр), Shadow Warrior, Blood, Redneck Rampage, PowerSlave (Exhumed)
Спасибо за видос! Тема определённо благодатная.
Надеюсь дело дойдёт до обзора нестандартных RPG на PS1, создатели которых не боялись экспериментировать (Koudelka, Parasite Eve, Vagrant Story).
и две игры в списке от square, которые не стеснялись и на ps1 экспериментировать )))
Спасибо за ролик, ахпер)) Прослезился)) Тогда мы кайфовали с любого шутана. Ну а Дельта Форс казался чем-то невероятным, помню как на обложках пиратских дисков красовалось что-то из разряда «лучший шутер на PS1”))
Так он армянин? Я думал он грузин))
Классный выпуск. Пили ещё по PS1 на разные жанры. RPG, Аркады, стратегии и т.д
Спасибо за видео! Никогда бы не стал искать эту инфу, но такой ролик глянуть - очень интересно.
У нас в игровухе была возможность подключить 4 геймпада, и мы очень круто рубились в quack 2 причём мы настолько круто управляли персоналами что даже чувак взявший гранаты был ппц как опасен😌
Хорошая работа. Жду продолжения. У меня крайне теплые чувства к первой плойке. Спасибо за годный видос.
Я как-то пропустил шутеры на пс1, для меня она стала окном к jrpg. Даже рад, что успел пройти 7-9 финалки пока был молод и пока было много свободного времени)
Сифон фильтр и медаль за отвагу это было нечто, я бы и сейчас катанул в них, это реально были кайфовые игры
Из всего этого играл в 007 и Дельта форс. Как же сложно и непонятно было играть 7-8 летним щеглом
Ещё для светового пистолета был офигенный Судья Дредд. И контроллер был топчик - большой подвижный вибрирующий Дигл
Отлично помню момент, когда я малой играл на первой соньке в медальку и внезапно мне захотелось повыпенриваться и поиграть на "Грибках", устроить для себя некий вызов непривычного управления. Родители же ,которые смотрели за моим гэймплеем, сказали "не балуйся, а играй нормально". Даже помню локацию примерно на которой я это слышал. Эх, были времена
У меня есть похожее воспоминание, только я был один. Во второй части на уровне перед метро.
Что за локация? Я наизусть знаю все)
@@valchu3791 точно ночь, на улице в городе, какой-то забор помню невысокий, расположен по бокам, перпендикулярно улице по которой идешь, за ним улицы с фонарями, что-то такое
@@VIPc00per ну ты выдал... Если первая часть, то по-моему только вторая миссия подходит
@@valchu3791 это же было около 20 лет назад:) просто врезалась картинка локации в память,как флешбек из детства
Отличное видео. Тема про амбициозные игры интересна. За «Медаль за отвагу» отдельная благодарность 🥲
С управлением мне напомнилось, как я в начале нулевых скачал какой то космический шутер в виде симулятора космического корабля на ПК, там управление было вообще никакущее, при нажатии каждой кнопки клавиатуры что то происходило мне не понятное, вылазили какие то надписи, и я просто минут 20 не мог разобраться как сдвинуться с места.
Я в РТС начал играть как раз с консолей, и очень успешно в них проваливался. И даже спустя 20 лет, когда я снова поиграл на оригинальном железе, да еще и с другом в kknd на разделенном экране против ИИ (да да это в C&C подобной РТС) это тот ещё уникальный опыт. Да к управлению нужно привыкнуть, но можно. Единственное возможно опыт с консолей сказался на ПК гейминге, так как на консоли стратежки игрались значительно медленнее, из-за чего я до сих пор никогда не лезу в мультиплеер там. Хотелось бы посмотреть на твой опыт, так что даешь ролик.)
Также и у меня, тема РТС на PS1 однозначно очень интересная
Я помню в Q3 Arena на дримкасте управление было таким - на кнопки ABXY мы управляли движением персонажа,а стиком управлялм камерой. Звучит как чушь,но если привыкнуть то и распрыжку можно будет исполнять)
В четвером в нее всегда играли, разрывал просто всех. Персонажем на скейтборде. Управление отличное все там было
Для меня управление в Armorines, где крестовина и левый стик отвечают за движение, кнопки действия и правый стик - за обзор, а бамперы и тригеры - за стрельбу, прыжки и смену оружия, является самой оптимальной и эффективной. До сих пор по возможности стараюсь настроить подобное во всех шутерах. В спрайтевых играх, где нет взгляда вверх и вниз, эти действия заменяют прыжок и приседание соответственно. По другому мне не удобно.
Подцепил пару интересных игр. Спасибо за ролик.
Надо видос про игры от третьего лица на первой плойке. Это будет немного иронично.)
Конечно продолжай, брат! Всегда приятно тебя посмотреть!
я в Alien Ressurection гонял на первой плойке с родной мышкой. Было офигенски, впрочем, ку2 тоже отлично ее поддерживала.
Помню был диск с двумя играми Alien trilogy и второй шутер, обе были суперскими играми, но я решил вспомнить былое и запустил их на эмуле, обе конечно такое себе, вспонимая отличный опыт игры в killzone, resistance и hallo, подумал, что лучше их перепройду, чем найду свои глаза на полу
Меня все таки больше устраивал автоприцел в СифонФильтре. И кинематоргафично выглядело, и игралось удобно и мультиплеер был годным чуть ли предтечей КС 16. А верить в то что в шутерки так же удобно играть на геймпаде как на клаве и мыши могут только нормесы как Рестарт, хоть и увлекающийся темой консолей.
Обалденный видос!!! Я всплакнул, вернул в дестсво! Даёшь ещё!
Увидел болванку с LEGO Island 2 в начале видео - прослезился.
Увидел геймплей Medal of Honor: Underground - прослезился снова. К слову, в него в режиме на двоих за неимением второго контроллера я играл на... Руле. Thrustmaster Ferrari GT Experience. Экспириенс!
Спасибо за видос, я и не знал что есть игры с поддержкой аналогов.
Тема с РТС меня заинтересовала.
у меня в детстве была японская пс1 из минусов: на куче телеков картинка была ЧБ, из плюсов: дуалшок с вибро. так что я говорил всем у кого была плойка, что у них паленые джостики, потому что у них они не вибрируют
Отличный ролик! Огромное спасибо 😢
Вспомнил, прослезился…
У нас "клубы" с пс1 появились уже с геймпада и со стиками и ещё пара дримкастов было, где в квейк в 4ром играли в основном. У админа клуба была такая папка с файлами, где обложки игр были. Ты эти файлы листаешь и говоришь вот эту, и потом админ приходит и ставит тебе диск. Эх время было 5р полчаса на пс1 и 8р полчаса на дримкасте. Спасибо тебе за твои видео. Только благодаря тебе я могу окунуться назад в детство на 20+ лет назад. Совсем случайно выдал Ютуб твой канал на видео про первый хбох и сразу подписался ❤️
RE Gunsurvivor мне в детстве зашёл просто неимоверно, почему-то, раз 10, а то и все 20, прошёл! Коротенький весёлый шутерок на вечерок, а учитывая что играть я мог только по часу в день...
А Delta Force по графону мне в те времена просто мозг взорвал, я не столько играл, сколько наслаждался визуалом. Эххх, были времена хД
Невольно вспомнил свое прохождение первой халвы на дримкасте, где бамперов и вовсе не было + всего один стик.
пасиб за видос, помню как играл в red alert на плойке, буду ждать продолжение!
Да, конечно хотим продолжения,плойка это детство,даже сейчас играю кое во что на эмуляторе
Второй Квейк проходил на 100% 6 раз точно. Три раза на дефолтном управлении, каждую сложность, для открытия читов в мультиплеере. Потом толи сохранение потерли, толи карту памяти пролюбили и мне пришлось проходить ещё раз. Я попробовал играть на двух стиках и так понравилось. Это был новый опыт, Игра как будто преобразилась. В синглплеере отточил навыки управления и потом в мультиплеере был в топе.
Дело было в игровухе моего друга и читы нужны были для привлечения клиентуры, школота любила высоко прыгать и бесконечное оружие.
Очень понравился видос)
Мне кстати,бонда удобно было играть,в медальке особых просадок не помню,но играть было приятно.
Жги Командер! Видос отличный, нужно больше!
Ух, и ностальгия, играл в половину игры из этого списка (достался шкаф с дисками на PS1 от отца), и скажу что хорошо запомнилась медалька и мид, обе игры игрались без нареканий и в те года низкий фпс в шутанах не был заметен.
И повезло поиграть пистолетом на пузатом телеке, это было очень круто, правда пистолетом играл на сеге, а не на соньке, анивей это крутая технология была.
Спс за видос, было интересно.
Мы этот резик с другом прошли на моей плойке на обычном контроллере, и нам управление казалось весьма удобным
Quake 2 вроде была возможность играть на четверых. Но мы в Дагестане тоже играли без стиков. Все были довольны, ещё и на бабки иногда играли, чтобы потом ещё поиграть в игровухе
Было бы здорово посмотреть на стратежки с PS1. Спасибо за видос
Квака 2. Играли вчетвером на одном экране. Геймпады чисто цифра. Помню офигенная плавность и отзывчивость управления, херачил корешей из рельсы на раз-два. Эх... Было же время)))
В resurection был такой прикол с неоткрывающийся дверью, но оказалось это не баг а фича, то есть она и не должна была открываться, нужно было пройти другим путем.
19:34 Насколько помню, чтоб подключить 4 геймпада, не обязательно был нужен разветвитель. Возможно было просто соединить две PS1 специальным кабелем.
Вот спасибо! Медалька за отвагу - это моё детство. Жаль, тогда у меня не было Чужих и Дельты.
Механику и тормоз помнишь на рефлексах - проблема пеханики после автомата в том забываешь что надо выжать сцепление первый раз трогаясь
16:56 Стрейфы в Tenka - это отголоски из Desert Strike на Sega)
При чем, для стрейфа надо было зажимать кнопку запуска мощной ракеты и если ты затупишь, запутаешься или отпустишь кнопку раньше, то потратишь ракету в пустую.
А, еще в Zero Tolerance стрейф тоже на кнопке был.
Первые хорошие консольные шутаны были на 3do. Doom, Killing time, Space hulk. Одноклассники в гости записывались в очередь.