VOS ANECDOTES DE JDR #4 : Vos joueurs sont ... spéciaux...
Vložit
- čas přidán 10. 09. 2024
- Le retour d'un petit concept que j'aime fort :D
Retrouve mon projet en financement participatif : www.gameontabl...
► Boutique : lascenarurgie.com
► Facebook : / scenarurgienoff
► Twitter : / lescenarurgien
► Instagram: / lescenarurgien
► Tipee : fr.tipeee.com/...
► Utip : www.utip.io/le...
💡 Abonnez-vous !
❤️ Rejoignez le Discord : / discord
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ A PROPOS DE CETTE VIDÉO ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Le Scénarurgien
#Lescénarurgien
Cyprien A. Music by Karl Casey
Music by White Bat Audio
Il doit y avoir un élevage caché de joueurs/joueuses chelous XD
Les Pj's qui font des dinguerie c'est une hantise pour moi. Au début jessais de les sauver, mais si je vois que c'est redondant...j'hesite pas a les flinguer
5:43" par ce qu'il n'y a pas de conséquence". Et bien le MJ rate une grande occasion d'une bonne partie d'impro... Il faut absolument qu'il y ai des conséquences (pas de conséquence revient à dire que quoi que le PJ face on s'en fout). L'interet est d'aller au fond des choses que de rien en faire, même si ce n'est pas le scénar prévu à la base...
Les premières anecdotes sont énormes, les joueurs qui font des folies sans raison apparente et qui en tant que mj te laisse très perplexe
Alors j'étais pas MJ sur cette partie, mais un autre joueur sur une campagne d'Anima.
On nous envoie dans un village dans un désert enquêter sur je ne sais plus quoi. Le joueur en question, qui jouait un voleur (la précision est importante) décide de rentrer, en plein jour, dans une boutique de vêtements. Accueilli par une femme, la vendeuse donc, il lui demande "J'aimerais voir votre mari". Elle ne comprend pas, explique qu'elle est tout à fait capable de satisfaire monsieur en ce qui concerne l'habillage s'il a besoin de conseils, mais il insiste.
Elle appelle donc son mari, qui était dans l'arrière boutique en train de faire son inventaire.
Le mari arrive dans la boutique, accompagné de sa femme qui revient s'occuper du magasin mais pas de ce client bizarre.
Et le voleur qui décide de trancher la gorge du mari. Sous les yeux de la vendeuse. Qui ... Réaction normale ... N'a rien trouvé de mieux à faire que de crier d'horreur.
Merci pour l'enquête foirée, et l'hécatombe obligatoire dans le village pour éliminer les témoins (on avait beau faire parti de la mafia, c'était quand même pas une raison, surtout aussi random).
Autant dire qu'on a buté le PJ voleur quelques bourdes après.
Sinon, sur le sujet du système original, je suis tombé récemment sur un jeu, thématique horreur/slasher, dont la résolution des actions, commune à toute l'équipe, passe par un jenga.
Ça fait monter la tension à chaque fois, parce que si le jenga s'effondre, c'est que le slasher vous a enfin trouvé et vous zigouille 😂
les fortune cookie, j'y aurais jamais pensé diantre! Aller je me lance pour venir sur le discord.
Sacrées anecdotes 😁 Le jeu que tu cites c'est Dungeon Fighter édité chez Iello.
Création d’un nouveau groupe: une joueuse (demie-orque druide) note sur le « contrat social » qu’elle est arachnophobe. Ok, donc pas d’araignées durant les aventures…
A la troisième séance, elle peut se choisir une forme animale et décide de se transformer… en grosse araignée…
Bon bah pour rester dans la blague, j’ai sorti une figurine d’araignée qui traînait dans ma collection, pour représenter son personnage.
génial le générique !! et si bien annoncé!!😊😊 bravo pour le montage aussi !!
Tes anecdotes sont gentilles... je trouve.
Dans mon JDR fallout j'ai eu le droit à un un joueur super mutant avec un pète au casque qui avait un gros problème de sexe et chercherait à avoir des relations sexuelles non consenti avec les autres membres du groupe en cas de manque de combat pour se calmer.
Lors d'un scénario le groupe protégeait un enfant goule luminescent du nom de Billy. Lorsqu'ils ont retrouvé ses parents, le père était devenu une goule sauvage et à attaquer le groupe.
Le super mutant à tuer le père et l'enfant goule à bondit de rage sur lui.
En réponse le super mutant a en*cul* l'enfant à mort Billy, tué la mère et a cramé la maison.
Par la suite son pète au casque à empiré et il parlait à son zgeg et l'appelant Billy...
L'ensemble du groupe cherchait donc à le tuer. Et l'un des personnage avait décidé de pirater un ascenseur de leur planque pour enfermer définitivement le super mutant.
Pour ce qui est du joueur qui a sauté dans le fossé.
Il était juste borderline xD
Y a pas plus d'explication ^^
Pour l'anecdote du ravin, je ferai remarquer que oui on aime avoir beaucoup de roleplay mais mourir parce que le joueur a pas compris la situation de son personnage, c'est pas roleplay non plus.
Les même avec l'ours écureuil sont trop bien placés 🤣
l'écureuil??je croyais que c'était une marmotte🤣🤣🤣🤣
C'est fou l'idée des fortune cookies, ça va me hanter pendant un moment !
Video qui décrit si bien ce qui me fait peur en tant que MJ...
Je découvre la vidéo très tardivement mais sur la 3ème anecdote avec les deux guerrier/garde germain je ne vois pas en quoi c'est cringe !
Mettre en position de s...mi des guerrier vaincu à l'époque de l'antiquité c'est plutôt bien joué pour faire chier l'ennemie. Car non seulement leur cadavre ne sont pas mis en terre ou dans un monticule (je ne sais plus comment sont les sépulture chez les germain a cette époque) mais en plus les 2 cadavre sont mis en position de déshonneur ultime pour des hommes de l'époque. Pire que la mort !
Conséquence sur laquelle aurait pu agir le MJ (s'il avait un temps soit peu de culture) comme par exemple les autre garde qui fonce sur leur camarade décédé pour arrêté cette outrage permettant une nouvelle embuscade.
Ou alors les garde ce focalise sur ce sacrilège et les joueur en profite pour rentré discrètement dans le village germain.
Le problème c'est le MJ qui n'est pas capable de rebondir sur une proposition et surtout qui n'est pas foutu de connaitre la logique de son univers qu'il met en jeu.
D'ailleurs les MJ qui propose un jeu dans une période ancienne, par pitié, aillaient un peu de culture...
Ça me perturbe toujours autant que tu n'es que 5k abonné... Après c'est déjà bien mais tu mérites mieux. 👍
Les gens qui ont donné les anecdotes mais sérieux vos joueurs ils sont possédés :')
Mais au moins dites vous qu'ils nous font bien rire.
Btw j'aime bien commencer par des jeux avec beaucoup de liberté au début quand j'ai de nouveaux joueurs (que je n'ai pas forcément pris le temps d'analyser en jouant avec eux) afin d'en savoir plus sur eux, sur leurs habitudes de jeux etc...
C'est vrai que parfois les joueurs très randoms comme ça peuvent créer un aspect très comique mais attention à penser à les restreindre parfois.
D'ailleurs ça me rappelle une campagne sur l'univers d'un autre MJ de mon association om je jouais un personnage caractérisé justement par ce côté imprévisible et qui prenait toutes ses décisions importantes à pile ou face (Face = je vais dans le sens du MJ, Pile = je prend une autre voie). Bien entendu autant souligner qu'il était pas mal taré et se chargeait du "nettoyage" pour le compte d'une mafia
Bon mis à part le fait que j'avais 50% de chance de ne juste pas jouer la campagne, cette façon de procéder m'a amener sur des routes étonnamment safe (en tout cas pour un personnage complétement fêlé comme le miens).
Puis arrive la fin de campagne où l'on doit affronter une sorte de divinité (une gardienne d'un plan d'existence déchue pour être précis) pendant lequel on peut nous même faire appel à d'autres gardiens dans la limite de leurs où l'on comprend leur fonctionnement (et notamment la gardienne du plan démoniaque dont j'étais le seul à avoir compris le fonctionnement).
La "cinématique" nous présentant ce boss final se lance, nous montrant à quel point nous étions bien insignifiant, d'autant plus que mes camarades galéraient à utiliser convenablement les pouvoirs des gardiennes que l'on pouvait invoquer et que la limite de nombre d'invocation allait pas tarder à s'arrêter.
Se sentant en position de force vis à vis des pauvres mortels insignifiants que nous étions, le bosse sortit un truc du genre "joignez vous à moi ou mourrez".
Le climax était assez élevé et pendant que certains débattaient, je lance une pièce.
À ce moment de la campagne, je n'avais plus fait de lancer depuis un moment du coup les autres joueurs ne comprenaient pas forcément tandis que le MJ, après un pet de cerveau, regarda avec effroi le résultat : Pile.
Mon personnage s'approche très lentement du boss final, puis s'incline avant de faire face à ses anciens alliés prêt à les combattre.
Autant dire que depuis le début de la campagne j'avais bien montré ma capacité à tirer partie de situations risquées pour provoquer un imprévu à mon avantage, certains joueurs assidus et le MJ n'avaient donc pas forcément envie qu'un perso aussi difficile à prévoir se range du côté du boss.
Soudainement la gardienne qui nous avait lancer dans la campagne apparaît gelant les évènements le temps d'une discussion. Mais comme ses histoires d'amour, de paix et de justice n'intéressent pas mon personnage, il campe sur la décision du hasard.
Puis au moment où ce PNJ (et le MJ qui l'incarnait) se sentais acculé, je lui rappelais que pour tout marché, il faut une contrepartie équivalente.
Je lui proposa donc mes exigences afin de revenir dans le "camps du bien" en insistant bien que si je sens que l'une d'entre elle n'était pas respectée je n'hésiterais pas à revenir dans l'autre camps.
Les négociations se terminent en ma faveur et le temps reprends son cours, tandis que les autres se préparaient à m'affronter en plus du boss, je me retourne vers le boss puis invoque la Gardienne du plan démoniaque en lui disant "Ne la tue pas".
Les autres n'avaient pas percutés malgré des indices dans le fonctionnement de cette gardienne, sa façon de s'exprimer et après avoir déjà tenté de s'en servir, mais oui le principe de ce PNJ est de faire l'exact inverse que ce que demande son invocateur.
Et le pire dans cette histoire c'est que j'ai même pas laisser aux autres joueurs la possibilité de me "châtier pour mes crimes" vu que l'une de mes exigences pour l'aide que j'apportais était de vivre éternellement sur le plan des démons.
Cette campagne était assez dingue et franchement très drôle à suivre. Bon après hors contexte on pourrait croire que j'étais archi-pété mais en vrai pas vraiment. J'avais juste très bien compris le système que le MJ nous avait présenté et l'utilisait à fond, par ailleurs un autre personnage du groupe était techniquement bien plus puissant que le mien (mais pas suffisamment aléatoire pour que je le craigne).
Oh et pour rebondire sur l'anecdote des fortunes cookies.
Pendant un temps avec un ami on faisait des JDR Solo à tour de rôles dans nos univers respectifs.
Puis comme les dés c'était pas assez funs on a tenté de gérer certains évènements au tirage de carte pour son univers et de rune pour le mien.
Franchement c'est pas un truc que je tenterais à fond en multi mais bordel qu'est-ce qu'on s'est marré avec les conséquences que cela engendrait.
D'ailleurs d'une certaines façon j'ai inclus des bouts de systèmes à base de carte ou de rune dans certains de mes JDR.
J'avais notamment utilisé les runes pour remplacer les systèmes astro / divination et les cartes pour déclencher ou pas des évènements dont les conséquences pourraient être lourdes.
Un pj qui met le feu a un établissement se fini, pour moi, par une enquête méticuleuse des "forces de l'ordre" locales (y compris habitants ou milices). Il peut aussi y avoir plusieurs groupes antagonistes qui se mettent à la poursuite des PJs : les forces de l'ordre, la mafia du coin qui utilisait le lieu pour leurs magouilles, et les honnêtes tenancier de l'établissement qui veulent faire justice par eux même après avoir tout perdu.
Et si le concept de tout cramer se répète trop souvent = le grade des gens sur l'affaire augmente (enquêteur spécialisé, traqueur envoyé par le roi, chasseur de prime, assassin, etc...)
Très bonne idée pour les conséquences ...En plus, mine de rien, ça peut transformer une action "un peu conne" des PJs en suite RP très intéressante
Oh le malade avec sa cafetière d'essence qui veut graille un boss j'étais pas prêt mdr
Moi pour les PJ trop WTF je laisse faire ce qu'ils veulent mais je leur dis dès le début qu'il y a des lois dans le royaume où ils sont et que si il merde ils risquent de se faire chopé par la garde et en fonction de leur connerie . C'est prison où exécution
Le dernier jeu dont tu parles avec la fiche-cible est Friday Night Zombi.
On reconnaît là les joueurs discord 😂
Tu pourrais faire des analyses de partie de jdr dans série genre community ?
J'étais un des joueur de baptiste et le joueur a foutu le feux car on n'a été attaquer et qu'il a tuer le fils du proprio et c'est dit on va tout raser sa va aller plus vite au final on n'a rien gagné et une ville de plus voulait notre mort et le pire c'est qu'à la fin de la partie c'est le seul qui as survécu
À bah tien voilà un de mes champion comment ça vas depuis le temps
Toujours a la recherche d'une nouvelle quête
Parfois, si la partie est un peu arrosée, ca peut partir en cacahuete. A Symbaroum, j ai un personnage qui a des ailes. Le MJ a dit qu il faisait froid, du coup, dans l euphorie, j ai survolé un PJ Barabre et je lui ai vhié dessus... pour le réchauffer... a ma decharge, il avait essayé plus tot de me mettre un coup de hache parceque je l avais reveillé un peu trop brusquement a son gout :)
la première... mais en plus, cramé à l'essence, c'est pas bon! en plus faisandé, quoi!
10.06: je ne peux m'empêcher de rapprocher ça d'une de mes premières parties, où la le MJ a choisi une option... (concours au cringeomètre)
dans les souterrains sous un temple, le groupe tombe sur une cellule pleine de prisonniers enchainés et prêts à être sacrifiés (avec description sommaire de ceux ci). un des joueurs décide de "prendre du bon temps" avec l'une d'entre eux. réponse du MJ: jet de dextérité (foiré). "tu glisses et sodomises le vieux à côté."
Et si les joueurs avaient des anecdotes sur les MJ ?