Je ne suis pas d'accord sur l'argument de il faut atteindre un public large. Regarder BG3 qui visais un public très ciblé, mais ont tellement mis toutes leurs âmes dedans que ça à rayonner de partout. TES6 doit avoir la pertinence de Morrowind , les mécaniques de vrais RPG de Oblivion et l'accessibilité de Skyrim. C'est une recette très difficile à concocter
Il faut arrêter avec la « catastrophe » Starfield. Tout dépend de ce que le joueur attendais. J’attendais personnellement un RPG Bethesda et c’est ce que j’ai eu, j’ai apprécié le jeu qui a plein de qualités même s’il aussi évidemment des défauts.
@@pokyannick10 C'est du troll parce que quand les jeux qui deviennent mainstream grâce a un épisode il y a toujours des gogoles pour demander un 2 de cet épisode en question. Skyrim 2, Breath of the Wild 2 etc...
Le moteur d'un jeu, ce n'est pas simplement graphique, c'est comment il est articulé, comment la narration est faite. The Witcher est quand même génial au niveau artistique et narratif. J'ai, comme tout le monde, adoré Skyrim comme Oblivion, mais vu ce qui est écrit et dit sur Starfield, je n'ai pas envie d'y jouer. Je n'ai pas pris le game pass et j' ai celui de PlayStation. La PS5 est vraiment un bijou à tout niveau, moi qui suis un vieux joueur.
Je suis tellement d'accord avec toi pour le moteur graphique. J'espère qu'il sera d'un grand niveau sur ce point pour notre plus grand plaisir. Mais aussi parce que le jeu sera forcément comparé au prochain The Witcher (à mon sens) qui lui va tourner sous Unreal engine 5.
@@ssokaru1740 Après, avec Skyrim, cela n'a pas empêché de faire de bonnes choses et que les fans apprécie, il faut voir le travail derrière, puisque si c'est pour avoir un jeu le plus beau, comme certain en 2023/2024, mais derrière il y a du vide, vos mieux rien faire au final. Finirons je l'espère de le changer, puisqu'un vieux moteur, aide moins qu'un nouveau, comme Epic avec Ureal, cela aide beaucoup aux nouveaux, plus de facilité sur l'utilisation.
@@SSupreme_Leader perso je suis totalement conquis par Skyrim je peux joué aujourd'hui vanilla tout vas bien je répondais seulement a la vidéo qui souhaitait un changement de moteur en disant ce n'est pas le cas
@@ssokaru1740 Oui, cela arrive qu'ils se trompent et vous avez raison, de toujours questionner. Après le moteur possible qu'il peuvent le pousser à bout, plus loin que skyrim maintenant, voir le résultat ensuite, il dépassera Skyrim s'en doute, certes, mais comme vous, mais si lore de celui qui a créé un livre autour de The Elder Scroll est toujours respecter depuis le début de ça création, je ne suis pas contre.
Ça fait longtemps que Fallout 76 s'est rattrapé. Et c'est pas une rumeur ! C'est juste les gens qui campent sur leur avis de 2018 et se refusent à évoluer comme l'a fait le jeu.
C est vrai d ailleurs il tellement vaste en contenu que l on s y perds un peu. Apres les choses qui ne m ont pas plu c est finalement le multijoueur avec les événements qui ne sont pas tres fun et quand t es un debutant, t es juste spectateur de ce qu il se passe. Mais le truc qui m a fait decroché sur le jeu c est la gestion et le craft des munitions. J ai pas souvenir d avoir galere comme ca sur les precedents. Farmer des heures pour avoir des munitions franchement je pige pas l interet. De memoire c etait le plomb genre j usais plus de balles pour en avoir que cela me rapportait. Ca m a gavé, j ai ragequit 😅
Moi ji et jouer en 2023 a Fallout 76 je étais déçu de façon vener je trouve ennuyeux par a port au autre Fallout le farm qui et pas récompensé par a port au temps qu tu a mis sans compter que si tu a personne avec qui jouer bas c'est pire bref même l'histoire et claquer au sol de Fallout 76
je ne veux pas que TES 6 aille draguer le plus de joueurs possible, car cela veut dire simplifier encore plus ses mécaniques de jeu pour satisfaire le jeune de 10 ans qui ne veut pas ou ne sait pas réfléchir tout seul pour résoudre une énigme ou une quete qui ne le prend pas par la main.... on a bien vu que de morrowind a oblivion le jeu s'est trop simplifié pour plaire au plus grand nombre et que dire de la différence entre Oblivion et Skyrim, le jeu s'est encore plus simplifié, etc.. a force de vouloir plaire a tout le monde, on fini par ne plus plaire a personne. Je veux un TES mature fait pour les fans de JDR, un jeu adulte et qui ne soit pas simplifié pour que kevin 10ans puisse envoyer des boules de feu ou des éclairs parceque cest trop cool .....
Bon elder scrolls VI je suis d’accord ils ont pas le droit a l’erreur. En revanche ce qui me dérange côté Bethesda, c’est le manque de com sur Starfield, juste des petites mise à jour mais pas de nouveau contenu et pas de nouvelles du DLC Shattered Space 😢 Il faut enquêter Momo !! 😅
@@MomoParlonsJV oui sur IGN, le boss de Bethesda viens de dire qu'ils préparent une annonce et du nouveau contenu pour Starfield pour bientôt, probablement en juin durant le xbox showcase
Je pense que le principal problème de starfield c'est le manque de réel immersion du aux constantes téléportation nécessaire pour se déplacer d'un endroit à un autre et jamais de réelles explorations.. on a juste l'impression de se teleporter d'un endroit à un autre pour combattre, finir une mission, se teleporter autre part, combattre, finir une mission etc, ça manque de réel immersion ce qui donne gros effet d'ennuie qui est tout de même pas mal équilibré grâce à la beauté et à la qualité des environnement du jeu mais le réel problème c'est qu'on se détache trop facilement du jeu et de l'objectif d'un rpg sur monde ouvert
Je pense qu'on a aussi un problème avec cette notion de "standard" et l'industrie du JV subit les conséquences de ces attentes qui finissent tout de même assez souvent en bad buzz dès lors qu'un jeu n'est pas "à la hauteur". Et malheureusement on ne parle que du plan visuel et technique, et je suis sur que beaucoup de jeux AAA seraient plus intéressants s'ils passaient moins de temps sur l'aspect "il faut impressionner les gens" et plus de temps sur le système de jeu. Le jeu vidéo devient de plus en plus une vitrine technologique qu'un produit ludique. Personnellement j'espère aussi que TES VI aura un nouveau moteur, mais je ne m'attends pas à ce qu'il soit une claque, je connais Bethesda et je préfère qu'ils se contentent du raisonnable plutôt que d'essayer de faire un jeu ultra propre mais très scripté et moins dans l'adn d'un de leurs RPG, car le temps passé sur un élément de jeu c'est du temps perdu ailleurs. Puis je ne suis pas trop d'accord avec l'idée d'attendre "20 ans" un jeu mais qu'il soit une grosse claque. Personnellement je regrette que les jeux soient aussi long à produire et je dois avouer que je ne suis pas très hype à l'idée d'attendre un jeu qui sortir quand j'aurai 35 ? 40 ? 50 ans ? ^^ J'exagère mais pour vous donner une idée, je préfèrerais que les jeux Pokemon reviennent à la formule 2d pour que je puisse jouer à des nouvelles versions tous le 2 ans, parce que j'aime Pokemon, j'aime jouer, et donc je veux jouer à des nouveaux Pokemon (et pas besoin d'épisode en semi 3d pour que je prenne + de plaisir). Bref, Bethesda aurait pu sortir 3 Skyrim like depuis 2011 que j'aurai été très satisfait, et jusque là ils pouvaient garder le même moteur ça ne me dérangeait pas.
On ne peut pas mettre à l’écart les « standards » actuels pour un studio avec autant de moyen et qui en plus est le studio mère des elder scrolls, il n’y a pas eu assez de travail coté immersion pour un jeu qui se dit « rpg solo et narratif »
@@kbr93b Les RPG de Bethesda ne sont pas des jeux "narratif", ce sont des RPG avec une dimension RP majeure, un genre qui n'est pas compatible avec le jeu narratif car il convient de mettre peu de mise en scène pour que le joueur interprète lui même son histoire. Un TES, c'est un univers dont le joueur écrit sa propre aventure. Dans un TES, tu peux buter qui tu veux et foutre des quêtes en l'ait, tu pourras même faire le tour de la carte et le corps ainsi que le verre que tu as laissé traîné par terre seront toujours là. Tour ça ça demande beaucoup de ressources et c'est la raison pour laquelle le moteur a du mal à proposer une qualité visuelle aussi propre qu'un jeu narratif qui lui est très scripté. Un TES ou un Fallout peuvent être plus beaux, mais si on exige qu'ils aient un standard aligné aux productions de (exemple) Rockstar ou de cdProject, ce sera au détriment des éléments de jeux qui ont fait les Skyrim et consort. Donc oui TES VI peut être plus beau et propre qu'un Starfield, mais ne nous attendons pas à BEAUCOUP MIEUX, je dirais même qu'il faudra s'inquiéter sur l'adn du jeu si c'est le cas...
Dire littéralement qu'on aime pas le progrès et que l'on préfère stagner, c'est fort. Le pire étant que si on suit votre logique il y a un "vous" qui devait penser pareille pour Oblivion et dans ce cas là si la logique est appliquée il n'y aurait pas eu de "Skyrim" mais que des "Oblivions lik" parce que "oh non j'aime pas trop attendre continuez sur vos standart"
@@Chris-gp7hj Bah Skyrim est un Oblivion like et ils ne se sont pas focalisé sur l'esbroufe, d'ailleurs on a pas attendu très longtemps derrière. Et pas la peine d'exacerber mes propos, je n'ai pas dit qu'il fallait 0 progrès, il s'agirait aussi de comprendre la nuance.
Salut Momo ! Lors des leaks de la FTC j'ai lu qu'un remake/remaster d'Oblivion sous UE5 était en préparation. Il serait fait par le studio qui a réalisé le remake de MGS 3. As-tu des infos ? Merci pour cette vidéo sur TES VI que j'attends depuis 13 ans mdr
Très intéressant, et en termes de standard la narration de Cyberpunk et l’écriture des personnages est quand même au dessus d’un Starfield. J’avoue qu’il y a beaucoup d attente sur un TES VI mais en même temps je me garderai d’avoir la même hype sur j’ai eu sur Starfield, merci à toi
@@kbr93b starfeild est une jeu formidable . J'ai plus de 600 heures dessus . C'est un jeu intelligent mature avec de multiples intrigues qui te révèlent des secrets du monde ou simplement des moments de vie . Mais je doute que tu l es ne serait ce que testé .
@@rananen j’ai évidemment joué au jeu ( plusieurs heures ) et je comprends totalement ton avis concernant le lore et l’intrigue du jeux qui sont très intéressants mais tu ne peux pas dire (surtout avec 600h) que le jeu est à la hauteur des attentes actuelles et de son studio. Je me fais the witcher 3 en ce moment même et il est techniquement supérieur à starfield si on ne prends pas en compte les graphismes. Ayant aussi beaucoup joué à star citizen, j’ai été très déçu de ce jeu pourri
Le plus gros problème de Starfield, c’est pas ses graphismes, mais tout c’est mécaniques vieillot qui passent beaucoup moins bien en 2023-2024. C’est carrément fallout 4 dans l’espace et en moins bien en plus (exploration ennuyeuse car le monde n’est plus fait a la main). Le studio n’a fait pratiquement aucune évolution, on dirait que pendant tout le développement les développeurs sont restés dans une grotte et n’ont pas du tout vu tout les changements et innovations qui ont été fait en 10 ans. Pire que ça même au niveau de leur propre communauté qui on modé fallout et Skyrim et amélioré leurs produits rien n’a été intégré pour Starfield. Des trucs tellement évident que les modeurs on pu en quelques jours faire des changements dans l’interface pour l’améliorer tellement c’était des problèmes similaire a leurs autres produits. C’était déjà évident au niveau de fallout 76 qui avait des bug et problèmes d’interface similaire au 4e opus corrigé soit par la communauté ou les dev eux même que l’équipe ne faisait que reproduire toujours les mêmes trucs. Pour 76 les gens se sont dit que c’était un produit fait rapidement pour faire une pass de cash, mais voir qu’on retrouvait la même chose pour Starfield a vraiment inquiéter les fans, car oui la question se pose pour elder scrolls 6, vont-ils juste reproduire encore la recette ou bien réellement créer un niveau jeu?
Cest simple entant quenorme fan de la licence + individus s'intéressant au rôle play + lore du jeu. Il ne peuvent pas juste me sortir une version améliorée de Skyrim il doivent me faire une transition a la morrowind to Oblivion ou tu te mange une claque absolue je ne supporterait malheureusement aucune erreur ou déception de la part de TES VI (comme par exemple si il repompe la mécanique du thu'um de skyrim en l'adaptant au chante lame. Dans ce cas je pense que je ne pourrai plus avoir aucun espoir en TES)
C'est le jeu que j'attends le plus ... Ils ont pas intérêt à se foirer. J'espère qu'ils vont bien prendre en compte toutes leurs erreurs et celles des autres jeux, ne pas sortir un jeu pas finit comme ils en ont l'habitude. Effectivement ils ont 10 ans de retard sur les expressions du visage, quand on voit The Last of Us 2 et qu'on passe à Starfield, y'a un univers entre les deux. Je pense que le prochain Dragon Age va posé quelques nouvelles bases, et TES 6 devra faire encore mieux si il veut rester crédible.
Ta trop d’espoir pour Dragon âge . C’est pas du tout l’équipe qu’on avait sur les mass effect et dragon âge de l’époque qui sont au commande, vu les retards et reboot ca n’annonce rien de bon.
@@Phoenixqc79 Ba justement l'inquisition s'était foiré à cause du portage console, donc là ils ont pu cette excuse dont il devrait sortir en meilleur état
@@maxtueur39 En quoi sa change se que je viens de te dire? Dragon âge 4 est fait par une équipe de newbie qui n’ont rien prouvé de leur savoir faire. BioWare n’est plus du tout le studio que tu as aimé a la grande époque. Juste un sous produit d’EA qui garde le nom BioWare pour ca renommé, si DA4 foire ils feront comme d’habitude et fermer un studio qu’ils ont démoli eux même. C’est un fan depuis l’origine du studio qui te parle pas un hâter. Mon souhait c’est que le jeu soit incroyable, je te met juste en garde contre une hype trop grande pour se titre car la décente risque d’être plus triste que si tu regardes d’un œil plus prudent.
Merci de ne pas comparer les jeux Bethesda au jeux de Naugthy Dog. Tlou, c'est 10 personnages principaux à traiter, couloirs, arènes, cinématiques, peu de physique dans le monde, scénario en ligne droite. Comparé aux jeux Bethesda , monde ouvert, des centaines de pnj importants, immersif, TOUS les objets ont une physique dans le monde , housing, scénario resolvables de multiples façons, des centaines de quêtes annexes, du lore poussé. Oui les Uncharted , ou Tlou sont techniquement poussés mais voilà, l'implication du joueur est très faible.
Pas du tout d' accord sur le moteur . Il est génial permet de modder a mort et quand on voit les derniers mods sur Skyrim on voit tout le potentiel de ce moteur qui permet de mettre un jeu vieux de 13 ans au standard graphique actuel . Le problème c'est que vous pensez console or les consoles ne donneront jamais l'entièr potentiels d' un jeu . Le seul support valable pour une expérience complète d un JV c est le pc .
@@Porthos78 on veux du Bethesda pas ses jeux fade tous pareil comme on le vois notamment chez Sony ! Et considéré que Skyrim est dégueulasse prouve que tu n y connais rien . Hier en vanilla et aujourd'hui 13 ans plus tard avec les mods . Ils met toujours la fessée a tout le monde . Mais je suppose que tu doit être un joueur console donc les mods tu connais pas !
@@rananen tu suppose très mal. Et pour ne pas être méchant je m'abstiens d'autres commentaires hormis le fait que la vue ne doit pas être ton point fort. Un jeu peux ne pas être fade en ayant des bon graphismes sachant que le fade reste subjectif.
Comment tu sais ? Wouaaaa c'est du scoop ça ! Et personne pour reprendre ton info ? C'est un scandale. Tu devrais mettre des captages pour qu'on s'intéresse à ta news 🫵🤡👎
Julien a raison Todd l'avait dit et j'me souviens qu'il en était fier (no joke) donc bon je pense que bethesda ne doit même pas être au courant que leur moteur se fait vieillot
@@maha9670 apprêt tout dépend du moteur si c'est un nouvel version tant mieux après Bethesda peut utiliser Unreal engine 5 comme pour Avowed ça serait incompréhensible de leur part.
Les gens sont jamais content, il y’aura toujours quelque chose à dire même si c’est « parfait » quand je rejoue aux anciens jeux, comme new Vegas ou alors oblivion… on peut même pas sprinter… le gameplay est mou de fou… même si l’histoire reste sublime… quand on voit le gameplay dynamique d’aujourd’hui…. Y’a rien a dire…
Starfield quel jeu... J'y ai rejoué encore hier en faisant une quête annexe, et bien superbe cette quête avec une excellente qualité d'écriture et déroutante. Ce jeu finira pas donner son plein potentiel. Pour skyrim je ne m'inquiète pas, ils savent qu'ils sont attendus au tournant. On verra pour le moteur mais je pense que le gigantisme de starfield leur aura appris des choses
Ils doivent changer de moteur graphique ? Mais le jeu sortira dans 1an? Ils vont faire comment? Le soft est vieillot mais passer sur UE5 ça se fait pas en un claquement de doigts. En gros bethesda va dans le mur tout droit. Le mec en dommage contrôle après avoir survendu starfield qui a été un accident industriel.
@@rananen il est viello voir ridicule et j'ai poncé fallout 5 2ans même far arbor. Faut avouer il est dépassé. Mais tu changes pas OS comme ça. C'est pas si simple et UE5 à part jeu tunnel et dans le désert j'aimais rien vu qui tourne.
@@ahmedseghiriaccident industriel ?! avec 10 millions plus de ventes et 15 millions de joueurs confirmés grâce au GP. En 6 mois !!! Xbox bashing à la mode + si il n'y avait pas eu de mauvais retour de la commu PC , a cause d'une opti améliorable et le fait que quoiqu'on en dise les jeux sur PC sont buggé de fou. ... Beaucoup, d'éditeurs, ou constructeurs, aimeraient avoir des accidents comme ça . Coucou SquareE, coucou Sony. 😅
@@ahmedseghiri Alors le Creation Engine 2 est certes basé sur un moteur qui date mais il est loin d'être ridicule, il a quand même une gestion de la physique relativement solide. Après qu'il ne colle pas aux standards actuels de l'industrie c'est autre chose, mais la question c'est : est ce que les fans de Bethesda attendent un jeu qui brille de par ses prouesses graphiques ou de par son gameplay ? Ensuite je pense que tu veux parler de Fallout 4 étant donné que le 5 n'est pas encore sortit. Ensuite un OS c'est différent d'un moteur de jeux, Windows/Linux sont des OS, Unreal Engine et Creation Engine sont des moteurs de jeux. Et enfin pour Unreal Engine y'a pas loin de 600 jeux qui ont été développé dessus dont Ark et Conan Exiles qui sont des jeux de survie en Open World donc on est quand même loin du jeu tunnel dans le désert.
@@MartinBehem alors à part hellbalde 2 les jeux que tu sites sont bidons. Cyber punk en terme d'open word met à genoux bethesda c'est ça qu'on appelle un jeu nextgen. Dire que c'est normal de voir des cinématique vieillotte c'est normal en 2024 c'est ton choix mais vu que starfield a été un échec monumentale. Aucune vente de console il n'existe plus sur steam en 1 mois et même pas dans le top 10 des ventes us starfield montre que le moteur est dépassé. Le meilleur modeur bethesda abandonnant ce jeu car trop chiant et inintéressant c'est dire. Donc oui ils ont besoin de passer à autre choses. La magie de fallout 4 ne recommencera pas 2 fois on attend autre choses. Ue5 n'est pas la solution pour autant
Je penses qu'il n'y a pas plus grosse pression pour un jeu que TES VI. Les gens diront que GTA6 à plus de pression mais Rockstar à montrer qu'ils savaient être dans l'ère du temps, GTA 5 n'a pas si mal veilli en terme de Gameplay et Red Dead à prouver qu'ils savent se renouveler. Alors que Bethesda à deçu nombreux joueurs avec Starfield et beaucoup sont inquiets de la possibilité à Bethesda de produire des jeux digne de la next-gen.
Je sais pas si ils vont changer de moteur, j'ai l'mpression qu'ils préfèrent l'améliorer même si y a encore des points très datés; mais en terme de rendu de base on est au dessus de Skyrim de 2011, en terme de physique aussi. Sans compter qu'il sortira sur console TESVI. Moi ce qui m'importe c'est surtout d'avoir un aspect rpg développé et un meilleur gameplay.
Complètement d'accord. Comme le disait Aymar faut aussi qu'ils arrêtent avec leur vieux moteur et la réalisation datée. On est plus à l'époque de Skyrim. Il va falloir qu'ils modernisent un peu leur formule car ils vont être attendus par de nombreux fans sur une licence connue. Pour le moteur refaire un moteur maison coute beaucoup d'argent et prends beaucoup de temps. Donc pourquoi pas utiliser un moteur + commun sur le marché et créer une synergie dans le groupe vu qu'ils appartiennent à Microsoft en bossant avec d'autres studios qui viendraient en support leur filer un coup de main. Un échange de compétences entre studios et un travail transversal + important. En + ils ont le temps vu que TES6 ne sortira que sur la prochaine génération.
Leur moteur n'est pas vieux ! Il s'agit du Creation Engine 2 qui est tout nouveau et est assez impressionnant dans la mesure où il est capable de charger en quelques secondes des openworlds générés procéduralement de façon complètement différente (faune, flore, topologie, bâtiments, textures), de texturer le tout en en haute définition, de gérer la physique des objets et du personnage avec la gravité, de gérer les objets de façon persistante de sorte à les retrouver là où on les a laissé partout dans l'univers, même après 500h de jeu, d'éclairer dynamiquement le jeu de façon cinématographique et en temps réel en fonction du déplacement des planètes, et de gérer 6 gameplay différents (shoot, narration non linéaire avec dialogues à embranchements, minage, shoot spatial, crafting, construction de bases, construction de vaisseaux, le tout de façon imbriquée.
@@OriginalEdition-fo4nu Et pour les visages il est toujours aussi récent et performant?... je parle même pas de leur réalisation champ contre champ qui est + que datée
@@EklorArak-lp4we ça fait parti des critères ça n'est pas le seul. Tu t'en branles pt etre toi. Mais parmi tous ceux qui on trouvé la réal et certains aspects techniques datés sur Starfield , ça ne passera pas pour TES6. Il n'y a pas la même attente. Va falloir qu'ils modernisent leur formule
Concernant le moteur je n ai pas joué a starfield donc je ne peux pas trop en parler. Mais je pense que bethesda ne doit pas non plus tomber dans l unreal engine 5. Perso j ai un peu peur qu avec l aspect de plus en plus photorealiste + unreal engine, on finisse par avoir des jeux qui n ont plus de patte graphique propre aux studios. On verra deja avec the witcher mais etablir des standards de qualite c est bien mais il ne faut pas non plus que les studios aient les meme rendu. Ca serait dommage je trouve.
Elder Scrolls. Le lore plus incroyable du jeu vidéo - parmi les meilleurs soundtrack aussi, comment ne pas être hype? Est-ce qu'on sera comme entre Oblivion et Skyrim avec deux siècles d'Histoire dans les dents? Ou on en sera avec l'Empire vs Thalmor ? Etc. Passionnant pour moi. Je suis juste triste de l'absence probable de Jeremy Soule. Une autre monstrueuse pression concernera aussi donc la qualité de la musique. Enfin, vu le stade de développement, je suis pas certain qu'il change le moteur du jeu.
j'espère que le combat sera PARFAIT et pas basique comme dying light 2 ou le corp a corp de starfield. c'est a dire résumé a " clique droit je pare " , " Après je réattaque " . Il y a bien plus créatif comme kingdom come deliverance.
The Elder Scroll VI était le jeu que j'attendais le plus. Apres la semi déception FO4 , mon désintérêt complet pour FO76 et la très grosse déception Starfield que je n'ai pas fini... je suis beaucoup moins chaud (même si je suis sur de réessayer dans quelques temps). Je joue encore à Morrowind et Skyrim , j'ai longtemps jouer a FO3 et FONV mais que ce soit au niveau immersion, écriture des personnages et quêtes, gameplay, Bethesda est sur une pente descendante depuis une dizaine d'année. J'espère juste que niveau écriture et gameplay ils sauront à la fois se moderniser et reprendre ce qui faisait le sel de ES3 et 5 (j'aime bien le 4 mais j'y ai énormément moins jouer), et si le moteur peut être améliorer ce sera un bon bonus.
Je suis de ton avis aussi et je trouve ça extrêmement dommage qu'une telle licence puisse être gaché ainsi. Malheureusement cela s'annonce mal, le moteur graphique reste le même, ils ont déjà enregistré le faciès des personnages (s'il sont les mêmes que sur starfield l'immersion sera détruite)... J'espère juste qu'ils prendront le temps d'écouter les avis constructifs sur starfield pour nous pondre un jeu un minimum solide.
Je suis totalement d'accord avec Momo concernant le moteur. Je trouve le jeu Starfield artistiquement très beau, mais les visages sont pas bien modélisés et contrastent fort avec l'environnement, et en conversation les PNJ qui ont exactement la même mécanique que les anciens Elder Scroll (un PNJ au milieu de l'écran qui ne bouge pas et une visage très peu expressif) j'ai l'impression de rejouer à Oblivion... Très bonne vidéo!👍
The Witcher 3 est tellement TELLEMENT INCROYABLE !!! Je l’avais acheté day one le 19 mai 2015, je m’en souviens comme si c’était hier… j’oublierai jamais ce jeu !!! Et je compte bien le refaire prochainement, car je n’y ai pas joué depuis 2016 et depuis les extensions absolument parfaites qui étaient sorties à l’époque que sont Hearts of Stone et Blood & Wine !! 😍🔥 Je n’ai plus jamais ressenti ça dans un jeu depuis The Witcher 3… j’ai passé 627h dessus, je n’avais jamais passé autant de temps sur un jeu solo… 👏🏆
Ca va etre trés trés compliqué pour TESVI. Bethesda est et a toujours été dans une forme d’archaïsme général ( TES / Fallout ). A quoi s'ajoute parfois un manque de qualité de dialogues et d'écriture ( Fallout4 ), des grosses lacunes d'interface et d'une partie du gameplay. Bien évidement les jeux Bethesda sont contrebalancés par une vision sandbox trés typée et savoureuse, par un contenu trés généreux, et par des lores dégoulinantes tellement y en a.. Mais l’archaïsme de Bethesda risque bien de fatiguer vraiment les aficionados de leurs licences, si TESVI n'est pas franchement révisé là dessus. ( en priorité l'interface et la mise en scène des dialogues ) La balle est dans leur camps. Surtout aprés les critiques sur Starfield, dont beaucoup sont justifiées.
C’est normal d’avoir la pression ils ont proposé quelque jeu effectivement sauf que c’est 10 ans de jeu moyen qui on amené à leurs rachats si Bethesda avait suivi les fans Bethesda serai côté en bourse ils ont fait full mauvaise décision juste par rapport au lubie des artistes développeur qui en avait vraiment marre de faire du elder scrolls et du fallout
Bonne video, merci meme si il n'y a pas de news dessus. Perso je pense que pour le bien du studio il faut annoncé au maximum une exclu xbox 2 ans max et ou alors qu'il sortira aussi sur ps5 même si c'est vraiment pas comme ça que je voyais un rachat de 8 milllirad. Au vu des retours sur, starfield des polémiques sur hellblade 2 sur Indiana Jones et comment les joueurs playstation sarachent sea of thieve ils feraient bien de le sortir sur PlayStation, c'est triste à dire mais tout ce qui touche uniquement xbox, c'est à du mal à émerge
Vraiment dur d’être fan d’elder scrolls… quasiment 13 ans que Skyrim est sorti j’ai fait le tour en long en large et en travers… Morrowind et oblivion egalement, et teso j’ai plus de 2000h dessus… bref je l’attend ce TES 6 mais ça devient trop long et les attentes en tant que fan sont très élevés. J’espère vraiment que ça sera le RPG qui va relancer bethesda (j’ai adorer starfield).
Salut je me suis pris l'édition complète de the witcher 3 je le fais pour la deuxième fois et je prends autant voir plus de plaisir qu'avant ,un bonheur !
Je ne vois pas quel nouveau standard a apporté DA Inquisition. Par rapport à DA Origins, il fait tout en moins bien (excepté pour la technique). En revanche, Fallout New Vegas en son temps avait établis un nouveau standard en terme de rpg 3d.
Fallout new vegas c’est la même chose que fallout 3, mais avec de bon auteurs derrière. Se standard là était déjà présent sur d’autres productions c’est juste que pour un jeu Bethesda c’était nouveau 😅
@@Jevousvomis tu en sait quoi ? Tu ne l'a pas testé vu que tu est sur le minitel de Sony ! Moi j ai 600 heures dessus et ça m'a coûté 9€ par mois ! Le scam de 2023 c est spiderman 2 : 80 Euro pour vingt heures de jeu . Mais les joueurs Sony aiment bien faire ça sans vaseline !
@@OriginalEdition-fo4nu On peut faire dire ce qu'on veut aux chiffres. Si jouer = on démarré au moins une fois le jeu, çà ne veut rien dire. Et "jouer" ne veut pas dire "avoir aimé".
Complètement d'accord avec tes propos au sujet du moteur graphique et sur Skyrim. Je ne comprends pas pourquoi Bethesda se refuse d'utiliser l'UE5 par exemple. Je suis totalement déçu de Starfield. Il est temps que Bethesda arrête de s'appuyer/reposer sur la communauté Modding Nexus, qui est bien meilleure que Bethesda. Je pense que Bethesda va devoir réfléchir sur TES VI après la sortie de The Witcher 4, Cyberpunk 2... parce que ceux-là vont faire très mal, tout comme l'as fait Larian Studio avec BG3. L'attente de TES VI doit leur mettre une énorme pression et c'est un mal pour un bien.
Moi je pense qu'il n y aura pas de the elder scroll 7 et qu'ils finirons l'histoire avec cet opus et ils galère à trouver une fin qui ravira tout le monde
Moi j'ai le " Wow effets" quand je vois le pack de Nolvus sur skyrim actuel , les moddeurs sauverons " peut être le jeux " Bethesda ne pourras pas mieux faire a moins qu'il recrute des moddeurs .
Je trouve que niveau gameplays skyrim à régresser par rapport à oblivion vu que par exemple dans oblivion on pouvait mettre plus d'enchantement sur les armes et armures alors que sur skyrim le maximum est 2 et plein d'autres choses que j'apprécie sur oblivion qu'il on retire de skyrim
Une IA qui simulerait ce qu'on rencontre en jeux de rôle sur table ? Doux rêve. Quoique à la vitesse où la technologie évolue, pourquoi pas ? Mais autant jouer au JdR sur table où il n'y a pas de limite !
apres le splendide witcher 3, le studio doit etre reellement sous pression. qauand on sait que the witcher 4 est en preparation et sortira sans doute à peu pres en même temps. Si tes6 ne sait pas se renouveller alors ca deviendra compliqué pour le studio qui de + en + a cette réputation de nous prendre pour des vaches à lait.
Vive bethesda qu'il continue à faire leur taff il me régale à chaque jeux sans exception 😊. Il sont les meilleurs pour moi ,malgré les défauts il y a bien plus de qualité ❤
Starfield a pris plus de 8 ans et c'est un gruyère, jeu full bug, full erreur, full baclé, ca ne va que vers le bas chez Bethesda, ils n'arrivent meme plus à mettre un jeu à jour sans fracasser encore plus le jeu et tout les mods creer par la commue, j'ai testé Fallout 76 il y a une semaine je me suis dit que le jeu doit etre plus que propre maintenant.. j'ai vomi deux fois quands j'ai cru qu'ils avaient retiré la plupart des ombres sans parler de tout le reste, j'étais mal a l'aise en jeu apres avoir refait Fallout New Vegas c'est pour dire, TES 6 je l'attendais comme le messi mais j'ai jamais eu aussi peur pour ce studio, ce studio qui fait toujours plus d'argent avec des jeux de plus en plus médiocre, j'y crois encore c'est fou...
Les rpg/OW qui ont établi de nouveaux standards BOTW, Elden Ring , Baldur's Gate 3, RDR2. Selon "momo" dragon age inquisition et the witcher 3 Ptdr mec ...
Il faut dire les choses à un moment donné. Starfield représente la crise du modèle Bethesda, les joueurs en ont marre des programmes de mods vendu 70€. Bethesda te dit avec ses propositions que le gameplay et le game design, c'est l'énorme communauté de moddeurs, et de manière entièrement gratos c'est pratique, qui les font... Oui, sauf que les joueurs en ont marre d'attendre les mods pour avoir un vrai jeu. 😅
N importe quoi elders Scrolls 6 tout comme starfeild sera dans le gamepass pc a 9,9 € par mois . Faut vivre avec sont temp mec Faut être un pigeon pour acheter un jeu 70 € de nos jours .
Je suis d'accord, ou bien une version de leurs creation engine complètement refaite et réellement amélioré, parce que sur Starfield on voit les limitation de leur moteur graphique
Malheureusement c’est trop tard ils auraient du changer à la génération précédente et aujourd’hui Ms est à la ramasse ils sortent tout leur 1st party à 30fps car ils plus au niveau du jv de 2024 c’est foutu pour eux maintenant.
Mais ta maman aucun jeu ue 5 pour l'instant ne tiens bien ne serai ce que les 30 fps alors ils ont raison pour hellblade 2 et sur ps5 aucun jeu n'a le niveau geaphique de ce dernier alors quelle console est a la ramasse..??@@cybersouls2227
@@rananenje suis totalement d accord avec toi. UE5 est bluffant mais si c est pour imposer un meme style photorealiste a toute l industrie et plus ou moins les meme rendu des elements (poussiere, fumee, eau, feu,….) on aura ce que l on voit a Hollywood, cad le meme cachet sur tout.
Bethesda, Projekt Red, Valve, Rockstar voilà ceux qui ont le plus la pression. Valve parce que les gens commencent à se faire à l'idée qu'il n'y aura pas de suite à half life, Rockstar parce qu'ils ont anticipé en faisant un moteur et en ayant sorti Red dead rédemption 2 qui a tout pour rassurer en vue de ce gta. Projekt Red parce que le futur witcher est quand même attendu et bethesda parce qu'ils doivent tout reconstruire qu'ils ont changé de propriétaire et que skyrim a 13 ans mais il a hyper bien vieilli
Cd project a eu chaud aux fesses lors du lancement de cyberpunk. J'ai fait partie des gens qui ont hurlé avec padawanhd lors du test, et qui ont demandé à se faire rembourser. Dapuis, ils se sont rattrapés. La série edgerunner m'a convaincu de lui redonner une chance, et j'ai pu enfin apprécier la qualité d'écriture, l'ambiance etc... et reconnaitre que c'est un bon jeu.
@@piervicente plein de bugs, c'est faible. Injouable, des crashs tout le temps. Et c'était moche en plus. Et encore, j'avais une version PC. Padawanhd l'a joué sur PS4, il a pété les plombs.
Pour le moteur ça n’arriveras pas… enfin je pense.. je voit pas comment ils vont créer un nouveaux moteur alors que le jeu est déjà en prod depuis au moins quelques années.. faudrais tout recommencer donc à voir
En production, oui et non ya beaucoup travaillé pré développement mais pour se qui est création physique du jeu ça réellement commencé après la sortie de Starfield.
Ils n'ont clairement rien branlé sur le jeu. A partir du moment où ils sont incapables de te donner une tranche d'années entre lesquelles le jeu devrait sortir, même de 2-3 ans, tu sais que c'est absolument ZÉRO
Je ne suis pas d'accord avec l'argument du moteur. Je m'explique, j'ai fait du dev de jeu vidéo, et en soit un moteur est simplement un outil. Elder scroll online par exemple utilise le moteur d'Oblivion, pourtant le jeu possède une gameplay et une dynamique très différente. Le soucis vient des mécaniques qui sur Starfield sont trop similaire à une fallout, et le coté RPG poussé à outrance avec le système de poids rend le jeu particulièrement injouable à haute difficulté, il faut vider 15 chargeur dans un ennemi pour pouvoir le tuer, lors les marchands et les ennemis sont très radin en munition si bien qu'on fini toujours au corps à corps. le système de voyage warp très mal pensée, et des maps avec bien trop de temps de chargement. Alors que dans Skyrim et Oblivion tu pouvais passer 30min 1h sans chargement à te balader dans la map. Mais pour un jeu de 2023 c'est franchement bof. Ensuite comme je le dis toujours Quantité =/= Qualité. Pour moi BG3 a été Overhyper et au final après un ans à peine plus personne n'en parle vraiment, la hype est passé et d'ici 2ans, il tombera dans l'oublie. Si on doit comparer BG3 à Solasta par exemple, BG3 gagne en graphisme et peut-être en storytelling, mais perd sur les autres tableaux, les interactions sont super mal géré et contraignent à ce qu'un seul personnage prenne toutes les décisions là où Solasta permet d'avoir une vrai équipe où chacun à ses spécialités et donc chacun peut participer à l'aventure, ce n'est pas parce que le "personnage principale" rate un jet que c'est raté pour toute l'équipe, comme c'est le cas dans BG3 sur pas mal de jet. Les combat de Solasta sur sur un cadrillage, et permettent un combat véritablement en 3D avec du VRAI vol, etc. Je connais pas mal de connaissance qui ont juste leave BG3 pour Solasta en découvrant le jeu. Alors oui graphiquement il est moche, ça fait un peut patator, mais vu son gameplay très proche du JDR, je lui pardonne aisément. Et beaucoup de joueur de BG 1&2 le considère comme le véritable héritier de la licence Baldur's gate. Tout ça pour dire que non, le soucis n'est pas nécessairement le moteur, il suffit de voir les mots de changement de gameplay que propose skyrim. On arrive à avoir un gameplay très proche d'un Dark soul ou d'un Assassin creed. Preuve indéniable que le soucis ne vient pas du moteur mais du gameplay. Ensuite Skyrim est un bon jeu, mais n'est pas un bon RPG. la construction de skyrim est fade, bien en dessous de la création d'Oblivion. - Pour moi voici ce qu'il faut à TES6 - il faudrait un Morrowind pour le storytelling, même si ça doit limiter le jeu à une seule guilde. Pas de personnage essentiel, vraiment une liberté total de pouvoir tuer, voler, etc qui ont veut, juste en accepter les conséquences (Le fameux message "Vous venez de tuer un personnage essentiel à la quête principale, voulez-vous continuer à jouer dans ce monde que vous venez de condamner?". Notre personnage avait des réputations, des factions à rejoindre, avec qui se lier, etc. - Les mécaniques d'Oblivion. Et quand je dis ça, je ne parle pas forcément de Nostalgie, mais les Perks d'oblivion sont mieux pensé que ceux de skyrim. Ils se débloquent automatiquement, mais monter la destruction avait vraiment un impact, le niveau d'une compétence refletait véritablement ce que le personnage pouvait faire. Il faut aussi le retour des sorts utilitaires, de la création de sort qui existe depuis longtemps et qui était une mécanique phare des elders scrolls. -- L'accessibilité de Skyrim, il ne faut pas non plus rendre le jeu trop accessible. Mais il faut quelque chose de progressif, et je ne parle pas de difficulté, je parle d'ergonomie. Skyrim était simple et c'est ce qui a attirer les joueurs. Il faut conserver cette simplicité tout en donnant aux joueurs plus hardcore la possibilité de vraiment optimiser et poncer le jeu. Conserver la forge, l'armurerie était trop nase avant, l'alchimie de skyrim est plus simple donc à conserver, mais l'enchantement de skyrim est trop limité d'un coté et surpuissant de l'autre, on est limité en terme d'enchantement, mais ils se cumulent et finissent par rendre le perso tout puissant, je pref les enchantements d'oblivion.
Je fais des petits mod sur des jeux bethesda je connais des gens et je peux te dire qu’on ne fera pas de mod pour starfield, ils nous prennent pour des sous traitants a nous pondre un jeu de m*rde qu’on est censés corriger pour eux, a part certaines histoire la quasi totalité du jeu est proche de la nullité absolue
il peuvent le sortir dans l'état qu'il le veulent je l'achèterais the Elder scroll a sa propre identité il na pas a utilise les code d'un autre jeux il doit utiliser les code qu'il utilise depuis le début.
J'attends évidemment avec intérêt ES06, notamment pour l'évolution de la gestion des PNJ... Avec l'IA, des modeurs ont su faire des 1e tests incroyables. Par le photoréalisme, c'est pas mon truc.
Alors je suis pas vraiment d’accord avec les jeux qui ont changé ressèment le visage du JV, Zelda BOTW (que j’ai adoré) et elden ring (que je n’aime pas ) ont réellement changé l’approche d’un open world solo , the witcher était très bien écrit mais pas parfait, et franchement starfield j’attendais tellement 😞 et j’ai été tellement déçu 😢 SVP bethesda ne foirer pas TES 6 et fallout 🙏🙏🙏🙏🙏🙏
C’est marrant ont disait la même chose pour starfield et puis ……………. Voilà , plus sérieusement je suis un ultra fan des licence fallout et TES donc j’attend que bethesda tous comme ubisoft il y à peut, j’aimerais qu’ils se remettent en question et retrouve leur pâte d’avant
Skyrim et the elder Scrolls ses différents (Skyrim ses un jeux solo,et the elder Scrolls de base ses online) il reste juste à savoir si il est online ou pas,et oui beaucoup de gens attendent, très bonne vidéo 😎👍
Rien a voir ! les elders Scrolls c est une série de jeu qui comprend Arena dagerfall morowin Oblivion et Skyrim . Thé elders Scrolls online est un MMORPG des le monde de la série de jeu précité .
Pete Hines est parti et vu comment Bethesda s’est foiré avec Starfield à tout les niveaux ( framerate, graphisme, moteur vieillissant, ia des ennemis etc… ) je vois pas comment ils pourront s’en sortir. La vérité c’est que Ms a tué Bethesda comme ils tuent tout ce qu’ils s’achètent ( Nokia, Mixer, Zune, Skype etc… ).
C'est pas la faute de Microsoft s'ils peuvent acheter des grands éditeurs comme ABK ou Bethesda et ils ont rien détruit Bethesda a toujours été comme ça et AKB est entre les mains de Microsoft vu la taille de l'entreprise c'est pas comme Sony qui n'arrive pas a acheté ni gérer ses propres studios !
BG3 est un très bon jeu.Mais je ne dirais pas qu'il a placé un nouveau Standard. Tout ce que fait BG3 on le retrouve dans des jeux sorties avant. Et sur certains point, mes c'est un avis très personnel, je trouve que PathFinder fait mieux..
En vrai avec les modes sur skyrim, ils ont plusque de la pression les mecs 😂😂😂. Ils sont foutu d'avance t'a des vraiment des mod list free de dingue et j'implique même pas les mods payant......
Je ne suis pas d'accord sur l'argument de il faut atteindre un public large. Regarder BG3 qui visais un public très ciblé, mais ont tellement mis toutes leurs âmes dedans que ça à rayonner de partout. TES6 doit avoir la pertinence de Morrowind , les mécaniques de vrais RPG de Oblivion et l'accessibilité de Skyrim. C'est une recette très difficile à concocter
Peu importe l'attente je veux LE retour d'un grand Elder Scrolls même dans 5 ans
Il vaut mieux moins de jeux mais plus qualitatifs. 100% d'accord.
J’espère que l’ukraine va tenir assez longtemps pour qu’on puisse y jouer tranquillou
@@le_mecene5696 OKAY mon gars HAH
Tant que je suis encore en vie d’ici là, ca me va
Une grande pression? Normal après la catastrophe Starfield.
Il faut arrêter avec la « catastrophe » Starfield. Tout dépend de ce que le joueur attendais. J’attendais personnellement un RPG Bethesda et c’est ce que j’ai eu, j’ai apprécié le jeu qui a plein de qualités même s’il aussi évidemment des défauts.
@@knickspolak3907 sur Steam c’est le jeu Bethesda avec la plus mauvaise note utilisateur donc oui la catastrophe Starfield.
L’exigence des joueurs d’aujourd’hui… On vous aurait filé un jeu comme Starfield dans les années 2000 vous en parleriez encore. Jamais contents.
@@Alteccplow comme le jeu a techniquement 10 ans de retard alors oui en 2000 il aurait été bien.
@@shin67600 Balle perdu pour tous les jeux nintendo, tout spécialement les pokémons et les zelda
Correction, les gens n'attendent pas Elder Scrolls VI, ils attendent Skyrim 2 😉
Tu es au courant que c'est la même chose ?
😂🎉
@@pokyannick10il s'en rend bien compte, il veut juste dire que 80% des joueurs ne connaissent la franchise que par Skyrim
@@pokyannick10 Non.
@@pokyannick10 C'est du troll parce que quand les jeux qui deviennent mainstream grâce a un épisode il y a toujours des gogoles pour demander un 2 de cet épisode en question. Skyrim 2, Breath of the Wild 2 etc...
Le moteur d'un jeu, ce n'est pas simplement graphique, c'est comment il est articulé, comment la narration est faite. The Witcher est quand même génial au niveau artistique et narratif. J'ai, comme tout le monde, adoré Skyrim comme Oblivion, mais vu ce qui est écrit et dit sur Starfield, je n'ai pas envie d'y jouer. Je n'ai pas pris le game pass et j' ai celui de PlayStation. La PS5 est vraiment un bijou à tout niveau, moi qui suis un vieux joueur.
Je suis tellement d'accord avec toi pour le moteur graphique. J'espère qu'il sera d'un grand niveau sur ce point pour notre plus grand plaisir. Mais aussi parce que le jeu sera forcément comparé au prochain The Witcher (à mon sens) qui lui va tourner sous Unreal engine 5.
Ils ont déjà annoncé qu'ils allaient utiliser l'ancien moteur malheureusement..
@@ssokaru1740 Après, avec Skyrim, cela n'a pas empêché de faire de bonnes choses et que les fans apprécie, il faut voir le travail derrière, puisque si c'est pour avoir un jeu le plus beau, comme certain en 2023/2024, mais derrière il y a du vide, vos mieux rien faire au final.
Finirons je l'espère de le changer, puisqu'un vieux moteur, aide moins qu'un nouveau, comme Epic avec Ureal, cela aide beaucoup aux nouveaux, plus de facilité sur l'utilisation.
@@SSupreme_Leader perso je suis totalement conquis par Skyrim je peux joué aujourd'hui vanilla tout vas bien je répondais seulement a la vidéo qui souhaitait un changement de moteur en disant ce n'est pas le cas
@@ssokaru1740 Oui, cela arrive qu'ils se trompent et vous avez raison, de toujours questionner.
Après le moteur possible qu'il peuvent le pousser à bout, plus loin que skyrim maintenant, voir le résultat ensuite, il dépassera Skyrim s'en doute, certes, mais comme vous, mais si lore de celui qui a créé un livre autour de The Elder Scroll est toujours respecter depuis le début de ça création, je ne suis pas contre.
ouai et puis Larian bosse sur 2 nouveau RPGs là, il faut envoyer du lourd
Ça fait longtemps que Fallout 76 s'est rattrapé. Et c'est pas une rumeur ! C'est juste les gens qui campent sur leur avis de 2018 et se refusent à évoluer comme l'a fait le jeu.
C est vrai d ailleurs il tellement vaste en contenu que l on s y perds un peu. Apres les choses qui ne m ont pas plu c est finalement le multijoueur avec les événements qui ne sont pas tres fun et quand t es un debutant, t es juste spectateur de ce qu il se passe. Mais le truc qui m a fait decroché sur le jeu c est la gestion et le craft des munitions. J ai pas souvenir d avoir galere comme ca sur les precedents. Farmer des heures pour avoir des munitions franchement je pige pas l interet. De memoire c etait le plomb genre j usais plus de balles pour en avoir que cela me rapportait. Ca m a gavé, j ai ragequit 😅
Moi ji et jouer en 2023 a Fallout 76 je étais déçu de façon vener je trouve ennuyeux par a port au autre Fallout le farm qui et pas récompensé par a port au temps qu tu a mis sans compter que si tu a personne avec qui jouer bas c'est pire bref même l'histoire et claquer au sol de Fallout 76
je ne veux pas que TES 6 aille draguer le plus de joueurs possible, car cela veut dire simplifier encore plus ses mécaniques de jeu pour satisfaire le jeune de 10 ans qui ne veut pas ou ne sait pas réfléchir tout seul pour résoudre une énigme ou une quete qui ne le prend pas par la main.... on a bien vu que de morrowind a oblivion le jeu s'est trop simplifié pour plaire au plus grand nombre et que dire de la différence entre Oblivion et Skyrim, le jeu s'est encore plus simplifié, etc.. a force de vouloir plaire a tout le monde, on fini par ne plus plaire a personne. Je veux un TES mature fait pour les fans de JDR, un jeu adulte et qui ne soit pas simplifié pour que kevin 10ans puisse envoyer des boules de feu ou des éclairs parceque cest trop cool .....
Bon elder scrolls VI je suis d’accord ils ont pas le droit a l’erreur.
En revanche ce qui me dérange côté Bethesda, c’est le manque de com sur Starfield, juste des petites mise à jour mais pas de nouveau contenu et pas de nouvelles du DLC Shattered Space 😢
Il faut enquêter Momo !! 😅
Ça arrive .
@@rananen J'ai peut-être raté une info ?
@@MomoParlonsJV oui sur IGN, le boss de Bethesda viens de dire qu'ils préparent une annonce et du nouveau contenu pour Starfield pour bientôt, probablement en juin durant le xbox showcase
Je pense que le principal problème de starfield c'est le manque de réel immersion du aux constantes téléportation nécessaire pour se déplacer d'un endroit à un autre et jamais de réelles explorations.. on a juste l'impression de se teleporter d'un endroit à un autre pour combattre, finir une mission, se teleporter autre part, combattre, finir une mission etc, ça manque de réel immersion ce qui donne gros effet d'ennuie qui est tout de même pas mal équilibré grâce à la beauté et à la qualité des environnement du jeu mais le réel problème c'est qu'on se détache trop facilement du jeu et de l'objectif d'un rpg sur monde ouvert
Je pense qu'on a aussi un problème avec cette notion de "standard" et l'industrie du JV subit les conséquences de ces attentes qui finissent tout de même assez souvent en bad buzz dès lors qu'un jeu n'est pas "à la hauteur". Et malheureusement on ne parle que du plan visuel et technique, et je suis sur que beaucoup de jeux AAA seraient plus intéressants s'ils passaient moins de temps sur l'aspect "il faut impressionner les gens" et plus de temps sur le système de jeu.
Le jeu vidéo devient de plus en plus une vitrine technologique qu'un produit ludique.
Personnellement j'espère aussi que TES VI aura un nouveau moteur, mais je ne m'attends pas à ce qu'il soit une claque, je connais Bethesda et je préfère qu'ils se contentent du raisonnable plutôt que d'essayer de faire un jeu ultra propre mais très scripté et moins dans l'adn d'un de leurs RPG, car le temps passé sur un élément de jeu c'est du temps perdu ailleurs.
Puis je ne suis pas trop d'accord avec l'idée d'attendre "20 ans" un jeu mais qu'il soit une grosse claque. Personnellement je regrette que les jeux soient aussi long à produire et je dois avouer que je ne suis pas très hype à l'idée d'attendre un jeu qui sortir quand j'aurai 35 ? 40 ? 50 ans ? ^^
J'exagère mais pour vous donner une idée, je préfèrerais que les jeux Pokemon reviennent à la formule 2d pour que je puisse jouer à des nouvelles versions tous le 2 ans, parce que j'aime Pokemon, j'aime jouer, et donc je veux jouer à des nouveaux Pokemon (et pas besoin d'épisode en semi 3d pour que je prenne + de plaisir).
Bref, Bethesda aurait pu sortir 3 Skyrim like depuis 2011 que j'aurai été très satisfait, et jusque là ils pouvaient garder le même moteur ça ne me dérangeait pas.
On ne peut pas mettre à l’écart les « standards » actuels pour un studio avec autant de moyen et qui en plus est le studio mère des elder scrolls, il n’y a pas eu assez de travail coté immersion pour un jeu qui se dit « rpg solo et narratif »
@@kbr93b Les RPG de Bethesda ne sont pas des jeux "narratif", ce sont des RPG avec une dimension RP majeure, un genre qui n'est pas compatible avec le jeu narratif car il convient de mettre peu de mise en scène pour que le joueur interprète lui même son histoire.
Un TES, c'est un univers dont le joueur écrit sa propre aventure.
Dans un TES, tu peux buter qui tu veux et foutre des quêtes en l'ait, tu pourras même faire le tour de la carte et le corps ainsi que le verre que tu as laissé traîné par terre seront toujours là. Tour ça ça demande beaucoup de ressources et c'est la raison pour laquelle le moteur a du mal à proposer une qualité visuelle aussi propre qu'un jeu narratif qui lui est très scripté.
Un TES ou un Fallout peuvent être plus beaux, mais si on exige qu'ils aient un standard aligné aux productions de (exemple) Rockstar ou de cdProject, ce sera au détriment des éléments de jeux qui ont fait les Skyrim et consort.
Donc oui TES VI peut être plus beau et propre qu'un Starfield, mais ne nous attendons pas à BEAUCOUP MIEUX, je dirais même qu'il faudra s'inquiéter sur l'adn du jeu si c'est le cas...
Dire littéralement qu'on aime pas le progrès et que l'on préfère stagner, c'est fort.
Le pire étant que si on suit votre logique il y a un "vous" qui devait penser pareille pour Oblivion et dans ce cas là si la logique est appliquée il n'y aurait pas eu de "Skyrim" mais que des "Oblivions lik" parce que "oh non j'aime pas trop attendre continuez sur vos standart"
@@Chris-gp7hj Bah Skyrim est un Oblivion like et ils ne se sont pas focalisé sur l'esbroufe, d'ailleurs on a pas attendu très longtemps derrière.
Et pas la peine d'exacerber mes propos, je n'ai pas dit qu'il fallait 0 progrès, il s'agirait aussi de comprendre la nuance.
@@ratedrtesla1290t'as tellement raison !
Salut Momo ! Lors des leaks de la FTC j'ai lu qu'un remake/remaster d'Oblivion sous UE5 était en préparation. Il serait fait par le studio qui a réalisé le remake de MGS 3. As-tu des infos ? Merci pour cette vidéo sur TES VI que j'attends depuis 13 ans mdr
Très intéressant, et en termes de standard la narration de Cyberpunk et l’écriture des personnages est quand même au dessus d’un Starfield. J’avoue qu’il y a beaucoup d attente sur un TES VI mais en même temps je me garderai d’avoir la même hype sur j’ai eu sur Starfield, merci à toi
Logique vu la daube qu’est starfield
@@kbr93b starfeild est une jeu formidable . J'ai plus de 600 heures dessus . C'est un jeu intelligent mature avec de multiples intrigues qui te révèlent des secrets du monde ou simplement des moments de vie .
Mais je doute que tu l es ne serait ce que testé .
@@rananen j’ai évidemment joué au jeu ( plusieurs heures ) et je comprends totalement ton avis concernant le lore et l’intrigue du jeux qui sont très intéressants mais tu ne peux pas dire (surtout avec 600h) que le jeu est à la hauteur des attentes actuelles et de son studio. Je me fais the witcher 3 en ce moment même et il est techniquement supérieur à starfield si on ne prends pas en compte les graphismes. Ayant aussi beaucoup joué à star citizen, j’ai été très déçu de ce jeu pourri
Bonjour, désolée Momo mais avec la musique derrière qui me donne des frissons pour les souvenirs apporté, je n'es rien entendu de ton propo 😅
Le plus gros problème de Starfield, c’est pas ses graphismes, mais tout c’est mécaniques vieillot qui passent beaucoup moins bien en 2023-2024. C’est carrément fallout 4 dans l’espace et en moins bien en plus (exploration ennuyeuse car le monde n’est plus fait a la main). Le studio n’a fait pratiquement aucune évolution, on dirait que pendant tout le développement les développeurs sont restés dans une grotte et n’ont pas du tout vu tout les changements et innovations qui ont été fait en 10 ans. Pire que ça même au niveau de leur propre communauté qui on modé fallout et Skyrim et amélioré leurs produits rien n’a été intégré pour Starfield. Des trucs tellement évident que les modeurs on pu en quelques jours faire des changements dans l’interface pour l’améliorer tellement c’était des problèmes similaire a leurs autres produits. C’était déjà évident au niveau de fallout 76 qui avait des bug et problèmes d’interface similaire au 4e opus corrigé soit par la communauté ou les dev eux même que l’équipe ne faisait que reproduire toujours les mêmes trucs. Pour 76 les gens se sont dit que c’était un produit fait rapidement pour faire une pass de cash, mais voir qu’on retrouvait la même chose pour Starfield a vraiment inquiéter les fans, car oui la question se pose pour elder scrolls 6, vont-ils juste reproduire encore la recette ou bien réellement créer un niveau jeu?
En vrai difficile de venir après skyrim, et ses innombrables Mod de la communauté qui ont rendu le jeu juste incroyable
Cest simple entant quenorme fan de la licence + individus s'intéressant au rôle play + lore du jeu. Il ne peuvent pas juste me sortir une version améliorée de Skyrim il doivent me faire une transition a la morrowind to Oblivion ou tu te mange une claque absolue je ne supporterait malheureusement aucune erreur ou déception de la part de TES VI (comme par exemple si il repompe la mécanique du thu'um de skyrim en l'adaptant au chante lame. Dans ce cas je pense que je ne pourrai plus avoir aucun espoir en TES)
C'est le jeu que j'attends le plus ... Ils ont pas intérêt à se foirer.
J'espère qu'ils vont bien prendre en compte toutes leurs erreurs et celles des autres jeux, ne pas sortir un jeu pas finit comme ils en ont l'habitude.
Effectivement ils ont 10 ans de retard sur les expressions du visage, quand on voit The Last of Us 2 et qu'on passe à Starfield, y'a un univers entre les deux.
Je pense que le prochain Dragon Age va posé quelques nouvelles bases, et TES 6 devra faire encore mieux si il veut rester crédible.
Ta trop d’espoir pour Dragon âge . C’est pas du tout l’équipe qu’on avait sur les mass effect et dragon âge de l’époque qui sont au commande, vu les retards et reboot ca n’annonce rien de bon.
@@Phoenixqc79 Ba justement l'inquisition s'était foiré à cause du portage console, donc là ils ont pu cette excuse dont il devrait sortir en meilleur état
@@maxtueur39 En quoi sa change se que je viens de te dire? Dragon âge 4 est fait par une équipe de newbie qui n’ont rien prouvé de leur savoir faire. BioWare n’est plus du tout le studio que tu as aimé a la grande époque. Juste un sous produit d’EA qui garde le nom BioWare pour ca renommé, si DA4 foire ils feront comme d’habitude et fermer un studio qu’ils ont démoli eux même. C’est un fan depuis l’origine du studio qui te parle pas un hâter. Mon souhait c’est que le jeu soit incroyable, je te met juste en garde contre une hype trop grande pour se titre car la décente risque d’être plus triste que si tu regardes d’un œil plus prudent.
Merci de ne pas comparer les jeux Bethesda au jeux de Naugthy Dog.
Tlou, c'est 10 personnages principaux à traiter, couloirs, arènes, cinématiques, peu de physique dans le monde, scénario en ligne droite.
Comparé aux jeux Bethesda , monde ouvert, des centaines de pnj importants, immersif, TOUS les objets ont une physique dans le monde , housing, scénario resolvables de multiples façons, des centaines de quêtes annexes, du lore poussé.
Oui les Uncharted , ou Tlou sont techniquement poussés mais voilà, l'implication du joueur est très faible.
@@oliveteo8160 Tu veux que j'parle de Red Dead ? Parce que ça c'est qu'une excuse.
Pas du tout d' accord sur le moteur . Il est génial permet de modder a mort et quand on voit les derniers mods sur Skyrim on voit tout le potentiel de ce moteur qui permet de mettre un jeu vieux de 13 ans au standard graphique actuel .
Le problème c'est que vous pensez console or les consoles ne donneront jamais l'entièr potentiels d' un jeu .
Le seul support valable pour une expérience complète d un JV c est le pc .
Même avec les mods skyrim est dégueulasse graphiquement et même si ce que tu disais était vrai un jeux ne doit pas avoir besoin de mod pour être joli
@@Porthos78 on veux du Bethesda pas ses jeux fade tous pareil comme on le vois notamment chez Sony !
Et considéré que Skyrim est dégueulasse prouve que tu n y connais rien . Hier en vanilla et aujourd'hui 13 ans plus tard avec les mods . Ils met toujours la fessée a tout le monde .
Mais je suppose que tu doit être un joueur console donc les mods tu connais pas !
@@rananen tu suppose très mal. Et pour ne pas être méchant je m'abstiens d'autres commentaires hormis le fait que la vue ne doit pas être ton point fort. Un jeu peux ne pas être fade en ayant des bon graphismes sachant que le fade reste subjectif.
@@Porthos78 moi je préfère un bon jeux a de bon graphisme . Surtout que sur pc les jeux sont toujours plus beaux de toute façon que sur vos minitel !
@@rananen t'auras toujours pas compris que je suis un joueur pc 🤣
Le moteur graphique sera le même que starfield et pour Fallout 5 donc ça sera une nouvelle version mais sa restera un peu vieux quand même.
Comment tu sais ? Wouaaaa c'est du scoop ça ! Et personne pour reprendre ton info ? C'est un scandale. Tu devrais mettre des captages pour qu'on s'intéresse à ta news 🫵🤡👎
@@StarsMonolith Je me suis renseigné à ce sujet après ça peut changer puis c'est une information comme une autre apprendre ou a laissé.
Julien a raison Todd l'avait dit et j'me souviens qu'il en était fier (no joke) donc bon je pense que bethesda ne doit même pas être au courant que leur moteur se fait vieillot
@@maha9670 apprêt tout dépend du moteur si c'est un nouvel version tant mieux après Bethesda peut utiliser Unreal engine 5 comme pour Avowed ça serait incompréhensible de leur part.
ce moteur date de Morrowind...
Si TESVI sort avec le moteur de skyrim et de starfield, Bethesda n'a pas de race.
Les gens sont jamais content, il y’aura toujours quelque chose à dire même si c’est « parfait » quand je rejoue aux anciens jeux, comme new Vegas ou alors oblivion… on peut même pas sprinter… le gameplay est mou de fou… même si l’histoire reste sublime… quand on voit le gameplay dynamique d’aujourd’hui…. Y’a rien a dire…
Mouais bof, c'est un argument éclaté ce que tu nous dit la. C'est les cassos qui critique sans donner d'argument.
Starfield quel jeu... J'y ai rejoué encore hier en faisant une quête annexe, et bien superbe cette quête avec une excellente qualité d'écriture et déroutante. Ce jeu finira pas donner son plein potentiel. Pour skyrim je ne m'inquiète pas, ils savent qu'ils sont attendus au tournant. On verra pour le moteur mais je pense que le gigantisme de starfield leur aura appris des choses
Ils doivent changer de moteur graphique ? Mais le jeu sortira dans 1an? Ils vont faire comment? Le soft est vieillot mais passer sur UE5 ça se fait pas en un claquement de doigts. En gros bethesda va dans le mur tout droit. Le mec en dommage contrôle après avoir survendu starfield qui a été un accident industriel.
Les vrais fans ne veulent pas de ue5 et préfèrent largement le moteur Bethesda plus adapté à ce type de jeux .
@@rananen il est viello voir ridicule et j'ai poncé fallout 5 2ans même far arbor. Faut avouer il est dépassé. Mais tu changes pas OS comme ça. C'est pas si simple et UE5 à part jeu tunnel et dans le désert j'aimais rien vu qui tourne.
@@ahmedseghiriaccident industriel ?! avec 10 millions plus de ventes et 15 millions de joueurs confirmés grâce au GP.
En 6 mois !!!
Xbox bashing à la mode + si il n'y avait pas eu de mauvais retour de la commu PC , a cause d'une opti améliorable et le fait que quoiqu'on en dise les jeux sur PC sont buggé de fou. ...
Beaucoup, d'éditeurs, ou constructeurs, aimeraient avoir des accidents comme ça .
Coucou SquareE, coucou Sony. 😅
@@ahmedseghiri Alors le Creation Engine 2 est certes basé sur un moteur qui date mais il est loin d'être ridicule, il a quand même une gestion de la physique relativement solide. Après qu'il ne colle pas aux standards actuels de l'industrie c'est autre chose, mais la question c'est : est ce que les fans de Bethesda attendent un jeu qui brille de par ses prouesses graphiques ou de par son gameplay ?
Ensuite je pense que tu veux parler de Fallout 4 étant donné que le 5 n'est pas encore sortit.
Ensuite un OS c'est différent d'un moteur de jeux, Windows/Linux sont des OS, Unreal Engine et Creation Engine sont des moteurs de jeux.
Et enfin pour Unreal Engine y'a pas loin de 600 jeux qui ont été développé dessus dont Ark et Conan Exiles qui sont des jeux de survie en Open World donc on est quand même loin du jeu tunnel dans le désert.
@@MartinBehem alors à part hellbalde 2 les jeux que tu sites sont bidons. Cyber punk en terme d'open word met à genoux bethesda c'est ça qu'on appelle un jeu nextgen. Dire que c'est normal de voir des cinématique vieillotte c'est normal en 2024 c'est ton choix mais vu que starfield a été un échec monumentale. Aucune vente de console il n'existe plus sur steam en 1 mois et même pas dans le top 10 des ventes us starfield montre que le moteur est dépassé. Le meilleur modeur bethesda abandonnant ce jeu car trop chiant et inintéressant c'est dire. Donc oui ils ont besoin de passer à autre choses. La magie de fallout 4 ne recommencera pas 2 fois on attend autre choses. Ue5 n'est pas la solution pour autant
Je penses qu'il n'y a pas plus grosse pression pour un jeu que TES VI. Les gens diront que GTA6 à plus de pression mais Rockstar à montrer qu'ils savaient être dans l'ère du temps, GTA 5 n'a pas si mal veilli en terme de Gameplay et Red Dead à prouver qu'ils savent se renouveler.
Alors que Bethesda à deçu nombreux joueurs avec Starfield et beaucoup sont inquiets de la possibilité à Bethesda de produire des jeux digne de la next-gen.
La sortie de Starfield joue aussi sur les attentes concerant TES VI encore plus après les décéptions que le jeu à provoqué.
Je sais pas si ils vont changer de moteur, j'ai l'mpression qu'ils préfèrent l'améliorer même si y a encore des points très datés; mais en terme de rendu de base on est au dessus de Skyrim de 2011, en terme de physique aussi. Sans compter qu'il sortira sur console TESVI. Moi ce qui m'importe c'est surtout d'avoir un aspect rpg développé et un meilleur gameplay.
Et un scénario digne de ce nom, nom de nom !
Complètement d'accord. Comme le disait Aymar faut aussi qu'ils arrêtent avec leur vieux moteur et la réalisation datée. On est plus à l'époque de Skyrim. Il va falloir qu'ils modernisent un peu leur formule car ils vont être attendus par de nombreux fans sur une licence connue. Pour le moteur refaire un moteur maison coute beaucoup d'argent et prends beaucoup de temps.
Donc pourquoi pas utiliser un moteur + commun sur le marché et créer une synergie dans le groupe vu qu'ils appartiennent à Microsoft en bossant avec d'autres studios qui viendraient en support leur filer un coup de main. Un échange de compétences entre studios et un travail transversal + important. En + ils ont le temps vu que TES6 ne sortira que sur la prochaine génération.
Leur moteur n'est pas vieux !
Il s'agit du Creation Engine 2 qui est tout nouveau et est assez impressionnant dans la mesure où il est capable de charger en quelques secondes des openworlds générés procéduralement de façon complètement différente (faune, flore, topologie, bâtiments, textures), de texturer le tout en en haute définition, de gérer la physique des objets et du personnage avec la gravité, de gérer les objets de façon persistante de sorte à les retrouver là où on les a laissé partout dans l'univers, même après 500h de jeu, d'éclairer dynamiquement le jeu de façon cinématographique et en temps réel en fonction du déplacement des planètes, et de gérer 6 gameplay différents (shoot, narration non linéaire avec dialogues à embranchements, minage, shoot spatial, crafting, construction de bases, construction de vaisseaux, le tout de façon imbriquée.
@@OriginalEdition-fo4nu Et pour les visages il est toujours aussi récent et performant?... je parle même pas de leur réalisation champ contre champ qui est + que datée
On s'en branle tant que le jeu est bon si il est daté ca ferai de lui un mauvais jeu??@@requinteam1914
@@EklorArak-lp4we ça fait parti des critères ça n'est pas le seul. Tu t'en branles pt etre toi. Mais parmi tous ceux qui on trouvé la réal et certains aspects techniques datés sur Starfield , ça ne passera pas pour TES6. Il n'y a pas la même attente. Va falloir qu'ils modernisent leur formule
Concernant le moteur je n ai pas joué a starfield donc je ne peux pas trop en parler. Mais je pense que bethesda ne doit pas non plus tomber dans l unreal engine 5. Perso j ai un peu peur qu avec l aspect de plus en plus photorealiste + unreal engine, on finisse par avoir des jeux qui n ont plus de patte graphique propre aux studios. On verra deja avec the witcher mais etablir des standards de qualite c est bien mais il ne faut pas non plus que les studios aient les meme rendu. Ca serait dommage je trouve.
Elder Scrolls.
Le lore plus incroyable du jeu vidéo - parmi les meilleurs soundtrack aussi, comment ne pas être hype?
Est-ce qu'on sera comme entre Oblivion et Skyrim avec deux siècles d'Histoire dans les dents?
Ou on en sera avec l'Empire vs Thalmor ?
Etc. Passionnant pour moi.
Je suis juste triste de l'absence probable de Jeremy Soule. Une autre monstrueuse pression concernera aussi donc la qualité de la musique.
Enfin, vu le stade de développement, je suis pas certain qu'il change le moteur du jeu.
j'espère que le combat sera PARFAIT et pas basique comme dying light 2 ou le corp a corp de starfield. c'est a dire résumé a " clique droit je pare " , " Après je réattaque " . Il y a bien plus créatif comme kingdom come deliverance.
Starfield est excellent, Skyrim est excellent nous sommes pas inquiet pour TES VI
The Elder Scroll VI était le jeu que j'attendais le plus.
Apres la semi déception FO4 , mon désintérêt complet pour FO76 et la très grosse déception Starfield que je n'ai pas fini... je suis beaucoup moins chaud (même si je suis sur de réessayer dans quelques temps).
Je joue encore à Morrowind et Skyrim , j'ai longtemps jouer a FO3 et FONV mais que ce soit au niveau immersion, écriture des personnages et quêtes, gameplay, Bethesda est sur une pente descendante depuis une dizaine d'année.
J'espère juste que niveau écriture et gameplay ils sauront à la fois se moderniser et reprendre ce qui faisait le sel de ES3 et 5 (j'aime bien le 4 mais j'y ai énormément moins jouer), et si le moteur peut être améliorer ce sera un bon bonus.
Je suis de ton avis aussi et je trouve ça extrêmement dommage qu'une telle licence puisse être gaché ainsi. Malheureusement cela s'annonce mal, le moteur graphique reste le même, ils ont déjà enregistré le faciès des personnages (s'il sont les mêmes que sur starfield l'immersion sera détruite)... J'espère juste qu'ils prendront le temps d'écouter les avis constructifs sur starfield pour nous pondre un jeu un minimum solide.
Je suis totalement d'accord avec Momo concernant le moteur. Je trouve le jeu Starfield artistiquement très beau, mais les visages sont pas bien modélisés et contrastent fort avec l'environnement, et en conversation les PNJ qui ont exactement la même mécanique que les anciens Elder Scroll (un PNJ au milieu de l'écran qui ne bouge pas et une visage très peu expressif) j'ai l'impression de rejouer à Oblivion...
Très bonne vidéo!👍
The Witcher 3 est tellement TELLEMENT INCROYABLE !!! Je l’avais acheté day one le 19 mai 2015, je m’en souviens comme si c’était hier… j’oublierai jamais ce jeu !!! Et je compte bien le refaire prochainement, car je n’y ai pas joué depuis 2016 et depuis les extensions absolument parfaites qui étaient sorties à l’époque que sont Hearts of Stone et Blood & Wine !! 😍🔥 Je n’ai plus jamais ressenti ça dans un jeu depuis The Witcher 3… j’ai passé 627h dessus, je n’avais jamais passé autant de temps sur un jeu solo… 👏🏆
Ca va etre trés trés compliqué pour TESVI.
Bethesda est et a toujours été dans une forme d’archaïsme général ( TES / Fallout ). A quoi s'ajoute parfois un manque de qualité de dialogues et d'écriture ( Fallout4 ), des grosses lacunes d'interface et d'une partie du gameplay.
Bien évidement les jeux Bethesda sont contrebalancés par une vision sandbox trés typée et savoureuse, par un contenu trés généreux, et par des lores dégoulinantes tellement y en a..
Mais l’archaïsme de Bethesda risque bien de fatiguer vraiment les aficionados de leurs licences, si TESVI n'est pas franchement révisé là dessus. ( en priorité l'interface et la mise en scène des dialogues )
La balle est dans leur camps. Surtout aprés les critiques sur Starfield, dont beaucoup sont justifiées.
TES 6 L'un des jeux que j'attends le plus , avec The witcher 4 , Mass Effect 4, Dragon Age , et Squadron 42 ❤
Monsieur a du goût
Ça me tue qu'on soit en 2024 et qu'on attend encore des jeux qu'on attendait ya 10 ans..
@@TkToRzz Y a pire. G.R.R. Martin par exemple.
Je suis prêt à attendre 8 ans encore si il faut pour qu'ils nous sortent la meilleure recette
C’est normal d’avoir la pression ils ont proposé quelque jeu effectivement sauf que c’est 10 ans de jeu moyen qui on amené à leurs rachats si Bethesda avait suivi les fans Bethesda serai côté en bourse ils ont fait full mauvaise décision juste par rapport au lubie des artistes développeur qui en avait vraiment marre de faire du elder scrolls et du fallout
C'est Zenimax qui a été racheté, .Bethseda n'est qu'une "filiale".
Peu importe le prix de elder scroll 6, 60, 100 ou 200 euros c'est instant buy dans tous les cas.
Tu as plutot apprécié Starfield et je le respecte, mais personnellement j'ai detesté le jeu. Pour moi c'était vraiment une honte.
Vrm starfield fallait pas :/
Allez bosser sur tes 6 au lieu de pondre ça 😢
ils vont nous faire le coup des MAJ comme avec starfield...le jeu sera incomplet a sa sortie
Bonne video, merci meme si il n'y a pas de news dessus.
Perso je pense que pour le bien du studio il faut annoncé au maximum une exclu xbox 2 ans max et ou alors qu'il sortira aussi sur ps5 même si c'est vraiment pas comme ça que je voyais un rachat de 8 milllirad.
Au vu des retours sur, starfield des polémiques sur hellblade 2 sur Indiana Jones et comment les joueurs playstation sarachent sea of thieve ils feraient bien de le sortir sur PlayStation, c'est triste à dire mais tout ce qui touche uniquement xbox, c'est à du mal à émerge
J’espère un mode coop pour jouer avec mon meilleur pote
C'est simple si on apprend que c'est toujours le même moteur graphique meme pas j'y touche
Il a aussi la pression d’Elden Ring et BOTW sur les épaules
Vraiment dur d’être fan d’elder scrolls… quasiment 13 ans que Skyrim est sorti j’ai fait le tour en long en large et en travers… Morrowind et oblivion egalement, et teso j’ai plus de 2000h dessus… bref je l’attend ce TES 6 mais ça devient trop long et les attentes en tant que fan sont très élevés.
J’espère vraiment que ça sera le RPG qui va relancer bethesda (j’ai adorer starfield).
Test daggerfall unity
@@BenjaminD.-fl3lk c’est daggerfall moddé ? J’ai peur qu’ils soit trop vieux pour moi
@@Luxor0401 oui avec daggerfall unity il y a des mods comme DREAM qui mettait des meilleur graphisme
Après la master classe de 2011 ça va être très compliqué de faire mieux
Salut je me suis pris l'édition complète de the witcher 3 je le fais pour la deuxième fois et je prends autant voir plus de plaisir qu'avant ,un bonheur !
Je ne vois pas quel nouveau standard a apporté DA Inquisition. Par rapport à DA Origins, il fait tout en moins bien (excepté pour la technique). En revanche, Fallout New Vegas en son temps avait établis un nouveau standard en terme de rpg 3d.
Fallout new vegas c’est la même chose que fallout 3, mais avec de bon auteurs derrière. Se standard là était déjà présent sur d’autres productions c’est juste que pour un jeu Bethesda c’était nouveau 😅
J'aurai aimé un nouveau Fallout !
Bethesda n'a plus le luxe de se raté avec ce qui c passé sur Starfield.
Starfield est le RPG le plus joué de 2023 ! C'est aussi celui qui a eu le plus de joueurs en 2023.
Ils sont très loin de s'être raté.
J'avoue Starfield a été le plus gros scam de 2023 , c'était limite malaisant.
@@Jevousvomis tu en sait quoi ? Tu ne l'a pas testé vu que tu est sur le minitel de Sony !
Moi j ai 600 heures dessus et ça m'a coûté 9€ par mois !
Le scam de 2023 c est spiderman 2 : 80 Euro pour vingt heures de jeu .
Mais les joueurs Sony aiment bien faire ça sans vaseline !
@@OriginalEdition-fo4nu On peut faire dire ce qu'on veut aux chiffres. Si jouer = on démarré au moins une fois le jeu, çà ne veut rien dire. Et "jouer" ne veut pas dire "avoir aimé".
Complètement d'accord avec tes propos au sujet du moteur graphique et sur Skyrim. Je ne comprends pas pourquoi Bethesda se refuse d'utiliser l'UE5 par exemple. Je suis totalement déçu de Starfield. Il est temps que Bethesda arrête de s'appuyer/reposer sur la communauté Modding Nexus, qui est bien meilleure que Bethesda. Je pense que Bethesda va devoir réfléchir sur TES VI après la sortie de The Witcher 4, Cyberpunk 2... parce que ceux-là vont faire très mal, tout comme l'as fait Larian Studio avec BG3. L'attente de TES VI doit leur mettre une énorme pression et c'est un mal pour un bien.
Non les fans de Bethesda veulent du Bethesda. Faut arrêter de poussé a l'uniformisation des jeux et après pleurer parce qu'il sont tous pareil !
@@rananen Étrange, je suis un fan de Bethesda depuis TES Arena et je ne me retrouve pas dans vos dires.
Bethesda pourrait aussi recruter chez les moddeurs au lieu de les insulter...
Moi je pense qu'il n y aura pas de the elder scroll 7 et qu'ils finirons l'histoire avec cet opus et ils galère à trouver une fin qui ravira tout le monde
Mdr je joue depuis morrowind et les gens ne s'attendent pas à un skyrim 2 mais à une suite de oblivion
Dans la mesure où l équipe est contente du résultat de Starfield du point de vue qualitatif…(la bonne blague)
Ils vont droit dans le mur sauf miracle.
Moi j'ai le " Wow effets" quand je vois le pack de Nolvus sur skyrim actuel , les moddeurs sauverons " peut être le jeux " Bethesda ne pourras pas mieux faire a moins qu'il recrute des moddeurs .
S'il vous plaît ne faite pas de micro transactions sur tes6...
Je trouve que niveau gameplays skyrim à régresser par rapport à oblivion vu que par exemple dans oblivion on pouvait mettre plus d'enchantement sur les armes et armures alors que sur skyrim le maximum est 2 et plein d'autres choses que j'apprécie sur oblivion qu'il on retire de skyrim
Ils doivent corriger l'IA et les déplacements qui sont une vraie tare dans les ES :/
J'espère qu'ils vont utiliser le AI,que le jeu va s'autoréguler selon tout nos choix, créer de nouveaux personnages et des problèmes.
Une IA qui simulerait ce qu'on rencontre en jeux de rôle sur table ? Doux rêve. Quoique à la vitesse où la technologie évolue, pourquoi pas ? Mais autant jouer au JdR sur table où il n'y a pas de limite !
apres le splendide witcher 3, le studio doit etre reellement sous pression. qauand on sait que the witcher 4 est en preparation et sortira sans doute à peu pres en même temps. Si tes6 ne sait pas se renouveller alors ca deviendra compliqué pour le studio qui de + en + a cette réputation de nous prendre pour des vaches à lait.
Vive bethesda qu'il continue à faire leur taff il me régale à chaque jeux sans exception 😊. Il sont les meilleurs pour moi ,malgré les défauts il y a bien plus de qualité ❤
Wtf c'est quoi le rapport avec inquisition. Ça n'a strictement rien à voir.
Starfield a pris plus de 8 ans et c'est un gruyère, jeu full bug, full erreur, full baclé, ca ne va que vers le bas chez Bethesda, ils n'arrivent meme plus à mettre un jeu à jour sans fracasser encore plus le jeu et tout les mods creer par la commue, j'ai testé Fallout 76 il y a une semaine je me suis dit que le jeu doit etre plus que propre maintenant.. j'ai vomi deux fois quands j'ai cru qu'ils avaient retiré la plupart des ombres sans parler de tout le reste, j'étais mal a l'aise en jeu apres avoir refait Fallout New Vegas c'est pour dire, TES 6 je l'attendais comme le messi mais j'ai jamais eu aussi peur pour ce studio, ce studio qui fait toujours plus d'argent avec des jeux de plus en plus médiocre, j'y crois encore c'est fou...
C'est annoncé que le moteur est toujours le même pour tes 6 ...
Pas d'accord le jeu doit suivre sa propre ligne et non lorgner du côté des autres sinon comment veux-tu qu'il ai sa propre identité
ils vont échouer . au début . comme d'habitude .
Les rpg/OW qui ont établi de nouveaux standards BOTW, Elden Ring , Baldur's Gate 3, RDR2.
Selon "momo" dragon age inquisition et the witcher 3
Ptdr mec ...
J’espère qu’il sera sur ue5
activision et ubisoft c'est la même niveau recyclage de moteur... c'est dommage :/
Ils vont devoir mettre la barre très haute quand tu vois ce qu Archeage 2 va donner!!!! Bonne chance à eux
la sinchro labiale était aussi catastrophique en VF faudrait pas qu'ils refassent ça sur Elder Scroll VI.
C'est sur que peut pas y avoir se genre de problème sur GTA vu qu ils font pas de VF .....
Il faut dire les choses à un moment donné. Starfield représente la crise du modèle Bethesda, les joueurs en ont marre des programmes de mods vendu 70€. Bethesda te dit avec ses propositions que le gameplay et le game design, c'est l'énorme communauté de moddeurs, et de manière entièrement gratos c'est pratique, qui les font... Oui, sauf que les joueurs en ont marre d'attendre les mods pour avoir un vrai jeu. 😅
N importe quoi elders Scrolls 6 tout comme starfeild sera dans le gamepass pc a 9,9 € par mois .
Faut vivre avec sont temp mec
Faut être un pigeon pour acheter un jeu 70 € de nos jours .
Bethesda devrait sérieusement penser à travailler sur unreal engine... 🙄
Je suis d'accord, ou bien une version de leurs creation engine complètement refaite et réellement amélioré, parce que sur Starfield on voit les limitation de leur moteur graphique
Surtout pas. Non a la standardisation du JV ou tout les jeux identiques développés sur le même moteurs .
Bethesda doit rester sur son moteur !
Malheureusement c’est trop tard ils auraient du changer à la génération précédente et aujourd’hui Ms est à la ramasse ils sortent tout leur 1st party à 30fps car ils plus au niveau du jv de 2024 c’est foutu pour eux maintenant.
Mais ta maman aucun jeu ue 5 pour l'instant ne tiens bien ne serai ce que les 30 fps alors ils ont raison pour hellblade 2 et sur ps5 aucun jeu n'a le niveau geaphique de ce dernier alors quelle console est a la ramasse..??@@cybersouls2227
@@rananenje suis totalement d accord avec toi. UE5 est bluffant mais si c est pour imposer un meme style photorealiste a toute l industrie et plus ou moins les meme rendu des elements (poussiere, fumee, eau, feu,….) on aura ce que l on voit a Hollywood, cad le meme cachet sur tout.
Tu compares à gta6, la différence c'est que ça fait 10 ans que Bethesda enchaîne les catastrophe et à l'air de se complaire dans sa médiocrité
Ptdrrr dragon age inquisition un standard ???? Lego star wars aussi temps qu’on y est
Bethesda, Projekt Red, Valve, Rockstar voilà ceux qui ont le plus la pression. Valve parce que les gens commencent à se faire à l'idée qu'il n'y aura pas de suite à half life, Rockstar parce qu'ils ont anticipé en faisant un moteur et en ayant sorti Red dead rédemption 2 qui a tout pour rassurer en vue de ce gta. Projekt Red parce que le futur witcher est quand même attendu et bethesda parce qu'ils doivent tout reconstruire qu'ils ont changé de propriétaire et que skyrim a 13 ans mais il a hyper bien vieilli
Cd project a eu chaud aux fesses lors du lancement de cyberpunk. J'ai fait partie des gens qui ont hurlé avec padawanhd lors du test, et qui ont demandé à se faire rembourser.
Dapuis, ils se sont rattrapés. La série edgerunner m'a convaincu de lui redonner une chance, et j'ai pu enfin apprécier la qualité d'écriture, l'ambiance etc... et reconnaitre que c'est un bon jeu.
@@HenriOtomo ils l'ont sorti plein de bug
@@piervicente plein de bugs, c'est faible.
Injouable, des crashs tout le temps.
Et c'était moche en plus.
Et encore, j'avais une version PC. Padawanhd l'a joué sur PS4, il a pété les plombs.
Pour le moteur ça n’arriveras pas… enfin je pense.. je voit pas comment ils vont créer un nouveaux moteur alors que le jeu est déjà en prod depuis au moins quelques années.. faudrais tout recommencer donc à voir
En production, oui et non ya beaucoup travaillé pré développement mais pour se qui est création physique du jeu ça réellement commencé après la sortie de Starfield.
Ils n'ont clairement rien branlé sur le jeu. A partir du moment où ils sont incapables de te donner une tranche d'années entre lesquelles le jeu devrait sortir, même de 2-3 ans, tu sais que c'est absolument ZÉRO
Parler des grands standards du jeu sans citer Elden ring pour son level design exceptionnel est étrange.
J'ai oublié mais évidemment qu'il est dans les jeux à noter
On parle de rpg la ! Ce que les jeux from software ne seront jamais .
@@rananen Ce sont bien des RPG les from software
Je ne suis pas d'accord avec l'argument du moteur.
Je m'explique, j'ai fait du dev de jeu vidéo, et en soit un moteur est simplement un outil. Elder scroll online par exemple utilise le moteur d'Oblivion, pourtant le jeu possède une gameplay et une dynamique très différente.
Le soucis vient des mécaniques qui sur Starfield sont trop similaire à une fallout, et le coté RPG poussé à outrance avec le système de poids rend le jeu particulièrement injouable à haute difficulté, il faut vider 15 chargeur dans un ennemi pour pouvoir le tuer, lors les marchands et les ennemis sont très radin en munition si bien qu'on fini toujours au corps à corps.
le système de voyage warp très mal pensée, et des maps avec bien trop de temps de chargement. Alors que dans Skyrim et Oblivion tu pouvais passer 30min 1h sans chargement à te balader dans la map. Mais pour un jeu de 2023 c'est franchement bof.
Ensuite comme je le dis toujours Quantité =/= Qualité.
Pour moi BG3 a été Overhyper et au final après un ans à peine plus personne n'en parle vraiment, la hype est passé et d'ici 2ans, il tombera dans l'oublie.
Si on doit comparer BG3 à Solasta par exemple, BG3 gagne en graphisme et peut-être en storytelling, mais perd sur les autres tableaux, les interactions sont super mal géré et contraignent à ce qu'un seul personnage prenne toutes les décisions là où Solasta permet d'avoir une vrai équipe où chacun à ses spécialités et donc chacun peut participer à l'aventure, ce n'est pas parce que le "personnage principale" rate un jet que c'est raté pour toute l'équipe, comme c'est le cas dans BG3 sur pas mal de jet. Les combat de Solasta sur sur un cadrillage, et permettent un combat véritablement en 3D avec du VRAI vol, etc. Je connais pas mal de connaissance qui ont juste leave BG3 pour Solasta en découvrant le jeu.
Alors oui graphiquement il est moche, ça fait un peut patator, mais vu son gameplay très proche du JDR, je lui pardonne aisément. Et beaucoup de joueur de BG 1&2 le considère comme le véritable héritier de la licence Baldur's gate.
Tout ça pour dire que non, le soucis n'est pas nécessairement le moteur, il suffit de voir les mots de changement de gameplay que propose skyrim. On arrive à avoir un gameplay très proche d'un Dark soul ou d'un Assassin creed. Preuve indéniable que le soucis ne vient pas du moteur mais du gameplay.
Ensuite Skyrim est un bon jeu, mais n'est pas un bon RPG. la construction de skyrim est fade, bien en dessous de la création d'Oblivion.
- Pour moi voici ce qu'il faut à TES6
- il faudrait un Morrowind pour le storytelling, même si ça doit limiter le jeu à une seule guilde. Pas de personnage essentiel, vraiment une liberté total de pouvoir tuer, voler, etc qui ont veut, juste en accepter les conséquences (Le fameux message "Vous venez de tuer un personnage essentiel à la quête principale, voulez-vous continuer à jouer dans ce monde que vous venez de condamner?". Notre personnage avait des réputations, des factions à rejoindre, avec qui se lier, etc.
- Les mécaniques d'Oblivion. Et quand je dis ça, je ne parle pas forcément de Nostalgie, mais les Perks d'oblivion sont mieux pensé que ceux de skyrim. Ils se débloquent automatiquement, mais monter la destruction avait vraiment un impact, le niveau d'une compétence refletait véritablement ce que le personnage pouvait faire. Il faut aussi le retour des sorts utilitaires, de la création de sort qui existe depuis longtemps et qui était une mécanique phare des elders scrolls.
-- L'accessibilité de Skyrim, il ne faut pas non plus rendre le jeu trop accessible. Mais il faut quelque chose de progressif, et je ne parle pas de difficulté, je parle d'ergonomie. Skyrim était simple et c'est ce qui a attirer les joueurs. Il faut conserver cette simplicité tout en donnant aux joueurs plus hardcore la possibilité de vraiment optimiser et poncer le jeu. Conserver la forge, l'armurerie était trop nase avant, l'alchimie de skyrim est plus simple donc à conserver, mais l'enchantement de skyrim est trop limité d'un coté et surpuissant de l'autre, on est limité en terme d'enchantement, mais ils se cumulent et finissent par rendre le perso tout puissant, je pref les enchantements d'oblivion.
Je fais des petits mod sur des jeux bethesda je connais des gens et je peux te dire qu’on ne fera pas de mod pour starfield, ils nous prennent pour des sous traitants a nous pondre un jeu de m*rde qu’on est censés corriger pour eux, a part certaines histoire la quasi totalité du jeu est proche de la nullité absolue
il peuvent le sortir dans l'état qu'il le veulent je l'achèterais the Elder scroll a sa propre identité il na pas a utilise les code d'un autre jeux il doit utiliser les code qu'il utilise depuis le début.
🤡
c'est surtout fallout 5 qui aura une pression dingue !!
Personnellement depuis le fiasco starfield je me hype même plus
J ai personnellement jamais peut jouer à starfield en raison de son moteur ( rester figer en 2010 )
J'attends évidemment avec intérêt ES06, notamment pour l'évolution de la gestion des PNJ... Avec l'IA, des modeurs ont su faire des 1e tests incroyables. Par le photoréalisme, c'est pas mon truc.
+1
Le follower avec une IA deep learning... comment ont-ils codé ça avec le langage papyrus ?
c'est le meme moteur graphique donc c'est mort de base et sans parlé de the witcher 4 va arrive avant elder 6 ca va faire mal
Alors je suis pas vraiment d’accord avec les jeux qui ont changé ressèment le visage du JV, Zelda BOTW (que j’ai adoré) et elden ring (que je n’aime pas ) ont réellement changé l’approche d’un open world solo , the witcher était très bien écrit mais pas parfait, et franchement starfield j’attendais tellement 😞 et j’ai été tellement déçu 😢 SVP bethesda ne foirer pas TES 6 et fallout 🙏🙏🙏🙏🙏🙏
Ils viennent de passer au creation engine 2 avec Starfield. Ils n'en changeront qu'après Fallout 5. C'est déjà acté.
Si il reste la dessus, ils vont droit dans le mur.
Bethesda est synonyme d'erreur depuis une bonne dizaine d'année,
Esperez pas trop les gars xD
Moi j'attends fallout 5
De toute façon ça va flop. Les devs qui ont fait briller la saga The Elder Scrolls, ne sont plus chez Bethesda depuis longtemps.
Ptdrr 😂😂 comme gta comme god of war comme rdr2 😂😂
Oui. Par exemple Morrowind (et le lore des Elder Scroll en général) ne serait pas ce qu'il est si il n'y avait pas eu Michael Kirkbride.
C’est marrant ont disait la même chose pour starfield et puis ……………. Voilà , plus sérieusement je suis un ultra fan des licence fallout et TES donc j’attend que bethesda tous comme ubisoft il y à peut, j’aimerais qu’ils se remettent en question et retrouve leur pâte d’avant
Bethesda le problème c’est qu’ils sont constamment sur la pâte d’avant pour le pire et le meilleur 😢
@@Phoenixqc79 je parle pas pour là technique mais plus pour l’intérêt et la cohérence du monde dans le quel on évolue
Skyrim et the elder Scrolls ses différents (Skyrim ses un jeux solo,et the elder Scrolls de base ses online) il reste juste à savoir si il est online ou pas,et oui beaucoup de gens attendent, très bonne vidéo 😎👍
Rien a voir !
les elders Scrolls c est une série de jeu qui comprend Arena dagerfall morowin Oblivion et Skyrim .
Thé elders Scrolls online est un MMORPG des le monde de la série de jeu précité .
@@rananenLes 3/4 des coms ici racontent tellement n'importe quoi c'est du délire 🤣
Pete Hines est parti et vu comment Bethesda s’est foiré avec Starfield à tout les niveaux ( framerate, graphisme, moteur vieillissant, ia des ennemis etc… ) je vois pas comment ils pourront s’en sortir. La vérité c’est que Ms a tué Bethesda comme ils tuent tout ce qu’ils s’achètent ( Nokia, Mixer, Zune, Skype etc… ).
Et Activision va suivre le même chemin... Merci Microsoft....
@@Jevousvomis C’est déjà le cas pour Blizzard en tout cas
Joues à starfield avant de parler .. c'est pas sony qui a fermer2 studios depuis le début de l'année ??
@@EklorArak-lp4we Des studios que Sony a crée pas rachetés !
C'est pas la faute de Microsoft s'ils peuvent acheter des grands éditeurs comme ABK ou Bethesda et ils ont rien détruit Bethesda a toujours été comme ça et AKB est entre les mains de Microsoft vu la taille de l'entreprise c'est pas comme Sony qui n'arrive pas a acheté ni gérer ses propres studios !
Ils n'ont qu'à changer le moteur graphique pour commencer 😂
Il faut d'abord qu'ils changent Todd Howard.
Pour moi le nouveau standard c'est BG3
BG3 est un très bon jeu.Mais je ne dirais pas qu'il a placé un nouveau Standard. Tout ce que fait BG3 on le retrouve dans des jeux sorties avant. Et sur certains point, mes c'est un avis très personnel, je trouve que PathFinder fait mieux..
16 ans pour sortir un jeux lol sa me donne même pas envie de l’acheter
En vrai avec les modes sur skyrim, ils ont plusque de la pression les mecs 😂😂😂.
Ils sont foutu d'avance t'a des vraiment des mod list free de dingue et j'implique même pas les mods payant......