La importancia del PRIMER ENEMIGO en un videojuego

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  • čas přidán 10. 09. 2024
  • El primer enemigo en un juego es MUY importante porque puede ayudar a explicar las mecánicas sin necesidad de mostrar montones de textos en pantalla. Veamos algunos ejemplos de Pokémon, Metal Gear, Zelda, Super Mario, Kingdom Hearts, Dark Souls y muchos otros.
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Komentáře • 1,4K

  • @cabocarpaccio3433
    @cabocarpaccio3433 Před 4 lety +720

    'Vamos señor enemigo, decidase o me ataca o me deja, que tengo que ir a ver como un puente es mas corto de lo que aparenta'

  • @lalokota2323
    @lalokota2323 Před 4 lety +255

    5:10 el creador dijo que puso al Gumba y lo diseño parecido al champiñon para que pensara el jugador que tambien es un enemigo y le saltara tambien y oh sorpresa es un power up

  • @nuddlesupremacy3619
    @nuddlesupremacy3619 Před 4 lety +1672

    Mario: El enemigo más débil del juego
    Zelda: Plantas de adorno
    Sonic: Un Megazord ciego
    Dark Souls: Un pejelagarto que te mata de 1 golpe y que además es un jefe :)

    • @Performak_YT
      @Performak_YT Před 4 lety +141

      Pokemon: *Alva*

    • @DrakeDanielz
      @DrakeDanielz Před 4 lety +12

      Jaja

    • @lily-pad19
      @lily-pad19 Před 4 lety +25

      xdd Megazord xdd

    • @emilianotapia896
      @emilianotapia896 Před 4 lety +113

      En realidad los primeros enemigos de dark souls son unos
      no- muertos que mueren de un solo golpe para que aprendas los controles basico , el demonio del asilo es el jefe del tutorial
      Lo que si es pinche dificil es el primer lobo bloodborne ese wey si que esta pensado para que te mate

    • @adpon9026
      @adpon9026 Před 4 lety +12

      Cof cof Crash twinsanity cof todos los jefes al principio

  • @Alex2k371
    @Alex2k371 Před 4 lety +1986

    Mejor primer enemigo:
    El primer pincho de geometry dash

  • @VCorbi
    @VCorbi Před 4 lety +141

    El primer enemigo de The Legend of Zelda: Minish Cap es un Matorral Deku. Aun no tienes espada, se vence con el escudo. En realidad lo que te introducen aquí es tu barra de vida, y el uso de objetos. La espada te la dan después.

  • @ferefferef9113
    @ferefferef9113 Před 4 lety +215

    "Esta bien que te la introduzcan de esta manera"
    guinxu 2020

  • @joanesmith2707
    @joanesmith2707 Před 4 lety +322

    8:17 El primer enemigo de Guinxu fue Alva, y ya ven qué importante fue. Miren, ahora tenemos vídeos de 10min exactos :^
    Pd: Casi tan importante como el puente que no es tan grande como parece (¿

    • @triny2128
      @triny2128 Před 4 lety

      @@inf535 matemáticas hijo!

    • @juanl6801
      @juanl6801 Před 4 lety

      @JOB HERNANDEZ es otro desarrollador independiente amigo de Guinxu

  • @lapinakawaii5010
    @lapinakawaii5010 Před 4 lety +69

    En el Pokemon Rubi y Zafiro durante la pelea con el Zigzagoon del inicio, si te las arreglas para dejar que te ataque y te deje con muy poca vida el enemigo termina escapando por su cuenta, evitando que el jugador pierda su primer combate.
    Me di cuenta de eso en un Randomlocke, donde mi inicial era tipo fantasma el Pokemon rival era tipo normal, no podíamos hacernos daño mutuamente y termino huyendo, creo que este enemigo del tutorial encaja con los enemigos que solo estan para darte el susto (a diferencia del tutorial de Pokemon Rojo, donde puedes morir perfectamente en el primer combate)

    • @Guinxu
      @Guinxu  Před 4 lety +22

      Qué bueno no tenía ni idea. Me lo apunto gracias!

  • @enzosapienza14
    @enzosapienza14 Před 4 lety +226

    Enemigo qué no te ataca:
    Metapod: no tiene ataques, solo puede aumentar su defenza, enseñando la subida de estadísticas.

    • @gianellospacecato9746
      @gianellospacecato9746 Před 4 lety +27

      Pero el no es un primer enemigo, y antes de él ya hay enemigos que cambian estadísticas, utilizando gruñido o látigo por ejemplo

    • @enzosapienza14
      @enzosapienza14 Před 4 lety +2

      @@gianellospacecato9746 esos bajan estadisticas del rival, ademas dijo que tienen que ser que no ataquen, no que sean los primeros.

    • @gianellospacecato9746
      @gianellospacecato9746 Před 4 lety +2

      @@enzosapienza14 en dónde lo dice? Y si es como decís está perfecto entonces, y se le podría añadir a Kakuna

    • @enzosapienza14
      @enzosapienza14 Před 4 lety +7

      @@gianellospacecato9746 lo dice cuando menciona lo del video recopilando enemigos que no te ataquen, nunca dice que sean los primeros.
      Yo dije Metapod porque es el de uno de los entrenadores obligatorios del bosque verde, el cual solo sabe fortaleza, creo que no hay ninguno tiene a Kakuna.

    • @Mr_Aleksander
      @Mr_Aleksander Před 4 lety +4

      solo si es salvaje o de un npc, porque un metapod puede venir con los movimientos de caterpie, para el caso mejor un mankey de la primera generación, ese no aprende ataques de daño hasta el lvl 12 aprox

  • @kepabra3782
    @kepabra3782 Před 4 lety +47

    1:43
    Si creías que eso era descarado, en Sonic Forces los primeros enemigos ni te atacan, no disparan ni golpean, solo se quedan quietos allí hasta que los matas

    • @ofihombre
      @ofihombre Před 4 lety +8

      Esos primeros enemigos son unos pendejos, como dijo Super Wario Man.

  • @Pioneertroller
    @Pioneertroller Před 4 lety +30

    El demonio del asilo de dark souls lo que te enseña es que di un desafio te supera, te vayas, te hagas mas fuerte, y vuelvas mas tarde a superarlo. Enseñanza muy útil a lo largo de todo el juego, ya que en la zona inicial, tienes varios caminos para elegir, y no sabes cual es el correcto.

    • @Bate_Galáctico
      @Bate_Galáctico Před 4 lety +2

      y alli me ven ir en contra del sistema usando mis habilidades de cazador clase s matando al primer jefe :v

  • @nicolasvaldes5254
    @nicolasvaldes5254 Před 4 lety +68

    El primer "enemigo" de "outlas" cuando tenemos que activar nuevamente los interruptores de luz, el enemigo nos enseña las mecánicas de correr y escondernos

  • @xxxcharger07xxx
    @xxxcharger07xxx Před 4 lety +22

    7:54 en la PC de tu habitación siempre que inicias un juego hay una poción, así que si la tomas desde el principio podría servir como método para aprender a usar objetos en combate

  • @JoziGlitzh
    @JoziGlitzh Před 3 lety +55

    En resumen:
    El primer Goomba es mas importante que Bowser

  • @Bruno543
    @Bruno543 Před 4 lety +171

    GUINXU venció a ALVA!
    ALVA: QUé? IncreíbIe!
    Tu POKéMON es mejor que el mío!

  • @zurmez7163
    @zurmez7163 Před 4 lety +165

    6:09 "Fuerzas al jugador a tocar botones hasta que descubra que uno de ellos te hace saltar".
    Todos los botones en el juego te hacen saltar.
    Guinxu - 2020
    (Me refiero al ejemplo de Sonic, ya que todos los botones, que son A, B y C, te hacen saltar. Sólo me estoy refiriendo a Sonic, no a Mario)

    • @raiden12348
      @raiden12348 Před 4 lety +6

      En el control original solo 2 te hacian saltar,uno alto,uno poco y por ultimo uno para correr,o asi lo recuerdo creo

    • @zurmez7163
      @zurmez7163 Před 4 lety +6

      @@raiden12348 Nop, con el Pad Sonic va corriendo solo, si lo mantienes alcanzas la velocidad máxima, no hay que pulsar más botones. Y luego, los botones A, B y C sirven para saltar (X, Y y Z no servían para nada en ese juego por cierto xD)

    • @raiden12348
      @raiden12348 Před 4 lety +1

      @@zurmez7163 yo tenia un control con el que saltaba alto con B,corria con Y y saltaba bajo con A(los botones no tenian nombre,pero llevo mucho jugando y al final ahora solo los reconozco en ese orden xd)

    • @zurmez7163
      @zurmez7163 Před 4 lety

      @@raiden12348 Creo que te estás confundiendo con Super Mario World, juego en el que Mario corre con Y o X, salta con B y salta un poco más bajo y haciendo giros con A 🤔

    • @raiden12348
      @raiden12348 Před 4 lety +3

      @@zurmez7163 no,no,ya sé lo que pasa,despues de tener la original a mi hermano le regalaron(o la compro no sé)una poly station,en ella los controles eran asi,perdón la confución xd,no lo recordaba

  • @Zumito
    @Zumito Před 4 lety +369

    Me encantó el mensaje subliminal de guinxu venció a alva en pokemon XDD

    • @dragovern
      @dragovern Před 4 lety +13

      solo así le gana jaja

    • @maugod6972
      @maugod6972 Před 4 lety +10

      @@dragovern Nah alva es menos famoso que Guinxu y los juegos dd Guinxu son mejores

    • @PsiCraftOficial
      @PsiCraftOficial Před 4 lety +23

      @@maugod6972 pero Alva tiene a ginxu versión waifu, eso le da un buffeo que te kgad

    • @laloellelo
      @laloellelo Před 4 lety +14

      @@maugod6972 Pero Alva es Jesucristo!

    • @laloellelo
      @laloellelo Před 4 lety +3

      @@PsiCraftOficial Confirmo 👌

  • @Luis-up1gc
    @Luis-up1gc Před 4 lety +77

    Guinxu: Los primeros enemigos son para que practiques.
    Skyrim: ¿Acaso tenía que hacer eso desde un principio?

    • @davidpirela9956
      @davidpirela9956 Před 4 lety +19

      No sabia como moverme cuando ya me estaba atacando el maldito dragon

    • @e.6z1
      @e.6z1 Před 4 lety +8

      Dark souls 3: al principio si si muy fácil pero enseguida te meten a un jefe que te revienta enseguida y tiene más vida que yo que se

    • @sadkois1783
      @sadkois1783 Před 4 lety +1

      @@e.6z1 Pos no se amigo, soy fan de DARK SOULS y bueno, la primera vez que ví a Iudex Gundyr le gane, y sali como; están haciendo el juego mucho más fácil. No estoy como , "Oh, si, soy el mejor jugador" por qué en mi segunda partida me mato 3 veces, pero de verdad me parecio más fácil, aunque algunas zonas son bastante difíciles, *Me pase el PINSHE BOSS final de un DARK SOULS a la primera, a la PINSHE Alma de Ceniza que supuestamente es el BOSS FINAL.* Igual el Rey sin Nombre me mato un total exacto de 14 veces.
      No sé por qué estoy escribiendo esto, creo que me gusta demaciado DARK SOULS..... Soy masoquista?

    • @goldenera777
      @goldenera777 Před 4 lety

      @@sadkois1783 si.

    • @sadkois1783
      @sadkois1783 Před 4 lety

      @@goldenera777 Gracias por responder a mi pregunta :D

  • @SrLoro153
    @SrLoro153 Před 4 lety +90

    durante un momento del video escuchar bonetrousle, además de la 3ra opción esperaba que estuviera Flowey... Una pena, pero buen video

    • @adrianvillalva8191
      @adrianvillalva8191 Před 3 lety +3

      Flowey practicamente no es un enemigo ya que es un jefe ademas en el principio solo nos enseña la mecanica de juego un enemigo seria froggit ya que es el primer enemigo que si debia estar en este video

    • @SrLoro153
      @SrLoro153 Před 3 lety +3

      @@adrianvillalva8191 hace 11 meses vi el video, no recuerdo bien, pero creo que flowey hace exactamente lo que dice el video, enseñar las mecánicas como tu mismo dices
      Igual no enemigo, pero si no es ruta Genocida, es el antagonista principal

    • @adrianvillalva8191
      @adrianvillalva8191 Před 3 lety +2

      @@SrLoro153 pero al principio del juego solo es un tutorial y al final de la ruto neutral y pacifista sale y peliamos y ahi si se hace un enemigo ya que lo podemos perdonar o matar

    • @zatronetz4540
      @zatronetz4540 Před 3 lety +1

      Hermano??

  • @lixn.headless
    @lixn.headless Před 4 lety +9

    Me gustaría que en la siguiente parte de "Trucos para ahorrar recursos" le heches un vistazo a Persona 5 y sus NPC. Los renders de los NPC a la lejanía se convierten de 3D a 2D y queda un efecto súper natural

  • @CarlosRodriguez-mj2ow
    @CarlosRodriguez-mj2ow Před 4 lety +23

    6:22 "así que esta bien que te lo introduzcan también de esa manera"

  • @AlexsTrash_
    @AlexsTrash_ Před 4 lety +60

    Toriel en undertale (? Ella cuando te logra quitar mas o menos 2 de hp ella te dejará de atacar eso debe ser uno del caso 1 (?

    • @leotuculito
      @leotuculito Před 4 lety +15

      Yo me asusté porque pensé que posta me iba a matar :'v
      Me sentí super triste al enterarme :c

    • @animastikguevonario5455
      @animastikguevonario5455 Před 4 lety +8

      Pero si te puede matar, debes ser algo bastante manco como yo para poder morir hay pero se puede

    • @piposanchez1379
      @piposanchez1379 Před 4 lety +12

      @@animastikguevonario5455 ahí que ser muy pro para morir

    • @TejuinoS
      @TejuinoS Před 4 lety +22

      No trata de eso, el primer enemigo ya fue el maniquí y te enseña como usar las opciones que tienes en una batalla, solamente Toby Fox queria demostrar que Toriel no se atreveria a matarte :c

    • @IsmaAirborne
      @IsmaAirborne Před 4 lety +10

      Toriel no es el primer enemigo, además en el medio hay muchos froggits que si te pueden matar

  • @PLATONU
    @PLATONU Před 4 lety +8

    en battle tanks, el primer nivel es facilísimo, los tanques enemigos disparan al azar y no van hacia tu base a reventarte el águila

  • @diegocosta493
    @diegocosta493 Před 4 lety +144

    Es como la importancia de la primera ex pareja. Muy puñetera pero necesaria para aprender y avanzar (?)

  • @AARP41298
    @AARP41298 Před 4 lety +16

    Por algun motivo, recorde el Resident Evil 2
    Primer segundo de gameplay:
    En medio de las llamas
    Zombies por doquier
    Solo una pistola
    Y un documento escondido en el menú de los objetos que te da una micro pista de lo que debes hacer

    • @rohan13127
      @rohan13127 Před 4 lety +1

      Encima con esa cámara q te sacaba de posición y controles pa complicados, de niño no lograba pasar de ahí :(

  • @OMarc11711
    @OMarc11711 Před 4 lety +58

    "tengo cosas que hacer, matame ya" xD

  • @Snowdyy
    @Snowdyy Před 4 lety +4

    Otro buen enemigo es el inicio de undertale cuando flowey dice que lo blanco te ayuda y te das cuenta que no

  • @OMarc11711
    @OMarc11711 Před 4 lety +14

    La referencia de alva en pokemon me mato xD

  • @EdgarMS
    @EdgarMS Před 4 lety +8

    Así que está bien que te la introduzcan...
    -Guinxu 2020

  • @solostudiotech1007
    @solostudiotech1007 Před 4 lety +17

    Otra alternativa es no poner enemigos, y lo llamamos Alone in the world...ya he terminado mi juego... 😂 gran video genio!👏👏👏👏👏

  • @joseangelangostosalazar4194

    El video está genial pero me gustaría añadir que Metal Gear va mas allá, porque de hecho no puedes dispararles en ese primer nivel como comentas en 6:51 , dando a entender que prima el sigilo sobre el combate.

  • @samnekomusic8910
    @samnekomusic8910 Před 4 lety +18

    Hackea el The Leguend of ZELDA Wind Waker Saludos desde Colombia

  • @mattfunky2614
    @mattfunky2614 Před 4 lety +1

    Otro caso parecido a dark souls pero más suave en en Castlevania aria of sorrow, que el primer enemigo es además un jefe esqueleto que te golpea con su hueso y te dispara un proyectil de fuego y gracias a este jefe aprendes que debes guardar distancia con enemigos, hacer el dash para esquivar y mostrar que los proyectiles se pueden destruir con el látigo

  • @juanko9289
    @juanko9289 Před 4 lety +6

    Guinxu:muy buena como estais
    Yo: muy bi...
    Guinxu: EL PRIMER ENEMIGO...

  • @raquelcastillofuentes.2690

    En god of war 4 (el que sale Atreus) el primer enemigo llamdo el desconocido, que en realidad es Valdur, es muy fuerte, pero Kratos se cura cada cierto tiempo

  • @SayaGamer3
    @SayaGamer3 Před 4 lety +4

    "Tío, que tengo otras cosas que hacer. Mátame ya..."
    Guinxu 2020

    • @aaron13254gd
      @aaron13254gd Před 2 lety +1

      Vídeojuegos:👍😎
      México:*Mr increíble perturbado*

  • @catrastudios2496
    @catrastudios2496 Před 4 lety

    Recuerdo pokemon amarillo, cuando lo jugué, no había guías, ni nada parecido, pero al final como tu dices, pones atención y aprendes las mecánicas

  • @RazielAlendar
    @RazielAlendar Před 4 lety +6

    Metal Gear Solid Snake...
    Tremendo juego
    Tremenda historia
    Abundantes secretos
    Infinidad de acciones no esperadas por parte de los NPC
    Muchas acciones graciosas
    Un juego sorprendentemente perfecto

  • @fabrizioogalde5650
    @fabrizioogalde5650 Před 4 lety

    Siempre me ha fascinado el primer combate de Dragon Quest 5, pertenece al grupo de "me pegan, pero no puedo morir". Cuando sales del primer "interior" hacia el overworld, un combate aleatorio se efectuará SI O SI al primer paso que des y contra un grupo de slimes, puedes golpear y usar algun item curativo, pero la batalla es clara: son muchos slimes! Entonces llega tu padre y se une al combate como un miembro más de tu grupo, derrotando a todos y curandote al terminar... la carga narrativa es genial, introduce el combate de una forma restringida y todo ha pasado con las reglas del combate habituales (nada de cutscenes o dialogos extras).

  • @erickramirez7571
    @erickramirez7571 Před 4 lety +3

    7:33 ALVA quiere luchar... Sospechoso xd

  • @ismaelpadilla2188
    @ismaelpadilla2188 Před 3 lety

    Me encanta el caso de el primer manhunt donde a pesar de que te explican lo básico el sentido y el como fue llevado me encantó es bastante orgánico y ame que alado tenga el letrero "mata al idiota" buenísimo

  • @pikatoste6863
    @pikatoste6863 Před 4 lety +4

    Por favor Guinxu destripa Dark Souls 1!!! xd

  • @victorsolanas4356
    @victorsolanas4356 Před 4 lety

    En el caso de los juegos de Mario, leí un artículo que explicaba que sus juegos están pensados para enseñarte las mecánicas de inicio. En el vídeo se ve como tienes todas las mecánicas del juego en el inicio: el salto, la interacción con los enemigos, el power up, las monedas y la diferencia entre pegar a los ladrillos siendo pequeño o grande.

  • @monimongersproductions
    @monimongersproductions Před 4 lety +137

    Esperamos 11 mins, no 5 como dijiste >:(
    Nah es broma

    • @mkarlitos74
      @mkarlitos74 Před 4 lety

      Solo los mexicanos entienden el chiste

  • @diegoflores2945
    @diegoflores2945 Před 4 lety

    El Resident Evil 2 de PS1 inciaba con Leon acorralado por varios zombies en llamas detras de un montón de carros también en llamas, el primer enemigo(s) que te mostraba era para generar ansiedad en el jugador, era obvio que tenías que huir de allí pero toda la calle te lo impedía, al avansar te encontrarás con un solo zombie que servirá de tiro al blanco pero que igual te obstaculiza, seguido despues de un callejón semi vacio hasta a una armería donde te espera una emboscada de zombies. Todo para ponerte los nervios de punta y decirte que RE2 es cosa seria

  • @oscarhr5646
    @oscarhr5646 Před 4 lety +9

    El primer enemigo que te fuerza a morir para poder seguir con la aventura:
    Ejemplo bloodborne
    Hacen que te enfrentes a un enemigo para morir y asi darte armas y poder seguir

    • @sarag.a.1382
      @sarag.a.1382 Před 4 lety

      Y Demon Souls xD, que pase lo que pase en el inicio te matan si o si...

    • @bw0ns4mdi35
      @bw0ns4mdi35 Před 4 lety

      El primer monstruo de Silent Hill.

    • @KodeKhot
      @KodeKhot Před 4 lety

      @@bw0ns4mdi35 si no te matan te ponen a un dios como jefe para que mueras si o si, además, el primer enemigo de DS requiere otra explicación, ya que para avanzar debes de volver y mejorar.

    • @bw0ns4mdi35
      @bw0ns4mdi35 Před 4 lety

      @@KodeKhot No es necesario volver a la primera, zona el Dark Souls. El mundo pintado es opcional.

    • @KodeKhot
      @KodeKhot Před 4 lety

      @@bw0ns4mdi35 no, osea cuando huyes solo retrasas el combate, ya el mundo pintado es para los que manejan mejor al juego.

  •  Před 4 lety +1

    lo más parecido que se me ocurre y que no ha salido mencionado son los enemigos del primer nivel "casa" de Spyro, que literalmente hay unos que huyen de ti, pero otros se echan a temblar ante tu imponente y draconiana presencia. Un saludo!

  • @i_am_kingclutch9362
    @i_am_kingclutch9362 Před 4 lety +40

    Sabes lo que tambien es infinito??
    El puente de kindom hearts :v

  • @atsuyasonicfangames7315
    @atsuyasonicfangames7315 Před 3 lety +2

    6:16, nope, sonic no es un juego de velocidad, la velocidad es el fin y no el medio, sonic en realidad (al menos los juegos clásicos de megadrive o hasta los adventure y los de formula boost) tienen como objetivo la curva de aprendizaje y que el jugador domine mecánicas que en consecuencia le hagan poder ir más rápido o acabar los niveles con más rapidez, pero es erróneo pensar que el objetivo de los juegos de sonic es la velocidad.

  • @juliomata9524
    @juliomata9524 Před 4 lety +5

    Un ejemplo de enemigo para enseñarte como jugar seria en "Metroid Zero mission" de la GBA

    • @sarag.a.1382
      @sarag.a.1382 Před 4 lety +1

      Metroid hace muy bien lo de los enemigos. En Fusion también siendo el Cornaud o los Zombis.

    • @bw0ns4mdi35
      @bw0ns4mdi35 Před 4 lety

      @@sarag.a.1382 Cuál era el Cornaud?

  • @giuligenio1253
    @giuligenio1253 Před 3 lety

    Bro me recordaste a los vídeos de imblast...eso me dolió enserio porque extraño sus vídeos...pero te ganaste un sub por traerme esos lindos recuerdos

  • @AlexiisP
    @AlexiisP Před 4 lety +12

    *8:16* _Alva majo reference :v_

  • @Silverlevian
    @Silverlevian Před 4 lety

    un buen ejemplo de primeros enemigos se daba en el tutorial antiguo de Ragnarok Online, donde despues de pasar por unas habitaciones donde te enseñan el control basico de tu personaje, te envian a un campo de entrenamiento con 3 tipos de enemigos:
    poring: un enemigo lento y debil, muere de 2 a 3 golpes con los stats iniciales y es muy dificil que te pueda matar, adicionalmente este recoge los objetos que caen al piso y los vuelven a soltar una vez que estos mueren, enseñandote que si un enemigo recoge un item puedes recuperarlo derrotando a ese enemigo.
    Lunatic: un enemigo mas rapido y por lo tanto mas fuerte para el primer nivel, este te deja la enseñanza que hay enemigos con distintas dificultades, pero que despues de unos niveles ya estas capacitado para luchar contra el, sin contar que su experiencia es mayor a la del Poring, este no recoge items, mostrandote que solo algunos enemigos tienen esa caracteristica.
    Fabre: este tiene algo muy particular, ya que en la zona de inicio son agresivos, mientras que todos los demas fabres del mundo son pasivos, mas fuerte que los lunatic, pero mucho mas lentos, estos estan para mostrarnos que algunos enemigos no esperaran a que les ataquemos, sino que ellos iran por ti, ademas que los enemigos con esas caracteristica de por si son fuertes.
    si bien en el tutorial puedes morir, antes de entrar te regalan 450 pociones de novato (las que dejan de ser utiles rapidamente cuando subes de nivel) para ayudarte y que te acostumbres a la mecanica de usar items en el juego

  • @ismaeltennoji1465
    @ismaeltennoji1465 Před 4 lety +10

    Para mi el mejor primer enemigo es el primer zombie de resident evil 1 :P

  • @blackie0793
    @blackie0793 Před 3 lety

    Un ejemplo perfecto sería en Halo Ce, te introducen movimiento y controles básicos tienes que moverte por la nave viendo a los dos enemigos principales Grunts y Elites sin poder hacerles algo o dispararles hasta un poco avanzado el nivel donde se te da un arma una Magnum que aunque no tenga municiones para que no mates a media peña.
    El caso tu con tu pistola ves a dos Grunts y algo de munición tomas la pistola y disparas. Para mí ese primer contacto e introducción con un pequeño escape es la perfección, si alguien hace un videojuego de disparos necesitas ver el primer nivel del primer halo una chulada

  • @santiagoparedes5668
    @santiagoparedes5668 Před 4 lety +5

    Cual sería el primer enemigo de The legend of zelda breath of the wild?

    • @mito_8986
      @mito_8986 Před 4 lety

      En teoria los bokoblin

    • @santiagoparedes5668
      @santiagoparedes5668 Před 4 lety

      @@mito_8986 Pero cual? El primer enemigo es el primero que matas o el primero con el que te encuentras? Es posible ir a matar al petrarok de la meseta sin haber matado ningún bakoblin

    • @uncanalgenerico4020
      @uncanalgenerico4020 Před 3 lety

      @@santiagoparedes5668 eso te sirve para entender que afrontas el peligro como quieras, no estás forzado a meterle porrazos

  • @knightthanatos
    @knightthanatos Před 4 lety

    Dynamite Headdy, un juego de plataformas de la MegaDrive donde, el primer enemigo que aparece no te puede hacer nada y no pasa nada si no lo vences, acto seguido de pronto un boss algo difícil (teniendo en cuenta que el juego acaba de empezar) pero es sobretodo esquivar; y la siguiente pantalla es un escenario con tutoriales muy bien hechos (no el tutorial en sí, si no como están implementados).

  • @nett7051
    @nett7051 Před 4 lety +8

    No es sobre el video pero cuando habrá gameplay de Poly Bridge!? :(
    Tómalo como un reto; Hacer un puente pequeño y alto, ah y funcional🤷‍♀️

  • @oscarherrera5086
    @oscarherrera5086 Před 4 lety +2

    El primer enemigo de horizon zero dawn sigue molestando cuando ya estas más avanzado 😂

  • @SetSaturnST
    @SetSaturnST Před 4 lety +12

    Nadie:
    Yo siendo un intelectual: Tails es nuestro primer y mayor enemigo

    • @ernestovega1926
      @ernestovega1926 Před 4 lety +1

      El chiste se supone, es que, tail no hace ni verga :v

    • @santuka366
      @santuka366 Před 4 lety

      Posta, malísimo el chiste. Solo los hiper fans de Sonic como vos entienden esos chistes de mierda

    • @SetSaturnST
      @SetSaturnST Před 4 lety

      @@santuka366 en realidad no amigo, a parte no soy un hiper fan, no hay necesidad de insultar amigo

    • @SetSaturnST
      @SetSaturnST Před 4 lety

      @WeeboPeep y las 12 personas que le dieron likes?

    • @SetSaturnST
      @SetSaturnST Před 4 lety

      @WeeboPeep y decir que hay veces que eh comentado cosas mas cuerentes y an tenido menos likes...

  • @Performak_YT
    @Performak_YT Před 4 lety +1

    Buen vídeo! Creo que un buen ejemplo de primer enemigo bastante original, son los de GTA SA, que apenas comenzamos el juego nos encontramos en barrio enemigo, y si no salimos rápido comenzarán a venir enemigos y cada vez más, y mientras más estemos en el barrio, más hostiles serán (nos sumerge en el mundo ficticio del juego). Like!

  • @renato6152
    @renato6152 Před 4 lety +13

    El primero de dark souls son calacas :v

  • @RIVOIRE
    @RIVOIRE Před 4 lety +1

    En Castlevania symphony of the night cuando peleas con Drácula la primera vez si se te acaba tu barra de vida llegaba María y te volvia inmortal

  • @larbric7935
    @larbric7935 Před 4 lety +5

    9:45
    Si no hay globito no hay fiesta.

  • @sergiosanabria8113
    @sergiosanabria8113 Před 4 lety

    Lo primero que me vino a la cabeza es matrix Path of neo... En el primer nivel te ponen con enemigos cada vez más fuertes y dependiendo de a dónde llegas se selecciona el nivel de dificultad... La forma en que lo hacen me pareció muy buena.. además de que en ese primer nivel tienes todas las habilidades desbloqueadas por lo que puedes descubrirlas sin que te lo expliquen y además puedes ver qué serás capaz de hacer si sigues jugando

  • @killer-ph3hd
    @killer-ph3hd Před 4 lety +9

    En flatworld el primer enemigo es el puente de kingdom hearts :v

    • @KodeKhot
      @KodeKhot Před 4 lety

      No, son las : y las ; o las ,

    • @killer-ph3hd
      @killer-ph3hd Před 4 lety

      @@KodeKhot khe? :V

    • @KodeKhot
      @KodeKhot Před 4 lety

      @@killer-ph3hd es por el fallo que hubo en su demo, los valores hexadecimales se tomaron mal por cuestiones de lenguaje, donde debio ser 1.0 lo tomo como 1,0 y viceversa, ve ese video si no entiendes.

  • @SweetieDash12
    @SweetieDash12 Před 4 lety +2

    Guinxu, espectaculares explicaciones para que todos puedan entender con facilidad. Como siempre, ¡Excelente!

  • @kilew77
    @kilew77 Před 4 lety +3

    Mario: el enemigo mas facil
    Sonic:un robot ciego
    Zelda:un adorno
    Undertale:una Flor que te deja con un punto de vida

    • @c4mro652
      @c4mro652 Před 4 lety +1

      Soy acaso el unico que esquivo por instinto sin ver ningun video antes?

  • @000adrianelpiola000
    @000adrianelpiola000 Před 4 lety

    En el Tales of Phantasia introducen el juego con una batalla final a modo de cinemática muy bien lograda. Cosa que no puedo decir de Tales of Eternia, que comienza y poco después te meten un jefe que te revienta, y si bien te da intentos infinitos, infinitas veces vas a perder si no jugaste anteriormente a otro tales of y si no sabés jugar bien.

  • @DakDarkstream
    @DakDarkstream Před 4 lety +1

    Podrias hablar sobre Metroid? espeficicamente de la saga PRIME?, me encanta esa saga y me encantaria ver lo que se oculta detras de muchas de sus mecanicas las cuales le dan su toque unico.

  • @rodnermoreno9718
    @rodnermoreno9718 Před 4 lety +1

    Es muy conocido y estoy seguro de que casi todos lo conocen, pero igual lo voy a mencionar.
    Flowey de Undertale, primer enemigo que te enseña por las malas como se juega, pero por suerte no te puede matar en su primera batalla, es solo para el susto, si lo esquivas va a parar exactamente lo mismo

  • @Yayoxd19
    @Yayoxd19 Před 4 lety

    Nada mejor que un primer enemigo que es imposible de matar para que entiendas que es un juego muy hardcore y luego después seas capaz de matarlo cuando seas usuario más avanzado, tal como sucede en Evil Within que te da la pinta de que no puedes hacer absolutamente nada contra los enemigos más que esconderte, pero luego después el carnicero te lo topas como el penúltimo boss y es súper satisfactorio quitar ese pendiente de tu vida

  • @EstaCosaEsUnaCuentaSecundaria

    En ek caso de la saga halo se me hace muy interesante ya que en el primer juego sucede que el primer enemigo que vez no lo puedes atacar, pero vez que mata a tus compañeros, el segundo muestra que es mejor huir en casos de estar en desventajas, y al obtener tu arma ya vez uno nuevo qué muestra el como matarlos en varias formas :D
    En lo personal esa forma es lenta pero segura

  • @thedeathofabachelor8782

    Uno de los mejores enemigos que conozco es... El tiempo en minecraft, tu caes, te pones a probar controles y cosas así, golpeas cosas y todo es hermoso, pero llega la noche y te das cuenta de que aparecen monstruos que no puedes matar a puñetazos porque son varios, a larga y corta distancia, que explotan y te matan de un golpe, que aparecen detrás de ti, y sólo tenés encima tres troncos y un stack de flores y semillas para defenderte, te fuerza a aprender a improvisar casas, probar como crafter cosas a base de ponerlas a lo poco en la mano hasta que creas la mesa de crafteo.

  • @V0LTRY1029
    @V0LTRY1029 Před 2 lety +1

    En "Star Wars the force Unleashed" todos los enemigos del primer escenario (eres Darth vader) te atacan y te bajan vida, pero es imposible que te maten, incluso en la batalla contra el primer jefe tu barra de vida podrá llegar a perderse por completo pero es imposible que te maten
    ^^

  • @R3ll1k73
    @R3ll1k73 Před 4 lety

    En Castlevania SotN cuando empiezas como Ritcher Belmont el primer enemigo es Drácula mismo, cuando esté te derrota aparece María y utiliza un encanto para hacer invencible a Ritcher, similar a lo que pasa en Kindom Hearts

  • @Braianyupi1991
    @Braianyupi1991 Před 4 lety

    cuando 4s era un juego que no te daba nada al crear un pj nuevo había un primer jefe a nivel 4 que te reventaba, tenias que pedir ayuda a jugadores con pjs de mayor nivel o tener la suerte de que hubieran 4 personas intentando pasar la misión para poder avanzar. Incluso recuerdo que en un lugar del mapa de monstruos de nivel bajo había un jefazo que asta para teams de jugadores con niveles avanzados era complicado de matar y estaba ahi con los monstruos de nivel bajo

  • @Saboteur532
    @Saboteur532 Před 4 lety +1

    Glass joe de punch out (la versión de wii) un primer enemigo que te enseña lo básico.

  • @galisma
    @galisma Před 4 lety +1

    Al final, guinxu pone al maniqui como el primer enemigo de undertale.
    Cuando en verdad, tu primer enemigo es flowey y toriel es el tuturial, (de ahi el nombre toriel).
    El manuqui es parte del tutorial.

  • @lll8243
    @lll8243 Před 4 lety +1

    Un caso bastante interesante que recordé es de la saga God of War. Dónde empiezas con muchos poderes, vida y maná, pero pasa un accidente que te debilita y tienes que ir consiguiendo nuevos ataques, armas, vida y maná (mediante algunos cofres secretos)

  • @BattleTwoFIGHT
    @BattleTwoFIGHT Před 3 lety

    En Dead Space al principio no puedo hacer nada mas que desplazarme, cuando todo se sale de control, mis compañeros me gritan de que salga de ahí, y yo siempre salía a las corridas debido a que el primer enemigo me persigue, un día me quedé a esperarlo, y no hay enemigo, en algún momento este desaparece a pesar de que se escuchan sonidos raros, gruñidos y la sinfonía desesperante de fondo, en ese momento... vuelve a aparecer repentinamente solo cuando entro a un ascensor a modo de asustarme y que me ponga en climax supongo, ahora gracias a este video entiendo muchas cosas, se agradece.

  • @lauraalba3564
    @lauraalba3564 Před 4 lety

    En la mayoria de RPGs de lucha, el primer (o los primeros) combates que libras son combates que puedes ganar con cierta facilidad y te permiten ver las opciones que tienes a tu alcance para derrotar a los enemigos o evitar morir.

    • @lauraalba3564
      @lauraalba3564 Před 4 lety

      Tambien recuerdo un enemigo que no te ataca (al menos de primeras): el primer zombie en Dying Light. Esta de espaldas y muy concentrado en una puerta, lo que te da tiempo a acercarte y golpearle.

  • @RandomPanic
    @RandomPanic Před 4 lety

    Hay un juego llamado Sabotain de pc(del año de la kika) que creo que no había pasado por una fase beta para arreglar errores, estaba fatal, había bugs por doquier, los primeros enemigos debían ser ex-stormtrooper o algo por que no te daban ni a la de 10. Y lo de Kh1 no lo sabía, nunca llegaron a bajarme tanto como para que me curasen, buen vídeo!

  • @coolt_sama1925
    @coolt_sama1925 Před 4 lety +1

    Yo creo que uno de los primeros enemigo que me ayudo a entender la mecánica del juego fue en dragón ball the legacy of goku 2, con freezer como primer enemigo

  • @kaarogor
    @kaarogor Před 4 lety +1

    La introducción al primer enemigo de Amnesia: The Dark Descent me parece también destacable!

  • @borissoto8623
    @borissoto8623 Před 4 lety

    Silent Hill 1 cuenta también con un primer enemigo, que de hecho inevitablemente nos mata, aunque luego nos damos cuenta que es sólo un sueño, excelente introducción al juego

  • @kamomart
    @kamomart Před 4 lety

    El primer enemigo de Silent Hill en su version 1, te llevan a un callejon donde se oscurece repentinamente, hay excepcionales cambios de camara y al final sencillamente te matan, porque no tienes con que defenedrte ni un palo nada, al final despiertas y descubres que todo es un sueño, una pesadilla de pelicula de terror, lo que te enseña que el juego efectivamente es de terror y te da una sensación de inseguridad que se transmite a lo largo de todo el juego, lo más interesante es que al avanzar un poco, regresas rapidamente al mismo callejon, mismos cambios de camara, pero ya armado con lo que el resultado ya es muy distinto.

  • @geryy2517
    @geryy2517 Před 4 lety +1

    3:19 mas o menos xd . Siiii haz ese top estaria muy interesante :D

  • @kapyromero
    @kapyromero Před 4 lety

    Otra de las maravillas de Silent Hill 2, cómo te presentan el primer enemigo y te introducen en las mecánicas de lucha, con ese rastro de sangre, esa radio bajo el puente, el primer arma...

  • @CreepyGamerYTCGYT
    @CreepyGamerYTCGYT Před 4 lety

    Otro caso, Hellblade: al principio cuando inicia la historia, cuando ya recibes la maldición, te aparecen varios enemigos que no les puedes hacer daño pero si puedes atacarlos y aprender las habilidades combos, pero te terminan matando si o si, pero es como un sueño o algo asi, seria bueno que lo veas

  • @eukarya_
    @eukarya_ Před 4 lety

    A mí me gusta el primer enemigo de Demon's Crest, qué además es un jefe.
    Es dragón zombie enorme que intimida mucho pero que solo es capaz de lanzar bolas de fuego altas y bajas, introduciéndote el salto.
    Además, las bolas bajas dejan un fuego basal en el suelo que hace daño durante unos segundos, y esto hará que en algún momento decidas pulsar dos veces el botón de salto y descubras que puedes volar, mecánica básica del juego.
    Además por supuesto descubres que te ataque es a distancia.
    Está muy bien porque en ese momento tienes 4 puntos de vida, así que puedes cometer errores, además cuando lo derrotas te dan un item que rellena toda tu vida y además te da un punto extra de forma permanente, haciendo que te sientas recompensado inmediatamente.

  • @cesaravilazzi4439
    @cesaravilazzi4439 Před 4 lety

    Me sorprendió que pusieras el primer zombi de la saga Resident Evil , cuando estas recien jugando en la mansión y entras a una pieza y te encuentras con una animación de un zombie comiéndose la cabeza de una persona se gira te ve y se para y tu ahí solo con un cuchillo.

  • @LaRetroCaverna
    @LaRetroCaverna Před 4 lety

    En Super Mario Bros. lo hicieron genial esto que planteas, incluso tratándose de una época en la que la gente leía los manuales mil veces :)

  • @AllanDrak
    @AllanDrak Před 11 měsíci

    Uno bastante curioso es el de Octopath Traveler. El primer enemigo que te encuentras siempre tiene solo un punto de escudo y tiene todas las debilidades del primer personaje que elijas, enseñándote de manera intuitiva el sistema de debilidades y romper defensas.

  • @raulcarrenolanza644
    @raulcarrenolanza644 Před 4 lety

    A mi me encanta la manera de introducir las mecánicas de combate de final fantasy 3 y 4, es al estilo Pokémon, combate forzoso sin muchas opciones y enemigos básicos

  • @godhamer8821
    @godhamer8821 Před 4 lety +1

    En undertale el primer enemigo tecnicamente es el muñeco de practica pero el segundo es un froggit predeterminado y antes de Atacarte toriel llega y ganas la batalla

  • @rafaellucadetena9355
    @rafaellucadetena9355 Před 4 lety

    Seguro que Dark Souls está aquí. Los primeros enemigos no te atacan, convirtiendo al boss del tutorial en el primer enemigo, cosa que mola.

  • @DanyGatoGaga
    @DanyGatoGaga Před 4 lety

    De Undertale también, además de la primera batalla contra the dummie, puedes añadir la batalla contra Toriel como primera batalla contra un "jefe". Cuando te queda poca vida falla con sus ataques para no matarte. No lo considero spoiler porque es parte de cualquier ruta y el juego ya tiene su tiempo. Te sirve para practicar con sus ataques de jefe, más difíciles de esquivar que los anteriores de enemigos normales. Aunque bueno supongo que no se ciñe totalmente a "encuentro contra el primer enemigo", pero si nos ponemos esquisitos el primero de Undertale es Flowey

  • @debombibandebumbo6986
    @debombibandebumbo6986 Před 4 lety

    Yo me acuerdo del primer enemigo de Monster Hunter (la saga en general) que son monstruos herbívoros a los que al atacar huyen después de dar un golpe,además si los matas dejan algo que es bastante útil a lo largo del juego y te obliga a aprender un poco más

  • @oliveroagustin8389
    @oliveroagustin8389 Před 4 lety

    No sé si ya lo hiciste o algo, pero estaría bueno ver cómo los desarrolladores hacen para que aprendas los controles sin darte un solo tutorial ni decirte una sola palabra.
    Por ej el ya mencionado hasta la muerte Mario en el cual el primer nivel entero es una forma de hacerte entender el control.
    Uno muy poco mencionado es Sonic el cual al aparecer te muestra 3 anillos que no se pueden agarrar caminando lo cual te lleva a intentar saltar, más tarde te muestra todo lo que vas a poder hacer en el juego (matar enemigos, agarrar televisores, saltar en los bumpers, además de los loopings y televisores escondidos te enseñan a moverte rápido por el escenario y entre los enemigos al darte 3 peces en el puente los cuales se pueden conectar saltando sobre uno rapido, lo cual hace que puedas matar a los tres consecutivamente, después te deja interactuar con el escenario para mostrarte como este te puede acelerar o desacelerar dependiendo de si va cuesta arriba o abajo, en fin, no siempre se suele utilizar pero ese nivel practicamente te deja siendo un pro en el juego siendo que es tu primera vez jugando