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【真・三国無双4】大人気作品の訳! 前作から大幅改善された仕様15選

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  • čas přidán 19. 08. 2024
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    基本的に落ち着いた実況プレイをしています。
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Komentáře • 74

  • @souten9606
    @souten9606 Před 4 měsíci +17

    2〜4のPS2シリーズでは4は最もやり込んだし、総合的にゲームバランスも良かったと思う。
    しかし大方の女性キャラのユニーク武器が「重い」で使いにくかった記憶もある。
    確か猛将伝で使いやすくなって改善されたっけな。
    3は「兵法を知らぬ凡愚めが!」の様なユニークなイベントムービーが多かったのに対し、4は格好良いイベントムービーが多かったのも印象的。

  • @user05051
    @user05051 Před 4 měsíci +13

    メインメニューが荒野と風の音でめっちゃオシャレで好きだった
    パッケージも一番好き

  • @jacknovak-tm1hb
    @jacknovak-tm1hb Před 4 měsíci +9

    4はBGMがとても良かったですね。猛将伝の立志モードも好きだったので、いつかまた復活してほしいモードです。

  • @user-gs7pr4ks1g
    @user-gs7pr4ks1g Před 4 měsíci +7

    4の音楽は好きなものが多いですね。フリーモードの武将選択で流れる音楽がノリノリでGood

  • @user-ll2ej9fi7n
    @user-ll2ej9fi7n Před 3 měsíci +5

    ゲームエンジン変えたのがいちばん大きかったけど、同じプレステ2なのにここまで変わるのはビックリ

  • @satan_takash1
    @satan_takash1 Před 15 dny +1

    呂布のテーマに関しては3が至高だと思ってます
    4のBGMで一番好きなのは合肥の戦いのGREAT RED SPIRITですね

  • @user-nc8ox5fc2w
    @user-nc8ox5fc2w Před 4 měsíci +5

    4辺りには演義の知識も蓄積してきたのか、史実を考えていけば結構ノーヒントでユニーク武器を取れた思い出

  • @show0105
    @show0105 Před 3 měsíci +3

    騎乗攻撃力と騎乗防御力が馬術に、弓攻撃力と弓防御力が弓術に統合されたのも4からだったと思います

    • @chikuchannel126
      @chikuchannel126  Před 3 měsíci +2

      統合されたのかなり嬉しい仕様ですね!

    • @ronron1021
      @ronron1021 Před 2 měsíci

      覚醒印を上手く活用すれば初期レベルでもレベル4武器が取れる

  • @EAGLE2267
    @EAGLE2267 Před 4 měsíci +3

    個人的には炎玉の強化もあるが、通常攻撃を途中で止めた際の硬直時間が短くなった事ですね。
    炎玉持ちにCS→N4orN5止めかE1か2止めで徹底的にスリップダメージを叩き出せるようになったと思います。

  • @Okawa-Shumei
    @Okawa-Shumei Před měsícem

    演出が全体的にパワーアップしてると思いました
    特に虎牢関の呂布出陣や合肥の張遼強襲のシーンで馬が高くジャンプするところはケレン味があってかっこいい
    張郃の部下たちがシリーズを重ねるごとに張郃イズムが浸透していき、今作ではエンディングで一緒に踊るところも好き

  • @user-wn5cw3sn1l
    @user-wn5cw3sn1l Před 4 měsíci +3

    このBGMは4らしさが詰まっていて好き

  • @user-px4dk3fs2x
    @user-px4dk3fs2x Před 3 měsíci +3

    4は1番やり込みました。武将を追い詰めたり、追い詰められたりした時に覚醒印を使って打倒!という爽快感だ良かったです(*^^*)

  • @user-bv1ws4zw1e
    @user-bv1ws4zw1e Před 4 měsíci +3

    アイテムの装備数が最大5つに戻ったのも地味に嬉しいですね。
    軍師系武将の6つ装備と重量武将の4つ装備だと、格差を感じてしまいますからね

  • @user-ql1en6un8r
    @user-ql1en6un8r Před 4 měsíci +5

    やっぱ4が一番好き

  • @rainrain2782
    @rainrain2782 Před měsícem

    五条原とか赤壁、黄巾の乱みたいなイベント多いステージとかたまらんよな。猛将伝の礼山の戦いとか伏兵が一斉に出てきてBGM変わるとことかカッコ良すぎて鳥肌立つ

  • @grandprix-white2977
    @grandprix-white2977 Před 7 dny

    無双4は従来から良くなった部分ばかりだったから楽しめた

  • @user-fm7tm1ft6j
    @user-fm7tm1ft6j Před 4 měsíci +7

    4は強制ロックオン廃止をはじめ、様々な要素が改善されてますよね🎉
    でも…
    ・攻撃Hit時の効果音が軽くなった。
    ・手数重視のキャラに限ってユニーク武器の重量が「重い」。
    ・前作まで地上判定だった一部キャラの通常乱舞が空中判定に。
    ・属性玉のバリエーションが減った。
    ↑個人的にこれだけが不満です😢

    • @chikuchannel126
      @chikuchannel126  Před 4 měsíci +1

      ユニーク重いはきつい😓

    • @user-fm7tm1ft6j
      @user-fm7tm1ft6j Před 4 měsíci

      @@chikuchannel126
      非力かつリーチが短い貂蝉のユニークが重い武器なのは、未だに納得出来ません(笑)
      100人斬で覚醒印確定入手でも扱いにくいです😭

  • @negatiff3411
    @negatiff3411 Před 4 měsíci +16

    実はオートロック機能がなくなったのは3エンパからの事実、誰も知らなかったのが悲しすぎる

    • @user-sn6pt2rr8j
      @user-sn6pt2rr8j Před 4 měsíci +3

      誰もってことはないですよ。ただエンパは本編よりプレイ人数が少ないですから。

    • @chikuchannel126
      @chikuchannel126  Před 4 měsíci

      知ってます!
      プレイしたことはないですが

    • @negatiff3411
      @negatiff3411 Před 4 měsíci

      @@chikuchannel126 そうでしたね。もしよかったら、戦国無双1と2の属性ランキングなどの動画を見たいです

    • @tm.j7857
      @tm.j7857 Před měsícem +1

      ただ3エンパは白虎が玄武こうが機能しないバグがあるのが残念すぎる
      オートロック直したら違う問題点発生した

  • @user-nq6xn3sn7h
    @user-nq6xn3sn7h Před 10 dny

    南蛮平定戦の南蛮軍シナリオは育成や第4武器集めとしてよく選んでたなあ……

  • @user-xs1ky9ul6f
    @user-xs1ky9ul6f Před 10 dny

    甘寧好きで使ってたけど角際で凍らせた瞬間無双使って連続ヒットさせるとキモいくらいの瞬間火力出るから強かった

  • @user-ol9ji2tj2e
    @user-ol9ji2tj2e Před 4 měsíci +3

    4で感動したのを今でも覚えてる(笑)

  • @tttmmm3164
    @tttmmm3164 Před 4 měsíci +1

    遠くの敵が表示されるようになって臨場感が増した

  • @user-vv2pv5dq6p
    @user-vv2pv5dq6p Před 28 dny

    NPC武将が回復しなくなったのもありますね、急いでるのに予兆なし乱舞で吹っ飛ばされてその間に回復されるのは結構ストレスでした

  • @tsu-sa3384
    @tsu-sa3384 Před 9 dny

    4から入って5以降もプレイしたけど4の仕様をベースにキャラが増えてくれればいいのになと思ってます

  • @nj8271
    @nj8271 Před 3 měsíci +4

    あまりの完成度に突っ込みどころがないという欠点ですね

  • @tenkotenshi4160
    @tenkotenshi4160 Před 2 měsíci +1

    立志モード人気だけど当時は修羅モードやりまくった。どっちのモードも新作でまた作ってれないかな…

  • @Ori-369-R
    @Ori-369-R Před 4 měsíci +2

    個人的に残念仕様だと思ったのは無双ゲージ空になる陰玉と重量重い固定ユニーク武器の武将4名(孫尚香、大喬、小喬、貂蝉)の格差ですかね。
    後者に関しては重量を変更出来るようにするか、猛将伝で第5武器を用意して貰いたかった所です…

    • @user-ds2bm6pz1y
      @user-ds2bm6pz1y Před měsícem

      重量はエンパで変更できるようになりましたね

  • @user-ym9hr8ou3e
    @user-ym9hr8ou3e Před 4 měsíci +2

    オートロックなくなったのはデカい!

  • @ayumumito
    @ayumumito Před 4 měsíci +3

    2の歌が4にリメイクされてきたのよかったです

  • @user-qb9zb4ov4n
    @user-qb9zb4ov4n Před 4 měsíci +2

    SLGの三國志も無双シリーズも、正統進化という意味でなら4が完成形。

  • @firstpressneko
    @firstpressneko Před 2 měsíci +4

    勢力"まい"って……
    毎はごとって読むんだよ
    まあ語尾に毎の漢字を使うのがそもそも正しくないんだけど
    本来は毎をごととは読まないからね

  • @user-tc2jl7dx9j
    @user-tc2jl7dx9j Před měsícem

    地味だけど馬の乗れる範囲が可視化された事かな。
    意外とこれ助かる。

  • @merasan-daze
    @merasan-daze Před 3 měsíci +1

    その覚醒時間が30秒になるアイテム使ったら使ってる間に100人切ってまた覚醒しての無限ループ鬼強かった
    2プレイで絶影馬超から2もう1人の赤兎奪って絶影赤兎馬超なら修羅で余裕だった

  • @AKT-xb2eu
    @AKT-xb2eu Před 4 měsíci

    4はオートロックがなくなったのが大きい 攻撃中も自由に方向を変えれるので割り込まれることが少なくなった印象です ただカウンターの威力が激減してしまったのは残念 一部の武将はカウンターが強くなってますけどダメージがほとんど乗らない上に狙って出すことが出来ないので無くしても良かったんじゃないかなと思います

  • @Taka_S369
    @Taka_S369 Před 4 měsíci +1

    陰属性の微妙さと、難易度修羅の鬼畜さ以外は完璧な無双ゲー
    自分は4が1番好き

  • @tyoumousou
    @tyoumousou Před 2 měsíci

    無双シリーズは結構チャレンジ精神強いけどナンバリングでしっかり不評部分を治すイメージあるわ

    • @chikuchannel126
      @chikuchannel126  Před 2 měsíci

      4で一旦完成形に近づいた感ありますよね

  • @makuruto
    @makuruto Před 4 měsíci

    4の真空書が攻撃範囲の拡張じゃなくて、実際には前方にずれてるだけだったから、武器先から衝撃波を出すタイプと相性最悪だった。

  • @user-hk5jr7zn8v
    @user-hk5jr7zn8v Před měsícem +3

    4は武器の重量が無ければ欠点無しだった

  • @bambi4988
    @bambi4988 Před 4 měsíci +2

    個人的には3のBGMのほうが好きです。4のBGMは合肥と白帝城くらいかなぁ好きなの。あと一部キャラが4でC6がしょぼくなったのが残念でした。周瑜とか甘寧とかは斬りつけるだけ?みたいなモーションになってたし、馬超や劉備の円型の衝撃波も地面から出るようなモーションに変わっててなんか嫌だった思い出があります。まあでも星彩が可愛いから良い。

  • @user-sd4bs3bg8z
    @user-sd4bs3bg8z Před 4 měsíci +1

    敵の防御拠点は猛将伝の立志モードだと相手するの非常にダルかったです💦

    • @chikuchannel126
      @chikuchannel126  Před 4 měsíci +1

      立志モードもやりたいですね!

    • @user-sr9oy9wn8c
      @user-sr9oy9wn8c Před 2 měsíci

      4猛将伝の立志モードで全ステージ1000人斬りとかいうアタオカチャレンジしたのは良い思い出

  • @mariyasidou3312
    @mariyasidou3312 Před 2 měsíci +1

    貂蝉好きは 性能的に3をオススメする
    斬チャージドライブがぶっ壊れてた

  • @user-lc5zd4qt7v
    @user-lc5zd4qt7v Před 4 měsíci

    ユニークの100斬りで覚醒印入手が強すぎて、武器厳選の楽しみが無くなったがちょっと残念なポイントかな

    • @user-xy3hb5gg6n
      @user-xy3hb5gg6n Před 3 měsíci

      厳選なんてオイラにゃつまんない

  • @user-gp9lo4tv8j
    @user-gp9lo4tv8j Před 4 měsíci +2

    史実を持ち出したら
    曹丕は実はクズ(甄姫…、陸遜は孫権にブチ切れて憤死とか
    史実のほうが無茶苦茶で…
    無双は無双のストーリーとして楽しむようになりました笑

    • @nop666666
      @nop666666 Před měsícem

      10万人(※自称)の大群で合肥を攻めたら6000人も居なかった魏軍にフルボッコされた、逆の意味でデタラメな史実孫権の悪口はやめてあげてください(なお城を守ってたのは5000人くらいで、残りの精鋭を率いた張遼に好き放題暴れられて孫権が死にかけた模様)

  • @user-nt8li6pm9j
    @user-nt8li6pm9j Před 4 dny

    キャラ毎をきゃらまいって読んでたけど台本誰かに書いてもらってるの?

  • @user-xy3hb5gg6n
    @user-xy3hb5gg6n Před 3 měsíci +1

    オイラの初無双だな。まさか、更に過去のBGMを復活させ各勢力に天下掌握ストーリーを付けた「2ndEvo」が出ているだなんてな
    然しチャレンジモード「暴風」と同じBGMのシナリオといえば何だ?

  • @grace-arrow
    @grace-arrow Před měsícem

    リマスター版出てほしいです😊

  • @user-df8zq4dl1f
    @user-df8zq4dl1f Před 4 měsíci +1

    挿入ムービーの簡素化は逆に悪化したと思います。

  • @新発田
    @新発田 Před 4 měsíci

    非常に今更感溢れるくどい懐古的な無双4解説より
    修羅モードを実況プレイして欲しい