【真•三国無双3】プレイヤーを苦しめたなぁぜなぁぜ?な謎仕様まとめ

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  • čas přidán 26. 08. 2024
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Komentáře • 52

  • @user-ev3ws5jb8x
    @user-ev3ws5jb8x Před 6 měsíci +11

    Lv11取得での制限アイテム無しがいまだに謎仕様。

  • @user-tc2jl7dx9j
    @user-tc2jl7dx9j Před 6 měsíci +9

    確か一騎討ちの結果によっての士気の増減は自分の操作するキャラクターの将軍位+武勲ポイントとステータス(関係なかったかも)で概ね決まってた気がします。
    低い武勲ポイントに低い将軍位だと引き分けでも全軍士気上昇、将軍位が5~max左将軍~大将軍とかだと引き分けでも全軍士気低下だったかなと。
    何分昔の記憶なので間違えてる&細かい仕様は忘れてるかもしれませんが、初期ステのエディット武将(武器は第5)で呂布と一騎討ちで引き分けたら全軍士気上昇したのだけは覚えがあります。

    • @chikuchannel126
      @chikuchannel126  Před 6 měsíci

      そういう仕様なんですね!
      知りませんでした
      ありがとうございます!

  • @user-mk5it2hc9s
    @user-mk5it2hc9s Před 6 měsíci +8

    明らかにキャラごとに11武器の入手難易度に差がありすぎるんですよねー
    しかもそこまで強く無いキャラに限って鬼畜という

    • @user-ev3ws5jb8x
      @user-ev3ws5jb8x Před 6 měsíci +1

      特に貂蝉さんが鬼畜ですよね火力低いのにアイテム無しなうえハイパー武将相手にしないといけないし。

  • @user-ou8xs2fz5z
    @user-ou8xs2fz5z Před 6 měsíci +1

    あと、キャラクターの上下関係ね。
    キャラクター同士の掛け合いでわかります…
    君主:曹操 劉備 孫堅 孫策 孫権 孫尚香
    張角 董卓 袁紹 孟獲
    No2:司馬懿 諸葛亮 周瑜 呂布 祝融
    一般:夏侯惇 夏侯淵 許チョ 典韋 張遼 徐晃 張コウ 曹仁 甄姫
    関羽 張飛 馬超 黄忠 魏延 龐統
    太史慈 黄蓋 呂蒙 甘寧 周泰
    下っぱ:趙雲 姜維 黄月英 陸孫 大喬 小喬 貂蝉 エディット武将
    と謎のランキングがされています…
    モブも細かいランキングありましたね。

    • @user-sd4bs3bg8z
      @user-sd4bs3bg8z Před 6 měsíci +1

      それ分かります!南蛮夷平定戦で寝返った南蛮武将が陸遜にタメ口で話してるのは違和感を感じました(笑)

  • @user-sd4bs3bg8z
    @user-sd4bs3bg8z Před 6 měsíci +2

    猛将伝の修羅モードで善行度は割と簡単に上げられるのに悪行度は上げるのが難しい事。攻略本によると確定で悪行度が下がるイベントもあるらしいです。あえて防衛戦で討伐軍を相手にしてみたいのにできませんでした。

    • @chikuchannel126
      @chikuchannel126  Před 6 měsíci

      修羅モードまともにやったことないのでやってみたいですね

  • @AKT-xb2eu
    @AKT-xb2eu Před 6 měsíci +7

    子供の頃一番やりこんで今また買い直してプレイしてたけど オートロックは本当にウザい これのせいで自由が効かなくなって横から邪魔されて一気に体力削られるなんてこともあるし

    • @user-tc2jl7dx9j
      @user-tc2jl7dx9j Před 6 měsíci +1

      あるあるすなぁ…。
      オートロック掛かるとコンボ途切れやすくなるのホントに4

    • @chikuchannel126
      @chikuchannel126  Před 6 měsíci

      玄武甲装備できない列伝が鬼畜

  • @user-hq7cx1lc6l
    @user-hq7cx1lc6l Před 6 měsíci +2

    知将系、バランス型、女性キャラはアイテムを5~6個まで装備出来るのに、殆どのパワー系キャラは4個しか装備出来ないのは嫌がらせの様にも思えました。
    呂布や馬超甘寧は元々機動力高めだから我慢出来ましたが、張飛や許褚みたいな鈍足型は・・・もはやイジメに近いです。

  • @user-bq4bp8tf2u
    @user-bq4bp8tf2u Před 6 měsíci +4

    自動追尾=オートロックね(笑)
    これマジでいらんのよ😮😮
    雷は修正かかったしかないよね😮
    炎もそうだけど弱体化したんよ😢
    活丹もそうなの😮
    ただ斬真無双乱舞できるってことかな(笑)
    武器は仕方ないよね😮
    やっぱ2が最高すぎたんよね😊😊

  • @yasan2891
    @yasan2891 Před 22 dny +1

    自動追尾機能を解除できるコードが見つかっているようです。
    【Dynasty Warriors Disabled Auto-Lock Patch】

  • @user-yd1rb8nn8z
    @user-yd1rb8nn8z Před 5 měsíci +2

    3好きだけどやっぱりオートロックが不便すぎてまたやりたいって中々ならない笑

    • @yasan2891
      @yasan2891 Před 22 dny

      自動追尾機能を解除できるコードが出ています。
      詳細は【Dynasty Warriors Disabled Auto-Lock Patch】

  • @user-gs7pr4ks1g
    @user-gs7pr4ks1g Před 6 měsíci +1

    こうして振り返ると3は2からガラリとシステムを変えてプレイヤーの反応を見たかったのかな?と勘ぐってしまいますね。
    この後の4では3の悪い所がほとんど無くなって評価も高いですし😅
    まぁ悪い意味で意欲的な作品だったのかな…

    • @chikuchannel126
      @chikuchannel126  Před 6 měsíci

      4の修羅難易度だけは鬼畜すぎます😑

  • @user-ck1py2sk3g
    @user-ck1py2sk3g Před 4 měsíci +1

    やっぱり3の南蛮平定戦は最高だな笑
    必死にプレイしてるのに味方がガンガン敗走していくんだから!

  • @user-go8oj3dg1n
    @user-go8oj3dg1n Před 2 měsíci

    アイテム装備枠の多いキャラは必須装備が少なくて余りがちなのに、4枠のキャラは必須多すぎてなぁ
    5枠使える趙雲の優秀さが際立つ

  • @user-lz1fj3ge6i
    @user-lz1fj3ge6i Před 5 měsíci

    列伝モードのアイテム装備不可という設定は敵が非常に強くなる難しいや達人では相当つらいものがある

  • @tokusimaxx4325
    @tokusimaxx4325 Před 5 měsíci

    自分はまともにやった3はエンパイアーズだけなんですが、アクションゲームとしてだいぶ改良されていたんですね。

    • @chikuchannel126
      @chikuchannel126  Před 5 měsíci +1

      エンパやったことないのでやってみたいですね

  • @shuy_5208
    @shuy_5208 Před 2 měsíci

    真三國無双は偶数作は良作で奇数作は凡作とじっちゃんが言っておりました

  • @Ayataka-Iyo3
    @Ayataka-Iyo3 Před měsícem

    そろそろ無双4のまとめも見てみたい
    ちなみに一騎打ちは勲功が少ない内は士気低下はしないです。
    どっちみち育った武将だと引き分けでも問答無用で下げてきますけど……

    • @chikuchannel126
      @chikuchannel126  Před měsícem +1

      4はまだやりきってないので当分先になりそうです・・

    • @Ayataka-Iyo3
      @Ayataka-Iyo3 Před měsícem

      @@chikuchannel126 返信ありがとうございます!
      気長にお待ちしていますね

  • @user-tx1ts8ud3w
    @user-tx1ts8ud3w Před 6 měsíci +3

    一騎打ちシステムが本当にクソの極みの理不尽の塊だった。対戦相手の好感度も爆下がりするわこちらの地位が高いと引き分けにしても指揮が落ちるというクソ仕様。(固い敵はひるまずにこっちの攻撃無視して一気に体力回復、こちらは一撃食らったらほぼ瀕死とかストレスでしかなかったから4で本当に消えてよかった)。あと3は優遇冷遇キャラの落差がひどかったな。

  • @user-rn5un9mc7d
    @user-rn5un9mc7d Před 6 měsíci +1

    追尾機能2より悪化してたんだ
    そりゃえぐい

  • @user-ll2ej9fi7n
    @user-ll2ej9fi7n Před 3 měsíci

    11:10 味方の士気が下がるのはしょうがないと思ってるけど、制限時間が意味分からんかったかな。
    敵のガード堅いから、時間内に終わる方が珍しかった。自分の技術不足と言われればそれまでなんだけど…😅

    • @chikuchannel126
      @chikuchannel126  Před 3 měsíci +1

      生死念書つけてないとほぼ無理ゲーですねw

  • @user-fm7tm1ft6j
    @user-fm7tm1ft6j Před 6 měsíci

    武器がレベル制なのは、レア武器をコレクションとしてではなく、実戦投入させたい派としては良い点だと思う😊
    ただし、オートロックと理不尽な一騎打ち(3無印仕様)は許さない(笑)

  • @user-uc6bv9iv4p
    @user-uc6bv9iv4p Před 4 měsíci

    普通の乱舞地上判定なのに真無双乱舞が空中判定に変わる仕様が謎だったな
    真無双に玉効果付くとか優遇され過ぎだし

  • @user-gy7mq5lg9k
    @user-gy7mq5lg9k Před 6 měsíci +2

    個人的には、最低でもオートロックと武器レベルアップ制度さえなければ、神ゲーになってたと思いますね、、、

  • @13yen14
    @13yen14 Před 4 měsíci +1

    ここで挙げてる問題点が、4でほぼ改善されたから4は神ゲーになった

    • @chikuchannel126
      @chikuchannel126  Před 4 měsíci

      そろそろ4にも手を出してみようかとうずうず

  • @fullname8moji
    @fullname8moji Před 6 měsíci

    アイテム装備不可は本当に意味不明だったなぁ。何を思ってあんな仕様にしたのやら🤔?

  • @user-uk7vy3cc4d
    @user-uk7vy3cc4d Před 6 měsíci

    列伝モードのアイテム装備禁止はせめて一回クリアしたら解除する使用にしてほしかった

  • @user-ll2ej9fi7n
    @user-ll2ej9fi7n Před 3 měsíci

    南蛮との戦いは本当にキツかった。
    あれだけ難易度が異常に高い。
    特に象がウザかったわぁ😢

    • @chikuchannel126
      @chikuchannel126  Před 3 měsíci

      即配送しますからねw

    • @user-ll2ej9fi7n
      @user-ll2ej9fi7n Před 3 měsíci

      @@chikuchannel126
      高い上に移動するからジャンプ攻撃当らんのですわ

  • @GTA-wl4qo
    @GTA-wl4qo Před 6 měsíci

    士気

  • @user-bq4bp8tf2u
    @user-bq4bp8tf2u Před 6 měsíci

    製作陣は3だけ難易度
    あげたとしか思えんのよねーー
    たぶん・・・