ディレクターとプロデューサー 【チーム運営】

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  • čas přidán 26. 08. 2024
  • 私はディレクターであり、プロデューサーではありません!
    その線引きがよくわからないかたも少なくないようなので、【チーム運営】カテゴリーの話題としてまとめてみました。

Komentáře • 200

  • @user-ev5ih3dz1v
    @user-ev5ih3dz1v Před měsícem +186

    子供の頃、星のカービィスーパーデラックスの「銀河に願いを」のスタッフロールで、役職名の隣に描かれたその仕事をしてるカービィのイラストを見て、「こんな仕事なんだ」と、なんか感動したのを思い出した

  • @user-kf6dn4ft6r
    @user-kf6dn4ft6r Před měsícem +507

    「ゲームの面白さに責任を持つのがディレクター、ゲームの売り上げに責任を持つのがプロデューサー」という表現が分かりやすいですね

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 Před měsícem +44

      「隠れた名作」は監督の腕が良かったが、プロデューサーの腕がイマイチって感じやね。

    • @user-xe4ew6pb7v
      @user-xe4ew6pb7v Před měsícem +9

      めっちゃわかりやすい!

  • @tanabon
    @tanabon Před měsícem +225

    神谷英樹さんが例えていた「文化祭で出店などをする時、先生がプロデューサーでクラスの実行委員長がディレクター」という例えも分かりやすかったです

  • @iotayng
    @iotayng Před měsícem +72

    「私と任天堂は円滑にやっているんじゃないかなあと思います」
    つよい。

  • @yokug-u3q
    @yokug-u3q Před měsícem +79

    ディレクターにとっての「良い作品」と
    プロデューサーにとっての「良い作品」が
    必ずしも一致しないのは難しいところですよねぇ。

  • @user-or3cb4rw5k
    @user-or3cb4rw5k Před měsícem +9

    色々な面がある上で「基本的な」話をして纏めてくれるの助かります。
    じゃあこれは?この仕事は?と中途半端な疑問を浮かばせず、
    定義や役割を説明してくれるの本当に分かりやすいです。

  • @iwahide-jx8ed
    @iwahide-jx8ed Před měsícem +15

    「任天堂さんには信頼されており比較的意見の食い違いが少ない方では」と仰る桜井さんの特に嬉しそうな笑顔がとても印象的☺️あと開発者がノートPCに向かって忙しそうにしてる絵にタイピング音が十中八九入ってるの好き💻❤

  • @rxtx8028
    @rxtx8028 Před měsícem +81

    0:45 気になって英語版観に行ったら「I've been called "kantoku"」でそのまんまだった

    • @ebisen601
      @ebisen601 Před měsícem +14

      日本語特有の話題だと英語版で丸々カットされてることもあるので
      今回はこのくだり必要だと判断されたんだなぁ…

    • @PatadNour
      @PatadNour Před měsícem +2

      もしかすると小島監督の知名度で海外でもkantokuが通じるのかもしれん

  • @KK-hg1oe
    @KK-hg1oe Před měsícem +81

    「これ海外でどのように翻訳されるのだろう?」っていうセリフがあることが一番翻訳家泣かせな気がする

    • @h870ghbg
      @h870ghbg Před měsícem +3

      こんな感じじゃないですかね?
      追記: 他の人のコメントによると「I've been called "kantoku"」だそうです
      Sometimes, we call "Sakurai-kantoku". "kantoku" means "Director" in Japanese.

    • @TheGospellers
      @TheGospellers Před měsícem

      「ディレクター=監督」なら何故、監督と呼ばないのですか?

    • @gorikame_50rila
      @gorikame_50rila Před měsícem +8

      ​​@@TheGospellers呼び方はその時の流行が多いから深い意味はないんじゃないかな…会社ごとに伝統で決まってそうだけど
      日本語の意味不明な部分であり面白い要素

    • @KIra_KIsho
      @KIra_KIsho Před měsícem +2

      @@TheGospellersゲームに限らず企画職全部に使う言葉だから日本語に変えた方が齟齬出る

  • @Kurorisu-A
    @Kurorisu-A Před měsícem +10

    今回 “大まかな違い” を知ったことで 長年あやふやだった事がスッキリしました!ありがとうございます。

  • @glassesmegane
    @glassesmegane Před měsícem +60

    評判が悪かったゲームのプロデューサーがネットで諸悪の根源かのようにボロクソに叩かれ、
    一方で顔出ししていなかったディレクターはほぼ全く叩かれていなかった、という例を過去何件も見ました。
    当時とてもモヤモヤしたのを覚えています。

    • @reb1587
      @reb1587 Před měsícem +3

      テイルズオブゼスティリアの馬場Pのことかな?

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 Před měsícem +12

      スプラトゥーンユーザーからは野上Pがよく叩かれる…
      モンハンユーザーからは辻本Pがよく叩かれる…

    • @user-ts6rc6ih1s
      @user-ts6rc6ih1s Před měsícem

      パズドラとかね…

    • @user-uy3vq6of2d
      @user-uy3vq6of2d Před měsícem +12

      ゲームに限らず、制作の工程や役割分担の実態がわかってないと、目につきやすいスタッフをとりあえず標的にするからね。

    • @tin2blur210
      @tin2blur210 Před měsícem +1

      老舗某アイドルゲーはちゃんとディレが叩かれてましたね。まぁPもそこそこ叩かれてましたが

  • @gu_gu2727
    @gu_gu2727 Před měsícem +20

    モンハンがディレクターの違いによって作風が微妙に違うけどプロデューサーはほぼ辻本P、という構造の理由がよく理解できました

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 Před měsícem +13

      一瀬監督→ポータブル三部作、クロス、ライズ
      藤岡要監督→トライ、4、ワールド、ワイルズ

    • @to1226
      @to1226 Před měsícem +2

      ワールドとワイルズは徳田氏ですね

  • @user-yx3wp6wq4s
    @user-yx3wp6wq4s Před měsícem +12

    ディレクターを目指してるけど、チーム運営で躓いているので桜井さんの動画を見返して勉強し直してきます!特に、理解の浅い異業種に対して「これやれば面白い!でも期限や工数も節約したい!」をどう想像して塩梅するかが難しくて……

  • @user-tf5lk2lm1r
    @user-tf5lk2lm1r Před měsícem +8

    日本ではプロデューサーが結構悪者として描かれがちですが、かっこいい職業だと私は誇りに思っています。腹を括ってプロジェクトをはじめる最初の1人であり、すべてのビジネスの責任を持つ存在です。うまく行ったらクリエイターのおかげ、うまくいかなかったらPのせい。全てに板挟みになりながらも諦めずに、誰より長い工程を作品と走り切ることが求められます。

  • @user-jl5ey6fj4e
    @user-jl5ey6fj4e Před měsícem +3

    スタジオジブリの宮崎監督と鈴木プロデューサーの関係で想像したらイメージしやすかった……

  • @user-tf6mc2zh3i
    @user-tf6mc2zh3i Před měsícem +8

    疑問に感じてはいたけど、調べてなかった事だから知れて嬉しい
    売上とかの業務を主に担当するのがプロデューサーなんですね~

  • @user-xg4wm9cc1w
    @user-xg4wm9cc1w Před měsícem +5

    ありがたい
    こう言うの知りたかった。
    本当にありがとうございます。

  • @user-ni3ft7xg9m
    @user-ni3ft7xg9m Před 25 dny +2

    宮本茂さんはプロデューサーポジの時も積極的にアイデア出すイメージある

  • @aru4996
    @aru4996 Před měsícem +55

    1:54 ここの髪を触る桜井さんめちゃくちゃかっこいい…

    • @ozone7684
      @ozone7684 Před měsícem +4

      53歳で髪の毛サラサラのふさふさなの羨ましい…
      20代の自分なんて既に生え際が後退してる…(ちなみに酒もタバコもしない)

  • @ryry10643
    @ryry10643 Před měsícem +12

    プロデューサー=そのチームで一番えらい人 みたいな印象だったからあれこれ指示を出している桜井さんはプロデューサーだと思ってた…

    • @ch-fz7oy
      @ch-fz7oy Před měsícem +3

      主にテレビ局
      他はアイマス、ボカロPの印象の影響もありそうですね。
      テレビ局の例で言うと私が調べた限り間違いないのかなと思います。
      アイマスのPって(今思うと本当にPか?)マネージャーじゃないのかな。と思ったりもしますが。
      ボカロPは全部されてる方が多いのでなんとも言えませんよね。

    • @KASHIMA-jg3rx
      @KASHIMA-jg3rx Před měsícem

      外注だとプロデューサーは販売元の人間、ディレクターは開発元の人間である場合が多いよね
      スマブラだとプロデューサーは任天堂の社員、桜井さんは開発元の社長

  • @tktkkn
    @tktkkn Před měsícem +54

    工事で言う所の現場監督と管理者かしら

  • @tatsuya-games
    @tatsuya-games Před 26 dny +1

    いつもありがとうございます、勉強になります🙏

  • @ACE-wp9hf
    @ACE-wp9hf Před měsícem +4

    バイオハザードの三上真司氏も、本当はディレクターをやりたかったけど、2、3、ベロニカではプロデューサーになってしまい、作りたいものが作れなくてモヤモヤしてたらしい。
    バイオ4でやっと自分の作りたい最高の作品ができたと語った。

    • @user-fj9ku6cf6r
      @user-fj9ku6cf6r Před měsícem +2

      プロデューサーとしてもディレクターとしても優秀すぎん?
      今から思えば、バイオ2はプロデューサーが三上真司さん、ディレクターが神谷英樹さんと黄金コンビだったな。

  • @floiant
    @floiant Před 28 dny +1

    ちょうど気になってたので為になりました

  • @user-pi5ki7mq9z
    @user-pi5ki7mq9z Před měsícem +18

    この番組を見始めた頃ゲームディレクター志望だった自分がゲームディレクター見習いになりました

  • @user-ys8kgmys10d
    @user-ys8kgmys10d Před měsícem +49

    桜井さんがほんとうの意味でプロデューサーと呼ばれるのはアイマスをプレイしている時だけなのかもしれない

    • @hvc495
      @hvc495 Před měsícem +14

      アイマスのプロデューサーは仕事内容的にはマネージャーと表現した方が正確な気がします。

    • @Zero-Slime
      @Zero-Slime Před měsícem +4

      ⁠@@hvc495俺アイマスに関しては知らんのやけどゲーム内でプロデューサーって呼ばれてるならそれはもうプロデューサーって事で良いんじゃね?

    • @user-ys8kgmys10d
      @user-ys8kgmys10d Před měsícem +1

      そもそも桜井さんってアイマスやってるのかな?知識量そのものは凄そうだけど。

    • @user-on2op6gh3k
      @user-on2op6gh3k Před měsícem +8

      @@hvc495 アーケード版アイマスのタイトルも決まっていない頃の開発中の画面写真ではマネージャーという表記でした

    • @PatadNour
      @PatadNour Před měsícem

      アイマスPはマネジメントから何から何でもするからね

  • @syuki8443
    @syuki8443 Před měsícem +2

    プロデューサー兼ディレクターのY田さんの大変さがわかるな…

  • @user-il9wq1bg5t
    @user-il9wq1bg5t Před měsícem +56

    カーディガンを羽織っているのがディレクター
    金ネックレスで葉巻吸ってるのがプロデューサー

  • @1lxsl251
    @1lxsl251 Před měsícem +13

    ゲーム制作の現場のトップがディレクターって認識で良いんかな

  • @user-hs1yr7vx7r
    @user-hs1yr7vx7r Před měsícem +34

    ゼルダだと青沼さんがプロデューサー
    藤林さんがディレクターと考えるとわかりやすいかも

    • @greyfoxstar
      @greyfoxstar Před měsícem +10

      ぶっちゃけ、作品による。
      初代ゼルダや時のオカリナは宮本茂さんがプロデューサーとディレクターを兼任してたりするし。

  • @user-km8lg6od3f
    @user-km8lg6od3f Před měsícem +1

    テレビ見てて子供の頃からずっと気になってたから、その疑問がようやく解消した

  • @vilegurad
    @vilegurad Před měsícem +61

    ジブリ映画で言うところの宮崎駿さん(監督)と鈴木敏夫さん(プロデューサー)の関係のようなものですかね

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 Před měsícem +21

      ちなみにウォルト・ディズニーはプロデューサーなので、ウォルトと宮﨑駿監督を比較するのは野暮である。
      (よく比較したがる人がいる)

  • @ozone7684
    @ozone7684 Před měsícem +10

    これを聴いた上で誰がプロデューサーかより、 *誰がディレクター(監督)なのか* が重要だなと思った。なぜなら同じプロデューサーでも監督が違うだけで面白さが全然違う。
    例えば「ドラクエ11」「ニーア オートマタ」「バビロンズ フォール」は同じスクエニ販売で同じ斎藤陽介プロデューサーだが、ディレクター(監督)はそれぞれ違う人が担当している。そして同じPでも作品の評価が全然違う。プロデューサーで作品を選ぶよりも、監督(ディレクター)で作品を選んだ方が良いと思う。

  • @YS-rt2zn
    @YS-rt2zn Před měsícem +11

    任天堂に結構信頼されているの羨ましすぎますね

    • @user-qb1xn8gy3b
      @user-qb1xn8gy3b Před měsícem +9

      ここまで結果出して信頼しない会社が果たして居るのだろうかと思ったり

  • @user-us1hn7mk8w
    @user-us1hn7mk8w Před měsícem +2

    プロデューサーが何してる人なのかわかってない人がSNSにはあまりにも多すぎる気がします
    よく見かけるのは「プロデューサーのお気に入りだから優遇されてるんだ!えこひいきだ!」みたいなやつ
    プロデューサーはプロデュースする人、できた物をより沢山の人に知ってもらうお仕事をしてる人
    まあでも矢面に立つのもプロデューサーの仕事みたいになっちゃってるからなんとも言えないのがかわいそうです

  • @killerpurin
    @killerpurin Před měsícem +1

    北斗の拳をドラマ化した某漫画でプロデューサー=編集者、原作者=脚本家、作画=ディレクターと置き換えていたのは面白い表現だったと思います。

  • @user-hf4pq9xy3k
    @user-hf4pq9xy3k Před měsícem +2

    0:49 この疑問が一瞬で出てくる探究心に驚く

  • @user-fj8ry7pn8o
    @user-fj8ry7pn8o Před měsícem +9

    プロデューサーとディレクターの境界線は色々な業界によって異なってくるんですよね

  • @user-nt3gv6dz7v
    @user-nt3gv6dz7v Před měsícem +1

    某王道スマホRPGのKMRプロデューサーとFKHRディレクターの違いが分かってすっきりしました

  • @user-tr6ue9ml9k
    @user-tr6ue9ml9k Před měsícem +11

    アニメ好きだと区別はつきやすいかも?
    プロデューサーは「スポンサー集めたから○○監督指揮の元でアニメ作ってね」とする人
    誤用されるのは「内村プロデュース」とかアイドルのプロデューサーのように仕掛け人的ポジションの人を指すことがあるからかも知れません。

  • @yumura1934
    @yumura1934 Před měsícem +3

    出たがりなのかと思ってたけどそういう役割なのか

  • @user-rr6re6di8d
    @user-rr6re6di8d Před měsícem +10

    これがのちに海外で「カントク」が流行るきっかけの動画になるとは

  • @nanaki1006
    @nanaki1006 Před měsícem +1

    監督がお金の管理もしてしまうと、予算を無尽蔵にかかってしまってプロジェクトが赤字になる可能性があります。
    財布を緩めたい人と閉めたい人が別々の人である理由です。

  • @2z2WORKS
    @2z2WORKS Před měsícem +7

    一番気になってた話題

  • @chranness
    @chranness Před měsícem +1

    ディレクターと監督の翻訳のところ、気になったから自動翻訳の奴で見てみたら、全部Directorになってたw
    あと「その会社の風土」が「the company's food」になってて笑ったw
    まぁ実際に翻訳家がやるとしたら「監督」は「Kantoku」とするんじゃないっすかね。

  • @denjiha393
    @denjiha393 Před měsícem +2

    補足として
    プロデューサーとディレクター自体は役割の違いで優劣はないですが、ゲーム業界のキャリアパスとしてはディレクターとして経験を積んだ後にプロデューサーになるケースが多いです
    桜井さんのようにプロデューサーにならずにディレクターをやり続けるケースや
    プランナーなどからディレクターを経由せず直接プロデューサーになるケース
    プロデューサーを経験した後にディレクターになるケースもあります

  • @krssan8396
    @krssan8396 Před měsícem +1

    作品を作るのがディレクターで、製品として売り出すのがプロデューサーという認識でした。

  • @boboboe5722
    @boboboe5722 Před měsícem +1

    任天堂といい距離感を保ちながら最大限の活躍をされてる桜井氏は本当に素晴らしいと思いますね。

  • @eeee_001
    @eeee_001 Před měsícem +1

    NieR:ReplicantとNieR:Gestaltは、ディレクターのヨコオさんは青年のニーアで作品を考えていましたが、プロデューサーの齊藤さんがグローバル展開を考慮して、海外向けと国内XBOX360版に父親版ニーアを用意するよう指示出しされたとかなんとか。

  • @user-lm3tl5gc9c
    @user-lm3tl5gc9c Před měsícem +1

    Dはゲームを作るTOPの仕事でPはゲームを円滑に作れるようにする仕事のTOPと思ってる

  • @snow-chick
    @snow-chick Před měsícem +8

    (質の)良い作品を作りたいディレクターと
    (コスパの)良い作品を作りたいプロデューサー

  • @user-bc4jv8dx1o
    @user-bc4jv8dx1o Před měsícem +15

    小島秀夫のヤバさが良く分かる。あの人は監督、プロデュース、企画、脚本、設定、ゲームデザイン、キャスティング、演出、難易度調整、プロモーション、ビジュアル、PV編集、グッズ監修まで全部関わってやがる。

  • @--P--
    @--P-- Před měsícem +3

    漫画家がディレクター、出版社がプロデューサー ってことですね。

    • @manmaru_mammoth
      @manmaru_mammoth Před měsícem

      どちらかというと編集者=プロデューサー

  • @goldenduck2795
    @goldenduck2795 Před měsícem +1

    お金の管理をするのはプロデューサー、お金がないとゲーム制作はできない…
    会社という単位のパワーバランスは、プロデューサー>ディレクターなんだけど、
    制作現場でみるとディレクター>プロデューサー
    このパワーバランスは一般の方にはちょっと分かりにくいのかもしれませんね

  • @kitiketaoworks
    @kitiketaoworks Před měsícem +1

    そういう意味では、桜井「ディレクター」はわりと「プロデュース」的な立ち回りもかなりやってる感じですものね。この動画もどちらかというとプロデュース業に近いかも…

  • @holysunset3905
    @holysunset3905 Před měsícem

    ディレクションに方向の意味があるから、AとBどちらがいい?って時にその作品に合った方を指し示すのがDの役割ですよね

  • @asuke5749
    @asuke5749 Před měsícem +3

    私が初めてP/Dという存在を意識したのは某14の吉田でした。あの方がどれだけ異質なのか今回の動画で理解できました

  • @user-cy5ll7jh1v
    @user-cy5ll7jh1v Před měsícem

    ディレクターと監督の翻訳が"director"と"kantoku"になってるの面白い

  • @user-wz4gw9mo5n
    @user-wz4gw9mo5n Před měsícem +2

    あれやな、制作と製作の違いってやつやね
    どっかで聞いたか見たけど、物作りに専念する作業が制作で、広報とか根回しとか営業が製作って区別するって聞いたな

  • @shinshadow5224
    @shinshadow5224 Před měsícem

    これはありがたい!
    聞きたかった話!
    時々思ってたんですよ、
    プロデューサーとディレクターってどう違うんやろう?って。
    でも結局調べるの忘れて、
    名を聞くたびに思い出すという…。
    逆に言えばその程度の興味ではあったけど、まさか桜井さんから話を聞けて解決するとは思いませんでした!そして分かり易い!

  • @VieShaphiel
    @VieShaphiel Před měsícem

    翻訳といえば、この番組の英語版と見比べると、日本では英語由来のカタカナ語を使ってるのに英語圏ではその由来の言葉を使っていないケースが多く見られて面白い。桜井さんが度々言及する「モニター」とか。

  • @fourzeandgobusters20
    @fourzeandgobusters20 Před měsícem +2

    3:27 任天堂さんに信頼されてるからこそ、スマブラSPのDLCにマイクラや鉄拳参戦できないかと無茶振り言ってくるし、桜井さんもそんな任天堂さんの無茶振りに答えると。

  • @CAWZOO
    @CAWZOO Před měsícem +3

    この辺り、FF14のP兼Dの人のおかげで、色んな動画とかみるとやることの違いを説明してくれてたので、この動画も理解しやすい。

  • @user-ss7np9kt5j
    @user-ss7np9kt5j Před měsícem +8

    うぽつです。
    ディレクターとプロデューサー…
    よく耳にするが、具体的に何をしてるのか
    どんな立ち位置でこの二つはどう違うのかは分かってなかったな。

    • @user-ss7np9kt5j
      @user-ss7np9kt5j Před měsícem +2

      0:26〜 ディレクター。1:38〜 プロデューサー。
      ディレクターは制作現場の監督でゲームの具体的な方針を決め、現場を指揮するお仕事で
      プロデューサーはもう少し大枠な立ち位置でチームを見て、広報活動等も手がける… 似てたり被る部分もあるが結構違う。

  • @Kerobotchan
    @Kerobotchan Před měsícem +1

    これがわからなかった!
    ありがとうございます😊

  • @tarmaxpe2926
    @tarmaxpe2926 Před měsícem +1

    説明がわかりやすい。ディレクター(プロデューサー)がゲームに関係ないとかのたまう人にも是非見てもらいたい動画

  • @KASHIMA-jg3rx
    @KASHIMA-jg3rx Před měsícem +4

    ゲームプロデューサーと言えばドラゴンクエストの千田幸信氏がまっさきに浮かぶ。
    千田さんは旧エニックスのプロデューサー。
    ディレクターの中村光一氏は開発元のチュンソフトの社長。
    「ドラゴンクエストへの道」で千田さんと中村さんのやり取りを見てると、両者の役割が分かりやすい。

    • @user-fj9ku6cf6r
      @user-fj9ku6cf6r Před měsícem

      堀井雄二がドラクエシリーズのプロデューサーでもディレクターでもないのが、なんか意外だ。

  • @kouzie8143
    @kouzie8143 Před měsícem

    この辺の境界線ってかなりあいまいなんですよね…ゲームに限らず映像作品でも監督よりプロデューサーの方が作品内容に与える影響が大きい場合もあるし

  • @ss0302tube
    @ss0302tube Před měsícem +1

    ゲーム業界で働いてプロデューサーとディレクターの仕事の範囲がプロジェクトによってだいぶ違うので実際働くときあんまり意識してないですね
    人とお金を管理するのがプロデューサー、それ以外はプロジェクトごとに誰が何をどこまでやってるか都度聞くようにしてます

  • @NORNinTube
    @NORNinTube Před měsícem

    双方の経験があれば、二つの視点でできるマルチロールな考え方が取れるようになります。桜井さんはその点貴重かもしれません。なにごともいろいろ取り組める人は大事にしたいですね。

  • @user-yr5iz6tz3j
    @user-yr5iz6tz3j Před měsícem +7

    前に神谷英樹さんが言ってたのが「学園祭でクラスを取りまとめる実行委員長がディレクター、そのクラスの担任の先生がプロデューサー」みたいなこと言っててすごい納得した

  • @loto8321
    @loto8321 Před měsícem

    なるほど、勉強になりました。

  • @dogyys4702
    @dogyys4702 Před měsícem

    ディレクターはお金を使いたい!プロデューサーはシェイプアップしたい…
    そんなイメージでした

  • @user-dkjaskdlfj
    @user-dkjaskdlfj Před měsícem +4

    小島秀夫(60)「経営者&ディレクター&プロデューサー&脚本&ゲームデザイン&演出&キャスティング&プロモーション&PV編集&etc...」

  • @user-mj5pn1hb5i
    @user-mj5pn1hb5i Před měsícem

    日本はテレビ文化でADと聞くことが多いからディレクターの認識と意味合いが違ってくるんじゃないだろうか

  • @netwings
    @netwings Před měsícem +1

    そう言われると、確かに境界線が曖昧な2職種ですね。
    『私はディレクターであり、プロデューサーではありません!』という、
    自負の1文にその覚悟と誇りと意地を感じます。

  • @NattsunTsun
    @NattsunTsun Před měsícem +3

    0:30 ディレクターとは 監督のことです
    英語版 like film directors─kantoku in japanese.
    映画監督の監督と補足されていましたね

  • @kantoku-sc1rm
    @kantoku-sc1rm Před měsícem +9

    アニメ映画界の宮崎監督と鈴木プロデューサーの関係のように
    監督(ディレクター)が無邪気なままで作品作りに没頭できるようにさせてあげれるかどうかは
    プロデューサーの力量に掛かっている面もあるんでしょうね
    宮崎監督自身も「鈴木さんは僕らにとってのお母さんだ」みたいなコメントも残してますし

  • @japanaaa0154
    @japanaaa0154 Před měsícem +15

    両方やっているFF14の吉田は化け物やな…

  • @user-ut8lo8tv2e
    @user-ut8lo8tv2e Před měsícem +2

    ディレクターではぽやーんとしかわかんないが、監督と言われるとはっきりとしたイメージが沸いたアホがここにもいますw
    確かに英語で言えばディレクターなのにねw

  • @ham-metal7924
    @ham-metal7924 Před měsícem +2

    小島秀夫氏は両方兼任している人物ですな。だから「A HIDEO KOJIMA GAME」と堂々と出せる。

  • @user-ih5mo6vj4j
    @user-ih5mo6vj4j Před měsícem

    ゲームのアイデアは個人個人でも出来るよね、ただ一般個人が出すアイデアはああした方がいいこうした方がいい、と多くあるだろうね
    個人のアイデアを全部聞き入れたらそれはゲームを実際に制作してる人からしたら無茶な事になるだろうね

  • @yukimitsu_ninja
    @yukimitsu_ninja Před měsícem

    プロデューサーはディレクターを千尋の谷に突き落とすのが仕事って聞きました(例:3ヶ月でシナリオ全部書き上げろ)

  • @youksenshow8776
    @youksenshow8776 Před měsícem +3

    PとDが同一人物なのにPD間で喧嘩した珍事が数年前にあったな。その時はDが喧嘩に勝ってPが泣きながらごめんなさいしてた。

  • @user-ve7nd9tq5p
    @user-ve7nd9tq5p Před měsícem +2

    聞けば聞くほど吉Pはエグい。

  • @skansoul9315
    @skansoul9315 Před měsícem +11

    よく『FF16』の出来の是非について「吉田直樹プロデューサーが~」と何かと吉田Pの名前がゲームファンの間で出るんだけど、 *『FF16』の総監督(メインディレクター)は髙井浩さんなので、どちらかというと髙井さんの影響が大きいんだよね。*
    だから『FF16』を面白い/面白くないと感じたら、それは髙井浩総監督のおかげ/せいである。これをわかってないゲームファンが多いこと…

    • @brotherbeta
      @brotherbeta Před měsícem

      高井ー!より吉田ー!の方が叫びやすいからね

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 Před měsícem +7

      @@brotherbeta 加えて桜井さんが動画で仰っているようにプロデューサーは広報の役割があるから、メディア露出が髙井総監督より吉田Pの方が多くなる。
      だから「FF16は吉田Pの作品」と勘違いされる。

    • @user-ol2yp9ff5d
      @user-ol2yp9ff5d Před měsícem +2

      吉田は相当自分の意見ねじ込んでるやん…
      まぁそもそも吉田はクリエイターじゃないからしょうがないとは思うけど

    • @greyfoxstar
      @greyfoxstar Před měsícem +3

      FF16の良し悪しは置いておいて、吉田Pは現場の総指揮にも携わっていたよ。
      桜井さんも開発現場によってプロデューサーとディレクターの役割は微妙に異なると言及してるだろ。
      むしろ、吉田Pに全てを背負わせすぎた結果、世間からの期待値を超えることが出来なかったとも言える。

  • @user-nj7do1cl1w
    @user-nj7do1cl1w Před měsícem

    広報担当はもっと遠い部署で分かれてるものかと思ってた

  • @user-wc9ee7id8t
    @user-wc9ee7id8t Před měsícem

    IT分野におけるプロジェクトマネージャーとプロダクトマネージャーの違いみたいなもんか

  • @pkisaragi4959
    @pkisaragi4959 Před měsícem

    この辺の役割を意識したのは、某アイドルゲームの総合プロデューサーとディレクターからでした

  • @ayato179
    @ayato179 Před měsícem +2

    初めてのコメント桜井さんは神で登録しました!

  • @jacky827
    @jacky827 Před měsícem +5

    映画のアニメの話ですけど…
    映画大好きポンポさんのポンポさんはプロデューサーですよね〜

  • @zousan-we6wv
    @zousan-we6wv Před měsícem +8

    海外で小島監督はそのままkantokuって呼ばれてた気がする

  • @user-rc1ft4px9r
    @user-rc1ft4px9r Před měsícem +1

    0:45 英語版を確認したら普通に「kantoku」と訳されてました

  • @adayinthelife0512
    @adayinthelife0512 Před měsícem +1

    では、ゼネラルディレクターって何なんでしょうね?

  • @Kmaru3
    @Kmaru3 Před měsícem +7

    だとしたら…あるゲームで知った、プロデューサー兼ディレクターとか言うのは地獄なのでは……

    • @greyfoxstar
      @greyfoxstar Před měsícem +6

      桜井さんはまさにそうだしね。
      64時代の宮本茂さんとか。
      圧倒的な才能がないと無理。

  • @user-uk1ol9ex5x
    @user-uk1ol9ex5x Před měsícem +2

    デベロッパーとパブリッシャーの役割も、これに近い感じなんでしょうか?

  • @user-bm8ci1vy5f
    @user-bm8ci1vy5f Před měsícem

    SNSには時折、PやDを「クリエイターじゃない癖に、クリエイターのアイデアや成果物にダメ出しや横槍を入れて仕事のジャマをしてくる人間」だと認識して敵視している個人クリエイターがいますが、桜井さんのお話を聞いているとそれこそ間違っているなと思います。名監督なくして活躍できる名選手はいません。

  • @user-zt7dn2te9q
    @user-zt7dn2te9q Před měsícem

    面白い動画をありがとうm(_ _)mございます😊。❤🎉😊

  • @zen7579
    @zen7579 Před měsícem +2

    吉田直樹は頑張ってる。尊敬します。

  • @zzz9630
    @zzz9630 Před měsícem +15

    何も考えてないプロデューサー、完成形イメージを持ってないディレクターの下で仕事する私は今泣いています