Introduction to PC Engine (Japan Ver.) [TurboGrafx-16 for beginners]

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  • čas přidán 27. 08. 2024

Komentáře • 65

  • @user-ft2uu8sx9p
    @user-ft2uu8sx9p Před 5 lety +1

    PCEミニ発売をきっかけに再び拝見致しました。
    改めて、所長さんの鑑定眼に敬服しましたねぇ…。
    自分が好きなゲームをひたすらにオススメするのではなく、ターゲット(入門者)の事を配慮している所が素晴らしいです。
    自分は相手の事を考えずに、自分が好きなモノを押し付けてしまいがちなので…(汗)

  • @5489yoscar
    @5489yoscar Před 8 lety +2

    小学校2年生の頃、生まれて初めて買ってもらったゲーム機がPCエンジンでした。それだけに思い入れも深く、動画を楽しく拝見させていただきました。次回も楽しみにしております。

    • @yawa
      @yawa  Před 8 lety

      人生初ゲーム機がPCエンジンとはレアケースですね。
      次回のPCエンジン動画もどうぞよろしく!

  • @ayuayuwing3937
    @ayuayuwing3937 Před 6 lety +1

    ビーボールを選んだ製作者のセンスが素晴らしい‼あれは名作だ‼

  • @heavenzol29
    @heavenzol29 Před 7 lety +1

    納得のチョイスほぼ全てなんらかの形でプレイしていたので非常に懐かしかった

  • @user-vp4mb5mv3g
    @user-vp4mb5mv3g Před 8 lety +2

    懐かしいですね♪こういうのを目にすると実家に取ってある月刊PCエンジン見直したくなります~

  • @user-dq5zq5iq2m
    @user-dq5zq5iq2m Před 5 lety +2

    ワンダーモモはアイマスを少しでもやったことがあるひとなら、ぜひやって欲しい作品の1つですね。765プロの社長がモモちゃんのPだったという過去が公式設定にあるので。
    アイマスシリーズの系譜の一つとして

  • @user-es2ez7wl1x
    @user-es2ez7wl1x Před rokem

    PCエンジン独特の電子ピアノみたいな音源が好きです。

  • @yos0914
    @yos0914 Před 5 lety +3

    当時、RF接続でも「いい音してるなー」って感心した身としてはHDMI接続で聴けるPCエンジンミニには期待大。

  • @user-tp6il1yl4s
    @user-tp6il1yl4s Před 7 lety +10

    なんか子供の頃思い出して泣きそうになる

  • @kokidoumoto5208
    @kokidoumoto5208 Před 7 lety +4

    今でも中古市場まあまあ高めなのがなぁ。
    pcエンジン版のアフターバーナーとスペハリ、グラディウス好き、ダブルリング、サイバーアーム、イメージファイト等のシューティング専用機になってます。
    cd rom2から色んなジャンルに手を出し始めたなぁ

  • @user-fc4rg6kd7h
    @user-fc4rg6kd7h Před 4 lety

    あの薄いカードで、大した画像ではないだろうと、
    思ってテレビをつけたら、見事に裏切られました
    音も絵もきれいでした

  • @user-ft2uu8sx9p
    @user-ft2uu8sx9p Před 5 lety +3

    PCEはリアルタイムで遊んでました。
    当時のゲーセンは不良だらけで、ビビリな自分には禁断の地だったなぁ。
    そのせいで自分の中に比較対象がFCしかなく、PCEのゲームは本当に驚異的に見えました。
    所長さんが「R・TYPE」の解説文でもご指摘されてるように、ACからの移植ゲームも素晴らしい出来の物が数々あリましたね。
    ゲーム雑誌でも「よくぞ移植った!」(もう完全に死語ですねw)などのコメントが踊ったものです。
    うちは兄弟がいたので、PCエンジンではベルスク以外の複数人同時プレイ出来るゲームの稼働率が高かったです。
    ボンバーマン、ファイプロ、ワールドコート、フォーメーションサッカー、あっぱれゲートボール、ダンジョンエクスプローラー、エアロブラスターなどなど。

  • @geeshower
    @geeshower Před 8 lety +16

    ファミコンしかなかったワイには
    憧れの機器だったなあ
    やりたいのがたくさんある
    特に魔鏡伝説とビックリマンとカトケンかな

  • @user-tx2xn4mm9q
    @user-tx2xn4mm9q Před 7 lety +5

    スイッチで新作ボンバーマンが出るという奇跡

  • @user-ly6wr5zo5l
    @user-ly6wr5zo5l Před 6 lety +4

    R-TYPEⅠやり込んだなぁ。反射レーザーが斬新でかっこよかった。あと出てないけどガンヘッド。オプションボディってボイスが「おっぱいぱい」って聞こえてたw

  • @FX.Tsubasa
    @FX.Tsubasa Před 7 lety +1

    懐かしい。ボンバーマン、モトローダー、仲間で集まって、朝まで遊びましたね。

  • @user-ft2uu8sx9p
    @user-ft2uu8sx9p Před 4 lety +1

    サムネがいつの間にか変わっているような…。

  • @nyon3jp
    @nyon3jp Před 7 lety

    モトローダーの対戦は当時みんな呼吸できなくなるほど笑い転げてたなあ。
    真上視点で操作も簡単だから賞金での買い物と戦い方しだいだったので初心者でも十分戦えるし、ゴール前でみんなガス欠の団子状態とか凄くカオスだった。

    • @yawa
      @yawa  Před 7 lety +4

      当時モトローダーはボンバーマン並に人気が有ったのにシリーズが
      PCエンジンでしかリリースされなかった事も有って今じゃマイナーなゲームですもんね…。
      PCエンジンはボンバーマンとモトローダーとダンジョンエクスプローラーが有ったから
      当時は任天堂よりも皆が集まると盛り上がるゲームが多かったですよね。
      モトローダーのゴール付近の攻防は本当に熱かったし盛り上がりましたなぁ…。

    • @nyon3jp
      @nyon3jp Před 7 lety

      画面端のユニットは前方にワープするってシステムで、下位でもきっかけ次第で上位を狙えるし逆にしかりと、桃鉄を越えるパーティーゲーの完成度。
      メジャーデビューしてれば長く名作になり得たと思いますが、PCエンジン+マルチタップ+パッドとハードルは低くなかったのが残念。移植先でも長く遊べたファイヤープロレスやボンバーマンなど、近年でいえばWii並のラインナップでした。

  • @user-ik4dc6dv7y
    @user-ik4dc6dv7y Před 8 lety

    pcエンジンのソフト何買うか迷ってたのでちょうど良かったです(^ ^)

    • @yawa
      @yawa  Před 8 lety

      とりあえず入門ソフトばかりなのでどれもお勧めですが、
      ボンバーマンやモトローダーや遊々人生は多人数プレイ推奨なので
      今はあまりお勧めでは無いですね…。あとは値段次第って感じです。

  • @susahadeth52623
    @susahadeth52623 Před 5 lety

    「ネクロスの要塞」の食玩の方はのちに天外魔境やサクラ大戦、魔神英雄伝ワタルなどで有名になる広井王子の無名時代の初期仕事だったらしいと最近知ったのだが、ゲームの方には関わっていたのかな?

  • @showa40tokyo
    @showa40tokyo Před 4 lety

    発売当時、他社は既に16ビットに切り替わりつつあったが、敢えて?8ビットCPUでデビュー。
    その時にNEC側の言い訳が「16ビットよりも8ビットの方が処理が軽い」だった。
    ホントにそうなのかは知らないけど。。。

  • @cherryblossom2270
    @cherryblossom2270 Před 3 lety

    なつかしぃ~

  • @UJR001
    @UJR001 Před 5 lety

    サウンドの良さで言うと、ダンジョンエクスプローラー、ガンヘッド、究極タイガー、達人を挙げたい

  • @masazom3895
    @masazom3895 Před 7 lety

    レトロゲーム長老的存在!

  • @LapislazuriDemon
    @LapislazuriDemon Před 3 lety

    クンフー、R-TYPE、魔境伝説は当時子供の心にインパクト絶大度だったな。
    ただ、ビックリマンはもうちょい音質アレンジしてほしかった。

  • @kingjoe178
    @kingjoe178 Před 5 lety

    あの頃に戻りたいな

  • @momihog
    @momihog Před 5 lety

    PCエンジンアーカイブスには期待してたのによりによってハドソンが…
    コナミに吸収されてからも存続はしてるものの新規タイトルは全くなく実質飼い殺し。
    スプリガンMk-Ⅱとかやってみたかったのに。

  • @BLACKHEART8801
    @BLACKHEART8801 Před 5 lety +2

    魔境伝説が入っているとは、主さんは解っている!!w
    同ゲームは何度ゲー○センターCXにリクエストしたことか(全然採用されないけど泣笑)
    ガンヘッドかスーパースターソルジャーはマストだろうと思ってたので入ってて満足♪
    しかし初代パワーリーグを入れてしまうあたりは剛の者という感じが…w
    BGMはいいし丁寧に作ってて好感は持てるのだけど野球ゲームとしての出来は…
    というゲームなのでw
    あとはデビルクラッシュがピンボールゲーとして非常にいい出来なので入れてほしかったなと。
    (ドラスピ、イメージファイト、最後の忍道…は入門編ではないか…当時としては見事な移植かと)
    ところでネクロスの要塞はほぼ初見だったのだけど
    デモの女の子がめっちゃ「イースI・II」…w
    (あくまで「I・II」の人の絵だな~、という、それだけの話ですw)
    あと凄ノ王伝説でもBGMにサンプリングドラム等を使っていたとは知らなかったなぁ。
    名作と名高いし、それだけでもやりたくなる(バカ)

  • @camplo51
    @camplo51 Před 7 lety

    カダッシュが好きでした。

  • @sekigutikikuyuki
    @sekigutikikuyuki Před 5 lety

    魔境伝説は今見ると魔界村と忍者龍剣伝を足したような感じね

  • @user-be9dg4je8n
    @user-be9dg4je8n Před 8 lety +3

    このクソ高いハードに憧れたけど、周りには誰も持ってる人いなかったな・・・。
    スーパーの展示品には列ができてたw

    • @yawa
      @yawa  Před 8 lety +2

      発売して一番最初に買った友人は四人兄弟の末っ子で
      彼が小学生時代に一番上の兄が既に社会人だったりと
      ある程度裕福で恵まれた環境に居る子でしたね…あれは羨ましかった。

  • @nekopinTV
    @nekopinTV Před 6 lety

    懐かしいよー^ ^

  • @shingpeng6636
    @shingpeng6636 Před 4 lety

    スト2ダッシュとかやったな~
    2ボタンだから小足とかできなかったけど.....

  • @miked4377
    @miked4377 Před 7 lety +1

    pc engine......brilliant machine legend.....

  • @2yossie
    @2yossie Před 7 lety +3

    ファイルラップツインの説明文があ…

  • @aaaaaaeeeaaaaa
    @aaaaaaeeeaaaaa Před 4 lety

    ???「えらいっ!」

  • @yhaaa5209
    @yhaaa5209 Před 7 lety +1

    メガドラ入門編待ってます。

  • @user-cz9cz2qs3c
    @user-cz9cz2qs3c Před 5 lety

    ギャラガ’88がないのは残念だなあ
    インベーダーの代わりに入れても良かったような気がするけど

  • @user-pz1zg8qz3h
    @user-pz1zg8qz3h Před 8 lety +1

    おぉーー pcエンジンですか、、 リンダキューブやったなぁー

    • @yawa
      @yawa  Před 8 lety +2

      CD-ROM2はまだまだ後回しです

  • @rkmt0926226
    @rkmt0926226 Před 5 lety

    psvitaでニュートピアは今でも暇つぶしにやってるなぁ

  • @user-pb8zn2vr4i
    @user-pb8zn2vr4i Před 7 lety +2

    11:25位からながれるスーパースターソルジャーのBGMって…もしかしてボンバーキングの!?

    • @yawa
      @yawa  Před 7 lety +3

      そうです!って言いたい気持ちも有りますが、惜しいです。
      「ヘクター'87」のBGMですね。

  • @user-qx3oj7mk2f
    @user-qx3oj7mk2f Před 6 lety

    私の中学生~高校生ぐらいにプレイしたゲームたち、今はレトロフリークで楽しんでいます。
    CD-ROM2の互換機出してくれないかなぁ。

  • @bugeisya
    @bugeisya Před 8 lety +5

    Huカードで音楽が良いゲームってかなり少なかったと感じてます。
    月刊PCエンジンの連載でハドソンの偉い人が波形メモリ音源は素晴らしいんだよなんて熱心に書いてたけど、実際多くのHuカードの音楽を聴くとPCエンジンの波形メモリ音源が良い音源なんて信じられなかったです。
    弁慶外伝とサイバーナイトの音楽は好きでした。

    • @yawa
      @yawa  Před 8 lety +5

      あー自分もその意見に同感です。
      特にアーケード移植物に関しては、見た目は良くてもBGMの再限度がかなり足を引っ張ってますよね。
      SGの大魔界村は見た目は敵のアルゴリズムに至るまで完璧に再現してるとの話ですが、
      BGMでかなりショボイ印象になってしまっていますよね。何であんなクセの有る音源チップにしたんでしょうか。
      Huカードにも好きな曲は有りますが、他機種も含めて良いならHuカードは上位には来ないですね。
      だけど個性的だからこそPCエンジンには価値が有ると思います。
      完全移植が出来てしまう現在において、PCエンジン版ならではの違いが有る移植作には存在価値が有ります。
      全く違いが無い物なんて面白みが無いですからね。だったら原作で良いじゃないかと。
      僕はタマにPCエンジン版スト2´がプレイしたくなる時が有るんですが、それはPCエンジン版が
      完璧な移植作じゃなく、PCエンジンならではの個性が有るからだと思います。
      「PCエンジンで動くスト2´がやりたい」という理由も有りますが「あの音が聴きたい」という要素も有ります。
      現在のPS4とXboxOneではハードごとの性能に個性が全く感じられませんが、
      スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブが同時代にそれぞれの存在が認められ、愛された理由としては
      やはり「個性があった」からだと思います。HuカードのBGMは自分も昔は嫌いでしたが、今では大好きです。

    • @bugeisya
      @bugeisya Před 8 lety +2

      そうですね、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブは全部家にありましたがハードの特色がゲーム内容にはっきり表れていた時代ですよね。
      当時PCエンジンでスト2'が遊べたのは凄く感動しました。

    • @yawa
      @yawa  Před 7 lety

      なるほど!
      当時、PCエンジンはSFCより処理が早いと言われていましたが
      そういう要因も有ったんですね…勉強になります。

    • @satoyann
      @satoyann Před 5 lety

      容量の問題ですよね。2Mビットでメインプログラムからグラフック音楽データも入れてたんですからそれはそれはチープなものしかなかったんですね。

    • @matatabi9973
      @matatabi9973 Před 5 lety

      確かに、音源だけならFCにも劣ると感じておりました
      CDROMに主力媒体が移行してからも効果音のチープさが気になりました

  • @facetoface5906
    @facetoface5906 Před 5 lety

    カトケンとRタイプとスーパースターソルジャーは名作(*^ω^*)

  • @tako-ns3ro
    @tako-ns3ro Před 7 lety +2

    ファイナルラップツインの説明文前のゲームの説明文じゃない?

    • @razgriz_suzuki
      @razgriz_suzuki Před 5 lety +1

      あってますよ。
      実際にRPGモードがあってパーツ買ってマシンを速くしていくのが楽しいのです!

  • @ewkfoefkpwepmwp
    @ewkfoefkpwepmwp Před 5 lety

    ニュートピアは良かった

  • @8781nori
    @8781nori Před 7 lety

    功リアルに1周ならクリア出来たな…

  • @fistoftheworldking3834
    @fistoftheworldking3834 Před 6 lety +1

    👌

  • @jcsar88
    @jcsar88 Před 5 lety

    Are any of these games in English?

  • @sekigutikikuyuki
    @sekigutikikuyuki Před 5 lety

    エカ夫