Komentáře •

  • @user-ly6wr5zo5l
    @user-ly6wr5zo5l Před 3 lety +3

    一発貰ったら即アウト、しかも敵のヘリの挙動も超いやらしい究極タイガー、本当に大好きです。

  • @user-ux2my3kd6p
    @user-ux2my3kd6p Před 3 lety +5

    当時のアーケードの良移植が多く、PCエンジンの力を見せつけてましたね😄
    …R-TYPEの巨大戦艦の弱点の動き、攻撃パターンはホント大丈夫か⁉️ッていう位、衝撃的でした😅

  • @user-kl1bi8nn8t
    @user-kl1bi8nn8t Před 5 lety +6

    やったことあるゲームばかりで面白かった。PCエンジンのアーケード移植は良作が多くて良いですよね。で、、、ダライアス・プラスが無いのはなんでかな~www

  • @FB-ds3ir
    @FB-ds3ir Před 4 lety +1

    ゲーム機は全く家に無かったんですが、他の家で友人がやってたのを眺めてたのを思い出しちゃいました❗
    ファンタジーゾーンのBGMが30年経った今でも脳裏に焼き付いてます🎶➰
    結構シューティングゲームBGMにしてはリラクゼーション効果高いですよね〰

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 4 lety

      夢中になって遊んでいたゲームは、音楽も脳裏に焼き付いて当時の楽しい記憶が蘇ってきますよね^^
      ストレス解消に良いかもですねw

  • @naohirotani6951
    @naohirotani6951 Před 4 lety +2

    知らないゲームいっぱいで観てて楽しい。
    Switchとかの現行機種で発売してほしいソフトもある。
    紹介動画もデザインが見やすいので助かります。ありがとうございます。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 4 lety +1

      ありがとうございます^^
      switchでももっと色々復刻してほしいですよね(*'ω'*)

  • @teppan-n
    @teppan-n Před 5 lety +4

    昔のシューティングは、なんかドキドキしましたよね。どのゲームも^_^

  • @RP-ez5hs
    @RP-ez5hs Před 5 lety +7

    R-TYPE最高ですね🎵今やっても十分面白い❗️これは衝撃的でした!シューティングゲーム全般、説明いらずで、すぐ遊べるから楽しい!!

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 5 lety

      そうなんですよね~、シューティングはすぐに楽しめるのが良いですよね^^

    • @teppan-n
      @teppan-n Před 5 lety

      レトロマン R TYPE 最高ですよね。子供心に若干怖さを感じましたね^_^

  • @user-bultria
    @user-bultria Před 5 lety +9

    ガンヘッドは映画も大好きでした。友達がPCエンジンを所持していたので、プレイしましたがとても面白かった。流石コンパイルが開発したシューティング。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 5 lety +2

      ガンヘッドの映画があったんですかΣ(゚ロ゚;)!それは知りませんでした!

    • @user-bultria
      @user-bultria Před 5 lety +1

      @@ajakingretro
      元々ガンヘッドは特撮映画です。ゲーム版は映画より未来の世界の物語で、自機ガンヘッドは宇宙用に改造された機体と設定されています。あくまで設定上の話で、映画とゲームに繋がりはありません。が、一応タイトル画面に東宝 サンライズの記載がありますが。
      ゲーム版のガンヘッドは実質ザナック、アレスタ系ですね。開発元がコンパイルですから当然ですけど。

    • @yeongsinpark6898
      @yeongsinpark6898 Před 5 lety

      映画はアレでしたけど、ゲームはかなり面白かったですねえ
      正直ハドソンのPCEシューはガンヘッドがピークで出るたびに面白くなくなっていった感がありますねえ

  • @user-sq2zp1re5l
    @user-sq2zp1re5l Před 5 lety +6

    古き良き時代でしたなぁ

    • @teppan-n
      @teppan-n Před 5 lety

      納豆巻 納豆巻 そうですよねー^_^なんかいい時代でした。

  • @user-do3rs8br4t
    @user-do3rs8br4t Před 5 lety +1

    懐かしの物ばかりで感動しました。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 5 lety

      そう言ってもらえるのが一番嬉しいです、ありがとうございます^^

  • @kainnashu
    @kainnashu Před 4 lety +3

    サイドアームは、本当にオレの人生史上最悪の痛恨の極みとして、未だに心の傷を残している。
    当時のクラスメートの知り合いに、このゲームを貸したことが後日の災いとなる。
    当然、返却してもらう日にちを決めて貸したわけだが、返してもらう当日になって、相手に言っても「君はなにを言ってるのか?あれは譲渡してくれただろう?」と言って返してくれない。いや貸しただけだと反論しても「貸しただけという証拠がどこにあるのか?僕は君が飽きたから譲ってくれたものと思っていたが、それを今さら貸しただけだと言い出すのは不誠実ではないのか?君は嘘をついて人をからかう気なのか?」と言い返された。
    後日、ソイツを知る友達に聞いたところ、ソイツの父親は弁護士で、ソイツ自身も相当法律に精通しているとのこと。そして、それを後ろ楯に、同じ手口で、ファミコンやPCエンジンのソフトを借りパクしたり、金銭そのものすら巻き上げるという、下手なカツアゲより悪質な行為に及んでいたらしい。本当に、悔しさしか心に残ってない、苦い思い出だ。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 4 lety

      うわ~、それは辛い思い出ですね^^;
      目先のちっぽけな利益のために自分の信用を失い、将来にまで延々と繋がる大きな負債を背負ってしまったことを理解していないんでしょうね。
      恐らくその人は貸し借りはもちろん、周囲からの信用も失い、一切相手にされなくなったでしょう。

  • @RYNICK_Vtuber
    @RYNICK_Vtuber Před 5 lety +2

    HEAVY UNITまさかあるとは思ってなかった!
    思い入れがある作品で、よくプレイします。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 5 lety +1

      ヘビーユニットは面白いですが難しくて、最初は全然進めませんでした;;

    • @RYNICK_Vtuber
      @RYNICK_Vtuber Před 5 lety +1

      レトロゲーマーアジャキング 確かに、覚えゲーの塊みたいな作品ですよね。

  • @Tanoshii.game.jinsei
    @Tanoshii.game.jinsei Před 5 lety +1

    懐かしい ❗️ ガン.ヘッド ❗️ 。ゴッド.オブ.ゲームをクリアするくらいやり込んだなぁ 😀 。

  • @facetoface5906
    @facetoface5906 Před 4 lety +1

    pcエンジンが終わる頃には
    シューティングゲームも見なくなったなぁ。
    マリオみたいな横スクロールアクションや、
    スト2みたいな対戦格闘ゲームは廃れないが
    シューティングゲームや
    ファイナルファイトみたいな
    ベルトロールアクションは
    新作今は中々無いな〜。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 4 lety

      私もベルトアクションが好きだったので、また出て欲しいですね~。

  • @user-ub2xx8yy6l
    @user-ub2xx8yy6l Před 5 lety +2

    究極タイガーは爽快感あったなあ

  • @masaminet1
    @masaminet1 Před 5 lety +4

    アーケードからの移植がけっこうありましたね、自分は撃破するというより撃破されてましたねw

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 5 lety +2

      私も同じで、シューティングは好きですが、全然上手くはなりませんでした^^;

    • @masaminet1
      @masaminet1 Před 5 lety +1

      @@ajakingretro 今だと自分はさらに劣化してますw

  • @tmcy82b
    @tmcy82b Před 5 lety +4

    まだ初期の頃はPCE専門誌が無く、総合誌で他機種と一緒に扱われてた。
    自ずとFCやマスターシステムとの比較になってしまい、鮮烈なグラフィックをより印象的にしてた。
    R-TYPEやナムコ物が出始めた頃に、ついにガマン出来なくなって購入したっけな…

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 5 lety +2

      ファミコンがまだまだ全盛期の時代、PCエンジンのグラフィックには子供ながらに憧れましたね~^^

  • @GODIERGENOUD1135
    @GODIERGENOUD1135 Před 5 lety +2

    Rタイプは当時「オプションに載せてくれ」ってプレイヤーが続出したとかw

  • @HAJIME7382
    @HAJIME7382 Před 5 lety +4

    「究極タイガー」「ガンヘッド」「サイドアーム」そして
    「ミスターヘリの大冒険」・・・これらは良くやりましたね
    ・・・特に究極タイガーは、最後のボスのあの巨大砲塔が
    倒せなくて、なかなかクリアできなかったのを覚えています。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 5 lety +1

      究極タイガーは難易度高かったですね~><;

  • @user-yy3sx3fb5v
    @user-yy3sx3fb5v Před 5 lety +6

    はにぃいんざすかいと、ディープブルーはよく遊びました。でもね、どっちも難しいの!ガンヘッドみたいに、撃ちまくり壊しまくりで楽しくプレイするのが本来のシューティングゲームなの!(*T^T)

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 5 lety +2

      私もガンヘッドの様な爽快感のあるシューティングの方が好みでした(*'ω'*)

  • @kakkun76
    @kakkun76 Před rokem +1

    pceのロンチは相当な弾が揃っていたし、もっとファミコンを脅かしててもおかしくなかった気もするけど、どうにも伸びきれなかったね
    本体25000という価格が厳しかったのかな

  • @ayuayuwing3937
    @ayuayuwing3937 Před 5 lety +3

    はにい いんざ すかいは大好きです。ろーどの方はアクションになってしまってちょっと残念ですが…。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 5 lety +2

      はにい いんざ すかいは個性的なシューティングでしたね~^^

  • @kazumiex-26xx74
    @kazumiex-26xx74 Před 5 lety +1

    スペハリ、サイドアーム、ヘビーユニット!!私これらの作品が大好きだったんですよ♪
    ・・・全部ACでしかプレイした事がありませんがw
    スペハリもあの当時、大型筐体に搭乗する女子は中々いなかったと思うので、今思うと目立ったと思いますw

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 5 lety +1

      当時はゲーセンに女子は少なかったですよね~^^;プリクラやUFOキャッチャーができてからは、女子も見かけるようになりましたが、それまでは、まるで猛獣の檻に生肉を投げ込むような感じでしたw

  • @user-hk8vv9hy2u
    @user-hk8vv9hy2u Před rokem +1

    ファミコンはわかりやすかったけどPCエンジンはややこしかった。そもそもどんなソフトだったかがよくわからなかった。後でわかったけど、Huカードというカードタイプを使っていた。

  • @momihog
    @momihog Před 5 lety +1

    「ガンヘッド」は今でもPSストアで海外版の「ブレイジングレーザーズ」が購入できますね(タイトル画面以外は殆ど一緒)。
    後にスーパーアレスタでも使用される響きの良い爆発音とザコをバキバキやっつけられる点が爽快ではあるけど
    クリアまでの時間が非常に長くて疲れちゃう…

  • @dorateacher
    @dorateacher Před 5 lety +4

    この動画見ながら地元の友達と酒飲みたいな…
    いつもありがとう^^

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 5 lety +1

      いつもご視聴頂きありがとうございます、是非、酒の肴にでもしてください^^

  • @mr2type5
    @mr2type5 Před 5 lety +5

    Rタイプ、スペースハリアー、ドラゴンスピリットはクリアするまでやりまくったなぁ
    ヘビーユニットはいきなり難しすぎてやる気が起きなかった
    ファンタジーゾーンはもう少し頑張ってほしかった出来

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 5 lety

      ヘビーユニットは、スタートからいきなり難しいので、そこで萎える人も多かったですね^^;

    • @yeongsinpark6898
      @yeongsinpark6898 Před 5 lety +1

      ファンタジーゾーンはファミコン版の方がずっと良移植でしたねえ
      サンソフトがMDで出したスーパーファンタジーゾーンなんか本等に素晴らしい出来でしたし
      私は今でもNECアベニューを恨んでいますw

  • @otakiya
    @otakiya Před 5 lety +3

    いまでも、たまに究極タイガーとガンヘッドはやりますね
    この動画にはなかったですがイメージファイトも好きです

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 5 lety +1

      ああ~イメージファイト忘れていましたorz 次回の動画で紹介させていただきますm(__)m

    • @user-of2io3cr1j
      @user-of2io3cr1j Před 5 lety +2

      @@ajakingretro さん。良いんですよ、イメージファイトは90年の発売ですもの👍

  • @user-of2io3cr1j
    @user-of2io3cr1j Před 5 lety +3

    PCエンジンのシューティングは移植モノ・オリジナルとも、名作・良作・結構遊べるタイトルが多かった印象ですね… たま~に地雷が混じってましたが(笑) …元ゲーを愛する余り 移植モノを否定する人もいましたが、お金がなくてアーケード版を遊び込めなかった自分には「エンジン版 最高!」でした。ROM²のサイドアーム・スペシャルのアレンジBGMも良かったなぁ…

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 5 lety +1

      ゲーセンで遊んでいたゲームが多少劣化していても、お金を入れずに何度でも遊べる事は嬉しかったですよね~^^

    • @user-of2io3cr1j
      @user-of2io3cr1j Před 5 lety

      "アーケード版が至上"は分かりますし、大事にすべき所を削ったり改悪したりという酷い移植もあったと思います。でも大抵の物のアーケード版との違いは 移植版ならではの"味"だと受け入れたので「心ゆくまで遊べる」事が最重要ポイントでした(笑)

  • @Y2YYY
    @Y2YYY Před 5 lety +7

    R-TYPEの出来があまりにも良すぎて、他のソフトがなんかあんまり大したことないように思えたあの頃

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 5 lety +1

      そうなんですよ!Rタイプが凄すぎましたね^^

  • @kazkumamon1261
    @kazkumamon1261 Před 5 lety +2

    P47のゲームとかあったんですね、実在の機体のシューティング特集出来る位ありそうだな。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 5 lety +1

      P47はシンプルで無難なシューティングでしたね~^^

  • @yoshikunplayboy
    @yoshikunplayboy Před 5 lety +4

    ハドソンのシューティングゲームはホーミングミサイルが無茶苦茶性能が良かった記憶がある(^-^)

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 5 lety +1

      ハドソンのシューティングは、どれも爽快で遊びやすかったですよね~^^

  • @brucelee2096
    @brucelee2096 Před 5 lety +2

    ギャラガ、ゲームセンターでは良くやりました。ギャラクシアンの進化版みたいなものですよね。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 5 lety +2

      ギャラガは、最初はファミコン版でよく遊んでいたので、PCエンジン版を初めて見たときは驚きましたね~。

  • @jijingu5231
    @jijingu5231 Před 5 lety +3

    ナムコのサウンドとPCエンジンは合ってたんでしょうね。とても出来が良かった印象。その代わりNECアベニューのセガ系のサウンドは「なぜ?」と毎回残念な感じがしてましたw

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 5 lety +2

      確かにセガ系ゲームのBGMには、ちと違和感がありましたね~^^;

    • @kaze8bit
      @kaze8bit Před 5 lety +2

      @@ajakingretro移植がるつぼ(元電波新聞社) だと思ったから一般的なFM音源には手慣れてていてもPCE独自音源にあわせてやり直しする開発時間がなかったのかも

    • @kaze8bit
      @kaze8bit Před 5 lety +2

      ごめん紅林さんだからるつぼではないね。るつぼを創立する松島さん作ったx68版をベースに電波新聞社の紅林さんが再移植した形になるのかな。

  • @Raven_836
    @Raven_836 Před 5 lety +2

    なんかはにい いんざ すかいの最初の道中のBGM が東方のBGM みたいだな

  • @user-tc1em2oe5y
    @user-tc1em2oe5y Před 3 lety +1

    はにい・いんざすかい。コンセプトはええねん。ただスコアアタックしたいわちにとっては点数がないのがちょっとあかんかったなあ(´ω`)

  • @fontblack5849
    @fontblack5849 Před 5 lety +1

    早くPCエンジンミニ出ないかな

  • @user-pv4ng4ex9c
    @user-pv4ng4ex9c Před 5 lety +1

    エルディスにスプリガンも面白かったよ

  • @user-cw5vc6kg1x
    @user-cw5vc6kg1x Před 5 lety +1

    スペースハリアー難しいけど面白いよね

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 5 lety +1

      スペースハリアーは、今でも色褪せることがありませんよね^^

    • @user-cw5vc6kg1x
      @user-cw5vc6kg1x Před 5 lety +1

      レトロゲーマーアジャキング
      昔ファミ通であったやりこみゲーマーズでもスペースハリアー(ファミコンやPCエンジンその他)全機種クリアとかありましたしね

  • @user-sv5pb8rs1p
    @user-sv5pb8rs1p Před 5 lety +1

    当時の子供に受けるだろうと制作されたトイレキッズがない!

  • @user-tc1em2oe5y
    @user-tc1em2oe5y Před 5 lety +3

    WSG音源と使用パレットの色がナムコのシステム86に近いらしくナムコゲーの移植具合は全ハード中最高やったなあ(´ω`)

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 5 lety +1

      初期のPCエンジンは、ハドソンとナムコのイメージが強かったですね~。

    • @wagonrrr1978
      @wagonrrr1978 Před 4 lety

      同感。
      ドラゴンスピリットは海底と魔宮入り口ステージはないものの、完成度が高いソフトでしたね。
      友達から縦画面になる裏技を知ってからは、縦画面でプレイしました(笑)

  • @user-ob7on8rq3q
    @user-ob7on8rq3q Před 5 lety +2

    スペースハリアーはキャラが小振りになったけど、全般的にはかなり良い出来だった。
    サイドアームはゲーム自体はほぼ忠実な移植なのに、曲が謎アレンジだったのが残念。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 5 lety +1

      PCエンジンのスペースハリアーは、良い出来でしたよね^^

  • @user-dz3js2wq4e
    @user-dz3js2wq4e Před 5 lety +3

    スーパースターソルジャー入ってるかな?

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 5 lety

      スーパースターソルジャーは、次回紹介いたします^^

  • @user-uv6ib1vk8f
    @user-uv6ib1vk8f Před 5 lety +1

    HUDSONもSEGA(システムC2等)みたいに、
    “アーケード用互換基盤”出して
    そのゲームを“最速移植!”とかやれば
    もう一寸“PCEの寿命が延びた”と思うんだけどなぁ…(--;)
    まぁネオジオの二番煎じと言われればそれまでだが…

  • @user-sf9se2jx3z
    @user-sf9se2jx3z Před 5 lety +2

    PCEは自分の周りではアーケード移植ハードって言ってました それほど移植ゲームが多かったんですよね もしBGMも完璧だったらハードの寿命はもっと長かったかもしれませんね

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 5 lety

      あと、もう少し値段が安ければ、もっと普及していたかもしれませんよね~^^;

  • @yeongsinpark6898
    @yeongsinpark6898 Před 5 lety +3

    NECアベニューのアーケード作品の移植はほんとうに酷いもので、ファンタジーゾーンとスペースハリアーはコレジャナイ感満載でした…
    R-TYPEやギャラガ88など、アーケード作品がそのまま家庭で遊べる!と錯覚させてくれるPCエンジンに期待していたゲーム好きっ子達をどん底に突き落としてくれる作品でした
    アーケードの移植作がNECアベニューから出るという情報を聞くたびに落胆したのを思い出します
    (NECアベニューの良移植もいくつかありましたけどねw)

  • @ewkfoefkpwepmwp
    @ewkfoefkpwepmwp Před 5 lety +1

    皆がファミコンだけ持ってる時代にPCエンジン持ってたな、RPGは桃伝と天外魔境ぐらいしか面白いのなくてな。

    • @ajakingretro
      @ajakingretro Před 5 lety

      パソコンからの移植なども多く、ファミコンと比べると、ちょっと年齢層は上でしたよね。