Velikost videa: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Zobrazit ovladače přehrávání
Automatické přehrávání
Přehrát
「オレ、こういうチクタクバンバン系あかんねん」と言おうとしたが、よく考えてみたら、若いゲーマーはそもそもチクタクバンバンを知らんという現実に気づかされた・・・
いやぁ~懐かしいなあ〜ツクダオリジナルのチクタクバンバンパズルパーフェクションとか頭脳戦パズル?縦横に並んだラインをスライドさせて玉を落とすヤツとか…ガキの頃は憧れたものですね
7:52「個人的にはじっくり考えたい派なので」アーケード版のパズルゲームは時間に余裕がないために面白いのに考えてたら間に合わずにゲームオーバーになっちゃうもったいないゲームが多かったです。中でも「四川省」とか「四川省」とか、変わったところでは「四川省」とか。
しかしハムスターはよくもまぁ移植元のデータを用意できるよなぁ、と・・・
稼働当時、ハイスコアの全国トップ争いをしていた友達に限界まで手数を減らしたクリアパターンの提供とかしてましたね。懐かしいです。
キューブリック、そんな名前の映画監督がいたような気がする
1:20(ボールだけどよく見たらモノサイクル……こういうタイプの実機を思えば妥当と見るか、ガッタンゴットンを継承していると見るか)4:49この一言を聞いて「レイクライシスかな?」、続く説明で「うん、レイクライシスだ」……だいぶ昔からあった発想だとはわかったけれど、こういうシステムを採用しているゲームってどのくらいあっただろう?(……と考えるうちに、似たような類であるパスワードコンティニューもどうだったか気になってきた)
2:58 あかりちゃんのリアクションが面白いw
近い時期にハドソンもブロディアって同系統システムのゲーム出してましたねよもやこの2社が将来一つになるとは
お疲れ様です。このゲームの寸劇に出てくるモアイくんどこかで見たことあるな~と思ったんですが、ファミコン版パロディウスのモアイ戦艦ステージ内にある隠しステージ(モアイ戦艦の口を破壊したあとで入れるステージ)内にボールと一緒に出演していたのを思い出しました。最初の寸劇と同じようにボールを蹴って攻撃してきたところも思い出しましたw
まさかのキュー・ブリック・・・wモアイ君最後はハッピーエンド
これも初めて見るゲームですねルールも見てすぐわかるし中断セーブもあってもっと流行ってもおかしくないと思ったんですが89年といえばテトリス・コラムス・上海といった歴史的パズルゲームが登場した時期だったから運が悪かったのかもしれませんね…
この手のパズルは『ブロディア』というタイトルでファミコン・ゲームボーイ・PCエンジンなんかにも出ていましたね。結構混乱して焦っちゃうんですよね(苦笑)
時間止められるのか。「ロードローラーだ!」それは別ゲーム
ジャンクションだー!(それは、メガドライブ版だ)
開幕早々「モナカ?」で笑わせてもらいました
チクタクバンバンなら遊んだ事有りますけど楽しそう🕹️
基盤の名前に名前なしあったんか・・・知らんかった・・・基盤3枚3種類しか無いと思ってたよ 都下ののお店、姉妹店合わせて名前有り3枚3種類置いてた店は有りましたね
同じゲーセンでしか続きが遊べないという、今ではありえない仕様が楽しかったなぁ〜
「アーケードゲームの再現」という点でいつも引っかかっているちょっとしたモヤモヤそれは『ネオジオのメモリーカード』
はえー面白そうあとモアイかわいい
KONAMIのチクタクバンバン?実機は見たことないですね当時はやはり直営店ないと入らなかったゲーム多そうです・・・
おっさんゲーマーですが、見たことなかった。この手のスライドゲームは当時全然置いてある記憶がなかった。
モアイくんに驚く、あかりちゃんカワイイ(≧∇≦)b
ちょっと風邪ひいてます。知らない子ですねぇ…パズルゲームが合わないんですよねぇ……
また出た、チクタクバンバンw
結構いろんな店で遊んだけど、ジョンソン以外ほとんど見たことないんだよな。ルイスなんて一度も見たことなかった。あれってデフォルトがジョンソンなんでしょうか
たしかマシンネームはディップスイッチで変更できて、デフォルトがジョンソンだったと思います。違ってたらごめんなさい。
どう見てもチクタクバンバン⏰💥
「オレ、こういうチクタクバンバン系あかんねん」と言おうとしたが、よく考えてみたら、
若いゲーマーはそもそもチクタクバンバンを知らんという現実に気づかされた・・・
いやぁ~懐かしいなあ〜
ツクダオリジナルのチクタクバンバン
パズルパーフェクションとか頭脳戦パズル?縦横に並んだラインをスライドさせて玉を落とすヤツとか…ガキの頃は憧れたものですね
7:52「個人的にはじっくり考えたい派なので」アーケード版のパズルゲームは時間に余裕がないために面白いのに考えてたら間に合わずにゲームオーバーになっちゃうもったいないゲームが多かったです。中でも「四川省」とか「四川省」とか、変わったところでは「四川省」とか。
しかしハムスターはよくもまぁ移植元のデータを用意できるよなぁ、と・・・
稼働当時、ハイスコアの全国トップ争いをしていた友達に限界まで手数を減らしたクリアパターンの提供とかしてましたね。懐かしいです。
キューブリック、そんな名前の映画監督がいたような気がする
1:20
(ボールだけどよく見たらモノサイクル……こういうタイプの実機を思えば妥当と見るか、ガッタンゴットンを継承していると見るか)
4:49
この一言を聞いて「レイクライシスかな?」、続く説明で「うん、レイクライシスだ」……だいぶ昔からあった発想だとはわかったけれど、こういうシステムを採用しているゲームってどのくらいあっただろう?
(……と考えるうちに、似たような類であるパスワードコンティニューもどうだったか気になってきた)
2:58 あかりちゃんのリアクションが面白いw
近い時期にハドソンもブロディアって同系統システムのゲーム出してましたね
よもやこの2社が将来一つになるとは
お疲れ様です。このゲームの寸劇に出てくるモアイくんどこかで見たことあるな~と思ったんですが、ファミコン版パロディウスのモアイ戦艦ステージ内にある隠しステージ(モアイ戦艦の口を破壊したあとで入れるステージ)内にボールと一緒に出演していたのを思い出しました。
最初の寸劇と同じようにボールを蹴って攻撃してきたところも思い出しましたw
まさかのキュー・ブリック・・・w
モアイ君最後はハッピーエンド
これも初めて見るゲームですね
ルールも見てすぐわかるし中断セーブもあってもっと流行ってもおかしくないと思ったんですが
89年といえばテトリス・コラムス・上海といった歴史的パズルゲームが登場した時期だったから運が悪かったのかもしれませんね…
この手のパズルは『ブロディア』というタイトルで
ファミコン・ゲームボーイ・PCエンジンなんかにも出ていましたね。
結構混乱して焦っちゃうんですよね(苦笑)
時間止められるのか。「ロードローラーだ!」それは別ゲーム
ジャンクションだー!(それは、メガドライブ版だ)
開幕早々「モナカ?」で笑わせてもらいました
チクタクバンバンなら遊んだ事有りますけど楽しそう🕹️
基盤の名前に名前なしあったんか・・・知らんかった・・・
基盤3枚3種類しか無いと思ってたよ
都下ののお店、姉妹店合わせて名前有り3枚3種類置いてた店は有りましたね
同じゲーセンでしか続きが遊べないという、今ではありえない仕様が楽しかったなぁ〜
「アーケードゲームの再現」という点でいつも引っかかっているちょっとしたモヤモヤ
それは『ネオジオのメモリーカード』
はえー面白そう
あとモアイかわいい
KONAMIのチクタクバンバン?
実機は見たことないですね
当時はやはり直営店ないと入らなかったゲーム多そうです・・・
おっさんゲーマーですが、見たことなかった。
この手のスライドゲームは当時全然置いてある記憶がなかった。
モアイくんに驚く、あかりちゃんカワイイ(≧∇≦)b
ちょっと風邪ひいてます。
知らない子ですねぇ…
パズルゲームが合わないんですよねぇ……
また出た、チクタクバンバンw
結構いろんな店で遊んだけど、ジョンソン以外ほとんど見たことないんだよな。ルイスなんて一度も見たことなかった。あれってデフォルトがジョンソンなんでしょうか
たしかマシンネームはディップスイッチで変更できて、デフォルトがジョンソンだったと思います。
違ってたらごめんなさい。
どう見てもチクタクバンバン⏰💥