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ステージ間のエッなデモシーンの元祖はローリングサンダーですよね、あのゲームもナムコの中では異色感がありました。
2面デモの焼かれるアルテミスは服が修復されてるんですよねw
2ボスのグライアイが邪聖剣ネクロマンサーもびっくりのグロさ…
メガドラ版の説明書のアルテミスの絵がまた良いんじゃ…
映画『タイタンの戦い』の影響も少なからずあるでしょうねアイテムを落とす金のフクロウが「ブーボー」だし、半身半蛇のメデューサに水晶玉を持った老婆三姉妹も出てくるし。もっともそっちの主人公はアポロンじゃなくペルセウスですがw
デモ飛ばしの件、初めて知りました。全編動画、お待ちしてますw
ペガサスってメデューサが死んだときに生まれるから、関係ないですよね
このゲームの曲、わりと好きです。みんなデモばっかり注目しますけど曲もいいですよ、ね?
更新お疲れ様です。このゲームは5:49みたいな場面でも知らないとやられがちなシーンが多いのでかなり苦戦しました。8:11 >「ブラストオフ」「たしか5面だったかなぁ・・・」すごい。あのゲームを5面まで進めるなんて…。ナムコマニアだった自分でも序盤で折れました。ショット選択が追いつかなくてシューティングとしての爽快感よりも戸惑いの方が勝りました。
演出的にはMDよりSFCへの方が移植に向いてそう。でもSFCだとCPUが力不足で処理落ち(スロー)掛かりまくりになってたかも?可能なら昔にアーケード版からゲーム機に(不完全)移植されたゲームの実況企画も希望w
設定とプレイヤーは別としてギャラリーとしてはデュポン様って悪役どころか称賛されるキャラですよね👍
当時、閉店後のお店で見せてもらったサウンドテスト。デュポン様の声はアポロンと同じ人で、音声に加工が施してありました…。
昔、学生の頃、フェリオスのアルテミスやヴァリスⅢの優子が画面にドアップで出て来た時ドキドキしてたのが懐かしい…フェリオスはゲーセンが遠かったからメガドライブで移植され出たとき、速攻で買った。
エンディングとかの掛け軸に小ネタが書いてあるの好き
フェリオス懐かしいですねぇ。ゲームとしても結構難しいんですよねぇ。挿絵に関しては思春期時代でしたのでノーコメで🤣🤣🤣
お茶飲みながらフィレンツェのカテドラルのクーポラと呼ばれるドームの観光時の思い出の話をしていたら、どこぞで防衛省職員とやらが、そのクーポラ観光時にクーポラの階段で私の前に立っていたとか言い張り始めたらしいんですが、防衛省職員に知り合い居ないし、一人旅だったので同席していた奴など一切居ないんですけど。確かアメリカ人っぽいおっさんが前に居てそのおっさんと世間話はした記憶はあるんですがね。いつからアメリカ人は防衛省の職員になったんですかね。防衛省職員という連中は土方絶対無理無理教団からPTSDでも発症して狂っているんですかね。しかも、その防衛省職員プリンセス妄想が酷いらしく、どうやらフィレンツェ旅行話を当人の物として披露する権利とやらを人身売買サイトプラムリンクスとやらで有償オプショングッズとして購入しているらしいんですよね。そして、それでナンパでもやっている心算らしいんですけど、気持ち悪い軍人たちですね。しかもそこからその防衛省職員たちはアイラ島の思い出がどうとか言い張り始めたらしいですよ。私はアイラ島には行った事が無いんですがね。アイラ島っていうとスコッチの蒸留所がある場所ですからイギリスだと思うんですけど、彼らはイタリアにアイラ島があるとか言い張っているらしいんですよ。しかもその防衛省職員たちF-3戦闘会開発職への雇用とかいう話で自衛隊員たちの父親たちを集団ストーカーとして起用して暴れさせているらしいですよ。私はF-3戦闘機開発だけは絶対に拒否しますよ。三菱の役員テンクラとやらが粘ってるっても聞くんですけど、早く終わらないと困りますよ。それと普天間基地か座間市にコカがどうとか言い張っている米国の流れがありますね。自衛隊は沽券と呼んでいるらしいですよ。
悩んでいたので助かります。
「ファミチキください」はローソンなのに、店員の鹿島に、脳内通話でファミチキを頼む空母赤城さんかな?
デュポン様が出たタイミングで「おにょれ・・・」って声が聞こえてきてしまった・・・
ギリシャ神話通りならアポロンじゃなくてオリオンになってたねwしかもゲームの仕様がゲイングランドになってたかもw
フェリオスは、メガドライブ版でプレイしたことあるので、懐かしいです。
ギリシャ神話のアポロンはサガ2秘宝伝説のほうが性格は近いかなただ狡猾さでいえば北欧神話のロキに並ぶかもしれない一応太陽神なのにアルテミスは…姐御です…
ゲーセンでプレイしてました。世界観が良いんですよね~。あと白馬の羽でアルテミスをくすぐるのはデフォ。(笑)
他人の耳を気にするボイスのゲームで一番問題作なのはアイレムの「クロスブレイズ」だったなぁ・・・妹がさらわれる時の『キャーーーーッ!!!! 』っていう声、何か事件でも起きたかっていうくらいの叫び声だったんよ(俺の通ってたゲーセンの音量設定がおかしかったのかも知れんが)。フェリオスをプレイしてた当時のゲーセンはもっと問題のあるゲームが近くにあったんで(脱衣麻雀)特に気にならなかったわ
ギリシャ神話を正しくモチーフにするとすっげぇことになりますあかりちゃん。主にゼウス周りが。
この頃のナムコゲーはノーマルとハードで難易度が分かれていながらステージが短くなってたりするせいで実質ハード一択になってた(マーベルランドもそう)学生時代にプレーしていたのもあってプレー時間が短くなってしまうノーマルは自分の中で存在自体無かったことにされてた
フェリオスとゼクセクスはセリフを思い出そうとすると「アポロン、私の星を助けて!!」みたく脳内で混ざる時がしばしばありますね…(´・ω・`)
アンタイオスの安地が印象深いデス
アッチに目かいきがちだけど当時でデモフルボイスっていう
遂にフェリオスが出たか
破壊力wwwwwwwそれはともかくコレは業務用家庭用共によくやったなあ😆デモは勿論(笑)絵と音に世界観、ゲーム性も凄く好きでした💕ボス攻略が安地頼りな感もあったけどね😅自分はドラゴンスピリットが大好きだったので似た路線の本作もタイトル発表当初から凄く気になってたのを今でも覚えています。PS1のナムコミュージアムに収録されなかった事もね。ついでに言えばギリシャ神話で近親相〇は日常茶飯事ですんで念の為😰
これは即買いですね。フェリオスにハードクリアを見てみたいです。
デンジャラスシードからゲーセンで主にナムコのゲームをプレイしていたけど、ドラゴンセイバーやギャラガ88辺りはよくプレイしていたけど、これはあまりプレイしていなかったような気が...やはり置いてあるゲーセンが少なかったかもしれない。
あの声ってスタッフのおっさんが収録して機械でキー変えてるんだよね・・・
ついに来たフェリオスやっぱりフェリオスと言えばデモシーンですが飛ばそうとすると怒られるのが面白すぎました
毎度の事ながらシューティングは苦手…、画面の美しさや回転縮小が(メガドラ版とは違うなぁ…)とコメントしようとしたら掛け軸に…。メガドラ版はソフト持ってたかなぁ、ミニとミニ2には収録されんかったし、直ぐに遊ぶならエミュかぁ…全然進めなかった記憶しか無い…。そういえば、途中に登場する敵のローパーがドルアーガシリーズのローパーとデザインが同じですね、namcoだからかな?
スキップ対策ありとか、どんだけデモを見せたいの……w😅
フェリオスきたかー。この調子でいくとF/Aも出そうだな・・・無理かな。
来たらDJIKDが記念配信やるかも。・・・で、出せない理由ってあるの?
初めて見ましたが、なるほど、XEXEXが「コナミ版フェリオス」と呼ばれる所以が解りましたwデモを飛ばそうとすると制止してくるあたり、スタッフも解ってらっしゃるw
こんばんは。メガドライブ版、持っていました。
ホントに耳が恥ずかしくなりますよね、フェリオスは…(苦笑)コンティニューでも声はないけどアルテミスが喋ってて、時間切れになると『あんたなんて嫌いよ』ってそっぽ向かれるのがまたなんともはや…余談ですけどこのアルテミス、20年前にですがなんとカプセルトイでフィギュアが出ておりました(200円のガチャガチャでした)
移植されたMD版をプレイしていましたアケ版ほどではありませんが当時ドキドキしながらプレイしていたものですw
中学生んとき恥ずかしかったなあデモ!(笑)
当時HARDもクリアしましたがノーミスは無理でしたね
フェリオスは待望してたタイトルだったので即買いしました!あとナムコ作品はベラボーマンとメルヘンメイズとバーニングフォースが欲しい・・・(´・ω・`)
これ系のゲームはゲーセンによって音量が大きいところがあってすごく恥ずかしい思いをしました。音量大+ムービーキャンセル不可の鬼畜仕様に当たった日にはもう・・・。
狼狽してるプレイヤーを店員が遠くから見てほくそ笑んでる訳ですねわかります
アルテミスに炎が吹き掛けられるシーンで、キャーッという悲鳴の後に「嬉しー」と野太い声でコールして来るギャラリ-共め、許すまじ(演出を飛ばさないでガン見する派だったので、ある意味、賞賛の声だったのか…いや、無いなw)あれ、誰が始めたんですかね?自分はゲーメストのコメントで初めて見たんですがwwしかし、ゼクセクスと言いフェリオスと言い、なんで自分の好きなゲームはネタゲー枠に入れられてしまうのか…解せぬ
いやーやっと来ましたね
昭和のキングオブエロス!
XEXEXより中間デモは美麗でした。(XEXECのデッサンがひどいだけですけどw)デモ音声だけ消せる設定があればよかったんですけどなかったんですよねぇ。まぁ基板持ってたんで家で気兼ねなく遊んでいましたが…ノーマルのデュポンはノーミスで行くと耐久力がありすぎて自分は倒せませんでした。ミスると耐久力が下がるので倒せはしましたが…最後に残機ボーナスがあるので1ミスするとスコアが下がります(とは言っても1機3万点だった記憶がありますが)ライフは1個1万点だったはず。エンディングの花火が上がっているところが結構好きなんですよね。音楽も良いし。アルテミスとデュポンは、同じ人が声をあてていたと聞いた記憶がありますが 実際はどうだったんでしょうか…
ゲーセンでクリアできるやり込めなかったけど、メガドラやり込んでクリアしました。エンディングの曲好きだったなぁ。
ドラスピの大ファンだった私は、当然フェリオスの記事をベーマガで見たときの期待ったらなかったです。いざ最寄りのゲーセンに入ってプレイしてみると・・特にアイレムを意識したっぽいゲームのテンポ感に違和感がぬぐえず、早々にコインを入れなくなった作品でした。
フェリオスとXEXEXはゲーセンで羞恥心鍛えられましたねえ。最強に恥ずかしかったのはクロスブレイズでしたが。
ボイスは当時の社員さんなんだろうか?
このゲームも、ヒロインのアルテミスのセリフにドキドキしてしまい『XEXEX』と同じ そのシーンだけ跳ばしてしまった恥ずかしいゲーム第2弾…当時中学生の僕には刺激が強すぎたチェリーボーイ同じ経験者同士いる…?
自機の判定がアポロンだけとはわかってても天馬の見た目のデカさにイマイチ慣れませんでした。オプションの軌道が剣を抜くと前へというのもしっくりこない感じでしたね
タメニ種どっちもオート連射出来るなんてこだわり設定が至れり尽くせり・・・直接的なエロスではないけど確かにゲーセンででっかい音で見るのは小っ恥ずかしいデモですねw
この時期(SYSTEMII)のゲームはメタルホーク、ワルキューレ、このフェリオスといい演出、BGMが神ががかっていましたね。同時期のカプンコのゲームと比べると難易度も程々で。
巨大岩投げてくる敵が当時流行の回転拡大縮小機能を使ってる演出で一番好きだったなあ、どんだけ怪力~とか思ったわ。
アポロン、私はメガドラ版では腹筋バッキバキに割れてるくらい筋肉モリモリマッチョウーマンに変態してるから、ダンベル10トンくらい余裕で持てるし、何ならこの手枷も余裕で粉砕できるけど、神=開発には逆らえないから仕方なく囚われのヒロインを演じているのよ!w
ダンベル何トン持てる?ww
懐かしいなぁフェリオス当時プレイしてましたね何故かてやはりあのアルテミス様の拷問シーンを見るためでした子供の頃は刺激的でしたから
やはりアーケード版は拡大縮小回転を駆使しているので派手でかっこいいですね〜メガドライブ移植もかなり頑張っていましたが。
「えっちなドラスピ」なんて仲間内では呼んでましたwファンタジー物が流行ってて、バブル真っ盛りな当時の世相を反映したゲームと言えましょうか?レッスルボールと並んでナムコのメガドラ作品の思い出の作品に挙げる方も多いようです。
新基板の拡縮・回転機能をお披露目するようなゲームだったので、それらの機能を駆使したシーンがカットされたMD版は地味だったなぁ…
デモ画面恥ずかしいよね。(笑)難易度は高めだと思う。因みにボイステストに、アルテミスの「キャー!嬉しい!」って未使用ボイスがあるとか無いとか。
動画upお疲れ様です('ω')ついにきたフェリオス…。私の中ではナムコがこーいう方向性にシフトし始めた顕著な作品だった思い出がありますw私はデモ音が恥ずかしくてやりませんでしたが、STG好きな知人がカオマッカにしてやってたなぁw(多分今なら全然平気な顔してプレイしますが)
ぐへへなインパクトのあるデモのおかげで印象に残っていますが地元のゲーセンの稼働期間はあまり長くはなかった様な気がします
むしろ麻雀コーナーになるたけ近い所に設置しててほしいゲームがまた来た書き忘れてたけど一周年おめでとう
03:04「(ファミチキください…)」受信側じゃなくて送信側に進化してんのよ余談ですが「(ファミチキ って打った時点で予測候補に ください が出てきて笑っちゃった
「ギャルゲー」ジャンルが確立してない時期。。。それでもナムコは時代先駆けで女性キャラデザがんばってはいたが。。。ぶっちゃけ「大味」なんだよなw。。。SYSTEMⅡ回転拡大縮小機能を一生懸命ゲーム演出に使ってるんだけど、なんかイマイチなのよw決してクソゲーでないんだけど、めちゃくちゃ面白いってほどでもない。。。 脳裏に焼きつく思い出「アポロン・・・!わたしはデュポンの神殿にいるわ。 早く助けに来て・・・」
80年代後半は、現在も残るセガ・コナミ・タイトーを中心に業界が切磋琢磨した結果、ナムコが相対的に微妙に感じられた時期だったように記憶しています。ナムコのプランナー的にも「SYSTEMⅡじゃないとできないゲーム性」って難しかったでしょうね。第1弾のアサルトが一番デキが良かったと個人的には思います。
んお?デュポンの声あててる人ってもしかしてバクタ博士と同じ人かな?まあ多分社員さんかなとは思うけど
当時のゲーセンではエッッな麻雀よりもデモの音声がデカくて周りが気になってプレイに集中出来なかった思い出。そのくせ麻雀ゲーだとデモでHボタン鬼連打してなぁ~
気持ちAボタンとか気持ちEボタンとかもあったなぁ~
レトロアケアカさん、今日 アケアカフェリオスの発売日だったのを知っていたので、動画配信、絶対上げるって思っていました❣️まずは、動画投稿主さんに、感謝したいです。namcoのフェリオス、自分が高校I年生から2年生位の、当時 熱中していました。自分にとっては、高校生の頃、フェリオスを遊んでいたのは、自分にとっては 高校生時代、青春時代の楽しかった思い出の一部分です。自分は、ゲーム下手くそでも、当時、アルテミスを観たくて、ガンバッテいました。 こんなにビジュアル綺麗なのに、 なんで、家庭用ゲームハードがグラが綺麗になっていくのに、このゲーム出さないんだよ❣️って思っていました。高校生だった頃、自分は、ステージ3のBOSSセイレーンまで easyでたどり着くのが やっとで当時、セイレーンを倒せなかった。 高校生だった、あの頃いつか、将来スーファミみたいに、プレステが高速化したゲーム機になったとき、 フェリオスを出して欲しいなぁ、って思っていました❣️MD版フェリオスを雑誌で見た時は、 自分は、コレじゃない❣️フェリオスなのに、グラな荒い、 メガドラだから、ゲーセンみたいなの出せないのは分かってる❣️だから、メガドラで、今フェリオス出しても、 自分【当時高校生の自分は】はなんか、納得出来なかった💦メガドラのフェリオスに残念😓って印象しか有りませんでした。だったら、 いつの日にか、【完全版 フェリオス】出してよ❣️って、高校生時代の自分は思っていました。ちなみに、アルテミスの中間ムービーは、自分は 別に恥ずかしいとかは感じて無かったですww
おっさん構文になりましたw
フェリオス自体は好きなゲームだったんだけど、ナムコゲーとして見たら「ちょっと違うんでね?」と云う謎の違和感を感じながらプレイしてましたね。個人的には好きなんですよ。ちなみに実妹設定派
自分は、ワルキューレの冒険に近いのかなぁって思っていたので、自分は違和感は感じて無かったです。
この頃のナムコってハードやファンの進化・変化に戸惑ってたような印象がありますね。パックマニアとかギャラガ88とか、「なんで過去作の正統進化なのに売れないんだ!?」みたいな。
ようやく来ましたね、当時フェリオスを遊んでいて思ったのは、拡大縮小回転演出が上手く機能してない印象でしたね、それでも好きなゲームなのですが。
Ola! 🧡🙏🏼
アポロンめ、私に逆らうとは愚かな・・・
いいゲームですねやっぱ。メガドラ版の方がエロス
どうしてもリョナシーンを飛ばさせないという開発スタッフの強い意思を感じる。
XEXEXは○いフェリオスとか言われてたな…XEXEXは同人アニメでフェリオスは商業アニメとか……
シューティング(エロ)ゲームとして有名なフェリオス。デモ映像で目のやり場に本当に困った当時高校3年生の俺でした。まあ、学生服で堂々とスパーリアル麻雀PⅡ・Ⅲやってましたけどねw
あのデモを見たくて、プレイしてましたがなにか?XEXEXは閣下のお言葉以外、恥ずかしさに負けましたけど・・・三大「ナムコが壊れた」ゲーム、フェリオス・ダンシングアイ・ゆめりあ…とか言われてたなぁ
MD版確かに露出度は高いけど絵のレベルが数段落ちてるし…いらないかな
MD版発売当時、雑誌で グラ観て 絵、ドットが荒いので 当時高校生だった自分はMD版フェリオスが 早すぎる発売だと感じて残念だと思っていました。あの頃、将来、ゲーム機のスペック、技術が上がった時に、フェリオスを必ず出して欲しい❣️って思っていました🤗
他にもいろいろ劣化してるからね・・・(オプション2個までってお前ファミコン版グラディウスかよって)MD版デンジャラスシード張りにいろいろ振り切れてれば・・・
ステージ間のエッなデモシーンの元祖はローリングサンダーですよね、あのゲームもナムコの中では異色感がありました。
2面デモの焼かれるアルテミスは服が修復されてるんですよねw
2ボスのグライアイが邪聖剣ネクロマンサーもびっくりのグロさ…
メガドラ版の説明書のアルテミスの絵がまた良いんじゃ…
映画『タイタンの戦い』の影響も少なからずあるでしょうね
アイテムを落とす金のフクロウが「ブーボー」だし、半身半蛇のメデューサに
水晶玉を持った老婆三姉妹も出てくるし。
もっともそっちの主人公はアポロンじゃなくペルセウスですがw
デモ飛ばしの件、初めて知りました。
全編動画、お待ちしてますw
ペガサスってメデューサが死んだときに生まれるから、関係ないですよね
このゲームの曲、わりと好きです。
みんなデモばっかり注目しますけど曲もいいですよ、ね?
更新お疲れ様です。このゲームは5:49みたいな場面でも知らないとやられがちなシーンが多いのでかなり苦戦しました。
8:11 >「ブラストオフ」「たしか5面だったかなぁ・・・」すごい。あのゲームを5面まで進めるなんて…。ナムコマニアだった自分でも序盤で折れました。ショット選択が追いつかなくてシューティングとしての爽快感よりも戸惑いの方が勝りました。
演出的にはMDよりSFCへの方が移植に向いてそう。でもSFCだとCPUが力不足で処理落ち(スロー)掛かりまくりになってたかも?
可能なら昔にアーケード版からゲーム機に(不完全)移植されたゲームの実況企画も希望w
設定とプレイヤーは別としてギャラリーとしてはデュポン様って悪役どころか称賛されるキャラですよね👍
当時、閉店後のお店で見せてもらったサウンドテスト。
デュポン様の声はアポロンと同じ人で、音声に加工が施してありました…。
昔、学生の頃、フェリオスのアルテミスやヴァリスⅢの優子が画面にドアップで出て来た時ドキドキしてたのが懐かしい…
フェリオスはゲーセンが遠かったからメガドライブで移植され出たとき、速攻で買った。
エンディングとかの掛け軸に小ネタが書いてあるの好き
フェリオス懐かしいですねぇ。
ゲームとしても結構難しいんですよねぇ。
挿絵に関しては思春期時代でしたのでノーコメで🤣🤣🤣
お茶飲みながらフィレンツェのカテドラルのクーポラと呼ばれるドームの観光時の思い出の話をしていたら、どこぞで防衛省職員とやらが、そのクーポラ観光時にクーポラの階段で私の前に立っていたとか言い張り始めたらしいんですが、防衛省職員に知り合い居ないし、一人旅だったので同席していた奴など一切居ないんですけど。確かアメリカ人っぽいおっさんが前に居てそのおっさんと世間話はした記憶はあるんですがね。いつからアメリカ人は防衛省の職員になったんですかね。防衛省職員という連中は土方絶対無理無理教団からPTSDでも発症して狂っているんですかね。しかも、その防衛省職員プリンセス妄想が酷いらしく、どうやらフィレンツェ旅行話を当人の物として披露する権利とやらを人身売買サイトプラムリンクスとやらで有償オプショングッズとして購入しているらしいんですよね。そして、それでナンパでもやっている心算らしいんですけど、気持ち悪い軍人たちですね。しかもそこからその防衛省職員たちはアイラ島の思い出がどうとか言い張り始めたらしいですよ。私はアイラ島には行った事が無いんですがね。アイラ島っていうとスコッチの蒸留所がある場所ですからイギリスだと思うんですけど、彼らはイタリアにアイラ島があるとか言い張っているらしいんですよ。しかもその防衛省職員たちF-3戦闘会開発職への雇用とかいう話で自衛隊員たちの父親たちを集団ストーカーとして起用して暴れさせているらしいですよ。私はF-3戦闘機開発だけは絶対に拒否しますよ。
三菱の役員テンクラとやらが粘ってるっても聞くんですけど、早く終わらないと困りますよ。
それと普天間基地か座間市にコカがどうとか言い張っている米国の流れがありますね。自衛隊は沽券と呼んでいるらしいですよ。
悩んでいたので助かります。
「ファミチキください」はローソンなのに、店員の鹿島に、脳内通話でファミチキを頼む空母赤城さんかな?
デュポン様が出たタイミングで「おにょれ・・・」って声が聞こえてきてしまった・・・
ギリシャ神話通りなら
アポロンじゃなくてオリオンになってたねw
しかもゲームの仕様がゲイングランドになってたかもw
フェリオスは、メガドライブ版でプレイしたことあるので、懐かしいです。
ギリシャ神話のアポロンはサガ2秘宝伝説のほうが性格は近いかな
ただ狡猾さでいえば北欧神話のロキに並ぶかもしれない
一応太陽神なのに
アルテミスは…姐御です…
ゲーセンでプレイしてました。世界観が良いんですよね~。
あと白馬の羽でアルテミスをくすぐるのはデフォ。(笑)
他人の耳を気にするボイスのゲームで一番問題作なのはアイレムの「クロスブレイズ」だったなぁ・・・妹がさらわれる時の『キャーーーーッ!!!! 』っていう声、何か事件でも起きたかっていうくらいの叫び声だったんよ(俺の通ってたゲーセンの音量設定がおかしかったのかも知れんが)。フェリオスをプレイしてた当時のゲーセンはもっと問題のあるゲームが近くにあったんで(脱衣麻雀)特に気にならなかったわ
ギリシャ神話を正しくモチーフにするとすっげぇことになりますあかりちゃん。主にゼウス周りが。
この頃のナムコゲーはノーマルとハードで難易度が分かれていながらステージが短くなってたりするせいで実質ハード一択になってた(マーベルランドもそう)
学生時代にプレーしていたのもあってプレー時間が短くなってしまうノーマルは自分の中で存在自体無かったことにされてた
フェリオスとゼクセクスはセリフを思い出そうとすると「アポロン、私の星を助けて!!」みたく脳内で混ざる時がしばしばありますね…(´・ω・`)
アンタイオスの安地が印象深いデス
アッチに目かいきがちだけど当時でデモフルボイスっていう
遂にフェリオスが出たか
破壊力wwwwwww
それはともかくコレは業務用家庭用共によくやったなあ😆
デモは勿論(笑)絵と音に世界観、ゲーム性も凄く好きでした💕
ボス攻略が安地頼りな感もあったけどね😅
自分はドラゴンスピリットが大好きだったので似た路線の本作もタイトル発表当初から凄く気になってたのを今でも覚えています。
PS1のナムコミュージアムに収録されなかった事もね。
ついでに言えばギリシャ神話で近親相〇は日常茶飯事ですんで念の為😰
これは即買いですね。フェリオスにハードクリアを見てみたいです。
デンジャラスシードからゲーセンで主にナムコのゲームをプレイしていたけど、ドラゴンセイバーやギャラガ88辺りはよくプレイしていたけど、これはあまりプレイしていなかったような気が...やはり置いてあるゲーセンが少なかったかもしれない。
あの声ってスタッフのおっさんが収録して機械でキー変えてるんだよね・・・
ついに来たフェリオス
やっぱりフェリオスと言えばデモシーンですが飛ばそうとすると怒られるのが面白すぎました
毎度の事ながらシューティングは苦手…、画面の美しさや回転縮小が(メガドラ版とは違うなぁ…)とコメントしようとしたら掛け軸に…。
メガドラ版はソフト持ってたかなぁ、ミニとミニ2には収録されんかったし、直ぐに遊ぶならエミュかぁ…全然進めなかった記憶しか無い…。
そういえば、途中に登場する敵のローパーがドルアーガシリーズのローパーとデザインが同じですね、namcoだからかな?
スキップ対策ありとか、どんだけデモを見せたいの……w😅
フェリオスきたかー。この調子でいくとF/Aも出そうだな・・・無理かな。
来たらDJIKDが記念配信やるかも。・・・で、出せない理由ってあるの?
初めて見ましたが、なるほど、XEXEXが「コナミ版フェリオス」と呼ばれる所以が解りましたw
デモを飛ばそうとすると制止してくるあたり、スタッフも解ってらっしゃるw
こんばんは。メガドライブ版、持っていました。
ホントに耳が恥ずかしくなりますよね、フェリオスは…(苦笑)
コンティニューでも声はないけどアルテミスが喋ってて、時間切れになると
『あんたなんて嫌いよ』ってそっぽ向かれるのがまたなんともはや…
余談ですけどこのアルテミス、20年前にですがなんとカプセルトイで
フィギュアが出ておりました(200円のガチャガチャでした)
移植されたMD版をプレイしていました
アケ版ほどではありませんが当時ドキドキしながらプレイしていたものですw
中学生んとき恥ずかしかったなあデモ!(笑)
当時HARDもクリアしましたがノーミスは無理でしたね
フェリオスは待望してたタイトルだったので即買いしました!
あとナムコ作品はベラボーマンとメルヘンメイズとバーニングフォースが欲しい・・・(´・ω・`)
これ系のゲームはゲーセンによって音量が大きいところがあってすごく恥ずかしい思いをしました。
音量大+ムービーキャンセル不可の鬼畜仕様に当たった日にはもう・・・。
狼狽してるプレイヤーを店員が遠くから見てほくそ笑んでる訳ですねわかります
アルテミスに炎が吹き掛けられるシーンで、キャーッという悲鳴の後に「嬉しー」と野太い声でコールして来るギャラリ-共め、許すまじ(演出を飛ばさないでガン見する派だったので、ある意味、賞賛の声だったのか…いや、無いなw)
あれ、誰が始めたんですかね?自分はゲーメストのコメントで初めて見たんですがww
しかし、ゼクセクスと言いフェリオスと言い、なんで自分の好きなゲームはネタゲー枠に入れられてしまうのか…解せぬ
いやーやっと来ましたね
昭和のキングオブエロス!
XEXEXより中間デモは美麗でした。(XEXECのデッサンがひどいだけですけどw)
デモ音声だけ消せる設定があればよかったんですけどなかったんですよねぇ。
まぁ基板持ってたんで家で気兼ねなく遊んでいましたが…
ノーマルのデュポンはノーミスで行くと耐久力がありすぎて自分は倒せませんでした。
ミスると耐久力が下がるので倒せはしましたが…
最後に残機ボーナスがあるので1ミスするとスコアが下がります(とは言っても1機3万点だった記憶がありますが)
ライフは1個1万点だったはず。
エンディングの花火が上がっているところが結構好きなんですよね。音楽も良いし。
アルテミスとデュポンは、同じ人が声をあてていたと聞いた記憶がありますが 実際はどうだったんでしょうか…
ゲーセンでクリアできるやり込めなかったけど、メガドラやり込んでクリアしました。
エンディングの曲好きだったなぁ。
ドラスピの大ファンだった私は、当然フェリオスの記事をベーマガで見たときの期待ったらなかったです。
いざ最寄りのゲーセンに入ってプレイしてみると・・特にアイレムを意識したっぽいゲームのテンポ感に違和感がぬぐえず、早々にコインを入れなくなった作品でした。
フェリオスとXEXEXはゲーセンで羞恥心鍛えられましたねえ。最強に恥ずかしかったのはクロスブレイズでしたが。
ボイスは当時の社員さんなんだろうか?
このゲームも、ヒロインのアルテミスのセリフにドキドキしてしまい『XEXEX』と同じ そのシーンだけ跳ばしてしまった恥ずかしいゲーム第2弾…当時中学生の僕には刺激が強すぎたチェリーボーイ
同じ経験者同士いる…?
自機の判定がアポロンだけとはわかってても天馬の見た目のデカさにイマイチ慣れませんでした。
オプションの軌道が剣を抜くと前へというのもしっくりこない感じでしたね
タメニ種どっちもオート連射出来るなんてこだわり設定が至れり尽くせり・・・
直接的なエロスではないけど確かにゲーセンででっかい音で見るのは小っ恥ずかしいデモですねw
この時期(SYSTEMII)のゲームはメタルホーク、ワルキューレ、このフェリオスといい演出、BGMが神ががかっていましたね。
同時期のカプンコのゲームと比べると難易度も程々で。
巨大岩投げてくる敵が当時流行の回転拡大縮小機能を使ってる演出で一番好きだったなあ、どんだけ怪力~とか思ったわ。
アポロン、私はメガドラ版では腹筋バッキバキに割れてるくらい筋肉モリモリマッチョウーマンに変態してるから、ダンベル10トンくらい余裕で持てるし、何ならこの手枷も余裕で粉砕できるけど、神=開発には逆らえないから仕方なく囚われのヒロインを演じているのよ!w
ダンベル何トン持てる?ww
懐かしいなぁフェリオス当時プレイしてましたね何故かてやはりあのアルテミス様の拷問シーンを見るためでした子供の頃は刺激的でしたから
やはりアーケード版は拡大縮小回転を駆使しているので派手でかっこいいですね〜メガドライブ移植もかなり頑張っていましたが。
「えっちなドラスピ」なんて仲間内では呼んでましたw
ファンタジー物が流行ってて、バブル真っ盛りな当時の世相を反映したゲームと言えましょうか?
レッスルボールと並んでナムコのメガドラ作品の思い出の作品に挙げる方も多いようです。
新基板の拡縮・回転機能をお披露目するようなゲームだったので、
それらの機能を駆使したシーンがカットされたMD版は地味だったなぁ…
デモ画面恥ずかしいよね。(笑)
難易度は高めだと思う。
因みにボイステストに、アルテミスの「キャー!嬉しい!」って未使用ボイスがあるとか無いとか。
動画upお疲れ様です('ω')
ついにきたフェリオス…。私の中ではナムコがこーいう方向性に
シフトし始めた顕著な作品だった思い出がありますw
私はデモ音が恥ずかしくてやりませんでしたが、STG好きな知人が
カオマッカにしてやってたなぁw
(多分今なら全然平気な顔してプレイしますが)
ぐへへなインパクトのあるデモのおかげで印象に残っていますが地元のゲーセンの稼働期間はあまり長くはなかった様な気がします
むしろ麻雀コーナーになるたけ近い所に設置しててほしいゲームがまた来た
書き忘れてたけど一周年おめでとう
03:04
「(ファミチキください…)」
受信側じゃなくて送信側に進化してんのよ
余談ですが「(ファミチキ って打った時点で予測候補に ください が出てきて笑っちゃった
「ギャルゲー」ジャンルが確立してない時期。。。それでもナムコは時代先駆けで女性キャラデザがんばってはいたが。。。
ぶっちゃけ「大味」なんだよなw。。。SYSTEMⅡ回転拡大縮小機能を一生懸命ゲーム演出に使ってるんだけど、なんかイマイチなのよw
決してクソゲーでないんだけど、めちゃくちゃ面白いってほどでもない。。。 脳裏に焼きつく思い出「アポロン・・・!わたしはデュポンの神殿にいるわ。 早く助けに来て・・・」
80年代後半は、現在も残るセガ・コナミ・タイトーを中心に業界が切磋琢磨した結果、ナムコが相対的に微妙に感じられた時期だったように記憶しています。
ナムコのプランナー的にも「SYSTEMⅡじゃないとできないゲーム性」って難しかったでしょうね。第1弾のアサルトが一番デキが良かったと個人的には思います。
んお?デュポンの声あててる人ってもしかしてバクタ博士と同じ人かな?
まあ多分社員さんかなとは思うけど
当時のゲーセンではエッッな麻雀よりもデモの音声がデカくて周りが気になってプレイに集中出来なかった思い出。
そのくせ麻雀ゲーだとデモでHボタン鬼連打してなぁ~
気持ちAボタンとか気持ちEボタンとかもあったなぁ~
レトロアケアカさん、
今日 アケアカフェリオスの発売日だったのを知っていたので、
動画配信、絶対上げるって思っていました❣️
まずは、
動画投稿主さんに、感謝したいです。
namcoのフェリオス、自分が高校I年生から2年生位の、当時 熱中していました。自分にとっては、
高校生の頃、フェリオスを遊んでいたのは、自分にとっては 高校生時代、青春時代の楽しかった思い出の一部分です。
自分は、ゲーム下手くそでも、
当時、アルテミスを観たくて、ガンバッテいました。 こんなにビジュアル綺麗なのに、 なんで、家庭用ゲームハードがグラが綺麗になっていくのに、このゲーム出さないんだよ❣️
って思っていました。
高校生だった頃、自分は、ステージ3の
BOSSセイレーンまで easyでたどり着くのが やっとで当時、セイレーンを倒せなかった。 高校生だった、あの頃
いつか、将来スーファミみたいに、
プレステが高速化したゲーム機になったとき、 フェリオスを出して欲しいなぁ、
って思っていました❣️MD版フェリオスを雑誌で見た時は、 自分は、
コレじゃない❣️フェリオスなのに、グラな荒い、 メガドラだから、ゲーセンみたいなの出せないのは分かってる❣️
だから、メガドラで、今フェリオス出しても、 自分【当時高校生の自分は】は
なんか、納得出来なかった💦
メガドラのフェリオスに残念😓って印象しか有りませんでした。
だったら、 いつの日にか、
【完全版 フェリオス】出してよ❣️
って、高校生時代の自分は思っていました。
ちなみに、
アルテミスの中間ムービーは、
自分は 別に恥ずかしいとかは感じて無かったですww
おっさん構文になりましたw
フェリオス自体は好きなゲームだったんだけど、ナムコゲーとして見たら「ちょっと違うんでね?」と云う謎の違和感を感じながらプレイしてましたね。個人的には好きなんですよ。ちなみに実妹設定派
自分は、
ワルキューレの冒険に近いのかなぁって思っていたので、
自分は
違和感は感じて無かったです。
この頃のナムコってハードやファンの進化・変化に戸惑ってたような印象がありますね。
パックマニアとかギャラガ88とか、「なんで過去作の正統進化なのに売れないんだ!?」みたいな。
ようやく来ましたね、当時フェリオスを遊んでいて思ったのは、拡大縮小回転演出が上手く機能してない印象でしたね、それでも好きなゲームなのですが。
Ola! 🧡🙏🏼
アポロンめ、私に逆らうとは愚かな・・・
いいゲームですねやっぱ。メガドラ版の方がエロス
どうしてもリョナシーンを飛ばさせないという開発スタッフの強い意思を感じる。
XEXEXは○いフェリオスとか言われてたな…
XEXEXは同人アニメでフェリオスは商業アニメとか……
シューティング(エロ)ゲームとして有名なフェリオス。デモ映像で目のやり場に本当に困った当時高校3年生の俺でした。
まあ、学生服で堂々とスパーリアル麻雀PⅡ・Ⅲやってましたけどねw
あのデモを見たくて、プレイしてましたがなにか?
XEXEXは閣下のお言葉以外、恥ずかしさに負けましたけど・・・
三大「ナムコが壊れた」ゲーム、フェリオス・ダンシングアイ・ゆめりあ…とか言われてたなぁ
MD版確かに露出度は高いけど絵のレベルが数段落ちてるし…いらないかな
MD版発売当時、
雑誌で グラ観て 絵、ドットが荒いので 当時高校生だった自分は
MD版フェリオスが 早すぎる発売だと感じて残念だと思っていました。
あの頃、
将来、ゲーム機のスペック、技術が上がった時に、フェリオスを必ず出して欲しい❣️って思っていました🤗
他にもいろいろ劣化してるからね・・・(オプション2個までってお前ファミコン版グラディウスかよって)
MD版デンジャラスシード張りにいろいろ振り切れてれば・・・