Video není dostupné.
Omlouváme se.

Четвёртое поколение игровых систем

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 20. 07. 2016
  • Четвёртое поколение игровых систем
    Эпоха 16-битных приставок является четвёртым поколением игровых систем, началась 30 октября 1987 года с японского релиза NEC PC Engine .Несколько других компаний стали обращать внимание на созревание видео-игровой индустрии и начали строить планы на выпуск приставки в будущем.Тем не менее, большинство приставок, за исключением Neo Geo от SNK, не были широко распространены.Главными конкурентами в этом поколении были Sega Mega Drive и Super Nintendo Entertainment System, а борьба за рынок между двумя крупнейшими компаниями в игровой индустрии того времени, Nintendo и Sega, стала одной из самых значимых глав в истории видеоигр, и заметно повлияла на интерес к электронным развлечениям у широкой публики.
    Вы можете поддержать нас, покупая игры через эти ссылки, спасибо :)
    G2A: www.g2a.com/r/...
    Instant Gaming: www.instant-gam...
    --------Информация об изображении авторских прав---------
    Профиль автора: Evan-Amos
    лицензия: Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 (CC BY-SA 3.0)
    ссылка лицензия: creativecommons...
    автор:
    Evan-Amos (commons.wikime...)
    ❂видео ориентированы на слепых пользователей
    ❂Текст доступен по CC-BY-SA
    ❂источник изображения внутри видео

Komentáře •