Harry Potter: Kampf um Hogwarts - Ein toller Zugang für die Welt der Deck-Builder - Review

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Vložit
  • čas přidán 20. 05. 2024
  • Hello there,
    ja, ich weiß. Das Spiel ist nun schon viele Jahre alt und ich komme jetzt erst mit einer Review um die Ecke. Es muss ja nicht immer gleich alles sofort gespielt werden ;) Wir haben jedenfalls das Grundspiel durchgespielt und in diesem Video berichte ich euch über die Stärken und Schwächen, die ich in dem Spiel sehe. Viel Spaß beim Video! :)
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  • Hry

Komentáře • 11

  • @cobobrettspiele
    @cobobrettspiele  Před 2 měsíci +2

    Hier die Hausregeln, die Heinz unter dem Monatsrückblick 09/2023 gepostet hat:
    Bei Harry Potter Kampf um Hogwarts empfehlen sehr viele Leute Hausregeln. Vielleicht wäre das dann für dich besser. Viele Ideen findest du auch bei bgg.
    So unsere Vorschläge, nach über 50 Spielern (inklusive beider Erweiterungen)
    - am Anfang des Spiels ziehe fünf Bösewichter und lege drei davon hin, die anderen ins Deck mischen
    - in der Auslage werden doppelte Karten übereinander gelegt
    - man darf den Markt räumen für 5 Münzen, danach 6 Münzen, 7 Münzen etc
    - nimm nur Bösewichter/ Kaufkarten/ Ortskarten/ etc, die du thematisch gerade passend findest. Insbesondere mit den Erweiterungen hast du noch viiiel mehr zur Verfügung.
    Nach Zombicide unser 2. meistgespieltes Spiel in der Gruppe.

    • @Harald-rq2xw
      @Harald-rq2xw Před 2 měsíci +1

      Hallo Matthias
      Ich habe folgende Hausregeln mit meinen Freunden und mithilfe von BGG verwendet:
      "Beschützer" (im Spiel mit 3 Bösewichten/Kreaturen): ziehe 4 Bösewichte/Kreaturen, lege 3 aus und einen ganz unten ins Deck, direkt über Lord Voltemort: dies ist dann Voltemorts Beschützer, da er als letzter vor ihm aufgedeckt wird. - das verhindert Mörder-Start-Combos ein bisschen.
      Teile das Deck in Jahr 1-3 und 4-7: Mische beide Decks gut und lege einen Stapel über die linke, einen über die rechte Spalte: dadurch hat man ein bisschen die Kontrolle, welche Karten kommen werden.
      Auslage aufräumen: jede/r SpielerIn hat einmal pro Spiel die Möglichkeit, nicht einzukaufen, und dafür die komplette Auslage auszutauschen!
      Im Spiel zu fünft oder sechst (mit Luna und/oder Ginny): alle Effekte, die ALLE HeldInnen betreffen, betreffen nur vier HeldiInnen! Die Spieler suchen aus, welche vier HeldInnen betroffen sind.

  • @mari.unterwegs9195
    @mari.unterwegs9195 Před 2 měsíci +1

    Wie lustig, letzten Samstag haben wir noch über das Spiel gesprochen 🤩 Ich kann deine Kritikpunkte gut verstehen, würde es aber jederzeit einem Harry-Potter-Fan der in Richtung Koop und Deckbuilding was spielen möchte, empfehlen. Auch die Erweiterungen bringen für mich echt eine Herausforderung (so sehr, dass wir nach der 3. verlorenen Partie Hausregeln einführen mussten) aber ich habe selten in ein Spiel so viel Zeit gesteckt, wie in dieses. Besonders Leute, die die Brettspielwelt gerade entdecken, holt dieses "jedes Jahr etwas mehr" so ab, dass viele meiner Freunde nach einer ersten Runde mit der eigenen Familie und einem eigenen Spiel nochmal angefangen haben. Für mich ist es das beste Harry-Potter-Spiel (neben Quiz und Party) am Markt 😊👍

    • @cobobrettspiele
      @cobobrettspiele  Před 2 měsíci

      Danke für deine Eindrücke. Es wird so viel positives über die Erweiterungen geschriben, dass wir die wohl wirklich mal mit reinnehmen müssen. Und ich gebe dir Recht. Die anderen HP-Spiele konnte mich bisher auch nicht überzeugen

  • @timemachine_0401
    @timemachine_0401 Před 2 měsíci +1

    Besser spät als nie 😂
    Ich bin zum Glück immer noch nicht über das 1. Schuljahr hinausgekommen und mal gucken ob es sich nach der Kritik noch ändern wird.

  • @Harald-rq2xw
    @Harald-rq2xw Před 2 měsíci +1

    Hallo Matthias
    Echt, es gab noch keine Rezension von dir zu Kampf um Hogwarts? Ich hätte wetten können, dass es das sicher gibt.
    Wie auch immer, Kampf um Hogwarts ist definitiv ein Highlight und mMn das einzige Harry Potter Spiel, dass man sich als Fan der Reihe zulegen und spielen sollte.
    Der Einstieg ist super einfach, und ja, die Jahre 1 und 2 habe ich vor 3 Jahren schon mit meiner Tochter gespielt und da war sie erst 5! Jahre alt. Fünf! Und es hat funktioniert. Ich hab dann schrittweise jedes Jahr ein Jahr dazugenommen, mittlerweile sind wir bei Jahr 5 und könnten heuer Jahr 6 spielen, aber wenn, dann will sie derzeit leider nur immer den Reitausflug von Fantasy Ranch spielen.
    Aber, und das war beeindruckend, sie kannte alle Karten sogar mit dem lateinischen Namen der Zaubersprüche auswendig, lange bevor sie lesen gelernt hat.
    So, zu den Kritikpunkten: ja, die Kartenqualität ist leider nicht gut, auch nicht die der Trenner. Das kann ich leidvoll bestätigen.
    Die repetitive Abfolge in jedem Schuljahr macht das Spiel das Spiel einfacher, indem man wie bei einem Legacy-Spiel immer dasselbe macht, und nur neue Details dazukommen. Nur dass man glücklicherweise nichts kaputt machen muss.
    Aber ja, thematisch fühlt es sich komisch an. Mechanisch macht es durchaus Sinn, da man sonst, gerade am Anfang, Killerkombos an Feinden haben kann, die das Spiel ungewinnbar machen. So hat man über die Wahrscheinlichkeitsverteilung doch mehr die Chance, ein bis zwei schwache zu einem starken Bösewicht als Gegner zu ziehen.
    Apropos, natürlich kann auch da eine Killerkombo auftreten, auch da gibt es eine Hausregel von BGG, wie man trotzdem sinnvoll spielen kann, Stichwort "Beschützer".
    Was mir an dem Spiel besonders gut gefällt, und teilweise auch dein Problem beheben könnte, man kann mit der ersten (und teilweise auch mit der mMn nicht so gut gelungenen) 2. Erweiterung sehr gut einzelne Module hinzufügen, weglassen, austauschen.
    Zum Beispiel Kreaturen aus der Monsterbox anstelle der Jahr 1 und 2 Bösewichte dazunehmen. Oder anstelle der Schwerpunkte gleich die Patroni ins Spiel nehmen. Oder nur die Dunkle Künste Karten und das Nachsitzen und die Sprüche, mit denen man das Nachsitzen wegbekommt, dazunehmen. Es gibt so viele Möglichkeiten, einzelne Module rauszunehmen oder hinzuzunehmen, dass man sogar mit den Jahren 3 und 4 öfter variantenreich spielen kann. Und das finde ich sehr gut gelungen und macht es für mich zum besten Spiel seiner Art.
    Btw: es gibt am Ende der ersten Erweiterung die "Ultimative Herausforderung", bei der man alle DKK, alle Bösewichte, alle Kreaturen hinzunimmt, die Horkruxe und je eine Begegnungskarte Stufe 1, 2 und 3, und am Ende alle Manifestationen von Lord Voltemort besiegen muss, von Jahr 5 bis 7 und am Ende noch von der Erweiterung. Hab ich gemacht, zwei oder dreimal, und ja, da sitzt man 4 bis 6 Stunden, aber es fühlt sich auch sehr befriedigend an, wenn man am Ende gewinnt.
    Zu Vorschlägen, Nachfragen, Hausregeln (gerade mit Kindern!), da habe ich mir einiges an Kompetenz angespielt und kann ich gerne auch hier auf Wunsch bekanntgeben.
    Lieben Gruß, Harald

    • @cobobrettspiele
      @cobobrettspiele  Před měsícem

      Lieber Harald,
      bin mal wieder unterwegs (dieses Mal auf Klassenfahrt in Hamburg und gerade mit Ausflug im Heide Park). Da mir aber beim Zusehen schon schlecht wird, nutze ich die Zeit zum korrigieren, Regeln lesen (Crisis 1914) und dir (und anderen) endlich mal zu antworten.
      Wie so oft, vielen Dank für deinen Input und deine ganzen Gedanken zu HP! Die Erweiterungen sind wohl wirklich einen Blick wert. Gerade ist es leider mit dem Spielen sehr übersichtlich. Die Convention hat viele Ressourcen gefressen und nach der Klassenfahrt sind die nächsten zwei Woche noch viele Termine rund um Zeugniskonferenzen, Auszeichungen, Abiball und Co. Da bleibt leider weniger Zeit zum Spielen. Aber so ist das in dieser Zeit immer. Das Wetter wird auch besser und im Garten ist auch viel zu tun. Ärgert mich nur irgendwie, weil wir jetzt fast zwei Monate nicht bei Mythwind weitergespielt haben, obwohl ich da so gerne wissen will, wie es weiter geht. Aber die Realität ist hat gerade eine andere. Kommende Woche geht zumindest ISS Vanguard weiter. Skyrim steht schon in der Pipeline. Wird nicht langweilig. Aber vor den Sommerferien ist noch viel zu tun.
      Liebe Grüße aus dem leider sehr kaltem Norden

  • @Harald-rq2xw
    @Harald-rq2xw Před 2 měsíci +1

    PS: Apropos und weil du es am Anfang erwähnt hast: Legenden von Andor bekommt eine neue Box, fürs 2. Quartal 2025 angekündigt, Das ferne Land heißt sie und wird wohl eine Standalone Box sein und die erste, in der KEINER der Heldinnen aus der Grundspiel-Box mehr enthalten sein wird!
    Lieben Gruß

    • @cobobrettspiele
      @cobobrettspiele  Před 2 měsíci

      Hab ich schon gesehen. Da bin ich sehr gespannt drauf :)

  • @mikek3824
    @mikek3824 Před 2 měsíci +1

    Hi, danke für das Video! Und bitte die Hausregeln hier verlinken ! Danke

    • @cobobrettspiele
      @cobobrettspiele  Před 2 měsíci

      Habe ich gerade angepinnt. Danke für die Erinnerung