Wir haben es ausgeliehen und mein Mann hat sich ins Regelheft eingearbeitet so wie ich mich in den Merchant. Für uns hat dann allerdings die Action gefehlt und die Geschichte ist wegen des ständigen Regelblätterns leider völlig auf der Strecke geblieben. Wir haben nach 90min abgebrochen. Ich bin dennoch davon überzeugt, dass Leuten die gerne komplexere Brettspiele spielen und gleichzeitig Aufbauspiele wie Anno oder Animal Crossing lieben, Mythwind sehr gefallen wird. Es ist sehr hübsch gestaltet und die Waldbewohner fanden wir auch sehr knuffig. Danke, dass du diesen Titel erwähnt hast, sonst hätten wir nie davon mitbekommen.
Das ist natürlich super, wenn man es ausleihen und damit testen kann. Das ist bei so einem speziellen Spiel ganz besonders hilfreich. Es sind wahrlich nicht so wenig Regeln, was das reinkommen nicht so einfach macht.
Vielen Dank für deine Eindrücke und dein Fazit 🤩👍🤩 Ich freue mich schon auf das schlechte Wetter um es dann mit meiner Frau zu spielen 🤩🤩 Auf dem PC habe ich früher solche langsamen Spiele geliebt 🫶
Moin, ist ein super Game.. max zu zweit. Ich hab es Solo durch gezockt und die Chars parallel hoch gespielt. Als die fertig waren hab ich den rest ein bisschen abgekurzt.. aber trotzdem viele Stunden spaß gehabt. TOP...
Das mit dem Abkürzen kann ich hinten raus auch verstehen, wenn da nichts verrückt anderes mehr spielmechanisch passiert. Wichtig ist ja nur, das es Spaß macht
Tatsächlich ist mein Hauptkritikpunkt an dem Spiel, die fehlende Interaktion zwischen den Charakteren. Dies wäre durchaus im Solospiel machbar gewesen indem man entweder als Solospieler gezwungen wird, die Charaktere abwechselnd zu spielen. Jeder Charakter für eine Runde oder alternativ im Solomodus einen Beutel aus dem man die benötigten Ressis ziehen kann. Es wäre meiner Meinung nach durchaus möglich gewesen eine Lösung dafür zu finden. Ich mag alles was auf dem Hauptboard passiert, ich mag die Ideen, Ziel-, Wetter- und Ereigniskarten. Ich mag leider die Charaktere nicht. Ja, sie sind thematisch aufgebaut, aber zumindest der Farmer und die Handwerkerin sind schon etwas seicht. Das würde mich nicht so stören, wenn man deutlich mehr mit dem Hauptplan beschäftigt wäre, als mit den Charakteren. Ich habe keinen Brecher erwartet, ich habe es mir tatsächlich als Entspannung für Feierabend geholt, der schnelle Auf- und Abbau hat mich gereizt und tatsächlich die Schlichtheit. Ich werde es noch kooperativ austesten und auch die zwei anderen Charaktere noch spielen und hoffe darauf, das es mich doch noch packt.
Vielen Dank für das Video und die Eindrücke. Habe schon lange darauf gewartet, was du zu dem Spiel 'final' sagst. Nach deinen Monatsrückblick hatte ich es mir geholt und wir sind begeistert. Dazu teile ich den Gedanken mit der Spielerinteraktion auch. Da geht noch was 😊 danke jedenfalls für den schönen Tipp und ich hoffe ihr hattet einen tollen Urlaub
Vielen Dank für die Review. Ich kann Dir da soweit nur zustimmen. Für mich war es dann aber auf Dauer doch zu repetativ. Bei einem gemütlichen erzählspiel bleib ich dann doch lieber bei earthborn Rangers
Ich liebe Earthborne Rangers... und die Befürchtung, dass Mythwind zu unaufregend ist, hab ich auch😅. Und zum ausprobieren ist der Preis einfach zu teuer😅
Earthborne Rangers hat mich storytechnisch nicht überzeugen können. Die Spielwelt hat einfach nicht klick gemacht. Ich finde das so schade, weil ich es so gerne mögen wollte. Aber manchmal ist das so. Freut mich aber sehr für das Spiel und FG, das es so vielen Freude macht
Hallo Matthias. Danke für dein Lob! Und ja, ich schreib natürlich auch wieder etwas. 😀 Schön, dass du jetzt zwischendurch ein Review + Fazit einbaust. Tatsächlich habe ich jetzt auch seit Pfingsten pausiert. Der Hauptgrund war, dass ich Dorf und Charaktere quasi maximiert habe, und es nur noch darum geht, die Ereignisse und Abenteuer zu erleben. Zwar habe ich, um die Ereignisse zu beschleunigen, jetzt das Gewerkschaftshaus gebaut, aber ich müsste jetzt halt wieder mehr spielen. Aber, und das war der Grund für meine Pause, ich wollte auch wieder andere Spiele spielen, und das hab ich jetzt zwei Monate lang gemacht. Kurze Frage: Habt ihr schon die Sporen erlebt/durchgespielt? Zur Erweiterung, die du ansprichst: meinst du damit die Spuren der Vergangenheit mit der Gastwirtin, oder etwas ganz neues? Die Spuren der Vergangenheit habe ich komplett durchgespielt, ist gut, mehr Interaktion habe ich jetzt aber nicht gespürt. Aber es ist wohl mit ein Grund, ebenso wie die Ereignisse vom Alternativem Wetter, dass ich mit der Hauptstory noch nicht weiter bin. Eine zusätzliche, neue Erweiterung würde mich natürlich schon interessieren. Und noch einmal zu deiner Klage zur indirekten Interaktion über den Markt: es ist wie bei Rollenspielsystemen: wir würden den Markt komplett aushebeln, wenn wir uns untereinander die hergestellten Waren/Nahrung/Ressourcen zuschieben. Auch in jedem Rollenspielsystem darf der Alchemist seine hergestellten Tränke und Zauberstäbe nicht an die Mitspieler verschenken, sondern muss sie ungünstig an den Markt verkaufen, während sie die Mitspieler wieder ungünstig dort kaufen müssen. In Mythwind haben wir ein bisschen den Fortschritt, dass die Händlerin immerhin Möglichkeiten hat, den Markt zu manipulieren, wenngleich die mMn etwas zu heftig ausgefallen sind, was wiederum zeigt, wie sensibel so Eingriffe in ein heikles Gleichgewicht sein können. Darum sehe ich das durchaus gut gelöst, dass der Farmer zB einen Teil seiner Erzeugnisse für seine Farmverbesserung steckt, und den Rest verkauft, und die Handwerkerin muss sich auch entscheiden, ob sie die hergestellten Waren verkauft, oder ihre Werkstatt damit verbessert. Ich gebe dir Recht, das Spiel macht genau das, was du beschreibst. Und das muss einem gefallen. Oder auch nicht. Herzliche Grüße, Harald PS: soll ich dir Bilder von meinem Dorf und meinen Charakteren auf deine Email schicken? Oder wäre dir das zu viel potentieller Spoiler?
„In jedem Rollenspielsystem können gecraftete Sachen nicht an Mitspieler weitergegeben werden“ - sorry, das stimmt schlichtweg nicht, zumindest nicht auf Basis meiner 30-jährigen Rollenspielerfahrung. Würde auch rollenspielerisch gar keinen Sinn ergeben…
@@Bulvaye Ok, in JEDEM RS-System ist in seiner Allgemeinheit zu stark, aber in den Systemen, die ich gespielt oder geleitet habe (von 1987 bis 2015, also etwas kürzer) war das immer so. Einfach aus dem Grund, um, wie geschrieben, das ökonomische System der jeweiligen Welt (vor allem mit magischen Gegenständen) nicht komplett auszuhebeln. Dass man es intern natürlich trotzdem teilweise gemacht hat, steht auf einem anderen Blatt. Aber der Grund ist, wie bei Mythwind, einfach, dass dann die Mechanismen sonst nicht mehr funktionieren und die Charaktere zu viel Geld haben.
Lieber Harald, schick mir gerne mal deine Bilder. Wenn es für dich ok ist, würde ich sie mit Spoilerverweis auch auf unserem Discord für Interessierte mal posten. Da können sie sich auch nochmal einen Eindruck machen. Mit der Erweiterung meine ich die für 2025 angekündige Erweiterung "Freundschaften und Familie". Da bin ich gespannt, was sie noch neues in das System reinbringen kann. Liebe Grüße Matthias P.s. Wenn alles klappt, bin ich in der dritten Mätzwoche wieder in Wien. Ich melde mich :)
Wir haben es ausgeliehen und mein Mann hat sich ins Regelheft eingearbeitet so wie ich mich in den Merchant. Für uns hat dann allerdings die Action gefehlt und die Geschichte ist wegen des ständigen Regelblätterns leider völlig auf der Strecke geblieben. Wir haben nach 90min abgebrochen. Ich bin dennoch davon überzeugt, dass Leuten die gerne komplexere Brettspiele spielen und gleichzeitig Aufbauspiele wie Anno oder Animal Crossing lieben, Mythwind sehr gefallen wird. Es ist sehr hübsch gestaltet und die Waldbewohner fanden wir auch sehr knuffig.
Danke, dass du diesen Titel erwähnt hast, sonst hätten wir nie davon mitbekommen.
Das ist natürlich super, wenn man es ausleihen und damit testen kann. Das ist bei so einem speziellen Spiel ganz besonders hilfreich. Es sind wahrlich nicht so wenig Regeln, was das reinkommen nicht so einfach macht.
Vielen Dank für deine Eindrücke und dein Fazit 🤩👍🤩
Ich freue mich schon auf das schlechte Wetter um es dann mit meiner Frau zu spielen 🤩🤩
Auf dem PC habe ich früher solche langsamen Spiele geliebt 🫶
Ich wünsche euch ganz viel Soaß damit und hoffe, dass es euch auch so viel Freude bereitet
Moin, ist ein super Game.. max zu zweit. Ich hab es Solo durch gezockt und die Chars parallel hoch gespielt. Als die fertig waren hab ich den rest ein bisschen abgekurzt.. aber trotzdem viele Stunden spaß gehabt. TOP...
Das mit dem Abkürzen kann ich hinten raus auch verstehen, wenn da nichts verrückt anderes mehr spielmechanisch passiert. Wichtig ist ja nur, das es Spaß macht
Tatsächlich ist mein Hauptkritikpunkt an dem Spiel, die fehlende Interaktion zwischen den Charakteren. Dies wäre durchaus im Solospiel machbar gewesen indem man entweder als Solospieler gezwungen wird, die Charaktere abwechselnd zu spielen. Jeder Charakter für eine Runde oder alternativ im Solomodus einen Beutel aus dem man die benötigten Ressis ziehen kann. Es wäre meiner Meinung nach durchaus möglich gewesen eine Lösung dafür zu finden.
Ich mag alles was auf dem Hauptboard passiert, ich mag die Ideen, Ziel-, Wetter- und Ereigniskarten. Ich mag leider die Charaktere nicht. Ja, sie sind thematisch aufgebaut, aber zumindest der Farmer und die Handwerkerin sind schon etwas seicht. Das würde mich nicht so stören, wenn man deutlich mehr mit dem Hauptplan beschäftigt wäre, als mit den Charakteren.
Ich habe keinen Brecher erwartet, ich habe es mir tatsächlich als Entspannung für Feierabend geholt, der schnelle Auf- und Abbau hat mich gereizt und tatsächlich die Schlichtheit.
Ich werde es noch kooperativ austesten und auch die zwei anderen Charaktere noch spielen und hoffe darauf, das es mich doch noch packt.
Vielen Dank für deine Eindrücke. Berichte gerne später nochmal, ob es dich noch vollends überzeugen konnte
🎲🍎👍🏻
Vielen Dank für das Video und die Eindrücke. Habe schon lange darauf gewartet, was du zu dem Spiel 'final' sagst. Nach deinen Monatsrückblick hatte ich es mir geholt und wir sind begeistert. Dazu teile ich den Gedanken mit der Spielerinteraktion auch. Da geht noch was 😊 danke jedenfalls für den schönen Tipp und ich hoffe ihr hattet einen tollen Urlaub
Danke für das Lob!
Vielen Dank für die Review. Ich kann Dir da soweit nur zustimmen. Für mich war es dann aber auf Dauer doch zu repetativ. Bei einem gemütlichen erzählspiel bleib ich dann doch lieber bei earthborn Rangers
Ich liebe Earthborne Rangers... und die Befürchtung, dass Mythwind zu unaufregend ist, hab ich auch😅.
Und zum ausprobieren ist der Preis einfach zu teuer😅
Earthborne Rangers hat mich storytechnisch nicht überzeugen können. Die Spielwelt hat einfach nicht klick gemacht. Ich finde das so schade, weil ich es so gerne mögen wollte. Aber manchmal ist das so. Freut mich aber sehr für das Spiel und FG, das es so vielen Freude macht
Hab ich leider noch nicht wirklich ausführlich gespielt. Erster Eindruck ist aber auch richtig gut 😊
Da müsst ihr ran :)
Hallo Matthias.
Danke für dein Lob! Und ja, ich schreib natürlich auch wieder etwas. 😀
Schön, dass du jetzt zwischendurch ein Review + Fazit einbaust.
Tatsächlich habe ich jetzt auch seit Pfingsten pausiert. Der Hauptgrund war, dass ich Dorf und Charaktere quasi maximiert habe, und es nur noch darum geht, die Ereignisse und Abenteuer zu erleben. Zwar habe ich, um die Ereignisse zu beschleunigen, jetzt das Gewerkschaftshaus gebaut, aber ich müsste jetzt halt wieder mehr spielen. Aber, und das war der Grund für meine Pause, ich wollte auch wieder andere Spiele spielen, und das hab ich jetzt zwei Monate lang gemacht.
Kurze Frage: Habt ihr schon die Sporen erlebt/durchgespielt?
Zur Erweiterung, die du ansprichst: meinst du damit die Spuren der Vergangenheit mit der Gastwirtin, oder etwas ganz neues?
Die Spuren der Vergangenheit habe ich komplett durchgespielt, ist gut, mehr Interaktion habe ich jetzt aber nicht gespürt. Aber es ist wohl mit ein Grund, ebenso wie die Ereignisse vom Alternativem Wetter, dass ich mit der Hauptstory noch nicht weiter bin.
Eine zusätzliche, neue Erweiterung würde mich natürlich schon interessieren.
Und noch einmal zu deiner Klage zur indirekten Interaktion über den Markt: es ist wie bei Rollenspielsystemen: wir würden den Markt komplett aushebeln, wenn wir uns untereinander die hergestellten Waren/Nahrung/Ressourcen zuschieben. Auch in jedem Rollenspielsystem darf der Alchemist seine hergestellten Tränke und Zauberstäbe nicht an die Mitspieler verschenken, sondern muss sie ungünstig an den Markt verkaufen, während sie die Mitspieler wieder ungünstig dort kaufen müssen. In Mythwind haben wir ein bisschen den Fortschritt, dass die Händlerin immerhin Möglichkeiten hat, den Markt zu manipulieren, wenngleich die mMn etwas zu heftig ausgefallen sind, was wiederum zeigt, wie sensibel so Eingriffe in ein heikles Gleichgewicht sein können.
Darum sehe ich das durchaus gut gelöst, dass der Farmer zB einen Teil seiner Erzeugnisse für seine Farmverbesserung steckt, und den Rest verkauft, und die Handwerkerin muss sich auch entscheiden, ob sie die hergestellten Waren verkauft, oder ihre Werkstatt damit verbessert.
Ich gebe dir Recht, das Spiel macht genau das, was du beschreibst. Und das muss einem gefallen. Oder auch nicht.
Herzliche Grüße, Harald
PS: soll ich dir Bilder von meinem Dorf und meinen Charakteren auf deine Email schicken? Oder wäre dir das zu viel potentieller Spoiler?
„In jedem Rollenspielsystem können gecraftete Sachen nicht an Mitspieler weitergegeben werden“ - sorry, das stimmt schlichtweg nicht, zumindest nicht auf Basis meiner 30-jährigen Rollenspielerfahrung. Würde auch rollenspielerisch gar keinen Sinn ergeben…
@@Bulvaye Ok, in JEDEM RS-System ist in seiner Allgemeinheit zu stark, aber in den Systemen, die ich gespielt oder geleitet habe (von 1987 bis 2015, also etwas kürzer) war das immer so. Einfach aus dem Grund, um, wie geschrieben, das ökonomische System der jeweiligen Welt (vor allem mit magischen Gegenständen) nicht komplett auszuhebeln.
Dass man es intern natürlich trotzdem teilweise gemacht hat, steht auf einem anderen Blatt.
Aber der Grund ist, wie bei Mythwind, einfach, dass dann die Mechanismen sonst nicht mehr funktionieren und die Charaktere zu viel Geld haben.
Lieber Harald,
schick mir gerne mal deine Bilder. Wenn es für dich ok ist, würde ich sie mit Spoilerverweis auch auf unserem Discord für Interessierte mal posten. Da können sie sich auch nochmal einen Eindruck machen. Mit der Erweiterung meine ich die für 2025 angekündige Erweiterung "Freundschaften und Familie". Da bin ich gespannt, was sie noch neues in das System reinbringen kann.
Liebe Grüße
Matthias
P.s. Wenn alles klappt, bin ich in der dritten Mätzwoche wieder in Wien. Ich melde mich :)