炎←火傷しない。じゃあ虫は?「不遇タイプ」にも特殊効果を与えてタイプを廃人仕様にしてみた

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Komentáře • 978

  • @akirafuji7932
    @akirafuji7932 Před měsícem +326

    今回みたいな多分ないけど優しい未来の話する回すき
    A0が「序盤虫が喜んでる姿見たい」て言ってるの温かくてニッコリしちゃった

  • @rell763
    @rell763 Před měsícem +250

    冒頭の「せつないです」が本当に切なさそうな回嬉しい

  • @mokou_pokemon
    @mokou_pokemon Před měsícem +151

    虫はグラスフィールド下で回避率上がるで良いんじゃない

    • @takanuts7
      @takanuts7 Před měsícem +4

      これだ!

    • @user-yn2mp6uh6w
      @user-yn2mp6uh6w Před měsícem +6

      センスあるねぇ

    • @user-hlblk393
      @user-hlblk393 Před měsícem +4

      この効果めちゃ良い👍

    • @majishan0907
      @majishan0907 Před měsícem +13

      あとはグラスメイカー持ちの虫タイプ実装が必要だな

    • @mhlove-katana-mania
      @mhlove-katana-mania Před 26 dny +3

      ​@@majishan0907ハハコモリの特性変更してくれないかな…

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 Před měsícem +708

    エスパーとむし以外救う必要全然なくて草

    • @user-vo8fm7qh5e
      @user-vo8fm7qh5e Před měsícem +96

      若干のドラゴンの弱さはある

    • @sakanasan555
      @sakanasan555 Před měsícem +346

      @@user-vo8fm7qh5eドラゴンは持ってるやつらの強さで誤魔化してるよね

    • @ssssmoooo18
      @ssssmoooo18 Před měsícem +18

      にわかだなあ

    • @gt-vo8kd
      @gt-vo8kd Před měsícem +66

      毒もわりと最近だよね、評価されるようになったの

    • @hoden47
      @hoden47 Před měsícem +230

      @@user-vo8fm7qh5eテラスでドラゴンタイプ消した瞬間イキイキし出すドラゴン多すぎるしな

  • @user-dw2vj5uh1b
    @user-dw2vj5uh1b Před měsícem +85

    暖かくなると一気に虫が湧き始めるから晴れの時に何かしてあげたいって思ったけど、チヲハウハネが最強になりそうだからダメだ

    • @user-bd6de4lm3i
      @user-bd6de4lm3i Před měsícem +4

      晴れだとすばやさ1.5霰だと4分の3

    • @user-fi6tk7df3g
      @user-fi6tk7df3g Před 24 dny +5

      @@user-bd6de4lm3iこおりタイプなのに雪で足遅くなるモスノウくん…😢

  • @MyOrange1182
    @MyOrange1182 Před měsícem +378

    空手経験者です。
    格闘家は寝ます。

  • @Pecachu
    @Pecachu Před měsícem +117

    岩がステロ回収(頑丈持ちつよい)
    虫が特性りんぷん(ウルガモスやばい)
    みたいな妄想したことある

    • @user-fc6lb4vv9t
      @user-fc6lb4vv9t Před měsícem +10

      逆に格闘がステロ破壊

    • @Pecachu
      @Pecachu Před měsícem +7

      @@user-fc6lb4vv9t
      ステロ無効かつ破壊なら
      後発の襷ウーラオス、キノガッサがめちゃ強そう

    • @user-fc6lb4vv9t
      @user-fc6lb4vv9t Před měsícem +10

      @@Pecachu そのターンは食らうけど それ以降は無効化だと弱い?

    • @mhlove-katana-mania
      @mhlove-katana-mania Před 26 dny

      ​@@user-fc6lb4vv9t代わって返信するなら
      それでも強力だと思う
      タスキ使えなくなるとは言え
      カイリュー投げる前に出せばマルスケ維持、ってだけでつおい

    • @461qb
      @461qb Před 23 dny +1

      ツボツボ使ってるから有難い

  • @user-fn2yi9rc8f
    @user-fn2yi9rc8f Před měsícem +80

    ポケダンにはノーマルタイプ以外の技の威力が下がる「くもり」という天気があってですね…

    • @mhlove-katana-mania
      @mhlove-katana-mania Před 26 dny +2

      強すぎて笑う
      テラスシェルとかその仕様だったら面白そう?(軽減率は下がるだろうけど)

    • @Jr-yn6yf
      @Jr-yn6yf Před 9 dny

      それポワルンどうなるのかな?
      ウェザボが破壊光線になる?

    • @mhlove-katana-mania
      @mhlove-katana-mania Před 9 dny

      @@Jr-yn6yf くもりってなんか不気味だから
      あくかゴースト辺りがいいんじゃないかな?
      ゴースト特殊で威力命中100なら
      差別化点にはなるし

  • @user-pb5kd1kl7h
    @user-pb5kd1kl7h Před měsícem +127

    急所に当たりづらいのはノーマルタイプよりも
    相手の攻撃をクリーンヒットしないようにブロックしたり受け流したりが得意な格闘タイプの方が合ってそうですね

    • @user-gk7nt2wy8w
      @user-gk7nt2wy8w Před měsícem +39

      常に急所に当たりづらい+こっちからは当たりやすいけど自分の急所ダメージ倍率1.2とかにすればウーラオスも実質弱体化するし一石二鳥

    • @yuri-ei2wf
      @yuri-ei2wf Před měsícem +1

      この効果いいですね!

  • @user-ql9ey2sp4c
    @user-ql9ey2sp4c Před měsícem +29

    22:12 フェリー(船)タイプは草

    • @H_Ryuka_Lief
      @H_Ryuka_Lief Před měsícem +4

      水タイプなどに強くて氷タイプとか岩タイプに弱い(タイタニックの影響?)

  • @user-bv8di7xu9v
    @user-bv8di7xu9v Před měsícem +53

    虫の逃げられない状態は毎試合鬼の読み合いが繰り広げられそう

  • @ショウグンギザミ
    @ショウグンギザミ Před měsícem +66

    こう考えると公式の作ったタイプ固有特性ってめちゃくちゃ良い感じなんだな

  • @mumisaga1412
    @mumisaga1412 Před měsícem +85

    とんぼがえり強すぎるから攻撃面は別にどうでもいいけど防御面の個性は本当に持たせてほしい

    • @user-dd1kb1zw3o
      @user-dd1kb1zw3o Před měsícem +4

      虫の攻撃面強化してとんぼがえりはクイタンと同じ威力にすりゃええんや

    • @Iceflower1104
      @Iceflower1104 Před měsícem +37

      フェアリーとの相性逆でいいよな

    • @AoMidori2828
      @AoMidori2828 Před měsícem +41

      ハッサムの蜻蛉返りにテクニシャンが乗るようになるから良い訳ないんだよなぁ…。

    • @user-ic7gn1nl1f
      @user-ic7gn1nl1f Před měsícem +12

      とんぼがえりとはたきおとすを60にするとハッサムが止まらんってのは昔から言われてるからね

    • @user-kv7my6sx7o
      @user-kv7my6sx7o Před měsícem +1

      虫って特定の環境に特化してる事も多いから
      自分のタイプの技を軽減とかでもいいかと思った
      虫単は・・・元から耐性ある草、格、地を1/4で

  • @user-hh3xr9tq5h
    @user-hh3xr9tq5h Před měsícem +44

    あ、ずっと前に質問箱でリクエストしたお題だ。
    うれしー。

  • @user-sn3uc6dt4n
    @user-sn3uc6dt4n Před měsícem +154

    フェアリーは妖精のイメージの弱点だから森を大事にするイメージってことで草に無効化されてもいいとは思う。虫こそメンタル技無効が似合ってる。

    • @user-mahoutsukaitsukai
      @user-mahoutsukaitsukai Před měsícem +46

      虫タイプは虫タイプ以外からのメンタル技無効でも良さそう

    • @minapin
      @minapin Před měsícem

      バイバニラとかいかにも自然関係ないのが多いから森成分少ないけどその方向性は好き

    • @Haluka995
      @Haluka995 Před měsícem +7

      @@minapinなんでバイバニラ?
      誰と間違えてる?

    • @ahedori_kun
      @ahedori_kun Před měsícem +4

      @@minapin
      バウッツェルかハバタクカミ
      どっちだ?
      バウッツェルに賭けようかな

    • @user-zt9db6cc2n
      @user-zt9db6cc2n Před měsícem +12

      ​@@minapin
      バイバニラがフェアリー複合だと思い込んでるに30ペソ賭けるぜ

  • @user-wr6fw6hy3y
    @user-wr6fw6hy3y Před měsícem +74

    物拾いはダブルだと味方の消費アイテムも拾えるからヤレユータンが特性も相まって味方に無限に道具を供給するからやばいかも

    • @user-qj3xv2df5e
      @user-qj3xv2df5e Před měsícem +6

      爆音波バクオングに喉スプレー渡し続ける優しいヤレユータン思いついた「喉壊すで、スプレーしとき、」

    • @user-eh1bd8ln3d
      @user-eh1bd8ln3d Před měsícem

      ⁠@@user-qj3xv2df5e喉スプレーに甘えてガンガン喉酷使するの本末転倒で草

  • @Vellnisca_Sleep
    @Vellnisca_Sleep Před měsícem +16

    A0さん ポケソルがダメ計開発とかしてるから、内部処理の都合に少し詳しくなってるの面白い。

  • @user-vv3mt6oe2x
    @user-vv3mt6oe2x Před měsícem +34

    ドラゴンタイプはもう種族値高いのが個性というか

  • @user-kf3dx5sz3h
    @user-kf3dx5sz3h Před měsícem +17

    これ系のシングルダブル含めて影響の大きいタイプ考察だと
    ダブルの見解ある程度あるへるぴんさんいるとより精度上がりそう

  • @user-vx2iw1bf8e
    @user-vx2iw1bf8e Před měsícem +19

    不遇タイプは効果をもりもりにする方向性良さそう。

  • @44rapidspot89
    @44rapidspot89 Před měsícem +165

    ドラゴンタイプは最早「種族値が高い」が特殊効果じゃない?マイナードラゴンが可哀想だけど

    • @ryomr.1830
      @ryomr.1830 Před měsícem +41

      クリムガンが泣いてますよ

    • @dan1227vanity
      @dan1227vanity Před měsícem +14

      ​@@ryomr.1830クリムガンは次回作で防御と特防の種族値20ずつぐらい増やしてあげよう

    • @user-se5dm6cv4l
      @user-se5dm6cv4l Před měsícem +7

      ドラゴン複合なのに475しかないシャリタツくん

    • @RF-zo3wy
      @RF-zo3wy Před měsícem +15

      ​@@user-se5dm6cv4l
      その分、グッズや容姿や司令塔とかいうおもしろ特性で優遇されてるから…。

    • @Oshehehe
      @Oshehehe Před měsícem

      @@RF-zo3wyポケカでもごりごりに優遇されてますからね

  • @user-ok5nj6gx8w
    @user-ok5nj6gx8w Před měsícem +16

    エスパータイプルーム系の技の時攻撃力1.5倍でもちょうどいい気がする

  • @pippee
    @pippee Před měsícem +24

    エスパーの混乱無効はしっくりくるよなぁ!?

    • @majishan0907
      @majishan0907 Před měsícem +1

      でも、エスパー技使えるコダック君は、超能力のせいで頭痛に悩まされてるし、結構メンタルダメージ受けてない?(コダックは水単だけど、サイコパワーの一例として)
      まぁ、タイプ不一致だからそうなるとか言う解釈も出来る訳だけど

  • @user-bw6xo8sj9q
    @user-bw6xo8sj9q Před měsícem +9

    格闘家への熱い信頼笑

  • @しじみん
    @しじみん Před měsícem +8

    虫ってトンボやカマキリみたいに複眼だったり、モンシロチョウが紫外線でオスメスの区別をしてたりと視覚が凄い印象あるから、技やアイテムによる命中率の減少を無効にするみたいなタイプ特性が浮かんだ

  • @oboro307
    @oboro307 Před měsícem +7

    ノーマルなら確率事象を少しだけ受けにくくするとか、命中が上がるとか、「ちょっと運が良い」的なフレーバーが合う気がするなあ

  • @user-ze9ts9uj7t
    @user-ze9ts9uj7t Před měsícem +9

    虫救済はフェアリーに抜群を付けるようになるとか極端な相性変更よりも
    何か便利な特性を作る方が合ってると思うけどこれと言ったものを考えるのも結構難しい・・・

    • @user-yx8pm7bu2q
      @user-yx8pm7bu2q Před 27 dny +2

      他のコメでグラスフィールド下で回避率上昇とかあるけどそれくらいの補正効果でいいと思うんだよな
      ただこれだと飛ばない芋虫系も回避上昇の恩恵にあやかれてしまうから解釈違いになるんだよなぁ...
      回避率上昇より毎ターン10%リジェネだったらまだほぼ全ての虫に適用出来るけど

  • @rikujoumanify
    @rikujoumanify Před měsícem +12

    16:59
    生涯出禁ヌケニンがなんか語呂良くて好き

  • @YURINOKI-TulipTree
    @YURINOKI-TulipTree Před měsícem +86

    ノーマルフェアリーは正直「無効タイプがある」だけで充分特殊な個性と言っていいやろ
    耐性どころかゼロに抑えるのは相性の範疇超えてる

    • @user-cj7bf3tz6s
      @user-cj7bf3tz6s Před měsícem +34

      ゴーストの「無効タイプある+かげふみ等の交代封じ無効」の個性を前にしたら特殊な個性か?って感じはするけどなー

    • @yuuya467
      @yuuya467 Před měsícem +5

      無効タイプもちとかありふれてる時点で個性じゃない

    • @YURINOKI-TulipTree
      @YURINOKI-TulipTree Před měsícem +11

      @@yuuya467 状態異常無効だって炎電気毒鋼氷の5つもおるんやぞ
      ノーマルゴースト飛行地面鋼フェアリー悪の7つだけ無効にできる範囲も違う
      どんなに耐久が低くても受け出しが成立する
      こだわりアイテムを持たせようもんならワンチャン詰む
      充分やろ

    • @user-xo4dj2xp5p
      @user-xo4dj2xp5p Před měsícem +1

      タイプ相性じゃなくてタイプ特性についての動画やからな

    • @user-se5lo7ew8e
      @user-se5lo7ew8e Před měsícem +4

      ⁠@@YURINOKI-TulipTreeそこの価値観が違くて反論されてるんだからその返しは無限ループを生むよ

  • @takumaalpha
    @takumaalpha Před měsícem +33

    フェアリーは炎弱点でも良かったのではと個人的には思っています。

    • @user-ze9ts9uj7t
      @user-ze9ts9uj7t Před měsícem +3

      さすがにそれは炎が強くなり過ぎかと

    • @takumaalpha
      @takumaalpha Před měsícem +3

      @@user-ze9ts9uj7t
      確かにそれも思いました。
      代わりに炎は飛行が弱点になる(風で消されるみたいな?)とかでバランス取れ…るかな…

    • @user-ze9ts9uj7t
      @user-ze9ts9uj7t Před měsícem +4

      @@takumaalpha
      「虫→妖を抜群にすべき!」とかもそうだけど既存タイプの相性を180度ひっくり返すようなことは期待できないと思いますね

    • @majishan0907
      @majishan0907 Před měsícem +2

      タイプ相性のバランスを考えると、防御が強いが攻撃が苦手って感じの鋼弱点ではなく、虫と草の通りの悪いタイプを弱点にして、バツグン3個位にするべきだったと思う

    • @user-ze9ts9uj7t
      @user-ze9ts9uj7t Před měsícem +2

      @@majishan0907
      草は通りは悪いけど強タイプの水地面をまとめて殴れる唯一無二の立ち位置だし
      既に効果力技や独自の特性など色々なてこ入れはされてる
      あといくら虫が不遇と言ってもフェアリーとの相性をひっくり返すような極端な相性変更はまず期待できない
      御三家の一角である草と違ってそこまでしてテコ入れする理由もないし
      はっちり言っちゃうと他のタイプの引き立て役的な立ち位置ですらあるのかもしれない

  • @carrollewis
    @carrollewis Před měsícem +74

    無効タイプある時点で個性だろ。

    • @garlic_slice
      @garlic_slice Před měsícem +30

      エスパーと虫が泣いてます。

    • @user-gt4dp8mv1k
      @user-gt4dp8mv1k Před měsícem +13

      コメ主と同じこと最初思ったけどそうなるとノーマルと格闘無効にしながら拘束技から抜けられる特性を持つゴーストなんやねんってなったから結局どうなん

    • @user-xo4dj2xp5p
      @user-xo4dj2xp5p Před měsícem +5

      無効タイプはタイプ相性であってこの動画のトークテーマは炎が火傷にならないや草に粉技効かないなどのタイプ特性の話

    • @user-rt2dt4jf1c
      @user-rt2dt4jf1c Před měsícem +4

      ​@@user-gt4dp8mv1kタイプやACの非平等さかゲームの奥深さ生み出してるから…

  • @user-wq1ii1ih3f
    @user-wq1ii1ih3f Před měsícem +10

    ノーマルタイプは不一致技の攻撃技の倍率を1.1〜1.2倍くらいにするとかどうかな 攻撃寄りの性能だし 技範囲の広さ活かしやすいかなと

  • @user-wo1st2uq2d
    @user-wo1st2uq2d Před měsícem +19

    虫タイプこそ非力ながら小細工するのを通させて欲しいという話なのでメンタル無効付けて欲しい

    • @user-jw7we1xb8y
      @user-jw7we1xb8y Před 20 dny +1

      実際に即しててよさそう
      あいつら怒り恐怖くらいしか感じないからな

    • @moyashiorganic2871
      @moyashiorganic2871 Před 16 dny

      ぐうわかる
      特性のどんかんとは違って威嚇は通るイメージ
      虫って威嚇するし

  • @naka9389
    @naka9389 Před měsícem +11

    ふしぎなうろこミロカロスがHP管理しやすくなってにっこりしております

  • @cassisnk
    @cassisnk Před měsícem +3

    せつないさんのアイデア全部いいな
    タイプのらしさを上手く表現してる

  • @user-np6wp7ee4e
    @user-np6wp7ee4e Před měsícem +8

    ガチグマが物拾ってるの想像したら可愛くて草

  • @chunPP
    @chunPP Před měsícem +37

    虫タイプは虫タイプの補助技必ず先制出来る
    くらい大胆にテコ入れしてもいいと思う
    ずっと不遇タイプなんだし

    • @user-ei4km5tk5u
      @user-ei4km5tk5u Před měsícem +2

      HBガモスが先制でちょうまい積んでいいの?

    • @MoNoCRoA
      @MoNoCRoA Před měsícem +13

      @@user-ei4km5tk5u 逆に先制を利用して下からアンコールされそう

    • @stdy113
      @stdy113 Před měsícem +1

      ツボツボで悪さできそう、知らんけど

    • @user-ny7km6jv5c
      @user-ny7km6jv5c Před měsícem +1

      メンタルハーブツボツボでステロ+ネバネバとか?

  • @zzz-hw1kx
    @zzz-hw1kx Před měsícem +5

    23:23 ここで爆笑した。ぽにおが泣いてますよ

  • @gano.subspacetackle
    @gano.subspacetackle Před měsícem +13

    ザシアンに対してじゃれつくクソ外しの勝ち筋がなくなるの地味に辛いな

  • @user-tq1dq1sj2q
    @user-tq1dq1sj2q Před měsícem +24

    虫は蝗害や大量発生のイメージもあるから普段は雑魚だけど天候やフィールドが展開されているときに火力や素早さが上がるみたいなのあげてもいいかも

    • @MoNoCRoA
      @MoNoCRoA Před měsícem +2

      ねばねばネット回収もつけよう

    • @user-yf6gg9mr9b
      @user-yf6gg9mr9b Před měsícem +11

      @@MoNoCRoA ねばねばネット展開する奴って大体虫食う奴だし無効にしちゃダメじゃね?

    • @majishan0907
      @majishan0907 Před měsícem +4

      @@user-yf6gg9mr9b 毒タイプのどくびし回収みたいに、虫タイプ出すとねばねばネット回収する、って事でしょ?有利に扱うタイプだって意味ではネット回収も有りでは

  • @remoneru
    @remoneru Před měsícem +6

    6:49 カイリキー「じわれ…」

  • @user-uk3fk8nj6x
    @user-uk3fk8nj6x Před měsícem +115

    格闘家です。眠くなります。

    • @user-cg5zd6xc2e
      @user-cg5zd6xc2e Před měsícem +1

      マジ?

    • @solluna_draco
      @solluna_draco Před měsícem +1

      それはそう

    • @dr.7575
      @dr.7575 Před měsícem +1

      眠り、休息も訓練ですな。

    • @user-uw1bn8eb7n
      @user-uw1bn8eb7n Před měsícem

      格闘家って寝るんだ()

    • @nExxxdj
      @nExxxdj Před měsícem

      まあ不眠のポケモンってどちらかと言うと悪だよね

  • @user-tn5cc8ew8r
    @user-tn5cc8ew8r Před měsícem +2

    睨みきかせて竜の力を読み切ったって出るのかっこいいな

  • @user-vc6wh9qz5o
    @user-vc6wh9qz5o Před měsícem +13

    「格闘タイプは基本正義だろ」
    「まあまあまあ…キノガッサは除く(鋼の意志)」
    ここクソ笑った

    • @mhlove-katana-mania
      @mhlove-katana-mania Před 26 dny

      キノガッサは許してはいけない(血涙)
      鈍足アタッカー使おうとする度に(ガッサどうするか…)ってなるのほんと(自主規制)

  • @Phantom.822
    @Phantom.822 Před měsícem +5

    アルセウスの癖に自販機の下の小銭拾うような事してたら威厳なくなるよな

  • @user-vy2tc6yq8q
    @user-vy2tc6yq8q Před měsícem +5

    ポケソルにしてはしっくりこないアイデアばっかだな~って思ってたけど、タイプ固有特性が「特定の技、特性を補助or対策」のルールで作られてるからだと気づいたわ
    だからかじゃれつく100%はすごいしっくりきた

  • @user-no9bu1kt3v
    @user-no9bu1kt3v Před měsícem +38

    虫はフェアリーに対して強くしたり
    せめて等倍に…

    • @ValNishino
      @ValNishino Před měsícem +14

      マジ何で半減なんだ
      別に虫が妖精にだめというイメージもないし

    • @UB-BURST5011
      @UB-BURST5011 Před měsícem +2

      フェアリー→虫は等倍でいいから虫→フェアリーを等倍にしてあげよう

    • @user-yb1gl5uh3w
      @user-yb1gl5uh3w Před měsícem +2

      自然界においてフェアリー(妖精)は上位存在でありそこらに群生する下位存在の虫に強いイメージがあるからみたいな説を聞いた事がある

    • @snow__fox
      @snow__fox Před měsícem +8

      個人的には妖精ってクモの巣に引っかかって助けを求めてるイメージある

    • @cororin8115
      @cororin8115 Před měsícem

      フェアリーに虫弱点つけたら
      草フェアリータイプの相性が弱点6個そのうち4倍2個と
      悲惨なことになるから調整入ったように見える

  • @user-wg1mg8eo4y
    @user-wg1mg8eo4y Před měsícem +24

    最初フェアリー来た時、フェアリーって女の子っぽいから虫には弱いんだろうなぁって思ってたらまさかの半減で?????ってなったのを思い出した

    • @Love-Degus
      @Love-Degus Před měsícem +3

      まぁ伝承のピクシーとか小人とかは虫食ってるらしいし…自然を治めてる=虫も従えてるって解釈もアリかも?

    • @kn5379
      @kn5379 Před měsícem +3

      ドラゴン消し飛ばすために追加したフェアリーにとばっちり食らう虫、本当に可哀想

  • @user-dolly043
    @user-dolly043 Před měsícem +4

    むしタイプはグラスフィールド下ですながくれ(くさがくれ?)みたいな状態になればそれっぽくなりそうかなって

  • @user-nz6pi4oh4h
    @user-nz6pi4oh4h Před měsícem +3

    虫タイプは緊張感でもきのみ食べれるとか緊張感に対してダメージアップとかがいいかな

  • @n.m1029
    @n.m1029 Před měsícem +14

    晴れ下の熱風は必中にしてほしいなぁ。

  • @roman-yl6wn
    @roman-yl6wn Před měsícem +5

    虫は蜻蛉返りを虫タイプ限定技にしてくれ

  • @gen648
    @gen648 Před měsícem +5

    格闘のひるみ半減はいいな
    程々だしイメージぴったり

  • @Ldx0126
    @Ldx0126 Před měsícem +7

    ドラゴン全員プレッシャー付与とかいいかもね

  • @celestia2742
    @celestia2742 Před měsícem +25

    草のやどりぎ粉技等無効あるし何かしらに耐性があってもよさそうではあるけど特性もあるから難しそうだな

    • @majishan0907
      @majishan0907 Před měsícem +1

      毒がどくびし回収にどくどく必中だから、防御・攻撃どちらにも特徴だしちゃえばいんだよ
      現在弱い扱いされてる虫とかは特に・・・

  • @joker-xz8iv
    @joker-xz8iv Před měsícem +7

    エスパーは攻撃面と耐性面のタイプを増やしたほうが良い。

  • @Rinaki134
    @Rinaki134 Před měsícem +4

    虫タイプの使う蜻蛉返りがバトンの効果ありでも良さそう

  • @user-gv7tg6gc1i
    @user-gv7tg6gc1i Před měsícem +4

    虫は常時たんじゅんとか合ってそうだけど、ジオコンガモスが誕生しちゃう

  • @kitsunenokonoha
    @kitsunenokonoha Před měsícem +11

    現実の虫の生存戦略が「小ささを活かして隠れる」とか「個体数で圧倒する」なんだから「命中75未満の技は当たらない」とか「パーティに複数いると追加効果の発生判定が増える」とか色々やりようはあると思うんだけどな

    • @user-urakata
      @user-urakata Před měsícem +2

      虫タイプは成長の早さで見たら積み技の上昇値がアップするとか?

  • @Yamy_AsaHina
    @Yamy_AsaHina Před měsícem +5

    虫とエスパーをまじで救って欲しい

  • @GivemeGenuine
    @GivemeGenuine Před měsícem +3

    『ポケットモンスター
    格闘家は寝ない/アイドルはう⚪︎ちしない』

  • @user-qr8ik6so9p
    @user-qr8ik6so9p Před měsícem +16

    ダブルだとものひろいは鋭い牙と王者の印投げつけるで無限ひるませができる…

    • @user-fw5lz4qu9j
      @user-fw5lz4qu9j Před měsícem

      「相手」の道具だからそんなことにはならなそう…

    • @user-qr8ik6so9p
      @user-qr8ik6so9p Před měsícem

      仕様が変わったんかな…持ち物を持ってなければそのターンに消費された道具を敵味方問わず持ってくるみたいなはずだったが…

    • @user-qr8ik6so9p
      @user-qr8ik6so9p Před měsícem

      敵味方問わず素早さ高いやつからっぽい。ネット撒いて追い風吹かせてスカーフもたせたらいける。

  • @user-bc5jn9mv7g
    @user-bc5jn9mv7g Před měsícem +1

    ??ニン「虫タイプは設置技無効とかほしいです。それと悪さをしないので()入国させてください。」

  • @user-sf6zn8uf9j
    @user-sf6zn8uf9j Před měsícem +4

    むしタイプはデフォルトで特性だっぴをつけてあげよう

  • @user-fw8yx8sb3s
    @user-fw8yx8sb3s Před měsícem +3

    ドラゴンは誓いの効果無効とかなら御三家に強い要素もあるしぶっ壊れにもならなくていい気がする

  • @user-eo1dl1gl7x
    @user-eo1dl1gl7x Před měsícem +3

    むしは設置技無効くらいあげてもいいと思う
    まきびしどくびし→軽くて足が細いので効かない
    ねばねばネット→効くわけがない
    ステロ→効かないで欲しい
    って感じでイメージにも合うし

    • @komekoto31
      @komekoto31 Před měsícem +2

      確かに虫タイプは厚底ブーツでいいよ。
      カイリュー、パオ、ホウオウとかのついでにアゲハントとかバタフリーが4ぬのなんか理不尽すぎる。
      ガモスも環境から減ってるし、ハッサムが劇的に強化されるわけでもないだろうし、別にいいんじゃない。
      ついでにバイバニラとかトドセルガあたりの環境にいなさそうなぐらいの氷タイプに氷版ステロも配ろう。ただしオニゴーリは覚えない。

    • @user-cp7lk7np5e
      @user-cp7lk7np5e Před 26 dny

      蜘蛛の巣って虫捕まえるものなんで、効くわけないどころか抜群になってまう

  • @user-qp7pz4uj7i
    @user-qp7pz4uj7i Před měsícem +4

    ドラゴンタイプはプレッシャーが似合う

  • @9overwell667
    @9overwell667 Před měsícem +3

    虫タイプは技の傾向から
    相手の能力を下げたとき、同じ能力をもう一段階下げる
    または現実基準だと進化速度の速さ=進化回数の多さと考えられるので
    虫タイプポケモンのみ4段階目の進化を解禁
    とか考えたことはあります

    • @user-si1qn5yy3x
      @user-si1qn5yy3x Před měsícem +1

      一致抜群で攻撃できないから良いかもしれん

  • @ARK-ul5je
    @ARK-ul5je Před měsícem +3

    格闘が攻撃下がらないはダブルぶっこわれるww
    チョッキカイナが威嚇受けなかったり、大半のコライドンがクリチャ以外の持ち物持てるようになるのえぐい
    コノヨザルとかGサンダーにとってはデメリットかもしれないけど誤差

  • @jokearc818
    @jokearc818 Před měsícem +1

    17:57 双方がドラゴン攻撃技持ってるときに「ガブリアスとセグレイブはにらみあっている」みたいなの出たらちょっとええなって思った

  • @user-bs2qo5hx8h
    @user-bs2qo5hx8h Před měsícem +12

    虫←進化が早い

    • @mete_etem
      @mete_etem Před měsícem +3

      草や虫は進化が早いって初代のNPCだかが言ってたよね

    • @user-bs2qo5hx8h
      @user-bs2qo5hx8h Před měsícem +3

      @@mete_etem
      確か虫で言ってたと思う
      ポケモンって今でこそ対戦ゲームだけど元々育成ゲームだから対戦で個性ないタイプは育成で個性あるんだと思う

    • @Axe_1024
      @Axe_1024 Před měsícem +1

      オンライン対戦でも使われず、ストーリーでも3~4人目のジムあたりで外される虫タイプに涙が止まらない

  • @ttt4052
    @ttt4052 Před měsícem +6

    水とかフェアリーは絶対にいらない気がするw
    その分虫エスパーあたりの個性をいっぱい盛ってあげてくれ

  • @Nerunerunerunenezunerune
    @Nerunerunerunenezunerune Před měsícem +8

    虫ポケに脱皮を常設させて欲しい

  • @user-jp1ut7kr4b
    @user-jp1ut7kr4b Před 29 dny +1

    水タイプがそれになるとガチグマ、ミロかロスあたりが強くなりそう

  • @ky4130
    @ky4130 Před měsícem +2

    タイプごと救済しようとしても既にそのタイプで活躍してるポケモンが引っ掛かってまともに強化できないッサムねぇ...

  • @yttgies3gj
    @yttgies3gj Před měsícem +6

    じわれカイリキーってもう存在しないのか

  • @funnel369
    @funnel369 Před měsícem +3

    生涯出禁ヌケニンのテンポ好き

    • @mahutanu
      @mahutanu Před měsícem +1

      ツチニンとテッカニンが泣いてます

    • @majishan0907
      @majishan0907 Před měsícem +2

      ヌケニン出禁はいいけど、虫ゴーストを別に作ってほしいよね・・・パラセクトのもう一段先とか

  • @user-zq5ch8xr1v
    @user-zq5ch8xr1v Před měsícem +2

    フェアリーはメロメロ受けた時相手もメロメロにするとか(常時あかいいと)

  • @user-wm9uo6bg6u
    @user-wm9uo6bg6u Před měsícem +1

    じゃれつくは本当に外しまくるからありがたい
    というか素で命中上げてくれ……

  • @user-fq7oo6yj3c
    @user-fq7oo6yj3c Před měsícem +3

    ノーマルは戦闘とは関係無い、なつき度増加しやすいとかでよさそう
    虫は弱点以外なら襷とかでも壊れない…はず

  • @akihitomuramae
    @akihitomuramae Před měsícem +5

    参考だけどポケマスのノーマルタイプはバディーズ技(威力の高い必殺技)の威力が他のタイプより1.5倍くらい高い

  • @ramica1318
    @ramica1318 Před měsícem +2

    むし技で交代不可ははりこみワナイダーが究極の2択しかけてきそう

  • @yukkun-game
    @yukkun-game Před měsícem +1

    ノーマルタイプはもはや何も無いことが固有説

  • @user-TalesofGuppy
    @user-TalesofGuppy Před měsícem +7

    タイプの個性付ければつけるほど複合タイプのポケモンが得するんよね。だから単タイプ限定の個性とかほしいよね。虫単タイプはちっさいから回避率常時+5%とか。

    • @user-lk3pr4sv5c
      @user-lk3pr4sv5c Před měsícem +2

      虫単タイプってワナイダーとアギルダーくらいしか使う価値があるポケモンが……

    • @user-TalesofGuppy
      @user-TalesofGuppy Před měsícem

      自分も調べてみたのですが、確かに全然いないですね…
      単タイプの個性があっても面白そうだなぁと思ったんですけど、活かせる機会無さそうです

    • @majishan0907
      @majishan0907 Před měsícem +1

      単タイプ限定にすると、飛行タイプも悲しい事になりそう(合計3体)
      あと、割と目立った子が少ない毒タイプ・・・

  • @rizafla
    @rizafla Před měsícem +4

    虫命中上がったらバサギリウキウキで岩石アックスしてそう

    • @user-cg5zd6xc2e
      @user-cg5zd6xc2e Před měsícem +2

      タイプ強化とは違うけどバサギリはマジで岩石アックス命中100でいいよね
      他のやつに配るならともかく専用ならそのくらいでも……

  • @user-wh5mb9eb7t
    @user-wh5mb9eb7t Před měsícem +2

    格闘タイプは怯まないしっくりくる

  • @user-io5no2if2f
    @user-io5no2if2f Před 21 dnem

    よく考えたら
    「ノーマルタイプを作ろう!」
    って最初に言い出したやつ天才だよな

  • @konichang
    @konichang Před měsícem +3

    6:33 頑丈無視でもりあがる音割れA0

  • @04krsr79
    @04krsr79 Před měsícem +8

    無効タイプ持ちはそれでひとつの個性だからなぁ。

  • @kurogyoza
    @kurogyoza Před měsícem +2

    過去世代からやってる人にとっては世代ごとに少しずつ追加されてくけど
    新規勢は本当に覚えること多すぎて大変だろうな
    タイプ相性だけでもしんどいのに

  • @ringochan406
    @ringochan406 Před měsícem +1

    シンクロ付けられるはキノコのほうしで眠らせられない事故起きる

  • @Neiroskyer
    @Neiroskyer Před měsícem +6

    あまり特徴を与えすぎると初心者が入りづらくなるという弊害があってバランスとの調整が難しそうですよね

  • @vi0ra0628
    @vi0ra0628 Před měsícem +3

    A0さんマイク変えた?
    今回A0さんの音だけ少し大きい気がする

  • @user-ct5gf9fr9f
    @user-ct5gf9fr9f Před měsícem +2

    エスパーはおみとおしがそれっぽい気がする

  • @user-uh8zh8ez8y
    @user-uh8zh8ez8y Před měsícem +2

    エスパータイプは「全ての技が非接触になる」とかどうだろうか

  • @masa__saren
    @masa__saren Před měsícem +3

    虫の特殊効果はいっそのこと、モスノウみたいにして欲しいかな。
    特殊技の効果はそのままで、物理も接触技ならちょっとダメ少なくなるみたいな

  • @user-gg1wh6py6h
    @user-gg1wh6py6h Před měsícem +3

    変化技にもタイプ一致ボーナスの概念を作ればノーマルやエスパーは強化になるかもしれない

  • @user-st3pc9zj9q
    @user-st3pc9zj9q Před měsícem +1

    ドラゴンの「御三家に強くしたい」で「湿原、火の海、虹の無効化(シングルでは空気)」でよくね?ってなった()

  • @CaraMel_SP
    @CaraMel_SP Před měsícem

    蚊は雨に濡れないって聞くから、水浸しとかのタイプ変更技無効とかいいかも

  • @user-ll6ez5li8d
    @user-ll6ez5li8d Před měsícem +4

    むしタイプがむし技使った時は、いろめがね効果付与でいいんじゃない? 半減むしってことで

    • @user-lk3pr4sv5c
      @user-lk3pr4sv5c Před měsícem

      一貫性エグすぎるやろ
      ハッサムとかガモスが壊れちゃう

    • @Axe_1024
      @Axe_1024 Před měsícem

      虫技を一致で打った時だけフェアリーに等倍とか、虫タイプの特殊効果では無くなるけど虫のしらせに危険予知効果つけるとかなら壊れないですかね。