R:EPILOGUE demo by NG & Zelax (Atari 8-bit)

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 13. 08. 2022
  • Another amazing Atari 8-bit computers demo by New Generation and Zelax, first place at SillyVenture 2022 Summer Edition (12-14 August 2022, Gdańsk, Poland).
    It's the sequel/epilogue of ReWind demo: • ReWind demo by NG & Ze...
    Requirements: Atari XL/XE, 576KB
    Demozoo: demozoo.org/productions/312261/
    Pouët: www.pouet.net/prod.php?which=...
  • Věda a technologie

Komentáře • 41

  • @mrrafalb1776
    @mrrafalb1776 Před rokem +3

    Bardzo dobre demo! Do tego na początku dwa klasyki, komputer Atari i samochód FSO Polonez. Pozdro. 🇵🇱😎

  • @greymsb78
    @greymsb78 Před rokem +5

    amazing demo! we ask for more! :)

  • @IXSVideo
    @IXSVideo Před rokem +7

    Phantastic.

  • @chimera_dj
    @chimera_dj Před rokem +6

    So goooood demo ❤️❤️ I am so proud of boys ! They are making a history and this is fantastic 🥃 keep on ! ATARI ❤️

  • @mwk1
    @mwk1 Před rokem +4

    KOZAK! 🍺

  • @tomkade6562
    @tomkade6562 Před rokem +4

    Efekt lotusa wow !

  • @gamedoutgamer
    @gamedoutgamer Před rokem +8

    Wow this is great! 4:56 that road scroller!

    • @WolfenSG
      @WolfenSG Před rokem +3

      Yup. The only thing missing is the Lotus soundtrack;)

    • @IXSVideo
      @IXSVideo Před rokem +1

      For me it is more impressive what they did after 05:18.
      It's a realtime presentation. The graphics might look blocky there, but the PMg can enhance the whole screen with a higher resolution and details (Head up display)

    • @IXSVideo
      @IXSVideo Před rokem

      @@WolfenSG hmmmm... czcams.com/video/bDQo8--eJ4U/video.html

    • @tiger_ng500
      @tiger_ng500 Před rokem

      @@IXSVideo you like this, really ? :) I think its one of my weakest anims, but thx anyway :)
      But yeah, gr10 rules, max resolution we got is 84,5x60 (view port - whole scene is 96x60)4x4 - in 'bar' anim), so expect more :D

    • @IXSVideo
      @IXSVideo Před rokem +1

      @@tiger_ng500 Imagine this type of animation for movement, and a lot details done using PMg in an overlay. That's what I see in it. The potential is given.
      Final Assault shows already that we can have this type of fluent depth projection at about 30 fps. Everything above 16 fps is fast enough.

  • @tharkthax3960
    @tharkthax3960 Před rokem +3

    Fantastic!

  • @SmakoszPilat
    @SmakoszPilat Před rokem +3

    Extra demo pozdro.🙋

  • @ndiscovery
    @ndiscovery Před rokem +4

    Cool!

  • @antoniobermuda
    @antoniobermuda Před rokem +4

    Zelax jak coś zrobi to ZROBI!

  • @swietyEFI
    @swietyEFI Před rokem +7

    demo jest dokończeniem historii z dema Rewind ;) bez wcześniejszego oglądnięcia Rewind-a to demo nie ma sensu heh ;)

  • @WolfenSG
    @WolfenSG Před rokem +4

    Ooo no proszę... to teraz po tym demie (jak tylko pozbierałem żeby z podłogi) zastanawiam się jak to możliwe że produkcja jak Lotus nigdy nie zawitała na małe Atari :/

    • @IXSVideo
      @IXSVideo Před rokem +2

      It' s a demo.
      As long as they use the scroll registers, it is not possible to use playfield graphics for the moving objects. And PMg isn't sufficient to show all needed moving objects.
      At least they understood how to create 3D environment and animations in low resolution.
      It's a huge step into the right direction.
      My fears were about further development.

    • @swietyEFI
      @swietyEFI Před rokem +2

      to nie jest takie do końca proste bo droga jest wyświetlana dość trikowo i zabiera prawie cały czas procesora ale pewnie gdyby pokombinować to dałoby się jakąś gierkę na tym zrobić ;)

    • @WolfenSG
      @WolfenSG Před rokem +1

      @@swietyEFI Wiem wiem (a raczej tak podejrzewałem, że użyliście tu jakiejś czarnej magii ;) Ale z drugiej strony jak patrzę na taki efekt czy na taki Project-M czy też Rewind który niedawno oglądałem (i też zbierałem żeby z podłogi) to chyba po prostu niektórzy z Was nie wiedzą że się nie da i po prostu to robicie ;))) (ba... nawet mamy przecież softwareowego SidPlayera ;D który całkiem dobrze sobie radzi z udawaniem SIDa :)

    • @IXSVideo
      @IXSVideo Před rokem +2

      @@WolfenSG That's what I'm explaining for decades now.
      The coders have to allow some low resolution and to take care of balanced CPU usage. Using the hardware features of the Atari correctly, every game will be possible.
      The SID Player might play SIDs correct, but it isn't usable for any game.

    • @WolfenSG
      @WolfenSG Před rokem

      @@IXSVideo True that as it uses the most out of the CPU already on its own I guess.

  • @WolfenSG
    @WolfenSG Před rokem

    Jest jakiś działający link do ściągnięcia?

    • @philsan69
      @philsan69  Před rokem +1

      Download links work. With right clic open the link in browsers incognito mode, then press return.

    • @WolfenSG
      @WolfenSG Před rokem +1

      @@philsan69 Right-click did the trick :) Thanks!