Smart Phone Entwickler werden - Let's GameDev

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Komentáře • 172

  • @Balou
    @Balou Před 10 lety +1

    Ich bin gerade mal 12 Jahre alt aber möchte mal Informatiker werden. Obwohl ich natürlich nicht alles in deinen Videos verstehe hilft es mir das alles nach und nach immer mehr zu verstehen. Außerdem sind deine Videos und er gesagt schon früher HartEater (Sorry wenn es falsch geschrieben ist) der Grund dafür warum ich mich jetzt so dafür interessiere! Mach deine Videos immer weiter so! Und bei mir fehlt jetzt nur noch das Abitur! :D

  • @OSSMaxB
    @OSSMaxB Před 10 lety +1

    Zumindest bei Android braucht man erst mal keinen Developer Account, da man einfach die APK-Dateien manuell installieren kann. Beim iPhone müsste man auch Apps installieren können, ohne Geld zu zahlen. Man kann dann in beiden fällen halt nichts in den entsprechenden Stores veröffentlichen, aber das muss man ja auch nicht unbedingt solange man noch kein tolles Ergebnis vorzuweisen hat.

  • @OSSMaxB
    @OSSMaxB Před 10 lety

    Zu den Emulatoren: Ich denke der Unterschied zwischen dem für das iPhone und dem für Android ist der, dass der iPhone-Simulator eben ein Simulator und kein Emulator ist. So wie ich das verstanden habe, hat Apple hier einfach die API reimplementiert, sodass das Programm dann auch extra für den Simulator kompiliert werden muss. das sollte dann aber auch nativ für den Prozessor des entsprechenden Macs kompiliert sein. Der Android-Emulator ist aber so viel ich weiß ein echter Emulator, der eine ARM-Prozessor emuliert, vermutlich auf qemu basierend, da ist es klar, dass das langsamer läuft. Allerdings sollte bei letzterem das Verhalten auch eher wie ein echtes Android-Gerät sein. Wenn einem die Emulation zu langsam ist, kann man ja Android-x86 benutzen, das dürfte in einer VM schnell genug laufen.

  • @AppleStuffTutorials
    @AppleStuffTutorials Před 10 lety

    Hey Tom!
    Zum Entwickeln von iOS-Apps brauchst du nicht direkt einen Developer Account. Nur zum testen auf deinem Gerät benötigst du einen, wobei der iOS-Simulator zum Testen völlig ausreicht. Wenn du trotzdem auf dem iPhone/etc. testen willst und keine 99$ ausgeben willst, kann ich dir RegMyUDID empfehlen. Da kannst du dein Gerät für kleines Geld als Entwickler registrieren und deine Apps testen :)
    Gruß Nicolas

  • @timo-98
    @timo-98 Před 10 lety +2

    Also ich kaufe mir meine Bücher immer, da ich finde dass man einfach viel mehr Motivation hat wenn man weiß dass man dafür Geld bezahlt hat. Und man kommt nicht so schnell in die Versuchung das Buch zu wechseln nur weil man grad ein Kapitel hat worauf man überhaupt kein Bock hat. ^^

  • @fabiokamen9510
    @fabiokamen9510 Před 10 lety

    Ich stolz bin wirklich auf der Comunity !!

  • @smashenYT
    @smashenYT Před 9 lety

    Lustige Videos und irgendwie lernt man unterschwellig "Informatik" dabei! Das. Ist. Prima! :D

  • @tobiasu9944
    @tobiasu9944 Před 8 lety

    Wenn man studiert hat man immerhin eine Bibliothek, wo man diese teuren Bücher ausleihen kann

  • @joshuahahn1996
    @joshuahahn1996 Před 10 lety

    In dem Moment wo du den Android-"Emulator" nieder gemacht hast, musste ich Liken und Abbonieren.
    Traurige Wahrheit aber er ist echt fürn Arsch, die Videos sind aber echt nice mit ner Priese Humor.

  • @WoidSnowGlacier
    @WoidSnowGlacier Před 10 lety +5

    Eine weitere Frage:
    Was hältst du von Game Eninges (CryEngine, UDK, Unity, ect.) fürs Programmieren, bzw. für Indie-Projekte?
    Ich habe jetzt schön seit längerem mit C# gearbeitet und schaue mir deshalb Unity an.
    Der ganz große Nachteil, den ich auch schon erkannt habe: Es artet dadurch, dass mir sehr viel abgenommen wird, und es mit wening Code läuft, sehr leicht zu gewurschtel aus :/

  • @ClashOfClansPhil
    @ClashOfClansPhil Před 10 lety

    Ich hab vor ca. einem halben Jahr angefangen, android Apps programmieren zu lernen. Nutze eclipse und meinen alten PC.

  • @stfm
    @stfm Před 10 lety

    Wenn Du Student bist kannst Du für Windows Phone und Windows Store kostenlos entwickeln mit dem DreamSpark Programm. Visual Studio ist hervorragend dokumentiert, und wenn man kein Student ist kostet es 17 Euro im Jahr. Die Sichtbarkeit im Windows Phone Store ist hoch. Du kannst mit Visual Studio in C#, Javascript oder Visual Basic Programmieren. Du kannst auch Unity benutzen.

    • @krmax44
      @krmax44 Před 7 lety

      Schön und gut, aber welcher Depp hat Windows Phone?

  • @ManuProduktions
    @ManuProduktions Před 10 lety

    15 Minuten lang! Respekt.

  • @Apocalypsee07
    @Apocalypsee07 Před 10 lety +1

    Mal ein anderes Thema: Mich würde ja mal intressieren wie man Licht/Schatten in 2D Spielen realisiert ;)

    • @ThePioTroXxX
      @ThePioTroXxX Před 8 lety +1

      In libGdx kannst du das realisieren is super easy mit box2Dlights :D

  • @Ioveee
    @Ioveee Před 10 lety

    sehr gutes video,danke!
    was ich mal cool wäre, sowas wie "ein Tag mit Tom" was du so treibst, kannst dich beim coden zeigen, wie du so dein Tag planst als "Spieleentwickeler" :>

  • @mavinn3000
    @mavinn3000 Před 10 lety

    Selbst für Nokia Handys mit schwarz-weiß Displays auf denen man Snake datteln kann, kann man Spiele programmieren, in der Bibliothek meines Vertrauens gab es sehr lange ein in Steintafeln geschriebenes Buch das erklärte wie das geht :D

  • @byWulf
    @byWulf Před 10 lety

    Sehr informativ! Vielen Dank!

  • @TheKazudo
    @TheKazudo Před 10 lety +1

    Mich würde mal Interessieren, was machst du wenn du mal nicht weiter kommst und es echt lange probierst? Also ich verliere dann immer die Lust wenn ich ein Probleme habe 2 stunden lang nur noch am nachdenken und googlen bin. Bis jetzt haben mir deine Videos schon sehr oft geholfen eine her ran gehens weise für meine App zu ändern bzw. aufzustellen.

  • @thock_enjoyer
    @thock_enjoyer Před 10 lety

    Ich kann Corona SDK empfehlen. Es ist zwar nicht OpenSource dafür aber sehr einfach und schnell zu lernen.

  • @jonathans.7458
    @jonathans.7458 Před 10 lety

    Ich kann allen nur Unity3D empfehlen.
    Mit Unity kann man für so ziemlich für alle Plattformen Spiele entwickeln.
    Man kann auch in vielen verschiedenen Sprachen programmieren, z.B C#, und JavaScript,wo bei C# am besten wäre.

  • @krmax44
    @krmax44 Před 8 lety

    Der neue Android Emulator in Android Studio 2.0 ist eigentlich ganz ok. Lagt manchmal noch, aber für einen Emulator ok.

  • @Pi91
    @Pi91 Před 10 lety

    Der Android-Emulator ist gar nicht mehr langsam, wenn man die Hardware Acceleration aktiviert. Da lief bei mir bisher alles extrem flüssig... sone Grafikkarte hat natürlich auch mehr Power als jedes Smartphone. (Zumindest war das vor 2 Jahren so, als ich das probiert hatte)

  • @RocketApp
    @RocketApp Před 10 lety

    Unity ist sonst auch ziemlich empfehlenswert, weil man ziemlich schnell Ergebnisse bekommt und außerdem unterstützt es alle wichtigen Platformen und die Indie Version ist kostenlos. Dafür ist es eben nicht Open Source

  • @x00g40
    @x00g40 Před 10 lety

    Tom du hörst nie auf mit deinen Videos. Das war ein Befehl.

  • @PythBuster
    @PythBuster Před 6 lety

    @LetsGameDev hast du Erfahrungen mit SFML? Wäre das für die Spiele-Entwicklung (vorzugsweise 2D) zu empfehlen?

    • @LetsGameDev
      @LetsGameDev  Před 6 lety

      Damit habe ich vor einigen Jahren mal rumgespielt und das ist eine der besten 2d Bibltiotheken für c++ gewesen. Damit macht man also nichts falsch^^

  • @SirCoffeeman
    @SirCoffeeman Před 10 lety

    Ich dachte um für IPhone zu entwickeln braucht man unbedingt Xcode und man muss Objective-c oder jetzt swift lernen. Also mit libGDX geht das genauso mit Java und in eclipse?

  • @CaptainDownTown1
    @CaptainDownTown1 Před 6 lety

    Hey, hat jemand von euch schon Erfahrung mit dem erfolgreichen Programmieren von Android-Games ? :-) Freue mich über ein "Ja" !

  • @MehrLeistung
    @MehrLeistung Před 10 lety

    Wenn du sagst dass man mehrere Geräte zum Testen braucht, meinst du damit verschiedene Geräte? z.b iPhone3, iPhone4, iPhone5 , wegen den unterschiedlichen Chip Architekturen? Oder ist jedes iPhone5 Handy an sich anders als nen anderes iPhone5? Das kann ich mir garnicht vorstellen.

  • @RocketApp
    @RocketApp Před 10 lety

    Als Student bekommt man für den Windows Store und den Windows Phone Store kostenlos eine Entwicklerlizenz

  • @adron115
    @adron115 Před 8 lety

    Ich will gerne mit Gamemaker : studio programmieren lernen.Darf auch kostenpflichtig sein,aber so,dass man nur einmal was bezahlen muss.

  • @joshuaeisenberger4975
    @joshuaeisenberger4975 Před 10 lety

    sehr informelles Video danke dir :D

  • @TH3MA5K3
    @TH3MA5K3 Před 10 lety

    und was macht man wenn man einen windows pc hat und ein IPhone?

  • @GuckerAndi
    @GuckerAndi Před 10 lety +5

    Was hältst du denn von Unity 3D?

    • @losbopfos5637
      @losbopfos5637 Před 10 lety

      Oh ja, sehr gute frage!
      Würde mich auch interessieren. Programmiere selbst nur mit Unity3D und liebe es.

  • @SFfan112
    @SFfan112 Před 10 lety

    Kann mir wer den Unterschied zwischen der Free version von Unity und der Pro version erklären? denn auf der seite steht folgendes:
    The free version of Unity for Windows. Includes publishing support for iOS, Android, Windows Store, Windows Phone, BlackBerry, desktop and Web, and a 30 day trial of Unity Pro (with Pro publishing for iOS, Android, Windows Store, Windows Phone and BlackBerry).
    wenn mich meine (zugegeben kaum vorhandenen) englischkenntnisse nicht täuschen steht da dass man mit Der Pro version das Gleiche kann wie mit der Free version

  • @NightwatchX2
    @NightwatchX2 Před 9 lety +1

    Ich entwickle meine Spiele in Libgdx vorrangig, wenn es um 2D Spiele geht.
    Wenn es um 3D geht verwende ich eher Unity, wegen der unkomplizierten Assetpipeline und dem Editor.
    Hier sind meine Spiele, typeoverride.com/ damit man sich ein Bild machen kann, was so realisierbar ist.
    Wie gesagt, alles so gut wie mit Libgdx nur das eine 3D Spiel mit Unity. Wenn es aber in Richtung Retro-3D geht verwende ich lieber Libgdx wieder. Spricht sowas wie Billboards können schnell über den SpriteBatch gemacht werden für optimale Performance.
    Libgdx ist wirklich super in meinen Augen. Zudem Open Source und man kann wenn man mal genauer wissen möchte, was gerade vor sich geht bei den Funktionen, auch mal reingucken.
    Also mein Tip wäre Libgdx für 2D und Unity für 3D im Smartphone-Bereich.

  • @Ostarrichi996
    @Ostarrichi996 Před 10 lety

    Danke für die Huster :D

  • @Kleinernervenkeks
    @Kleinernervenkeks Před 10 lety

    eine frage zu html5 bzw js. kann man damit ohne probleme spiele für pc und browser entwickeln bzw apps oder sollte man lieber java lernen? Gerade da du das ja mit der Musik angesprochen hast und naja. Game ohne Hintergundmusik is schon scheiße

    • @ThePioTroXxX
      @ThePioTroXxX Před 8 lety

      Ich bin ein ziemlicher Fanboy von libGdx damit kannst du ein Spiel in java entwickeln und das dann für verschiedene Platformen einfach compilieren. (Auch html) :)

  • @ErasXB
    @ErasXB Před 7 lety +2

    Ich bin gerade dabei mit libGDX ein größeres Spiel zu entwickeln.
    Allerdings habe ich nun das Problem, dass der Speicher sich sehr schnell
    füllt (viele Instanzen einer Klasse werden erzeugt). Beim Start schon
    330 MB und jedesmal, bei einer bestimmten Aktion (Level wechsel) kommen
    zusätzlich ca 20-30 MB dazu.
    Gibt es in libGDX irgendwie die Möglichkeit, den Speicherverbrauch geringer halten zu können? Vielleicht kann mir ja irgendeiner Antworten mit Erfahrung :)

  • @Leonelf0
    @Leonelf0 Před 10 lety

    Also ich persönlich hätte ja keinen Bock auf proprietäres Zeug wie Air, da setze ich lieber auf offenes :P

  • @ttttt_
    @ttttt_ Před 10 lety +7

    Keine Lust ist schlimm!
    Daran kann alles aufhőren,
    aber ... ach keine Lust weiter zu schreiben

  • @VonUndZuCaesar
    @VonUndZuCaesar Před 10 lety

    Boa, libGDX! Mach ich! ...
    Scheiße ... Java... *würg*

  • @Cosmopolit90
    @Cosmopolit90 Před 10 lety

    für Android geht auch der Emulator BlueStacks. Läuft richtig flüssig. Kann bei mir sogar GTA zocken. einfach über CMD connecten mit adb connect localhost und der Bock rennt

  • @Gamer77Tv
    @Gamer77Tv Před 8 lety

    Was ist besser atom oder pixi.js ?

  • @Kuechenquirrrrl5
    @Kuechenquirrrrl5 Před 10 lety

    Wenn du ein iPhone-Spiel machst kannst du für die .ipa Datei ja vielleicht trotzdem mal einen Downloadlink veröffentlichen, auch ohne das Spiel in den AppStore zu landen. Leute mit Jailbreak (z.B. ich ;) ) können sich die Spiele dann installieren und sie testen.

  • @maxengisch4151
    @maxengisch4151 Před 8 lety

    kann man mit libgdx auch svg-bilder verwenden? wenn ja wie geht das?

    • @brunsbaer21
      @brunsbaer21 Před 8 lety

      +Max Engisch Leider nicht, libGDX hat keine Vector-Graphics-unterstützung

  • @halofreshman1091
    @halofreshman1091 Před 8 lety

    Gibt es eine Möglichkeit Spiele bzw. Programme auch mit dem Smatphone zu entwickeln?

  • @munda-bit
    @munda-bit Před 10 lety

    Naja, Testgeräte kann man sich ja auch ausleihen :) Zumindest in einigen Fällen :)

  • @jonashertwig4952
    @jonashertwig4952 Před 8 lety +5

    Wie heisst die Seite bei 3:51 ?

    • @AwkwardSettings
      @AwkwardSettings Před 8 lety +1

      +Jonas Hertwig *Rap*hust**id*share* *hust* *hust* hust* :P

    • @tjeepert9782
      @tjeepert9782 Před 7 lety

      **HUST* HAP.IO *HUST** (glaube ich, auf jeden Fall gibt es diese Website)

    • @InYourFukcingFace
      @InYourFukcingFace Před 7 lety +1

      Rapidshare.com und Uploaded.to, Rapidshare gibts nicht mehr und Uploaded ist jetzt unter Uploaded.net. Das sind Sharehoster/OCH(One-Click-Hoster) darauf sind Dateien meist in Rar-Archiven gespeichert. Mit dem richtigen Link findest du dann die Datei die du suchst, da es auf den Seiten keine Suchmaschinen gibt, veröffentlichen die Uploader ihre Links in Foren, z.B myGully.com oder besser Boerse.to, oder auf Sammelseiten z.B. serienjunkies.org, dokujunkies.org, ... dort findest du Infos zu den angebotenen Downloads welche du dann direkt oder mit dafür vorgesehenen Programmen, z.B. JDownloader, runterlädst. Natürlich darfst du das nur als Schweizer, wie ich einer bin ;).

  • @Anton1699
    @Anton1699 Před 10 lety

    Welchen Monitor hast du? Die im Video sehen exakt so aus wie meiner.

    • @LetsGameDev
      @LetsGameDev  Před 10 lety

      ich habe einen von Benq und einen von Samsung, also nicht die in dem Video

  • @fynn187
    @fynn187 Před 7 lety +2

    Kann man mit denn Programmen auch Apps entwickeln

  • @skinnytoemoe
    @skinnytoemoe Před 10 lety +2

    Ich würd dir so gerne bei deiner Entwicklung helfen ,aber ich kenn´ mich leider nicht mit so nem Zeugs aus .Falls du Tester brauchst ,dann kannst du es ja so veröffentlichen und deine Zuschauer fragen ,ob es funktioniert .

  • @joshuaeisenberger4975
    @joshuaeisenberger4975 Před 10 lety

    wo man das herbekommt hust hust boese.bz hust mygully.... hust hust hab ich gehört :D

  • @streetskills1455
    @streetskills1455 Před 6 lety

    Was hältst du von visual Basic 2015?

  • @alen19981
    @alen19981 Před 10 lety

    Was ist ein framework ?

  • @ReneDrawsTV
    @ReneDrawsTV Před 9 lety

    Tom könntest du mir den Link zu deinem Inkscape Kanal geben und könntest du eventuell wieder Tutorials machen (falls Kanal noch besteht)

    • @LetsGameDev
      @LetsGameDev  Před 9 lety

      na dann guck dioch einfach in mein ankundigungsvideo vom zweitkanal^^ 2dGameArt heißt der

    • @ReneDrawsTV
      @ReneDrawsTV Před 9 lety

      LetsGameDev Hab das Video nicht gefunden danke dir aber!

  • @p-196
    @p-196 Před 6 lety

    ich hab ne Linux Maschine, bei der Android Studio irgendwelche Fehler anzeigt, um die ich mich noch kümmern muss und ein Huawei Mate 10 Lite. auf welchem Android 8.0.0 läuft :)

  • @geheim1871
    @geheim1871 Před 10 lety

    danke für den tipp mit pixi.js, habe gar nicht gewusst, das es so etwas schon gibt... ich hatte immer probleme mit diesem sch*** buffer

  • @Dragon-mn3wl
    @Dragon-mn3wl Před 10 lety +2

    hey Tom was findest du besser Unity3D oder UDK

    • @LetsGameDev
      @LetsGameDev  Před 10 lety +3

      da ich mit keinem bisher gearbeitet habe finde ich beides total geil!

    • @TrizepsTony
      @TrizepsTony Před 10 lety

      LetsGameDev Heho Cocos2d-x ist aufwendig aber super einfach zu installieren. Dazu einfach diese Tutorials angucken:
      software.intel.com/de-de/articles/creating-multi-platform-games-with-cocos2d-x
      paralaxer.com/cocos2d-x-project-setup/

    • @dermonte6697
      @dermonte6697 Před 10 lety

      TrizepsTony Bin für Unity3D finde Cocos2d-x zu aufwendig und auch mit der kostenlosen Version von Unity3D kann man schon schön viel machen.

  • @kasdal11
    @kasdal11 Před 10 lety

    hey tom was kannst du empfehlen für "änfänger" zum programmieren ^^ ich bin momentan 14 jahre alt und möchte so etwas :D als beruf machen ^^

    • @LetsGameDev
      @LetsGameDev  Před 10 lety

      wie wärs mit java oder c#?

    • @kasdal11
      @kasdal11 Před 10 lety

      wie/wo lerne ich das am besten ? ^-^

  • @whitelion61
    @whitelion61 Před 7 lety

    Ich würds gern lernen, hab die entsprechenden Geräte aber hab keinen Plan wo ich anfangen soll...

  • @MisterLiker
    @MisterLiker Před 10 lety

    Hi Tom,
    ich weiß zwar nicht ob du meinen Kommentar jemals sehen wirst, aber ich will dich nur auf etwas in der Beschreibung hinweisen. Du hast ganz unten bei Mikro steht: ...(Also wenn ich's mal zutze^^)... .
    Weiß nicht ob du das mit Absicht gemacht hast aber wie gesagt: ich will dich nur aufmerksam machen ^^

  • @JonyXL44
    @JonyXL44 Před 10 lety

    wo bekommt man noch mal die online bücher?!!!

    • @Chronove
      @Chronove Před 10 lety +1

      1. Videobeschreibung ???
      2. frag Meister Google
      ;)

    • @JonyXL44
      @JonyXL44 Před 10 lety

      lego stalker wo ist ein link für online bücher :D
      ...also in der beschreibung :D

  • @ThirtySixOne
    @ThirtySixOne Před 10 lety

    ick mag dem Tom! ^^

  • @FlauschiBoy
    @FlauschiBoy Před 8 lety +1

    Ich habe eine starke Abneigung gegen Javascript. Ich finde Apps sollten nativ in der jeweiligen Plattform-Sprache entwickelt werden oder wenigstens nativ cross-kompiliert werden ala Xamarin.
    Ich glaube das ich diesen JS/Phonegap/Nodejs und wie sie alle heiße-Hype nie verstehen werde.
    Grüße

  • @swage1323
    @swage1323 Před 8 lety +1

    Hey ich hab einen Windows Rechner und iPhone kann ich da App Store spiele entwickeln oder soll ich mir einen Mac kaufen ?

    • @LetsGameDev
      @LetsGameDev  Před 8 lety

      +Swage132 ich hab emir dafür extra einen mac gekauft. es soll aber auch mit einer VM gehen da emulierst du einen mac auf dem pc

    • @swage1323
      @swage1323 Před 8 lety

      +LetsGameDev Oke Danke

    • @swage1323
      @swage1323 Před 8 lety

      +LetsGameDev Hab noch eine Frage ist c: programmieren von Anfang an gut was du empfohlen hast bei einen video wo man mit denen 3 anfangen soll ? Bin ganz am Anfang Komm da irgendwie bisschen durcheinander was man braucht will im Endeffekt eine kleine händy app machen wenn ichs schaff

    • @LetsGameDev
      @LetsGameDev  Před 8 lety

      Eine Handyapp programmierst du lieber mit Java(Android) oder als Website die du dann auf dem Handy aufrufst. aber wenn du blutiger Anfänger bist und unbedingt ein Handy Spiel entwickeln willst dann Java mit Android und Android Studio

    • @swage1323
      @swage1323 Před 8 lety

      +LetsGameDev oke Danke echt schnelle antwortet kennt man kaum von andere Jetzt aber echt die allerletzte Frage xd Welches Java Buch dätest du mir empfehlen ? Android Studio muss man nicht mit einen buch lernen ?

  • @spieleersteller2823
    @spieleersteller2823 Před 10 lety

    Hallo :)
    Wie findest du mein selbst erstelltes Maus Labyrinth Spiel?
    Hier der Video Link : Mein selbst erstelltes Spiel mit Powerpoint (Maze)***Mauslabyrinth***
    Sag auch wenn du Downloadlink willst.
    Sag mir auch was ich Verbessern kann :)

  • @marcbobowk8695
    @marcbobowk8695 Před 10 lety

    @ Buch Beschaffung
    OO? Was eine Bibliothek wisst ihr all da draußen hoffentlich noch?!?
    Gerade Hochschul-bibs mit Informatik-Fakultät kann man da eigentlich nur empfehlen. Da auch diese Bibs Geld brauchen sind sie meist öffentlich zugänglich.
    In diesem Sinn @All im Bonner-Siegburg Raum:
    Die Bib der Hochschule in Sankt Augustin ist besonder für Informatik sehr zu empfehlen!
    Und sollte ein Buch mal nicht im Katalog sei, kann man es zur Anschaffung vorschlagen.
    Die Anmeldegebühr für nicht Studenten liegt bei 10€ im Monat

  • @xXWorldgamefunXx
    @xXWorldgamefunXx Před 10 lety

    Kannst du JuggleBall bitte coole Features Hinzufügen. Oder ein neuen Ball Vielleicht auch Achievements. Bitte!

  • @Skrill3xdx3
    @Skrill3xdx3 Před 10 lety

    Ich hab einen Mac, ein iPhone und ein iPad. Das blöde daran, ich kann kein Obj. C sondern nur normales C und bin nicht so der Spiele Programmierer. Da Spiel ich mich lieber mit der Firmware von Konsolen bspw. PSP oder mit dem OS. Kuck aber trotzdem gerne deine Videos. ;)

  • @Broxhar
    @Broxhar Před 10 lety

    Legal, Illegal, Scheißegal

  • @officialrecroot
    @officialrecroot Před 7 lety

    Für reale Menschen 😂

  • @0tobsam0
    @0tobsam0 Před 10 lety

    heute abend ein mobile game oder pc ?
    wenn mobile bitte android :D

  • @flachlappen
    @flachlappen Před 10 lety

    Hm ich habe eine Windows "Maschine" ein s3 und ein ischrot (das is son ding mit nem apfel drauf)
    Ich lerne gerade c und will danach c++ lernen
    Ich denke mal dann muss ich nur noch 25€ für diese progranmiererlaubung blecheb und dann kann ich fast android apps programmieren cool
    Richtig geiles vide mache bitte weiter so
    Oh noch was kann man irgendwo deine spuele kaufen oder downloaden ?

  • @martin_pryor2989
    @martin_pryor2989 Před 3 lety

    Altes Video aber... ist das nicht sau doof so viele Sachen gleichzeitig oder überhaupt so viel verschiedenes zu verwenden? Da kann man sich doch auf gar nix fokussieren!? Oder?

    • @LetsGameDev
      @LetsGameDev  Před 3 lety

      Es geht eigentlich ganz gut. Ich mache das aber auch schon einige Jahre

  • @belmin1870
    @belmin1870 Před 8 lety

    Was ist mit c

  • @umutoku9453
    @umutoku9453 Před 10 lety

    Ich kann richtig gut pixeln oder Designen fantasy und lust hab ich auch ;-) wenn du mal für ein spiel was gepixelt oder animiert oder so was willst dann kann ich gerne helfen :-)

  • @symbroson6242
    @symbroson6242 Před 8 lety

    Ich programmiere Apps mit der App DroidScript - sie ist sehr einfach und man kann zusätzlich in html5 entwickeln. Apk-Builder ist leider kostenpflichtig - aber es gibt auch weitere plugins die es einem vereinfachen zu entwickeln.

  • @regginred4868
    @regginred4868 Před 10 lety

    Hey Tom - was Android Emulatoren anbelangt ist der mit der ADT mitgelieferte total für'n Arsch, aaaaaber du könntest dir mal Geanymotion anschauen, falls du eine Alternative dafür sehen willst. Ist angeblich tausendfach schneller. :D

  • @EnderDirt
    @EnderDirt Před 8 lety +4

    ich lerne gerade Libgdx game development

  • @TheJagga100
    @TheJagga100 Před 10 lety

    Mach doch noch mal etwas zu Java

  • @adron115
    @adron115 Před 8 lety

    (nur auf deutsch)

  • @prenz5278
    @prenz5278 Před 10 lety

    WTF webung für das russische Intel gehabt :D Tom in was bist du da reingeraten? Mafia?

  • @tomreinhardt3770
    @tomreinhardt3770 Před 10 lety +1

    Was hat Tom da gehustet?????

    • @JonyXL44
      @JonyXL44 Před 10 lety

      will auch wissen vor allem das mit den büchern!!

  • @MatrixTheProgrammer
    @MatrixTheProgrammer Před 9 lety

    Ich verstehe nicht wie ich cocos2D-x installieren kann um mit C++ für Android zu programmieren. Ich sitze daraan jetzt echt schon 2 Stunden...ich glaube ich bin unfähig kann mir wer helfen? D:

    • @lukeglx4229
      @lukeglx4229 Před 9 lety

      psittacus hast du denn schon mit CMD ein projekt erstellt?

    • @MatrixTheProgrammer
      @MatrixTheProgrammer Před 9 lety

      C-ZeD
      Erläutere. Was meinst du mit CMD ein Projekt erstellt?

    • @lukeglx4229
      @lukeglx4229 Před 9 lety

      Bei Cocos2D-x gibt es, soviel ich weis, Dateien die du in CMD aktivieren musst (Ich hoffe du weist was CMD heißt), um ein Projekt zu erstellen, dieses Projekt importierst du dann in zB Eclipse mit dem ADT bundle, um dann zu programmieren, wenn es Fragen gibt, frage ruhig mich, ich könnte dann noch genauer nachschauen.

    • @lukeglx4229
      @lukeglx4229 Před 9 lety

      *ERGÄNZUNG* Du brauchst auch Python um ein Projekt zu erstellen! Denn diese Dateien sind in .py abgespeichert.

    • @MatrixTheProgrammer
      @MatrixTheProgrammer Před 9 lety

      C-ZeD
      Ja...Kommandozeile. Kennst du dazu irgendwelche guten Tutorials bzw. Seiten, auf denen das genau erklärt wird? Woher weißt du es?

  • @oOMCmaxOo
    @oOMCmaxOo Před 10 lety

    Als jemand, der gerade sein erstes "richtiges" Spiel ('n billigen Shoot'em up :D) in Java programmiert: Warum Frameworks und nicht einfach Java (+ die nötigen Bibliotheken)?^^

    • @oOMCmaxOo
      @oOMCmaxOo Před 10 lety

      Oder sind Frameworks sozusagen nur ausführliche Bibliotheken, also mit vielen Fertigfunktionen?

  • @SamsterDev
    @SamsterDev Před 10 lety

    Sind 25$ bei Android und nicht 25€

  • @Karmorak
    @Karmorak Před 7 lety +3

    ich mag das nicht wenn das framework einem alles vorkaut

    • @LetsGameDev
      @LetsGameDev  Před 7 lety +3

      Man kann zu Fuß von Berlin nach München. Man kann aber auch ein Auto nutzen. Klar, das Auto bestimmt wie du es zu benutzen hast. Aber du bist schneller am Ziel.
      Noch schneller gehts dann nur mit dem "Framework" Flugzeug^^

    • @tjeepert9782
      @tjeepert9782 Před 7 lety +4

      das von dir verwendete Beispiel baue ich jetzt noch weiter aus^^:
      Ein Flugzeug ist nicht für sehr kurze Strecken ausgelegt! Es kann also unpraktisch werden, wenn du für ein sehr kleines Projekt ein krasses Framework benutzt. Die 200 Meter läuft man dann doch lieber zu Fuß, als extra zum Flughafen zu fahren!

  • @MrRusskk
    @MrRusskk Před 10 lety

    kann es sein,dass du graue Haare bekommst ? :D

  • @Dragon-mn3wl
    @Dragon-mn3wl Před 10 lety +3

    hey Tom wie findest du die game enigne Unity ?

    • @dermonte6697
      @dermonte6697 Před 10 lety +1

      Ich finde die sehr gut weil sie sehr einfach ist bin ja aber nicht Tom

  • @bar2506
    @bar2506 Před 8 lety

    mein hobby hat mich schon 20000 eruo gekostet

  • @rebree5137
    @rebree5137 Před 7 lety

    smartphones haben für mich zu wenig Leistung

  • @TheR3dbeard
    @TheR3dbeard Před 10 lety

    Wer keinen Mac kaufen will/kann, kann auch einen hackintosh zusammenbauen. Das ist. Ein PC mit Komponenten, die auch OSX unterstützen. www.tonymacx86.com

  • @flyable786
    @flyable786 Před 10 lety

    i h8 apple !

  • @stfm
    @stfm Před 10 lety

    Du solltest die *hustenelemente* rausschneiden. Das macht einen schlechten Eindruck und hat einen Aufruf zum Rechtsbruch Charakter.

    • @leonf8199
      @leonf8199 Před 10 lety

      Unsinn.

    • @xxyodalexx
      @xxyodalexx Před 10 lety +1

      Blödsinn.
      diese *hustenelemente* sind
      a) jedem bekannt (ob man sie nutzt oder nicht)
      b) eine Lösung für Leute die es zur rein privaten, unkommerziellen Nutzung brauchen
      c) für keine Firma tödlich, da (für gewöhnlich) die Nutzer dieser Downloads sich das Programm sonst einfach gar nicht holen würden.

    • @stfm
      @stfm Před 10 lety

      Ich bin sicher, dass die Rechtsabteilung von Adobe das anders sieht, und auch das die Gesetzeslage anders ist. Die Sichtbarkeit von Toms CZcamskanal ist hoch. Ich würde es nicht riskieren rechtliche Probleme zu bekommen. Ich möchte ihn davor bewahren und gebe deshalb den Hinweis es besser rauszuschneiden.

    • @xxyodalexx
      @xxyodalexx Před 10 lety

      Steffen Müller
      ehrlich gesagt, nein. Die adobe Rechtsabteilung meinte sogar schon mal im fall von Photoshop, dass es ihnen recht egal ist wenn nicht kommerzielle Nutzer ihr Programm nutzen. Warum sollte sie es auch stören?
      Und zudem ist es extrem aufällig, wie einfach Adobeprogramme zu "cracken" sind (also wenn die wirklich was dagegen hätten, wäre das wirklich viel schwerer).
      Die Gesetzeslage ist selbstverständlich nicht damit einverstanden, aber ohne Anzeige ist es in dem Fall auch kein Verstoß.
      Btw das einfache erwähnen von Plattformen wie Piratebay usw. ist ebenfalls nicht illegal. Es sind einfach nur Filesharingplattformen die man auch rein legal nutzen kann.

    • @stfm
      @stfm Před 10 lety

      Würde mich überraschen wenn es diese Aussage wirklich gäbe. Mich würde auch interessieren wie es vor Gericht ankommt wenn man argumentiert man hätte mal irgendwo gelesen, oder es war ja so leicht zu knacken, dass es förmlich Freeware ist.

  • @Noobsmove
    @Noobsmove Před 10 lety

    geht mir am A***** -vorbei-ter

  • @TheZombiefication
    @TheZombiefication Před 10 lety +1

    Und was mach ich, wenn ich einen Windows-Rechner und ein iPhone habe? dann bin ich am Arsch. ok :D
    Spaß, Message kam rüber :))

  • @ReimFuge85
    @ReimFuge85 Před 10 lety

    Meine Tipps für Einsteiger die generell nicht so viel programmieren können aber für smartphones programmieren wollen:
    ibuildapp.com
    Multimedia Fusion 2(Beste Programm)
    Touchdevlop von Microsoft (für Android)
    Mehr fällt mir im Moment nicht ein. Sind alles super Hilfen wenn man sich nur wenig mit programmieren beschäftigt hat.
    MFG
    RF85

  • @N1cOn3
    @N1cOn3 Před 10 lety

    zweiter :D

  • @TheKuschelfreak
    @TheKuschelfreak Před 8 lety

    Jo geil hab ne Windows Maschine und ein iPhone brauche also zwanghaft einen Mac :D

    • @MilchbarMC
      @MilchbarMC Před 7 lety

      Oder 'n HackIntosh :P

    • @TheKuschelfreak
      @TheKuschelfreak Před 7 lety +2

      Entwickle momentan auf meinem Hackintosh für iOS :p die Zeit fliegt :D

  • @olelange2228
    @olelange2228 Před 10 lety

    erster