Video není dostupné.
Omlouváme se.
FATALNE Pomysły Gothic 3 | Kiszak Ogląda
Vložit
- čas přidán 20. 10. 2023
- Oglądany Film • FATALNE Pomysły Gothic 3! @historieprostozkhorinis
Zapraszam na Streamy - Codziennie ~20:00 : / putrefy
Kanał Archiwum: / @kiszakarchiwum
Kanał z Clipami: / @kiszakclipy
Discord: / discord
Kupuj gry taniej na Instant Gaming: www.instant-ga...
Stream z dnia: Zaaif zapomniał dodać :)
e tam. ja i tak lubie grac w goticzka 3. muzyka, vibe, krajobrazy robiło robote w 2006-07
Powtórzę tutaj mój komentarz spod tamtego filmu który wrzuciłem dawno temu. Bo żółć wciąż we mnie tkwi.
Mnie w Gothicu III najbardziej irytują rozwiązania fabularne i designowe.
Gothic II kończył się piękną furtką na trzecią część w której bohaterowie kłócą się o to, że trzeba wyrzucić za burtę część skarbu bo nie dopłyną na kontynent. Bezi krzyczy, że łapy precz od skarbu. No i można to było wykorzystać. Statek by się wywrócił przy sztormie, wszystko byśmy stracili, 2 tygodnie dryfując na morzu na kawałku deski. Docieramy do brzegu osłabieni, wynędzniali, bez broni, zbroi, pieniędzy, bez sił ani przyjaciół. Przyjaciół trzeba odnaleźć, na życie jakoś zarobić i tak dalej. Odzyskiwać siły. Na kontynencie zajętym przez orków. Zaczynając jako niewolnik, bo to orkowie znaleźliby nas ledwie żywego na plaży. Dołączenie do ruchu oporu itp.
Tymczasem fabuła okazała się być beznadziejnie tania. Na starcie docieramy do brzegu, zabijamy orków z miasteczka (potem zonk bo nie mamy szans z wilkami), a statek ze skarbem kradną PIRACI. I bohaterowie nawet się tym nie przejęli. Stwierdzili, ze trudno ¯\_(ツ)_/¯. Nic nie poradzimy. Nawet nie ma questa w którym chociaż próbujemy odzyskać część skarbu. Odszukać tych piratów. Nic.
A z designu chyba najbardziej mnie rozczarowała wieża Xardasa. W końcu do niej dotarłem... wielka wieża. Większa niż w poprzednich częściach. A tam jest tylko Parter. W Wieży. Tylko Parter.
Jeszcze to że (tu jeden z niewielu dobrych cytatów z tej części) "Zniszczył magię runiczną, głupia świnia!". Lubiłem ten system magii. Był odróżniający się od innych settingów. Byłem pewien że jak w końcu dotrę do tej jego zafajdanej wieży będzie jakiś siarczyste tekst. Może walka. Że bezi mu wygarnie. Że będzie choćby jakiś bardziej agresywny dialog.
Nie. Docieramy do niego i po prostu dostajemy questa.
Poza tym LESTER ma głos LARESA z poprzednich części. Chyba tylko ja to słyszę. W poprzednich częściach pod LARESA głos podkładał Adam Bauman. A pod LESTERA Paweł Iwanicki.
W trójce pod obie postacie głos podkłada Bauman. Ja wiem, że może czasem trudno zaangażować tych samych aktorów głosowych co do gry wydanej wiele lat wcześniej ale ku&wa...
Lester miał głos młodzika, z takim wyższym, młodszym, gładszym głosem. A Lester miał głos niższy, bardziej ochrypły. A w trójce słychać jakby sam aktor głosowy olał sprawę i pod Lestera podłożył głos tak jak pod Laresa. A podkładając głos pod Laresa, starał się upodobnić się do głosu imć Iwanickiego, wypowiadającego kwestie Lestera. Bo imiona w zasadzie podobne, kogo to obchodzi...
Jeszcze pamiętam, że miałem wersję premierową. Tak, tą z bugami. Pamiętam, że po uratowaniu kowala z posterunku orków na plaży, na samym początku gry... miał na sprzedaż zajebisty, wy&ebany zaklęty ognisty miecz rozpie&dolu, który kupowało się za bezcen. Też bez sensu.
Gothic to gothic. Uwielbiam każdą część
Mam nadzieję, że tylko prawdziwe części, czyli do 3
@@billydarkholme Arcania to nie Gothic tylko jakaś abominacja
nie robiła pirania arcani
Jedna z najlepszych gier w jaką miałem możliwość zagrać w życiu, świetna muzyka, ciekawe oraz zróżnicowane lokacje i możliwość gry na własny sposób, chciałem byc dobrym obywatelem myrtany to byłem dobrym obywatelem myrtany i walczyłem z orkami i assasynami, chciałem byc sługa beliara to byłem sługą beliara, chciałem unicestwić cały kontynent, to mogłem to zrobić. Mega sie jaralem jak za dzieciaka dostałem za dobre wyniki w nauce gothica 3 z dodatkową zawartością i materiałami. Gra kwiczała pod względem optymalizacji i była mega zbugowana ale jakoś wtedy przez frajde grania się az tak bardzo tego nie doświadczało i do dziś lubie wracać do tego tytułu.
Aż takim fanem G3 nie jestem ale serio wolności było więcej niż teraz w wielu RPG. Gry się cofają tylko cena idzie do przodu
Kilka razy podchodziłem do G3. Za każdym razem nudziła mnie strasznie. Wolę stare części Gothic.
Ty se Kiszak możesz hejcić te smoki w Gothicu 2 ale kurwa smoki z Gothica mają bardzo klasyczmy wygląd i są zajebiste. I do tego ich animacje to majstersztyk jak na Gothica. Ale mimo tego klimay 1 fajniejszy.
7:40 W przypadku fabuły Gothic'a twórcy mieli genialny pomysł na świat za barierą, który stanowił fundament pierwszej gry, ale niestety nie byli w stanie konsekwentnie go rozwijać. Choć fabuła w Gothic II ma swoje momenty, to w Gothic III to już totalna kupa.
niby jaki ?
Pytałeś o implementację wierzchowców w grach singleplayer. Wiecie o czym zapomnieliście? O grze Two Worlds, która wyszła w podobnych czasach jak gothic 3. Tam wierchowce jako tako dawały radę, można było też sensownie z ich grzbietu walczyć i bardzo się przydawały, ponieważ telepartów na mapie było mało. Nie wyobrażam sobie łażenia z buta po tej całej mapie.
Ja sb zrobiłem chalenge że odkryłem każdy zakątek świata tak żeby ma mapie nie było pustych przestrzeni. I to wszystko z buta bo z wierzchowca chujowo się walczyło.
Gdyby Gothic 3 miałby jeszcze chociaż 1 rok więcej czasu na dopracowanie to ta gra byłaby mega. Oczywiście lubię Gothica 3 ale zawszę jest tak samo, lubię w niego grać ale tak w połowie męczy mnie i zamiast odkryć całą grę i zrobić wszystko to od razu lecę wątek główny aby przejść
9:10 - smok po wylewie
XD
Fatalne pomysły w gothic 3: gothic 3
A tak na poważnie uważam, że niektóre mechanizmy z g3 wyprzedzały gaming o lata i dalej to robią...
@@montyszotpluxsiem8117jakie?
@@xbloody6962 Repka w miastach, ogólnie system wielu mniejszych miast mega satysfakcjonujące. Serio uważam, że mieli mega dobry pomysł na otwarty świat. Podział na 3 krainy gdzie każda jest mega charakterystyczna. Plus tę grę można przechodzić jak się chce, iść gdzie się chce i zabijać kogo się chce.
@@montyszotpluxsiem8117 troche poplynales z tym ze wyprzedzaly gaming i dalej to robią, wiekszosc gier rpg ma tak skonstruowane światy
@@xbloody6962 chcesz wymienić takie gry z tamtego okresu?
Co by nie mówić o Gothic 3, to jest to jedyna gra w serii, gdzie nie ma żadnych essential NPC i można ukończyć grę zabijając kogo chcemy i jednocześnie bez spłycania zbytnio tym głównego wątku. Było to ewidentnie przemyślane.
O widzę że ktoś poza mną docenił ten aspekt tej gry! To jest naprawdę zajebisty game design. Jeżeli celem gry jest wygnanie bogów poprzez zniszczenie ich artefaktów i wybrańców, to powinno to być możliwe bez konieczności wykonywania żadnych pobocznych czynności. Tak samo w Morrowind celem jest zabicie Dagoth Ura, można ominąć całą fabułę i od razu pójść po artefakty i go zabić (speedrun wynosi kilka minut). Ale już w takim Wiedźminie czegoś takiego nie zrobisz, musisz iść w wyznaczone miejsca w odpowiedniej kolejności bez żadnego chodzenia na skróty.
Kupiłem ostatnio wsystkie gothicki na instant gaming. Wiadomo 1 i 2 przedzedlem juz z 100 raz ale 3 zacząłem grać po raz pierwszy. Będąc szczerym 3 odsłona jest słaba pod względem walki bronią białą, wszystko stunuje, wywraca nakłada jakieś gówno. Niepszyjemnie sie gra tak w skrócie więc po 8h odinstalowałem z poirytowania. Moze jeszcze kiedys dam szansę.
@@alewis514 Przecież gra magią w G3 to symulator rzucania kuli ognia XD
o kumpel dragomir oglądany u kiszaka
Większą mapa to i koń potrzebny, w dobrej grze powinno być wszystko również teleportacja do miasta nie każdego oczywiście chyba że masz drzewko złodzieja dobrze rozwinięte i potrafisz każda skrzynie otworzyć gdzie zajnduje się taki teleport do miasta ale jeśli ktoś woli rozwijać inne drzewka umiejętności i nie otworzy wszystkich trudniejszych skrzyni to taki koń powinien być ale jak już pisał musi być duża mapa!
6:00 - aż szok, że nikt nie powiedział Tibia. Te +10 speeda to game changer.
Mounty w tibii dodali dluuuuugo po jej erze swietnosci w 2000-2009
Akurat w G3 konie i teleporty by się przydały w chusteczkę. Generalnie wiele questów z Varantu wymaga biegania do Nordmaru, więc jeśli klepiesz repę u Asasynów a nie byłeś jeszcze w Nordmarze to masz jebany symulator chodzenia.
5:55 zależy z tymi wierchowcami, np w gost of tsushima fajnie zaimplementowane były iumilały eksploracje ale tsushima to był evenement na rynku gier tak jak baldurs gate 3
Pamiętam te upośledzone sępy z Gothica 3. Wygląda na to, że mam premierową wersję G3, ale kolega i tak mi niechcący zepsuł płytę. Jakby co, to net może pomoże w znalezieniu tej wersji.
🤓 Nie lubie dodatku Gothic NK bo grałem bez dodatku i czuje ze gra dzieki temu była bardziej tajemnicza nie spotykalismy tak często znajomych mord i nie moge przestac tracić odczucia że na siłę wcisneli dodatek bo bez niego moim zdaniem gra zyskiwała na realności szczególnie kiedy w 1 jest możliwość teleportowania do starego obozu i zabicie wszystkich a po za tym dawała odczucie tajmnicy i jest dziwne jak służymy beliarowi a on kurwa jest ok z tym że mamy jego ostrze i niszczymy mu plan a pomysł druga strona wyspy jest dla mnie na siłę i tesknie za mytem za przejście na druga strone mostu 😂
Jak dla mnie to Gothic jest zdecydowanie lepszy od Gothic 2 chociaż sam dodatek Noc Kruka mi sie podobał bo nie był taki rozjebany jak Gothic 2. Gothica 3 grałem ale nigdy nie ukończyłem (bo coś zjebałem) :D
Bratku jak już oglądasz content z kanału Historie prost z khorinis to zaglądnij też w odcinek dotyczący Gothicowych Kart w stylu Gwinta :)
Dzięki za słowa o smokach w G2, zewsząd słyszę tylko, że G2 krul, a ta fabuła jest tak leniwa, że szkoda strzępić ryja.
W podstawie to średniak ale po dodaniu fanowskich Quest Pack 4 i Content Mod 3 ta gra staje się najlepszym Gothickiem 🤌🤌
Zgubiłeś się w wielkim świecie?Krewny zgubił się w Gothic1 w zewnętrznym kręgu...(co kilka lat mu to przypominam).
Jeszcze Zelda Ocarina of Time ma świetnego wierzchowca.
Mroczne tajemnice to był sztos, ale dubbing leżał po całości xD Na premierę byłem jedynym z tych, co doradzał, jak dzięki cheatom naprawiać grę, żeby questy odblokowywać, gdzie np. trzeba było kodem przejąć władzę nad npc i przeedytować jego przynależność na prawidłową, bo normalnie nas atakował od razu jak moob. Oczywiście nie miałem nic wspólnego z projektem, jedynie jako gracz na tyle zaciekły by w tym wytrwać, dzieliłem się wiedzą z innymi.
nie - mroczne tajemnice to gowno im dalej w las tym goezej - lapka w dol dla Ciebie.
A mi się podoba fabułka w gothic 2
sacred 2 wierzchowiec jest potrzebny
Gothic 3 zmierz bugów
Gothic 2 noc kruka to chujowy dodatek
DR. sZCZEPIONKA intelektualne kurwa przesłanie xd