Video není dostupné.
Omlouváme se.
Problemy Gothic Remake | Kiszak Ogląda
Vložit
- čas přidán 7. 09. 2023
- Nowe informacje i pierwsze problemy Gothic Remake
Oglądany Film @IgerTV • Nowe informacje i pier...
Zapraszam na Streamy - Codziennie ~20:00 : / putrefy
Kanał Archiwum: / @kiszakarchiwum
Kanał z Clipami: / @kiszakclipy
Discord: / discord
Instant Gaming: www.instant-ga...
6:52 - przebiegnij się po latach zobaczysz że wiele obszarów jest po prostu pustych (jaskinie np. tam gdzie schodzisz od Cavalorana, Orkowa Arena, Ziemie Orków, obok Xardasa masz ze dwie puste jaskinie, obóz Quentina, Bagno jest praktycznie puste, w okolicach starej wierzy Xardasa, w drodze między Nowym Obozem a Nową Kopalnią, niedokończona opowieść i linia questów koło wybrzeża tam gdzie jest wrak statku, pusty jest praktycznie kanion z Trollem, Monastyr)
W G1 mnóstwo jest pusto obszarów.
Tym bardziej przed ostatnim rozdziałem oprócz wątku głównego w całym świecie nic się nie dzieje
6:40 - no właśnie nie. W Gothicu 1 jest mnóstwo lokacji, które wyglądają jakby brakło im czasu na ich zapełnienie albo nie mieli w ogóle pomysłów.
W G1 jest sporo pustych potencjalnie interesujących i nie wykorzystanych miejsc
1. Arena orków odbijasz w lewo idąc z Mordragiem do nowego obozu przy chacie Kawalorna
2. Istnienie tej latarni na bagnach na skraju
3. Palisada przy kopalni która miała być małym posterunkiem broniącym kopalni a nie wydmuszka
4. Cmentarzysko orków które przechodzi w taki sposób że orkowie mieli by problem dostać się tam nie narażając się na Alika chyba pilnującego przy jaskini Neka
5. Miejsce spotkań Diega i paczki w którym mają być swego czasu a nigdy się to nie dzieje
6. Obóz bandytów w drodze na trolla w którym mamy postaci imienne i miały mieć większe znaczenie a są tylko przeciwnikami
Jak i systemy w G1 które są dla nas zaznajomionych z sterowaniem logiczne ale bądźmy szczerzy domyślnie ctrl aby skupić się i strzałka aby zacząć interakcje czy taki sam wygibasy tylko strzałka w dół aby upuścić coś z ekwipunku a o walce nie wspomnę szczegulnie gdy przychodzi nam walczyć z więcej niż jedną osobą to pruba zrobienia uproszczone go systemu z for honor jak w grywalny demie jest dla mnie świetnym pomysłem bo wedle mnie nie ma leprzego szermierczego systemu walki 1v1 z możliwością walki nawet 1v4 i jeśli masz skilla możesz praktycznie bez otrzymania obrażeń i klatek nieśmiertelności wykonać morderczy taniec kontrolując wszystko dookoła siebie
Właśnie to miejsce na bagnach zawsze mnie zastanawiało, myślałem że to jakiś piedestał
Problem z palętą kolorów jest taki, że oświetlenie działa na innej zasadzie: w gothicu 1 oświetlenie jest bardzo uproszczone ze względu na ograniczenia techniczne (np. nie można było zrobić mocnego światła słonecznego bo nie było cieni), a w remake korzystają ze współczesnych możliwości oświetlenia.
Ej Kiszak, o co ci chodziło w 10:08 minucie filmy z tym systemem, bo mówisz że ci się podobało jak w jedynce było że jak postać się nauczyła to zmieniał jej się sposób walki tą bronią i jego szybkość a przecież w dwójce też tak jest jak wbijesz odpowiednią ilość kryta
Imo problemem będzie styl graficzny gry. Szczerze powiedziawszy do tego typu gier nie pasuje grafika PSEUDOrealistycnza, widziałbym tu bardziej stylizowaną grafikę. Wtedy prościej zrobić światło. Kolejna sprawa to RT(zakładam że będzie) nie wiem jak tobie ale mi RayTracing totalnie się nie podoba wszystko wyglada sztucznie i tak laboratoryjnie.
Szkoda że nie poszli w stylizacje bo gra by zyskała sporo, ale domyślam się że w Unrealu łatwiej o „fotorealizm” niż o stylizacje.
Z tym optymistycznym akcentem pozdrawiam wszystkich Ludologów, oraz pokłon dla Ludologa Alfa
Edycja palety barw jest bardzo trudna, bo barwy głównie opierają się na świetle, a teraz inaczej symulujemy oświetlenie. O ile nałożenie jakiejś maski fajnie działa na obrazku o tyle na filmie czy tym bardziej grze będzie co jakiś czas sprawiać wyraźne problemy z uwagi na to, że kąty i intensywność światła jest zmienne.
Jeśli ktoś robi remake gry, która nie ma zróżnicowanej spolecznosci graczy, tylko tych, którzy albo się od niej odbili, albo zostali w jakims stopniu jej fanbojami, to nie ma bata, żeby przypodobać się wiekszej liczbie graczy. Albo robisz kopię i fani sikają w gacie, albo zmieniasz i trafiasz w innych odbiorców. Gothic za bardzo polaryzuje graczy, żeby jego remake mial jakieś szanse.w chuj ciężkie sie wylosowało twórcom. A co do kolorów, to powinni zrobić dwa style jak w Arcanii., tylko jeszcze epiej.
Iger ludologiczny Kamrat
Iger to gigaczad
Gothic Remake jest robiony po to żeby przyciągnąć do marki nowych graczy, starym wyjadaczom wystarcza oryginał 😅 przynajmniej takie jest moje zdanie jeśli chodzi o cel powstawania tej gry
No żeby się czasami nie posrali. Bez poparcia starych fanów jeszcze nigdy nikomu nie udało się przywrócić żadnego IP.
wpadłem tutaj bo wczoraj było tylko pół strima a ja dziennie muszę oglądać wyznaczoną ilość Kiszaka
To się wyteguje suwakami, nasycenie barw, jasność itp. :D
Jak się używa modów choćby z steam workshop do gier gothic 1 i 2, to można łatwo załączyć do gry efekty z directx 11. Może nie wszystko wychodzi przy tym świetnie, ale znacząco upiększa naszą ulubioną drewniano-kwadratową gierkę.
Nie mam nic przeciwko Rimejkowi, ale jak to przynajmniej 8/10 mieć nie będzie, to fani go zjedzą.
Zdecydowanie NAJGORSZA rzecz w gothicu to uczynienie ścierwojada czymś zabójczym... przecież oryginalnie tylko chrząszcz był gorszy w grze!
Ludzie, którzy twierdzą, że gothic jedynka nie potrzebuje remaku bo jest taki idealny, są albo tak zaślepieni nostalgią, że nie widzą stanu faktycznego tej gry, albo w nią grali raz w życiu dawno temu. Prawda jest taka, że gothic to w dużej mierze niedokończona produkcja, z całą masą problemów wynikających z braku doświadczenia jej twórców. To gra, która straszy nie tylko archaiczną grafiką (która jak najbardziej ma swój urok) i sterowaniem, ale też kompletnie nieistniejącym balansem rozgrywki, całą masą niewykorzystanych do niczego lokacji, niedokończonymi mechanikami, które istnieją w grze po nic, masą błędów, słabiutką sztuczną inteligencją npc i przeciwników, czy też brakiem zadań pobocznych w innych rozdziałach niż pierwszy. Wiecie co może naprawić te niedociągnięcia? Remake właśnie. Oryginał stanowi naprawdę piękny koncept, który został zrealizowany w mocno średni sposób, a remake w końcu ma szansę ten piękny koncept zrealizować w pełni.
A mi tam podoba się zwykły gothic, nawet najlepsze bajery mistrzostwa nie poprawia. Kolory jakieś beznadziejne a postacie do siebie nie podobne w tym remake. Jak sądzisz ze sterowanie straszy to sory ale chyba grać nie umiesz a na grafikę narzekają tylko dzieciaki co w epoce smartfonów się wychowały. Wszystko stare to złe a Schabowe od babci pewnie wpierdzielasz. Gothic to najlepsza gra i każdy Ci to powie. Nie pozdrawiam i idę grać dalej.
Gothic 1 jest przede wszystkim za łatwy. W pierwszym akcie w gaciach kopacza możesz spokojnie wyczyścić całą mapę.
Oprócz tego jest okrutnie liniowy po pierwszym akcie, i w zasadzie wybór obozu jest bez sensu. Marzy mi się żeby w remake cała fabuła wyglądała inaczej zależnie od wybranego obozu, z 3 zakończeniami.
Warto pamietac o tym, ze nie wszystkie puste miejsca powinny byc zapelnione. Male poczucie przestrzeni tu i owdzie tez robi swoja robotę, nie jest tak klaustrofobicznie. Oczywiscie bez przesady jak ze wszystkim. Za duzo przestrzeni tez jest bez sensu. Trzeba znac umiar.
Niebo jest za jasne i chyba tu tkwi problem.Zobaczcie jak wyglądało w oryginalnym Gothicu.Wydaje mi się że to ono nadawało w głównej mierze taki mroczny klimat,a tutaj jest czyste i świeci słońce a co za tym idzie świat jest jasny i nie sprawia takiego wrażenia mroku i niebezpieczeństwa.W oryginale już samo wejście do lasu sprawiało że czuliśmy niepokój,nie wspomnę o nocy.Tutaj myślę takiego czegoś nie ma i to powinni poprawić.Ale to tylko moje zdanie.Myślę ,że finalnie będzie dobrze.
Wystarczyłoby dać pochmurne niebo i ewentualnie z jakimiś przebłyskami słońca i klimacik byłby znacznie lepszy
Kolorami bardziej przypomina Risena.
4:33 a czy przypadkiem fortnite nie jest również na unreal engine 5? To tak apropo tego ze rzekomo wszystkie gry tworzone na tym silniku wyglądają tak samo
Niech zrobią Gothic 3 remake tam to trzeba zrobić
no właśnie - dlaczego wszystko na silnikach unreala wygląda tak podobnie?
W remake brakuje jasnej zieleni, wszystko jest tam żółte lub płowe.
Warto zaznaczyć, że oryginalny Gothic musiał używać jasnych barw, bo gdyby użyli bardziej żywych kolorów to wyglądałoby to sztucznie
I jeszcze ta żałosna kamera z ukosa, nie cierpię tego
Czekam z chujem w ręku na reakcje Kiszaka na film „Starfield ma problem” Zagrajnika. Normalnie już mnie ciśnienie rozpierdala.
Na golu pisali że ci hejterzy - posiadacze ps bombardują złymi ocenami starfreda. Obstawiam, beznabijania mu wyświetleń, że zagrajnik podobnie gada XD
@@stachrk Po usłyszeniu, że zgadza się, z tym że jest chujowa eksploracja, ale to dlatego, że gracze grają źle pomyślałem, że pierdolę i poczekam, aż Kiszak zareaguje.
@@stachrk ale o tym też gadał no i mówił że na steam ma przecież 81% pozytywnych
Moze dla ciebie potrzebny nie jest ale przez REMAKE zagrają w niego młodsi
Ktoś dobrze napisał : ,,Kolejny Elex ale na modach'' - póki co tragedia , czekamy zobaczymy co wyjdzie.
Ehhh gothicowi to chyba zawsze będzie hui w dupe i tyle. Wiem że zabrzmię jak totalny niewdzięcznik ale nie mogę ukryć wrażenia, że ten remake już sam będzie potrzebował remaka. Zawsze marzyłem żeby Gothic dostał odnowioną wersję ale taką na pełną pizde, najwyższej jakości. Tutaj widać że to jednak produkcja mniejszego studia ze średnimi kompetencjami. Tak jak Kiszak zauważył ten remake już cierpi na ten fabryczny styl graficzny unreala, jakby twórcy nie do końca umieli tego silnika wykorzystać wg własnej wizji. Jeżeli remake okaże się być poniżej dzisiejszych standardów to raczej nie ma co liczyć, że Gothic dostanie w końcu zasłużony mu rozgłos w krajach zagranicznych :/
Dobra Kaszak dam ci tego suba bo ostatnio oglądam tylko ciebie.
Siema ja nowy. Czemu masz tak izabawny wasik? Bez zadnej zlosliwosci, po prostu gdzies widzialem jzu taka stylowe pzodrawiam. Apropo Igera uwielbiam te njego gest reka, palcem, majacy podkreslic 'cos' XDD
W ciemno like'a dawac to juz cos :D POZDRO
No mi się rzygać chce od tych kolorów wypowiałych jakby wszystko było na zjebanej pustyni.
Ostatnio sprzedałem komuś takie pudełko z G1 za ponad 1k może to jemu (już chyba rok w sumie temu) ;)
Nie jest potrzebny remake Gothica 1. Potrzebny jest Gothic Sequel i pójście w tę stronę tworząc dwójkę od nowa bez jakiś durnych smoków czy bajkowe podejście do grafiki.
Co do UE5. Eh mam dość tego jak to wszystko wygląda tak samo i do tego jak polerowana guma.
Mnie bardziej pasował system walki G1. Niby G2 to duży skok w tym temacie ale mnie się grało gorzej.
Co do kolorów to też mi się nie podoba ale to pochodna silnika. Nie widziałem jeszcze gry w klimacie jak Gothic jeżeli chodzi o współczesność gdyż chyba jest to ciężkie do uzyskania przy znacznie ładniejszej i szczegółowej grafice. Sama paleta barw może być też powodem do problemów z czytelnością gry.
No cóż. Grę robią Hiszpanie i dla nich mrocznym kolorem pewnie jest taka szarość.
Jestem zaciekawiony tylko paroma sprawami. Jak będzie rozwiązana walka. W teaserze nie było źle tylko ten ForHonor znaczniki do wyrzucenia i bardziej zaznaczyć jak przeciwnik planuje zaatakować. Jeszcze druga sprawa to pójście w Sequel, a dalsze gry zrobić od zera będąc bardziej w klimacie G1 czyli bez smoków, zakonów czy paladynów. Kuźwa jak mnie to wnerwiało grając pierwszy raz. Tak sztampowe rozwiązanie kiedy w G1 większość wydawała się dość oryginalna z potencjałem na własne unikalne uniwersum ale nie, brak pomysłów a gracze którzy nie wiedzą czego chcą będą mówić co twórcy powinni dodać do gry.
Kiszak to co można się spodziewać że Wiedźmin 4 będzie chujowy graficznie skoro robią go na unrealu?
Remake jest potrzebny. Gothic może fabularnie jest na wysokim poziomie, ale powiedzmy sobie szczerze. Ta gra ... to staroć straszny. Informatyk/programista amator może zrobić coś z lepszą grafiką. Gothic jednak potrzebuje remake. Potrzebuje takiego ... odświeżenia. Potrzebuje nowoczesności. Gothic ma ogromny potencjał, ale został zrobiony w zamierzchłych czasach i to odbiera mu jego uroku i tego piękna. REMAKE JEST POTRZEBNY!!!
Co do tych kolorów to pamiętam, że zauważyłem to już przy gameplayu podanym m kilka lat temu. Od razu było widać jaka ta gra jest jasna i słoneczna. Już wtedy brakowało takiej ponurej szarości i tego poczucia marności w tym świecie. Mam nadzieję, że to jeszcze dopracują, bo póki co to wygląda jak Fortnite tylko biało-szary.
Taka sama sytuacja jest z nowym Stalkerem dwójką - wizualnie i klimatem prezentuje się jak gówno. Taki już problem z obecnym gamedevem, gdzie ludzie prą w tą taką jasność znaną nam z gier typu aspirujących do bycia foto realistycznymi jak Wiedźmin 3 czy RDR2, ale ta jasność działa tylko przy właśnie grach które mają taką grafikę, a nie w jakimś gównie na Unity.
Pierwsze materiały dosłownie wyglądały, jakby robili je goście z jakiejś Hiszpanii, czy innego ciepłego kraju i faktycznie tak jest. W sumie, o dobrze świadczy o studiu, że potrafi oddać klimat swojego kraju w grze, ale trochę słabo, że dostali do zrobienia grę, którą powinni robić ktoś potrafiący oddać surowość, ponurość i deszczowość krainy.
Kto cie tak pasta wysmarowal - Pawlak i Kargul ?do lasu za noge sznurkiem przywiazal jako niby dzik do upolowania ?
Unreal kurwa prawda, wszytko identyczne.
To wina twórców, że nie mają kompletnej wizji swojego produktu. Na UE3 też mieliśmy zalew gier z identyczną grafiką. Były perełki wyróżniające się, ale na setki gier ile ich było. Kilkanaście? Sam kojarzę tylko Killer is dead, Borderlands, Dungeon defenders, fat princes, American McGee grimm, vanishing of Ethan carter, kings quest, orcs must die. Reszta to kopiuj-wklej.
Mam to samo, na chuj komu remake, oryginał jest w pytę :D
Remake Gothica powinnien być na zasadzie przeniesienia tej samej gry na nowy, lepszy silnik z łatwiejszym dostępem do modowania
Chwila a to nie jest robione na silniku: unreal engine? on chyba darmowy był, więc można go ogarnąć już wcześniej więc w remaku powinno się raczej mówić i o możliwości modowania na owym silniku lub jego braku
Hah nie potrzebuje Remaku dobre 🤣 moze nie moze tak. A do tych co ciagle na wszystko narzekają jak sie od nich pojawi i sie pluja to sprawa jest prosta. Nie chcesz to nie kupuj, nie graj ;). Ale widze ze gosciu mowi tak ze mam wrazenie jakby raz zagral w grę. Gra nie jest pusta wgl haha no np od 3 rozdzialu😂 masakra ale zabawnie sie ogladalo material xd
GTA San Andreas stał się mniej atrakcyjny po wypuszczeniu tych wersji definitywnych.
Ten Remake może być gwoździem do trumny dla Gothica.
Ten nowy gothic bardzo słabo wygląda
Ale ameba ten kiszak😂, ja czekam na remake jak na każdy inny, a za diablo 4 to już max cię znienawidziłem👿
Gothic i wspinaczka jak w conanie ciężko jest to sobie wyobrazić.
Wspinaczka w oryginale i tak była już, sensownie zrobione bo wspinać się w pełnej zbroji płytowej jak np w serii AC dziwnie wygląda 😅
@@_Duch_ Ja się tylko odnosiłem że jakby był system wspinaczki jak z conana to jakoś tego nie widzę że wspinasz się minutę po pionowej ścianie i możesz wejść wszczędzie, pomijająć że komicznie to wygląda jak typ w ciężkiej zbroji legion wspina się po pionowej ścianie do twojej bazy na wielkiej górze, po co mi ta informacja odnośnie że w orginale była też wspinaczka, każdy o tym wie więc po co oczywistościami piszesz xd.
No raczej takiej ekstremy to nie wprowadzą xD, pewnie mają jakiś limit silnikowy albo po prostu nie chce im się robić 1:1 systemu wspinania się z orginału i zrobią jakąś zbliżoną alternatywę aka ,,nowy system wspinaczkowy"
Gothic byl dobry ze wzgledu na klawisz f 8 chyba to byl ten od skoku
Oraz od gothica 2 gdzie zwiedzamy teren orków 2 akt gry
1 akt to wrzod oraz scierwojady orki I tyle postacie byly uposledzone w porownaniu do gotchica 2 I pewnego questa na wsi
System walki byl zbugowany w ch przez co na 1 poz mozna bylo ubic smoka lub kupic rune deszcze meteorow i esa zero balansu tam bylo
Na stwierdzenie "gothic nie potrzebuje remake" odpowiem jednym zdaniem:
X: XD3D_InitPerDX: Can't create D3DX context ! Error: DDERR_INVALIDPARAMS
Tyle w tym temacie.