Проблемы моей новой игры и как их исправить
Vložit
- čas přidán 8. 06. 2024
- Привет! Меня зовут Гриша, я делаю игры на Unity.
В этом видео я расскажу о своей последней игре - "Капибара! Мир Сокровищ", которую я выпустил на двух площадках - Google Play и Яндекс Игры. Покажу вам свои ошибки и как их не допустить.
Задавай свои вопросы в комментариях!
Мой телеграм канал: t.me/GrishaMakingGames
Чат по UI/UX: t.me/gameuiux (Переходите в этот канал и заходите в сообщество-чат, чтобы общаться)
GitHub: github.com/revenkogrisha
Мои игры: play.google.com/store/apps/de...
Reach me @
Email: grisha@revenko.com
Telegram: @grisharevenko
PlayMarket: Revenko.org
0:00 Вступление
1:15 С чего все началось
1:43 Разработка - как все было
2:10 Как поменялась идея игры с идеи до релиза
3:54 Как я забыл про game loop и почему
5:22 Мой телеграм канал :3
6:15 Твой интерфейс - отстой (почему?)
7:30 Как улучшить UI
8:00 ГЛАВНЫЕ проблемы моей игры
9:05 Маст-хэв уловка для контента игры
10:20 Что в итоге?
12:00 Заключение
----
unity,unity3d,game,юнити,Юнити,Unity engine,Indie,Indie development,Программирование,Программист,Разработка,Разработка игр,Инди игры,Gamedev,C# tutorial,Создание игры,игры на движке unity,игры на юнити,геймдев с чего начать,геймдев в россии 2022,геймдев,разработка игр,создание игры на юнити,создание игры,инди игры,геймдев ошибки,геймдев проблемы,геймдев советы,Проблемы моей новой игры и как их исправить - Hry
Как вам видео?) Понравилось?
Какую еще тему хотите увидеть на канале?
UPD: немного наврал вначале видео, так и не рассказал про Грузию и заработанные деньхи с игр. Напишу об этом в посте в скором времени, в сообществе ютуба + телеграм канале
В следующем видео возможно тоже упомяну эту тему, просто чтобы расскрыть подробнее, это не хотелось сильно затягивать, и так было о чем рассказать, аж 14 минут...
обещал сказать, сколько заработал денег и хватит ли на жизнь в грузии, но в итоге просто забайтил на следующее видео, которое будет через несколько месяцев. слишком много обмана
Да ну надо же как-то байтить на подписку!)) Обещаю рассказать в сообществах в скором времени. Я уже писал, что многие пункты грядущих видосов буду обсуждать заранее, чтобы расширить их и обдумать с вами.
топ видео , довольно информативное , единственная проблема - некачественная/плохо настроенная камера , возможно у тебя нет возможности улучшить качество , но я в тебя верю! пожалуй подпишусь😊
Привет, благодарю за обратную связь и поддержку! Снимаю на вебку макбука, т.к. сейчас самый удобный и качественный вариант который у меня есть... Что конкретно в качестве тебя напрягло, что нужно исправить?
Сначала подумал очередной тип который пытается на сомнительных играх заработать на яндекс играх, но ошибся, респект, спасибо за видео)
Спасибо за поддержку, рад что понравилось)
Я осваиваю Godot, но как нубу было бы интересно посмотреть урок, как ты реализовал механику этих прыжков на шариках.
Я работаю на Unity, основную часть получилось сделать через готовые физические компоненты движка. Нов коде тоже были некоторые заманушки, и в целом есть что рассказать про код игры, так что может сделаю такое видео)
@@GrishaMakingGames Ну да, просто саму логику было бы интересно посмотреть, как это реализовано.
Приветствую, спасибо за твой контент, очень сильно помог мне настроить мою игру. Но остался один вопрос, тебе если не ошибаюсь меньше 18 лет, но как ты тогда зарегестрировался в Яндекс рекламная сеть? Просто я сам несовершеннолетний потому не могу зарегестрироваться, если знаешь как это обойти, то напиши, пожалуйста, буду очень рад. Либо же придется родителей просить)
Мне уже 18, но да, регал я не на себя. Если тебе далеко ещё до 18, то решай на кого-то. Если скоро, то подожди наверное... Хотя там вроде нельзя вообще рекламу показывать, если не подключена эта сеть, так что думай сам. Просто потом вроде не очень легко это все переносится на другой акк, но могу ошибаться, не сталкивался
И да, спасибо за поддержку, очень приятно :)
@@GrishaMakingGames Огромное спасибо за ответ) Придется регать родителя, а то 4 года ждать как-то не очень)
@@laymins ахахах ну да, регай конечно в таком случае))
На каком языке програмируеш ? сейчас изучаю питон что можешь посоветовать
Делай п0рн0 игры на питоне и продавай на патреоне
Я на C#, как движок использую Unity Engine. Если хочешь делать игры, советую его, питон не так развит для геймдева и материалов не так много. А вообще без движка делать игры - плохая идея. Очень
как добавить в игру Travellers Rest произнесение фраз на английском языке?
Возможно есть моды или кастомные плагины, которые переводят через нейросети или заменяют озвучку теми же голосами (как с длс киберпанка сделали, т.к. ру озвучки официально не завезли)
Не думаю, что суммарно с двух площадок получится заработать более одной тысячи рублей. Это очередной банальный платформер, кое таких уже тысячи. Для тебя, как для разработчика, твоя игра может казаться красивой и увлекательной, но для подавляющего большинства потребителей - очередное гг. Уже давно не 2010, сейчас увы другие вкусы. Ну а как первый опыт в геймДеве вполне прикольно)
Согласен, как я и говорил в видосе, немного другого хотел от игры... Для этого и нужны диздоки, даже в самом простом виде, чтобы зафиксировать идею и понять, чем и кому игра привлекательна...
Но правды ради, обе игры стабильно качают и играют некоторое время. Я думаю, если чуть усовершенствовать кор, добавить мету и прогрессию поинтереснее, с этих двух игр чуть больше чем пару тыщ можно будет заработать) Но уже не интересно :(
Доров
Ку)
Страствуте🥝
Дравствуйте)