Вы обязаны пройти Ghostrunner ПО-НАСТОЯЩЕМУ

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 14. 05. 2024
  • Сегодня в обзоре я рассказываю не совсем про игру, а скорее про опыт игры в режиме Хардмод такой игры как Ghostrunner. Надеюсь, что после просмотра этого видео вы хотя бы добавите игру в вишлист, а может и сразу ринетесь в бой.
    Поддержи меня на бусти: boosty.to/evgenzloi
    Таймкоды:
    00:00 Начало
    00:35 Компанию
    08:51 Хардмод
    13:02 Дополнительный контент
    14:55 Ghostrunner 2
  • Hry

Komentáře • 314

  • @evgenzloi
    @evgenzloi  Před 7 měsíci +2

    Ссылки на соцсетки для заинтересованных:
    Телега: t.me/ochenzloiclub
    Вк: vk.com/ochenzloiclub

  • @T1M0TH30S
    @T1M0TH30S Před 6 měsíci +231

    Гостраннер- это игра, в которой я наиграл наибольшее количество часов в Стиме (117). Я прошёл кампанию, потом перепрошёл, чтобы собрать секретки, прошёл хардмод, перепрошёл ещё раз кампанию, чтобы понять, что хардмод- это топ, скачал любительскую локализацию и прошёл кампанию с ней, прошёл все смертельные гонки на золото, прошёл арену, скачал мод для арены на 35 волн и его прошёл, прошёл дополнение, собрал в нём все секретки и хренову тучу раз перепрошёл на харде уровень "запретная зона". И я могу сказать, что это видео вполне правильно и точно описывает игровой процесс гостраннера. Видео крутое, автору лайк, а игра- топ.

    • @mandar1n312
      @mandar1n312 Před 6 měsíci +7

      И все это за 100 часов? Игра такая короткая?

    • @T1M0TH30S
      @T1M0TH30S Před 6 měsíci +10

      @@mandar1n312 ну вообще сюжетную кампанию на нормале новый игрок сможет пройти за 6 часов. Если не умирать, то за 4 где-то. А если ты знаешь спидранерские приёмы, то можно и за час пройти (самый быстрый спидран 45 минут вроде). Дополнение можно пройти в нормальном темпе за час- два. Но суть не в том, короткая она или нет. Суть в том, что она настолько интересная, что игру на 6 часов можно переигрывать десятками и даже сотнями часов.

    • @creomix
      @creomix Před 6 měsíci +1

      @@T1M0TH30S хз, видимо слишком много ожидал от игры, за часиков 15 забросил ибо стало скучно, снова проходить ту же самую кампанию с средненьким сюжетом и одной концовкой вообще не интересно, волны проходить просто надоедает как и в целом вся игра.

    • @T1M0TH30S
      @T1M0TH30S Před 6 měsíci +1

      @@creomix Ну кому как. мне нравится. Мне нравится чувство азарта от того, чтобы пройти уровень как можно быстрее и с наименьшим количеством смертей. Естественно это не киберпанк 2077, где есть куча квестов, персонажей и т.д. Гостраннер по другое.

    • @creomix
      @creomix Před 6 měsíci

      @@T1M0TH30S ну да, я как раз об этом, думал будет что-то большое в плане лора, не того ждал, что уж сказать

  • @tamerlanskaev413
    @tamerlanskaev413 Před 6 měsíci +5

    Спасибо за ролик! Прошел обычную компанию на нормальной сложности, и даже и не думал,что самое интересное будет дальше. Обязательно наверстаю упущенное!

  • @lomeat
    @lomeat Před 7 měsíci +8

    Этот видос должен принести тебе много просмотров и подписок) Полностью поддерживаю такой подход и разбору игр на геймдизпцн составляющие

  • @dispersion222
    @dispersion222 Před 3 měsíci +1

    Спасибо достойное пояснение игры, лайк подписка. Время от времени слышал про игру не думал что настолько интересно будет

  • @autismo3308
    @autismo3308 Před 7 měsíci +64

    Знал о твоих проблемах с просмотрами, так как давно подписан. Когда приходили уведомления, то игра была мне просто неинтересна, либо название ролика не цепляло. Но здесь у тебя получилось сделать такое название, которое заставило меня посмотреть видео на одном дыхании, хоть и игра мне не очень въелась в душу. Возьми эту идею на будущее, может, получится что-то из этого сделать.

  • @Greydeka
    @Greydeka Před 6 měsíci +4

    Отличный обзор хардмода, продолжай в том же духе, интересный ролик

  • @agata_itagaki
    @agata_itagaki Před 6 měsíci +2

    Крутой видос. Как раз жду вторую часть, которую предзаказал. Первая часть меня прицепила, да так, что я её два раза купил вместе с ДЛС. Великолепная игра.

  • @banart
    @banart Před 7 měsíci +16

    мощно, теперь есть повод вернуться в гостранер еще раз)

  • @cerber369
    @cerber369 Před 6 měsíci +7

    Хочу поделится, что после твоего видео я начал играть в гостраннера и сейчас уже наполовину прошёл хардмод (с ~150-200 смертями на каждом уровне)))
    Давно я не получал такого удовольствия от геймплея, состояние потока на обычке переросло в исключительно интересное испытание на харде
    Благодарю🙏🏼, что познакомил меня с этой игрой, я кайфую 😎

  • @mernik_2768
    @mernik_2768 Před 6 měsíci +1

    Отлично. На выходных обязательно сыграю. Спасибо за игру!)

  • @Indigoroid
    @Indigoroid Před 5 měsíci

    Спасибочки! Буду пробовать хардмод оффлайн. Сам задумывался, но ты прям убедил! :)

  • @DNA-dw1tp
    @DNA-dw1tp Před 6 měsíci +4

    Спасибо!
    Ролик хоть и не побудил к повторному прохождению (памятуя о натуральных страданиях в игре и DLC), но приятно было узнать что в игре масса контента и потенциала, мной упущенного)
    Уровень на байке из демки сиквела жесть, 45 минут проходил.
    Цена да, кусается, но благо хоть официально купить можно, ключом на сторонних площадках было бы ещё дороже.

  • @dragondenuit8845
    @dragondenuit8845 Před 6 měsíci +5

    Чёрт, теперь хочется пойти на шестое прохождение... Как говорил Доминик "Это последняя гонка")

  • @grand3865
    @grand3865 Před 6 měsíci

    Кайфный видос, давно не находил случайно настолько годного автора.

  • @bruhdontbelievethatthing3839
    @bruhdontbelievethatthing3839 Před 6 měsíci +5

    Вобщем такая история, стоит у меня Ghostrunner на компе, сюжетка пройдена и перепройдена много раз, но в хардмод я лезть не решался. И вот однажды взяв волю в кулак я врубил хардмод, поставил taunt с X на F, чтобы когда всё чисто я мог полюбоваться на свой мечик, и пошло поехало. Попытка за попыткой и... Я слился на лазерной башне. Но это не конец. Далеко не конец, ну а так смотря твой ролик я хотел ещё сказать про абилки. На харде некоторые из них упрощают арены, но сбалансировано это тем, что они долго перезаряжаются и скорость перезарядки зависит от количества установленных имплантов. Вообще я хард мод прохожу через отбивание пуль, замедло после каждого убитого врага и самое главное бонусы к пополнению шкалы абилки за убийство врага. Например есть робот, до которого слишком трудно добраться, а я просто жду, когда он выстрелит и при помощи FUS RO DA отправляю ему обратно его выстрелы. Да, я потратил абилку, но убил я его выстрелами, а не абилкой, поэтому это уже заполняет 1/4 шкалы абилки. Да и без того накапливается она быстро, врагов то полно.)

  • @winnie8614
    @winnie8614 Před 6 měsíci +1

    Спасибо! надо таки допройти ее!
    И саундтрек божественен!

  • @ibahov
    @ibahov Před 6 měsíci +1

    Вот он, наконец-то обзор на геймлей гостраннера, обожаю эту игру, основную компанию раз 5 прошел, несколько месяцев назад, что бы подготовится к долгожданной второй части решил ещё длс и хардмод пройти (когда он только вышел, я прошел лишь пару уровней и забросил) и во время хардмода я такой кайф ощутил, это не сравнить с ощущением потока даже при первом прохождении, когда ты погружаешься в игру из-за того что всё ещё новое. Но ценник на сиквел правда великоват, но судя по демке очень кайфово

  • @rrrrr524
    @rrrrr524 Před 6 měsíci

    Рад что наткнулся, спасибо

  • @z3ndll799
    @z3ndll799 Před měsícem +2

    Не видео, а настольная)))
    Десятки тысяч смертей за все прохождения, тысячи кликов по мышке, лютая бомбежка, когда уже идёт 101 попытка пройти 1 арену и прекрасное удовлетворение после прохождения того или иного зала). Автор прав, я прошел 2 режима игры, и если в первом количество смертей шло на тысячи, то во 2 прохождение на харде у меня было их не более 150 за все прохождение. Порой при прохождении думал, что у меня сейчас появится шаринган😂😂. Я также прошел 2 часть и это было что-то . Невероятное удовольствие от катания по байку, на котором можно всех кромсать и расстреливать, практически открытый мир, можно бесконечно кататься по нему и наслаждаться им. В общем, гостраннер шикарный проект, о котором я не пожалел, потратив на 2 части порядка 270 часов. Он безупречен, даже в сюжетном плане, правда многие не дошли до кульминации и развязки, т.к их просто срывало на 1 уровнях. Короче, кто не проходил - рекомендую на все 2000%! К тому же игра несильно требовательная к железу и не очень много занимает места в памяти)

  • @user-ez5pz6de4z
    @user-ez5pz6de4z Před měsícem +1

    Раздали в эпиках, зашёл посмотреть что к чему, спасибо:)

  • @TribalMetal8
    @TribalMetal8 Před 7 měsíci +2

    Игра просто супер, но хардмод не проходил. Надо перед релизом второй части попробовать. Спасибо за видос)

  • @firemaster9314
    @firemaster9314 Před 6 měsíci +16

    Ghostrunner - это хороший пример сложной игры с огромной вариативностью в плане билдостроения
    По крайней мере я таких пока не встречал

  • @FILLGX
    @FILLGX Před 6 měsíci

    Спасибо за обьяснение, долго думал покупать ли

  • @xoieg
    @xoieg Před 6 měsíci +3

    Отличный анализ геймдизайна!
    Мое почтение. На некоторые вещи во время прохождения хардмода даже не обращал внимания

  • @botmatvey6865
    @botmatvey6865 Před 7 měsíci

    Я человек простой, вижу ролик Евгения - ставлю класс

  • @osada220
    @osada220 Před 3 měsíci

    Всё становится гораздо интереснее без замедлений) Игра топ!

  • @cooldnl7728
    @cooldnl7728 Před 6 měsíci +3

    Не знал что игра так сильно меняется в лучшую сторону на хардмоде. Спасибо. Время скачивать для перепрохождения

  • @user-km3kv8nj3x
    @user-km3kv8nj3x Před 6 měsíci

    Спасибо! надо таки допройти ее!

  • @mallrem4517
    @mallrem4517 Před 7 měsíci

    Спасибо за ролик

  • @nikolaycarnival1312
    @nikolaycarnival1312 Před 6 měsíci

    Пройду, спасибо)

  • @MSQir
    @MSQir Před 6 měsíci +1

    Как человек что 6 раз прощёл хард, могу сказать что врагов можно и скипать, или использовать всекие особые движения (как например длинный прыжок через пропасть при помощи скольжения, рывка и прыжка) как по мне играть становиться ещё веселее, ну и то же отключение интерфейса.

  • @sem_mini_shlepa_cot
    @sem_mini_shlepa_cot Před 7 měsíci +8

    Я вхожу 25% игроков, прикольно:)

    • @konstantinsalo
      @konstantinsalo Před 6 měsíci

      Жопу порвал только босс-хуйня-в центре арены.

  • @thatwasveryscary5910
    @thatwasveryscary5910 Před 6 měsíci +1

    Несколько раз проходил, скилами не пользовался, и еще Project Hel. Игра офигенная, жду второй части. С самураями в первый раз больше проблем было.

  • @MrAtlas400
    @MrAtlas400 Před 6 měsíci

    Прошел игру раз 15, в харде, все режимы, и только сейчас узнал, что шифт показывает настоящего среди клонов (до этого я всегда их рубил по очереди))

  • @nakakal
    @nakakal Před 2 měsíci

    Прошел игру три раза. В первый раз на релизе, второй раз в 23 году и после сразу же на хардмоде. Изначально - игра, как игра. Во второй раз уже начинаешь ловить этот эффект "потока", а когда играешь на хардмоде - просто что то с чем то. Это ощущение невероятной скорости, моментальной реакции и идеальной точности вносит незабываемые ощущения от игры. И как приятное дополнение: пока ты носишься на арене как угарелый и рубишь противников, на фоне играет приятное вайбовое музло

  • @Leoninrus
    @Leoninrus Před měsícem

    Опять видео попало в реки) А в целом, игра не просто обучение, даже второй, третий, десятый, сотый раз проходя игру, будешь чему-то учиться. Я уже 1300 часов почти наиграл, а все еще учусь)

  • @jerzyxd727
    @jerzyxd727 Před 6 měsíci

    Был на концерте автора музыки к этой игре, Daniel Delux, летом 21, такой кайф

  • @natonkrush
    @natonkrush Před 6 měsíci

    спасибо за видео, согласиться с ним не могу, т.к. емнип - изначально никакого хардмода не было в принципе, его добавили вроде ощутимо позже, но помню он заставил меня пройти его ещё пару раз

  • @Entity_-gi2jr
    @Entity_-gi2jr Před 6 měsíci

    Вспомнил Katana Zero, понравилось и думаю и эта игра очень понравится

  • @azzaaaazzaaazaaaa
    @azzaaaazzaaazaaaa Před 6 měsíci

    прошел эту игру на «обучении» и тоже негодовола не понимая в чем смысл этих денег - если бы не это видео, упустил бы огромное количество веселухи и драйва, спасибо автору!!!

  • @DaniilMeloni
    @DaniilMeloni Před 5 měsíci

    Ну про приемы, разрабы дали возможность моментальной перезарядки шквала при попадание по двум и более противникам, это облегчает игру, так как ты можешешь убить сразу 2 групки противников, как перед битвой с марой когда она спавнила женщин в 2 круга)

  • @user-qy3ns9fj1z
    @user-qy3ns9fj1z Před 6 měsíci

    Валькирин вернулся!

  • @ufaman1903
    @ufaman1903 Před 2 měsíci

    После этого обзора решил перепройти на харде первую часть и потом нырнуть во вторую и тоже сначала сюжет и потом хард) но так много игр которые есть перед ними и так мало времени свободного у рабочего человека)

  • @-vileon-3294
    @-vileon-3294 Před 6 měsíci

    Игру не играл, но напомнило игру severed steel, шутер с паркуром и замедлением времени. Суть та же арена и вайб экшона

  • @_DAN11L_
    @_DAN11L_ Před 3 měsíci

    Я первый гостранер прошел на свиче, а это геймпад и нестабильные 30 кадров с разрешением картошки. Но даже так она приносила удовольствие. За милое дело пройти пару арен в автобусе или мцк.
    Второго уже прохожу на стимдеке)
    А самое смешное, когда я немногр тормознул прохождение и начал играть в даинглайт2 на хбоксе. После этого взявшись за гостранера мой мозг кипел путаясь в кнопках. Он считал: так у нас тут паркур, а достану ка я уже наработанные моторные навыки из даинглайта, а там раскладка геймпада ну совсем иная.

  • @user-qc8nu2pe5l
    @user-qc8nu2pe5l Před 3 měsíci

    На счет последней части про мотоцикл, сначала я думал также, а потом когда зашел подальше - НАЧАЛСЯ АД. Не знаю, может я какой то недо мармок, но каждые 5 минут я застревал в дороге или трамплинах, четырежды меня закинуло в текстурки, и каждый раз мне приходилось делать ресет.

  • @kirillmkhlv3082
    @kirillmkhlv3082 Před 6 měsíci

    Паркур родом из варфрейма, жесть

  • @smdsmd5359
    @smdsmd5359 Před 6 měsíci

    Похоже на обучающую миссию из титан Фолл которая в свое время стала сама по себе соревновательной комнатой.
    Крутая игра ❤

  • @user-zc5lt3yh4n
    @user-zc5lt3yh4n Před 6 měsíci

    Блин, чувак, ты так тонко чувствуешь

  • @alto3931
    @alto3931 Před 2 měsíci

    Раскажу свою историю знакомства с данной игрой. Лет 5 назад когда у меня не было компьютера, а у моего лучшего друга был, мы часто зависали у него и страдали херней. В какой то момент мы решили пройти седьмой резик, я за мышку он за клавиатуру ( боги это было безумно класно, такого угара веселья и страха я не получал уже очень давно, плюс нужно синхронизироватся с другом что бы действия были правильными и вывереными) и прошли мы её так давольно быстро. Потом было полугодовое затишье, летние каникулы мы разъехались. Но вот начало 9 класса скоро выпустят cyberpunk 2077 и дабы хоть, что то понимать в этом жанре мы решил пройти игры с жанром киберпанк(выбрали мы собственно сам Ghostruner и Dlc Blood Dragon к far cry 3) к слову нужно сказать, что до того как сесть за Ghostruner мы прошии обе части Hotline Miami так что постоянный откат к сейву и переигрывание одного и того же нас не пугало. В общем то сели мы за Ghostruner и прошли буквально за 2 дня, стоит сказать что мы решили по приколу это дело стримить на твиче, и даже пару очень весёлых моментов со стрима я специально себе записал, но наш акаунт забанили, в общем долгая история да и не суть важна. Такого потока эмоций я не смогу ощущить наверное ещё очень долго, я помню один из пред финальных уровней что не получался у нас ни в какую, то ли из за нашей рукожопости, то ли из за нашей тупоты но когда мы его прошли я буквально словил мандраж, у меня тряслись руки и дофамин зашкаливал. Прошли мы так ещё несколько игр в их числе по мимо выше упомянутых cyberpunk 2077, Undertail и Deltarune (стоит сказать что в данном случае я играл за стрелочки в право и в лево, а мой друг за стрелки вверх вниз) и Metal Gear Rising: Revengeance. К сожалению Мгрр была последней игрой пройденой нами, я уехал из города обучаться в колледже друг остался там, мы парою созваниваемся в дискорде, играем во что то, но увы те беззаботные времена не вернуть. Эх как было здорово так играть

  • @xartgo
    @xartgo Před 6 měsíci

    Про него до сих пор помнят, удивлён

  • @prostagamer6884
    @prostagamer6884 Před 5 měsíci

    Я люблю подобные раны так как ты входиш в то самое чуство автоматизма - (паток) где тебе не надо всматриватся а просто бежать на автомате так как ты знаеш что делать.

  • @raveinagrave817
    @raveinagrave817 Před 6 měsíci

    игра шикарна! много в неё играл. уникальна по динамике!

  • @instax6836
    @instax6836 Před 2 měsíci

    Всё по делу)
    И ещё забавный момент, игра пройдена мной на платину, но только сейчас, из этого видео, я узнал, что от энергетических волн, которые выпускают роботы, можно уходить подкатом :D
    А автор данного видео, видимо, так и не узнал, что эти же волны можно отбивать обратно в роботов с помощью силовой волны. И что врагов под защитой сфер можно убивать способностями))
    Воистину, игра совсем не так проста, как кажется на первый взгляд

    • @evgenzloi
      @evgenzloi  Před 2 měsíci

      Знал)
      Я в видео упомянул, что специально не использовал абилки до тех пор, пока на одной арене не подыхал раз 30.

    • @instax6836
      @instax6836 Před 2 měsíci

      @@evgenzloi а, ну значит я не догнал, что под использованием абилок подразумевается именно такой способ. Не самая очевидная штука, всё же щиты как бы означают то, что моба нельзя уничтожить, и сам я обнаружил, что таки можно, но только способностями, ближе к концу игры и по сути случайно

  • @jedizhawk
    @jedizhawk Před 6 měsíci

    блин, я сразу забыл про замедление в воздухе и страдал, полыхая. Спасибо, хватило базовой сложности

  • @leksdex5682
    @leksdex5682 Před 2 měsíci

    Обалденная игра. Ничего не ждал от нее. Но прям кайфово, если б миядзаки сделал ранер)

  • @the_gavard
    @the_gavard Před 3 měsíci +2

    Я демку не прошёл полностью, а тут полная игра😂😂😂

  • @RockSoldier86
    @RockSoldier86 Před 6 měsíci

    таааааак, меня зацепило, пойду перед выходом второй части перепройду хард в третий раз)
    или сюжетку в седьмой?

  • @junior.drifter
    @junior.drifter Před 6 měsíci

    Неплохо бегаешь, но чтоб вообще прям стильно было рекомендую меньше абузить замедление на Shift'е и больше пользоваться отбиваниями выстрелов :)

  • @Demonner71
    @Demonner71 Před 2 měsíci +4

    Я, который получил ghostrunner бесплатно...

  • @tsaigetsu
    @tsaigetsu Před 6 měsíci

    Хотелось бы уточнить про логику игр. Часто, хард-мод представляет собой реальное виденье игры, которое, оставляют только самым заядлым игрокам, а для других делают легкий/средний/сложный режим. Просто потому что, если дать людям изначально хардмод как обычный режим, то там даже 25% прохождения не будет. Попробуйте пройти GR на хардмоде, не зная ничего в этой игре. Или, например, Metro 2033/Last light/Exodus - вы тоже не сможете. В этом и принцип. Кто хочет узнать реальный замысел - будет проходить хардмод. А кто-то просто пройдет и ему хватит.
    Что насчет "вот тут легко, а можно вот так, но это тяжелее, а можно и сюда пойти, но это вообще жесть" - это заранее продумано level-дизайнером. Разрабатываются разные пути, дающие игроку разные вещи. Например, чаще всего, самый сложный путь - самый профитный, там больше опыта дают, лута итд. Но в GR дают другое - игровой опыт (адаптация к нестандартным ситуациям) и эмоции. По этому GR это гениальная игра.

  • @grajmajterplay1461
    @grajmajterplay1461 Před 6 měsíci

    “Ведь одна ошибка и ты ошибся” ору)

  • @gmerser
    @gmerser Před 6 měsíci

    Надо будет перепройти на хардкоре)

  • @kasterslife1027
    @kasterslife1027 Před 2 měsíci +1

    Прошёл на все достижения и даже не пожалел, проходил 2 года назад, я один из первых в России, кто это сделал и это был прекрасный опыт

  • @_ImmPol_
    @_ImmPol_ Před 5 dny

    Напомнило бесконечную "Драку в подворотне" первой части Dishonored
    Смысл тот же, в принципе, что и в этом видео

  • @airez76
    @airez76 Před 6 měsíci

    Когда в гостраннер добавили хард мод, Я был неизмеримо счастлив. Я люблю подобные игры

  • @minebread7617
    @minebread7617 Před 6 měsíci +1

    Очень люблю эту игру прошëл 6 раз (1 в хардмоде) .

  • @erek4516
    @erek4516 Před 6 měsíci

    Необязательно для второго прохождения идти в хардмод. Не помню, почему я при повторном прохождении его не выбрал, может ещё не было, может ещё что, но я по другому изменил обычное прохождение. Я подглядел у спидраннеров два приема. Возможность скипа некоторых частей уровня через крайние стены и быстрый рывок через рывок+подкат+прыжок. Во втором прохождении я отказался от замедления, и начал использовать эти два приема. Игра стала раза в два динамичнее, и открылась с совершенно другой стороны

  • @1102uses
    @1102uses Před měsícem

    Я проходил эту игру ещё на старой, сломанной GTX 650 и всё равно влюбился в эту игру. Я сейчас прохожу третьего ведьмака и что-то думаю что после него пойду пере проходить GhostRunner на харде!

  • @Vivicect0r
    @Vivicect0r Před 6 měsíci

    Тоже дошел до конца и всё, на хардмод не заходил. Буду знать, мож перед второй частью перепройду.

  • @Anik6
    @Anik6 Před 15 dny

    Хочу возразить насчет слаггера. Его можно убить, пока он в воздухе. Сложно, как отражать выстрелы, но я очень часто так делал.

  • @chips9116
    @chips9116 Před 6 měsíci

    Помню когда впервые скачав Ghostrunner, я его забросил потому что попросту не получалось и времени особо не хватало. Но чуть позже я вернулся с твердым намерением во что бы то ни стало пройти ее. И я прошел. Мой самый большой счётчик смертей был 173 раза и было это на первом боссе. Эта цифра мне в мозг въелась, потому что когда увидел то просто охренел как много раз я помер, но в итоге ведь прошел. А потом начал попросту перепроходить и перепроходить, уже со счета сбился сколько раз прошел

  • @crow-ik9yg
    @crow-ik9yg Před měsícem

    Советую снять ролик о Deadbolt. Лично я как фанат этой игры выбил лишь 14 ачивок из 24, потому что есть реально сложные и душные

  • @nvkzmaks
    @nvkzmaks Před 7 měsíci

    о. силовой толчек. была у меня однажды такая правкика после странного шашлыка на даче

  • @reisad8526
    @reisad8526 Před 6 měsíci +4

    симулятор тренировки скилла на гендзи.... МНЕ НРАВИТСЯ, ПОЙДУ ПЕРЕПРОЙДУ ЭТОТ ШЕДЕВР В 5 РАЗ

    • @user-eu4xx5bc5s
      @user-eu4xx5bc5s Před 6 měsíci

      я, который прошёл игру 7 раз: подержите моё пиво

  • @TheM9lta
    @TheM9lta Před měsícem

    Там вся серия одним достижением описана, "Похоже до тебя начало доходить ", и даётся оно за ран уровня без смертей 😅

  • @emonola9891
    @emonola9891 Před 6 měsíci +5

    Ради интереса, как-то пробовал пройти Ghostrunner без использования замедления времени при уворотах. В начале было легко, но вод под конец началась жопа, особенно с ордой этих взывающихся уродов (до сих пор флешбеки испытываю). В итоге, довел это дело до конца, но опыт повторять не рискну🙃

  • @Nameless-oq3yj
    @Nameless-oq3yj Před 6 měsíci

    О, эта игра почти как MGR! (тут игра не так сильно изничтожает игрока перепадами сложности)

  • @null_division
    @null_division Před 6 měsíci

    Оч грамотный видос

  • @LaimSid
    @LaimSid Před 19 dny

    25% - это, так то, очень много. Я бы даже сказал слишком. Всегда есть люди, которые купили по скидке и даже не запускали проект.
    Но теперь я знаю, что в игре есть хардмод, спасибо

  • @noble_lemon
    @noble_lemon Před 6 měsíci

    Всё таки стрелять мне больше нравится, чем рубить мечом:)

  • @fdeyesx
    @fdeyesx Před 6 měsíci

    не до конца прошла вторую часть (пару уровней осталось вроде), но во всяком случае пока нравится, сделали интересно довольно, с новыми механиками, но больше упора на сюжет стало. довольно красивые локации, музыка стала более вайбовая наверное, как и сама игра в принципе.

    • @doomedsouls8598
      @doomedsouls8598 Před 6 měsíci

      как по мне, музыка в целом не дотягивает до первой части, но я простил им недостаток дэниеля делюкса после жесткого вайба на ласт боссе и уровне прямо перед ним, это было нечто, а в остальном согласен. роуграннер супер кайф кста, жаль генерацию уровней не завезли

    • @fdeyesx
      @fdeyesx Před 6 měsíci

      @@doomedsouls8598 ну, это тоже. Музыка больше вайбовая стала, но неплохо тоже.

    • @fdeyesx
      @fdeyesx Před 6 měsíci

      Жаль нет хардкора, я бы прошла

    • @doomedsouls8598
      @doomedsouls8598 Před 6 měsíci

      @@fdeyesx без хардкора это демо-версия, о чем тип из видоса и говорит) обязательно добавят с патчем, а пока что можно в роуграннере развлекаться

    • @fdeyesx
      @fdeyesx Před 6 měsíci +1

      @@doomedsouls8598 да я знаю, надеюсь, добавят :) в первой части кайфовый был

  • @elem8942
    @elem8942 Před 6 měsíci

    3:43 вот на этой арене можно со старта добраться до генератора рывком, но это не просто
    перепроходил эту часть раз 50, если не больше, пока не отточил до совершенства
    зачем? не знаю) просто понравилась арена и тот флоу, который я ей придумал
    А в целом, игра не сложная

  • @cronosoul5912
    @cronosoul5912 Před 6 měsíci +1

    Попробуй арморед кор 6. То же состояние потока, после того как привык к управлению.

  • @zabojeb
    @zabojeb Před 6 měsíci

    Настоящую прелесть гостраннера можно познать лишь заспидранив её
    Говорю как #3 по трем киллрумам

  • @Danikek31
    @Danikek31 Před 6 měsíci

    Поначалу ghostrunner мне казался mirrors edge в стиле киберпанк потому что паркур там относительно одинаковый поэтому это дало мне небольшой буст в игре

  • @MrZombat
    @MrZombat Před 6 měsíci

    Заинтересовал, пойду пройду игру :) а ты играл в neon white?

  • @suluki8014
    @suluki8014 Před 6 měsíci +1

    Когда слышу, что игра сложная, всегда не понимаю вас.... Это моя личная болезнь. В своё время я играл в демку первого гостранера очень много и слишком сильно её познал. Понял, что ранер может приклеиваться ко всем абсолютно стенам, для меня стало очевидно, что паттерн мобов слишком очевиден, а игра слишком простая..... Всех стрелков и пулемётчиков обходил пешком или добирался до них прямо через пули в лоб, а щитовиков убивал подкатом ещё до того, как они раскрывали щиты..... Это стало что-то вроде болезни... Сначала я проходил уровень "как надо", а потом пытался его заспидранить, вследствие чего отточил все навыки и последующие уровни уже не боялся.... Первый уровень за 1.30, второй за 6мин. .... Другие не оттачивал, ибо много, но нашёл много способов их поломать и скипнуть половины... Ныл, что игра простая, а локации слишком однообразные, но всё равно получил от игры удовольствие и выполнил абсолютно все ачивки(+ ачивки длс). Обычное прохождение мне было уже не интересно, заканчивал его побыстрее, чтоб потом часами искать скипы.. Видимо в игре правда каждый может найти что-то своё.
    Мне очень нравились мастер уровни, ибо была вариативность прохождения, этого я хотел от второй части. Это в демке и правда оказалось, надеюсь она мне бросит вызов. Коплю деньги, до предзаказа не успел(
    P.S. спидран первого и третьего уровня есть на моём канале, можете чекнуть если интересно

  • @Dicers.
    @Dicers. Před 2 měsíci

    я примерно сразу понял что прыжок после подката у края любой платформы делает прыжок раза в 4 дальше в зависимости от момента а с этим достать кого угодно легче кароче кто не замечал пробуйте кто заметил чувствовали превосходство слагера с такой штукой я не чувствовал

  • @Samilion
    @Samilion Před 6 měsíci +2

    На высоком уровне сложности также раскрывается полурабочее состояние самой игры, например в половину работающий перк микрозамедления времени или выстрелы после смерти юнитов, что убивает охоту проходить. Оригинал на "платину" в стиме, а длс прошло мимо, не убедило покупать.

  • @Zolarion
    @Zolarion Před 6 měsíci

    не знаю почему но на распродаже просто взял ее по скидке и не играл уже .. месяц как? так вот теперь аж желание лютое появилось!

  • @FOX_GAMING_666
    @FOX_GAMING_666 Před 6 měsíci +1

    :) как же прекрасно уже в демке ghostrunner 2 наконец я смогу поиграть в этот шедевр , стати про первую часть я её проёл где то за неделю и 3 дня игра не особо сложная особенно хозяйка ключе мне показалась изечным боссом по сравнению со сранной башней как я на ней мучился ой паркур в игре лёгкий и мне понравилось в этой игре главное внимательность а всё остальное игра сама подсказывает самое главное логика реакция и внимательность уж поверьте в этой игре вы прокачаете это всё зайдя за рамки , ещё я дебил проходил всё на эксперте тыкнул не туда и думал а чё обучение трудноватое но потом привык к управлению и т.д . Стати я согласен с автоором вся игра раскрывается на высоком уровне сложности она так прикольнее :)

    • @FOX_GAMING_666
      @FOX_GAMING_666 Před 6 měsíci

      Стати я не разу бомбандиров пауков в твоём видео не увидел , вот кто настоящие бесявки

  • @blackjack5159
    @blackjack5159 Před 6 měsíci

    5:30 слаггера вроде под шифтом можно в воздухе порезать и за это ачивка есть

  • @Black7un
    @Black7un Před 6 měsíci

    Даже не знал что на харде меняется окружение и враги, потому что сразу играл на харде и прошел

  • @ruslantan2552
    @ruslantan2552 Před 6 měsíci

    от прохождения хардмода меня останавливают только флешбеки от последней кибер бездны с этими красными шарами

    • @Alomant
      @Alomant Před 6 měsíci

      И правильно, в харде эти места раз в 50 сложнее (на одном из них застрял настолько, что игра вылетела от количества смертей).

  • @alohame5582
    @alohame5582 Před 20 dny

    Мне стало скучно пока ч проходил обычную кампанию. Может вернусь, дальше обещает быть интересно

  • @_opal_
    @_opal_ Před 2 měsíci

    Ну... Пойду перепройду чтоль, а потом в хард

  • @Colxoznik
    @Colxoznik Před 3 měsíci

    Типа который прыгает можно рубить в полете . Недавно случайно сделал

  • @gregorymud1477
    @gregorymud1477 Před 6 měsíci

    Надо дать игре второй шанс. Дропнул её на середине, т.к стало просто скучно, но описание хардмода звучит как повод допройти ради действительно игры. Последний раз так сделал с МГР и не пожалел, и хочется верить, что тут не пожалею

    • @evgenzloi
      @evgenzloi  Před 6 měsíci

      Попробуй, если не отвлекаться на коллекционки, то нормал оч быстро пробегается.