Unity + Яндекс Игры за 10 минут! | Unity SDK Плагин
Vložit
- čas přidán 1. 06. 2024
- ОШИБКА С ЛИДЕРБОРДОМ? - Читай закреп. коммент!
ПЕРЕД МОДЕРАЦИЕЙ - Читай закреп. коммент!
Привет! Меня зовут Гриша, я делаю игры на Unity.
В этом видео я буду рассказывать, как ты легко, буквально за 10 минут сможешь сделать или портировать свою игру на платформу веб игр - Яндекс Игры, используя лишь один плагин PluginYG для движка Unity (Юнити)!
Задавай свои вопросы в комментариях!
Плагин: assetstore.unity.com/packages...
Документация: ash-message-bf4.notion.site/P...
Мой солидный телеграм канал: t.me/GrishaMakingGames
GitHub: github.com/revenkogrisha
Мои игры: play.google.com/store/apps/de...
Reach me @
Email: grisha@revenko.com
Telegram: @grisharevenko
PlayMarket: Revenko.org
0:00 Вступление
1:25 Про что видео
2:10 Установка плагина
3:05 Добавляем в Unity
4:17 Настройка плагина
6:11 Реклама
8:43 Лидерборд
9:13 Сохранения
13:07 Про модерацию
16:05 Конец :(
ТЕГИ
unity,юнити,Юнити,Unity engine,Разработка игр,Инди игры,Gamedev,Code,Код,с#,Unity tutorial,Создание игры,игры на движке unity,игры на юнити,яндекс игры,yandex games,яндекс игры unity,яндекс игры как добавить рекламу,яндекс игры как выложить игру,яндекс игры как,yandex sdk unity,яндекс сдк,яндекс игры плагин,yandex games plugin,яндекс игры юнити, yandex games unity
Как тебе видео? Пиши в комментариях!
ОШИБКА С ЛИДЕРБОРДОМ - Кроме того, что я показал в видео, нужно в Консоли Яндекс игр у себя в проекте добавить лидерборд с ТАКИМ ЖЕ названием как у вас в коде в проекте в Unity.
ash-message-bf4.notion.site/PluginYG-d457b23eee604b7aa6076116aab647ed#9fd6c7a5687d4e819fb4f7b2c1d24634
ПЕРЕД МОДЕРАЦИЕЙ - поменяйте лого у себя в билде (которое будет во время загрузки игры), фон по желанию. (Могут в теории отклонить игру если оставить дефолтное лого плагина)
Кстати да, залетай в наш тг канал гигачадов геймдева -> t.me/GrishaMakingGames
Так про игры, gayмдев, жизнь, Грузию, молодой ютуб и даже общение, короче все что нужно, я б зашел
А как изменить лого с фоном? ВЮнити я не нашёл как их изменить
@@cubicworld01 билдишь игру и там будут файлы background и icon, меняешь на свои. Размеры главное чтобы теже были, в настройках плагина можно поменять расширения этих файлом (с .png на .jpg, например)
@@GrishaMakingGames Спасибо большое!
Ты лучший я именно сегодня искал это спасибо!!!!!!!!!!!!!
Рад что пригодилось!)
Нормально вроде получилось всё самое лучшее от каждого из преподавателей взял))
Все настройки правильно показал) Да и вебка прикольно оформлена. Сохранения мог через JSON сделать, чтобы плагин сохранял только строку. И нажми F11 в браузере чтоб адресной строки не было.
Блин, про JSON прикольно ты придумал, у меня ж до этого JSON был, в гугл плэе. А тут пришлось шаманские фокусы придумывать, чтобы мой JSON переводить в Яндекс.
Рад что понравилось)
а сохранения через PlayerPrefs работает?
Спасибо за подробное объяснение. У меня такой вопрос, можно ли выкладывать на яндекс игры приложения написанные через питон?
Привет! С этим не могу помочь, вообще не моя тема. Как по мне, даже если и можно, думаю это не лучшая идея. Мне вообще идея создания игры без движка или писать свой очень не нравится, особенно если ты начинающий, зачем изобретать велосипед)) Если очень хочется - погугли как на питоне можно делать веб игры и как туда можно было бы интегрировать сдк яндекса, которое на js вроде написано
Спасибо за видос, подскажи, как тема оформления в visual studio твоя называется?
Рад, что понравилось)
Это для Visual Studio Code, называется Halloween или типо того, если так введешь, думаю найдешь в поиске
@@GrishaMakingGames Спасибо
сейчас тоже игру с другой платформы решил перенести, кстати плагин поддерживает unity 2019? Или старый искать нужно? А сохранение через яндекс бесплатно?
Сохранение да, бесплатно конечно) Про версию в документации же есть, нужна версия плагина 0.4.4. Но перепроверь. Вообще староватая у тебя юнити, обновись, на 2022 норм например. Просто сомневаюсь что ты игру несколько лет делал)
@@GrishaMakingGames не, игра у меня написана просто на C#, на gdi+ без движка, с unity не работал со времен unity 4, скачал 2019 недавно, потому что боялся что в новых юнити скриптинг будет сильно отличатся от того что я знаю. Про яндекс игры недавно узнал, простые свои игры перенес на ванильный js, рисовал на канвасе, а вот большую свою игру решил переносить с помощью Unity. Я просто с другого аккаунта сейчас, я Terminator1998, можешь чекнуть если интересно.
@@GrishaMakingGamesещё с такой проблемой столкнулся, что на webgl async/await не работают, это с версией юнити связано или они в webgl даже на новых версиях не работают? И почему то билд под webgl компилирует по 10 минут.
@@user-lm8lc7si5g Прикольно. В этой индустрии не стоит бояться что-то новое учить/пробовать, я про новые Unity, хотя на самом деле там вроде все тоже самое, по части скриптов. Ну и игру на движке же намного приятнее и быстрее делать. А так круто, хороший опыт
@@user-lm8lc7si5g Ну, async/await сами по себе везде работают, скорее всего, если я не путаю, не работают Task'и обычные, просто используй UniTask, это замена для обычных с некоторыми фишками для контекста в юнити (типо корутин), еще более lightweight кажется). Автор этой библеотеки MVP Microsoft, так что не какой-то там левый плагин :)
подскажи пожалуйста, а какие плагины и тему ты используешь в vs code?
В видео - тема Halloween, сейчас использую стандартную)
Плагинов много разных, Error Lens вот прикольно, Emoji Log для гита прикольная тема, GitLens полезно если работаешь в командах - в целом это все основные, остальное технические или темы.
круто
Спасибо :)
За видео большой лайк!!!
Все подробно ясно, и просто, без воды.
Единственное, не совсем понял про доски лидеров.
Мы отсылаем имя доски и рекорд.
Как его отобразить? Как получить список рекордов, и отобразить имя пользователя, который этот рекорд поставил?
Было бы классно получить по этой тематике более подробный гайд. А пока, буду штудировать документацию.
Спасибо за поддержку, рад что понравилось! По поводу лидерборда я дописал в описании или в закрепе комменте, а по поводу того что ты написал, мне это было не нужно, лидерборд же все равно отображается сам, если на ЯИ когда играешь нажать на информацию об игре
Очень крутое видео :))
Спасибо, рад что понравилось)
Вопрос, а помему твой метод, и видео от яндекса о том как выложить игру, совершенно разные?
Потому что в этом видео я показываю, как использовать полностью готовый плагин, в котором по большей части все уже готово и работает, а у Яндекса, насколько я знаю, туториал как сделать все с 0
А можно ли как-то протестировать игру вместе с фишками яндекса на тестовой площадке? Или это все вслепую делается?
Конечно, просто в консоли яндекса создаешь новый проект и в черновик загружаешь свой архив с игрой
@@GrishaMakingGames спасибо за ответ, потестим)
@@GrishaMakingGamesспасибо вам огромное незнал бы что делал без этого гайда удачи вам
@@GrishaMakingGamesспасибо вам огромное незнал бы что делал без этого гайда удачи вам
@@offcam1 рад что понравилось, подписывайся :))
хорош
Спасиб ты тож :)
Годнейшее видео просто !
Хочу спросить одну вещь , полностью бесплатно ли заливается игра на Яндекс игры ?
Благодарю за поддержку, рад что понравилось, реально :P
Да, на Яндекс полностью бесплатно можно публиковаться, вывод от 3к руб. И от 18 лет. Если меньше, то публиковать все равно можно.
Но опять же, с модерацией. Можно просто опубликовать черновик и по ссылке делиться, мб кому то это полезно, например, для портфолио)
@@GrishaMakingGames огромное спасибо , было очень интересно , полезно и актуально даже сейчас)
У меня 2 вопроса, 1 сколько получился билд в мб. и 2 ссылку на яндекс игру не нашел:(
Билд в архиве на последней версии 14.4МБ, но я особо не занимался оптимизацией веса билда, я думаю его можно уменьшить немного всякими способами.
Про игру было несколько видео, там были ссылки на Google Play и Яндекс, вот ссылка на игру: yandex.ru/games/app/230164?lang=ru
Но лучше скачать версию на гугл плей, там больше контента т.к. версия сильно новее
@@GrishaMakingGamesмноговато для такой игры. У меня 3Д графика, а весит всего 10мб, это с учётом того, что я не оптимизировал и в проекте есть неиспользуемые модели в папке с игрой.
Ты случайно не включал в настройках YG работу сохранений и с TMPro.
Когда включаешь плагин Newton soft для сохранений - он сжирает 2мб билда, а толку от него для тебя по факту нет(можно сохранять массив массивов, но платить за это 2мб - жирно).
Спасибо большое процесс создания игры ускорен.
Рад помочь!)
подскажите можно ли делать разные билды под разные игры в одном проекте?
Мне лично не совсем понятен вопрос)
Если ты имел ввиду - под разные платформы, то да, конечно. Просто меняй платформу и билди. Однако, могут быть ошибки, особенно если проект сложный. Как правило, их можно исправить - как бы идея самого Юнити в том, чтобы делать максимально мультиплатформенные проекты :)
@@GrishaMakingGames я к тому чтобы использовать одну механику и настроенные ассеты. в новой сцене поменять скины и тд. для модерации не будет проблем? вроде в гугл плей были коды с проекта при размещении сборки
@@rustymarik77 Яндекс не должен такое пропускать, там нужна новая графика и новый геймплей
Жёсткое видео, удачи тебе.
Спасибо! И тебе)
А без внедрения плагина можно игру опубликовать? Допустим если игра на Unity5?
Тебе нужно обязательно встроить сдк Яндекса, оно идёт в веб-шаблоне плагина. Его можно встроить и самому, но это сложнее + нужно будет найти или самому настроить веб-шаблон. Вызов рекламы и т.д. тоже нужно будет в ручную делать, плагин это сильно упрощает.
Спасибо, видео помогло. Только вопрос остался - каким образом яндекс понимает что реклама показываемая в игре моя реклама?
Рад, что пригодилось! Вопрос не совсем понял :D Если ты про рекламу, вызовы которой я показывал, то это вызовы через плагин, плагин вызывает нужные функции из СДК яндекса, которое, по идее, встроено в WebGL шаблон этого плагина, ну а СДК в свою очередь "общается" с API Яндекса во время игры на платформе, и Яндекс показывает рекламу
Привет! Появилась проблема: при тесте игры с черновика загрузка доходит до 5/6 части и останавливается намертво, что с этим делать?
Привет, скорее всего не все настроил правильно, в настройках проекта. + Нужно банально попробовать перебилдить игру и загрузить заново на платформу. Ну и сверься с документацией, вдруг что-то новое добавили или я что-то упустил
@@GrishaMakingGames Ещё заметил проблему, которая возможно связана с основной, заключается в том, что в папке с проектом после билда не хватает некоторых файлов, которые должны быть по умолчанию, при этом пересмотрев другие видео, у других они есть, хотя всё настраиваю чётко по видео
А рекламу обязательно ли устанавливать в игру ,или яндекс сам ее дает?
Ты имеешь ввиду есть ли источники рекламы кроме внутреигровых? Да, sticky баннер есть
То есть если использовать этот плагин то ничего на джава скрипте прописывать не надо? все можно сделать прямо в Юнити без сторонних фич?
Да, именно так) Там достаточно широкий функционал, поэтому я думаю так и есть. Ну основные фичи точно. В любом случае, в доке плагина все написано, как чем пользоваться, если вдруг тебе нужны продвинутые функции о которых я не рассказывал :)
я сделала 2 игры на Юнити, но мне очень страшно с этими сдк я ничего не понимаю, и мне это кажется безумно сложным((когда я вижу как 14летние школьники выкладывают свои гоночки и глазом не моргнув, у меня депрессия....@@GrishaMakingGames
@@aneliaalabaster340 я так понимаю, ты не так давно этим занимаешься и это нормально, но надо учиться не бояться нового и просто изучать. Да, это сложно, даже у меня такое есть до сих пор, но все равно, со временем наоборот тебе это начинает нравится, потому что понимаешь, что в этой индустрии все так работает и всегда ты будешь что-то не знать. Это далеко не самая сложная тема, да часто бывают проблемы и ошибки но все они решаемы. И всему можно научиться:) а не моргная глазом начинаешь что-то делать лишь с большим опытом
@@aneliaalabaster340 пробуй, все получится:) Тем более конкретно этот плагин довольно простой. Если не будет получатся, просто делай пока не получится, все вот так просто на самом деле 😂💀
а обязательно делать все через подписки на события? я пока сделала так что просто вызываются методы: public class CallAds : MonoBehaviour
{
public float AdsTimer = 10f;
private float Timer = 0f;
public DataManager dataManager;
public void AdsButton()
{
AdsProvider.ShowAdsButton(1);
}
public void AddReward()
{
dataManager.AddCoins(1000);
}
private void Update()
{
Timer += Time.deltaTime;
if (Timer>= AdsTimer)
{
AdsProvider.ShowFullScreenAds();
Timer = 0f;
}
}
}@@GrishaMakingGames
Какую тему используешь в vs code?
Вообще стандартную, как в Visual Studio обычной, а та что в видео называется Halloween (в списке расширений по идее не первая будет)
Спасибо 😀@@GrishaMakingGames
Годно😎
Благодарю B)
Это интересно, ты молодец! . Да, я знаю, что вряд ли подобная просьба будет услышана, но мало ли. Я готов получить от тебя какой-то опыт и готов поделиться своим опытом, если так получится, что тебя это заинтересует. Дай знать, надеюсь, мы поможем друг другу развиваться в этом направлении. Видео ламповое, посмотрел с удовольствием.
Спасибо за поддержку и рад, что понравилось видео) (Следующее на днях кста)
По поводу твоего предложения, расскажи поподробнее, т.к. мало что понял, ты очень размыто сказал)
TY Bro
You're welcome :)
Не маши так руками. А видео познавательное. Спасибо
Я насекомых отгонял)
а как сохранять Image? Например во время игры будет менятся цвет Image, и как это сохранить?
Цвет это структура, сохраняй цвет.
Сделай альтернативное управление по голосу. Короткий крик - маленький прыжок. Длинный крик - длинный прыжок.
Че) Зачем это в этой игре и кому это надо?)
@@GrishaMakingGamesпо рофлу прикольно было бы
спасибо большое продолжай уроки
Рад что понравилось, спасибо)
@@GrishaMakingGames а вы не пробовали в Яндекс игре сделать чат и реально ли это?
@@design_art_style нет, не пробовал. Есди можно мультиплеер сделать через Яндекс, то значит и чат можно.
Помогите пожалуйста, когда я добавил ассет то мне выдало ошибку :No overload for "OnSceneLoaded" matches delegate буду очень блогодарен!
У тебя в ошибке должно показываться точное, или почти точное место ошибки. Загугли, что эта ошибка значит, найди где она, и пробуй решить, удачи!
@@GrishaMakingGamesспасибо но если я написал комментарий то значит я уже не нашёл решение и прошу в комментах .-.
Можно попробовать сделать игры с изучением английского языка. Сколько изучал английский язык. Одна глобальная проблема - нудность обучения. Если бы была игра, там была бы английская речь и кнопка перевода. Вот персонаж дает задание на английском и надо выполнить., если не получается перевести то есть кнопка перевода отдельных слов или предложений.
Ахахахах, я кстати не так давно хотел сделать что-то подобное)) Вот прям игра как игра, даже с открытым миром или типо того (в адекватных размерах для инди, конечно). Даже есть идеи как преподать материал, ибо сам сталкивался на протяжении 11 лет изучения инглиша :D
Это только для webgl или для андроид тоже будет работать?
Конечно веб только) Это же Яндекс игры, зачем тебе андроид?)
@@GrishaMakingGames затем что я делаю не только под webgl, но и андроид, хочу выкладывать но не в гугл плей. Ищу как подключить рекламу.
@@Dumkras_old точно работать не будет, так как весь плагин завязан в итоге на сдк Яндекса, а он лежит в webgl шаблоне
@@GrishaMakingGames не парься) вопрос надо было более развернуто задать) как добавить от рся в андроид игру если не собираюсь выклдаывать в гугл плей) уже разобрался
Привет, загружаю свой билд в черновике, когда жму проверить выдает: Не поддерживается на вашем устройстве. Игру можно сохранить в «Мои Игры»
Чужие игры в яндексе работают, юнити последней версии яндекс ассет скачан с ассет стора
Привет, не слышал о такой проблеме, но мне кажется это что-то с твоим браузером, мб старый/старой версии, или какой-то непопулярный который слабо поддерживается. В любом случае ты можешь написать в поддержку Яндекс Игр в телеграме:
@YandexGamesSupport
Уже весь мозг себе изнасиловал, нигде информации найти не могу
Пробуй писать в саппорт или спрашивай в тг чате яндекс игр у других разрабов, хз
попробуй заполнить весь черновик
Здравствуйте, у меня есть предложение для вас, как с вами связаться?
Телеграм есть в описании видео и канала
@@GrishaMakingGamesв комментариях под последним постом в телеге напишу
а если нет 18, как деньги выводить? Они за 2 года не пропадут?
Я думаю нет, не пропадут. А так, поспрашивай в поддержке или в тг канале ЯИ.
Кстати, а как сбросить весь сохранённый прогресс?
Хм... Вроде та сейв дата это не создаваемый объект... Я думаю самый из способ это где-то обозначить дефолтные данные, а при ресете их присвоить и сохранить... А вообще проверь в доке, мб есть для этого какой то метод или способ, я просто не добавлял ресет, не уверен что это нужно делать если это запарно
У меня в Project Settings - Player - WebGL - Resolution and presentation написано только Shared settings between multiple platforms, не могу поменять ни разрешение, ни Template, кто нибудь может подсказать что делать?
Значит ты не там смотришь, если вообще не те настройки.
🦆
💀
как сохранить прогресс текущего уровня? чтоб при перезагрузки страницы игрок появлялся на том же уровне, на котором остановился
как делать сохранения я показывал в туториале, в свою SaveData сохраняй что угодно, что поможет тебе восстановить уровень.
Если место не важно, то можно просто номер уровня текущего сохранять и подгружать в начале игры, либо сохраняй все что важно тебе (уровнь, место в уровне, переменные уровня)
Если много чего запоминать надо, можно отдельную структуру создать, например LevelData и там добавить поля типо расположения игрока, что собрано а что нет и т.д.
как бы не плохо, но как вызвать показ рекламы по кнопке, я так и не понял
Мне кажется, я достаточно показал в видео) Ты вызываешь через вызов метода, у тебя же есть метод, который вызывается по нажатию твоей кнопки. Вот там и вызывай рекламу которую тебе надо.
Звучит так, как будто ты ещё не до конца разбираешься в юнити. Это туториал по плагину, а не по юнити
А если я не использую юнити ,как отправить игру в яндекс?
Не по юнити подсказать не смогу
Как найти скрипт для выявления рекламы? Я все папки перетыкал но скрипта с нужным названием не нашел:(
Какой именно скрипт и зачем он тебе? Тебе же все равно просто надо у себя в коде его использовать.
@@GrishaMakingGames у меня почему-то не появляются скрипты при заходе в программу для написания кода что бы они там отображались мне нужно нажать на скрипт в Юнити, а код для рекламы я не нашел
@@SMPfanat очень странно, первый раз слышу такой, возможно ты неправильно что-то настроил. Скрипты плагина должны лежать не в Assets, а в Packages, вроде
Я выпустил одну игру, использовав в ней SDK Яндекса, о не от того плагина, а как показано в роликах на ютубе и уже 9 месяцев она находится на сервисе. Не так давно решил выпустить обновление, да и вторая игра к релизу приближается, решил использовать данный плагин. Самая первая проблема, с которой столкнулся - ошибки в коде плагина, связанные с Path, но они легко были решены переписав на System.IO.Path. Затем всё делал как в инструкциях по данному плагину, но при тесте игры со страницы черновика получаю ошибки в консоли "wasm//:wasm..." и т.п. У тебя такие ошибки были? Если да, то как решил?
Не помню, но вроде не было. Мб у тебя версия юнити не та. Или по инструкции не все сделал. Там надо в настройках потыкать, я показывал в начале видео. И в инструкции это есть
что мне делать если билдится не в нужном разрешении? очень маленьким билдится, пж помогите
Над или под секцией, где выбираешь WebGL шаблон, нужно вписать разрешение, я же вроде обращал на это внимание в видео
как называется тема в визуал студио?
Halloween, не первая в списке должна быть, чуть ниже... Не думал что кому то понадобится))
@@GrishaMakingGamesспасибо, интересно выглядит)
Здраствуйте. А где и как вывести деньги в Яндексе? , я навечок
Привет, на Ютубе и в доках Яндекса точно есть эта информация
у меня такая ошибка про то что GameObject не содержит определения для FindAnyObjectByType. как это исправить?
Либо ошибка в синтаксисе, либо неправильная настройка Unity/Visual Studio... Хз, если честно, миллион причин, что могло пойти не так)
@@GrishaMakingGames а может ли быть проблема в самом версии юнити?у меня LTS 2021
@@user-xh6hk4sn4q Если лтс - вряд-ли. Хз, если никак не гуглится, то пробуй переустанавливать и заново настраивать, но зуб даю!!! - ты что-то забыл в настройках клацнуть (или типо того)
@@GrishaMakingGames а это надо исправить в самих настройках проекта или в преференс?
@@GrishaMakingGamesесть разница между FindAnyObjectType и FindGameObjectType?
Гриша, а что делать если нет времени на делание игр, так как всё время занимает игры в игры других разработчиков и зависание в чатах?
Была ли такая проблема, как ее решить? :)
Слушай, довольно странный вопрос)
Игры делать и играть в них - две разные вещи. Хоть они и связанны, они делаются не параллельно. + Играть это не жизненная необходимость, поэтому не совсем понимаю этот вопрос) Звучит так, будто ты не хочешь делать игры, ахочешь играть в них - это нормально, кстати. А если не твой случай - то звучит как оправдание или проявление лени. Просто бери, и делай, вместо того чтобы сидеть и играть.
Тем более, что играние, по сути, не помогает делать игры лучше. Чтобы что-то понять, набраться знаний, нужно играть как дизайнер, а это уже не совсем игра и удовольствия сильно меньше (хотя кому как). Это когда ты задумываешься над каждом аспектом игры, анализируешь, записываешь заметки/идеи, пытаешься понять, почему то что хорошо - хорошо, и наоборот, в том числе пытаешься поймать отражение и сравнить со своим опытом/проектами.
И даже это - второстепенное для тебя, как для разработчика. Нужно придумывать, брать и делать. По пути учишься на своих и чужих ошибках, если возможно, сразу исправляешь, но без жуткого перфекционизма - иначе пойдешь в долгострой, что очень опасно на раннем этапе. Потом учишься на ошибках, повторяешь процесс. Как то так, очень надеюсь чем-то помог...
@@GrishaMakingGames Да. Большое спасибо :)
Где файлы из урока? На гитхабе в проекте их нет.
На гитхабе в проекте перейди на ветку yandex games или что-то вроде того
Где можно взять этот код ?
Ссылка на гитхаб в описании, заходишь в репозиторий CapybaraAdventure и переходишь на ветку yandex_games (не помню точно название, их там не много). Далее можешь просто найти файлы из видео через поиск, например
Можешь помочь с лидер бордом я не понимаю как сделать голова кипит
Я там не полностью рассказал, нужно ещё в Консоли Яндекса добавить лидерборд с таким же названием как у тебя в коде. Ты в коде задал текстовое название, вот в консоли с таким же названием нужно создать числовой лидерборд
@@GrishaMakingGames это то я сделал подключил работает просто не пониаю как передовать туда вот например у меня кликер надо туда передать кол-во манет наибольшее
@@Team_per4ik ну в коде сделай как я в видео показывал, вызываешь метод у YandexGame тот что в видео, туда передаешь название лидерборда как у тебя в консоли Яндекса и сам рекорд.
@@GrishaMakingGames
private void TrySaveHighScore()
{
if(money
Поставь ограничение на микро по звуку т.к. шипящие буквы с свистом влетают в ухо
Свист громче твоей речи и моей ухе больно
Я не работаю с звуком, но мне кажется, что можно накинуть фильтр или ограничение
(Если это я один с такой проблемой то ничего не меняй)
Ок, сделаю. А можешь таймкод кинуть с этим звуком?
@@GrishaMakingGames google deesser
А как зайти в аписании
😮😮😮😮😮😮😮😮
Описание под видео
что за тема редактора?
Halloween, полное название полное не помню, уже вообще на райдер пересел)
При этом запросе она должна быть, поищи
может кто то помочь? когда пишу private void Start()
{
YandexGame.FullscreenShow();
}
вылетает ошибка
Assets\Scripts\Ninja.cs(36,9): error CS0103: The name 'YandexGame' does not exist in the current context
возможно это супер банально, так что извините если это так)
P.S ошибки больше нет, но реклама не показыввается(
Гугли из-за чего подобная ошибка может выглазить, и исправляй у себя.
По поводу рекламы, проверь показывается ли в черновике. Если нет, фикси, проверь вызывается ли вообще этот метод.
Я очевидно ничем не могу помочь, я же не знаю что там у тебя за код и проект)
Using YandexGame в начале написал? (вместе с using unityengine)
а есть что то подобное но для ВК?
Я думаю есть, не факт что настолько же удобно и функционально (т.к. плагин очень простой и удобный), но я уверен что есть разные плагины для ВК тоже, погугли или на Ютубе поищи, думаю найдешь
@@GrishaMakingGames я искал, ничего понятного для новичка не нашел
@@ktl6387 странно. Ну, значит надо юзать официальный сдк
А зачем он в батиной шапке сидел все видео?
Что?
@@GrishaMakingGamesЗабей, тупая шутка. Виде топ!
@@Mr.Zajka_01 рад что понравилось :)
Я сначало прослушал и думал что можно скачать любой сурс игры с плеймаркета , партировать в юнити и загрузить на яндекс, а оказалось надо игру создавать епвашумать это уйдет уйму времени....
Вообще не знаю, с чего ты так решил... С таким отношением вообще не рекомендую этим заниматься) На всем готовом далеко не уедешь
Я с начало думал что у тебя 100к подписчиков минимум по видео._.
Сюрприз - 856 всего лишь)) Но это не значит, что 100к не будет)
@@GrishaMakingGames что правда то правда)
да и с 10го раза сложно пройти модерацию
Шли годы... А игра все ещё в статусе Подготовлен...
вот список требований Просим сначала исправить их. а потом мы еще напишем
@@GrishaMakingGames
сделал игру про 3 корочки
заработал 5 тысяч
Молодец)
Я делал ФлэппиБёрд по туториалу из ютуба(мой самый первый прокет вообще в юнити), в итоге еле как опубликовал, заработал ~490 руб, но мне не было и нит ещё 18, в итоге я по глупости ввёл свои данные паспорта и т. К. Мне не было 18, мой аккаунт стал пустышкой, в котором нельзя вписать никакие данные для вывода средств, в самой тех. Поддержке просто сказали создать новый аккаунт, но мотивация делать что либо после такого пропала...
@@skyfallyt8326 500р не такая большая потеря, чтобы об этом так переживать. Да и всего лишь одна игра осталась позади, так ещё и учебный проект. На этом точно не стоит останавливаться, просто сделать акк другой. Или задумайся, мб тебе просто не нужна эта платформа и тебе не интересно делать игры для нее, делай тогда то, что нравится :)
@@GrishaMakingGames Ну вот вчера мы и создали с одногруппником новый аккаунт по данным его старшего брата и перезалил игру туда, сейчас уже она Подготовлена (2 этап модерации) надеюсь всё ок будет))
@@skyfallyt8326 Круасанчики, удачи)
P.S с первого раза редко получается, даже если уже не первый раз публикуетесь) Так что не тильтуйте, даже если отклонят =)
бесит когда ускоренние и ни чё не понятно
Ок, но в Ютубе можно прибавлять и убавлять скорость.
Привет. А зачем?
Привет. Почему бы и нет?
@@GrishaMakingGames ну в Яндексе копейки же
@@identify13 ну так я и не призываю ник чему, это туториал. Свои игры я развиваю в гугл плэе. Ну а про копейки, сам конечно я там не много заработал, но и игра у меня там много игроков не набрала. Я думаю до сих пор можно норм зарабатывать там, но и игры нужно делать соответствующие)
@@GrishaMakingGames да я глянул, там один шлак в топе
@@identify13 говорят и интересные жанры тоже могут заходить, вот я про визуальные новеллы слышал. Но меня в любом случае больше play market интересует)
Я сделал игру, заработал 45к, ноооо мне меньше 18 и я не смог вывести деньги:(
Изменено:Вывел
Не повезло) ну ничего, можешь например занять у родителей, скажешь что отдашь когда выведешь)))
Тоже нет 18( поэтому нет смысла вылаживать игру
@@irsacompany если у вас мотивация только денег заработать, и то, в большинстве случаях небольших, то конечно не стоит выкладывать)))
Если мыслишь чуть шире чем просто заработать на пиццу, то конечно же стоит - банально, портфолио себе создавать. Улучшать свой скилл разработчика и геймдизайнера, т.к. будут игроки которые иногда дают обратную связь :) и так далее...
Если тебе скоро 18, то как вариант, оставить эти деньги там и копить, а как исполниться 18 вывести и будет очень хороший заработок в 18, а если не скоро, то можно попробовать договориться с родителями, я думаю поймут и помогут)
@@fastiiiiik5875 окей спасибо за вариант
Говно не понял нихрена😢
Начни с чего-то полегче значит
если ты куда то торопишся то сходи а потом нормально напиши тутор без ребячества перемоток
Чё? Это к чему вообще?..
@@GrishaMakingGames к тому что я переписываю код
@@design_art_style можешь ставить на паузу, или на гитхабе есть ссылка на исходники :) И ссылка на доку где все в тексте
Яндекс игры это настоящая жила. Ну и твой канал тоже золотой, но не жила пхпхпх
Главное что золотой!
Помоги пожалуйста у меня 2 ошибки после импорта ассета YandexGame.cs(70,17) CS0123 No overload for 'OnSceneLoaded' matches delegate 'UnityAction '
YandexGame.cs(75,17) CS0123 No overload for 'OnSceneLoaded' matches delegate 'UnityAction '
Без кода сложно. Посмотри что у тебя на этой строке и переведи эту ошибку, чтобы разобраться