Hago mi juego desde CERO (Otra vez...)
Vložit
- čas přidán 4. 04. 2023
- Reinicié mi videojuego después de 6 meses de trabajo y en este video te muestro paso a paso todo lo que tuve que recrear: Character Controller y movimiento del personaje en tercera persona. Implementar Dash al jugador, cómo funciona la barra de vida y stamina y algunos trucos para comunicar mejor la información de las barras hasta cómo intercambio los prototipos de los niveles usando un Triplanar Shader personalizado para usarlo con las texturas estilizadas que pinté a mano para el videojuego.
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ko-fi.com/germancoronelg
♫ Lakey Inspired
#Naro #devlog
Mi nombre es Germán Coronel soy desarrollador de videojuegos indie mexicano utilizando Unity para PC (Steam, Mac, Linux) o consolas haciendo modelos 3D con Blender y programando con C#. Intento participar en gamejams, hago juegos en 24 horas a veces en RTX y En mi canal te enseño a través de tutoriales al estilo de Blender Gurú cómo crear tus propios videojuegos gratis desde cero así como te muestro el avance del desarrollo de mi videojuego The Book Of Naro con sus pros y contras. Al terminar este videojuego me gustaría experimentar con Godot y Unreal Engine. - Hry
Brutal, es increíble como avanzaste tanto en 2 semanas, a seguirle dando 😄
apareciste en la portada bro
@@Humblealed Siii 😄
este wey si lo algo indeciso desde que empezo, no tiene una razon basada en mecanicas y vision estetica solidad para empezar un proyecto largo, por eso se va por las ramas y cuando sale algo que le llama la atencion no es capaz de enfocarse en su plan, sino ir por eso, porque realmente le gusta mas trabajar en el proyecto que solucionar problemas.
Tienes razón así funciona el desarrollo de videojuegos cuándo quieres un resultado prefecto
German: "Hay una gran diferencia entre solo hacer algo y decidir hacerlo"
Al escucharlo decir eso, pensé que estaba realmente decidido a aceptar el reto que representa hacerlo en 2d
Estos cambios reflejan indecisión e inconsciencia, En la etapa Pre, es donde se abarcan estos puntos para tener bases sólidas a lo largo del proyecto
Solo lo digo como puntos a tener en cuenta, realmente me hace ilusión ver este proyecto finalizado porque se tomo la decisión de hacerlo con pasión y no, solo por hacerlo de manera apresurada.
Amigo déjalo en paz ese es un problema en el que nos enfrentamos los desarrolladores de videojuegos
Quisiera ver tu plan de proyecto y algo ya de avances de tu juego para que opines eso bro, deja vivir, nadie tiene las cosas claras en un proyecto en pañales, relájate un vergo
Uno siempre regresa a dónde fue feliz 😂, te está quedando súper genial, fuerzaaaaa
Le veo mucho mas potencial a está versión, te quita el sesgo de clon de otro juego y se siente más personal. Mucha suerte!👌
Me gustaba más la estética en 2D pero quizá sea porque no tienes mucho de escenario.. el personaje está increíble, creo que fue la mejor decisión porque se ve la facilidad del manejo del 3D... Ojalá halla algo del arte anterior así sea para secuencias de historia pero me gustó el cambio
Grande Bro llegarás lejos, me gusta como te ha quedado❤
Que hermoso!!! Ahora me siento motivada (videos que te dan vida) ❤❤❤
wooooooouw es increíble lo rápido que alcanzaste o mejoraste o inclusive superaste la versión en 2D. el 3D le da un mejor toque a este juego, no puedo esperar para ver todo lo que vas a agregar o aun mejor el gran resultado final. mucha suerte y fuerza vamos
Se ve guapisimo, enserio mucho animo tienes buen talento.
el cambio fue para bien querido German!! te quedo tremendo ese mundo!! antojando ver mas!!!🌟
ufff, se ve epico bro, ya quiero ver a donde llegas con esta obra!
Queeeeeee cool !!!
El avance es enorme !!
Ya hace tiempo que me preguntaba por qué no hacías tu juego en 3D , tomando en cuenta todo el conocimiento que tienes sobre este mismo , me alegra muchísimo este cambio , y es que el tú de el 3D es tu mejor versión ♡.
Sigue así... espero con ansias tu juego.
Mucho apoyo compañero pinta brutal!!
Men!!, es increíble lo que haces, tienes todo mi respeto, siempre haciendo cosas chingonas!!, con todo
Grande eres es un crack creando creando videojuegos Espero que terminen lado mucha suerte😊😊
Hola Germán! Es el primer video tuyo que veo y me encantó el desarrollo y los avances mostrados. Excelente y muchas gracias por compartirlo!
Te felicito y te doy animos desde Republica Dominicana. Un abrazo! Y espero mantenerme al tanto de tu progreso! Grande hombre! Grande!
brotheeeer que increíble trabajo se ve la dedicación y el ingenio que le metes a tu proyecto, tomar esa decisión es bien de valiente jeje pero me encanta aunque extrañare ese diseño de personajes que pusiste en el otro video , muero de ganas de ver como implementaras la estética ahora en 3d, soy mangaka aficionado y de alguna manera ver tu video me animo mas en mis proyectos , éxitos bro
❣ amo tus videos gracias por tanto, perdón por tan poco 🤭
Sin duda alguna, excelente. Me encanta como desarrollas los video, tengo ya una previsualizacion de como seran las animaciones dentro de tu historia. Tipo Warcraft 3. Bendiciones
Éxitos, compadre. De hecho yo también me inspiré en Charditronic, jeje.
Saludos !!
German sos una gran inspiracion para mi y motivacion para no abandonar el mundo de la ilustracion digital tambien meterme al mundo de desarrollo de videojuegos. Muchisimas gracias y segui asi Grande
Man, sos un teso. Todo lo que sé de Blender lo aprendí de vos. Espero poder jugar pronto a Naro. Saludos desde Colombia!!
Me sorprende tu progreso, sigue así bro, admiro tu trabajo.
Increible German!!!... Creo que ayudara muchisimo el poder generar el juego en herramientas con las que estás más familiarizado y el 3D puede aportar mucho
Muchas gracias por tus videos y devlogs, disfruto mucho viéndolos. Me imagino que sera un reto el traspaso del 2D al 3D así como el pasar de un mapa lineal a un mundo abierto, pero considerando tu progreso y ánimos renovados creo que sacaras adelante el proyecto. Mucho éxito en esta nueva etapa de desarrollo de Naro.
Próximo video: "Hago mi juego en Unreal Engine". Buen video, gracias por compartir tu proceso ✨
Las posibilidades son infinitas
Estos videos Son Oro Visual! jajaajajaja Saludos.
Buenas Germán, me encantan tus vídeos de los que aprendo mucho. Estoy empezando a crear videojuegos con arte 2D y llegué a la misma conclusión, aunque no tengo tanto nivel de 3D como tú, más o menos me defiendo bien. El resultado 3D es más rápido y vistoso o profesional.
Seguiré tus indicaciones para avanzar en mis creaciones. Saludos y que vaya todo genial
Muy bueno Germán! Me encanta el cambio a 3D definitivamente 😁
Grande German! Te felicito por tu gran avance en tan solo 2 semanas. Entiendo lo complicado que es hacer un juego por experiencia propia, y no hablo de programación, si no se saber que estas tomando las decisiones correctas o que el método que implementaste es realmente el mejor. Te mando un abrazo y espero que estés satisfecho con este nuevo enfoque para Naro, te está quedando genial!!!!!
Recién acabo de descubrir tu canal, *¡Y quedé encantado con este proyecto!*
P.D: Podrías hacer que la barra de vida use más de un color, yendo de verde (máxima de salud) a rojo (mínimo de salud).
Excelente decisión German !! Desde el principio me pregunte que tan facil seria hacer un juego en 2d y veo que es complicadito. Saludos desde Córdoba. Argentina !!
Es increible como va este proyecto, soy nuevo en este canal y estoy feliz de poder conocer este canal y poder ver como este juego va cambiando y creciedo de apoco. Apenas pueda me gustaria ayudar de forma economica y no solo viendo los videos y dandoles likes.
Me gusta como se ve, da una sensación no se como explicarlo como surreal o algo así genial
😌 hermano german te has vuelto (German Pro) estoy seguro que tu juego ira creciendo. Continua asi FELICIDADES!!!! ❤👍😎
Impresionante el cambio que se ve al cambiar a 3D me atrevería a decir que se ve mejor si esto va a steam aún si costará con gusto lo adquiero. Éxitos!!!
Uff menos mal que ya superaste lo anterior, ya te iba a regañar si mencionabas otra vez al tipo que te preguntó que qué era lo que hacía a tu juego diferente a hollow knight xD
Qué genial se ve ! 😃😆
Esta bueno me encanta que tiene un toque como de juego de 64 y pues creo que se puede mejorar la interfas de la vida y el dash
Muy buenooooooooo🎉🎉🎉🎉 éxito hermanooo!!!!!!🎉🎉
Increible trabajo!!!!
El juego en 3D se ve hermoso aún con todo lo que le falta, está quedando genial
tanto 2d y 3d se ve genial el juego, asi que dale con todo con el estilo con el que estes mas comodo
Woooo es increíble 😍 no puedo creer como cambio 😱, es mucha la diferencia
Esta quedando increibleeee! Me dio vibes de juego de play 1 esta epico 🙌
Mr , yo estoy también realizando un metroidvania en 3d pero con vista 2d pero gracias a qué me vi todos tus vídeos de modelar en 3d me quedo decente
Es loable todo el trabajo que le has metido al juego e increíble como lo pasaste del 2d al 3d en tan poco tiempo, pero siento que se pierde el punto de haber tenido toda una planificación previa para ese punto. El juego es lo suficientemente pequeño hasta el momento como para permitirte hacer el cambio, pero no me lo imagino en proyectos un poco más ambiciosos, aunque tal vez es más una experiencia que te llevas para poder decidir mejor en futuros proyectos.
De cualquier forma, sigue con el buen trabajo y ánimos
Se que no tiene nada que ver pero te quiero dedicar unas palabras, German, eres una inspiración y persona es, para mí, un modelo a seguir, estoy creando mi juego y debo decir de que gracias a ti se me rebelo todo un mundo de color, el camino es difícil, pero contigo y con esta hermosa comunidad ese camino puede ser muy divertido, gracias por hacer este increíble contenido
Te estaba quedando genial la versión en 2d, espero no la abandones y la retomes algún dia
Que fenómeno! Sos un crá! Yo igualmente creo que la idea de hacerlo tipo plataforma 2D como Ori o Hollow knight era mas atractivo. En 3D (3era persona) son más los elementos que tenés que incluir para interactuar, la visión es 360 y debería ser magistral hacia todos lados, llena de detalles (igualmente pienso en un Zelda BOTW ojo). Y no pensaste, ahora q lo tienes en 3D, igualmente hacerlo de plataforma simil 2D? (como por ejemplo el New Super Mario Bros de Wii, etc) podrías usar fondos mas complejos entre dibujo y 3D pero controlable y no una cosa super infinita llena de detalle como en un mundo abierto 3era persona.
al principio pensé: este wey ya cambió todo otra vez. pero luego de ver el video entendí que justo para eso son las ideas, para verlas y reverlas y destruirlas y redondearlas, hasta que finalmente se materialice eso que tenemos en la cabeza. qué buen video! me recordó a la versión 3D que hiciste de cuphead
Se ve muy cool!
Me gusta más en 3D se ve mejor😊 continuar con el proyecto saludos desde Venezuela
muy buen video!!! nunca es tarde para cambiar las cosas por algo que te convenza más (vital para mantener la motivacion)... pregunta: probaste hacer un 2.5d? siento que iria de maravilla con el tipo de juego y tus habilidades modelando
Increíble y complicada decisión! Te quedó espectacular. Seguí así
Se ve increíble y la verdad quisiera verlo terminado para poder probarlo. La ambientación que le diste le da el toque
Heeey que genial que te gustara muchísimas gracias :,)
Está tan adorable el ajolote que me da de apachurrarlo
Ya tendrás tu revancha en el 2D, pero lo importante es que tú te sientas cómodo con tu proyecto y el 3D es tu zona. Sigue adelante con The Book of Naro. Saludos y... Recreaste una escena de Las Tortugas Ninja? 😱
Ya se ve hermoso, me encanta la estética que tomo el juego
holaaaa para el dash podrias hacerlo por secciones, segun veo se puede usar en un promedio de 3 vecez (teniendo en cuanta el tiempo de espera) y marcarlo por secciones hace una interfas mas intituiva, bonita y sobretodo limpia, por no mencionar que el aumento en la barra se podria mantener, :P estoy muy emocionado de ver como avanza el proyecto te deseo la mejor de las sertes :D
Se ve muy bueno el juego German, espero poder jugarlo pronto
Garmendia
¡El 3D se ve espectacular! Solo una cosa, crear mapas en 2d y 3d son muy diferentes, así que supongo que vas a tener que cambiar tu mentalidad al respecto de cómo afrontar el mapa del juego. Y capaz tengas que mejorar el movimiento ya que en 3d es más fácil que se vuela tosco. Buen trabajo, espero con ansias el próximo video.
Hola brou, me gustan tus vídeos y estaría cols que sacarás un vídeo de como hacer la interconexión entre Blender y unity, aún que sea solo para mí , ten te regalo un Taquito 🌮
Espero que ya hayas encontrado la manera de hacer tu proyecto. Te mando mucha fuerza.
wow,increíble que hayas hecho este reinicio jaja.
un capo german coronel
Eeeeee si se puede seve genial 😎👍
Brutal :D se ve genial ❤
Post: El año pasado habías dicho que no volverías a cambiar el juego a 3D, ahora estoy esperando ver un video con el titulo "Cambio el juego a 2D "
Épico!
Me gusta ese giro a 3D german muy bueno, por cierto. me gustaria aportar en el desarrollo de tu proyecto. soy artista 3D, si tienes alguna idea o tarea que quieras delegar por temas de tiempos tal vez. me cuentas y lo charlamos
Esta quedando Genial... porfa sigue con Unity así aprendemos más los que somos principiantes
Se ve epico 😃
German en el siguiente Dev blog:
¡Ahora voy a hacer un juego AAA en Unreal Engine 5 con gráficos hiperrealistas 🔥🔥🔥!
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Gracias por darnos la oportunidad de ver cómo es el progreso de tu videojuego, y todo lo que ello acarrea 😅, la verdad es muy interesante cada capítulo. Ya sueño con jugar tu juego cuando salga 🔥. Gran video ❤
Saludos German asi mil años no paso a verte, estoy trabajando muchisimo en 2d y es todo un mundo tan complicado como el 3d, pense que me costaría menos, usaste algun software para animacion 2d? yo compre spine, me costo un poco la curva de aprendizaje pero creo que hoy ya me defiendo bien en el uso, y se pueden hacer cosas fantasticas, me fascino el mundo de los VFX. Saludos espero poder tener tiempo otra vez para ponerme al dia con tu contenido.
Está mamoooooon 🤩
Hola, seguramente integres CINEMACHINE, podrías explicar los cambios de cámaras? Sería brutal!
Increíble lo que consigues en poco tiempo,en 2 semanas conseguiste un prototipo funcional y al menos creo que sabes para donde vas lo cual es genial,lo único que me preocupa es la diferencia de diseñar niveles y un mundo en si en 3d,puede que se vea más profecional pero podría darte problemas a la hora de profundidad y hacer que se sienta "profesional" pero ojalá y no batalles mucho y todo marche bien
Me gustan mucho tus videos me ayudaron a decidirme por este mundo de la creacion de juegos solo q estoy usando el lado oscuro, ue5 :v
Muy bien capitan !
Genio de genios
Man, te admiro
Creo que le quedaría joya un estilo visual gráfico como el de A Short Hike o similar.
Que beleza Naroooooo. ♥
Deberías meter un personaje para el tutorial como por ejemplo el paraguas ese que tienes en la espalda puede cobrar vida y flotar y explicarle las funciones básicas y después de eso volver a la espalda de el jugador
Que ganas de jugarlo 🎉
Genial bro
GOOOOOOD
UFFF que fuerte decisión, la admiro, pero no crees que se pierde un poco la idea del metroidvania? quiero decir, lo que ha popularizado juegos como hollow knight es la precisión de los controles, y con un sistema 3D puede que se pierda mucho lo pulido que se pueda sentir los ataques , los dashes y la fluidez del gameplay en general, yo entiendo hasta cierto punto el proceso mental que seguiste para llegar a tu conclusión, pero no todo lo que brilla es oro, a los artistas también nos pasa y muchísimo!!, mas cuando tienes un proyecto en mente, a mi me paso y a una amiga también que hicimos un comic cada quien y cuando aprendimos a dibujar mejor lo reiniciábamos cada vez, cuando no sabia dibujar tenia ya listos 13 números con trama, linea de tiempo y arboles de interacción entre personajes y ahora con todo lo que se no he hecho ni la mitad del primer numero, porque cada ciertos meses rediseño a mis personajes y mejor espero porque no vaya a ser " que encuentre un estilo que me guste mas después", ese proyecto esta congelado y ni siquiera planeo continuarlo porque me di cuenta que no era lo que mas me gustaba, después cree otro comic con un estilo suuuper sencillo en comparación y la gente le encanto me han pedido mas y lo puedo producir mas cómodamente asi fluyen mas ideas, pero no puedes dejarte guiar o perderte en tu planeación por ver "que tienes mas habilidades en otra cosa" es bueno que aprendas pero a veces querer implementar todo no te deja ver que ibas por muy buen camino con lo "sencillo" , en mi opinión como artista te puedo decir con toda la sinceridad y con el mayor respeto posible que la versión 2D se ve mucho mas profesional y con mas identidad, ya que la 3D me da la sensación de ser un "clon de banjo kazooie", de verdad, no significa que tu esfuerzo en el 3D no sirva, tal vez para otro juego otro genero otro estilo grafico , pero mi recomendación es que continúes con el 2D, no se mucho de programación pero si he escuchado que lo peor que le puede pasar a un estudio no es que salga un juego malísimo, sino que nunca salga y este tipo de decisiones son retrasos por replanteamiento de todo el proyecto y si pasa una vez puede pasar varias veces asi que ten cuidado, mucha suerte y espero consideres lo que te digo.
Ya lo veía venir, jajaja eres main 3D bro
se ve hermoso, se ve weno el juego
Si existen los Tilemaps 3D.
Si en el package manager instalas los 2D, luego en la Tile Palette, abajo del todo te deja usar GameObjects como tiles, y eso te permite hacer los tilemaps en 3D.
Me gusta mucho como en relativamente en poco tiempo avanzaste mucho, Pero tengo una duda sobre como programas, usas nodos de programación (creo que se escribe así) o escribes el código?
Nivel pro che!
Buenisimooo
eres grande dreig
¿Podrías poner que en este juego 3d allá alguna forma de obtener al personaje principal en 2d? (Como si fuera un secreto para los jugadores que exploran)
CADA DECISION, ES PARA UN MEJOR JUEGO, Y FUNCIONA
Simplemente good
En 2d estaba quedando genial, pero igual en 3d está brutal me gusta que se vea un poco oscuro 👍👍👍👍