Разгромный обзор Elex
Vložit
- čas přidán 25. 08. 2024
- Эта игра плоха!
Нет, не так. Эта игра - ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ плоха.
Она - настоящее разочарование, позор для создателей, отвратительное наследие именитой серии, но главное - очень много зря потраченного времени. Меня разрывают чувства по ее поводу и я хотел бы рассказать, почему.
Группа VK: arazect...
14:48
нет, мир не выглядит естественным, правдоподобным; нет, тот мир, каким он изображен, не мог появиться в реальности.
Мир Иликса эклектичен, в нем нет смешения, есть только соседство трех моделей, которые никак не соотносятся друг с другом. Выделите только берсерков, вырезав другие фракции, и вы ни за что не поймете, что в этом мире было будущее, технологии и т.д. Оставьте только изгоев, и ничто в их укладе не укажет не то, что есть высокие технологии, искусственный интеллект и т.д.
Три фракции, по отдельности, сделаны отлично. Это узнаваемые миры (при этом, не особо уникальные. Изгои - калька с фаллоута; клирики - калька с того же Mass Effect), но при этом они никак не смешиваются. Увы.
Точно так же, как мир Elex четко поделен на регионы (лес, песок, вулканы, снег), так и восприятие мира дробиться на области.
Тоесть лифт у берсерков не высокотехнологичен? Да и в целом такой город построить пусть и из брёвен требуется много расчётов, к тому же они разбирают технику чтобы забрать элекс и в ней неплохо разбераються отказываются они от техники из-за изучения манны. У изгоев мечпила и касарь вообще не технологичны этож так просто сделать.
А да города под куполом где они смешиваються вообще нет
игра очень интересная не понимаю хейтеров это не одна и та же игра
по сравнению с чем?)
@@user-cp6zk9sn8v ну асе говорят что это готика 8 но это не так
Gothic 7 yes
С удовольствием прошел Елех
Спасибо автору за обзор, игруха тупа топ. Играю 35 часов и кайфую, как будто в лагерь за барьер вернулся!
Не понравился обзор много вещей высасан из пальца много обычных придирок сам автор не понял некоторые моменты. Складывается ощущение что цель была обосрать игру.
Какой же годный обзор, всё подробно и по полкам.
Ааааа, обзор на 2 часа, наверное игра ну очень плоха, раз о ней есть столько, чтобы рассказать)
Arazect - ты не делал обзор на Age of Decadance (Эпоха Упадка)? Шикарнейшая ролевая игра, которую хочется проходить несколько раз (причем в подряд). Игра реально позволяет отыгрывать свою роль, манипулировать фракциями и гильдиями, пройти, не убив ни одного НПС, или же наоборот, сделать из протагониста машину для убийств, и решать все вопросы агрессивно) Уверен, ты уже ее проходил, но было бы здорово увидеть от тебя обзор на нее)
Автор, я посмотрел, и вот что скажу. Возможно ты посчитаешь что я из тех людей, кому любое их говно зайдёт, но. До сих пор помню как в 2007 году купили с другом голд эдишн 3 Готики, и просто кайфовали бесконечно от музыки и мира с охуенной пустыней, тогда в игровой индустрии вообще такого не было. На фризы и баги никто внимания не обращал - игралось отлично. Потом ток узнал, что долбаебы её с ног до головы захуесосили, не дав разрабам и издателю адекватно допилить её патчами. И вот один момент, раз игра была такая хуевая, то почему к ней и сейчас все эти «фанаты» выпускают патчи/моды/сборки и прочую хуетень? Потому что сама по себе она была заебись и с душой - это факт. Тоже самое было и с Ризеном. Охуенная игра и великолепная отдушина для любого фаната первых частей, который уважает чужой труд, сделанная на остаточные деньги с 3 готики, супер ламповая рпг. И долбаебам опять что-то не зашло, как сейчас помню эти форумы, где писали типо «не похоже на готику» и «не то». А дальше уже Рыбки то и распались, ушел и Майк, и Кай, и Хенрикс. А все почему? Потому что во всех бедах этой студии виноваты в первую очередь её «фанаты» съевшие классные игры тупорылой придирчивостью к людям, которые делали все с душой и старались как лучше. Во всех бедах этой студии, да и вообще большества старых еврогеймов виноваты ТОЛЬКО их фанаты. Я согласен в целом с видосом. Игры Бъерна - кал, причем ризен 3, элекс 1 или 2 - неважно, он почти все испортил. Но все равно немного этой ламповости и интересного готического геймплея есть, а мне как старому фанату это самое главное. Под пивко самое то. Так что люди кто любит готику - никого не слушайте, это не так плохо как все пытаются вам протолдычить. Играть можно, а это главное. Как говорится: «когда не было инета, ты и не знал, что твой любимый фильм или игра оказывается - говно».
Ты, конечно, прав, сейчас ненависти к чему угодно чудовищно много. Однако во времена третьей готики и первого ризена, у меня не было интернета и я уже тогда не понимал, что за нахрен происходит и почему третья готика так ужасна - а она была просто чудовищна, в плане технического состояния, абсурдного порванного на куски сюжета, изменившейся структуры и дико странного игрового процесса.
Во всех бедах студии виноваты только их внутренние конфликты и нежелание замечать бревна в глазу. То, что старому фанату не нравится стагнация и прямые бессмысленны упрощения всего и вся - это проблемы одного конкретного фаната, очевидно. Впрочем, фанатом чего бы ни было я называть себя уже не хочу)
По сравнению с тру фэнтазийными берсерками, легионеры Цезаря в юбках и хокейной броне уже не смотряться так нелепо....
И у Готики 3 и у Risen есть своя огромная база почитателей. Это отличные игры, игры не для всех. У всех продуктов Пираний есть душа, есть своя неповторимая атмосфера. Эти игры засасывают, притягивают всё твоё внимание, в этом их прелесть и неповторимость. И Elex также прекрасен для тех, кому нравятся подобные RPG.
Очень крутой обзор, посмотрел на одном дыхании.Как будто не 2 часа а 30 минут.
Развелось куча обзорщиков,которые говорят целый час бла бла бла.. Игра класс как Готика 1и 2, Ризен 1 ...
Точно. Сложновата поначалу - да, но затягивает просто класс.
От меня Фальк ушел после некоторого количества злодеяний которые мы вместе проделали ))
только что прошел игру и испытывал примерно такие чувства, только не мог сформулировать. Все так, все верно
Обзор полностью состоит из придирок... устал на 15 минуте... просто жесть... нельзя же столько ныть, а там ведь 3 часа... кто-то досмотрел целиком?
В этой игре великолепный мир, диалоги, квесты - в этом плане, по сравнению с элекс, нынешняя квадрупл-А индустрия выглядит как детский сад "тормозок". Но что касается механик и главное баланса - это боль моя дырка задница. Эта игра способна заставить плакать как маленькую девочку даже взрослого мужика. При этом, в отличие от например той же хелблэйд 2, это все таки игра: корявая, косая, кривая, очень жёсткая, но все таки игра. И если преодолеть все тернии то ей можно насладиться сполна
По поводу собаки, когда приходишь к Зардому, роешься у него в вещах по мэйн квесту, находишь записку, прочитав которую ты понимаешь что Зардом шантажем заставил Рея сбить глайдер ГГ, потому что Зардом превратил его брата в шакала, там же в записке было написано кодовое слово для отмены превращения. Как Зардом превратил человека в шакала тоже объясняется в главных квестах, так что предъява надуманная, и нелепая. Не понимаю как нужно играть чтобы все это пропустить
Классный обзор. Спасибо.
По факту, у студии хорошей вышла только одна игра, Готики 1 и 2. Остальное - шлак, средней паршивости. Даже странно, откуда взялся этот кредит доверия, если он никогда не был по настоящему оправдан.
Мне очень понравилась Готика 3, даже больше чем вторая часть
Шлак средней паршивости вот такие обзоры для незрелых умов
Фанат пираний порвался)
@@west_ryder3089 Мда, и такая точка зрение имеет право. Я фанат первых частей 3ю дропнул на середине и пошел перепроходить "ночь ворона".
Боже, какой же качественный текст у обзора!
Мое почтение
Такой же нудный, как большинство диалогов в игре. Графоманы такие графоманы.
Отлично, буду играть))) И прокачаюсь побыстрее...
Вот в моменте про фракционною броню я конкретно вспомнил пример из первого Райзена. Максимум, что ты сможешь получить ДО вступления во фракцию - предел мечтаний - одежда рабочьего за полтысячи!!золотых, или одежда моряка) и ты радуешься как ребёнок, потому что УРА! ты теперь не в обносках!!!
Раз у тебя платина в бладборне, мб запилишь на него разбор-обзор?
Это слишком известная игра, о ней уже все рассказали)
@@ArazectReviews
Я всех не смотрел, и не собираюсь. Мне нравятся твои рассказы на час-полтора-два с эмоциями и анализом, поэтому и спрашиваю конкретно тебя ^_^
Вау! Два часа аргументированной и связной речи! Спасибо, такое приятно слушать. Очень понравилось количество и качество аспектов игр от пираний на которое автор обратил внимание. Хотел бы я уметь столько замечать и так последовательно излагать.
Хочу отметить, что фанатам готики не стоит тратить время на Элекс или Ризен когда есть великолепная Готика 2 Возращение 2.0 с DX11 рендером.
Прошёл вчера 2.0 первый раз пойду еликс покорять чел столько плюсов расказал
1 ризен топ он больше на Еликс похож чем готика
Вот это обзор))) моё почтение, как я обожаю длинные видео про игры.
А не этих полупокеров которые за 10 минут пробубнил и все "я абзорщик"
Скалы разбитые на гексы есть в природе. Какие-то из минералов вот такие структуры образуют.
Так что, почему нет?
Тогда я этого не знал, потом уже проникся фотографиями. Но все равно считаю дурацким клише для техногенных сеттингов.
"ДВЕРЬ МНЕ ЗАПИЛИ!"
Супер годный обзор, подписался, жду следующих про другие игры
Великолепная игра! Никого не слушайте просто играйте
Мне ELEX нравится больше всех игр пираний.
"Больной ублюдок". (с) )
Когда автор решил рассказать про сложность, он, очевидно, что то курнул. Возможно для нг+ высшая сложность в хорайзене и терпимая, но для первого прохождения это максимально нечестный треш, порожденный больным мозгом. Они даже цены в магазине додумались увеличить. Вообще первый раз с таким столкнулась. Как будто ваншотов и всевидящих врагов было мало. То же самое можно сказать и про игры в стиле даркест данжн, где балом правит рандом а вся сложность это набор игровых условностей, возведенных порой, до маразма вопреки любому смыслу, даже не здравому. Ничего честного во всем этом нету. Вообще, имхо, после игр от фромов очень сложно воспринимать всякие хардкорные режимы во всех остальных играх, т.к. начинаешь замечать всю эту натянутую искусственность, даже если до этого она в глаза и не бросалась. Ну типа как в скариме, когда ты наносишь в пять раз меньше урона и получаешь в ответ в пять раз больше. При этом интеллект врагов не меняется, они не юзают навыки, не появляются в каких нибудь забавных комбинациях и т.д. Причем, порой, повышение сложности вообще противоречит концепции и смыслу игры, когда ты якобы должен играть за невероятно могучее существо, но потрогав ползунок сложности начинаешь отъезжать от пары ударов, в то время как врагам нужно все 10 и самих врагов великое множество как, например, в Middle-earth: Shadow of War.
Да ладно,Ведьмак ,3 по крайней мере ,вообще не рпг,а экшен с прокачкой и диалогами . Играл на сложном ,после 10 уровня ходил как термернатор всех вырезал пачками.)))
Я когда впервые в ведьмака 3 начал играть запустил тяжёлую сложность и тоже скакал рядом с рядовыми врагами по 2 минуты отнимая по крупицам здоровья
так ведьмака за это и ругают. что боевка это закликивание кнопки удара да кнопки уворота с отсутствующей сложностью.
Очень качественный обзор. Продолжай в том же духе)) Очень жаль, что такой труд посмотрят мало человек. Удачи тебе!
Приветствую, ботаник! Без сомнений, ты прав в оценке Элекса, но если отбросить ностальгию фанатиков по первым Готикам (т.е. твою ностальгию и нытьё), третья Готика и первый Ризен - отличные игры по меркам данной студии. Более того, во многих аспектах они не хуже, а даже лучше обожаемых вами истоков. Объективно, это был пик студии. Уверен, подавляющее большинство хейтеров Готики 3 даже не имели вменяемый ПК на момент её релиза, т.е. ныли банально по причине тормозов (ко-ко-ко, плохая оптимизация и т.п.). По квестам, по наполнению мира, по графике и даже по боёвке (в первых Готиках боёвка - проба пера, корявый ужас, не сильно лучше Элекса) Готика 3 и первый Ризен на порядок лучше. Впрочем, по квестам и эксплорингу - окей, одинаково. Да, со второго Ризена пошли действительно эксперименты и постепенная деградация студии (твои ровесники дорвались до разработки, не иначе), что в итоге привело к провальным Элексам, но утверждать, что Готика 1 и 2 были шедеврами, а 3 часть и первый Ризен неудачными играми - типичное нытьё ностальгирующих фанатиков. Ну и в заключении - ботан, пожалей чужое время, если своё не жалко. Все негативные аспекты Элекса можно было уложить в 10 минут видео, а не 2 часа. Наверняка ты не последуешь моему совету, но лечи голову. Ей богу, это клиника.
Действительно, пик. Всем пикам пик. Каждая, черт возьми, игровая серия заслуживает такого пика!
1) Вместо рукотворного компактного насыщенного мира сделали дутые бесполезные километры ничего, забитые монстрами
2) Вместо крутого полноценного города со множеством сюжетных линий и логичного пространства вокруг него - унылые деревеньки из десятка домов. Даже если это столица, великий север или юг
3) Вместо боевой системы с несколькими различными стилями и магией - тупое закликивание, зажирающие кабаны и толпы жалких орков
4) Идиотский сюжет, забывший про весь сетап из предыдущих игр. Демоны? Драконы? Аватары богов? Магическая руда? Круги магии? Не, просто герой должен вырезать всю захватившую материк армию орков. Почти что в одиночку. А потом убить двух ключевых персонажей в пользу третьего, вот это сюжет, вот это история!
5) Опередившая свое время технология, адекватно заработавшая только спустя 10+ лет после 100500 версии комьюнити патча и появления в компьютерах ссд, подавляющих своей скоростью тормознутые десятиминутные загрузки. И то, игра до сих пор игра заикается, крашится и сыпется на ровном месте
И чего это третью готику любят меньше? Хейтеры.
@@ArazectReviews боже, какая же духота. Я даже не стану спорить с тобой, ботан. Считай, что первые Готики - пик. Я всё написал в изначальном комменте и со мной согласится любой вменяемый геймер, который хоть мал-мал разбирается в жанре (RPG) и не долбится собственной ностальгией в одно место. Ещё раз повторить для особо одарённого? Окей:
"По квестам, по наполнению мира, по графике и даже по боёвке (в первых Готиках боёвка - проба пера, корявый ужас, не сильно лучше Элекса) Готика 3 и первый Ризен на порядок лучше. Впрочем, по квестам и эксплорингу - окей, одинаково."
И, кстати, если судить по твоей странице в ВК, то я постарше буду - поверь, довелось пройти не один десяток игр данного жанра. Это не суждение зумера, а здравый взгляд на вещи.
@@user-jd7oq5nz2l Ну с такой риторикой, конечно, не поспоришь. Надеюсь, эти любые согласные со всем адекватные геймеры находятся рядом с тобой в одной комнате и проветривают ее, чтобы ты не задохнулся)
@@ArazectReviews да они даже под твоим душным видео есть. Или тебе напомнить, как ранее человек также встал на защиту третей Готики??? Не строй из себя шланга! Готика 3 и Ризен идентичны по эксплорингу и квестам (особенно Ризен - это копия первых частей Готики), но куда лучше графически и по боевой системе. Признай уже это, ботан, а не включай душнилу, хватило уже твоего 2-часового "откровения" насчёт Элекса. Проще говоря, это более качественные игры и в совокупности всех аспектов - пик их творчества. В свою очередь Элекс лучше лишь графически (логично), но отстаёт по всем прочим составляющим. Это можно было уложить в несколько минут, но чего ещё ожидать от предвзятого фанатика-ботана. Давай уже, патлатый, удачи с развитием мизерного ноу-нейм-канала. Далеко пойдёшь с таким контентом 😁
@@user-jd7oq5nz2l исчезаю во вспышке осознания ботанической ничтожности
Передержал.
Довольно много воды и структурно есть проблемы, но я как-то досмотрел, так что покатит.
Ну тут нельзя не согласиться, мне самому его со сложно смотреть спустя кучу времени. Как минимум, в новых роликах я говорю быстрее)
@@ArazectReviews, да я в Х2-скорости смотрел. По мере появления свободного времени, ознакомлюсь и с остальными видео. Пока только это и Prey (отличный) видел
21:39, после ""Провалено/Неудача" . Звук контрольной панели какого-нибудь крейсера Империи из "SW":)
Видимо, один и тот же "банк" синтезатора..
Ништяк, продолжай дальше
Приятный все таки голос и микрофон, для человека с одной тысячей подписчиков
Медленный, унылый
На мой скромный взгляд игра шикарна. Единственная проблема - боевка и высокий порог вхождения. Перепилить бы боевку по типу DS - был бы шедевр
Это так не работает, несколько я понимаю. Локации должны быть камерными
1:15:35 Она у меня еще и спросила: "зачем ты меня разбудил?". Я сказал ей, что она дура, и пусть спит дальше.
Спасибо за прекрасное видео!
Прекрасное? Самокомент ор
по моему, придирки на пустом месте. Высасываются из пальца.
Хаб ему не нравится, дверь не нравится, напарники не те, диалоги не такие, фракции и тд.
При этом, Готика вспоминается с придыханием, как нечто святое и непогрешимое.
Готика такая же игра, и тоже нужно было вступать во фракции.
Элекс отличная игра. Главное то, что она играбельна. Играть интересно.
Это одна из немногих игр, которую я прошел до конца.
Недостатки есть, но они не критичны.
Для меня недостаток, это требования к оружию, его невозможно взять в руки раньше времени.
Это значит, что ты находишь крутую пушку, но взять ее нельзя.
Не люблю такие ограничения. С другой стороны, дать крутую пушку сразу тоже может сломать игру.
В игре нет душнины, от слова совсем. Бой короткий, либо ты победил, либо ты упал.
Враги самые честные из всех врагов в играх. Они сильные, но они не растут в уровне.
Бой самый честный. Можно научиться и даже с плохим оружием. В отличие от Dark Souls.
В DS я научиться так и не смог, идиотские мизерные тайминги. В Элексе тайминги показываются и в эти моменты можно нанести усиленные удары.
Ранец для полета. Прекрасная придумка.
Открытый мир. Квесты, фракции, навыки. Что вам еще надо неблагодарные?
Почти нет никакого кинца, чистый незамутненный геймплей.
Игра лучше многих современных игр.
Большей чуши в жизни не читал
@@CashDagon правда многим не нравится, привыкли к вранью
@@farkasvilkas5839 то, что ты принять правду так и не смог, я без уточнения вижу.
@@CashDagon очень в этом сомневаюсь. Иначе бы сразу написал в чем суть твоих претензий. Но раз не написал, значит это просто троллинг или хамство. Или лень. В любом случае, с меня хватит болтать с тобой ниочем.
@@farkasvilkas5839 чтобы расписать суть претензий к тобою написанному, не хватит и часа. Там просто непонимание банальных основ геймдизайна и как он работать должен
Меня сначал от обзора какт заторможенная речь оттолкнула, хотя в спб живу, но затем я все же вернулс. Все по делу сказано, сам прошел пару дней назад, а г2 пару месяцев назад перепроходил, бегая в броне клериков как елка для 6 летних и выполняя абсолютно дегенеративные квесты, вроде отключения преобразователяпод отступниками вообще не было ощущения готана, уровень графики мну полностью устроил, но поделка эта просто новый ip для совсем юной аудитории, вот такое она оставила впечатление.
О даа, тут я в начале говорю очень медленно. Дальше повеселее пошло)
@@ArazectReviews в любом случае контент потреблен, даже если мне что то не понравилось и я тебе благодарен.
@@Mahmujan а я сразу поставил скорость 1.25 и речь стала нормальной.
@@ArazectReviews с удовольствием бы посмотрел ваш обзор на всю трилогию ризена.
Спасибо за отличное видео!
Да походу, знатный кусок говна получился, хотел взять по скидке, теперь отставить, спасибо за развернутый обзор.
Есть ли альтернатива у этого "куска" говна? Я вот не нашел и с удовольствием прошел, вот бы этим разрабам кто то дал денняг, например элекес 100к евро стоял, а игра Ghostrunner 1 миллион долларов
автор в г2 дошёл тока до послушника))
Это здорово! Было безумно интересно смотреть твой ролик и сравнивать со своими впечатлениями и мыслями. Совпадение почти стопроцентное.
Эта игра поистине вдохновляет тем, НАСКОЛЬКО неправильно она делает буквально ВСЁ! Возможно, тебе тоже доставит удовольствие просмотр и сравнение моего разбора этой игры:
czcams.com/video/Tt-wAo_-jBk/video.html
Не сочти за рекламу, просто было очень интересно и надеюсь развлечь тебя в ответ.
Подписался и жду других творений. Удачи!
Зря вы ,Они, ссылку вставили..
Надеюсь, автор и другие пользователи перешли, всё же..
Я, "ноунейм", все же хотел бы посоветовать другим обратить внимание на предлагаемый ролик. Тоже отменный разбор-анализ!
У них даже голоса похожи немного тембром и неторопливой, вдумчивой манерой изложения материала)
Вода
никто не шевелиться? говоришь - клану не наливают по приказу Ангрима. и перец прется в отель базарить с врио глав берса . опаздываешь с доставкой чипа из глючного робота и видишь последствия . никто не должен мгновенно действовать по первому чиху гг. если утром всех уже распредилили на задания - логично что нет свободных людей которые попруться за продуктами мгновенно. что бы утверждать что изменений нет , нужно изучить распорядок дня каждого нпс и сравнить с его же распорядком после завершения квеста.
"...зачем-то разбитые на гексы." Тропа великанов же.
1:06:30 у него бомбит с этой игры)
отличный обзор спасибо.
Спасибо
И так, по некоторым претензиям пробегусь:
1) конфликт знаний героя и игрока - объективно. Но тут вещь в том, что знания игрока приоритетнее, поэтому выбор пошёл в пользу раскрытия лора. Да и такое в большинстве игр бывает, поэтому это не критичная претензия. Просто "ляп", "грешок", но не минус игры прям.
2) форсирование игрока выбрать мирные пути - не объективно. Во-первых, это всё ещё РПГ, и выборы тут должны быть. Плюс, даже в единственном примере с альбами-отступниками есть вариант СНАЧАЛА договориться с ними, а потом сдать их берсеркам на убийство, что избавит тебя от сражений. Поэтому у тебя типичная ситуация "проглядел, skill issue". А где там ещё игра прям форсирует к дипломатии - не припомню. Во-вторых, гораздо больше игроков часто ноют, что в РПГ нельзя никого убивать. То есть, есть огромный запрос РПГ-аудитории на такие решения героя в духе "эх, убью всех". И это хорошо ещё тем, что добавляет веса твоим словам, чтоб ты думал что ответить, а не тупо тыкать на что попало и проходить квесты на автомате кое-как.
3) "холодность бесполезна" - не объективно, это буквально враньё. Основное её влияние на 3 перка, которые довольно значимо определяют стиль игры: повышенная (урон от дальнобойного оружия), средняя (ближнее оружие) и низкая (магия\псионика). Ну и бонусом - есть проверка на её уровень под конец игры.
Но геймплейное влияние уже сильно повышает её значимость и контроль над ней.
4) непонятно от чего зависит холодность в ответах - не объективно. Мне вполне стало понятно после нескольких ответов, что холодность - это расчётливые и циничные действия, как ответить "мне плевать" или сдать кого-то, а наоборот не-холодность - это эмоциональное поведение (неважно, негативное или позитивное) или доброта. Короче, ты просто не туда начал пытаться понимать эту характеристику героя. Не в те дебри полез, поэтому и путаешься.
Плюс, опять же, РПГ-аудитория очень не любит очевидные подсказки, ведь так теряется размышления над ответами и их выбор сводится к автоматическому. Уж лучше так, чем если бы мне как умственно отсталому давали в скобках нужные ответы.
5) героя не раскрыли, скучный - отчасти объективно. Да, можно было бы и лучше, но он раскрыт достаточно в диалогах для пираньеподобных игр. Это всё-таки не срежиссированное приключение, типа Ведьмака или Анчартеда, но и не полный мрак. Иногда шутит, как-то реагирует на ситуации - ну норм.
Претензию к озвучке и вовсе не понимаю. Так он же как раз и должен быть так озвучен, потому что у него далеко не полностью вернулись эмоции.
6) "не происходит отмена квестов" - не объективно. Ты же сам ответил на свой вопрос секундами ранее: отмена квестов бы обязывала игрока чистить всю карту без возможности вступить во фракцию сразу.
Поэтому вот нарратив был принесён в жертву комфортному геймплею, и это нормально для игр.
7) про сдачу своих же клириков - объективно. Надо было продумать такой исход событий и отменить квест.
8) клирикам пофигу на технологии - не объективно. С одной стороны да, они должны были всего Джакса в Яму выкинуть, но с другой стороны прям ЗАСТАВЛЯТЬ игрока контролировать экипировку приводит скорее к раздражению, чем к восторгу. Ну впервые ты с этого улыбнёшься, но потом - бесит. Ты б знал, сколько раз я телепортировался в Хоринис в броне разбойника или пирата, и меня били, отчего приходилось грузить иногда получасовое сохранение после смерти. Это разовый гиммик, который не несёт никакой геймпейно роли и лишь мешает игре в целом. Поэтому правильно сделали, что берсерки лишь ругаются на это всё. Эдакий баланс: и показывают менталитет фракции, и не дают игроку задушиться.
-
В целом, абсолютно все претензии к игре такие же: либо откровенное враньё или субъективщина, либо правильный минус игры, но мало на что влияющий и лишь призванный напомнить "как же там у дедов было лучше". Просто разбирать каждый пункт 2-часового видео слишком долго и текста не хватит.
Игра вполне хорошая по многим причинам, а минусы скорее затмеваются, нежели мешают играть. Достойный продолжатель концепции готик. Это конечно при условии, что к игре нет предвзятости, как здесь.
Всё кто говорит, что Elex классная игра - просто фанатики готики.
Обзор хороший. Игра - какая-то каша или винегрет, с трудноперевариваемыми продуктами. Всё подряд понамешали, а мир в итоге не интересный, странный и пустой.
Есть одна игра, которые намешала еще больше дичи, на фоне которой Elex меркнет
Я люблю либо футуристическую фантастику (киберпанк, космоопера, постапокалипсис), либо средневековое фэнтези (стимпанк, классическое фэнтези). Смешение жанров мне не заходит, не знаю почему. Да и в целом как для поклонника Готики и первой части Ризен игра Элекс вышла мягко скажем хреновой
Узнаете через некоторое время)
когдато "насладился" "тупым и тупее". Но не ожидал, что меня ждёт встреча с "тупостью тупости". Не обзор , а тупейшее нытьё и высер.
Ни топ ли тупости делать двухчасовой (!) (двухчасовой, Карл !) обзор на то, что тебе не нравится и ты имеешь изначальную негативную предустановку, ибо знаком (знаком ли на самом деле ?) со всей плеядой разработок от Рыбок ? Вторая часть будет ? :)))
По делу - если фильтровать всё высше сказанное во время обзора и брать во внимание чисто фактологию по игре, а не оценочный предустановочный высер - игра ГОДНАЯ, можно покупать. Если нравятся РЕАЛЬНЫЕ рпг.
Если что, так ГГ падал со скалы. Автор, Вам не приходилось ? :)))
Нет, со скалы я не падал.
Игнорировать "фактологию" (без понятия, что это, видимо, "факты") очень весело, я полагаю.
Вторая часть чего?... Тоже не понял.
"Оценочный предустановочный высер" - как вы дошли до фраз таких?..
"Если нравятся РЕАЛЬНЫЕ рпг" - тоже очень интересно, что это такое)
Какая-то бессвязная речь, выражайте мысль яснее. С другой стороны, только недалеким и понравится Элекс, так что тут все логично
@@CashDagon У тебя просто нейронных связей мало в мозге, не можешь понять прочитанное, а про абстрактное мышление вообще и говорить не приходится. Книги, почитай, что ли.
@@schulzneyro8700ну поясни коротко, что написано там. Я на дегродстком не понимаю
@@CashDagon Так я ж говорил книги читай. Так начнёшь понимать языки, что написано. Поймёшь, как раз... как там, "дегродский"? Мне просто такой не попадался, не вкурсе, что это такое. Вот заодно и его поймёшь, раз он тебя интересует.
42
Наиграл 6 часов, крайне не однозначные эмоции. Где-то сделано норм, где-то прям отвратно. Два дня назад прошел Элден, и не понимаю, почему в Иликсе жопу надирают чаще, чем в соулсовой игре. Хотя почему, понимаю: кривые хитбоксы, долгий отклик, стамина говна(хоть и поначалу). Всё, что описал автор- чистая правда. Пять раз пытался сесть и поиграть, видать, шестой- последний. Раньше думал, что худшая игра, на мой взгляд, это DE Инквизиция, теперь это Иликс.
ты просто не разобрался в боевке и в принципе игры и поспешил ее оклеветать, опираясь на мнение толпы.
В боевке важны тайминги - они увеличивают силу удара, а враги сначала очень сложные, но они такие и остаются, не растут в уровне. Попробуй ее еще раз.
@@farkasvilkas5839 Хахахахах. Мнение толпы? Ты в порядке? Передай отклику и хитбоксам привет) Особенно передай его оружию д/б, оно тоже поугарает.
@@GigaChad-nj5ql так я тоже не сразу разобрался в чем дело.
Боевкой нужно немного позаниматься, разобраться в механике и когда ее поймешь сразу становится интересно играть.
Враги очень честные. Они не растут в уровне. Поэтому сначала они сложные, но когда вникнешь в боевку, начинаются по немногу уступать и начинаешь ловить удовольствие от игры. А потом и оружие получше находишь, крафтишь и тд.
Думаю для любителей соулсов особенно легко разобраться в механике махания мечом. Плевать на твои хитбоксы, как разберешься будут казаться нормальными хитбоксы.
В игре еще оч хорошие луки и полно другого стрелкового оружия всех мастей. С ним еще проще. А если учесть какие преимущества дает ранец, то будет вообще прекрасно. Не настолько легко чтобы игра стала неинтересна. Интересно воевать до конца игры.
Игра оч хороша и очень близка по старой доброй Готике 1 и 2. Она поучилась оч удачной игрой.
@@farkasvilkas5839 ты, видать, очень лютый фанат, раз сравниваешь то, что нельзя в принципе и рядом ставить. Особенно если брать в расчет "плевать на твои хитбоксы". Тот самый момент, когда баг стал не фичей, а постоянным самой игры. Туда же видимо и отклик, который реально мешает играть, хоть и соглашусь что не часто, но это происходит. Про нахождение оружия вообще в голосину орать можно. Предтоповые пушки находятся просто так, не добываются в бою, не получаются (не все конечно) путем прохождения квестов как награда, а находятся, тупо лежат, грубо говоря, на полу. Что превращает следующее прохождение, если таково и будет, в масакру всего живого уже на начальных стадиях, без упоминания элексового питья. А луки, так вообще смех, проще с лазерганом ходить. А что там с ранцем? Залететь на скалу или выступ, чтобы в мили не получить?) Как же это по нашему, по элексовски)) Спасибо, прям пробрало на смех)
@@GigaChad-nj5ql дело твое, не играй, мне то что
Еликс топ пацаны не слушайте его автор наркоман
предательство джакса - это сценарный водораздел, на этом же четко поставлен акцент. дескать да, у него было прошлое, но такое событие перевернуло всю его жизнь и уже под руководством игрока он делает тот или иной выбор, переосмысливает свою жизнь и прошлое, меняется или решает остаться таким же, своим прежним идеалам. что не так-то с этой идеей? почему на полчаса претензии к гг, какой-то сюр
Это вы еще второй части не видели, вот где переосмысление жизни и прошлого путем полного игнорирования действий игрока :D
@@ArazectReviews а как продолжить правильно сюжет, который заканчивался по-разному у всех? выбрали каноничный вариант, наградили стандартной амнезией и вперед, а то, что фракции разасрались - так это всю историю нашего вида, в это как раз легко поверить
@MrPsycho Там все значительно хуже. К тому же при чем тут вообще реальный мир? У нас тут героическая фэнтезя под прикрытием фантастики, но какого-то черта неимоверно инертный рефлексирующий герой, не способный самостоятельно ни на что без игрока.
Отвечая же на вопрос, как правильно продолжить "заканчивающийся по-разному сюжет" - очень просто, есть кучи способов! Можно перенести часть решений через импорт сейва (или как в ведьмаке 3, в ходе диалога), можно перенести место действия, можно заменить гг, можно сделать многое вместо навязывания черт знает чего в качестве канона.
@@ArazectReviews любой сценарий дело рук человека, потому персонажи хочешь-не хочешь будут перенимать нашу модель поведения. это будет один из вариантов, если авторы так решат.
все эти способы просто ширмы, имитация и хитрость. путь йорвета практически проигнорирован в в3, те решения что ты переносишь влияют на глупости, глобального эффекта нет. остальные приведенные варианты вызовут своих ненавистников. + это дополнительные затраты и в без того бюджетной игре. вот сделали так как сделали в рамках выделенного бюджета. вы сильно концентрируетесь на критике, хоть она и справедлива местами
@@MrPsychoclone Имитации и хитрости как и относят к тем средствам повествования, из-за которых появляется ощущение сопричастности к событиям. У нас тут интерактив вообще-то, а не кино. Даже если последствия выборов ограничиваются упоминанием в диалоге или могильной плитой с записочкой - это все ещё много лучше низведения роли игрока до беспомощного зрителя.
И я не концентрируюсь на критике, я говорю о том, что считаю важным и значимым. Если мне понадобилось полчаса на рассказ о бестолковом образе гг элекса, значит, это важная часть восприятия проекта.
непонятно, а чего тебе надо-то? сварганить дофига отсылочный к другим играм ролик? как ты видишь вообще развитие этих игр от пираний? сверхдоебываться вообще до всего - так только мудаки делают.
сделали все, что нужно - большой мир и сменили достаточно интересный сеттинг. оставили хардкор и боевку. а ты только и ноешь
Вы невнимательно смотрели. Автор показывал на примере других игр "как нужно", плюс обзор не полностью состоит из отрицательного..
Отлетать от большинства монстров 15 часов с одного удара лапой, это не хардкор, это кал. Пираньи никогда не умели в грамотную боевку, на даже тот неплохой результат, который был в первых Готиках, они умудрялись все эти годы не совершенствовать, а деградировать. И очевидно, что так назывемый ''хардкор'' здесь это гений баланса, а полный его прoeб
@@CashDagon утютю, все плоха и ну вообще всё плоха, и никогда не было хорошо.
каким бы говном ты не восхищался, "пираньи никогда не умели в боевку", это признак петуха, досвидос
@@LordandVaDX мммм, зоновские оскорбления, переведение стрелок и нулевая аргументация... Сразу видно фаната Элекса
@@CashDagon кукарекнул петух, чья аргументация была чисто из утверждений петуха "не умеют", "это кал. я так сказал."
и до сих пор такое мышление червя: переведение стрелок где-то увидел, "нулевая аргументация" - сразу видно черт ты ебанный. как раз нулевая аргументаця любых твоих утверждений.
Меня удивляет что тебя удивляет что кому то может нравится elex . А еще сильнее ты удивишся скольким миллонам людей эта игра нравится , а а еще миллионам не нравится , прикинь разные мнения .... это вообще удивительная аномалия. И у каждого отдельно взятого человека своё уникальное мнение. Поэтому считаю совершеннейшим бредом настаивать на том что игра плохая , потому что это твой личный угол зрения и он не имеет ничего общего с качеством игры , это лично для тебя она плохая . Кто то шарики по айфону гоняет и упивается этим , да еще и донатит по пятьдесят тысяч в месяц на этот абстракционизм однопиксельный , может быть ты что то не понял в этой игре , что поняли другие. Так что удивлятся тут нечему.
Я не пытаюсь настаивать на том, что какая-то игра плохая, я просто высказываю свое мнение и пытаюсь приводить аргументы. Все мнения важны, разве что только если у вас есть свое, мне хочется чего-то большего, чем просто констатация факта, что оно *существует*. Дискуссии - это хорошо)
@@ArazectReviews Ну вот если разобратся. Хреновая графика...кто бы спорил , но не такая уж она хреновая как ее все обзорщики шкварят. Я купил последний джедай фален ордер и что , графика есть , но только жизни в ней нет , сейчас мода на открытые миры полупустые , инструментарий дают и развлекайся , внутриигровые магазины , миминум диалогов , посмотри чем закончился фоллаут "да" , "нет" , "сарказм". Бедалаги из интерплей выпустили хоть что то вариативное , на расхват просто . А в элексе и диалоги есть и вариативность и мир , биомы там разные , и автолевелинга этого паскудного нет , ни тебе платных переплатных плюх , она вообще для одиночного прохождения это сейчас редкость сумасшедшая , да монстры однотипные , но квесты то отличные , в игре не скучно. Да она в десять раз лучше чем гоуст рекон брекпойнт .. хотя по баблу раз в десять дешевле. Пгсмотри что активижн выпустили ....колда просто как в двухтысячном ничё не изменилось...тока графа ГРАФА. С теперешними идиотами геймерами только на графу упор идет , смысл в игру вносить , не модно , диалоги всёравно скипают ... даже в колде))) Больше чем "энэми спадед" это уже перегруз информацией надо скипать. Старики пираньи хоть как то радуют , и так их не уважить , у них бабла минимум , они для фанатов тужатся , однопользовательские рпг без доната СЕЙЧАС. Я за одно это их уважаю. А казуалят они игру и упрощают , убирают всякие фишки потому что хоть какую то аудиторию привлечь , слишком сложно понимаеш , народ сердится , какие то квадраики прокачка думать придется , а я уже в школе подумал лимит выполнил так что "да, нет ,сарказм" Посмотри линейку элдер скрол Чувствуеш этот бешенный рост от Морровинда до Скайрима. Просто нахер падение в бездну. Найди что нибудь хоть подобное аркануму . Нахер никому это сейчас не надо . Так что есть с чем сравнивать.
Я все это понимаю, но тем не менее, хочу предостеречь и пожелать не пропустить момент, когда сингловая игра без микротранзакций не станет прежде всего маркетинговым трюком, а не показателем качественной игры
@@ArazectReviews всё это мы уже пропустили ....маркетинговый трюк это юбисофт , электроник артс , беthesда , активижн , рокстар а все кто делал синглы крайтек , интерплей , те же пираньи , биовар , они же бомжи из говна и палок шедевры клепают не считая "Андромеды " конечно , но даже андромеда имеет право на жизнь если сравнивать ее с "крутейшими" трипл эй проектами доилками за миллиарды долларов , Вот щас вульфенштейн загнется ...вернее его загнут и всё . Где дэус эксы , дэд спэйсы , сталкеры , биошоки ? Забудь , это не выгодно .Почему ты думаеш долбаный Гейб болше не делает халфлайфов. Потому что контр страйк и шкурки на калаш. А еще можно ушки купить и налепить на жопу , умно бля)))) Игры - сервисы чувак. Наслаждайся элексом потому что это высшая математика по сравнению со всей той мутью которая нас ждёт.
@@cyberbot3866 Сравнивать шутеры и экшн-РПГ, и говорить, что Элекс на фоне Колды лучше, это сверхразум, конечно, таких только в музей сдавать
Хорошая игра, играл в кайф, а ваше личное мнение чисто субъективное.
Только вот бюджета хорайзона (любого) хватило бы на 10тку элексов и пару ремейков готики:) Это очень плохие сравнения
На самом деле все просто
1)Игра предлагает игроку открытый мир для исследований в хорошем смысле этого слова. Ты медитативно играешь и путешествуешь по миру придумывая многие вещи у себя в голове о жизни героя и о своих находках. Исследование мира игры для тебя в радость, а не вторая работа по закрытию вопросительных знаков и активностей
2)Игра предлагает тебе играть в нее самостоятельно в свое удовольствие
3) От нее веет ламповостью за 3 км. Она не визжит что она шедевр, она не визжит что ты просто обязан в нее поиграть и т.д Это очень неплохое приключение в своеобразном мире который мне кстати понравился
При всех своих недостатках играть в нее очень приятно так же как и в детстве было приятно играть в готики и исследовать тайны долины рудников, преодолевая препятствия и гордясь тем что ты нашел способ убить вон того невероятно опасного противника. Но то что игра напоминает производную умелого ремесленика все же и недостаток. Слишком много вещей "прямо как в готике" и проблема со сценарием, считай нет ярких персонажей и запоминающихся героев, ты словно кушаешь понравившуюся тебе жвачку, просто у прошлой пропал вкус и ты начал жевать новую (у меня такое же чувство от дарксоулсов)
___
Ну и да отдельные вещи и правда реализованы в других играх во многих случаях даже лучше. НО ни в одной игре нет именно такого же набора компонентов, кормеханик и концепта игрового пространства как в играх Пираний, все еще стоящих где то в сторонке от конкретных архетипов рпг.
Это недостаточно дорогие и красивые игры аля ведьмак или масс эффект с драгонейджами которые кидают тебе в лицо крутые синематики, катсцены и динамику
Это не партийные ролевые игры с изометрией тоннами текста, диалогов и достаточно широкой свободой отыгрыша вместе с последствиями своих решений
Это и не экшн рпг с вариантами билдостроений на дезинтеграцию сотен мобов в 2 удара
Это и не много чего другого, но при этом все и сразу. И нонтаргет система (вот про боевку мое неуважение автору, в ризене крутая система фехтования была) и билдостроение и прокачка всяких перков и крафт и система репутации и фракции и классы и вариативность и мир который не ведет тебя за ручку при том достаточно красив и вызывает интерес для исследований и много разговоров и выборов в диалогах и многое многое другое
Отсюда все плюсы и недостатки, любовь и ненависть. Игры пираний являются всем вышеперечисленным и ничем одновременно, они этим выделяются и в то же время из-за этого слишком серые, они прямо какта самая готика и это круто, но они слишком как та самая готика.
____
По этому резюмируя могу сказать что лучше людям пусть нравится Элекс и Ризен, который предлагает хорошие крепкие медитативные приключения с историей пусть и без бросских персонажей, за то не пытается нагадить тебе в голову сжв тематикой, пропагандой или еще чем то, и не пытается развести тебя на покупки во внутриигровом магазине.
Я проснулся, мне поставили задачу, я раскрыл заговор, спас мир, прошел путь. В этом мире все будут жить дальше долго и возможно даже счастливо и мне этого достаточно.
>путешествуешь по миру придумывая многие вещи у себя в голове
В принципе дальше эту многобуквенную пасту можно не читать, лол. Придумай себе игру сам
> Это и не экшн рпг с вариантами билдостроений на дезинтеграцию сотен мобов в 2 удара
Нет, игры Пираний это именно что экшн-РПГ, и никакого другого жанра там и в помине не было. И уничтожение кучи мобов в два клика - это дьяблоид, а не экшн-РПГ
На скорости меньше 1,5 смотреть невозможно из-за невероятно медленной речи автора. На 1.5 речь автора становится такой, какой она должна быть, но паузы между словами всё еще слишкрм велики. А если ускорять сильнее, то вставки из игр, где на озвучке не такие слоупоки, станет сложно воспринимать.
Да, я тоже удивляюсь, как можно было так медленно говорить) В последующих роликах, надеюсь, получше
@@ArazectReviews Да, получше. Но судя по ролику про Мор, местами появилась разница между речью на камеру и речью за кадром. Закадровая медленнее.
роботы, нормальную речь уже не воспринимают
ну, хз. играл после хорайзен зиро дон в это и был в восторге от диалогов и персонажей. все в сравнении познается, как мне кажется.
А если проходить игру не на отъебись, то эпизод с шакалом-мутантом будет максимально понятно и логично объяснен.
Да? Одежда на нем откуда взялась?
@@CashDagon очевидно же во вступлении: мародер снял с героя броню и оставил только "пижаму". Даже сейчас, что у водолазов, что у космонавтов под скафандром слой технической нижней одежды.
@@antohristleps4858 Как это объясняет наличие одежды у только что обратившегося обратно оборотня?
Хм, я вот до сих пор не пойму почему все игры Пираний связывают с Готикой) Я фанат Готик 1.2, 3 часть серии пропустил ибо играл в Обливион в то время да из-за смены управления не смог играть в 3 часть серии, прошел 1 и 2 Ризен, 3 часть начинал но из-за того что гг ведут за руку не смог играть, Элекс тоже прошел 2 раза, за клириков и берсерков, на самом легком и на сложном уровне, да обзорщик от части прав, но не все так плохо, просто не смог привыкнуть к управлению, оно тут специфичное, так же было и 1.2 частью готик, про ближней бой скажу так он удобный если понять суть, а если использовать щит то даже интересный, если не пытаться закликать врага, а использовать все инструменты боя, то есть комбинировать Q пкм лкм R и увороты, джетпак он от части спасает, хотя для меня лично был тупо средством передвижения, про дальний бой он скучен, для меня, навыки и перки они как и полезные так и бесполезные, для каждого. Что я этим хотел сказать что не смотрите обзоры пока сами не попробовали ибо это личное мнение каждого, на своем примере могу сказать для меня Невервинтер Найт отстойная игра в плане управления, я до сих пор не могу к ней привыкнуть, но сюжет шикарен, так же и тут, да я могу сказать что сюжет Элекс повторяет сюжет многих других игр, в частности легендарных на данный момент, но он это делает разумно, и по своему не плохо, можно сказать что копипаста, но так же с музыкой ноты одни, но не кто не говорит что все плагиат и все плохо, обзор хорош в плане текста и подачи, автор молодцом, но надо всегда говорить что это личное мнение, ведь вкусы разные)
Игры Пираний связывают с Готикой, потому что они все похожи на Готику, как структурно, так и сюжетно. Привыкать к управлению, если оно сломано - это, конечно, дело каждого, равно как и любить или не любить какие-то сюжеты :D
Ну а поводу личного мнения - не считаю нужным это говорить, потому что все, что сказано кем-то так или иначе является его личным мнением, если это не перечисление игровых фичей без их оценки (хотя даже тут набор фактов у разных людей могут отличаться - кто-то что-то не заметил или не посчитал нужным указать и создал ложное представление об игре - такое тоже возможно). Так что спасибо за мнение, для них я все это и делаю)
@@ArazectReviews от части да, но так и у других создателей свой повторяющийся стиль, похожи только 1-2 часть, ну и 3 готика на 1 Ризен, а вот 2 и 3 уже нет, так же и Элекс, он больше похож на другие проекты других создателей. геймплей тут не сломан, я вот сейчас для себя открыл что в Элексе можно стрелять навесом, правда цель должна быть далеко иначе надо по перекрестию стрелять, так же проверено на вепрях если стрелять по ним в лобовую урон не значительный, а вот как в жизни в бок урон огромен, на других монстрах еще не нашел подобной точки, про ближний бой из-за схожести с темными душами все думают что так и должно, но нет он другой и не из-за корявой анимации, просто другой, да я писал про комбинации слегка ошибся по стандарту E а не R, но суть одна, тут не прокатывает закликивание, а нужно продумывать и слабые и сильные атаки, так же от всех дальних атак можно увернутся, и без переката достаточно сделать шаг в сторону, и после этого всего говорить что тут сломан бой, ну простите раз так. Повторюсь мнения у всех разное) так что удачи те)
@@odiumdeorum5097 те же топовые ящерки мечем в задницу разбираются куда быстрее чем в бок и гораздо быстрее чем в лоб. а боевка сломана лишь для тех кто умеет только в закликивание.
@@odiumdeorum5097>в лобовую урон не значительный, а вот как в жизни в бок урон огромен
Это в какой реальности выстрел в голову или шею/живот, менее значительный, чем в бок? Мы про танки говорим или что?