【ゆっくり解説】ゲームの改造・チートツール販売会社:株式会社サイバーガジェット~創業から20年目で...どのような変遷を辿ってきたのか~
Vložit
- čas přidán 16. 04. 2021
- Twitter: / mitsui_outlet
霊夢・魔理沙ドット絵:z-n-p.net/?p=111
チルノドット絵:視聴者様提供
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・サイバーガジェット: / 318cybergadget
小学生の頃から「こんなに堂々と少年誌に広告出してていいのかよ。」って思ってたなぁ。
自分は正に逆で
「これさえあれば無敵じゃん!」
とキラキラしていました
はい、馬鹿でした
むもは
これ欲しかったw
実際個人で楽しむ程度ならなにも問題ないんだけどね…
オンラインでやられると…
普通にヨドバシとかゲームショップで売ってたよねw
近所のお兄ちゃんがこれ使ってポケモンレベル100、普通は覚えらせない技を覚えさせてて、近所の子供たちに対して無双
強いポケモンをたくさん持ってるすごいお兄ちゃんだと思ってたけど、今思えばチートツール使って年下の子供たちをボコボコにするってとんでもないやつやなと思う
ガチダサい奴やんw
人はそれをゴミクズゲーマーと呼ぶ!!
普通に吹いた
似たようなのうちの近所にもいたな、それに対して害悪戦法で勝った時に「ありえない、お前チート使ってるだろ」って言われた時は笑った。
友達のスキルスワップ覚えたケッキングによくボコボコにされてた
エメラルドで覚えれるらしいけどどうせ改造
子供の頃めちゃくちゃ禁伝とか色違い持ってる友達いてスゲーって思ってたけどどう考えても改造なんだよなw
当時結構使ってたなぁ...
色違いのヤツや珍しいヤツをコレで出したけど、正規で色違いが出た時の感動は忘れられないなー
なぞのばしょでデータ消えて電気屋に相談した時に
「これからはセーブデータ吸い出して保存しておいた方がいいかもしれませんね」
ってパソコンのバックアップ感覚で紹介された
なんか電気屋さんでそういうことを不通に解説する人が今したよね。
05年頃までは普通にいたような。
データ吸いだすのだめなん?
@@user-dc8oz7mh2q
データの複製になるからめちゃくちゃ黒
@@gyrozeppeli6253
曖昧だけど、私的利用目的だけならセーフじゃなかったっけ、
他の人に貸したらアウトとか。
@@user-yv4jq4mn5r 吸い出しは全然okだけど、ネット上での配布とか他人への配布はNG
プレステのチョコボの不思議なダンジョンについてた
不思議なデータディスクみたいに
公式のチートデータが存在した頃が 懐かしい
FF8のアポカリプス100個所持とかパラメーターMAXとか
スクウェアはデータディスク入りの本もだしてたおおらかな時代
@@user-yp9ed5rp6s ってかファミ通で最強データ付けて販売してたしね
あの頃はゲーム買うとゲームに次の最新作の体験版がついててよかったな
なっつかしwww
周りの奴は全員持ってたし使ってたから、当時はこれが改造だって認識が無かったな。
そもそも普通に店で並んでる商品がこんな非難されるものだなんて考えもしなかった。
簡単に触れることができるものに疑いを持たないのは自然なことですよね。
今だってCZcamsに転がってる楽曲が違法アップロードだと認識してる子がどれだけいるか。
@@user-682djatmjgtw
分かり辛かったかもしれませんが一応「子」に限定した話です。
(小中学生のイメージ)
AniTubeや漫画村の件もありましたし教科書にしっかり載ってるんですかねー。
なるほど、小中でしたか。これは失礼しました。
昔はゲーム屋や本屋で普通に売られてたなぁ…
この前ヤマダ電気行ったらレトロフリーク売ってましたwあれはコードフリーク昨日は付いていないのでしょうかね?
@@nagakuramiyuki1114 ってかつい最近までGEOで普通に販売してたぞ
@@nagakuramiyuki1114 ついてますけど少ないですね
古本市場とかでもおいてたな
地元のビックカメラに売ってたなぁ
今は知らないけど
データ改造関係の法律をまとめると、
データの改造による利益を得る行為や、改造データの配布や通信や流出や譲渡を行ったり、改造ツールの譲渡や販売が駄目で、
あくまでも改造データを世に流さず“改造を個人の範囲で使用する”ならば自己責任の範囲になる。
という感じ。
なかなかうまい調整
コードフリーク懐かしすぎる!
SDカードタイプのあったよね
DSのやつ
今思うと、プロアクションとかチートツールが普通に店頭に並んでたの異質だったなぁ
ゲオにあった
初見ですがファフナーネタ入ってめっちゃテンション上がりましたw
サイバーガジェットのキャラこの何処かパチモノ臭いけど地味な可愛いさが結構すこ
非純正ペリフェラル系、使えるものも微妙なものもあるけどかゆい処に手が届く感じで実は結構すきなんだ…
(改造系は楽しむの阻害されそうで買った事ないけど)
あの子はジャンプ君という名前です。
ガチガチのケモナーで草
懐かしいね…チートツールの存在もしらずただどこまでもやり込んでいたなぁ…
DC用はパッケージや取説に"オンラインで使用しないでください"とあったが、使ってた人もいるくらいだし、ボンバーマンDSを使っ た全国キャラバンでもこういったツールを使って優勝した輩がいたからねぇ……。
あと、確かこのメーカー( だったっけ?)は一時期ライセンス品の周辺機器を出していて、ラジオ番組のやっていたなぁ。
当時小学生のガキながら、「これは駄目だろ」と倫理観が待ったをかけてくれた思い出。
えらい
妖怪ウォッチとかLv.255みんなでコピーしてたわ
@@carparking9246
その頃はまだ対人オンゲとかに影響与えるものは少なかったから、そういう楽しみ方あっても良かったと今は思うよ。
実際にレトロゲー買ってやってみようかな。
「通信さえやらなきゃいいんだろ?」ってことで普通に使ってたゾ。
今は難易度選択が当たり前になってるし、公式から救済DLCが売られてるから使う意味もなくなったけど。
わかる
「脳を鍛える大人のDSトレーニング」でプロアク使ったら、2度と使えなくなったの思い出した
当時の俺はこのソフトでどんなチートをしようとしていたのだろうか
川島教授のエロバグ
@@horkeysagaken6243 需要があるのが驚き
全くもって想像がつかない
@@horkeysagaken6243 教授って体あったっけ
吹いたw
スパロボでお世話になってた。
第二次αの強化パーツ、ガガガハロ強かったなw
エディオンの前身のミドリやコジマなんかの家電量販店のゲームコーナで普通に置いてたなぁ
このR4マジコンの子が、今では母親に縁切り宣言するまでに成長したんだなぁ…
母親との縁切りって成長したと言えるのか?
@@Kitikigishu 親に何かしらの形(特に経済面)で依存してたらほぼ出来ない事だし。
縁切り宣言出来るって事は、親に依存しなくても済むって事だろうし、成長したのではないかと。
@@Kitikigishu 親のヤバさに気づいたんだろ
縁切りって読んで字のごとく、家族であったものから他人になるって訳だからあまりいい響きじゃないよね
@@Kitikigishu そうかな?
レトロフリークは実況者の強い味方ではある
ネットに繋がないことを徹底してくれ
検証とかする時便利だもんな。
ファミコンのクソゲーする時も役に立つ
ゲームの改造は意図的にバグを作ってその不具合を見て楽しむのが面白いんだけどねえ
15年ほど前にニコニコ動画の一部で流行ってた
おそらくコンシューマーゲームでもDLCが当たり前になったり、クラウド上でセーブデータを預かる様になったのも、こういうチートツールの使用の有無を監視したり、チートツールそれ自体の対抗策として考え出されたんだろうね
このチャンネルがゆっくり解説系の中で一番好き
わかる
わかる
わかるマン
ちょっとだけお色気要素入れてくれる所も漢からしたら神。、
小学校低学年の頃めちゃくちゃ欲しかったなぁ…前は店でも売ってたのに、いつの間にか消えてたけどこんな事があったのか
DSのマリオ64にあるコイン全員ピーチにするコード入れてゲラゲラ笑ってたなー懐かしい
辞書たいな太い本が懐かしい!
わざわざ辞書を見るようにように調べてやってたな!
面白かったです!
今思うと、あの意味わからない数字とアルファベットはプログラミングだったのか
理解すれば自分で作ることもできるぜ
16進数ですね。
プログラミングってほどではないなぁ、一般層のコードは大体16進数が多いかな。
もっと踏み込んでいくとバイナリを触る事になり、文字コード設定して、すごい人は逆アセとかやってそう。
コードミスって、HP無限チートがHP0チートになったことある
@@KK-xn4cm ゴミゲーになってて草
コードフリークはお世話になったな〜
つまり、改造もしないで地道に幻、伝説ポケモンを集めてたゆうすけくんは神だったってことか…。
誰だそれ?
そのゆうすけくんは信頼に値する
もしかして北小出身?
そうか、SMで地道にGTSの強制クラッシュさせられるやつに負けず図鑑埋めて光るお守りゲットしてドロバンコの色出せたけどみねうちしたところでもう一匹のドロマンコがじならしして色バンコ倒れてしまった俺はどこかで報われるってことか
@@aberusoncho今まで見たコメントで一番笑った
プロアクションリプレイを持ってた友達は必然的に人気者だったなぁ~
プロアクって略し方にすごい懐かしさを覚える
毎月ゲームラボ買っていたなぁ。
社会人になって時間が無くなってからのプロアクは、ゲームのストーリーだけを楽しむ自分にはかなり重宝しました。
ゲームラボは立ち読みでエロ同人誌とお便りの所だけ読んでました…(小声)
サムネのやつ、小さかった頃電気屋に堂々と売ってるの見てこれやばくね…?と幼心ながらに思ってたやつやな…
同じ人がいた
普通に地元の電気屋にはまだ置いてあったけどな笑笑
R4もコードリンクス、コードフリークも持ってたなぁw 懐かしい
コー⤵︎コー⤴︎コー⤵︎コー⤴︎コー⤴︎コーーードフリーークってなんか頭に残ってるんだよな
Gジェネやスパロボ攻略の際にはお世話になりました
スパロボやる(やり込む)時間がない人の味方だったんだよな〜
アレなしだと2週目までがダルい。
(3週目から自力でやってた人)
コードフリークっ名前だったかそんなの持ってたな。脳死プレイしたり、フラグ管理がおかしくなって挙動がおかしくなるの面白かったなぁ
小学生の頃要らないゲームを売ってプロアク買った思い出残ってる
当時はポケモンの図鑑揃えるために使ってたけど達成した後なんか虚しかったなぁ。
その後友達に貸したら壊れて返ってきて未だに弁償して貰ってないけど、使えなくなって良かったと思う
プロアクションリプレイは壊れやすいからね、、
2つ持ってるけど1つは奇跡的に使えるが、もう1つは当時買って1ヶ月で壊れた
ソウルキャリバー3のカサンドラを生足にする為だけに買ったのは良い思い出()
それ
サイバーガジェットは改造ツール以外にも
保護フィルム・カバー・コントローラーなどのグッズも販売していたから
法改正で改造ツールが販売できなくなっても特に困ってないっていう。
(Horiみたいな会社にシフトチェンジ・ただし公式ライセンスなし)
結構色んな店でサイバーガジェットの商品売ってるよね
@@Key-uh8xz 改造ツールを除けばほぼHORIと同じような感じ
@@condor_0318 そうなんですか!
別段必須級な物ではないけど稀に、地味に役立つ物とかニッチな需要に対応した物とか作ってるイメージある
マクロコンとか売ってたよね
サイガジェの周辺アクセサリーはかなり気に入ってる
ケースとか頑丈で色々なもんが入る
お世話になってました🙏🙏
妖怪ウォッチの攻略本にセーブデータ弄る事とそのソフトのパッケージもあったな
よくよく考えたらヤバすぎる
それ俺も思ってた
僕もその攻略本見て、お袋が善意でそのソフト買ってきて...なんて悲劇ありました...どっちにせよ皆使い方が訳分からないしチートで最悪データ消えるって知ってたので処分しました...近所の子はデータ消えてました
SFC時代の話だけど「ここで〇〇を使うと攻略が楽」って書いてるけどそのタイミングでそのアイテム手に入ってないんだけど
って突っ込みどころ満載の攻略本があったなぁ
記憶モードだけどそのマップの攻略時だかマップ終盤に手に入るアイテム…
なお、攻略本通りにそのアイテムを使うと中盤で使用回数使い切るので終盤に普通にやってたら詰む
最近のサイガジェは「絶妙にちょっと欲しくなるコンセプトのゲーム周辺機器」を、「絶妙にちょっと手を出しにくい品質」で売るサードパーティだぞ!
玄人好みだなww
使う気ないから取り締まったとしても関係ないけどチーTAS見れなくなったら嫌だな
DSのコーフリ使ってたなぁ。敵キャラを使えるようになるみたいなのしかやらなかったけど
遊ぶ時に挿してるコーフリ本体をどっかにぶつけちゃうとゲーム止まるのが毎度怖かった
それ!
特にクソ長いチートコード入力してるときは手汗ヤバかった。
よくゲオに売ってた気がする
俺はエイデンでよく見たわ
取り扱いが普通すぎて攻略本の延長だと思ってた…
まさかこんなもんが堂々と売られていたとは
売ってた売ってた!!
友達がセーブエディター使ってたなぁ懐かしい…
自分は日の目を見る事が無くなってた没要素を呼び出したり
通常プレイじゃ調べにくい事を調べる為に利用しました。
コードフリーク懐かしい
ワザップでコード漁りまくってたわ
あとコードの手打ちがクソめんどかった気がする
プロアクションリプレイ
コード入力が大変だったなぁ
プロアク?コードフリークの本好きだったなぁ〜
Sellゲームのデータ改造は楽しいですね。
RPGのデータを覗いて、レア武器やアイテムを発見したり。
プログラマさんに拠っては、自己紹介や愚痴が隠されてたりして。
まぁ、オンゲ等でやってしまうとダメな訳ですから、楽しく改造してスキルを磨くと面白い。
チートツールは褒められたものではないけど、ここの出した3DS用のソフト飛び出し防止アイテムは神アイテム。
一時期のHORIもなんだけど(こっちは何故かライセンスが無かっただけか)
ケースとかだけ出して、電源とか電気関係じゃなければ有能なんだよね…
@ナオ まあ悪い部分が198割だから潰すべきだけどな
@@user-un4fv3mp3q そんなに悪いものなら問題点の1つ2つくらい挙げられますよね?
@@user-zs7ty3ky7s ちゃんと動画見た?チートツール販売業者で犯罪だから問題しかないだろ。
@@user-zs7ty3ky7s さてはチーターだなおめー
飽きたゲームをもう一度楽しく遊べたから良かったなぁ〜🤖
10:02
セーブデータ改変ツールにうるさくなったのは、3dsのモンハンで改造クエストが横行したり、とび森で改造村が横行して普通に遊びたい人の迷惑になったのが大きのかなと個人的に思ってます。
あとpsp、Wiiと3dsでは、プロアク(もといAR)ビジネスはコケましたね...
なんせコイツらは、個人が開発した(しかも割と優秀な)改造ツールが存在しており幅を利かせていたことに加えて、公式もパッチ当てちゃうから入り込めなかったんだと思います。
コードフリークが2008年のポケモン映画の本編開始前のCMで普通に流れてたときにファッ!?てなりました。
よりにもよってゲームが関わっている番組にw
これって逆に敵を強くするとかもできるなら価値上がるよね
中学時代の知り合いがプロアクでポケモンRSのデータをいじりまくってたら、なぜか主人公が女の子になって戻らなくなったと嘆いてたのを思い出しました…。
主人公女で嘆くの純粋だなあ
@@Hunter_from_XX ガキの頃は女キャラ使うの恥ずかしかったしな
ジジイになると逆になるけど
可愛いからいっか!みたいになりますよね。
@@ZERO-nr1fo 小学生から女性キャラを羞恥なく使ってた僕は一体…
小学生⇒男キャラ
中学生⇒女キャラネカマ
高校生⇒女キャラ吹っ切れ
大学生⇒正気に戻って男キャラに戻る
って感じに変遷するのが定石。俺。
スパロボシリーズの「資金MAX」とかパイロットの「経験値MAX」とかお世話になりまして…
キャラ育成に非常に時間のかかるゲームは社会人にはきついから需要があった
スパロボMXからステータスもポイントで上げられたから全キャラ全ステータス400にして資金MAXで機体フル改造にしたらゼオライマーが無双してたwマップ兵器を使うから必中と熱血をかけたら名前の有る敵キャラも2か3回攻撃するだけで撃破するとゆう
プロアクとかまじで懐かしい…
プロアクションリプレイ・エックスターミネーター…懐かしいですね。あの頃はめっちゃ楽しませてもらいました。
チルノはアクションリプレイ公認派で草
懐かしい...
コードはゲームラボっていうオタク向け情報誌で補完してたなぁ...
プロアクションリプレイとかセーブエディターとかPS3までお世話になってたなぁ
アクションリプレイ懐かしい
アレのおかげでRPGのレベル上げやらずに済んでゲーム時間が減ってオカンに怒られる事が少なくなった
自社の商品の扱い方を誤った行動がどうなるかという、いい見本だったのではないだろうか?
コードフリークで初めて16進数を知ったなぁ…
コードフリーク懐かしい...マスボとふしぎなアメ無限に増やしたり草むらから出ないポケモンとかも出して遊んでたよ
モンハンの改造データ入ったメモリー貰ったら、支給用投げナイフとかも揃ってて笑っちゃいました。
周りが改造使ってて改造の強いポケモン欲しいなと思ってたけど
どこ売ってるか分からずに結局改造の存在を忘れ普通に楽しんでたな俺
レトロフリークみたいなのは本家でも開発してほしいんだけどな…
もちろんチートはなしで
著作権的に難しい所はあるでしょうけど、実現してほしいですね
本家がそれをすると、新作やPS5などの次世代機が売れなくなるから、絶対にしないと思う・・・
そもそもレトロフリークまで悪だと断定しているこの動画や視聴者自体がどうかと思いますけどね。
@@user-zs7ty3ky7s それ。実機とかなかなか売ってないか高い。
プロアクとかコードフリークとか電気屋のゲーム売り場でDSの横に普通に置いてたな
チートツールはまだ脱法だった時に一緒に遊んでくれた近所のお兄さんに貸してもらったなあ
@verme ?????
ちょっとデッド・オア・アライブ買ってくる(真剣)
セーブエディター使ってスマブラのデータ吹っ飛んだ上に再起不能になったのはいい思い出()
お世話になりました。
マッチングアプリ作る!みたいな話してるシーンのBGMがYay!のコール音にそっくりで草
わかる人にはわかるネタぶち込んできてるんですかねこれはw
友達と改造ポケモンバトルするの楽しかった思い出あるわ。
小学生の頃にミュウとか普通には手に入らない幻のポ○モンを1体100円とかで売ってるヤツいたな…。たぶんココで紹介されたチートツールを使ってたんやろなあ。
まだネット配信が無かった時代はかなりお世話になったな、主に続編が出て前作やり直したいけどめんどくさいって時に。今じゃプレイ動画で満足しちゃってるけど
遊びつくした後に友達に借りて破壊的なプレイするのはちょっと楽しかった
クラスに1人、居たり居なかったりする
プロアク代行屋
報酬はお小遣いだったり、お菓子やカードだったり…
子供ながらに法スレスレの「密売」へと、手を染めていたんだな…
資本主義の完成である
一方ソ連はデバッグルームを付けた
R4とかPARで改造したデータで遊ぶことには全然興味なかったけど、R4ひとつで複数のソフトをひとつにまとめられる、セーブデータ退避すれば別データ作って遊べるのは画期的だったと思う。今のスマホゲーやダウンロード販売の礎かもしれない
懐かしいなぁ
ゲームラボでコードが載ってたりして遊んでたな
ゲームボーイの初代マリオとかでスターとる前ととったあとのバイナリをチェックしてスター永続とか残機とかいじるのとかやってたな
自分や身近な人と楽しむ分にはいいけど、という感じ。
始めてみたときは不思議で仕方なかった。
ポケモン不思議のダンジョン時の探検隊で自分に似ているポケモンから始めたりパートナーを靈夢(クチート)に変更して楽しんでいた!顔の表情やキャラクターの動きが作ってあって感動したなぁ…ディアルガとパルキアで遊んだ時は不自然な行動がとても面白かった
ジラーチの食事シーンがクソシュールだったの思い出しました。
小学生の頃住んでた地域は俺以外皆コードフリーク使ってポケモン遊んでた
出てくるポケは禁止級でさえ色違いは日常茶飯事
有り得ない数値のステータスが織りなす世紀末ポケモンバトルがそこにあった
逆にやってみたいわ
@@oozorahaomaenomono 今だったらヒテッマンリスペクトみたいなチートバグ動画として人気出そうではある
マリオのサイズいじってタイトル画面で死んでくのバカ面白かったな
移動速度とかジャンプ力を10倍にしてカオスな挙動を楽しんでた
4:36 ここの「映画の著作物」の主張が、後に起きる中古ゲーム裁判に繋がってくるんだよね。
メーカーが中古屋を本気で潰そうとしてましたもんね。(その中古屋も今は色々な影響で廃れましたが。)
そんな流れに消費者自ら賛成してるんですから日本人の感性は大企業の奴隷そのものって事です。
昔パールでポケモンのプロアク使って、時の咆哮撃つコイキングとか亜空切断するヒンバス造ってたなあ。バトレボで見るのが楽しかった。
良くゲーム売り場に紹介雑誌みたいなの置いてあったな
昔電プレだかファミ通だかにも特殊セーブデータディスク付録でついてたこと有ったね。
それに入ってた最初から特殊アクションアビリティ解放されてるキンハー初代のやつ使ったら最初の街でボスフラグ立たなくなったのか進行不可能になったの今でも覚えてる。
子供の頃はPAR熱が凄かった。
PSの後ろに差し込むタイプに始まり、色々買い揃えた。
個人で楽しむだけなら便利なツールなんだよ……シナリオゲーとか作業を極力省いたり。
仕方ないっちゃ仕方ないけど、なんだかなぁ。
昔は普通にヨドバシで売ってたな…
冒頭の会話で、昔駄菓子屋でビックリマンのパチモン売ってたのを思い出したww
関係ないけどスクエアのps1のチョコボの不思議なダンジョンのオマケにサガフロとff7の改造データがあったな。ヴィンセントがビンセントになってるアレ。