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通常プレイではお目にかかれないテスト用データや没データを引っ張り出せるのが魅力的だったなあ
PARを使ってさらに難易度の高いゲームデータを作ったり、敵キャラ同士を対戦させて最強を決めたりする変態さんすき
マリオゴルフ64を4人で遊ぶ時に、GBキャラを3人までしか連れてこれないからPAR使って4人目を登録できるように改造してた。ゲーム側の不便さを補完するツールとしては非常に有能だった。
通常プレイに飽きた時にプロアク使うのは超楽しかった。コードをいろんなサイトから集めて回ったもの良い思い出。
コードが載った雑誌アクションリプレイは単純に読み物として面白かったな。古本屋で見かけると立ち読みしてしまう。
あれにえっろい同人誌の絵みたいなのあったよな
ゲームラボも忘れてあげないでください(笑)
改造コードとかCFWのおかげでPCの知識がついたからホントに青春やった
プロアクの本の表紙の萌え絵は最高だった!
なんというか当時は改造肯定派と反対派の他にセーブデータだけ保存する派も居てポケモンとかドラクエジョーカーでで捕まえて別ロムに送った後レアモンスや伝説を捕獲前のデータに戻すってのを延々やってた人もいたなぁ
道具は所詮使う人次第…。みんなオフラインだけ、他人と繋げないなら、ここまで騒がれないんだけど、みんな悪用するんだよなぁ。
解説ありがとうございます一度暗闇に足を突っ込んだ身としては戒めとなる動画となりました
時短に大変貢献してくれて感謝しております〜
ゲームに飽きてきた頃に改造して遊ぶとまた楽しめたんだよね😊
うわー久しぶり聞いたわプロアクションリプレイ
プロアクションリプレイは青春
スパロボとか時間をかけてやる余裕がなかったからお世話になってました。
友達から借りた第四次でドチャクソ改造して敵の機体とかパイロットにしまくって、友達に返したらビックリして電話かかってきのがおもろかったw
やっぱりここの解説は他のゲーム解説と比べて分かりやすいですね〜
コードサーチ機能で情報が無かったオリジナルコードを探すの楽しかったなぁ
初めて見たけどめちゃくちゃ見やすいもっとチャンネル伸びて欲しい🙏あ、編集お疲れ様です🍵
プロアクは結構使ってたなぁ~結構やりこんだFF7や8あたりで、PAR使って更に違う楽しみ方を見いだせたいい思い出。あとこのお陰で、16進数とかプログラムを考えるきっかけだったり、ゲームがどういう風に動いているかっていうメカニズムを考えるようになった素晴らしいツールだと思います。
オンラインで使うのは絶対ダメだけどオフライン状態かつ自己責任で使うのは良いと思うこれに助けて貰ったプレイヤーも多いだろうしね
友だちいなさそう。
@@I-love-you.1998君のことやん
@@I-love-you.1998君、名前からおもんない
共感します。
俺も同じやな。オフラインは良いけどオンラインは許さん。ARKでチート恐竜に拠点壊されまくった思い出が(・_・;
改造してポケモン不思議のダンジョン時の探検隊でパートナーや自分を好きなポケモンにして冒険できたのは最高の思い出
わかる。パートナーサーナイトにしてた
シナリオやグラフィックは悪くないけど、レベルアップや金策が単なる作業になるような難易度調整しているゲームなんかには助かるアイテムでした。
コードフリークの会社はにしてもよく究極互換機屋になれたなあ
アクションリプレイでオーロラチケットをゲットして、デオキシスのイベント出来た時はテンション上がったな〜〜
プロアクションリプレイどれだけ楽しませてもらったか懐かしい。ありがとうございますm(*_ _)m
今サイバーガジェットのコントローラー使ってるけど、サイバーガジェットにそんな歴史があるとは知らなかったまた一つ知恵が増えた
色違いのポケモン欲しさにゲオに飾ってあった棚をずーっと見てた、家にも改造コードの使い方みたいな本を見つけて今じゃこんな本売ることできんだろうなとか思ってたな
今のポケモンはだいぶ色違い出やすくなってるからツールに頼らんでも割と現実的だよ。
@@user-ri9eb1tx8i XY辺りからは4096/1になりましたし光るお守りもあれば更に出やすくなりましたよね。SVは草むらエンカが消えてサンドイッチを作ればめちゃくちゃ簡単になりましたしね
@@user-ri9eb1tx8iスパイスは最高
ニコニコっぽさがあって良いし、饅頭じゃなくて立ち絵で新鮮だし可愛い
ゲームクリア後にプロアク使って色んな遊びするの楽しかったなぁ
期間限定アイテムや配信限定アイテム、二度と手に入らないアイテムがあった時だけはプロアク買ってでも入れたいと思ったな。
余計な茶番や白けるギャグで大量にかさ増しされた内容の薄い他チャンネルと違って、ここのゆっくり動画は的確な情報量と見やすい編集できちんと解説されているから好き
言いたいことはわかるけどほかちゃんねる好きな人もいるわけだから序盤の文言はやめた方がいいよ
実際、クソほどつまらない白けるギャグで構成された茶番で再生時間をかさ増しして収益化可能時間まで引き伸ばしてる動画が多すぎるからしゃーない
ゆっくり()ゴテゴテしたサムネ()に頼ってる時点で目くそ鼻くそだがなww
@@user-lr9qr2ix8s ゆっくり解説自体は悪いことじゃないしサムネも他の作品に比べればわかりやすいタイプやけどな
嫌なら見なければいいだけ定期
PARはお世話になったな。遊び尽くしたエースコンバットのミサイル弾数無限にして坂野サーカスごっこして遊んでた。
素朴な質問なのですが、ミサイル無限に撃ったら処理追いつかなくなってゲーム止まりませんか……?
@@Trombe023 ミサイルとファルケンのレーザーはちょっと重いかな位でしたね。流石に気化爆弾はクラッシュしそうでした。QAAMの連射にもそこそこ耐える黄色中隊に感動したり、8492部隊からの敗走イベントのぶち壊し(チート抜きでもできる)は楽しかったなぁ。
parは2進数の知識さえあればダンプリスト開いてサーチ機能で好き放題出来たから好きでしたねぇ
打ち終えた後から確認迄のバクバク感よ
プロアクションリプレイの黒猫のキャラクター可愛いよね…
ジャンプ君
@@user-mb9oq7li5cレトロフリークの小冊子(動画でも見れるけど)に出てくる今日子ちゃんの方が可愛い。
PARの改造コードなんやらが乗ってて叡智なゲームや絵本の情報が乗ってたゲームラボさんはお世話になりましふぅ…
おっ早漏か?
なんかあのちょっとえちちな漫画が最後の方に載ってる雑誌タイトルとか内容は思い出せねぇけどお世話になったのは覚えてる
5:46 コードフリークAR当時読んでたけど、尖ったファミ通みたいな感じで読み物としてはなかなか面白かった記憶があります
なお、ページ後半にはコードがぎっしり…w
プロアクは現時点でダイパの謎の場所で詰んだ時に復帰できる唯一のツールだから謎の場所で遊ぶ時はこれがあるとまあまあ便利
アクションリプレイは大技林、広技苑の次にめちゃくちゃお世話になったなぁ
オフラインか一人プレイだけのフリーク復活してほしい
今の時代この頃のゲーム機の改造にはめったに見なくなったから貴重な体験だったのかも
PARとか懐かしいっすねぇ、飽きてもう遊ばなくなったゲームで出涸らしみたいに使ってましたね。ストーリーで道中死ぬ仲間を連れてこれる夢もあったりしました
少ない時間で遊べたサラリーマン・ツール✨
1回クリアーしてからお世話になってた特殊セリフを聞くのに使ってた
待ってたぞぉぉ
真・三国無双2〜4の最強武器入手には大変お世話になりました。あの理不尽過ぎた高難度の入手方法では改造コードでしか実質的に入手不可能でした。
懐かしい、非常に懐かしいアクションリプレイdsとかで使ってるわ
ぶっちゃけ今でもスチームゲーでMOD入れるのってやってることは改造コードと大差ない、どころか改造コード以上のことができすぎるしな
で、現在日本の各メーカーはMODの導入を禁止する動きに出つつある。走りはポケモンを抱える任天堂とモンハンで問題視されていたCAPCOM。何せ、ポケモンは世界大会予選の各国参加者の改造率があまりに高く、日本ですら1桁%出ていた。モンハンは改造クエストに巻き込まれたりが多発。
これのせい(おかげ)でゲーム作りハマり、プログラミングをし始めて、IT業界で教える立場となれた…。創成期~黎明期からPC触ってた事もあって、色々と罪深いツールだわ。
アセンブリ言語プログラマー?
ショップでも普通に販売してたんだけど、有るときとあるゲームのグラフィックデザイナーがやってきて、セーブデータの改造がしたいから欲しいっと言われたのを覚えてる
改造そのものが楽しかった。ダイパとかで主人公の歩く速さを超高速に設定したら、自転車より速く動いてて笑った加えてどんな障害物も透過できるように設定して、ポケモンリーグを通過せずに謎の場所に行って高速移動とかできて、本当に楽しかった。またやりたいな。
コードフリーク懐かしいな。DSではお世話になったな。
ゲームラボマンとかの雑誌の断片的な記憶が今も残っています実験コーナーみたいなのがありましたね
次の動画待ってました!プロアクションリプレイといえばR4議員の息子事件が有名ですよね...
まああれはグレーで、写真が撮られたりして証拠かあったわけじゃないから真相はどうでも良いかな。そもそも、ニンテンドーDSの時期に「改造コードを〜」って質問は墓穴にも程がある。そもそも、改造コード自体がグレーゾーンだろうに…。あと、改造コードだけではどのツールなのか判別出来ないけど、マジコンってPARもCFも使えたから疑われたんだろうねえ。
@@menma111 暗号化やら複合化させれば他機種向けのコードでも動かせるものもあるけど、質問するような人じゃわからんわな。
「PAR」や「コードフリーク」は懐かしいですね🙂「PAR」でデオキシス(ポケモン)が出てくるようにして偶然色違いが出たときの衝撃は良い思い出です😅
通称ウラ機。懐かしいなぁ。小学生時代に当時の親友の家に遊びに行った時に、面白いのあるからやるか?から始まって、エメラルドで昔、ミュウツーとかフリーザを最初の草むらで昔出しまくってたな。お金MAXにしてマスターボールとかふしぎなあめ買いまくったし
プロアク、コードフリークにセーブエディター、R4、TTと昔は色々あったなぁサイバーガジェットはその他にも便利な周辺機器やアタッチメントいっぱい販売してたからよくお世話になった😂ポケモンでは四天王やチャンピオンの使用ポケモンを捕まえて、個体値を調べるきっかけにもなったんだっけ笑不思議な守りミカルゲや頑丈ヌケニン懐かしいなぁ
主に使ってたのはSRPGのようなやり込み系のゲームが多かったですね。おかげで今でもPS1、2は現役ですにゃ。オフラインで一人楽しむのが好き
プロアク愛用してたなあ。お世話になりました。
オフラインが主流な頃は好き勝手にいじって遊んでたけど、いまはねえ・・セーブデータの破損やチーター問題で大変だろうしPCのMODは入れるも作るも自己責任って考えが普通だから
プロアクは使ったことないけど、サイバーガジェットは通信ケーブルとかの互換品を安く出しててありがたかった思い出
これの妖怪ウォッチの改造ツール昔ヤマダ電機に普通に売ってたの懐かしいなぁ
今FF8リマスタードをやっているのだけどバトル強化やエンカウントなし、3倍速モードのおかげで本当にサクサク進む公式でこういうのを出してくれるの嬉しいよね
アーケード作品の移植の評判がよくないDotEmuだからいろいろ不安もあるけどね
プロアクションリプレイ懐かし~父親が良くわかってないままゲームの拡張パック的なイメージで買ってくれたな~自分も父親も良くわからないまま使って😓
パッケージのキャラが凄く可愛い^^
セーブエディターはデータ保存に役立ってたなぁ…
好きな時にバックアップとリストア出来るからね
電撃もPS1やPS2の改造セーブデータ入ったディスク付き雑誌発売してましたね
社会人になってゲームに割く時間が減ってからは、RPGなんかでサクサクっとストーリーを追ったり、無双して爽快感を味わうのには便利だったんですけどね。
昔のゲームのリマスターとかだと、無料DLでアイテム所持セットとか出してくれてる作品もあって助かる
@@Marx-Donotsura プレステであった高機動幻想ガンパレード・マーチってのがDLC発売された時に、別途有料で設定資料集とかの買えば変態プレーがやれたりもしましたね、自キャラ以外他キャラ能力無しとかハードモードもあった記憶が…
レトロフリークの改造コードはデフォルトでは導入はしてないしPCからダウンロードして導入する必要がある。重ねてデフォルトでは大したコードは入っていないから実用性はあまりない。公式ツールでコードを追加できるけど、ファミコンとかメガドライブとか過去のものはネットでもあまり見かけないから自分でサーチして追加していく知識が求められる。
PS2用のPARMAXはメモリーカードのセーブデータを圧縮・解凍する機能やメモリーカードの初期化(削除不能になった破損データをどうにかするのにちょうどいい)とか出来てそれなりに便利だった。
PSPとかDSiが全盛の頃とか本屋に普通に改造ツールの本とか売ってたよなぁデータ改造とかPSPでエミュレータ使ってファミコンのゲームとかやる方法とか
2000年代初期はPARに大変世話になりました(買ったのは近所のツタヤの本コーナー)頭文字DSPSでCPUマシン停止wとかはじめの一歩2のプレイヤー高速化でリカルドも倒せましたしwww
確かPSPのコードフリークはワイヤレスLANスイッチをオフにしないと使用できないから強制的にオフラインプレイ限定のツールになってたんだよなアイテム増殖とかはいっぺん増やしたら戻しようがないからオンラインでも影響が出るけど
LANスイッチは関係ないよ。機動の段階でオンとオフを選択しないといけないだけ。だから普通にオンラインに潜ることもできるしアドホックモードでローカル通信もできる。
コードフリーク懐かしい...従兄弟かをこれでポケモン改造してたなぁ当時はただ羨ましかったけど
通常のプレイでやり飽きたゲーム改造してやりたい放題やるのが楽しかったコード探しに躍起になったなー
ダイパの地形無視コードが1番好きだった
女性キャラの衣服を脱がす全裸コードが流行ったな~、特にみつめてナイトR大冒険編で全裸コード入力すると全裸になって設定された乳首まで見られるってのが衝撃だった
エックスターミネーターくん忘れないで。プロアクションリプレイには知名度は無かったかもしれんけど。
いつの間にか消えたツールだけどこう言う歴史があったのか
マリオカートDSでのインターネット対戦で、コース選択に載っていないチクタクロックが選出されたり、開始直後にトゲゾーをバンバン使ってきたヤツがいたが…
懐かしいな。モンハンの改造コード本みたいなのが発売直後に売ってて、ラスボスの装備の情報まで載ってたのが当時興奮した思い出。公式の攻略本がまだ出てなかったし、装備見てもラスボスの姿は載ってなかったから余計ワクワクしてたな。
GBAのROMを吸い出すためだけにDSのコードフリーク(type2)を購入したことがあります。当時は家電量販店でも買えたのが、本当に悪い意味ですごい時代だなと思います。
PARはpsの奴を持ってたなぁ。改造コード本と一緒に兄が買ってきて、FF7でセフィロスを使ったり、エアリスを生き返したりしてたわw後FFタクティクスで最強武器カオスブレードの入手方法がわからなくてPAR使って手に入れた記憶はあるけど、大量に手に入りすぎて怖くなった記憶あるww
野球やサッカーの経営シミュレーションを最初普通にプレイして一通りクリアしたら、資金MAXコードでまた最初から始める2週目プレイとかしてたなー
なんでマスコット同じなのにプロアクからコードフリークに変わったのか疑問だったけどこの動画で謎が解けた
プロアクションリプレイって普通にヤマダ電機とかで買えたからね
ゲオも売ってたよね
改造コードを調べて8桁入力する地味な作業楽しかったw
ほんでたまに入力ミスして訳分からんチート発動されるやつな笑
ふしぎなミカルゲ「で、俺が生まれたって訳」
あり得ない挙動で楽しむのは好きだった。オンライン普及した今だとチートはな……
ポケモンブラックホワイトの好きなポケモンを草むらに出すチートを使うために16進数コード本見て10000文字くらい打ったのはいい思い出
懐かしいですね(*≧∇≦)ノゲームキューブのどうぶつの森ではお世話になりました。ファミコンコンプリートで遊びまくりました。
BGMがクロノクロスなのすこ
今のゲーム機はメモリ空間が広大すぎるので違法になってなくともどの道廃れていたと思われるアレがお手軽だったのはPCを介さずユニット単体で完結できたからだし
もうPSPあたりでそういうツールはCFWへと移りつつありましたからね・・・
ドラクエジョーカーでお世話になったな移動が苦痛でしかなかったからw
dsのコードフリークはセーブデータ保存できるのがマジでよかった
懐かしいなぁネットがない時ブコフにアクションリプレイとゲームラボの本探しに行っとったわ
PARはディスクに傷つきてたから傷つかずにサーチできた3にはお世話になりました
プロアクションリプレイはいくつか持ってました。サイバーガジェットが再版したファミコン用PARはプロアクションロッキーという名で販売してましたね。現在はレトロフリークにお世話になってますが、PCエンジンのCDロムロムとかに対応したCD-ROMドライブも販売して欲しいな。
xターミネーターってのもあったよね!
ゲームボーイのparは自分でコード探したなあいろいろ試してバクらして遊んだ
プロアクションリプレイ・・持ってたな・・ステータスMaxとかは普通に頑張ったが某最終幻想7で大好きなキャラが永久離脱しちゃってやる気なくして無理やり最後まで連れて行くのだけに使ってた。それ用のパスワード?が書かれた本も持ってたし(レベル100にする本てやつ)
通常プレイではお目にかかれないテスト用データや没データを引っ張り出せるのが魅力的だったなあ
PARを使ってさらに難易度の高いゲームデータを作ったり、敵キャラ同士を対戦させて最強を決めたりする変態さんすき
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ゲーム側の不便さを補完するツールとしては非常に有能だった。
通常プレイに飽きた時にプロアク使うのは超楽しかった。
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コードが載った雑誌アクションリプレイは単純に読み物として面白かったな。古本屋で見かけると立ち読みしてしまう。
あれにえっろい同人誌の絵みたいなのあったよな
ゲームラボも忘れてあげないでください(笑)
改造コードとかCFWのおかげでPCの知識がついたからホントに青春やった
プロアクの本の表紙の萌え絵は最高だった!
なんというか当時は改造肯定派と反対派の他にセーブデータだけ保存する派も居て
ポケモンとかドラクエジョーカーでで捕まえて別ロムに送った後レアモンスや伝説を捕獲前のデータに戻すってのを延々やってた人もいたなぁ
道具は所詮使う人次第…。
みんなオフラインだけ、他人と繋げないなら、ここまで騒がれないんだけど、みんな悪用するんだよなぁ。
解説ありがとうございます
一度暗闇に足を突っ込んだ身としては戒めとなる動画となりました
時短に大変貢献してくれて感謝しております〜
ゲームに飽きてきた頃に改造して遊ぶとまた楽しめたんだよね😊
うわー久しぶり聞いたわプロアクションリプレイ
プロアクションリプレイは青春
スパロボとか時間をかけてやる余裕がなかったからお世話になってました。
友達から借りた第四次でドチャクソ改造して敵の機体とかパイロットにしまくって、友達に返したらビックリして電話かかってきのがおもろかったw
やっぱりここの解説は他のゲーム解説と比べて分かりやすいですね〜
コードサーチ機能で情報が無かったオリジナルコードを探すの楽しかったなぁ
初めて見たけどめちゃくちゃ見やすいもっとチャンネル伸びて欲しい🙏あ
、編集お疲れ様です🍵
プロアクは結構使ってたなぁ~
結構やりこんだFF7や8あたりで、PAR使って更に違う楽しみ方を見いだせたいい思い出。
あとこのお陰で、16進数とかプログラムを考えるきっかけだったり、ゲームがどういう風に動いているかっていう
メカニズムを考えるようになった素晴らしいツールだと思います。
オンラインで使うのは絶対ダメだけどオフライン状態かつ自己責任で使うのは良いと思う
これに助けて貰ったプレイヤーも多いだろうしね
友だちいなさそう。
@@I-love-you.1998君のことやん
@@I-love-you.1998君、名前からおもんない
共感します。
俺も同じやな。オフラインは良いけどオンラインは許さん。ARKでチート恐竜に拠点壊されまくった思い出が(・_・;
改造してポケモン不思議のダンジョン時の探検隊でパートナーや自分を好きなポケモンにして冒険できたのは最高の思い出
わかる。パートナーサーナイトにしてた
シナリオやグラフィックは悪くないけど、レベルアップや金策が単なる作業になるような難易度調整しているゲームなんかには助かるアイテムでした。
コードフリークの会社はにしてもよく究極互換機屋になれたなあ
アクションリプレイでオーロラチケットをゲットして、デオキシスのイベント出来た時はテンション上がったな〜〜
プロアクションリプレイ
どれだけ楽しませてもらったか
懐かしい。ありがとうございますm(*_ _)m
今サイバーガジェットのコントローラー使ってるけど、サイバーガジェットにそんな歴史があるとは知らなかった
また一つ知恵が増えた
色違いのポケモン欲しさにゲオに飾ってあった棚をずーっと見てた、家にも改造コードの使い方みたいな本を見つけて今じゃこんな本売ることできんだろうなとか思ってたな
今のポケモンはだいぶ色違い出やすくなってるからツールに頼らんでも割と現実的だよ。
@@user-ri9eb1tx8i XY辺りからは4096/1になりましたし光るお守りもあれば更に出やすくなりましたよね。
SVは草むらエンカが消えてサンドイッチを作ればめちゃくちゃ簡単になりましたしね
@@user-ri9eb1tx8i
スパイスは最高
ニコニコっぽさがあって良いし、饅頭じゃなくて立ち絵で新鮮だし可愛い
ゲームクリア後に
プロアク使って色んな遊びするの
楽しかったなぁ
期間限定アイテムや配信限定アイテム、二度と手に入らないアイテムがあった時だけはプロアク買ってでも入れたいと思ったな。
余計な茶番や白けるギャグで大量にかさ増しされた内容の薄い他チャンネルと違って、ここのゆっくり動画は的確な情報量と見やすい編集できちんと解説されているから好き
言いたいことはわかるけどほかちゃんねる好きな人もいるわけだから序盤の文言はやめた方がいいよ
実際、クソほどつまらない白けるギャグで構成された茶番で再生時間をかさ増しして収益化可能時間まで引き伸ばしてる動画が多すぎるからしゃーない
ゆっくり()
ゴテゴテしたサムネ()
に頼ってる時点で目くそ鼻くそだがなww
@@user-lr9qr2ix8s ゆっくり解説自体は悪いことじゃないし
サムネも他の作品に比べればわかりやすいタイプやけどな
嫌なら見なければいいだけ定期
PARはお世話になったな。遊び尽くしたエースコンバットのミサイル弾数無限にして坂野サーカスごっこして遊んでた。
素朴な質問なのですが、ミサイル無限に撃ったら処理追いつかなくなってゲーム止まりませんか……?
@@Trombe023 ミサイルとファルケンのレーザーはちょっと重いかな位でしたね。
流石に気化爆弾はクラッシュしそうでした。
QAAMの連射にもそこそこ耐える黄色中隊に感動したり、8492部隊からの敗走イベントのぶち壊し(チート抜きでもできる)は楽しかったなぁ。
parは2進数の知識さえあればダンプリスト開いてサーチ機能で好き放題出来たから好きでしたねぇ
打ち終えた後から確認迄のバクバク感よ
プロアクションリプレイの黒猫のキャラクター可愛いよね…
ジャンプ君
@@user-mb9oq7li5cレトロフリークの小冊子(動画でも見れるけど)に出てくる今日子ちゃんの方が可愛い。
PARの改造コードなんやらが乗ってて叡智なゲームや絵本の情報が乗ってたゲームラボさんはお世話になりましふぅ…
おっ早漏か?
なんかあのちょっとえちちな漫画が最後の方に載ってる雑誌
タイトルとか内容は思い出せねぇけどお世話になったのは覚えてる
5:46 コードフリークAR当時読んでたけど、尖ったファミ通みたいな感じで読み物としてはなかなか面白かった記憶があります
なお、ページ後半にはコードがぎっしり…w
プロアクは現時点でダイパの謎の場所で詰んだ時に復帰できる唯一のツールだから謎の場所で遊ぶ時はこれがあるとまあまあ便利
アクションリプレイは大技林、広技苑の次にめちゃくちゃお世話になったなぁ
オフラインか一人プレイだけのフリーク復活してほしい
今の時代この頃のゲーム機の改造にはめったに見なくなったから貴重な体験だったのかも
PARとか懐かしいっすねぇ、飽きてもう遊ばなくなったゲームで出涸らしみたいに使ってましたね。ストーリーで道中死ぬ仲間を連れてこれる夢もあったりしました
少ない時間で遊べたサラリーマン・ツール✨
1回クリアーしてからお世話になってた
特殊セリフを聞くのに使ってた
待ってたぞぉぉ
真・三国無双2〜4の最強武器入手には大変お世話になりました。
あの理不尽過ぎた高難度の入手方法では改造コードでしか実質的に入手不可能でした。
懐かしい、非常に懐かしい
アクションリプレイdsとかで使ってるわ
ぶっちゃけ今でもスチームゲーでMOD入れるのってやってることは改造コードと大差ない、どころか改造コード以上のことができすぎるしな
で、現在
日本の各メーカーはMODの導入を禁止する動きに出つつある。
走りはポケモンを抱える任天堂とモンハンで問題視されていたCAPCOM。
何せ、ポケモンは世界大会予選の各国参加者の改造率があまりに高く、日本ですら1桁%出ていた。
モンハンは改造クエストに巻き込まれたりが多発。
これのせい(おかげ)でゲーム作りハマり、プログラミングをし始めて、IT業界で教える立場となれた…。
創成期~黎明期からPC触ってた事もあって、色々と罪深いツールだわ。
アセンブリ言語プログラマー?
ショップでも普通に販売してたんだけど、有るときとあるゲームのグラフィックデザイナーがやってきて、
セーブデータの改造がしたいから欲しいっと言われたのを覚えてる
改造そのものが楽しかった。
ダイパとかで主人公の歩く速さを超高速に設定したら、自転車より速く動いてて笑った
加えてどんな障害物も透過できるように設定して、ポケモンリーグを通過せずに謎の場所に行って高速移動とかできて、本当に楽しかった。
またやりたいな。
コードフリーク懐かしいな。DSではお世話になったな。
ゲームラボマンとかの雑誌の断片的な記憶が今も残っています
実験コーナーみたいなのがありましたね
次の動画待ってました!プロアクションリプレイといえばR4議員の息子事件が有名ですよね...
まああれはグレーで、写真が撮られたりして証拠かあったわけじゃないから真相はどうでも良いかな。そもそも、ニンテンドーDSの時期に「改造コードを〜」って質問は墓穴にも程がある。そもそも、改造コード自体がグレーゾーンだろうに…。あと、改造コードだけではどのツールなのか判別出来ないけど、マジコンってPARもCFも使えたから疑われたんだろうねえ。
@@menma111
暗号化やら複合化させれば他機種向けのコードでも動かせるものもあるけど、質問するような人じゃわからんわな。
「PAR」や「コードフリーク」は
懐かしいですね🙂
「PAR」で
デオキシス(ポケモン)が出てくるようにして
偶然色違いが出たときの衝撃は
良い思い出です😅
通称ウラ機。懐かしいなぁ。小学生時代に当時の親友の家に遊びに行った時に、面白いのあるからやるか?から始まって、エメラルドで昔、ミュウツーとかフリーザを最初の草むらで昔出しまくってたな。お金MAXにしてマスターボールとかふしぎなあめ買いまくったし
プロアク、コードフリークにセーブエディター、R4、TTと昔は色々あったなぁ
サイバーガジェットはその他にも便利な周辺機器やアタッチメントいっぱい販売してたからよくお世話になった😂
ポケモンでは四天王やチャンピオンの使用ポケモンを捕まえて、個体値を調べるきっかけにもなったんだっけ笑
不思議な守りミカルゲや頑丈ヌケニン懐かしいなぁ
主に使ってたのはSRPGのようなやり込み系のゲームが多かったですね。
おかげで今でもPS1、2は現役ですにゃ。オフラインで一人楽しむのが好き
プロアク愛用してたなあ。お世話になりました。
オフラインが主流な頃は好き勝手にいじって遊んでたけど、いまはねえ・・セーブデータの破損やチーター問題で大変だろうし
PCのMODは入れるも作るも自己責任って考えが普通だから
プロアクは使ったことないけど、サイバーガジェットは通信ケーブルとかの互換品を安く出しててありがたかった思い出
これの妖怪ウォッチの改造ツール昔ヤマダ電機に普通に売ってたの懐かしいなぁ
今FF8リマスタードをやっているのだけどバトル強化やエンカウントなし、3倍速モードのおかげで本当にサクサク進む
公式でこういうのを出してくれるの嬉しいよね
アーケード作品の移植の評判がよくないDotEmuだからいろいろ不安もあるけどね
プロアクションリプレイ懐かし~
父親が良くわかってないままゲームの拡張パック的なイメージで買ってくれたな~
自分も父親も良くわからないまま使って😓
パッケージのキャラが凄く可愛い^^
セーブエディターはデータ保存に役立ってたなぁ…
好きな時にバックアップとリストア出来るからね
電撃もPS1やPS2の改造セーブデータ入ったディスク付き雑誌発売してましたね
社会人になってゲームに割く時間が減ってからは、RPGなんかでサクサクっとストーリーを追ったり、無双して爽快感を味わうのには便利だったんですけどね。
昔のゲームのリマスターとかだと、無料DLでアイテム所持セットとか出してくれてる作品もあって助かる
@@Marx-Donotsura
プレステであった高機動幻想ガンパレード・マーチってのがDLC発売された時に、別途有料で設定資料集とかの買えば変態プレーがやれたりもしましたね、自キャラ以外他キャラ能力無しとか
ハードモードもあった記憶が…
レトロフリークの改造コードはデフォルトでは導入はしてないしPCからダウンロードして導入する必要がある。
重ねてデフォルトでは大したコードは入っていないから実用性はあまりない。
公式ツールでコードを追加できるけど、ファミコンとかメガドライブとか過去のものはネットでもあまり見かけないから
自分でサーチして追加していく知識が求められる。
PS2用のPARMAXはメモリーカードのセーブデータを圧縮・解凍する機能やメモリーカードの初期化(削除不能になった破損データをどうにかするのにちょうどいい)とか出来てそれなりに便利だった。
PSPとかDSiが全盛の頃とか本屋に普通に改造ツールの本とか売ってたよなぁ
データ改造とかPSPでエミュレータ使ってファミコンのゲームとかやる方法とか
2000年代初期はPARに大変世話になりました
(買ったのは近所のツタヤの本コーナー)
頭文字DSPSでCPUマシン停止wとか
はじめの一歩2のプレイヤー高速化で
リカルドも倒せましたしwww
確かPSPのコードフリークはワイヤレスLANスイッチをオフにしないと使用できないから強制的にオフラインプレイ限定のツールになってたんだよな
アイテム増殖とかはいっぺん増やしたら戻しようがないからオンラインでも影響が出るけど
LANスイッチは関係ないよ。
機動の段階でオンとオフを選択しないといけないだけ。
だから普通にオンラインに潜ることもできるしアドホックモードでローカル通信もできる。
コードフリーク懐かしい...
従兄弟かをこれでポケモン改造してたなぁ
当時はただ羨ましかったけど
通常のプレイでやり飽きたゲーム改造してやりたい放題やるのが楽しかった
コード探しに躍起になったなー
ダイパの地形無視コードが1番好きだった
女性キャラの衣服を脱がす全裸コードが流行ったな~、特にみつめてナイトR大冒険編で全裸コード入力すると全裸になって設定された乳首まで見られるってのが衝撃だった
エックスターミネーターくん忘れないで。プロアクションリプレイには知名度は無かったかもしれんけど。
いつの間にか消えたツールだけどこう言う歴史があったのか
マリオカートDSでのインターネット対戦で、コース選択に載っていないチクタクロックが選出されたり、
開始直後にトゲゾーをバンバン使ってきたヤツがいたが…
懐かしいな。モンハンの改造コード本みたいなのが発売直後に売ってて、ラスボスの装備の情報まで載ってたのが当時興奮した思い出。公式の攻略本がまだ出てなかったし、装備見てもラスボスの姿は載ってなかったから余計ワクワクしてたな。
GBAのROMを吸い出すためだけにDSのコードフリーク(type2)を購入したことがあります。
当時は家電量販店でも買えたのが、本当に悪い意味ですごい時代だなと思います。
PARはpsの奴を持ってたなぁ。改造コード本と一緒に兄が買ってきて、FF7でセフィロスを使ったり、エアリスを生き返したりしてたわw
後FFタクティクスで最強武器カオスブレードの入手方法がわからなくてPAR使って手に入れた記憶はあるけど、大量に手に入りすぎて怖くなった記憶あるww
野球やサッカーの経営シミュレーションを最初普通にプレイして一通りクリアしたら、資金MAXコードでまた最初から始める2週目プレイとかしてたなー
なんでマスコット同じなのにプロアクからコードフリークに変わったのか疑問だったけどこの動画で謎が解けた
プロアクションリプレイって普通にヤマダ電機とかで買えたからね
ゲオも売ってたよね
改造コードを調べて8桁入力する地味な作業楽しかったw
ほんでたまに入力ミスして訳分からんチート発動されるやつな笑
ふしぎなミカルゲ「で、俺が生まれたって訳」
あり得ない挙動で楽しむのは好きだった。オンライン普及した今だとチートはな……
ポケモンブラックホワイトの好きなポケモンを草むらに出すチートを使うために16進数コード本見て10000文字くらい打ったのはいい思い出
懐かしいですね(*≧∇≦)ノ
ゲームキューブのどうぶつの森ではお世話になりました。ファミコンコンプリートで遊びまくりました。
BGMがクロノクロスなのすこ
今のゲーム機はメモリ空間が広大すぎるので違法になってなくともどの道廃れていたと思われる
アレがお手軽だったのはPCを介さずユニット単体で完結できたからだし
もうPSPあたりでそういうツールはCFWへと移りつつありましたからね・・・
ドラクエジョーカーでお世話になったな
移動が苦痛でしかなかったからw
dsのコードフリークはセーブデータ保存できるのがマジでよかった
懐かしいなぁ
ネットがない時
ブコフにアクションリプレイとゲームラボの本探しに行っとったわ
PARはディスクに傷つきてたから傷つかずにサーチできた3にはお世話になりました
プロアクションリプレイはいくつか持ってました。サイバーガジェットが再版したファミコン用PARはプロアクションロッキーという名で販売してましたね。
現在はレトロフリークにお世話になってますが、PCエンジンのCDロムロムとかに対応したCD-ROMドライブも販売して欲しいな。
xターミネーターってのもあったよね!
ゲームボーイのparは自分でコード探したなあ
いろいろ試してバクらして遊んだ
プロアクションリプレイ・・持ってたな・・ステータスMaxとかは普通に頑張ったが某最終幻想7で大好きなキャラが永久離脱しちゃってやる気なくして
無理やり最後まで連れて行くのだけに使ってた。それ用のパスワード?が書かれた本も持ってたし(レベル100にする本てやつ)