Зацикливание анимации в Maya при помощи Infinity Curves
Vložit
- čas přidán 5. 02. 2012
- Онлайн школа компьютерной графики и анимации CGTarian начинает публикацию мини уроков созданных по просьбам наших студентов или как дополнения к нашим курсам.
В данном видео уроке мы рассмотрим способы зацикливания анимации в программе Maya при помощи функций Pre Infinity и Post Infinity Curves.
Принципы и техника продемонстрированные в данном видео уроке не являются единственными возможными способами достижения показанных результатов.
Научиться создавать анимацию персонажей Вы можете на курсах:
• Основы анимации (2 месяца)
www.cgtarian.ru/kursy/osnovy-a...
• Анимация персонажей (9 месяцев)
www.cgtarian.ru/kursy/animaciy...
Также рекомендуем курс подробного изучения 3D графики, анимации и эффектов:
• CG generalist (9 месяцев)
www.cgtarian.ru/kursy/cg-gener...
Спасибо!!! Отличная подача!
Красавчик бро очень нужная вещ для анематоров. я начинающий.... и мне очень помогают такие уроки
уоу) вот это простой и ясный урок!!
Неплохо
Добрый день. А не подскажите, как остановить зацикленную анимацию походки на определенном кадре? То есть надо как-то поставить точку на кривой Post Infinity и увести ее в ноль, что бы нога прекратила двигаться. (?)
Или надо создать кривую из повторяющихся циклов?