¿Cuál es el ENCANTO de los ÁRBOLES DE HABILIDADES?

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 4. 06. 2023
  • Subir de nivel no tiene que ser una travesía... un par de mecánicas ingeniosas pueden hacer que el ciclo de juego sea menos repetitivo y una experiencia bastante memorable.
    Si te gusta mi contenido, considera apoyarme en Patreon!
    🎮 / gamerkevmo
    ▶️ / gamerkevmo
    ▶️ Instagram / gamerkevmo
    ▶️ Twitter / gamerkevmo
    ▶️ Facebook / gamerkevmoof. .
    ▶️ TikTok @GamerKevMo
  • Hry

Komentáře • 121

  • @joseaugustocamarinha
    @joseaugustocamarinha Před rokem +135

    seria bueno un árbol de habilidades pero con efecto fable, me refiero en fable puedes mejorar al personaje y físicamente tu personaje cambia, mas musculoso, mas alto o mas viejo, entonces seria interesante un árbol estilo diablo o kotor pero que ocasione cambios físicos al personaje que tenga relación con la habilidad, por ejemplo si juegas como un nigromante como es magia, el personaje envejezca pero como es magia oscura el personaje gane marcas o tatuajes que represente algo de maldad, estaría muy jodido pero tremendo

    • @brotherlionheart6639
      @brotherlionheart6639 Před rokem +11

      En lo que respecta al cambio físico en kenshi mejoras tus estadísticas entrenándolas, ósea para ser fuerte tienes que levantar peso, para ser rápido y tener mas resistencia tienes que estar todo el tiempo corriendo, si quieres ser bueno con un arma en particular tienes que equipar esa arma y así. Todos esos cambios afectan el físico del personaje, no puedes hacer un personaje musculoso desde el principio, si tu personaje tiene cuadritos en los cuadritos es porque le invertiste tiempo a que mejorara esas estadísticas, es un detalle excelente en ese juego. Seria genial que como mencionas se aplicara algo así pero con mas profundidad, dejando ya de lado solo el aspecto de la musculatura y los personajes consiguieran cicatrices o cambiaran cosas como el tono de piel, el cabello y otros detalles a medida se progresa en una clase en particular.

    • @alcabar
      @alcabar Před rokem

      eso es lo que tiene de agradable los sims

    • @ARCHTora
      @ARCHTora Před rokem

      ​@@brotherlionheart6639 justo quería comentar eso, y la verdad es algo que amo de Kenshi, por qué la progresión se siente y no solo estás ahí haciendo cosas por qué si.
      Algo que me gustaría agregar que Kenshi hace jodidamente bien es el combate, verán, la competencia de un personaje en x o atributo y habilidades se desarrollan en base al tiempo y esfuerzo que se le invierte en dicha área, si queires que tu personaje sea bueno con una arma en concreto, debe pelear con dicha contra enemigos, pero no solo eso, si no que él cómo se levlean muchas habilidades tiene su truco, algunas de estas habilidades se entrenan fallando en algún sentido, por ejemplo para mejorar su puntería con las armas a distancia (solo hay ballestas en el juego, sorry) tienes que fallar el disparo y teniendo el fuego amigo, pues implica una capa más de dificultad, también aplica para el atributo de constitución, que se levelea recibiendo palizas constantemente, lo cual es más difícil debido al riesgo de morir (y en el juego la muerte es permanente).
      Si kenshi es un juego que se conviertio en un vicio....ayuda!!!.

    • @elduendeamarillo3853
      @elduendeamarillo3853 Před rokem +1

      Eso me recuerda a las bestias de Black & White 1 y 2

    • @benjaminhernandez7660
      @benjaminhernandez7660 Před rokem

      ​@@brotherlionheart6639 si pero solo en la física pero por ejemplo no asa nada con la percepción y las otras habilidades por ejemplo la de ganzua sigue haciendo la misma animación lo mismo con las ballestas entre otras

  • @joseantoniodiaz4173
    @joseantoniodiaz4173 Před rokem +24

    Kevo,mano, tu no haces "videitos", tu haces muy buenos trabajos de los cuales miles encontramos entretenimiento y algo nuevo para aprender, son unos 10 o 20 buenos minutos de relax al dia, que te puden alegrar un dia de mierda o una noche de trabajo, asi que por mi parte, reconozco tu arduo trabajo y te lo agradezco👍

  • @alvaroterribledehd8083
    @alvaroterribledehd8083 Před rokem +12

    Un "árbol" de habilidades que me pareció muy interesante es el del juego Ghostrunner. Las perks son literalmente piezas de tetris y lo que tienes que desbloquear son más espacios para poder encajar más y de mejor forma las piezas que necesites.

  • @aua8979
    @aua8979 Před rokem +12

    Uno de los más divertidos arboles de habilidades es el de un juego llamado Forager.
    Es de los mas originales que he visto y ya de paso el juego es bastante divertido y cortito pruébenlo.
    Buen video.

  • @iraiss
    @iraiss Před rokem +24

    El de God of War Ragnarok me gustó, es sencillo y ya al igual que el de Jedi Fallen Order. Claro está que otros juegos tienen otras dinámicas e igual queda súper bien. Gracias por tocar este tema que muy poco lo he visto en YT ☺️.

    • @GamerKevMo
      @GamerKevMo  Před rokem +15

      Pa' eso estamos. Pa hablar paja de cosas que a nadie le importan jajajasjk

    • @darkbloodsekiro508
      @darkbloodsekiro508 Před rokem

      @@GamerKevMo Exacto, Ahora es que me lo estoy Completando Juegardo

  • @edwardcamacaro5568
    @edwardcamacaro5568 Před rokem +4

    Un video de gamerkevmo + arepa con queso = felicidad

  • @BiGGsus
    @BiGGsus Před rokem +4

    Gracias Kevin,subiste vídeo justo cuando no sabía que ver mientras almorzaba,un grande

  • @user-rz4kt5lk3p
    @user-rz4kt5lk3p Před rokem +2

    Los infamous serían un ejemplo chevere por lo del karma teniendo en cuenta todo lo que me contaste

  • @angeleduardoceciliano4883

    Disfruto mucho tus viseos viejo, sigue asi! Es muy interesante la información que añades en cada video.

  • @xxKuroiSasuke
    @xxKuroiSasuke Před rokem +1

    Las habilidades de Kingdom Hearts 358/2 days, literalmente tenías que administrar el espacio para poder incluir más habilidades o potenciadores, bastante original en su tiempo.

  • @LaPotrax
    @LaPotrax Před rokem +1

    Ahhh... amo estos videos, veo que eres un hombre de cultura

  • @vamremMX
    @vamremMX Před rokem

    4:54 Ese sistema de progresión mientras usas la habilidad ya lo había hallado por primera vez en Rage of Mages, de 1998.
    En general, todo lo que pasa en consolas, se inventó antes en PC. ;)

  • @Zfumoffu
    @Zfumoffu Před rokem +2

    Hola, te sigo desde que me tope con el videow del MK shaolin. Me encantan tu videos, sigue asi. Por arboles de habilidades siempre me gustaron los de la saga Borderlands.

  • @GhostyStorm
    @GhostyStorm Před rokem

    Gracias por tan buen video Kevin 💕 nunca vi a nadie más hablar de esto hajsha

  • @felipealvarado4500
    @felipealvarado4500 Před rokem

    Sus videos me hacen feliz señor Kevin ❤

  • @rodolfo4173
    @rodolfo4173 Před rokem

    Buen video! Gracias por tu trabajo

  • @timeparadox6578
    @timeparadox6578 Před rokem +1

    En Kingdom Hearts Birth By Sleep hay un árbol de habilidades muy interesante. En el juego existe una barra que se va llenando conforme vayas derrotando a los necientes y usando las habilidades equipadas, una vez llenada la barra entras en un modo que, debido a que me falla la memoria, llamaremos ataque final. Allí tienes que llenar una barra extra derrotando a los necientes y una vez hecho esto te permite desencadenar un ataque definitivo. Este árbol de habilidades contiene múltiples ataques finales que iremos desbloqueando conforme avancemos en el juego y la experiencia que nuestro personaje (Ventus, Terra, Aqua) tengan. Otro tipo de árbol de habilidades era en Kingdom Hearts Recoded, que ese si tenía un papel más importante en el juego, ya que te permitía, aparte de mejorar las habilidades de Sora, cambiar da dificultad, entre otras funciones.

  • @juanabreu3619
    @juanabreu3619 Před rokem

    A mi me gustan mucho los juegos de la saga Etrian Odyssey. Combinan el armar no solo un personaje, sino una party entera, y mapear un laberinto, dos cosas que me encantan

  • @brajhan9401
    @brajhan9401 Před rokem

    Porfin un video que no es un juego olvidado de la play 1, finalmente.

  • @niten_doraku_
    @niten_doraku_ Před rokem

    Justo hoy me preguntaba cuándo sacarias un nuevo video. Este sin duda sera un tema interesante

  • @Raknner
    @Raknner Před 3 měsíci

    En el Path of Exile me había hecho un personaje muy diferente a la mayoría. Le puse pura fuerza (que en este juego se traduce en vida y regeneración) y después la pasiva "Sangre mágica", lo que hacía en ya no tenía maná, y en vez de eso gastaba vida para las habilidades. Me regeneraba tan rápido que era casi inmortal, no pegaba mucho pero fue interesante.

  • @glangercloudheroe2481

    hay como se pasa el tiempo escuchando a kevmo hablando , es hasta hipnotico

  • @Enzo-kb4oj
    @Enzo-kb4oj Před rokem +1

    El Path of exile lo llevó a otro nivel porque tu personaje lo podés hacer de lo que quieras y aún así, podés hacerlo bien (equilibrado) o mal (desequilibrado) y esto depende para qué quieras usar a ese personaje. Además que las habilidades se obtienen por un sistema de gemas y engarces en los objetos. Es muy tryhard, pero cuando le agarrás la mano ya estás re adentro. Si te gustan los ARPG, claro.

  • @kisumealvein1023
    @kisumealvein1023 Před 9 měsíci

    kev me encantan tus videos sigue asi.

  • @mrseroth
    @mrseroth Před rokem +2

    *aparece RuneScape*
    *Flashback de Vietnam*

  • @yerman10
    @yerman10 Před rokem

    Por favor necesito y te imploro que hagas un video acerca del Runescape!🙏🙏🙏
    Segui asi, me encanta el contenido del canal!♥️

  • @luisdelgado2221
    @luisdelgado2221 Před rokem

    Buen video pana,me gustó un montón

  • @brotherlionheart6639
    @brotherlionheart6639 Před rokem +1

    genial video como siempre kevmo, ojala la patria te este tratando bien 🙏

  • @fabicastillobb
    @fabicastillobb Před rokem

    justo estaba pensando en KOA reckoning cuando empezó el video, me sorprendió que fuera a aparecer

  • @08elgocho
    @08elgocho Před rokem

    Recuerdo el árbol de habilidades del FFX en su versión internacional. La diferencia con la normal es que en vez de estar mezclados, cada personaje tenía su camino de progreso en su especialidad y cuando llegabas al final, podias tener la oportunidad de aprender el de su compañero desde el principio. Y si uno se da su tiempo para grindear a sus personajes, podías hacer que todos tuvieran todos sus habilidades... Claro, eso es especulación mía que deduje después de observar como funciona tan intimidante cosa...

  • @joserivas3978
    @joserivas3978 Před rokem

    El arbol de darksiders 2 me hizo sentir el peso de la desicion de mi estilo de juego , saludos kevmo :D espero tu video de diablo 4

  • @Josedx9
    @Josedx9 Před rokem

    Me gustaba el arbol de habilidades de Mana Khemia Alchemist of al revis, era un juego rpg por turnos y la manera de desbloquear nuevas habilidades de combate era en base a sintetizar objetos por medio de la alquimia, a medida que ibamos desbloqueando nuevos objetos para sintetizar y por supuesto lo crafteabamos, se desbloqueaba una nueva rama del arbol de habilidad
    Y las ramas podian darte cosas simples como mas vida, ataque, mana o defensa y luego estaban las geniales que incrementaban la cantidad de golpes que hacian los personajes por cada ataque basico, que puedan hacer counter attack, que levanten defensa en automatico al recibir un golpe, nuevas habilidades activa, etc, etc.

  • @Coldrior
    @Coldrior Před rokem +1

    Uno de mis ejemplos favoritos es el de diablo 2, es sencillo de entender, da pie a probar diferentes combinaciones y hay una clara diferencia en el gameplay segun que decidas jugar incluso dentro de la misma clase de personaje,

  • @juanrodriguez9971
    @juanrodriguez9971 Před rokem +2

    Una cosa que personalmente nunca me ha gustado de los arboles de habilidades (y cualquier mecanica que involucre lo que dire) es el darte las matematicas exactas de que es lo que hacen ya que aunque en la practica sea algo muy bueno, como un +2% en tu multiplicador de daño, en el papel suena aburridisimo e inutil, prefiero que me digan "Esto te hace mas fuerte" y listo, y si alguien quiere todas las matematicas que tenga una opcion para habilitar eso, prefiero un cambio en las visuales como hacer que los hechizos blancos sean ligeramente mas rojos ya que eso vende un mayor impacto.
    Do: +Fuerza, +Daño a zombies, -daño a rayo
    Don't: +0,12% DMG Multiplier (ignores magic armor), +0,20 PLUS DMD to resurrected opponnets (ignores armor), -40,0 damage to electrified armor (no affect on unarmed Electric enemies).

  • @josechirinos2263
    @josechirinos2263 Před rokem

    Faltó que nos dijeras que le dieramos like para desbloquear la habilidad "Algoritmo a favor", jejeje.
    Excelente video. Es maravilloso jugar un RPG con un buen árbol de habilidades pero es mucho más maravilloso ver y escuchar como desglosas todo el tema.

  • @timenomad3031
    @timenomad3031 Před 8 měsíci

    La cosa con los juegos tipo diablo es que tienes que saber que quieres hacer desde el inicio y con que habilidad te vas a "casar", entonces manejas tus builds alrededor de esa habilidad y solo te dedicas a mejorarla 😁 es diferente digamos mecánicamente hablando en ramas de talento a wow o borderlands, ya qué en estos 2 no buscas enfocarte en una sola cosa

  • @SeiyaVenture
    @SeiyaVenture Před rokem

    El concepto de los arboles es muy interesante, hay toda una rama de las Matemáticas que se dedica a su estudio. Teoria de Graficas.
    Tomando prestados algunos conceptos de dicha teoria, no necesitamos que sea un arbol como tal, basta con tener un conjunto de elementos y relaciones entre ellos, con lo que no nos tenemos que quedar unicamente con la figura de arbol, puede variar muchisimo.
    ¿Que prefieren ustedes?, algo que sea un arbol de teoria de graficas donde hay una unico camino del inicio a cualquier nodo de la red o que haya multiples caminos de la raiz a otro nodo de la red.

  • @santiagodevargas1893
    @santiagodevargas1893 Před rokem

    los arboles de habilidad es un buen tema y se puede extender mucho

  • @alfonsoalvarado8326
    @alfonsoalvarado8326 Před rokem

    uno de los que considero de los mejores arboles de habilidades que me encontrado (al menos a mi gusto) es el de Mana Khemia para el psp. Definitivamente va muy acorde al juego, que por cierto tiene un sistema de combate bien entretenido, lo recomiendo bastante.

  • @luckytrece4985
    @luckytrece4985 Před rokem

    Yo el PoE me lo pase una vez, con una build que no es de las optimas, pero cada vez que un juego me deja hacer un nigromante tengo que hacerlo, y resulta que es muy divertido ir con cerca de 50 minions correteando por ahí mientras tú te limitas a castear uno que otro hechizo cuando haga falta.

  • @Kangel1
    @Kangel1 Před rokem

    La sensación de ver a Yakuza mencionado en un vídeo es muy bonita

  • @joseroa4060
    @joseroa4060 Před rokem

    Hablaste de OSRS y lo ando jugando mientras veo tu video.- XD
    Por cierto muy buen video

  • @drjekyll5402
    @drjekyll5402 Před rokem

    Las chicharras del fondo estaban debatiendo sobre como debe implementarse un árbol de habilidades

  • @javierespinoza3242
    @javierespinoza3242 Před rokem

    Uy, no he visto aún el vídeo, pero cuando se habla de alguna mecánica jugable, quiero que hablen en profundidad de ello.

  • @thehellwalker8748
    @thehellwalker8748 Před rokem

    A mi me encantan los árboles de habilidades en especial cuando te vuelven super roto

  • @tenshihinanawi9755
    @tenshihinanawi9755 Před rokem

    es entretenido escuchar al politigato explicar cosas

  • @doranpe
    @doranpe Před rokem

    Que buen video . Has chequeado el árbol de paragon y skill de diablo 4 , que opinión a tu experiencia . Path of exile 2 con nuevas ascendencias y cambios del árbol de habilidades que dirán en su ExileCon el 29 julio.

  • @tobimadara985
    @tobimadara985 Před rokem +3

    Entonces el árbol de habilidad de sekiro cumpliría esto cierto ya que si que tiene un impacto brutal en el gameplay, no lo se es que he estado jugando lo mucho últimamente 😅

  • @elcazaotakus8748
    @elcazaotakus8748 Před rokem

    Gran video 10/10.

  • @gustavovasquez5001
    @gustavovasquez5001 Před rokem +1

    uno de los mas sencillos e intuitivos de usar es el de skyrim, cuya mecanica es bastante curiosa

  • @H0LL0W
    @H0LL0W Před rokem

    Ahorita que estoy jugando Diablo IV, me escogí al bárbaro por primera vez en toda mi vida jugando diablo, no sabía muy bien como construir el personaje pero poco a poco leyendo las habilidades y demás, me fui armando una build bastante bonita, uso un gancho para traer la mayor cantidad de enemigos posible, genero furia con golpes rápidos para luego usar mi pisotón y dejar a todos los enemigos vulnerables y usar el remolino, literalmente los hago picadillo en segundos, la primera vez que siento la magia de ser un bárbaro en diablo y eso que ni siquiera he maxeado esas habilidades

  • @SGZ12
    @SGZ12 Před rokem

    Alguien recuerda Vagrant Story? las habilidades se obtenian despues de usar cierto tipo de arma, era genial porque para dominar todas las habilidades debias invertir tiempo, una especie de especializacion en uno u otro tipo de armas que tenias a tu disposicion

  • @DarkL0rd4
    @DarkL0rd4 Před rokem

    Que satisfacción dan los árboles de habilidades

  • @Tom.973
    @Tom.973 Před rokem

    Buen video, extraño al politigato, pero buen video

  • @gonzalosarcos5066
    @gonzalosarcos5066 Před rokem

    factorio es genial yo lo llene de mods y si antes era complejo ahora me volo la peluca, tugsteno, aluminio, cobalto, oro, zinc, niquel, titanio, torio, uranio, plutonio, deuterio, y un tan largo etc... y ni hablar de space exploration

  • @victoredielmoraurquidy7728

    el de el abion se podría considerar un árbol de habilidades? deberías revisarlo es interesante, tiene una construcción extraña

  • @felipearango9021
    @felipearango9021 Před rokem

    Te amo, cuchurrumin.

  • @srcapibara6932
    @srcapibara6932 Před rokem

    Otro juego de Ubisoft que tiene un buen arbol de habilidades es Fenyx Rising. Es muy sencillo, pero obtener cada minuscula habilidad o mejora se siente como todo un logro. Ademas que todas las habilidades son realmente utiles.

  • @juancanale4106
    @juancanale4106 Před rokem

    La mecánica de arbol de habilidades se fue haciendo tan poco a poco un elemento indispensable en los videojuegos hoy en dia como el que sea mundo abierto o que haya menu de crafteo. Lo que parece que las companias fallan en darse cuenta (o no les importa) es que un arbol de habilidades sirve como metodo complementario para personalizar a tu personaje, junto a otros como lo son tus atributos y otras skills, y no el método core de previzualizar el progreso que hiciste. Digamos que me gusta mucho mas un sistema como el de wow (en donde la rama de talentos es solo UNO de los aspectos que diferencia a tu personaje del resto)

  • @gamerprohack5683
    @gamerprohack5683 Před rokem

    Soy un hombre sencillo miro borderlands en la miniatura y entro sin dudarlo

  • @ragabas
    @ragabas Před rokem

    Me sentí viejo cuando pusiste a nevera winter nights 2

  • @jhonayihjelsggcow
    @jhonayihjelsggcow Před rokem

    Es bello bro

  • @Ful4noD3tal
    @Ful4noD3tal Před rokem

    El árbol de habilidades más creativo ha sido el de Nier automática, ya que más las habilidades son chips que puedes o no colocarte con un espacio de RAM limitado, por qué lo no se vuelve tedioso y tú eliges que habilidades usar

  • @superonald
    @superonald Před rokem

    hay un juego flash llamado sonny 2 que tenia unos arboles de habilidades muy buenos, y también me gustaba el de fallout new vegas, no era un árbol como tal pero las habilidades en ese juego si que tenían impacto.

  • @ComboGamerAAT
    @ComboGamerAAT Před rokem

    5:32 Aqui se gano mi like cuando dijo eso

  • @fernandojara9627
    @fernandojara9627 Před rokem +1

    No se si cuente pero en el Wolfenstein the New Order las habilidades van mejorando según las uses como por ejemplo matar en sigilo o utilizar dos armas a la vez etc realmente no creo que sea algo que no este en otros juegos pero por lo menos para mi en aquel entonces me pareció novedoso

    • @steevenaguilar7697
      @steevenaguilar7697 Před rokem +1

      Cómo en skyrim? Porque ahí entre más uses el arco o el escudo irás subiendo de nivel y complementas con el árbol, creo que es de Bethesda esa filosofía de "entre más lo usas mejor eres en eso"

  • @robertocortes1386
    @robertocortes1386 Před rokem

    porfavor GamerKevMo, un video sobre Total War de Creative Assembly, porfavor porfavor

  • @muchomasfelix
    @muchomasfelix Před rokem

    Bro, tremendo video te sacaste, pero como se llama la canción del minuto 11:02?
    Es que esta buenísima ">w

  • @nojaodoggo2896
    @nojaodoggo2896 Před rokem

    La diversión se acaba cuando entra el meta

  • @SeniorRed
    @SeniorRed Před rokem

    Otro arbol que me gusta es el de albion, es jodidamente extenso pero esta orientado casi que unicamente a la progresion

  • @alegotic-twelve5176
    @alegotic-twelve5176 Před rokem

    los arboles de habilidades estan hasta en los sims xd

  • @erickpinto8233
    @erickpinto8233 Před rokem +2

    Borderlands aparece en la miniatura pero no en el video 😢

  • @ARCHTora
    @ARCHTora Před rokem

    Un ejemplo cuiroso de árbol de habilidad es Kenshi... Bueno para empezar no es un árbol como tal ya que es unq tabla de estadísticas, pero lo interesante es como ese "árbol" es afectado y afecta a las demas mecanicas, para empezar usa un esquema de progresion similar a los The Elder Scrolls, donde la continuidad de acciones suben determinadas habilidades y atributos, pero le añade una capa extra, citando aca unos ejemplos:
    -la raza ademas de afectar a como se ve tu personaje o personajes (una partida puede tener hasta 30 personajes... Y hay permadeath), si ni también a como el mundo de kenshi te persive y te trata, pudiendo sufrir racismo o simplemente no queiran hablar contigo por que eres de X Raza o hasta simplemente por tu genero, si no también que raza tiene buffos y nerfeos en determinadas habilidades, si no bien no te limita, si hace que debas invertir mas o menos en x Campo.
    -los atributos principales afecta al estado fisico del personaje, si tu personaje tiene atributos altos tendra mas masa muscular y mas definidos. Asi si tu personaje kawai desune tiene mucha fuerza, sera una kawai desune salido de jojos o baki.
    -la forma en como se suben dichas habilidades y atributos juegan un papel sutil en el juego, por ejemplo si queires que tu ballestero suba la punteria, este debe fallar los disparos o peor aún, fuego amigo, ademas que en un juego donde las estadísticas no determinan el resultado de un enfrentamiento, si afecta y mucho, pero es wue incluso el juego te penaliza la exp por golpear enemigos mas debiles que tu personaje.
    -para complementar el punto anterior hay un atributo llamado constitucion que afecta directamente a tu resistencia, wue se sube conforme recibas palizas y este juego tiene permadeath, lo que sube mas la dificultad al comienzo, lo que implica que cada derrota no significa el fin del juego, si no una nueva oportunidad de levantarte siendo mas fuerte que la vez anterior.
    Kenshi es una esperiencia difícil de resumir, pero es un juego maravilloso y adictivo.... Ayuda!!!

  • @LorenzDelMal
    @LorenzDelMal Před rokem

    Path of exile es uno de esos buenos juegos que dejé de jugar porque mi patata ya no podía con las nuevas versiones

  • @roycarrasco9875
    @roycarrasco9875 Před rokem

    Uno de los mejores en ese aspecto fue Alpha Protocol

  • @ivanvazquez8367
    @ivanvazquez8367 Před rokem

    Para cuando mas videos del politigato

  • @poliarco
    @poliarco Před rokem

    Te quiero mucho Politigato

  • @GJJ.
    @GJJ. Před rokem +1

    Falta un discord del canal

  • @elcebollin6241
    @elcebollin6241 Před rokem

    ❤❤❤❤

  • @IvanKozlov-An
    @IvanKozlov-An Před rokem

    Claro que sigue existiendo runescape, es lo que uso para comer we JAJAJAJA

  • @dlaze3542
    @dlaze3542 Před rokem

  • @zhionis3377
    @zhionis3377 Před rokem

    jajajajaj hablas de runescape mientras juego runescape eso me sorprendio de verdad

  • @pipipiso
    @pipipiso Před rokem

    Estaba jugando Final Fantasy X por primera vez (me moría por hacerlo desde qe salió y nunca pude, es una belleza), y pensaba que era como el VIII y el IX, donde cada uno tenía sus habilidades definidas. Nunca había jugado un juego con un árbol d ehabilidades como tal y se me complicó entenderlo. Que fue lo que sucedió? Que llegué casi al final del juego y todos mis personajes están desordenados y solo dos tienen magias en vez de que fuesen todos. Ando atascado y pensando si lo vuelvo a comenzar para darle matarile bien y como se debe 🤡

  • @ray-jo4wc
    @ray-jo4wc Před rokem

    Hay juego llamado warframe y tiene muchas posibilidades de mejora esta muy intrincado deverias echarle un viztaso

  • @DehyanPower
    @DehyanPower Před rokem

    GOOD

  • @Albert-R.
    @Albert-R. Před rokem

    Habilidades en Fallout 1 y 2: Si no tienes armas en 90%, fallaras el 90% de los tiros.

  • @JasonRamone
    @JasonRamone Před rokem +1

    Hasta el FIFA lo incluye

  • @franciscomaldonado8627

    Extraño al politigato cuando volverá

  • @deividmasterbomb2153
    @deividmasterbomb2153 Před rokem

    Hola vengo a ver el vídeo hablado por Politigato

  • @irawdom.
    @irawdom. Před rokem

    Ojo Path of Exile 2 traera un arbol de habilidades mucho mas grande que el del 1 xd ✌

  • @AndresBFR
    @AndresBFR Před rokem

    La referencia del min 2:12 es solo para los que le saben

  • @alejandrolongart8267
    @alejandrolongart8267 Před rokem

    Kenshi es Venezuela chamo

  • @Jesse_Doe
    @Jesse_Doe Před rokem

    a mi se me hace raro entender como la gente disfruta de arboles con mejoras tipo: aumenta un 0.4% la probabilidad de critico al acertar en el ojo derecho cada martes a las 3:17 pero solo si hace frio

  • @borislovothered8124
    @borislovothered8124 Před rokem

    casualmente estoy jugando el borderlands 1 remaster con mordecai lvl 69, si alguien quiere jugar en steam que avise

  • @igean721
    @igean721 Před rokem

    1:32 disculpen gente. Que juego es este?

  • @gabrielolmedo1285
    @gabrielolmedo1285 Před rokem +2

    otro motivo para jugar Yakuza....

  • @mundodeoscar9286
    @mundodeoscar9286 Před 4 měsíci

    Llamastes mi atencion pero cuales son los juegos con esas descripciones porque ahora son casi automaticos los de android y lo peor todos absolutamente todos piden dinero en vez de tu sacarle dinero

  • @hugomunoz6274
    @hugomunoz6274 Před 9 měsíci

    8:05 HOLAA, PERDON PORQUE EL COMENTARIO NO SEA DEL TEMA EN EL VIDEO, PERO DE DONDE VIENE ESA CANCIÓN?!?!! BUEN VIDEO :3

    • @GamerKevMo
      @GamerKevMo  Před 9 měsíci +1

      Es de un juego de Super Nintendo que se llama Bart's Nightmare. Es de los Simpsons.

    • @hugomunoz6274
      @hugomunoz6274 Před 9 měsíci

      @@GamerKevMo GRACIASS, sabía que la había escuchado antes en un juego, pero no recordaba cuál:DD

  • @edwardcamacaro5568
    @edwardcamacaro5568 Před rokem

    Que juego es el del minuto 9:10?

  • @alcabar
    @alcabar Před rokem

    en path of exile una vez decides qué personaje quieres jugar el árbol se hace muy sencillo. siempre me han gustado los magos con doble arma cuerpo a cuerpo y ahora estoy hecho una bestia