Полный гайд на Тень Империи: как найти голокристалл за 1.5 года, 99% ГЗП без модов и более 2 млн. прибыли. *Сделать добро автору* - www.donationalerts.ru/r/purmurtail *Предложения по видео* - boosty.to/purmurtail *Все плейлисты по Рейнджерам* - czcams.com/users/PurMurTailplaylists?view=50&sort=dd&shelf_id=6 Оцени гайд в steam - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1765132333 Приятного просмотра!)
Нужно не дампать а копать и загружаться. У меня кстати и на 45 планете эта хрень находилась и да я догадался в журнал записывать планеты и ачивка наполнялась!
Крч можешь помочь? Я 1 год на ютубе но с подписчиками не идет... поможешь? Я подписан на такого топового ютубера давно. Можешь сделать тоже самое? Буду благодарен Заранее спасибо.Мима
Подписка сама по себе - абсолютно ничего не дает, даже если на тебя подпишется 1 млн. Влияет то, как, насколько часто и эффективно люди взаимодействуют с тем, что ты снимаешь. Если кто то подписан, но не смотрит ничего на канале, это никак не продвинет в выдаче. Вместо выпрашивания подписок лучше сосредоточиться на сьемке актуальных и интересных тем, так народ сам придет. Насильно мил не будешь. Все сообщества по принципу подписка-за-подписку - это чушь и копать в эту сторону, как автор, не советую. Это не только бесполезно, но и вредно.
в ваниле тоже есть корпуса крутые, например, пиратский) хотел бы услышать про них, т.к. ванилу я почемуто больше люблю, там корпусы есть, которые почемуто вырезали в хд, да и ветка с пиратами мне чтото не зашла, только рпздражала, куда круче бы было отдельной частью
Ну и как это узнать если не обящаться с разработчиками? Откуда у них вообще такое желание сделать какую-то возможно и нигде не упомянуть о ней в самой игре? И эта фишка с дампами сейвов, без которой на высокой сложности нельзя, в принципе, пройти игру. Лично мне кажется, что способы сафе/лоад/сеарч в дампе убивают саму игру. Это сравнимо с читкодами, только с временными затратами, порой, значительными.
Если бы все люди на свете так остервенело относились к своему хобби и настолько же сильно любили тем, чем они занимаются, как делает это автор данного канала -- мы бы давно уже жили в 3299 году. В самом деле, у меня взрывается голова, насколько преданным нужно быть, чтобы делать настолько развернутый и информативный контент по ремейку малоизвестной (по нынешним меркам) игры 00-х годов. Пожалуйста, не останавливайся в своем творчестве. Надеюсь, в скором времени ты привлечешь куда больше аудитории к своему волшебному стилю изложения. Желаю тебе успехов не только на Ютубе, но и во всей твоей жизни. Спасибо тебе! Пошел покупать технику и роскошь, чтобы поискать где подороже продать.
Офигеть. Пур, тебе пора открывать центр подготовки будущих рейнджеров и обучать грамотности) я сколько смотрю, всякий раз понимаю что подготовка к этой игре нужна серьёзная) тут тебе и механика и экономика и политика))) кайф. Красавец!
@@dennisgalatas8823 Да, игрушка невероятная во множестве аспектов. И реиграбельная - жуть. Но нормально зарабатывать в ней я научился только с выходом "Hd: A war apard" версии)
Пишу для тех, кто уже исследовал какие то планеты, а узнал про кристалл позже. Если в текст файле уже есть упоминание о кристалле, то листаем выше и там в шапке справа, будет название планеты, на которой заспавнился кристалл. Не в самом верху текстового файла, а нужно от строки о кристалле, прокручивать вверх, до того момента когда увидишь название планеты.
С последнего прохождения КР на сложности 275% убедился, что Тень Империи на 1500 единиц вообще не нужна. Ее с 1100 с головой хватает, если не таскать с собой всякий не нужный хлам. Собственно прошел игру с 1100 вообще без проблем, так как на 1500 была сильно не поворотливая. Имея Тень Империи на 1100 можно смело ставить армор, если не запихивать как новичок все вертиксами то будет 300-400 свободного места, со сборкой имхо-турбогравир (но нужно уметь пользоваться цепными реакциями), и под гаалистрой времени с походным набором артефактов и оборудки у меня было 1300+ скорости, с такой скоростью форсаж уже не нужен. В бою скорость сильно режут под обстрелом, на 200%+ сложности вряд ли убежишь под форсажем если вокруг тебя 100+ домиков и у большей половины из них как минимум 1000 скорости, то убегать в случае чего приходится только прыжком через ЧД. А 300-400 места с лихвой достаточно чтобы собрать ноды на починку имхо, и взять какой-нибудь кирпич на 600к кредитов по двойной стоимости. Как на 500% не знаю, не могу сказать. Я конечно потом пересел на 1500 корпус (уже был со встроеным армором), потому что хотел сделать достижение "долгожитель" и завоевать всю карту под пиратов (на 275% то, да легко! :D) . Когда я начал сильно прессовать домиков, и у них стало мало систем, они стали очень жирные и болезненные, пришлось покупать полный сет (кроме движка) миоплазменного оборудования для боевой конфигурации, и двух роботов в виде ПВО против торпед и перехватчиков по совместительству для их владельцев. В итоге было 220-250 свободного места и 1000-1100 скорости, но был гаалистро зависимым, вполне терпимо для путешествий. Но чтобы просто пройти игру без заморочек 1100 Тени Империи хватает более чем. И да, Тень Империи медленная не только из-за 1500 обшивки, а из-за высокой базовой массы корабля. Любой другой корпус на 1500 будет легче почти в разы. Немного поумничаю, но масса корыта еще зависит от типа корабля и производственной серии и материала производста (в описании пишут, можно подумать, что это просто для атмосферы но нет). Тот же самый тип корабля и одинаковый по объему, может быть разным в массе из-за разной серии и материала производства. Спасибо за гайд.)
Нравится мне этот корпус! Даже в оригинальной игре без модов и без форсажа (= В Звёздных Войнах это всё же линкор, а на линкоре пушек должно быть как можно больше! Поставил себе Universe, получил корпус Клещ - отлетал всю линейку квестов за пиратов на нём - замечательный корпус, но всё же немного не то. Пристрелил продажного генерала, пересел на Тень Империи и пошёл по системам наводить Мир и Порядок! Мне приятнее с армором играть, поэтому на ванильной версии пришлось привыкать к неспешности перелётов, ну и компенсировать недостаток скорости за счёт наёмных рейнджеров (какие же они тупые и мало полезные!) или транклюкаторов (с ними уже веселее, хотя с модами они ощутимо полезнее). В основном скорость нужна когда пиратов ссаными тряпками из системы выгоняешь, имеют они привычку взад - назад из систему в систему летать. А с доминаторами всё проще: прилетел в систему, а они тебе радуются - сами к тебе летят! Раздал всем желающим и полетел на планету планетарку делать (если дадут). С Universe можно акрином вполне получить скорость больше 1000, разве что трюм до упора не забивать иначе там и форсаж не поможет. Я КР начал проходить с оригинальных игр (доступен был уже HD, но решил, что лучше будет прямо с оригинала начать) - долго и упорно пытался найти Тень Империи на незаселёнках, когда незаселёнки кончились - внимательнее перечитал описание на Wiki =D
Мой совет - никогда не изучайте кристалл, пока не накопили лям, именно эту научную станцию обязательно унитожат! Все труды на смарку! При том, что я поглядывал периодически за этой системой, так её уничтожили без захвата и даже значка боёв не видел! Потрясающе поиграл
«Зачем вам Армор если все это время можно было открыть Протоном одну турель совершенно бесплатно» - вовсе не бесплатно, а ценой слота под артефакт, куда непременно захочется воткнуть псиускоритель материи, антигравитор, аэгис/жупи, навинт, etc. К тому же 5 слотов под оружие лучше 4х. Форсаж это по большей части способ быстро удрать - но если вы выносите всех доминаторов в системе за 2-3 хода, то в этом не будет особой необходимости. Ну это только для самого позднего этапа игры
А толку от того, что ты воткнёшь пси-ускоритель или антигравитатор, если у тебя форсаж будет недоступен? Ведь форсаж даёт бόльшую прибавку к скорости. Скорость нужна везде, будь то бой, перемещение по системе и галактике, или подбор обломков в космосе.
По теме добычи корпуса- главная проблема это не то, как поскорее выкопать кристалл. Главная проблема- где же найти деньги на его покупку? Ибо выплата за квесты в самом начале мизерная. В марте 3300 года вам за квест предложат 2500-3000 кредитов. Она растёт не слишком быстро. плюс в игре есть механизм, который проверяет ценность всего имущества в игре. Те просто суммирует сумму всех предметов( кроме товаров), на всех кораблях и делит на их количество. Полученное знание- получается как стоимость выкапываемых вещей. Так вот- эта стоимость выкапываемых вещей выступает как важная переменная: когда вы сбиваете любой корабль. Да и не только вы- а вообще, кто угодно сбивает любой корабль, то максимальная цена предметов которая из трупа может выпасть, не может быть выше чем стоимость выкапываемых вещей. В результате- хоть ты обосрись, никак в 3300м году не выбить из доминаторов оборудование в виде сканеров, захватов, пушек, баков и двигателей хотя бы стоимостью тысяч 20 монет. Хотя фактически у них оно есть- если их просканировать. Решить проблему можно с помощью транфакторного маяка, это весьма полезная штука. Системы доминаторов под командованием синих- келлероидов, не совершают рейдерские полеты в иные системы. Чтоб флот древних кораблей доминаторов, с оборудкой ГТУ 1-3 уровня выводился из игры, надо чтоб они вступали в бой- стоит завлекать блазера и террона в системы синих, с помощью маяка. И второе. По мере хода игры, там присутствует инфляция. Это сугубо экономический процесс- выпуск новых денег в оборот, что приводит к увеличению цены на все товары и услуги, при сохранении их количества. В игре цена растёт не зависимо от количества- и при росте, и при снижении. Если в начале игры, в 3300м году есть проблема с деньгами, надо на что то купить маленький радар, маленький двигатель, маленький дроид, маленький захват хотя бы с силой в 60 кубов, то с года 3301ого- деньги начинают копиться у игрока на счете. Но нужда в них- придет лишь тогда, когда потребуется эту самую тень империи покупать, году в 3308м, не раньше. За эти 7 лет с 3301 до 3308- покупательская способность, скажем 100 тысяч кредитов упадет в несколько раз. Чтоб это не случилось- оптимально вложить деньги в товар, ибо его ценность растёт линейно за инфляцией. Самый ценный товар в игре, это наркотики, но их трудно купить сразу и много. Оптимально скупать роскошь- она на втором месте. При этом не просто скупать наобум, а дождаться когда придет объявление что на планете Х найденные руины древней рассы, и начата распродажа роскоши. За 1 заход там можно купить сразу 1000 тонн роскоши. В последующем когда потребуется тень- можно её уже продать за курс по тому моменту
По ТИ, да, так и есть. Кристалл можно быстро найти, а вот чтобы накопить на покупку, потребуется время. По дропу, если точнее, зависит от среднего капитала всех рейнджеров в галактике. Когда дорогая оборудка не падает из за малого среднего капитала, такое есть. Как именно это работает в деталях и какие там точные ценовые пороги, вот этого точно не знаю. С другой стороны, когда других рейнджеров в галактике нет впринципе (на высокой сложности) то, что выпадет, зависит от своего собственного капитала, т.к. ты единственный живой рейнджер : ) Насчет маяков, 550 заряда сейчас нужно для того, чтобы прилетели блазероиды или терроноиды на вызов. Это равносильно 5 обычным зарядкам маяка. Так что проще как по мне, перетаскивать самих синих. И насчет инфляции, если интересно, % инфляции изменяется равномерно от 100% в начале игры до 400% на ход №10000.
@@Purmurtail по поводу стоимости вещей- ведь не только рейнджеры принимают участие в подсчете. Как минимум транспорты, лайнеры, военные и мирные пираты( извиняюсь за парадокс- пираты не из пиратской секты)- точно принимают участие в расчёте. Доминаторы в патче 1.8.1 обычных рейнджеров также принимали участие в оценке стоимости. По поводу инфляции- вы не перепутали ходы и дни? Ибо один ход может быть как 1 день, так и 20-30 дней- если стоит задача дотянуть до планеты от точки перехода с неисправным нырковым двигателем. Ведь тогда скорость будет около 130-150 млн км в день всего- и корабль будет лететь с черепашьей скоростью
Нет, не перепутал. Вот здесь история версий с патча #38/2.1.2266 (05.09.2017): "Снято ограничение на выпадение доминаторского оборудования по ГТУ (галактическому технологическому уровню), шанс выпадения дорогого высокоуровнего доминаторского оборудования зависит только от среднего капитала у рейнджеров в галактике (как при выпадении экипировки из гуманоидных кораблей)".
@@Purmurtail получается- из этого можно делать золотую жилу. В году 3302м году остается всего 1 рейнджер- ты сам, можно используя аварийные сигналы, вытрясти из доминаторов разные дорогие пушки, сканеры, радары, захваты и дроиды
Уважуха за такие моды. Прямо аплодирую стоя. Все кому не хватило ни мозгов ни уверенности ни настроя выиграть игру как все люди, будут этому мододелу благодарны. Предлагаю не останавливаться на достигнутом и сделать следующий мод с большой кнопкой. Нажал на эту кнопку и сразу победил. КОНГРАТУЛЕЙШЕН!
@@user-ft5tb4vo5z Нет. Это просто разработчики добавили фанатский мод. Не первый раз все это делается. Но как я сказал, вообще нет в этом проблемы. Отличная идея для криворуких и тупых, победить всех и вся с божей помощью :))
@@user-xt9ku6zf7r Как минимум, чтобы найти и выкупить этот корпус, надо в край заебаться. А насчет того, что корпус такой имбовый - ну, это звездный разрушитель типа "Император", основа флота галактической империи, и если брать его характеристики из вселенной ЗВ, то он бы получился еще более имбовый. Впринципе, в революции добавили много модов. Да, какие-то из них прикольные, какие-то- дизбалансные, но с другой стороны - не нравится дизбаланс - не ищи. А если уже надоело вообщем просто играть - почему бы и нет.
@@user-ft5tb4vo5z Ну так я об этом и говорил с самого начала. ЗАЕБАЛСЯ ИГРАТЬ? НЕ МОЖЕШЬ? НЕ УМЕЕШЬ? МОЗГОВ НЕ ХВАТАЕТ? То... почему бы и нет...))))))))
Спасибо за видео. По выбору между армором и форсером: Антигравитатор, пси ускоритель материи, темпоральный двигатель с джейком - и летает на скорости примерно от 700 до 1000 (в зависимости от веса оборудования и загруженности). Так что не такой уж и однозначный выбор).
Спасибо за гайд! На днях использовал способ в 30-32 планеты. Обшаривал семью дронами, и нашёл голокристалл уже на 22-21 планете. Теперь осталось только поднакопить на самую дорогую версию этого уменьшенного имперского "Чудовища". : ]
Что нужно знать о моей удаче. В одном из прохождений, уже зная об этом кристалле, начал планомерно исследовать зондами незаселёнки, все подряд, поочереди, кристалл, нашёл в предпоследней системе.
- Вы учёные, так почему вы такие тупые?! Именно такой вопрос возник у меня в голове, когда астероид прямо на моих глазах уничтожил научную станцию, на которой я открыл Тень Империи...
Я сколько играл всегда ставил Армор. Раньше это немного напрягало, что под конец всего 800-700 скорости, но с юниверс Тень летает 1000-1200 и горя не знает. Ну и импульсный режим это конечно ван лав.
Сделал артефактами 2 билда, под скорость и под танка, просто меняю когда нужно убежать либо догнать кого-то (900 и 450 скорости), при этом полноценные 5 пушек на корабле
Кто не стесняется читерить, рекомендую использовать чит IDEAL, зажав при наборе чит-кода , клавиши шифт и контрл. Получится идеальный корпус, на 5 пушек, открыты все слотя и форсаж. А потом прокачиваем корпус на научной станции по броне, а потом впихиваем микромодуль брони - получится имба. Ко всему неплохо использовать чит-код AMMO и TECHIС.
еще в юниверсе можно открыть пару слотов под пушки теми же протонами, но эти протоны там можно встраивать прямо в корпус. за каждый протон откроется один слот оружия, а размер корпуса уменьшиться на размер встроенного протона
У меня на Тени империи такая конфигурация: микромодуль на корпус "протозор" У меня нет форсажа но зато скорость 1019 благодаря артефактам и улучшеному микромодулем "джейк" движку. Сумарная у меня защита 52% без штрафов. Все оборудование, оружие и артефакты коалиционные Если что то артефакты такие: пси ускоритель, дроид младший, пятерик, антигравитатор. Возможно это не самая лучшая конфигурация но меня она вполне устраивает, чисто хотел написать и мб сравнить как другие комплектуют этот ИЗР.
Насчет урезания слотов под пушки и убирание форсажа, помоему честно, учитывая, что одними истребителями я зачищал пол системы, то это более чем сильно, не говоря уже про импульсный режим щита и прыжки в черную дыру.
Я бы сказал, что даже всё ещё имбалансно, я бы оставил одну пушку, возможно вернул бы форсаж, но пушка только одна + истребители. Иначе это какой-то сюр, я 500х домиков ничем расковырять не могу, а тут какие-то истребители их в капусту шинкуют и это на 3008 году игры... Я бы вообще наверно тень империи из оригинальной игры вырезил и добавил исключительно в виде мода
Такой прикол конечно...у меня 3324 год, играю первый раз в SRHD, на 300%, узнал про этот корпус, решил его найти. На этот момент было открыто около 90% галактики, посетил 30 планет, после начал копать планетки одну за другой. Выкопал уже 30-40 планет. По итогу зашел сюда, потому что порядком надоело копаться в пустую, посмотрел видео, создал дамп, нашел планету в текстовике...И как оказалось, я на ней уже выкопал 100%, мне просто оставалось на нее прилететь и забрать голокристалл. Просто полнейшее разочарование, чувствую себя лохом-читером, хотя через несколько недель(в игре) я бы его уже забрал сам и без какой либо помощи из вне. Уныние. Боль. Разочарование. Удаляю сейвы и начинаю заново. А видео интересное, полезное для тех, кто играет первые разы.
Потрясающий гайд! Очень полно изложена ключевая информация про тень империи. Самая полезная часть гайда - сравнение импульсного режима щита, я постоянно ломал голову, когда же этот щит будет себя окупать, теперь я знаю. Раньше я считал тень империи довольно инвалидским кораблем, как раз таки из-за отсутствия форсажа и слотов под оружие, ну и жирнющего корпуса, вообщем-то, я и сейчас так считаю, ЧЕСТНЕЙШИЙ РЕНЕГАЛ ВПЕРЕЕЕЕЕД
У меня тень империи-сплошное разочарование, так как я нашел кристалл, расшифровал его.... мне не хватило чуток денег до самого дорогого варианта корпуса в 2,5 мульта, я полетел сделать одно задание, а в это время гребаные пираты взорвали научную базу !!!!!!!!!!!
Можно на старте без модов и кодов, иметь ТИ с самым топовым оборудованием любого веса дальности и тп. Или в абсолютно любой корпус внедрить функции Т И или любой корпус сделать идеальным , в общем, что угодно!
Я тут прикинул чисто математически пользу от импульсной защиты в теории - скажем есть у нас 100 единиц урона и генератор на 40%. В обычном режиме защиты получаем 60 единиц урона. В импульсном - 100* (0.4 * 0 + 0.6 * 0.8) = 48 единиц урона в среднем. Даже для 30% генератора числа получаются 70 урона против 59.5 в среднем. Так что теоретически импульсный режим даже на слабых генераторах защиты выгодней - даже если польза не будет особо заметна
Не хилый такой разбор одного единственного корпуса. Получал его когда-то, но посчитал унылой медленной жлыгой и пересел на Убийцу. Есть все таки свой шарм в Перезагрузке, по сравнению с Революцией.
Огромное спасибо за информацию, изложено шикарно, играл в ванильку кр2 и там было 3 супер карабля, но в хд их нет, и то что в хд есть подобный карабль узнал из твоего ролика с удовольствием заюзаю эту тень империи 😊
Как мне кажется, ввод подобных предметов в игру это плохое гейм-дизайнерское решение. Почему? - Потому что оно убирает выбор. Ранее, ещё до ввода акриновых корпусов, игроки хотя и стремились купить корпус со всеми слотами (а таких, кстати, было три, а не только известный всем "идеал" - ещё "мириада" и "фантом"), это далеко не всегда было возможно, потому часто вполне используемые были корпуса серий которые можно считать "пред-идеалами" - где было на 1 слот оружия меньше, или даже не было форсажа. С вводом в игру акриновых корпусов же, надобность в обычных корпусах практически отпала, что во-первых испортило геймплей (из-за отсутствия выбора. Игрок теперь выбирает только акриновые), а во-вторых - визуальное разнообразие (т.к. раньше корпуса у игрока были разнообразнее визуально ещё и по типам - дипломат, рейнджерский, военный, транспорт, пират и т.д.) кораблей игрока. Ввод же "Тени Империи" ещё хуже повлиял на эти аспекты игры.
Так и есть. Когда знаешь точно, что впереди есть убер-корпус с нужным хп, да еще и с бонусом, почти отпадает смысл использовать обычные корпуса. По этой причине очень не люблю и большую часть пиратской ветки с её бесплатным корпусом с большим числом хп сразу же, в начале игры.
Согласен, я бы ещё сказал, что помимо имбаланса, добавленого в революции, сама КР2 добавила много имбаланса по сравнению с первой частью, я бы порезал форсаж, чтобы он давал максимум 15% дополнительно к обычной скорости, а то получается, что самый стартовый движёк на форсаже уже как предтоповый гоняет. Ещё стимуляторы много имбаланса вводят, я бы порезал, чтобы максимум один стимулятор улучшал один ну ладно два навыка, каждый не более чем на один пункт. Ну и если с таким заморачиваться, то естесственно надо вырезать все акрины и прочие имбалансные штуки добавленные в революции. Ну и абьюз с торговлей на базой тоже уже пора бы официально пофиксить
Я играл во все игры КР и впервые узнал про такой корпус. В одной из игр я нашёл джедайский меч, теперь имперский крейсер. Что же разрабы добавят дальше? Звезду Смерти?
Не знаю у меня для среднего корпуса лучше не иметь форсажа ибо он и так нормально вроде летит если не загружен. Обычно трюм перед залетом в систему чистишь. Плюс если видишь что тебе не рады всегда можно портануться. А вот 5 оружий увеличит мощь. Ну для большого возможно. А еще я немного не согласен с оценкой импульсного режима щита. Все же вопервых ты 50% попаданий сразу мимо, плюс у того что прошло еще срезается. Но самое важное повреждений меньше. А это деньги и выживаемость.
Привет , это лучший канал по кр, огромное спасибо за твою работу Пару вопросов 1) Почему ты считаешь броненосец отличным выбором (по мимо тени империи)? 2)В каком-то гайде (твоём)) я слышал что можно нарастить корпуса путем установки микромодулей в большие корпуса , таким образом со временем появляются новые ещё более большие корпуса, или броненосец 5 эксклюзивный и нарастить его не получится ?
Привет! Броненосец защиту хорошую имеет. Если вести бой контактный долгое время, немало урона блокирует. Минусы его фиксятся пиратскими акринами на маневренность и артами на скорость. Корпуса, да, можно нарастить. Нужно купить самый большой корпус в магазине, туда вставить хороший ММ на +размер и летать на таком корпусе. Со временем в магазинах начнут случайным образом появляться корпуса побольше, с ними та же схема. Броненосец V (и все наградные корпуса) имеют фиксированное хп, оно не меняется. Разве что можно в него тоже микромодуль на размер поставить, но это единственное, чем можно его сделать побольше.
Контент огонь думал сделать кр 2 для чайников то есть с какой версии оригинал,перезагрузка или hd,как правильно драться с доминаторами,как быстро заработать денег,тактики прохождений и тогдалие
Приветствую! А если сравнивать корпус Клещ и Тень Империи? С модом, позволяющим использовать несколько артефактов одного вида, мой Клещ с движком из ЧД и тремя Пси-ускорителями + Антигравитатором плюс улучшения и галиаастрой времени в мобильной комплектации имеет скорость порядка 1700-1900) Есть смысл менять на тень империи?) Летаю с торпедными аппаратами
Да клещ даже без однотипных артефактов вполне хорош) Единственное, что раньше меня удерживало от его использования, это то, что хп меньше и то, что ТИ появлялась быстрее, чем прыгал в такое количество ЧД. Сейчас с модами (например, BlackholeDominator) ЧД побольше, Клещ можно быстрее взять и думаю, вполне есть смысл. Да и моды вроде тоже есть, которые ему хп побольше дают.
@@Purmurtail Спасибо за ответ, не видел в стандартных сборках мода на ХП, к сожалению( а лишний объем никогда не бывает лишним, учитывая, что я вожу с собой целую кучу артов) 1200 хватает не на все, транков, конечно, использую, но комфортнее, когда могу сам о себе позаботиться
Я когда-то, не помню сколько лет тому назад, прошел первую часть. А вот на вторую здоровья не хватило, особенно те планетарные бои напрягали. И, к сожалению, нет космических рейнджеров в Стиме да по линух, игра достойная. Поэтому играю в первые две части Master of Orion
Там даже можно увидеть "игра не рассчитана на работу в wine" или как-то так(но всё равно играет, даже планетарные бои починились сколько-то лет назад). И да, сейчас в стиме есть.
Ну я бы сказал, что КР под линуксом работают гораздо лучше чем под виндой, раньше вообще головняк был её под виндой запустить (начаниая с Vista/7), приходилось запускать под вайном под виндой, ну и сейчас вроде такая же схема иногда используется, что игра работает только под вайном и под виндой и под линуксом.
Я когда в первый раз искала тоже хз когда нашла но уже половину систем обшарила... Я их записывала))) так что просчёта быть не могло... Помню что нашла примерно в последнем углу возле системы с главным зеленым... Давно играла уже не помню названия системы
Вопрос такой: могу ли я найти галокристал в начале и при этом дождаться более выгодного ГТУ что бы получить корабль с более приятными характеристиками? Ну тоесть я молодец нашел Кристал в начале игры, но если я сразу полечу расшифровывать его то и тень империи будет не очень, могу ли я тогда найти Кристал в начале, пролетать с ним в трюме до нужного мне ГТУ и потом уже расшифровать что бы характеристики были лучше?
Да, так сделать можно. После расшифровки кристалла Тень империи продается в соответствии с текущим ГТУ, т.е. можно спокойно расшифровать скажем, на 3-м а купить уже на 8-м, характеристики ее в этом случае будут под 8-й.
Если имхи без апа ММ и научкой, лучше таскать их не 3, а 4. Если играем с армором (как делаю я), можно для доп. ранения выстрелить в кого-нибудь жирного. Главное-не убить штипов или менков или пробить какой-нибудь эквентор так, чтобы добить его именно с 1 турбогравира. Остальные варики будут неутешительными.
Есть вопрос: почему в видео безальтернативно напирается на необходимость корпуса в 1500? На форсаже летать движок быстро сломается, да и тратить на форсаж микромодуль для открытия. А ведь можно броню апнуть или орудийные порты открыть. Стоит ли все это лишних 800 хр? Разве что играть от транклюкаторов, 1500 чисто чтобы влезли... Но возможно есть смысл взять корпус на 700, апнутый на максимум темпоральный движлок и играть от скорости и ракет? Тем более акриновый набор на урон от ракет позволяет творить грязь и несколько компенсирует ограниченное количество ракет. Ну, просто я всегда именно так делал, я правда никогда на 500% не играл, вот и интересуюсь
День добрый! ГТУ зависит от максимального ПТУ и количества планет с максимальным ПТУ: Если планета одна, то максимальный ПТУ минус 2. Если планет 2/3/4, то максимальный ПТУ минус 1 Если планет 5 и более, ГТУ равен максимальному ПТУ ПТУ - уровень технического развития планеты. От него зависит ГТУ, уровень оборудования в магазине, оборудование у рождающихся кораблей. Т.е. если планетарный тех. уровень более высокий, то более продвинутые вещи на планете могут появиться в теории раньше текущего ГТУ. ПТУ растет в зависимости от расы (в порядке увеличения роста: малоки - пеленги - люди - фэяне - гаальцы) Размера (чем больше, тем быстрее рост). Экономического типа (в порядке увеличения роста: аграрный - смешанный - индустриальный). Но размер влияет сильнее, чем экономический тип. Соответственно, чем больше свободных гигантских (>1000 млн.) индустриалок удерживать (в идеале - гаальские или фэянские), тем быстрее все пойдет. Ну и на скорость технического развития планеты в большой степени влияет ее физический размер. Гигант без специализации развивается быстрее индустриального карлика.
На счёт поиска голокристалла с шестидесятой планеты. Увы, это не шутки и не ошибка. Всё гораздо проще. Следите за тем, чтобы на момент поиска кристаллов, у вас не было открыта слишком много секторов. А то и правда заеб*тись искать! Пусть общее количество не заселённых планет, во всех ОТКРЫТЫХ секторах, не превышает 45-48 штук.
Импульсный режим щита даже без учёта повреждения генератора защитного поля чисто математически получается выгоднее на любом значении мощности: В двух последних столбцах - ожидаемый процент повреждений в двух режимах Сила ГЗП % поглощения Обычный режим Импульсный режим 10 0,1 90 85,5 20 0,2 80 72 30 0,3 70 59,5 40 0,4 60 48 50 0,5 50 37,5 60 0,6 40 28 70 0,7 30 19,5 80 0,8 20 12 90 0,9 10 5,5 Странно, что по результатам тестов это не так. Возможно, там какие-то другие факторы влияют на итоговые повреждения?
Это работает не так. 10% ГЗП в импульсном режиме=10% шанс того, что урон от выстрела будет полностью поглощен, не нанесет урона и поломок (бросок рассчитывается отдельно на каждую пушку или ракету, попадающую в этот ход в игрока). И если поглощения не произошло - ГЗП снизит урон от выстрела только на половину своей мощности (в данном случае, 5%). Естественно, 10% шанс - это слишком мало, поэтому поглощение будет срабатывать редко и получать корабль будет больнее, чем было бы с обычным щитом. И наоборот, при 99% шансе поглощения, он будет срабатывать почти постоянно. Еще на эффективность каждого режима может влиять величина брони относительно прошедшего щит урона. В любом случае, это стоит считать не на бумаге, а экспериментально в игре, т.к. ввиду неоднородности показателей, могут оказаться другие цифры вместо ожидаемых.
@@Purmurtail ну я считал таким образом: если базовый урон составляет 100, то с ГЗП с мощность 10%: при работе ГЗП в обычном режиме средний урон от каждой атаки будет 90, итого от 10 атак будет 900 повреждений; при работе ГЗП в импульсном режиме урон от одной атаки будет 0, и от 9 атак урон 95, итого 855 повреждений.
Аа, понял) В очень усредненном виде - да, поидее должно было бы так работать. Но это в условиях, где все бьют равным уроном и если бы бросок срабатывал именно поочередно, каждый 10-й раз. Но в том то и дело, что 10%, это не обязательно каждая 10-я атака. Мне кажется, тут дело еще и в том, что импульсные щиты вполне могут поглотить и очень слабую атаку (вроде ракеты), а сильный выстрел - наоборот, пропустить.
29:40 нужны ещё графики износа оборудования. Судя по всему, основной профит импульсного режима (ИР) в уменьшении износа. С ГЗП выше 50% оборудование выходит из строя быстрее, чем ломается корпус корабля. А вывод сделан такой, что якобы ИР "совершенно не нужен" с ГЗП 50% и ниже - этот вывод кажется не правильным, ведь и при меньшем ГЗП износ оборудования наверняка оказался значительно меньшим, чем без ИР. Может быть с хорошим дроидом можно воевать в ИР дольше.
Так и есть. Без импульсного ГЗП ломался попросту быстрее намного, поэтому кораблю без импульсного в ряде случаев и наставала крышка сильно раньше. Износ оборудки за счет поглощений действительно меньше будет.
В "HD Революция" не совсем так. Защита, максимально допустимая игрой - 99% (выше 99% не будет, даже если суммарно вещи дают 100%+), но для этого нужен 86% ГЗП с 400-500% Блазера. Или можно просто собрать себе 73% (либо 61%) на любой сложности без ГЗП с Блазера: 31% (последний ГЗП) + 3-5% улучшение ГЗП максимум (фиксированно, если улучшить на научной, выше не будет, даже если вставить микромодуль первым). +8% ММ Броинг для ГЗП. +12% Трансцендентальный двигатель III (с ММ Акринатор). +5% Поляризатор. +12% от корпуса Броненосец V. Если без Броненосца - тогда получается максимум 61%.
Если потеряли 30ю планету 1. Как показано в видео, на пятой минуте, находим в .txt файле запись "голокристалл", окно поиска НЕ закрываем. 2. В том же окне поиска есть параметр Направление, меняем его значение на "Вверх", окно поиска НЕ закрываем. 3. Удаляем в строке поиска "голокристалл", вместо него пишем "PlanetName". Вуаля,) найдена строка с названием планеты.
От чего зависят параметры корпуса? У меня броня 8 единиц. Восприимчивость к урону другие - 76/110/116 Фэянский. Нашел на 32-33 планете. Сложность 200%. Изменили игру с момента выхода ролика или это отличия фэянского от гальского?
Гайд супер, все очень подробно. Но верно ли я понял, что если начал играть и не считал планеты, то он уже где-то сгенерирован и единственный вариант это обшаривать все планеты?)
Да, если не считать, вероятнее всего так и будет) Из за этого (а также и из за того, что была включена в 200 партии железная воля и было невозможно создать дамп) мне планет пришлось обшарить огромное количество. Думал "ну найдется же когда то сам по себе". Это "когда то" наступило в 40-х годах только :D И то только потому что у меня уже сгорело и специально исследовал каждую планету до упора, пока не нашел ту, где когда то появился кристалл. Загрузился потом, заранее зная, где он. Он еще предательски сгенерировался рядом с родной системой на не до конца исследованной планете, в то время как я его искал на краях галактики : ( В общем, если железная воля не включена, намного проще 1 раз дамп создать.
@@Purmurtail вот это интерес играть. Постоянно с/л, генеры галактики, просмотры дампа. Это нужно задротам. Но, не всем может интересно так играть будет. Я играю на 300% за пеленгов (а то ведь генерить нужно обязательно гальцев для эффективности) без генерирования индустриалок, кучи с/л. В черных дырах лутаю что выпало. И очень даже интересно. Просто о чем я. Как не посмотрю всех стримеров, летсплееров по кр 2 все абузят с/л, генерацию. Все как будто идут ставить рекорд, чтоб отправить его в ТР. А, по факту наблюдаешь постоянные с/л, особенно, если 500%, которая по моему мнению вооще не подходит для стрима/летсплея. Так как там постоянные с/л и там это единственный способ играть на такой сложности. Все таки 500% не для простой, расслабляющей игры. А, так гайд интересный, очень подробный, но опять чисто для тех кто любить абузить с/л, недоработки игры и т.д.
А я и сам не одобряю с/л, генерацию галактики, "галакорифеев" и прочего. Никакого интереса с этим играть нет. Абсолютно не понимаю тех, кто все это делает. И когда играю сам, таким не пользуюсь. Если у меня о таком сказано, это исключительно в рамках гайдов. Так что поддерживаю твой взгляд. Считаю, что прелесть КР - в рандоме, когда играешь по наитию и не знаешь, что ждет дальше.
Открыл для себя игру заново. Нашёл случайно кристалл на 20-ом году и думаю влепить армор, а не не форсер. Так как все эти 20 лет меньше 1200 км/ч гонял только полностью с забитым трюмом. Даже пока не отдаю кристалл изучать - до сих пор думаю : армор или форсер, а то на 200 базу легко сносят, особенно пираты
Попробовал я поиграть с армором, впринципе, и то и другое жизнеспособно. Просто с армором около звезды приходится летать, чтобы на ней сгорали торпеды.
@@Purmurtail Я специально зашёл проконсультироваться и подглянуть в билд твоего корпуса, а ты мало того, что упомянул эту диллему, так ещё и подробно описал 👍Хотя вопрос остаётся открытым)) Кстати, что такое акрил ?... Рейнджеры всегда на компе были, но заходил порубиться чисто в планетарки)
Акрин, если вкратце, что то вроде вещей или корпусов с редкими, эпическими или легендарными свойствами, как в рпг, но только в КР) А вообще в воскресенье на канале появится видео про весь акрин в игре.
Сбиваем астероиды и выполняем задания. Ага. На этих астероидах были наши исследовательские центры и вообще хватит мусорить, рейнджер. Мы к вам уже враждебны. И вообще. Не хотите-ли кофейку?
А почему рассматривался только самый крупный корпус? У корпусов поменьше и таких проблем со скоростью нет, можно спокойно от тех же доминаторов удирать, редкие штипы догонять будут
Привет. Мысль хорошая и я в целом за. Но ситуация сейчас в жизни такая, что на гайды по КР я физически могу уделять время только на то, что народ заполняет здесь: boosty.to/purmurtail Если зрители смогут поддержать на boosty работу над таким видео - не вопрос, найду время, с удовольствием сделаю.
У меня такой вопрос. Если с помощью этого корпуса открывать черные дыры и они засчитываются на научной базе (моды). То получается и противники в черных дырах аналогично будут усиливаться, включая бой с Келлером? Или все же нет?
Где брать этот локализатор взрывной волны? У меня уже идет 3340 год, почти победил всех доминаторов и пиратов. А этого артефакта так и нет. Исследовал уже около 15 ЧД и 20+ планет с средней и высокой ценностью. Так же выполнил кучу квестов по доставке. Скипал текстовые и планетарные квесты. Может его за эти квесты дают?
как по-мне, икебанит лучше установить в итак дорогущее оборудование доминатора, и продать по фулл прайсу на НС (если, конечно, исследования не завершены), Но можно и в просто дорогое оборудование гаальцев запихнуть :)
вы в эту игре точно играли? Икебанит работает как умножитель цены в 2.5 раза. Если цена была скажем 1 млн- то станет 2.5 млн. Отсюда вытекает вопрос- какое такое оборудование можно выбить из доминатора, чтоб его цена базовая была равна хотя бы 700-800 тысяч? Такого оборудования просто нет в игре. Самые сочные виртексы уровня Н стоят всего 200 тысяч
Мне кажется, что кристалл просто не считается за артефакт. Дело тут не в весе. У меня на 300% был голокристалл весом в 6. Однако, перекапывая, как крот, планеты, я наткнулся на субпортал и проглот. Субпортал весил 3, а проглот - 6. Это 2 арта, минимальный вес которых в диапазоне самый малый. Самый большой он у а'эгисов (да у меня на 300% с чд легко падал а'эгис весом в 60-70). Однако минимальный вес а'эгиса может составлять 10-15. И такое тоже видал.
Мне просто показалось, что ты подумал, что я сказал будто анализатор не видит голокристалл из за низкого веса в тоннах. Но вообще да, он игрой не считается за артефакт, да и в кредитах стоимость нередко имеет низкую.
я так понимаю, без хорошего Генератора защиты этот корпус -шняга? меджленный.уязвим. не вкл импульсный режим, стоял возле Звезды и уничтожил аж 2 доминаторских корабля пока не взорвался....разочарован
Как я понял получить Тень Импери можно только в Космических Ренджерах Революция, в Ренджерах Доминаторах его пулучить нельзя да?, но большое спасибо за информацию!!!!
Дружище большая благодарность тебе за контент. Вот я в 31 решил купить ноут чтобы поиграть в старые игрушки. Неделю как по вечерам зависаю в рейнджерах, 20 игровых лет наиграл. У меня версия называется "Hd a war apart". Вопрос такой в этой версии есть данный корабль? Если есть , то как узнать сколь планет посетил? В дампе не нашлось, значит ещё не посетил нужное количество. Или просто с края карты начать исследовать, и периодически прописывать дамп и смотреть?
Игра отличная, к ней и сам возвращаюсь уже давно) И корабль, да, он именно из этой версии. Число планет лучше всего через бортовой журнал фиксировать по F1 или записывать где-нибудь, чтобы не сбиться со счета. И да, начиная с 31-й появиться может на следующей незаселенке, которую еще не посещал, так что тут можно периодически прописывать дамп, начиная с 31-й.
@@Purmurtail спасибо дружище что ответил. Суть вопроса тогда поменяю. Я думаю что с десяток уже облетал, ибо зонды ради находок бросал в нескольких системах. Мне дальше как поступить? Примерно ещё 20+ облететь и ещё раз дамп написать?
Играть в Рейнджеров, без перезагрузок, домпов, прочих "лайфхакоф" сложно, но можно, получалось 3 раза из 10 на 200%. Вымораживает, бесит, на пятые сутки уже готов ноут об стену расх...ть, но возможно. Попробуй. (по времени месяц отпуска заняло такое прохождение).
Не) С ними не предложу) Хотя артефактор на самом деле, еще пойдет, если найти на 1 слотовом корабле в самом начале, а армс - чтобы поставить пару дополнительных ракетниц на быстром корабле.
Этот пикселит выбивается на 500% с Блазера, про него можно посмотреть в отдельном видео: czcams.com/video/qN_4RN4lPj8/video.html Еще можно увидеть на скриншоте в гайде: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1765132333
Я чёт не понял а на революция war apart есть этот корпус ? или надо просто HD революцию ставить ? P.S: Чел ты просто бог Рейнджеров =) если тебе не сложно сделай гайд по генерации баз а тоя уже пол года мучаюсь и не могу базу сгенерить с 8 единиц брони больше 7ми не генерятся в чем проблема не могу понять выявил только одну вроде заметил закономерность чем больше корпус при генерации тем больше брони а чем больше броня у корпуса тем жирнее станция но это не точно =)
HD версия это как раз и есть "A war apart". Про броню станций сегодня спросил у разработчика: от ГТУ зависит верхняя планка при выборе рандомной брони. Схема так написана, что 7 это максимум (и то не для всех, половина типов станций выше 5 не поднимается). Лимит баз, которые могут построиться на сектор=количество систем этого сектора. Чтобы после достижения лимита построилась другая база, нужно, чтобы предыдущая или разрушилась или улетела. Кстати, базе можно поднять броню и микромодулями (они туда так же вставляются, как в корабль, если подходят по расе) и таким образом, нарастить броню куда выше 8.
@@Purmurtail Спасибо огромное ты лучший =) С версией я разобрался чё то тупанул просто =) Напиши плиз какие до скольки грэйдятся если можешь Теперь можно спокойно далше играть научка 12 брони есть ещё ЦР на 7 загенить и транка собрать на панцире и проверю наконец то свою теорию смогут ли станции с транком самостоятельно оборонятся на 300% =) а то только улетишь домики сразу нападают =) Спасибо ещё раз =)
Какие до скольки - вот этого сам не знаю, но точно видел военную базу с 7 базовой брони. Насчет того, что станции смогут обороняться, не уверен, т.к. по умолчанию если игрок сам не находится в системе, станции пропускают выстрелы (а точнее, стреляют по врагам только с 30% вероятностью). Только лишь в партии с тонкой настройкой можно выставить стрельбу как обычно.
@@Purmurtail Ага я знаю я уже давно НБ загенерил на 3070 хп и 7 брони и с тех пор меня бесило не знание максимум это или нет =) Ты просто спас мою нервную систему =) Как то не логично имхо корпусам максимум 8 брони прописали а базам 7 а некоторым оказывается и еще меньше =(
Использование дампов и абьюз сейва как по мне - чит. Вообще, я бы на месте разработчиков запретил голокристал до момента, пока 30+ планет не будет исследованы полностью. Тем самым не давать в первые пол года - год игры имбовый корпус, который вообще то пасхалка больше
Сам кристалл найти - дает немного. От покупки отделяет некоторая сумма, без нее корпус получить невозможно. Поэтому даже при всем желании, самую маленькую ТИ купить не получится раньше 6-10 года (по крайней мере, в игре без модов). А вообще существует мод, отключающий получение ТИ впринципе.
@@Purmurtail Ещё бы абьюз торговли на станциях пофиксили в оригинальной версии (знаю что в модах это сделали, но во первых когда ты играешь с модами, то это уже не ванильное прохождение, а во вторых ты не можешь сравнить себя с другими, кто играет в ванильную версию, т.к. они потенциально могут использовать абьюз, даже если ты этого не делаешь)
@@Purmurtail Проблема в том, что когда я говорю, что прошёл игру на 200%, то я в это понятие вкладываю одно, а другой говорит, что он тоже проишёл 200% и это было вообще не сложно, а разница как раз в том что он играет с "нативными модами", а я без модов. Поэтому я не против оставить имперю в виде подключаемых модов, но не в оригинальной игре. ну и да 500% и не должны быть проходимыми без модов, мне кажется так изначально и задумывалось разработчиками оригинальных КР2, что 200% уже более чем достаточно.
@@Purmurtail оч печально. Для истинного фарша с количеством домиков >300 придётся рандомить. Но я так понимаю если повезёт, и сработает и пятерик и пропорционар на 1 турбогравир, то может выскочить аж 400 дмг!?
Максимум 1 ЧД [H] турбогравир (если улучшен до 121) с пропорционаром выбивает 265 урона, а с пятериком 425 (без учета брони, ГЗП, маневренности, сопротивления корпуса цели).
И если цена растёт на тень империи, становится ли корабль лучше с повышением цены? Или допустим 1500 за 1.250.000 и 1.560.000 есть ли разница? Или корабль не улучшается с плавлением цены?
Я лично не понимаю прикола получать корабль как можно раньше, гту будет низким и корпус устареет ведь со временем. Ещё вопрос по поводу остальных всех уникалок - их характеристики (броня и восприимчивость) тоже зависят от гту или всегда фиксированы?
Полный гайд на Тень Империи: как найти голокристалл за 1.5 года, 99% ГЗП без модов и более 2 млн. прибыли.
*Сделать добро автору* - www.donationalerts.ru/r/purmurtail
*Предложения по видео* - boosty.to/purmurtail
*Все плейлисты по Рейнджерам* - czcams.com/users/PurMurTailplaylists?view=50&sort=dd&shelf_id=6
Оцени гайд в steam - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1765132333
Приятного просмотра!)
Нужно не дампать а копать и загружаться. У меня кстати и на 45 планете эта хрень находилась и да я догадался в журнал записывать планеты и ачивка наполнялась!
Крч можешь помочь? Я 1 год на ютубе но с подписчиками не идет... поможешь? Я подписан на такого топового ютубера давно. Можешь сделать тоже самое? Буду благодарен
Заранее спасибо.Мима
Подписка сама по себе - абсолютно ничего не дает, даже если на тебя подпишется 1 млн.
Влияет то, как, насколько часто и эффективно люди взаимодействуют с тем, что ты снимаешь. Если кто то подписан, но не смотрит ничего на канале, это никак не продвинет в выдаче. Вместо выпрашивания подписок лучше сосредоточиться на сьемке актуальных и интересных тем, так народ сам придет. Насильно мил не будешь. Все сообщества по принципу подписка-за-подписку - это чушь и копать в эту сторону, как автор, не советую. Это не только бесполезно, но и вредно.
в ваниле тоже есть корпуса крутые, например, пиратский) хотел бы услышать про них, т.к. ванилу я почемуто больше люблю, там корпусы есть, которые почемуто вырезали в хд, да и ветка с пиратами мне чтото не зашла, только рпздражала, куда круче бы было отдельной частью
Ну и как это узнать если не обящаться с разработчиками? Откуда у них вообще такое желание сделать какую-то возможно и нигде не упомянуть о ней в самой игре? И эта фишка с дампами сейвов, без которой на высокой сложности нельзя, в принципе, пройти игру. Лично мне кажется, что способы сафе/лоад/сеарч в дампе убивают саму игру. Это сравнимо с читкодами, только с временными затратами, порой, значительными.
Если бы все люди на свете так остервенело относились к своему хобби и настолько же сильно любили тем, чем они занимаются, как делает это автор данного канала -- мы бы давно уже жили в 3299 году. В самом деле, у меня взрывается голова, насколько преданным нужно быть, чтобы делать настолько развернутый и информативный контент по ремейку малоизвестной (по нынешним меркам) игры 00-х годов.
Пожалуйста, не останавливайся в своем творчестве.
Надеюсь, в скором времени ты привлечешь куда больше аудитории к своему волшебному стилю изложения.
Желаю тебе успехов не только на Ютубе, но и во всей твоей жизни.
Спасибо тебе!
Пошел покупать технику и роскошь, чтобы поискать где подороже продать.
Айда возить ром! Капитан Джек Воробей настаивает)
Офигеть. Пур, тебе пора открывать центр подготовки будущих рейнджеров и обучать грамотности) я сколько смотрю, всякий раз понимаю что подготовка к этой игре нужна серьёзная) тут тебе и механика и экономика и политика))) кайф. Красавец!
Прекрасная игра, ни разу не смог выжить в ней. Хехе
@@dennisgalatas8823 Да, игрушка невероятная во множестве аспектов. И реиграбельная - жуть. Но нормально зарабатывать в ней я научился только с выходом "Hd: A war apard" версии)
Пишу для тех, кто уже исследовал какие то планеты, а узнал про кристалл позже. Если в текст файле уже есть упоминание о кристалле, то листаем выше и там в шапке справа, будет название планеты, на которой заспавнился кристалл. Не в самом верху текстового файла, а нужно от строки о кристалле, прокручивать вверх, до того момента когда увидишь название планеты.
С последнего прохождения КР на сложности 275% убедился, что Тень Империи на 1500 единиц вообще не нужна. Ее с 1100 с головой хватает, если не таскать с собой всякий не нужный хлам. Собственно прошел игру с 1100 вообще без проблем, так как на 1500 была сильно не поворотливая. Имея Тень Империи на 1100 можно смело ставить армор, если не запихивать как новичок все вертиксами то будет 300-400 свободного места, со сборкой имхо-турбогравир (но нужно уметь пользоваться цепными реакциями), и под гаалистрой времени с походным набором артефактов и оборудки у меня было 1300+ скорости, с такой скоростью форсаж уже не нужен. В бою скорость сильно режут под обстрелом, на 200%+ сложности вряд ли убежишь под форсажем если вокруг тебя 100+ домиков и у большей половины из них как минимум 1000 скорости, то убегать в случае чего приходится только прыжком через ЧД. А 300-400 места с лихвой достаточно чтобы собрать ноды на починку имхо, и взять какой-нибудь кирпич на 600к кредитов по двойной стоимости. Как на 500% не знаю, не могу сказать.
Я конечно потом пересел на 1500 корпус (уже был со встроеным армором), потому что хотел сделать достижение "долгожитель" и завоевать всю карту под пиратов (на 275% то, да легко! :D) . Когда я начал сильно прессовать домиков, и у них стало мало систем, они стали очень жирные и болезненные, пришлось покупать полный сет (кроме движка) миоплазменного оборудования для боевой конфигурации, и двух роботов в виде ПВО против торпед и перехватчиков по совместительству для их владельцев. В итоге было 220-250 свободного места и 1000-1100 скорости, но был гаалистро зависимым, вполне терпимо для путешествий. Но чтобы просто пройти игру без заморочек 1100 Тени Империи хватает более чем.
И да, Тень Империи медленная не только из-за 1500 обшивки, а из-за высокой базовой массы корабля. Любой другой корпус на 1500 будет легче почти в разы. Немного поумничаю, но масса корыта еще зависит от типа корабля и производственной серии и материала производста (в описании пишут, можно подумать, что это просто для атмосферы но нет). Тот же самый тип корабля и одинаковый по объему, может быть разным в массе из-за разной серии и материала производства.
Спасибо за гайд.)
И как узнать какой серии создавать и главное где? У людей или пришельцев на научной?
Хотя бы кто то не забыл эту игру! Спасибо! ;)
Да как же ее забыть. У меня ПС5 и вся шняга, а я думаю бля как же мне в героев 3 или в рейнтджеров катануть то.
Нравится мне этот корпус! Даже в оригинальной игре без модов и без форсажа (= В Звёздных Войнах это всё же линкор, а на линкоре пушек должно быть как можно больше!
Поставил себе Universe, получил корпус Клещ - отлетал всю линейку квестов за пиратов на нём - замечательный корпус, но всё же немного не то. Пристрелил продажного генерала, пересел на Тень Империи и пошёл по системам наводить Мир и Порядок!
Мне приятнее с армором играть, поэтому на ванильной версии пришлось привыкать к неспешности перелётов, ну и компенсировать недостаток скорости за счёт наёмных рейнджеров (какие же они тупые и мало полезные!) или транклюкаторов (с ними уже веселее, хотя с модами они ощутимо полезнее). В основном скорость нужна когда пиратов ссаными тряпками из системы выгоняешь, имеют они привычку взад - назад из систему в систему летать. А с доминаторами всё проще: прилетел в систему, а они тебе радуются - сами к тебе летят! Раздал всем желающим и полетел на планету планетарку делать (если дадут).
С Universe можно акрином вполне получить скорость больше 1000, разве что трюм до упора не забивать иначе там и форсаж не поможет.
Я КР начал проходить с оригинальных игр (доступен был уже HD, но решил, что лучше будет прямо с оригинала начать) - долго и упорно пытался найти Тень Империи на незаселёнках, когда незаселёнки кончились - внимательнее перечитал описание на Wiki =D
Мой совет - никогда не изучайте кристалл, пока не накопили лям, именно эту научную станцию обязательно унитожат! Все труды на смарку! При том, что я поглядывал периодически за этой системой, так её уничтожили без захвата и даже значка боёв не видел! Потрясающе поиграл
Я тоже чуть не потерял благо сохранка была.
для кого существуют сохранения?
@@KellerTheDominator Не все играют с сейвами. Некоторым режим железная воля нравится.
@@F_Law я увидел этот комментарий только когда потерял голокристалл
«Зачем вам Армор если все это время можно было открыть Протоном одну турель совершенно бесплатно» - вовсе не бесплатно, а ценой слота под артефакт, куда непременно захочется воткнуть псиускоритель материи, антигравитор, аэгис/жупи, навинт, etc. К тому же 5 слотов под оружие лучше 4х. Форсаж это по большей части способ быстро удрать - но если вы выносите всех доминаторов в системе за 2-3 хода, то в этом не будет особой необходимости. Ну это только для самого позднего этапа игры
А толку от того, что ты воткнёшь пси-ускоритель или антигравитатор, если у тебя форсаж будет недоступен? Ведь форсаж даёт бόльшую прибавку к скорости. Скорость нужна везде, будь то бой, перемещение по системе и галактике, или подбор обломков в космосе.
Лучший канал. Хоть кто-то помнит про эту легендарную игру🛐
помнят очень очень многие,но не многие делает такие шикарные гайды )
Колоссальная проделана работа)
Спасибо,очень интересный гайд!
По теме добычи корпуса- главная проблема это не то, как поскорее выкопать кристалл. Главная проблема- где же найти деньги на его покупку?
Ибо выплата за квесты в самом начале мизерная. В марте 3300 года вам за квест предложат 2500-3000 кредитов. Она растёт не слишком быстро.
плюс в игре есть механизм, который проверяет ценность всего имущества в игре. Те просто суммирует сумму всех предметов( кроме товаров), на всех кораблях и делит на их количество. Полученное знание- получается как стоимость выкапываемых вещей.
Так вот- эта стоимость выкапываемых вещей выступает как важная переменная: когда вы сбиваете любой корабль. Да и не только вы- а вообще, кто угодно сбивает любой корабль, то максимальная цена предметов которая из трупа может выпасть, не может быть выше чем стоимость выкапываемых вещей.
В результате- хоть ты обосрись, никак в 3300м году не выбить из доминаторов оборудование в виде сканеров, захватов, пушек, баков и двигателей хотя бы стоимостью тысяч 20 монет. Хотя фактически у них оно есть- если их просканировать.
Решить проблему можно с помощью транфакторного маяка, это весьма полезная штука. Системы доминаторов под командованием синих- келлероидов, не совершают рейдерские полеты в иные системы.
Чтоб флот древних кораблей доминаторов, с оборудкой ГТУ 1-3 уровня выводился из игры, надо чтоб они вступали в бой- стоит завлекать блазера и террона в системы синих, с помощью маяка.
И второе. По мере хода игры, там присутствует инфляция. Это сугубо экономический процесс- выпуск новых денег в оборот, что приводит к увеличению цены на все товары и услуги, при сохранении их количества.
В игре цена растёт не зависимо от количества- и при росте, и при снижении.
Если в начале игры, в 3300м году есть проблема с деньгами, надо на что то купить маленький радар, маленький двигатель, маленький дроид, маленький захват хотя бы с силой в 60 кубов, то с года 3301ого- деньги начинают копиться у игрока на счете. Но нужда в них- придет лишь тогда, когда потребуется эту самую тень империи покупать, году в 3308м, не раньше.
За эти 7 лет с 3301 до 3308- покупательская способность, скажем 100 тысяч кредитов упадет в несколько раз.
Чтоб это не случилось- оптимально вложить деньги в товар, ибо его ценность растёт линейно за инфляцией.
Самый ценный товар в игре, это наркотики, но их трудно купить сразу и много.
Оптимально скупать роскошь- она на втором месте.
При этом не просто скупать наобум, а дождаться когда придет объявление что на планете Х найденные руины древней рассы, и начата распродажа роскоши.
За 1 заход там можно купить сразу 1000 тонн роскоши.
В последующем когда потребуется тень- можно её уже продать за курс по тому моменту
По ТИ, да, так и есть. Кристалл можно быстро найти, а вот чтобы накопить на покупку, потребуется время.
По дропу, если точнее, зависит от среднего капитала всех рейнджеров в галактике. Когда дорогая оборудка не падает из за малого среднего капитала, такое есть. Как именно это работает в деталях и какие там точные ценовые пороги, вот этого точно не знаю. С другой стороны, когда других рейнджеров в галактике нет впринципе (на высокой сложности) то, что выпадет, зависит от своего собственного капитала, т.к. ты единственный живой рейнджер : )
Насчет маяков, 550 заряда сейчас нужно для того, чтобы прилетели блазероиды или терроноиды на вызов. Это равносильно 5 обычным зарядкам маяка. Так что проще как по мне, перетаскивать самих синих.
И насчет инфляции, если интересно, % инфляции изменяется равномерно от 100% в начале игры до 400% на ход №10000.
@@Purmurtail по поводу стоимости вещей- ведь не только рейнджеры принимают участие в подсчете. Как минимум транспорты, лайнеры, военные и мирные пираты( извиняюсь за парадокс- пираты не из пиратской секты)- точно принимают участие в расчёте. Доминаторы в патче 1.8.1 обычных рейнджеров также принимали участие в оценке стоимости.
По поводу инфляции- вы не перепутали ходы и дни? Ибо один ход может быть как 1 день, так и 20-30 дней- если стоит задача дотянуть до планеты от точки перехода с неисправным нырковым двигателем. Ведь тогда скорость будет около 130-150 млн км в день всего- и корабль будет лететь с черепашьей скоростью
Нет, не перепутал. Вот здесь история версий с патча #38/2.1.2266 (05.09.2017):
"Снято ограничение на выпадение доминаторского оборудования по ГТУ (галактическому технологическому уровню), шанс выпадения дорогого высокоуровнего доминаторского оборудования зависит только от среднего капитала у рейнджеров в галактике (как при выпадении экипировки из гуманоидных кораблей)".
@@Purmurtail получается- из этого можно делать золотую жилу. В году 3302м году остается всего 1 рейнджер- ты сам, можно используя аварийные сигналы, вытрясти из доминаторов разные дорогие пушки, сканеры, радары, захваты и дроиды
Уважуха за такие моды. Прямо аплодирую стоя. Все кому не хватило ни мозгов ни уверенности ни настроя выиграть игру как все люди, будут этому мододелу благодарны. Предлагаю не останавливаться на достигнутом и сделать следующий мод с большой кнопкой. Нажал на эту кнопку и сразу победил. КОНГРАТУЛЕЙШЕН!
Это не мод. Это ванильная версия игры. Кристалл добавлен самими разработчиками
@@user-ft5tb4vo5z Нет. Это просто разработчики добавили фанатский мод. Не первый раз все это делается. Но как я сказал, вообще нет в этом проблемы. Отличная идея для криворуких и тупых, победить всех и вся с божей помощью :))
@@user-xt9ku6zf7r Как минимум, чтобы найти и выкупить этот корпус, надо в край заебаться.
А насчет того, что корпус такой имбовый - ну, это звездный разрушитель типа "Император", основа флота галактической империи, и если брать его характеристики из вселенной ЗВ, то он бы получился еще более имбовый. Впринципе, в революции добавили много модов. Да, какие-то из них прикольные, какие-то- дизбалансные, но с другой стороны - не нравится дизбаланс - не ищи. А если уже надоело вообщем просто играть - почему бы и нет.
@@user-ft5tb4vo5z Ну так я об этом и говорил с самого начала. ЗАЕБАЛСЯ ИГРАТЬ? НЕ МОЖЕШЬ? НЕ УМЕЕШЬ? МОЗГОВ НЕ ХВАТАЕТ? То... почему бы и нет...))))))))
Спасибо за видео.
По выбору между армором и форсером: Антигравитатор, пси ускоритель материи, темпоральный двигатель с джейком - и летает на скорости примерно от 700 до 1000 (в зависимости от веса оборудования и загруженности). Так что не такой уж и однозначный выбор).
Слава! Слава ПурМурТэйлу! Процветания этому каналу! В самом деле, мистер Андерсон, вас нам не хватало.
Думал что знал про рейнджеры всё, оказалось, что нифига не знаю, спасибо за гайд)
Спасибо за гайд!
На днях использовал способ в 30-32 планеты.
Обшаривал семью дронами, и нашёл голокристалл уже на 22-21 планете.
Теперь осталось только поднакопить на самую дорогую версию этого уменьшенного имперского "Чудовища". : ]
Вторую часть так и не удалось оценить, 40 минут залипал в видео, рад был погрузится вновь в эту магию рейнджеров хоть и в виде гайда!
Ни разу не играл в эту игру. Пришёл по совету ютуба совершенно случайно. Очень стало интересно. Добавил в список игр, которые надо пройти.
Скачай её. Игра топ
Что нужно знать о моей удаче. В одном из прохождений, уже зная об этом кристалле, начал планомерно исследовать зондами незаселёнки, все подряд, поочереди, кристалл, нашёл в предпоследней системе.
- Вы учёные, так почему вы такие тупые?!
Именно такой вопрос возник у меня в голове, когда астероид прямо на моих глазах уничтожил научную станцию, на которой я открыл Тень Империи...
Я сколько играл всегда ставил Армор. Раньше это немного напрягало, что под конец всего 800-700 скорости, но с юниверс Тень летает 1000-1200 и горя не знает. Ну и импульсный режим это конечно ван лав.
С юниверсом совсем другое дело) Кстати в Солянке еще появилась недавно замена самой графики ТИ и истребителей.
Conquista Bear +++++
Сделал артефактами 2 билда, под скорость и под танка, просто меняю когда нужно убежать либо догнать кого-то (900 и 450 скорости), при этом полноценные 5 пушек на корабле
Кто не стесняется читерить, рекомендую использовать чит IDEAL, зажав при наборе чит-кода , клавиши шифт и контрл. Получится идеальный корпус, на 5 пушек, открыты все слотя и форсаж. А потом прокачиваем корпус на научной станции по броне, а потом впихиваем микромодуль брони - получится имба. Ко всему неплохо использовать чит-код AMMO и TECHIС.
Опа я наконец нашёл канал по космическим рейджерам!)
еще в юниверсе можно открыть пару слотов под пушки теми же протонами, но эти протоны там можно встраивать прямо в корпус. за каждый протон откроется один слот оружия, а размер корпуса уменьшиться на размер встроенного протона
Теперь в Универсе протон вставляется всего один : (
спасибо за целое научное исследование :)
научное исследование это гайд по транкам и оружию в гипере))
238eu72849knh366gey6bey42cl0
У меня на Тени империи такая конфигурация: микромодуль на корпус "протозор"
У меня нет форсажа но зато скорость 1019 благодаря артефактам и улучшеному микромодулем "джейк" движку.
Сумарная у меня защита 52% без штрафов.
Все оборудование, оружие и артефакты коалиционные
Если что то артефакты такие: пси ускоритель, дроид младший, пятерик, антигравитатор.
Возможно это не самая лучшая конфигурация но меня она вполне устраивает, чисто хотел написать и мб сравнить как другие комплектуют этот ИЗР.
Насчет урезания слотов под пушки и убирание форсажа, помоему честно, учитывая, что одними истребителями я зачищал пол системы, то это более чем сильно, не говоря уже про импульсный режим щита и прыжки в черную дыру.
Я бы сказал, что даже всё ещё имбалансно, я бы оставил одну пушку, возможно вернул бы форсаж, но пушка только одна + истребители. Иначе это какой-то сюр, я 500х домиков ничем расковырять не могу, а тут какие-то истребители их в капусту шинкуют и это на 3008 году игры... Я бы вообще наверно тень империи из оригинальной игры вырезил и добавил исключительно в виде мода
Такой прикол конечно...у меня 3324 год, играю первый раз в SRHD, на 300%, узнал про этот корпус, решил его найти. На этот момент было открыто около 90% галактики, посетил 30 планет, после начал копать планетки одну за другой. Выкопал уже 30-40 планет. По итогу зашел сюда, потому что порядком надоело копаться в пустую, посмотрел видео, создал дамп, нашел планету в текстовике...И как оказалось, я на ней уже выкопал 100%, мне просто оставалось на нее прилететь и забрать голокристалл. Просто полнейшее разочарование, чувствую себя лохом-читером, хотя через несколько недель(в игре) я бы его уже забрал сам и без какой либо помощи из вне. Уныние. Боль. Разочарование. Удаляю сейвы и начинаю заново.
А видео интересное, полезное для тех, кто играет первые разы.
Потрясающий гайд! Очень полно изложена ключевая информация про тень империи. Самая полезная часть гайда - сравнение импульсного режима щита, я постоянно ломал голову, когда же этот щит будет себя окупать, теперь я знаю. Раньше я считал тень империи довольно инвалидским кораблем, как раз таки из-за отсутствия форсажа и слотов под оружие, ну и жирнющего корпуса, вообщем-то, я и сейчас так считаю, ЧЕСТНЕЙШИЙ РЕНЕГАЛ ВПЕРЕЕЕЕЕД
А вы не пробовали его тюнить?
У меня тень империи-сплошное разочарование, так как я нашел кристалл, расшифровал его.... мне не хватило чуток денег до самого дорогого варианта корпуса в 2,5 мульта, я полетел сделать одно задание, а в это время гребаные пираты взорвали научную базу !!!!!!!!!!!
Можно на старте без модов и кодов, иметь ТИ с самым топовым оборудованием любого веса дальности и тп. Или в абсолютно любой корпус внедрить функции Т И или любой корпус сделать идеальным , в общем, что угодно!
Я тут прикинул чисто математически пользу от импульсной защиты в теории - скажем есть у нас 100 единиц урона и генератор на 40%. В обычном режиме защиты получаем 60 единиц урона. В импульсном - 100* (0.4 * 0 + 0.6 * 0.8) = 48 единиц урона в среднем. Даже для 30% генератора числа получаются 70 урона против 59.5 в среднем. Так что теоретически импульсный режим даже на слабых генераторах защиты выгодней - даже если польза не будет особо заметна
Не хилый такой разбор одного единственного корпуса. Получал его когда-то, но посчитал унылой медленной жлыгой и пересел на Убийцу. Есть все таки свой шарм в Перезагрузке, по сравнению с Революцией.
в нормальной версии нет убийцы
Огонь контент
Согласен
Автору респект за работу
Огромное спасибо за информацию, изложено шикарно, играл в ванильку кр2 и там было 3 супер карабля, но в хд их нет, и то что в хд есть подобный карабль узнал из твоего ролика с удовольствием заюзаю эту тень империи 😊
Я тоже от автора про тень империи узнал а теперь собрал корпуса ператские. Тень прикольная штука.
Через тонкую настройку можно вернуть эти уникальные 3 корпуса
Спасибо за видео и ответы на вопросы.Лайк как всегда.)))
чудом нашел голокристал без "помощи " на 12 году , пойду сушить штаны
Как мне кажется, ввод подобных предметов в игру это плохое гейм-дизайнерское решение. Почему? - Потому что оно убирает выбор. Ранее, ещё до ввода акриновых корпусов, игроки хотя и стремились купить корпус со всеми слотами (а таких, кстати, было три, а не только известный всем "идеал" - ещё "мириада" и "фантом"), это далеко не всегда было возможно, потому часто вполне используемые были корпуса серий которые можно считать "пред-идеалами" - где было на 1 слот оружия меньше, или даже не было форсажа. С вводом в игру акриновых корпусов же, надобность в обычных корпусах практически отпала, что во-первых испортило геймплей (из-за отсутствия выбора. Игрок теперь выбирает только акриновые), а во-вторых - визуальное разнообразие (т.к. раньше корпуса у игрока были разнообразнее визуально ещё и по типам - дипломат, рейнджерский, военный, транспорт, пират и т.д.) кораблей игрока. Ввод же "Тени Империи" ещё хуже повлиял на эти аспекты игры.
Так и есть. Когда знаешь точно, что впереди есть убер-корпус с нужным хп, да еще и с бонусом, почти отпадает смысл использовать обычные корпуса. По этой причине очень не люблю и большую часть пиратской ветки с её бесплатным корпусом с большим числом хп сразу же, в начале игры.
Согласен, я бы ещё сказал, что помимо имбаланса, добавленого в революции, сама КР2 добавила много имбаланса по сравнению с первой частью, я бы порезал форсаж, чтобы он давал максимум 15% дополнительно к обычной скорости, а то получается, что самый стартовый движёк на форсаже уже как предтоповый гоняет. Ещё стимуляторы много имбаланса вводят, я бы порезал, чтобы максимум один стимулятор улучшал один ну ладно два навыка, каждый не более чем на один пункт. Ну и если с таким заморачиваться, то естесственно надо вырезать все акрины и прочие имбалансные штуки добавленные в революции. Ну и абьюз с торговлей на базой тоже уже пора бы официально пофиксить
Когда-то я думал что знаю все про кр, как же я ошибался.... Да я ничего про них не знаю )))
Я играл во все игры КР и впервые узнал про такой корпус. В одной из игр я нашёл джедайский меч, теперь имперский крейсер. Что же разрабы добавят дальше? Звезду Смерти?
Она есть :D
Можно увидеть, если заболеть Чекумашем.
Не знаю у меня для среднего корпуса лучше не иметь форсажа ибо он и так нормально вроде летит если не загружен. Обычно трюм перед залетом в систему чистишь. Плюс если видишь что тебе не рады всегда можно портануться. А вот 5 оружий увеличит мощь. Ну для большого возможно. А еще я немного не согласен с оценкой импульсного режима щита. Все же вопервых ты 50% попаданий сразу мимо, плюс у того что прошло еще срезается. Но самое важное повреждений меньше. А это деньги и выживаемость.
Очень круто, спасибо
Привет , это лучший канал по кр, огромное спасибо за твою работу
Пару вопросов
1) Почему ты считаешь броненосец отличным выбором (по мимо тени империи)?
2)В каком-то гайде (твоём)) я слышал что можно нарастить корпуса путем установки микромодулей в большие корпуса , таким образом со временем появляются новые ещё более большие корпуса, или броненосец 5 эксклюзивный и нарастить его не получится ?
Привет! Броненосец защиту хорошую имеет. Если вести бой контактный долгое время, немало урона блокирует. Минусы его фиксятся пиратскими акринами на маневренность и артами на скорость. Корпуса, да, можно нарастить. Нужно купить самый большой корпус в магазине, туда вставить хороший ММ на +размер и летать на таком корпусе. Со временем в магазинах начнут случайным образом появляться корпуса побольше, с ними та же схема. Броненосец V (и все наградные корпуса) имеют фиксированное хп, оно не меняется. Разве что можно в него тоже микромодуль на размер поставить, но это единственное, чем можно его сделать побольше.
Спасибо за гайд,люблю эту игру.
Контент огонь думал сделать кр 2 для чайников то есть с какой версии оригинал,перезагрузка или hd,как правильно драться с доминаторами,как быстро заработать денег,тактики прохождений и тогдалие
Тогдалие)
Спасибо, отличный канал
В 2022 до сих пор играю). Уже 10 раз удалял и скачивал заново. Хочется продолжения
дай ссылку где эту игру скачать нормальную без багов
Через стиим норм играется
@@rusio77777 купил в гоге, полет нормальный
Эх, кто-нибудь бы взялся за Космические волки тоже. Такая классная игруха была!
Приветствую!
А если сравнивать корпус Клещ и Тень Империи? С модом, позволяющим использовать несколько артефактов одного вида, мой Клещ с движком из ЧД и тремя Пси-ускорителями + Антигравитатором плюс улучшения и галиаастрой времени в мобильной комплектации имеет скорость порядка 1700-1900) Есть смысл менять на тень империи?) Летаю с торпедными аппаратами
Да клещ даже без однотипных артефактов вполне хорош) Единственное, что раньше меня удерживало от его использования, это то, что хп меньше и то, что ТИ появлялась быстрее, чем прыгал в такое количество ЧД. Сейчас с модами (например, BlackholeDominator) ЧД побольше, Клещ можно быстрее взять и думаю, вполне есть смысл. Да и моды вроде тоже есть, которые ему хп побольше дают.
@@Purmurtail Спасибо за ответ, не видел в стандартных сборках мода на ХП, к сожалению( а лишний объем никогда не бывает лишним, учитывая, что я вожу с собой целую кучу артов) 1200 хватает не на все, транков, конечно, использую, но комфортнее, когда могу сам о себе позаботиться
Клещ, если помню правильно, меняли в "Котянке" (мод Cat_Upgrade). Она на discord-сервере (в канале "скачать моды"): discord.gg/8u2pSsa
Я когда-то, не помню сколько лет тому назад, прошел первую часть. А вот на вторую здоровья не хватило, особенно те планетарные бои напрягали. И, к сожалению, нет космических рейнджеров в Стиме да по линух, игра достойная. Поэтому играю в первые две части Master of Orion
Через Wine вроде как запускаются.
Там даже можно увидеть "игра не рассчитана на работу в wine" или как-то так(но всё равно играет, даже планетарные бои починились сколько-то лет назад). И да, сейчас в стиме есть.
Ну я бы сказал, что КР под линуксом работают гораздо лучше чем под виндой, раньше вообще головняк был её под виндой запустить (начаниая с Vista/7), приходилось запускать под вайном под виндой, ну и сейчас вроде такая же схема иногда используется, что игра работает только под вайном и под виндой и под линуксом.
Насчёт 60 планет. Я нашел кристалл на 96. Я именно исследовал полностью 96 планет, и тогда он мне попал
Мне на 31 попался
Я когда в первый раз искала тоже хз когда нашла но уже половину систем обшарила... Я их записывала))) так что просчёта быть не могло... Помню что нашла примерно в последнем углу возле системы с главным зеленым... Давно играла уже не помню названия системы
Годный контент !
Я чтобы не сбиться со счету записывал в бортовой, и ждал пока зонды не исследуют планеты, мне так было легче
Вопрос такой: могу ли я найти галокристал в начале и при этом дождаться более выгодного ГТУ что бы получить корабль с более приятными характеристиками? Ну тоесть я молодец нашел Кристал в начале игры, но если я сразу полечу расшифровывать его то и тень империи будет не очень, могу ли я тогда найти Кристал в начале, пролетать с ним в трюме до нужного мне ГТУ и потом уже расшифровать что бы характеристики были лучше?
Да, так сделать можно. После расшифровки кристалла Тень империи продается в соответствии с текущим ГТУ, т.е. можно спокойно расшифровать скажем, на 3-м а купить уже на 8-м, характеристики ее в этом случае будут под 8-й.
Если имхи без апа ММ и научкой, лучше таскать их не 3, а 4. Если играем с армором (как делаю я), можно для доп. ранения выстрелить в кого-нибудь жирного. Главное-не убить штипов или менков или пробить какой-нибудь эквентор так, чтобы добить его именно с 1 турбогравира. Остальные варики будут неутешительными.
Если неапнутых, да, лучше 4.
Спасибо!
Есть вопрос: почему в видео безальтернативно напирается на необходимость корпуса в 1500? На форсаже летать движок быстро сломается, да и тратить на форсаж микромодуль для открытия. А ведь можно броню апнуть или орудийные порты открыть. Стоит ли все это лишних 800 хр? Разве что играть от транклюкаторов, 1500 чисто чтобы влезли... Но возможно есть смысл взять корпус на 700, апнутый на максимум темпоральный движлок и играть от скорости и ракет? Тем более акриновый набор на урон от ракет позволяет творить грязь и несколько компенсирует ограниченное количество ракет.
Ну, просто я всегда именно так делал, я правда никогда на 500% не играл, вот и интересуюсь
Предупреждаю НИКОГДА не берите задание спецагенток на раскидываие зондов в процессе поиска кристалла. Это худшая ошибка в моей жизни
Большое спасибо! Очень помог разобратся.
Когда то в детстве играл в эту игрулю но не зашла (надо было много читать), вот решил поиграть вспомнить что к чему
+ тоже
Добрий день уважаемый автор, а от чего зависит ГТУ? Просто я не понял ето имеется ввиду игровой год или развитие технологий
День добрый!
ГТУ зависит от максимального ПТУ и количества планет с максимальным ПТУ:
Если планета одна, то максимальный ПТУ минус 2.
Если планет 2/3/4, то максимальный ПТУ минус 1
Если планет 5 и более, ГТУ равен максимальному ПТУ
ПТУ - уровень технического развития планеты. От него зависит ГТУ, уровень оборудования в магазине, оборудование у рождающихся кораблей. Т.е. если планетарный тех. уровень более высокий, то более продвинутые вещи на планете могут появиться в теории раньше текущего ГТУ.
ПТУ растет в зависимости от расы (в порядке увеличения роста: малоки - пеленги - люди - фэяне - гаальцы)
Размера (чем больше, тем быстрее рост). Экономического типа (в порядке увеличения роста: аграрный - смешанный - индустриальный). Но размер влияет сильнее, чем экономический тип.
Соответственно, чем больше свободных гигантских (>1000 млн.) индустриалок удерживать (в идеале - гаальские или фэянские), тем быстрее все пойдет.
Ну и на скорость технического развития планеты в большой степени влияет ее физический размер. Гигант без специализации развивается быстрее индустриального карлика.
На счёт поиска голокристалла с шестидесятой планеты. Увы, это не шутки и не ошибка. Всё гораздо проще. Следите за тем, чтобы на момент поиска кристаллов, у вас не было открыта слишком много секторов. А то и правда заеб*тись искать! Пусть общее количество не заселённых планет, во всех ОТКРЫТЫХ секторах, не превышает 45-48 штук.
СПС за гайд!
Импульсный режим щита даже без учёта повреждения генератора защитного поля чисто математически получается выгоднее на любом значении мощности:
В двух последних столбцах - ожидаемый процент повреждений в двух режимах
Сила ГЗП % поглощения Обычный режим Импульсный режим
10 0,1 90 85,5
20 0,2 80 72
30 0,3 70 59,5
40 0,4 60 48
50 0,5 50 37,5
60 0,6 40 28
70 0,7 30 19,5
80 0,8 20 12
90 0,9 10 5,5
Странно, что по результатам тестов это не так. Возможно, там какие-то другие факторы влияют на итоговые повреждения?
Это работает не так. 10% ГЗП в импульсном режиме=10% шанс того, что урон от выстрела будет полностью поглощен, не нанесет урона и поломок (бросок рассчитывается отдельно на каждую пушку или ракету, попадающую в этот ход в игрока). И если поглощения не произошло - ГЗП снизит урон от выстрела только на половину своей мощности (в данном случае, 5%). Естественно, 10% шанс - это слишком мало, поэтому поглощение будет срабатывать редко и получать корабль будет больнее, чем было бы с обычным щитом. И наоборот, при 99% шансе поглощения, он будет срабатывать почти постоянно. Еще на эффективность каждого режима может влиять величина брони относительно прошедшего щит урона.
В любом случае, это стоит считать не на бумаге, а экспериментально в игре, т.к. ввиду неоднородности показателей, могут оказаться другие цифры вместо ожидаемых.
@@Purmurtail ну я считал таким образом:
если базовый урон составляет 100, то с ГЗП с мощность 10%:
при работе ГЗП в обычном режиме средний урон от каждой атаки будет 90, итого от 10 атак будет 900 повреждений;
при работе ГЗП в импульсном режиме урон от одной атаки будет 0, и от 9 атак урон 95, итого 855 повреждений.
Аа, понял) В очень усредненном виде - да, поидее должно было бы так работать. Но это в условиях, где все бьют равным уроном и если бы бросок срабатывал именно поочередно, каждый 10-й раз. Но в том то и дело, что 10%, это не обязательно каждая 10-я атака. Мне кажется, тут дело еще и в том, что импульсные щиты вполне могут поглотить и очень слабую атаку (вроде ракеты), а сильный выстрел - наоборот, пропустить.
29:40 нужны ещё графики износа оборудования. Судя по всему, основной профит импульсного режима (ИР) в уменьшении износа. С ГЗП выше 50% оборудование выходит из строя быстрее, чем ломается корпус корабля. А вывод сделан такой, что якобы ИР "совершенно не нужен" с ГЗП 50% и ниже - этот вывод кажется не правильным, ведь и при меньшем ГЗП износ оборудования наверняка оказался значительно меньшим, чем без ИР. Может быть с хорошим дроидом можно воевать в ИР дольше.
Так и есть. Без импульсного ГЗП ломался попросту быстрее намного, поэтому кораблю без импульсного в ряде случаев и наставала крышка сильно раньше. Износ оборудки за счет поглощений действительно меньше будет.
Круто
Максимальный генератор защиты 40% + апгрейд + броинг на 13 , на пеленгское оборудование
В "HD Революция" не совсем так. Защита, максимально допустимая игрой - 99% (выше 99% не будет, даже если суммарно вещи дают 100%+), но для этого нужен 86% ГЗП с 400-500% Блазера. Или можно просто собрать себе 73% (либо 61%) на любой сложности без ГЗП с Блазера:
31% (последний ГЗП) + 3-5% улучшение ГЗП максимум (фиксированно, если улучшить на научной, выше не будет, даже если вставить микромодуль первым).
+8% ММ Броинг для ГЗП.
+12% Трансцендентальный двигатель III (с ММ Акринатор).
+5% Поляризатор.
+12% от корпуса Броненосец V.
Если без Броненосца - тогда получается максимум 61%.
Иикебанит, жжения, антифэй, двима? Ламбалд ван лаав. Ван лааааав. Это ЦР Кот. (Отсылка на розовое вино. Стилизовано под КР лично мной.)
Если потеряли 30ю планету
1. Как показано в видео, на пятой минуте, находим в .txt файле запись "голокристалл", окно поиска НЕ закрываем.
2. В том же окне поиска есть параметр Направление, меняем его значение на "Вверх", окно поиска НЕ закрываем.
3. Удаляем в строке поиска "голокристалл", вместо него пишем "PlanetName". Вуаля,) найдена строка с названием планеты.
От чего зависят параметры корпуса? У меня броня 8 единиц. Восприимчивость к урону другие - 76/110/116 Фэянский. Нашел на 32-33 планете. Сложность 200%. Изменили игру с момента выхода ролика или это отличия фэянского от гальского?
Да, сопротивления зависят от ГТУ и расы-производителя. Броня только от ГТУ.
Гайд супер, все очень подробно. Но верно ли я понял, что если начал играть и не считал планеты, то он уже где-то сгенерирован и единственный вариант это обшаривать все планеты?)
Да, если не считать, вероятнее всего так и будет) Из за этого (а также и из за того, что была включена в 200 партии железная воля и было невозможно создать дамп) мне планет пришлось обшарить огромное количество. Думал "ну найдется же когда то сам по себе". Это "когда то" наступило в 40-х годах только :D И то только потому что у меня уже сгорело и специально исследовал каждую планету до упора, пока не нашел ту, где когда то появился кристалл. Загрузился потом, заранее зная, где он. Он еще предательски сгенерировался рядом с родной системой на не до конца исследованной планете, в то время как я его искал на краях галактики : (
В общем, если железная воля не включена, намного проще 1 раз дамп создать.
@@Purmurtail вот это интерес играть. Постоянно с/л, генеры галактики, просмотры дампа. Это нужно задротам. Но, не всем может интересно так играть будет. Я играю на 300% за пеленгов (а то ведь генерить нужно обязательно гальцев для эффективности) без генерирования индустриалок, кучи с/л. В черных дырах лутаю что выпало. И очень даже интересно.
Просто о чем я. Как не посмотрю всех стримеров, летсплееров по кр 2 все абузят с/л, генерацию. Все как будто идут ставить рекорд, чтоб отправить его в ТР. А, по факту наблюдаешь постоянные с/л, особенно, если 500%, которая по моему мнению вооще не подходит для стрима/летсплея. Так как там постоянные с/л и там это единственный способ играть на такой сложности. Все таки 500% не для простой, расслабляющей игры. А, так гайд интересный, очень подробный, но опять чисто для тех кто любить абузить с/л, недоработки игры и т.д.
А я и сам не одобряю с/л, генерацию галактики, "галакорифеев" и прочего. Никакого интереса с этим играть нет. Абсолютно не понимаю тех, кто все это делает. И когда играю сам, таким не пользуюсь. Если у меня о таком сказано, это исключительно в рамках гайдов. Так что поддерживаю твой взгляд. Считаю, что прелесть КР - в рандоме, когда играешь по наитию и не знаешь, что ждет дальше.
Спасибо.
Очень дельный гайд ,спасибо за труды .
Открыл для себя игру заново. Нашёл случайно кристалл на 20-ом году и думаю влепить армор, а не не форсер. Так как все эти 20 лет меньше 1200 км/ч гонял только полностью с забитым трюмом. Даже пока не отдаю кристалл изучать - до сих пор думаю : армор или форсер, а то на 200 базу легко сносят, особенно пираты
Попробовал я поиграть с армором, впринципе, и то и другое жизнеспособно. Просто с армором около звезды приходится летать, чтобы на ней сгорали торпеды.
@@Purmurtail Я специально зашёл проконсультироваться и подглянуть в билд твоего корпуса, а ты мало того, что упомянул эту диллему, так ещё и подробно описал 👍Хотя вопрос остаётся открытым)) Кстати, что такое акрил ?... Рейнджеры всегда на компе были, но заходил порубиться чисто в планетарки)
Акрин, если вкратце, что то вроде вещей или корпусов с редкими, эпическими или легендарными свойствами, как в рпг, но только в КР) А вообще в воскресенье на канале появится видео про весь акрин в игре.
@@Purmurtail Я тебя услышал, спасибо - будем ждать
Сбиваем астероиды и выполняем задания. Ага. На этих астероидах были наши исследовательские центры и вообще хватит мусорить, рейнджер. Мы к вам уже враждебны. И вообще. Не хотите-ли кофейку?
А почему рассматривался только самый крупный корпус? У корпусов поменьше и таких проблем со скоростью нет, можно спокойно от тех же доминаторов удирать, редкие штипы догонять будут
Хочется гайд на всё корпуса в игре, какие лучше брать на разных стадиях игры
Привет. Мысль хорошая и я в целом за.
Но ситуация сейчас в жизни такая, что на гайды по КР я физически могу уделять время только на то, что народ заполняет здесь: boosty.to/purmurtail
Если зрители смогут поддержать на boosty работу над таким видео - не вопрос, найду время, с удовольствием сделаю.
У меня такой вопрос. Если с помощью этого корпуса открывать черные дыры и они засчитываются на научной базе (моды). То получается и противники в черных дырах аналогично будут усиливаться, включая бой с Келлером? Или все же нет?
Нет, не будут, т.к. усиление идет не за посещенные ЧД, а за то, сколько противников в ЧД было до этого уничтожено (максимум при >70).
Где брать этот локализатор взрывной волны? У меня уже идет 3340 год, почти победил всех доминаторов и пиратов. А этого артефакта так и нет. Исследовал уже около 15 ЧД и 20+ планет с средней и высокой ценностью. Так же выполнил кучу квестов по доставке. Скипал текстовые и планетарные квесты. Может его за эти квесты дают?
Там же, где и все остальные: за задания, в ЧД или на необитаемых планетах. Попробуй вот посмотреть: czcams.com/video/57PcQn5l8sE/video.html
как по-мне, икебанит лучше установить в итак дорогущее оборудование доминатора, и продать по фулл прайсу на НС (если, конечно, исследования не завершены), Но можно и в просто дорогое оборудование гаальцев запихнуть :)
вы в эту игре точно играли? Икебанит работает как умножитель цены в 2.5 раза. Если цена была скажем 1 млн- то станет 2.5 млн.
Отсюда вытекает вопрос- какое такое оборудование можно выбить из доминатора, чтоб его цена базовая была равна хотя бы 700-800 тысяч? Такого оборудования просто нет в игре. Самые сочные виртексы уровня Н стоят всего 200 тысяч
Мне кажется, что кристалл просто не считается за артефакт. Дело тут не в весе. У меня на 300% был голокристалл весом в 6. Однако, перекапывая, как крот, планеты, я наткнулся на субпортал и проглот. Субпортал весил 3, а проглот - 6. Это 2 арта, минимальный вес которых в диапазоне самый малый. Самый большой он у а'эгисов (да у меня на 300% с чд легко падал а'эгис весом в 60-70). Однако минимальный вес а'эгиса может составлять 10-15. И такое тоже видал.
"Вес" - имелось ввиду не насколько голокристалл тяжелый, а насколько он имеет приоритет для игры при его оценке, по которой предупреждает анализатор.
@@Purmurtail Корсар Пардон. Я недопонял.
Мне просто показалось, что ты подумал, что я сказал будто анализатор не видит голокристалл из за низкого веса в тоннах. Но вообще да, он игрой не считается за артефакт, да и в кредитах стоимость нередко имеет низкую.
@@Purmurtail да, я подумал про тонны. Но если его откопать на сороковых годах игры и дальше, он вполне может стоить и под 50к.
я так понимаю, без хорошего Генератора защиты этот корпус -шняга? меджленный.уязвим. не вкл импульсный режим, стоял возле Звезды и уничтожил аж 2 доминаторских корабля пока не взорвался....разочарован
Как я понял получить Тень Импери можно только в Космических Ренджерах Революция, в Ренджерах Доминаторах его пулучить нельзя да?, но большое спасибо за информацию!!!!
Именно так.
Дружище большая благодарность тебе за контент. Вот я в 31 решил купить ноут чтобы поиграть в старые игрушки. Неделю как по вечерам зависаю в рейнджерах, 20 игровых лет наиграл. У меня версия называется "Hd a war apart". Вопрос такой в этой версии есть данный корабль? Если есть , то как узнать сколь планет посетил? В дампе не нашлось, значит ещё не посетил нужное количество. Или просто с края карты начать исследовать, и периодически прописывать дамп и смотреть?
Игра отличная, к ней и сам возвращаюсь уже давно) И корабль, да, он именно из этой версии. Число планет лучше всего через бортовой журнал фиксировать по F1 или записывать где-нибудь, чтобы не сбиться со счета. И да, начиная с 31-й появиться может на следующей незаселенке, которую еще не посещал, так что тут можно периодически прописывать дамп, начиная с 31-й.
@@Purmurtail спасибо дружище что ответил. Суть вопроса тогда поменяю. Я думаю что с десяток уже облетал, ибо зонды ради находок бросал в нескольких системах. Мне дальше как поступить? Примерно ещё 20+ облететь и ещё раз дамп написать?
Да, именно так. Главное, чтобы все они были разными.
Играть в Рейнджеров, без перезагрузок, домпов, прочих "лайфхакоф" сложно, но можно, получалось 3 раза из 10 на 200%. Вымораживает, бесит, на пятые сутки уже готов ноут об стену расх...ть, но возможно. Попробуй. (по времени месяц отпуска заняло такое прохождение).
Может ты ещё предложишь летать с артефактором, армсом и вжиком? )))
Не) С ними не предложу) Хотя артефактор на самом деле, еще пойдет, если найти на 1 слотовом корабле в самом начале, а армс - чтобы поставить пару дополнительных ракетниц на быстром корабле.
Пикселит на 86%? Они же максимум на 36%, как и любые другие ГЗП?
Этот пикселит выбивается на 500% с Блазера, про него можно посмотреть в отдельном видео: czcams.com/video/qN_4RN4lPj8/video.html
Еще можно увидеть на скриншоте в гайде: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1765132333
@@Purmurtail спасибо, не знал
Добьрый день, хотел спросить, почему у меня тень империи идет с 5 слотами под пушки ??? зависит ли это от версии игры?
Может быть от версии, а может быть в модах дело, если игра с ними.
МОЖНО генератор прыжка как в тч вставить на любой корпус даже на ваниле
PurMurTail Привет. Подскажи пожалуйста где можно скачать и установить мод Солянки, я не могу найти.
Привет! Вот здесь: discord.gg/8u2pSsa
@@Purmurtail Спасибо за помощь.
Я чёт не понял а на революция war apart есть этот корпус ? или надо просто HD революцию ставить ?
P.S: Чел ты просто бог Рейнджеров =) если тебе не сложно сделай гайд по генерации баз а тоя уже пол года мучаюсь и не могу базу сгенерить с 8 единиц брони больше 7ми не генерятся в чем проблема не могу понять выявил только одну вроде заметил закономерность чем больше корпус при генерации тем больше брони а чем больше броня у корпуса тем жирнее станция но это не точно =)
HD версия это как раз и есть "A war apart". Про броню станций сегодня спросил у разработчика: от ГТУ зависит верхняя планка при выборе рандомной брони. Схема так написана, что 7 это максимум (и то не для всех, половина типов станций выше 5 не поднимается). Лимит баз, которые могут построиться на сектор=количество систем этого сектора. Чтобы после достижения лимита построилась другая база, нужно, чтобы предыдущая или разрушилась или улетела. Кстати, базе можно поднять броню и микромодулями (они туда так же вставляются, как в корабль, если подходят по расе) и таким образом, нарастить броню куда выше 8.
@@Purmurtail Спасибо огромное ты лучший =) С версией я разобрался чё то тупанул просто =) Напиши плиз какие до скольки грэйдятся если можешь Теперь можно спокойно далше играть научка 12 брони есть ещё ЦР на 7 загенить и транка собрать на панцире и проверю наконец то свою теорию смогут ли станции с транком самостоятельно оборонятся на 300% =) а то только улетишь домики сразу нападают =) Спасибо ещё раз =)
Какие до скольки - вот этого сам не знаю, но точно видел военную базу с 7 базовой брони. Насчет того, что станции смогут обороняться, не уверен, т.к. по умолчанию если игрок сам не находится в системе, станции пропускают выстрелы (а точнее, стреляют по врагам только с 30% вероятностью). Только лишь в партии с тонкой настройкой можно выставить стрельбу как обычно.
@@Purmurtail Ага я знаю я уже давно НБ загенерил на 3070 хп и 7 брони и с тех пор меня бесило не знание максимум это или нет =) Ты просто спас мою нервную систему =)
Как то не логично имхо корпусам максимум 8 брони прописали а базам 7 а некоторым оказывается и еще меньше =(
Использование дампов и абьюз сейва как по мне - чит. Вообще, я бы на месте разработчиков запретил голокристал до момента, пока 30+ планет не будет исследованы полностью.
Тем самым не давать в первые пол года - год игры имбовый корпус, который вообще то пасхалка больше
Сам кристалл найти - дает немного. От покупки отделяет некоторая сумма, без нее корпус получить невозможно. Поэтому даже при всем желании, самую маленькую ТИ купить не получится раньше 6-10 года (по крайней мере, в игре без модов). А вообще существует мод, отключающий получение ТИ впринципе.
@@Purmurtail Ещё бы абьюз торговли на станциях пофиксили в оригинальной версии (знаю что в модах это сделали, но во первых когда ты играешь с модами, то это уже не ванильное прохождение, а во вторых ты не можешь сравнить себя с другими, кто играет в ванильную версию, т.к. они потенциально могут использовать абьюз, даже если ты этого не делаешь)
Это сделает невозможной игру на тех же 500%) Да и никто ведь не заставляет его использовать.
@@Purmurtail Проблема в том, что когда я говорю, что прошёл игру на 200%, то я в это понятие вкладываю одно, а другой говорит, что он тоже проишёл 200% и это было вообще не сложно, а разница как раз в том что он играет с "нативными модами", а я без модов. Поэтому я не против оставить имперю в виде подключаемых модов, но не в оригинальной игре. ну и да 500% и не должны быть проходимыми без модов, мне кажется так изначально и задумывалось разработчиками оригинальных КР2, что 200% уже более чем достаточно.
вот это обзор!
15:26 ты чо там, маркетологом автоваза заделался?
А если экипирован пятерик с 1 турбогавиром на 1 ход он получается даст своё усиление со 100% шансом?
Нет конечно, пятерик в любом случае срабатывает с 30% шансом, т.е. как рандом бросит кубик.
@@Purmurtail оч печально. Для истинного фарша с количеством домиков >300 придётся рандомить. Но я так понимаю если повезёт, и сработает и пятерик и пропорционар на 1 турбогравир, то может выскочить аж 400 дмг!?
Максимум 1 ЧД [H] турбогравир (если улучшен до 121) с пропорционаром выбивает 265 урона, а с пятериком 425 (без учета брони, ГЗП, маневренности, сопротивления корпуса цели).
на втором прохождении бросил войну на фронте и потратил несколько лет в поисках артефактов. случайно нашел голокристалл.
И если цена растёт на тень империи, становится ли корабль лучше с повышением цены? Или допустим 1500 за 1.250.000 и 1.560.000 есть ли разница? Или корабль не улучшается с плавлением цены?
13:00
Хочу мод, для уничтожения планет/городов на ней
Для начало нужен мод на города на планетах.
Я лично не понимаю прикола получать корабль как можно раньше, гту будет низким и корпус устареет ведь со временем. Ещё вопрос по поводу остальных всех уникалок - их характеристики (броня и восприимчивость) тоже зависят от гту или всегда фиксированы?
Вы правы, но если на нормальном и легче уровне сложности пофиг, то на 200+ сложности, чем крепче корпус, то лучше СЕЙЧАС.
Хп фиксировано, а броня и сопротивления от ГТУ и расы зависят.
Бонус к атаке и маневренности важнее в начале игры.