【検証】実は栄冠ナインの攻略に重要!監督試合の仕様について詳しく検証!【パワプロ2022】

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  • čas přidán 25. 08. 2024
  • オート対戦検証の動画→ • 【検証】オート対戦最強の投手研究結論編・フォ...
    注釈一覧

    被安打率以外の数値は、全て一試合の平均です

    画像の投手は中継ぎ&抑え適性非所持ですが、適性のある同じ能力の投手を別に用意して検証しています

    戦術LVの高低は無関係

    現役選手のみ
    #パワプロ #パワプロ2022 #栄冠ナイン
    使用した素材
    VOICEVOX:冥鳴ひまり
    フリーBGM DOVA-SYNDROME
    dova-s.jp
    『おもちゃのダンス』すもち 様 www.microplanet...
    いらすとや 様 www.irasutoya.com
    CZcamsrのための素材屋さん 様 ytsozaiyasan.com
    CZcamsr Hack 様 unknownvideo.info

Komentáře • 14

  • @user-gy3zt1ch8s
    @user-gy3zt1ch8s Před 29 dny +5

    OB選手やアンダースローの選手の中には球速が遅い選手がいるので、それを良い成績にするためにはどうしたらいいのかと頭を悩ませたことがあったと記事で見たことがあります。
    そう考えると総合力で処理するのはものすごく納得できます。
    検証お疲れ様でした!

  • @morisyi-run
    @morisyi-run Před měsícem +3

    yomuさんの動画が面白くて、新たな発見があってためになります
    2024が待ちきれず2022に再び熱中しています
    高速試合の仕様に気付かされ、サクセスの高速試合で好成績を残す選手にしたら狙い通り自操作少なめで抑えてくれるので重宝しています
    14:30からのフルイニング魔物状態は震えました😇

  • @user-gr1uj4cc3i
    @user-gr1uj4cc3i Před měsícem +4

    もう研究家ですよ本当に いつもいつも大変興味深い動画をありがとうございます!

  • @recoverytwentyforce7290
    @recoverytwentyforce7290 Před měsícem +6

    栄冠は個人的に
    「内部的には9まであるが上げる方法が7までしかない」と思ってる
    監督試合でも8以上にするにはバフを2つ以上同時発動させることが絶対条件なので(同時発動可能な組み合わせの都合で一つは2段上昇にしないといかんはず)
    あとレベル6以降は常時使用がほぼ不可能なのでそのへんもあってかなり強く設定されていそう(サイン系は特能補正あるので別)

  • @Sugarumy
    @Sugarumy Před měsícem +3

    今作はこの研究が大事になってきそうだ...

  • @hikagami
    @hikagami Před měsícem +3

    新作でも栄冠ナインの攻略してくれそうで嬉しい
    相変わらず変化球6-1-1-1-1の投手がほぼカンストな仕様なのかが1番気になる

  • @user-cc9bh5ie9l
    @user-cc9bh5ie9l Před měsícem +5

    この動画を数年待ってた
    一昔前のモンハン解析サイト程の衝撃

  • @user-ys1rw9tq4d
    @user-ys1rw9tq4d Před měsícem +2

    2024ではこれが大きく作用してると思うんだけどなぁ
    この動画伸びて欲しー

  • @ppd5232
    @ppd5232 Před 9 dny +1

    言われてみれば、普通のシーズン中に監督試合すると0-1みたいな試合ばかりですが、国際大会で監督試合をすると、わりかしヒットも多く、良い感じの試合になることが多い印象です。
    これが投手の総合力と打者の総合力とのじゃんけんだと考えると確かに納得できます。

  • @kaily1238
    @kaily1238 Před měsícem +3

    すごく興味深い研究ですが、監督試合の走力、肩力、守備力の影響ってポジションごとにかなり違うのではないかと思います
    実際サードやショートは肩が弱いせいで内野安打になってしまったのではないかみたいな打球はちらほら見受けられます
    一方通常試合でも内野と外野では走力or守備力が守備範囲に及ぼす重要度がぜんぜん違うと聞きます

  • @pon3404
    @pon3404 Před měsícem +1

    栄冠ナインでストレート重視の選手を作りたい場合投手に選手注目出来る時は投手 それ以外は抑えで入れると安定して育てられるのか 確かにストコン投手育成してたら割と強化してても毎回2、3失点くらいしてたかも

  • @user-ix6yd4jv3l
    @user-ix6yd4jv3l Před měsícem +1

    これは興味深い検証結果ですね!
    ちなみに観戦だとどのモードに近いのでしょうか?
    また投手の総合力で指示時の成功率が決まるとのことですが、
    スタミナだけひたすら上げて星を盛った投手でも指示機会なら活躍できる、ということでしょうか?

    • @yomuchannel7090
      @yomuchannel7090  Před měsícem

      対戦モードの『観戦』は、通常試合系の仕様になります。
      スタミナが監督試合の成績に影響するかは未検証なので、追加で検証してみます。
      しばらくお待ちください。

  • @rurna1459
    @rurna1459 Před měsícem +1

    すげぇ…