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小弟不才,有幸作为关卡设计师参与本作的制作,很负责任地说这游戏预算真的不高,而且团队较小。说是联合开发其实是重生主导哈,而且重生的团队很小,只要能外包的东西就外包。而且个人觉得重生团队里也是一堆划水GOU,我们做版本review的时候,重生自己做的东西BUG就一堆,而这大部分要甩给我们修,所以不排除这游戏重生的团队是一堆老年划水带一堆新人做的(别不信,大部分雷作都是这么个人员结构)
毒奶貓:本月最令我失望游戏...
Empire of sins, cyberpunk 2077, the divisions 2, 毒猫你还有什么游戏期待或预购的请尽情告诉我们,我们会避免预购或第一时间买,等情况乐观了再入手 🤣🤣🤣🤣
终于发售了,作为荣誉勋章VR的制作人员,当初看到半条命VR的时候就觉得荣誉勋章输定了。而且游戏并不是完全由重生工作室直接开发,重生工作室主要负责策划和动画程序部分,美术由外包搞定,虚幻4引擎。这游戏制作了差不多两年多吧。当初那个沉船的场景把我头都做晕了,啊哈哈哈你们玩的也晕。
猫哥功力深厚,毒奶从未失手,连蠢驴都被奶死了
2077 毒奶成功+1
话说那个游戏开发者模式里面说的那些话是真的真的非常具有参考价值 详细讲解了设计师在设计这个场景时候的构思 遇到的问题以及怎样引导玩家达成他们预想的目的等等 真的是非常有参考价值
TLOU 2橫掃TGA
現在極度想看瘋貓本人滑水的姿態
解说的声调太有特色了,赞👍
軍官: 那是顆魚類嗎?╭(°A°`)╮
終於有更新了😍😊😃
毒貓為什麼你期待的遊戲都大多數都出事???
瘋貓的語氣真的好特別,聽了很舒服
长官看鱼雷桥段太搞笑了!
真的太可惜 荣誉勋章系列是从小父亲带我一起玩的 一直非常期望还能有优秀续作!
做VR是要燒錢的,誰先做誰先虧,但不做就沒經驗值,口袋要夠深,他的體現在未來價值,VR的入行門檻高,等經驗值練多升級了,其他的廠商就望其項背了
荣誉勋章warfighter 还是不错的,画面放到现在也不过时,如果新的荣誉勋章给点时间还好打造下,凭着老玩家的怀旧情结和战地及使命召唤较量下也不是没有可能
看魚雷那段戳到笑點..
等半条命第三章 等了我半条命 埃里克斯出来后 发现真没白等
小弟不才,有幸作为关卡设计师参与本作的制作,很负责任地说这游戏预算真的不高,而且团队较小。说是联合开发其实是重生主导哈,而且重生的团队很小,只要能外包的东西就外包。而且个人觉得重生团队里也是一堆划水GOU,我们做版本review的时候,重生自己做的东西BUG就一堆,而这大部分要甩给我们修,所以不排除这游戏重生的团队是一堆老年划水带一堆新人做的(别不信,大部分雷作都是这么个人员结构)
毒奶貓:本月最令我失望游戏...
Empire of sins, cyberpunk 2077, the divisions 2, 毒猫你还有什么游戏期待或预购的请尽情告诉我们,我们会避免预购或第一时间买,等情况乐观了再入手 🤣🤣🤣🤣
终于发售了,作为荣誉勋章VR的制作人员,当初看到半条命VR的时候就觉得荣誉勋章输定了。而且游戏并不是完全由重生工作室直接开发,重生工作室主要负责策划和动画程序部分,美术由外包搞定,虚幻4引擎。这游戏制作了差不多两年多吧。当初那个沉船的场景把我头都做晕了,啊哈哈哈你们玩的也晕。
猫哥功力深厚,毒奶从未失手,连蠢驴都被奶死了
2077 毒奶成功+1
话说那个游戏开发者模式里面说的那些话是真的真的非常具有参考价值 详细讲解了设计师在设计这个场景时候的构思 遇到的问题以及怎样引导玩家达成他们预想的目的等等 真的是非常有参考价值
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长官看鱼雷桥段太搞笑了!
真的太可惜 荣誉勋章系列是从小父亲带我一起玩的 一直非常期望还能有优秀续作!
做VR是要燒錢的,誰先做誰先虧,但不做就沒經驗值,口袋要夠深,他的體現在未來價值,VR的入行門檻高,等經驗值練多升級了,其他的廠商就望其項背了
荣誉勋章warfighter 还是不错的,画面放到现在也不过时,如果新的荣誉勋章给点时间还好打造下,凭着老玩家的怀旧情结和战地及使命召唤较量下也不是没有可能
看魚雷那段戳到笑點..
等半条命第三章 等了我半条命 埃里克斯出来后 发现真没白等