硬核残酷的俄式废土体验 《潜行者》系列背后的故事

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  • čas přidán 26. 06. 2021
  • 《潜行者》系列是由乌克兰开发商GSC在2007推出的硬核向FPS游戏,虽然小众,但其独特的玩法和氛围使其在发售多年后依旧有着不少拥趸。今天的视频里就简单讲讲《潜行者》系列的历史。
  • Hry

Komentáře • 262

  • @kev90635
    @kev90635 Před 2 lety +64

    之前看到新聞說的延期理由說是因為開發者拿起槍去保衛家園了
    這大概是史上最硬核的延期理由…

    • @davidzh1545
      @davidzh1545 Před 9 měsíci +5

      这是真的,那个开发者已经牺牲了

  • @pms0000
    @pms0000 Před 3 lety +72

    怎~~麽看都很穩

  • @orionakd
    @orionakd Před 3 lety +114

    潛行者是我年輕時最喜歡玩的FPS
    也是第一個讓我注意到槍枝開火之後,會有一顆一顆實體子彈飛出,並且因為地球重力而下墜的遊戲,對當時還是把FPS遊戲當成quake強化版的我來說甚是新鮮。
    破音速子彈的速度很快
    5.45x39 5.56x45彈道預測很簡單
    而ASVAL的9x39亞音速子彈下墜非常誇張,
    若能準確預測彈道 命中敵人的成就感極高
    即使是現在,我依舊能清晰記得腦波風暴的無線電警告聲下
    數發次音速穿甲彈曲射的彈道,準確命中遠方百公尺外的敵人腦殼。
    事隔數十年 zone依舊在脈動,如今我又回來了
    車諾比,普里皮亞特 跟躺在高輻射池畔旁的神器
    good hunting stalker

    • @jrych8470
      @jrych8470 Před 3 lety +4

      他其實叫做ASVAL

    • @xuxinxu
      @xuxinxu Před 3 lety +5

      真的是我玩过单机FPS 最久的游戏。。每天都是奔波于杀人-倒卖的路上。。下地牢都是装备了最好的夜视仪才敢进去,经常被怪吓个半死。

    • @dongyuwu7760
      @dongyuwu7760 Před 3 lety +7

      get out of here stalker

    • @dongyuwu7760
      @dongyuwu7760 Před 3 lety +5

      SOC 最后忘了拿decoder可以到门前用扔武器的办法卡开门。。整个stalker我可能通了10遍。。那时候和fallout一起玩,各种捡垃圾

    • @thatsir9527
      @thatsir9527 Před 3 lety +4

      Get out of here, Stalker!
      到後期,室外的預設武器真的就是AS VAL,特別是高處的人類敵人最方便,兩槍內基本上就能斃命,一槍確認子彈落點,一槍爆頭 XD

  • @AndyAWD
    @AndyAWD Před 3 lety +81

    當年電玩快打介紹這個遊戲的時候,說這款遊戲是真實考據的,甚至還有核電廠的員工在這遊戲裡面找到他的辦公室
    幾年後光南有特價所以買來玩看看,結果一出門就被野狗咬死,移除遊戲

  • @user-mh8qx2cb6l
    @user-mh8qx2cb6l Před 3 lety +165

    哇……这种老板,遇上了是真的倒霉

    • @jamestan8788
      @jamestan8788 Před 3 lety +72

      哇……这种游戏,遇上疯猫了是真的倒霉
      毒奶啊......

    • @ccdawu9522
      @ccdawu9522 Před 3 lety +22

      錢已經多到一輩子花不玩了!
      做遊戲只是給他一個牌面維持他的自尊
      怕為了一個2代把自己資本吃光 只好停止開發
      不過這人還是個牛人! 能力和實力都遠超一般人的存在!

    • @zhysun6564
      @zhysun6564 Před 3 lety +19

      你想想你有5亿rmb,是花费精力,再创辉煌30%可能赚10亿,或者倒霉亏4亿,还是直接拿着5亿想干啥干啥?

    • @user-fq7fk9fw9g
      @user-fq7fk9fw9g Před 3 lety +16

      ​@@ccdawu9522 員工離開組了4A,地鐵系列說明,好公司能讓一般員工超越一般。

    • @user-mh8qx2cb6l
      @user-mh8qx2cb6l Před 3 lety +11

      @@zhysun6564 这不是利益问题,就是单纯自私、目光短浅,员工福利去哪了?

  • @madcatclan
    @madcatclan  Před 3 lety +121

    有观众跟我说有关CEO谢尔盖部分描述是4A员工造的谣,我参考的来源是2013年‍Polygon的一篇采访。几位前员工没少吐槽CEO
    www.polygon.com/features/2013/9/8/4568598/stalker-fallout-gsc-game-world
    因为GSC与4A早年的矛盾,双方各种攻击对方的流言真假难辨。下面是另一个版本的澄清
    tieba.baidu.com/p/7195588144?pn=1

    • @arthurshepard7409
      @arthurshepard7409 Před 3 lety

      (已複製粘貼那個澄清內容:

    • @arthurshepard7409
      @arthurshepard7409 Před 3 lety +11

      4A的四位創始人曾在潛行者之前的GSC一款遠古射擊遊戲代號爆發中發揮過主力作用,但在潛行者:遺忘之都--潛行者:切爾諾貝利陰影開發期間(2002年--2007年),由於後來的潛行者系列核心開發者也就是Alexey Sytyanov(潛行者之父,陰影主創,潛行者系列做成開放世界遊戲就是他跟GSC創始人謝爾蓋力主的)、Dmitry Yasenev(潛行者系列首席程序員,潛行者開放式世界核心ALife發明者)、Ruslan Didenko(潛行者系列的主要設計師)等人的表現過於耀眼而被取代,從而逐漸邊緣化。
潛行者跟地鐵並沒有多少血緣關係,潛行者主創是Alexey Sytyanov,地鐵是Andrey Prokhorov,另外地鐵創意並不比潛行者晚多少,4A核心創始人Andrey Prokhorov在2003年秋季就有了地鐵項目大概思路,為了做這款自己一直想做的遊戲,他在2004年就開始策劃提桶跑路,計劃組建自己的遊戲公司也就是後來4A。因為潛行者:切爾諾貝利陰影跳票太多再加上THQ的斷糧威脅,GSC面臨嚴峻的財務危機,為此GSC開始裁員,除了Andrey Prokhorov之外4A的3位創始人在2006年初被GSC全部開除,2006年3月13日4A成立,Andrey Prokhorov認為因為這次裁員4A成立時間比計劃的要早,Andrey Prokhorov也在2006年底潛行者陰影完成最後測試後進入4A。順便說句題外話,2006年4A發佈地鐵demo,簡直就是潛行者:切爾諾貝利陰影換皮,GSC方面得知後氣憤不已,直接把律師函警告信掛在官網首頁上,即便是2010年的地鐵2033發佈後,被玩家社區解包後發現遊戲中存在不少與潛行者相關美術素材和底層代碼,GSC很快就寄去了律師函,並贏得了這起官司,這一系列破瓜解釋了為什麼過了那麼多年4A部分高層提起GSC就幾乎恨得咬牙切齒,不過
在2020年初,4A創始人Andrey Prokhorov在個人短視頻上說自己已經跟GSC方面握手言和了,這十多年的恩怨糾紛總算畫上了句號。
在老潛行者2因為反復推到重做(老潛2一位概念設計師在去年採訪中透露僅在2010年他們就重做了近10次設計稿,當主設計師Ruslan Didenko第11次叫他們重做設計稿時,這位設計師直接提桶跑路),XRAY2.0引擎開發陷入僵局等一系列問題在很長時間內一直停滯不前(回來救場的Alexey Sytyanov透露,在他2011年中旬歸來之前潛2已經停滯很長時間),再加上GSC創始人謝爾蓋因為潛2長期停滯不前心態崩潰直接關閉公司這最後一根壓死駱駝的稻草最終關閉。在GSC關閉後,主設計師Ruslan Didenko和潛行者三部曲公關經理Oleg Yavorsky組建了Vostok Games,將原老潛2團隊幾乎原封不動地轉移過去,然而因為接下來幾年Vostok Games經營不善,原老潛2團隊大量員工紛紛離職,其中包括Alexey Sytyanov在內的不少人流向4A,那陣子4A正在製作地鐵:最後的曙光,這使得地鐵:最後的曙光是有原潛行者開發者參與最多的一部地鐵作品,不過這些流向4A的前潛行者開發者大部分人並沒有在4A久留,他們僅在4A停留不到一年又繼續另謀高就,比如Alexey Sytyanov去開了家社交遊戲公司,原來的潛行者系列開發團隊就這樣在烏克蘭甚至整個東歐開枝散葉。
在2018年潛行者2重新啓動後,原先呆在Vostok Games被迫跟Ruslan Didenko和Oleg Yavorsky二人混日子的以Dmitry Yasenev為代表的原潛行者開發者紛紛回到GSC參與潛行者2製作,Vostok Games除了Ruslan Didenko和Oleg Yavorsky二人(因為這兩人是Vostok Games老闆,跑不了)有能力的基本都回來了,Alexey Sytyanov在得知潛行者2重啓後立馬也給謝爾蓋寫了信表示想回歸,不過因為謝爾蓋已經物色了一位新主創(Yaroslav Kravchenko)等原因就沒成,隨後在2018-2019年GSC陸續招募了大量新員工,這些新員工有很多人來自crytek基輔和4A(
這就是為什麼潛行者2年底預告片鏡頭運用方式和演出風格有地鐵的感覺,因為有前地鐵動畫師參與
),經過這兩年發展壯大,如今GSC公司規模已經達到200-500人(領英數據)。

    • @lanjackher
      @lanjackher Před 3 lety +4

      @@arthurshepard7409 看起來這些人還是頗M得嘛
      謝爾蓋都搞過一次不爽直接關公司全裁了
      早期對員工也沒甚麼加薪
      結果重開還想要回去被同一個老闆玩
      想不懂這些人啊XD

    • @user-dn2dc9px4y
      @user-dn2dc9px4y Před 3 měsíci

      @@arthurshepard7409 这个自私又任性的老板坑了员工这么多年,员工依然愿意回来,看来他们真的很热爱这个系列(我相信他们不可能是因为喜欢这个老板或者公司回来)

  • @chongtom6988
    @chongtom6988 Před 3 lety +84

    当年玩1的记忆好像就剩下记得一开始不会玩啥都没给怪虐,后来学到开局出门先往右走屠军营然后捡枪捡子弹,从此发家致富。三光扫图。

    • @ch1995
      @ch1995 Před 3 lety +11

      用開局小槍打軍營也是一步一快速存檔,不容易啊

    • @user-kb5sc6qg7x
      @user-kb5sc6qg7x Před 3 lety +5

      对对,那时候是走错了不知道卧槽为什么这些NPC这么牛逼

  • @emtcantaluope1367
    @emtcantaluope1367 Před 3 lety +131

    毒奶警告 毒奶警告
    潛行者的生死就看這位少年會不會掏出荷包預購了
    一旦預購整個系列就完了

  • @user-rs5ni6ju7e
    @user-rs5ni6ju7e Před 3 lety +25

    記得這遊戲好像萬物皆可殺(除了幾個特定的商人),我記得一開始的出生地往下走有個哨口,然後可以放冷槍把軍人引道營地大亂鬥,然後把整個營地倒地的NPC裝備全扒了

  • @PDU2004
    @PDU2004 Před 3 lety +40

    這遊戲中最讓我有印象的是伏特加能防輻射

  • @tomsonchiou
    @tomsonchiou Před 3 lety +6

    延伸小補充:《潜行者》大幅取材自科幻小說《路邊野餐》,而今年的新番動畫《裏世界遠足》,其原作小說亦是受到《路邊野餐》影響。書名《裏世界ピクニック》直譯過來的裏世界野餐便是致敬《路邊野餐》

  • @duojin772
    @duojin772 Před 3 lety +8

    当年为了一杆g36,派系战争玩了两个多月才把强盗团拉扯上去。潜行者系列陪伴了我差不多5年时间,这个二我本来以为是有生之年系列了,这一出直接泪目了

  • @user-ev1tt8lv6h
    @user-ev1tt8lv6h Před 3 lety +15

    看到片名真的以為是塔可夫斯基的“潛行者”,還真的與那部老電影有關

  • @midoritranslationchannel
    @midoritranslationchannel Před 3 lety +4

    如果現在等不了明年的,或者是想要開始玩STALKER舊系列但不知道該從何開始下手的,
    我可以推薦以下MOD讓大家可以試著去遊玩
    這些MOD都是STALKER粉絲們極心力去創作的,本質上還是在Pripyat下生存
    但由於有些MOD將三代內容及系統統合在一起,因此可探索範圍更大、系統UI設計更直觀
    不過缺點是難度也有所提升,例如在原作中敵人AI夠聰明了,除了丟手榴彈丟得準外,還會找掩體躲起來,又或者是會糾團去打你一個人
    嚴格說起來其實還蠻好玩的,對於喜歡硬派寫實生存FPS玩家來講,是在好不過的了
    記得要隨時存檔,畢竟不管Mod做得在好,X-ray這引擎也是老引擎了,所以很容易會遊戲卡頓當機
    推薦的Mod依我玩過還蠻不錯的有:
    S.T.A.L.K.E.R. - Oblivion Lost
    S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha
    S.T.A.L.K.E.R. - Dead Air
    S.T.A.L.K.E.R. - Anomaly
    S.T.A.L.K.E.R. - MISERY
    S.T.A.L.K.E.R. - The Gunslinger
    以上這些MOD都要S.T.A.L.K.E.R.三代全系列都下載才有辦法執行,畢竟是三代資源統合後做出來的模組

  • @icewolf1048
    @icewolf1048 Před 3 lety +1

    終於有人介紹了 我等很久了
    Good Hunting Stalker~

  • @hyshen
    @hyshen Před 3 lety

    酣畅淋漓的讲述,疯猫必有精品!

  • @g84448098
    @g84448098 Před 3 lety +29

    哥薩克系列是相當不錯的RTS,喜歡十七十八世紀排隊槍斃打仗卻又覺得世紀3戰鬥人數太小家子氣的可以玩看看

    • @galatse1
      @galatse1 Před 3 lety +9

      當年一代驚為天人,畢竟能同場雙方都過千的軍隊對戰的遊戲根本沒有,而且硬件要求不高,下班後在公司和別的部門組隊 3V3連機對戰,還為了場面更大,頭一小時都不準開戰

    • @cnp12
      @cnp12 Před 3 lety

      建築與人物不成比例真的是最大缺點

  • @bylee0814
    @bylee0814 Před 3 lety +1

    卧槽,潜行者2!!牛逼!期待!

  • @Yurifan5432
    @Yurifan5432 Před 2 lety

    這個真心很好玩 刺激感十足 多個結局相當有趣

  • @user-cy-wu
    @user-cy-wu Před 3 lety +2

    哇哇哇……又有作品要,噢,是背景故事解說啊。

  • @ianlau2955
    @ianlau2955 Před 3 lety +1

    依稀记得玩潜行者的时候我还是个无知少年 一晃将近20年过去了。。。看到2代要发售才意识到我最喜欢的游戏类型一直都没离开潜行者:从一见钟情的逃离塔科夫、到被玩成我的世界的dayz、再到一直没时间玩的地铁,突然间好期待潜行者2

  • @hangzhou9983
    @hangzhou9983 Před 2 lety +1

    虽然我没有上手玩过,但是当年也在国内的视频网站把剧情都看了一遍。今天偶然看到这个视频,新游戏真的惊艳,俄乌战争正在打,不知道还能不能出来。。。

  • @vzvzvvcz
    @vzvzvvcz Před 3 lety +42

    能出什麼問題呢?

    • @ggmerlin2378
      @ggmerlin2378 Před 3 lety

      怎麼看都很穩…………
      然後又毒奶了

  • @thatsir9527
    @thatsir9527 Před 3 lety +4

    Get out of here, Stalker!
    我記得在早期的版本中,營地還被野狗突襲過,溝火旁也不見得安全了 XD
    玩到後面真的是很頻繁的按快速存擋,整個行動過程都以蹲下潛行為主,避免不必要的麻煩,撿垃圾也以高價值或者是子彈和食物為主。
    晴空當時高清MOD會和中文化衝突,導致文字顯示異常,就沒繼續玩下去了...

  • @kevin800404
    @kevin800404 Před 3 lety +4

    標題風格:
    歡迎來到不只軍火
    頻道主:
    瘋貓
    瘋貓:
    我沒說"期待"
    但意思有到

  • @zixiwang232
    @zixiwang232 Před 2 lety

    支持支持,讲的全是我喜欢的游戏

  • @gn0953246862
    @gn0953246862 Před 3 lety +3

    我記得當初有BUG可以用步槍的模型把防盜門撬開,不用去解支線拿開鎖碼就可以進入結局核心區域

  • @arc4477
    @arc4477 Před 3 lety

    潜行者的游戏氛围是真滴好

  • @NeoErixDante
    @NeoErixDante Před 3 lety +18

    我也是潛行者愛好者,希望開發商做好才上市,別像Cyberbug 2077

    • @zanshan
      @zanshan Před 3 lety +5

      cyberpunk也是没办法啊不上市没法给投资人说法呀

    • @iceiceice914
      @iceiceice914 Před 3 lety +3

      @@zanshan 玩家也不应该为此买单,谢谢

    • @user-qr8yf1lq1k
      @user-qr8yf1lq1k Před 3 lety +1

      當時stalker 2 預計2021上市,可是聽說是看到cyberbug的慘況決定延後到2022四月了

    • @peter61819
      @peter61819 Před 3 lety +1

      @@iceiceice914 再不出,股价一跌cpdr就可以破产了,多年开发已经导致现金枯竭,发售後手里有现金谁都不怕

    • @pkk78104
      @pkk78104 Před 2 lety

      放心,到時絕對一堆Bug
      但那時的你是不會在意的
      豬飛上天、路人穿牆
      一切都是輻射和伏特加造成的幻覺

  • @Tzefa604
    @Tzefa604 Před 3 lety +5

    大概十年前第一次接觸STALKER的世界,老玩家們等這個二代真的等太久了...

  • @user-wx1iv1fw3d
    @user-wx1iv1fw3d Před 2 lety

    我一開始玩的是晴空,要我說這代其實很簡單
    死是很容易死,但只要帶好神器止血減幅射,基本上除了秒殺都可以先吃補繼續打槍
    手榴彈是很煩,但是有牆壁就會丟在牆上
    呼喚三那部我也有玩,老實講體驗不如晴空帶給我的生存壓力與戰鬥密度
    三張地圖很明確,前面霰彈槍打怪物、中間用衝鋒槍上AP打殭屍跟人、然後拿到遊戲中最強的G36上AP去第三章打黑石 基本都是碾壓
    護甲中間就可以換成外骨骼,有神器無懦夫

  • @moner02
    @moner02 Před 3 lety +11

    沒預購!? 必屬佳作!

  • @yaoweichang4586
    @yaoweichang4586 Před 3 lety +2

    一個從2020到2021年還在玩Stalker的玩家路過推薦各位如果有第三代stalker call of Pripyat,可以去裝一個核心叫anomaly的大型模組,該模組大到把總共三代的地圖全部連在一起,內容更豐富、逼真、硬核,當然還是推薦先玩過原版再去玩模組的

  • @real_crypto_hitman
    @real_crypto_hitman Před rokem

    2:07, 哈哈,我2001年在大众软件送的CD里,试玩了这个demo,哥萨克1,里面的炮舰对轰和哥萨克骑兵海量的暴兵速度和羸弱的攻击力记忆犹新。2005年从当当网购买了哥萨克2的正版。第一次网购和充值。。至今还有余额留在里面。。。。。

  • @user-jk1de4tb4t
    @user-jk1de4tb4t Před 3 lety

    就喜欢你用模拟城市的背景音乐

  • @sam5847
    @sam5847 Před 3 lety

    我記得今年看得裏世界旅行
    作者有深受科幻小說路邊野餐
    以及這款遊戲的影響而創作

  • @haozhang666
    @haozhang666 Před 3 lety +1

    小学的时候看少年电脑世界介绍这个游戏就觉得特别牛逼,好像号称当时的显卡杀手,然而到现在10几年过去了仍然没玩过这个系列...

  • @billlin421
    @billlin421 Před 3 lety +3

    第一個玩得FPS就是這款遊戲,當時還不過是國中的年紀就只能拿本字典硬啃全英文的遊戲,還記得那被熱氣灼傷的Stalker,還記得邀我一起偷襲其他廢棄船隻的NPC,滿滿的童年回憶

    • @starrett8063
      @starrett8063 Před rokem +1

      真正體驗刀口舔血的生活的一款遊戲!

  • @Risco_ZuHeng
    @Risco_ZuHeng Před 3 lety +1

    當初本來看到出2代很興奮, 然後看到畫面演示
    然後看到開放預購, 再看到價格
    有種不好的預感...
    看來我還是撐一陣子看看其他人的想法再決定買不買好了 ;)

  • @frank35520
    @frank35520 Před 3 lety

    非常期待,滿滿的回憶

  • @richardni1539
    @richardni1539 Před 3 lety +5

    我知道逃离塔可夫从哪来的了 这下

  • @Dirtylord_real
    @Dirtylord_real Před 3 lety +1

    最实用的还是complete系列mod soc可以区域移动 cs可以刷npc参加派系战争 cop可以刷装备

  • @kadenzzola8119
    @kadenzzola8119 Před 3 lety +2

    這次沒說看來是穩了,應該是穩了

  • @Ghostshade47
    @Ghostshade47 Před 6 měsíci +1

    这游戏目前打一个anomaly 和escape from priyat mod 非常好玩,虽然还是爆难就是了

  • @TANKSoviet
    @TANKSoviet Před 3 lety

    車諾比之影 晴空染血 混沌召喚
    玩了一遍又一遍啊
    you can leave the Zone , But Zone will not leave you

  • @real_crypto_hitman
    @real_crypto_hitman Před rokem

    6:08 ,2007的画面,,,,嗯,,第一代的骑马与砍杀差不多的画质。。很棒了。。。😄

  • @user-xv5or2rh1l
    @user-xv5or2rh1l Před 3 lety

    YES YES YES 終於輪到潜行者啦

  • @leonlin3360
    @leonlin3360 Před 3 lety +2

    比較美式核末日的輻射系列是歡樂惡搞類型
    俄式核末日如地鐵、潛行者系列都是較寫實嚴肅

  • @frankxu5698
    @frankxu5698 Před 3 lety

    有点感兴趣,不过没玩过1代,到时候直接玩2代可能会有剧情方面的问题吗?

  • @freeocha
    @freeocha Před 3 lety

    看到片尾那个熟悉的钢架,我突然想在上面拿98k阴人

  • @gta360216
    @gta360216 Před 3 lety

    只玩過一代,常常莫明其妙死掉,不是被打死,就是異常點,還有那個焦腦器也是

  • @tjt7359
    @tjt7359 Před 3 lety

    抢占疯猫家沙发~~~

  • @RoyalTea0806
    @RoyalTea0806 Před 3 lety

    讚啦

  • @impc8265
    @impc8265 Před 3 lety

    没玩过的建议大概看一下shadow of Chernobyl的剧情就差不多了。直接玩call of pripyat,各方面都强很多

  • @ogrejiang1444
    @ogrejiang1444 Před 3 lety +1

    感觉离讲地铁系列不远了再也不会是有生之年了lol

  • @FD_Stalker
    @FD_Stalker Před 3 lety

    Once a Stalker, forever a Stalker

  • @accel1231
    @accel1231 Před 3 lety

    刚刚听到GSC还以为是指Golden Screen Cinema😂😂

  • @-ctrl-alt5444
    @-ctrl-alt5444 Před 3 lety

    非常期待的遊戲
    原本都不預購遊戲了 真香

  • @user-zu4nl7bm9e
    @user-zu4nl7bm9e Před 3 lety

    哥萨克1和征服美洲,这两个是一个系列的,哥萨克2感觉玩着没那么带劲。GSC做的游戏都挺好的。
    潜行者算是半开放世界吧,不走剧情到处乱逛,玩的也挺爽的。
    还有个大mod,把三部的地图合在一起自己能选阵营加入,盗贼阵营有防化服和vss,前一段时间想玩想不起来叫啥了。
    在moddb的页面哪位同好想起来给发一个。
    当年把moddb上什么complete,lost还有mystery一堆mod都玩了。

  • @tonyniu4893
    @tonyniu4893 Před rokem

    有vr头显的玩家 强烈推荐此游戏 vr版精神续作 《半径之内》 (into the radius ) ! 可以身陷其境了~~

  • @Hellcat18M
    @Hellcat18M Před 3 lety +3

    我玩逃離塔科夫的時候,就覺得挺有潛行者風味的。

  • @tonyyu6027
    @tonyyu6027 Před 2 lety

    6:30 逃离塔科夫把Scav改成变种生物潜行者就出2.0了哈哈哈

  • @user-tc9bo7zq1b
    @user-tc9bo7zq1b Před 3 lety

    疯猫牛牛牛

  • @user-uv9yc9gf5l
    @user-uv9yc9gf5l Před 3 lety +5

    穩了 怎麼看都穩了 怎麼搞砸

  • @Black22061
    @Black22061 Před 3 lety

    玩這遊戲一定不能忘了存檔

  • @ddsk2
    @ddsk2 Před 3 lety

    潜行者口碑不错,不过我知道主要是它们的哥萨克系列真的很不错

  • @shaunw919
    @shaunw919 Před 3 lety

    这波看起来很稳啊

  • @karta2901077
    @karta2901077 Před 2 lety +1

    希望一開始有核武器的設定能套用到WOW裡面
    安度因,時代變了(丟核彈)
    我早就知道了,阿薩斯!(丟回去)

  • @devicn1
    @devicn1 Před 3 lety

    買買買

  • @user-uy7vf6kw5p
    @user-uy7vf6kw5p Před 2 lety

    steam上一个有很多潜行者元素的网游叫《Will to live》

  • @ttt-ff9yt
    @ttt-ff9yt Před 2 lety

    那些觉得潜行者画质太低的 可以去下载mod 下完后进去玩风景 分分钟完爆其他3a大作

  • @qwang4971
    @qwang4971 Před 3 lety

    切尔诺玩了好多遍,后来又加上什么遗忘的MOD又玩了好久,印象最深的是中期那个酒吧的歌曲。还有那个“拉过来推出去怪”,依稀记得叫脑波怪。当然,最可怕的还是什么什么地下室。。。

    • @user-cg5de4bz7w
      @user-cg5de4bz7w Před 3 lety

      X-18 研究所是吧,直接把我吓到删游🙃

    • @qwang4971
      @qwang4971 Před 3 lety

      @@user-cg5de4bz7w 对就是那个,气氛太可怕了。。。另外,你头都吓反了T-T

  • @kennywozie
    @kennywozie Před 3 lety

    潛行者2還是期待

  • @user-nm4fq4vl6f
    @user-nm4fq4vl6f Před 3 lety +2

    劇情:晴空 陰影 呼喚
    發售:陰影 晴空 呼喚

  • @kiweitsai4145
    @kiweitsai4145 Před 3 lety

    老子一來直接先點讚不多說

  • @shuofeng2518
    @shuofeng2518 Před 3 lety

    已经预购了终极版 即便到时候翻车了也无所谓

  • @renyaoqin
    @renyaoqin Před 3 lety +1

    Bloodsucker小时候第一次碰见真是吓死人

  • @user-sv1wf4gn9x
    @user-sv1wf4gn9x Před 3 lety

    拜託,求你,不要
    這是我最期待的新作續作
    還請瘋貓高抬貴手放它一碼

  • @Dhume-kv1ni
    @Dhume-kv1ni Před 3 lety +2

    還好沒說:這遊戲怎麼看怎麼穩阿

  • @PaperCut0714
    @PaperCut0714 Před 3 lety +1

    有那么一分钟我还以为是在讲塔可夫

  • @howhuangling3090
    @howhuangling3090 Před 3 lety

    我还真佩服你能念出那个ceo的名字。。。

  • @militonxie8024
    @militonxie8024 Před 3 lety

    潜行者老玩家激动死了,竟然还有续集

  • @chenraymond4821
    @chenraymond4821 Před 3 lety

    一開始叫停, 真的是撲朔迷離, 缺錢可以找金主, 但又不准員工去找
    個人因素!?

  • @1ShotByeBye
    @1ShotByeBye Před 3 lety

    Cheeki Breeki~~!!!!

  • @Hayato4872
    @Hayato4872 Před 3 lety +2

    對這個系列最深的印象是,機器跑不動、BUG巨多、但依然有不少人真心喜歡。

  • @katyushabito8250
    @katyushabito8250 Před 3 lety

    几小时前刚通关三部曲😅

  • @Artenis430
    @Artenis430 Před 2 lety

    依照時間先後來看,塔科夫有不少元素可能是參考了潛行者。

  • @543bkman7
    @543bkman7 Před 3 lety

    一代真是很好玩,可惜MOD还是太少。

  • @ghostmw8
    @ghostmw8 Před 3 lety

    我覺得stalker能成功mod佔了很大部分,玩原版有些地方實在是令人卻步,另外推薦你去玩anomaly,一個把stalker三部曲合而為一的獨立mod,免費的去moddb下載就好了

    • @user-zu4nl7bm9e
      @user-zu4nl7bm9e Před 3 lety

      我还说这个三合一地图mod想不起来叫啥了,原来留言就有人说了。盗贼阵营有防化服很好使。地图的位置也好。

  • @user-ir3sl4im6o
    @user-ir3sl4im6o Před 3 lety

    明年的4月28日 肯定有驚喜 嘿 沒錯 那就是我又跳票了

  • @foreverwhisper
    @foreverwhisper Před 3 lety

    cheeki breeki comrade

  • @kevin305333
    @kevin305333 Před 3 lety +1

    結果到發售前夕,CEO直接說我決定不發售了。

  • @AuNight
    @AuNight Před 3 lety

    這也太像科幻版塔可夫

  • @darkrise1980
    @darkrise1980 Před 3 lety

    伏特加可以防輻射?可以,這很毛子。

  • @ilove305mmm
    @ilove305mmm Před 3 lety

    貓大沒介紹還真不知道有這款

  • @user-mt8ft3cl3d
    @user-mt8ft3cl3d Před rokem

    STEAM有賣?

  • @changlt9258
    @changlt9258 Před 2 lety

    潛行者2的開發人員參戰去了,真的被毒死了

  • @himeko297
    @himeko297 Před 3 lety

    這次沒說預購,還不會翻

  • @zorigtbaatar3442
    @zorigtbaatar3442 Před 2 lety

    我现在还在玩anomly, 下一堆addons可有意思了

  • @user-jh9qu6xs8l
    @user-jh9qu6xs8l Před 3 lety

    都是詭秘風,都有切爾諾貝利(車諾比),都有神秘物品,能出什麼問題呢?🧐