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【RTA/ゆっくり解説】カービィのエアライド シティトライアルAny%

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  • čas přidán 11. 07. 2024
  • 乱数を制する者はシティトライアルを制す。
    『カービィのエアライド』の「City Trial Any%」のRTAのゆっくり解説動画再走版です。
    📄ルール
    ⏱シティトライアルモードを選択した瞬間に計測開始、「クリアチェッカーのマスを100コ以上埋める」のマスが埋まった瞬間に計測終了。
    ⚠メモリーカードを差していない状態でゲームを起動するところ、または計測前にセーブデータをオプション画面から全て消去するところを見せる必要があります。
    ⚠複数のコントローラを使用できますが、操作できるのは1人だけです。
    🎮プレイ環境
    機種:Wii
    バージョン:日本版
    達成日:2024/05/03
    🏆記録表
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    🔽カービィシリーズRTA Discordサーバー
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    🔽100%解説動画
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    #RTA

Komentáře • 67

  • @Can-badge_no_URA
    @Can-badge_no_URA Před měsícem +43

    やっぱすげぇよあんた……度重なる再走お疲れ様です

  • @user-tj4rd1zm5y
    @user-tj4rd1zm5y Před 4 dny +2

    RIJお疲れ様でした。
    ハプニングはあったものの楽しく見させていただきました!

  • @LuaYoshimyo
    @LuaYoshimyo Před měsícem +20

    謎の乱数研究者が突然生えてくるのおもろすぎる

  • @user-xs5kd9fn3m
    @user-xs5kd9fn3m Před měsícem +70

    20年前のゲームにのRTAに今でもオーバーフローやら乱数調整みたいな革新が起きてるのすごいな

    • @tes6517
      @tes6517 Před měsícem +5

      この業界は初めてか?

    • @BananaGyuuDon
      @BananaGyuuDon Před 17 dny +1

      まあゆっくりして行きなよ

  • @gucchi7101
    @gucchi7101 Před měsícem +50

    8:04
    言い方が別の人が発見したような感じですが、発見したのはこのうp主です

  • @Bluekandy
    @Bluekandy Před měsícem +22

    good work, I love seeing City Trial explained so thoroughly. I will compete for the record again soon!

    • @shirokirby
      @shirokirby  Před měsícem +10

      Competing with you has been the most fun I have had speedrunning. I look forward to your speedruns!

  • @spitz-neko8823
    @spitz-neko8823 Před měsícem +12

    えぇ....何度も何度も見たRTA解説が再走ってご褒美すぎますやん.....

  • @HaaHst
    @HaaHst Před měsícem +19

    ついにスタジアムの乱数調整確立されたんですね!!!

  • @user-ir4uk6qy8t
    @user-ir4uk6qy8t Před 28 dny +2

    もうカービィのRTAと言えば貴方なイメージが染み付きました。解説ありがとうございます、お疲れ様です

  • @user-link-link
    @user-link-link Před měsícem +10

    更新きてるー!感謝感謝。

  • @-alumina-8901
    @-alumina-8901 Před měsícem +8

    ひゃっはー!新鮮なエアライドRTAだァ!

  • @secret_wheelie
    @secret_wheelie Před měsícem +4

    更新おめでとうございます…!!
    シティRTAという名の運まみれ魔境が乱数調整やチャート構築で攻略されていくのが素晴らしい限りです。
    解説もとても見ごたえあって助かります。
    街ルーレットでの目押し能力が凄かったので、
    目押し能力が活きて各マシンの習熟訓練にもなる(?)ギャラックスTA・FRもオススメしたいですねぇ…

  • @divine_nike
    @divine_nike Před měsícem +9

    本当に愛されてるゲームだよなぁ
    良いゲームだ

  • @user-nx7hc1pg3w
    @user-nx7hc1pg3w Před měsícem +7

    13:42 こっから2分近く海中に放置される3色カービィちゃんたちかわいそう

  • @wakanameko2
    @wakanameko2 Před měsícem +11

    更新お疲れ様です!!数年前とまたチャートが変わっててびっくり

  • @water59250
    @water59250 Před měsícem +5

    エアライドのRTA解説だー!
    こんなんなんぼあってもいいですからね👏👏
    乱数調整すごすぎる😮😮

  • @timl7205
    @timl7205 Před 23 dny +1

    丁度一か月前ぐらいに100%エアライドの動画とカービィWiiの動画見させていただいたので個人的に熱いです。
    疑似乱数調整が可視乱数調整になってよかったですね!!

  • @nextu1486
    @nextu1486 Před měsícem +4

    23:13 ここのカーチェイスおもろすぎる

  • @user-uf1oe7tg3t
    @user-uf1oe7tg3t Před měsícem +9

    0:10 さも当然のように始まる謎の儀式
    3:28 足切りライン高い…高くない…?
    9:39 実用化僕←つよい
    19:11 †破壊のループが完成†
    25:07 40:20 『次回は』
    26:40 寿司!うますぎるだろ!反省しろ!
    32:36 いつもの
    42:56 おつ

  • @ゆっくりトリプルゼット

    お疲れ様でした。😊👍
    クリアチェッカー埋めるの大変ですよね〜。
    でもこんなに多いのに早く埋めていけるの凄いです。😊👍

  • @AquaShrimp
    @AquaShrimp Před měsícem +13

    26:34 寿司イベ!美味すぎるだろ!反省しろ!

  • @user-nl1fc7sj5e
    @user-nl1fc7sj5e Před měsícem +12

    9:36 「僕がRTAにおける乱数調整を実用化させました」
    渋谷のJK100人に聞いた!人生で1度は言ってみたいセリフベスト8入りだろコレ。。。

  • @user-ut5ps7ji6e
    @user-ut5ps7ji6e Před měsícem +4

    乱数の話が詳しくて良かった

  • @Mikoto_26
    @Mikoto_26 Před měsícem +6

    8:10 バグを発見するのも恐ろしいけどそれで四分しか縮まないことのほうが恐ろしい

    • @shirokirby
      @shirokirby  Před měsícem +5

      バグ発見前の記録が異常すぎたのです…

  • @logicalsmiley9609
    @logicalsmiley9609 Před měsícem +4

    ウッソだろ、再走したんかワレェ!?
    意訳:ガチで尊敬します。ありがとう…ありがとう🎉

  • @user-un7wm9lc1m
    @user-un7wm9lc1m Před měsícem +3

    乱数調整を実用化させました
    強者のセリフ過ぎるだろ…尊敬に値する偉業だぜ!

  • @user-md1zb7rp5r
    @user-md1zb7rp5r Před měsícem +7

    ニコニコが戻ったらそっちにもあげてくれると嬉し!

  • @user-ty7dd1pw1l
    @user-ty7dd1pw1l Před měsícem +3

    アイテムオーバーフローは以前の100%で聞いて驚いた記憶があるのだけど、それから時を経てさらに乱数確認が可能になってて未だ進化している。恐ろしや。
    この熱量が続けばそのうち総走行距離もなんらかの悪い手法が発見されそうだ。未来は明るい

  • @user-bf5tv9vi4e
    @user-bf5tv9vi4e Před měsícem +6

    小学生の頃
    友達がマシンに乗る前にマシン破壊し続けて喧嘩になりかけたのはいい思い出

  • @user-ox7uv7zw7d
    @user-ox7uv7zw7d Před měsícem +7

    両手両足4コン兄貴お疲れ様です

  • @c.c.5192
    @c.c.5192 Před měsícem +2

    ゑ?ゑ?
    急におすすめに出てきてビビった
    更新お疲れ様です

  • @torotoro2147
    @torotoro2147 Před měsícem +2

    されどゲームたかがゲームと言えど突き詰めて研究出来る人って仕事も出来るから羨ましいわ

  • @love-revenant
    @love-revenant Před měsícem +2

    rtaでガチの乱数調整してる人みたの初めてかも。すげえや

  • @user-ro4qp1nx7o
    @user-ro4qp1nx7o Před měsícem +7

    すご!!めっちゃ変わってる!

  • @user-ff4yn2rt3q
    @user-ff4yn2rt3q Před měsícem +2

    お前の再走と動画を待ってたんだよ!

  • @saku0116
    @saku0116 Před 6 dny +1

    やっぱこの人レベチなんよなぁ。

  • @user-pc2kb9yx6q
    @user-pc2kb9yx6q Před měsícem +4

    おめぇすげぇよ…

  • @gardner6317
    @gardner6317 Před měsícem +2

    バケモン過ぎるのは痛いほど伝わる

  • @user-ge5yk8rh5g
    @user-ge5yk8rh5g Před měsícem +2

    エアライドほんまに懐かしい
    新作出ないかな……

  • @user-nephthys398
    @user-nephthys398 Před měsícem +2

    エアライドRTAの新規供給だ…ウレシイ……

  • @user-tj4rd1zm5y
    @user-tj4rd1zm5y Před 15 dny

    初見です。
    RIJでは頑張ってください!
    応援してます

  • @user-xr5ij7yl5e
    @user-xr5ij7yl5e Před měsícem +6

    やりますねぇ!

  • @user-wv9xt3dc9k
    @user-wv9xt3dc9k Před měsícem +5

    エアライドだ!

  • @usar-xx1uk4pp9h
    @usar-xx1uk4pp9h Před měsícem +2

    すごいねぇ…
    次は距離オーバーフローでも見つかるのかしら(

  • @rvarusmate
    @rvarusmate Před 27 dny

    各種SE等、スマブラDXから流用されてるものが多いと思ってたけど、まさか乱数機構までとは…

  • @LOFI_RLXmusic
    @LOFI_RLXmusic Před 25 dny

    この人すごすぎて絶対この人と一緒にヱアライドやりたくないな笑

  • @yuichi894
    @yuichi894 Před měsícem +2

    まあ、スマブラDXも桜井政博さんがディレクターですし・・・
    スマブラDXまでは開発がHAL研だったので、おそらく乱数を流用したのではないでしょうか

  • @Tidus_chinpo
    @Tidus_chinpo Před měsícem +3

    めちゃくちゃプログラミングの話してる……!

  • @THE-hd5hr
    @THE-hd5hr Před měsícem +6

    また更新したのか

  • @user-ws1xv7pu1d
    @user-ws1xv7pu1d Před měsícem +2

    シティトラ子供の頃友達と毎日遊んでたなぁ…リメイク来てほしいな(´・ω・`)

  • @liory163
    @liory163 Před měsícem

    乱数調整ツールの作成者は私です(共同作)は草

  • @fc2xyz-tkable1225
    @fc2xyz-tkable1225 Před měsícem +3

    最寄りのハードオフのガラスケース内に何個かソフトあったけど、未だに6000円超えてるのは流石になぁ

  • @nunotenn
    @nunotenn Před měsícem +1

  • @まんまるピンク-v3g
    @まんまるピンク-v3g Před měsícem +11

    エアライド移植して欲しいな😢

  • @Dadada_8
    @Dadada_8 Před 24 dny

    うぽつ

  • @user-bp6fm2fd8k
    @user-bp6fm2fd8k Před měsícem +3

    switchで出ていくれないかな~

  • @yokohamalily7160
    @yokohamalily7160 Před měsícem

    スマブラDXと同じ乱数使ってるのか
    サークライ色がこんなところにも確認できるんだな

  • @user-ul3kv2ek2l
    @user-ul3kv2ek2l Před měsícem +1

    昔から、重さ取ると重くなってハイジャンプの時とか不利になる気がしてましたが、特にそういうことはない、、、?

    • @user-mu7bi9xt3q
      @user-mu7bi9xt3q Před měsícem

      飛行能力落ちるので影響ありますよ

    • @fie_47mon
      @fie_47mon Před měsícem

      速さが上がるのを取るか浮力を取るか

  • @user-ft8yf6ic1z
    @user-ft8yf6ic1z Před měsícem +1

    アイテムのやつ、アンダーフローじゃね?

    • @user-mu7bi9xt3q
      @user-mu7bi9xt3q Před měsícem

      負のオーバーフローです
      アンダーフローとは全くの別物

    • @gucchi7101
      @gucchi7101 Před měsícem +3

      アンダフローは小数点以下の数字があまりにも細かすぎて表現出来なくなることを指します。
      今回のオーバーフローは本来マイナス値を考慮されてなかったために取得したあたりが-1を最大値の方に変換してしまったということになります
      0〜65536しか値が入らないはずなのにそこに-1を無理矢理詰め込んだせいで0の後ろの数を出そうとして65536を出してしまったみたいな感じです
      エアライドはちょっと違う参照をしてるので正確な話はうp主の100%RTAの解説動画内で説明されてるので見に行くと良いと思います