shirokirby
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【RTA/ゆっくり解説】カービィのエアライド シティトライアルAny% 42:24
乱数を制する者はシティトライアルを制す。
『カービィのエアライド』の「City Trial Any%」のRTAのゆっくり解説動画再走版です。
📄ルール
⏱シティトライアルモードを選択した瞬間に計測開始、「クリアチェッカーのマスを100コ以上埋める」のマスが埋まった瞬間に計測終了。
⚠メモリーカードを差していない状態でゲームを起動するところ、または計測前にセーブデータをオプション画面から全て消去するところを見せる必要があります。
⚠複数のコントローラを使用できますが、操作できるのは1人だけです。
🎮プレイ環境
機種:Wii
バージョン:日本版
達成日:2024/05/03
🏆記録表
www.speedrun.com/kar?h=City_Trial_Any&x=02qj4pdy
🔽カービィシリーズRTA Discordサーバー
discord.gg/vunx4HK
🔽100%解説動画
czcams.com/video/vP-qPhfhWdg/video.html
🔽RTAゆっくり解説まとめ
czcams.com/play/PLiQ8CNW0B_JsCD68KqmUTgwEWWWagJD0w.html
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#RTA
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Video

【RTA/ゆっくり解説】星のカービィWii 完全クリア 5:13:46
zhlédnutí 71KPřed 3 měsíci
真のカービィWii RTAの集大成、刮目せよ。 『星のカービィ Wii』の「Kirby Master (2P )」のRTAのゆっくり解説動画です。 📄ルール ⏱メインモードを選択した瞬間に計測開始、「カービィマスター!」のムービーが再生されたら計測終了。 ☑メインモードを100%にする。 ☑エクストラモードを100%にする。 ☑格闘王への道をクリア。 ☑真 格闘王への道をクリア。 🎮プレイ環境 機種:Wii バージョン:北米版 達成日:2023/09/15 🏆記録表 www.speedrun.com/krtdl?h=Kirby_Master-2P&x=ndx7e352-5lypdzjl.5lmj5kjl 🔽RTAゆっくり解説まとめ czcams.com/play/PLiQ8CNW0B_JsCD68KqmUTgwEWWWagJD0w.html 🔽最新のRTAチャート shirokirb...
【RTA/ゆっくり解説】星のカービィ 夢の泉の物語 36分59秒でラスボス撃破
zhlédnutí 78KPřed rokem
新バグ技で画面崩壊⁉最速で悪夢をやっつけろ❗ 『星のカービィ 夢の泉の物語』の「Any% No Stone Glitch」のRTAのゆっくり解説動画です。 📄ルール ⏱「はじめから」のセーブデータを選択した瞬間に計測開始、ナイトメアウィザードを撃破した瞬間に計測終了。 🚫ストーンバグの使用は禁止。 📝RTAの解説資料 seesaawiki.jp/ka_rta/ 🏆記録表 www.speedrun.com/ka#Any_No_Stone_Glitch 🎮プレイ環境 機種:AV仕様ファミリーコンピュータ バージョン:日本版 🔽記録動画 czcams.com/video/6Sq0Kah5pao/video.html 🔽夢の泉デラックスとの比較動画 czcams.com/video/9S0kZoT8lUk/video.html 🔽RTAゆっくり解説まとめ czcams.com/play/PL...
【RTA/ゆっくり解説】星のカービィ 夢の泉の物語 1時間23分で完全クリア
zhlédnutí 90KPřed 2 lety
『星のカービィ 夢の泉の物語』の「100% パーフェクト」のRTAのゆっくり解説動画です。 📄ルール ⏱「はじめから」のセーブデータを選択した瞬間に計測開始、エキストラモードのナイトメアウィザードを撃破した瞬間に計測終了。 ☑全てのステージをクリア。 ☑全てのスイッチを押す。 ☑エキストラモードをクリア。 ⚠計測終了後、セーブデータが「100%:パーフェクト」になっていることを表示する必要があります。 📝RTAの解説資料 seesaawiki.jp/ka_rta/ 🏆記録表 www.speedrun.com/ka#100_Perfect 🎮プレイ環境 機種:AV仕様ファミリーコンピュータ バージョン:日本版 🔽記録動画 www.twitch.tv/videos/1432586534 🔽RTAゆっくり解説まとめ czcams.com/play/PLiQ8CNW0B_JsCD68KqmU...
【RTA/ゆっくり解説】カービィのエアライド 100% 4:25:30
zhlédnutí 588KPřed 2 lety
カービィのエアライドRTAの集大成、お見せしましょう。 エアライド、ウエライド、シティトライアル。 各モードに用意された全360個のお題を高速でクリアします。 📄ルール ⏱3つのモードどれかを選択した瞬間に計測開始、最後のクリアチェッカーのマスが埋まった瞬間に計測終了。 ☑エアライド、ウエライド、シティトライアル各モードのクリアチェッカーのマスを全て埋める。 ⚠メモリーカードを差していない状態でゲームを起動するところ、または計測前にセーブデータをオプション画面から全て消去するところを見せる必要があります。 ⚠複数のコントローラを使用できますが、操作できるのは1人だけです。 🏆記録表 www.speedrun.com/kar#100 🎮プレイ環境 機種:Wii バージョン:北米版 映像出力:480i 🔽RTAガイド docs.google.com/spreadsheets/d/1a5e...
Kirby's Dream Collection - All Challenges Speedrun in 20:30 (WR)
zhlédnutí 15KPřed 3 lety
『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』の「オールチャレンジ」のRTA記録動画です。 2021年5月11日に収録しました。 20分30秒で完走し、自分が持っていた当時の世界記録である21分11秒から更新しました。 CZcamsの字幕機能を使った解説が付いています。 ぜひ字幕をオンにしてご覧ください。 モバイル端末では、初期設定だと見づらいことがありますので、 以下のページなどを参考にして設定を変えてみてください。 support.google.com/youtube/answer/100078?hl=ja&ref_topic=9257094 RTAとは、ゲームを最初からプレイしてどれだけ早くクリアできるかを競う遊び方です。 📄ルール ⏱あきファイルを選択した瞬間に計測開始、「すべてのステージクリア!」の表示が出たら計測終了。 🏆記録表 www.speedrun.com/kdc...
【RTA/ゆっくり解説】カービィのエアライド シティトライアルAny% 51:37
zhlédnutí 115KPřed 3 lety
🔽再走版動画上げました(2024/07/13) czcams.com/video/RNu0hrK5dPc/video.html もはや公式ランダマイザー。 カービィシリーズでもトップクラスの「闇のRTA」に挑みました。 『カービィのエアライド』の「シティトライアル Any%」のRTA解説動画です。 📄ルール ⏱シティトライアルモードを選択した瞬間に計測開始、「クリアチェッカーのマスを100コ以上埋める」のマスが埋まった瞬間に計測終了。 ⚠メモリーカードを差していない状態でゲームを起動するところ、または計測前にセーブデータをオプション画面から全て消去するところを見せる必要があります。 ⚠複数のコントローラを使用できますが、操作できるのは1人だけです。 🎮プレイ環境 機種:Wii バージョン:日本版 映像出力:480i 試行回数 2902 試行時間 349:12:01 達成日時 2020...
【RTA解説】ハコボーイ! Any% 1:03:20
zhlédnutí 133KPřed 3 lety
『ハコボーイ!』の「Any%」のRTA解説動画です。 📄ルール ⏱タイトル画面から進んだ瞬間に計測開始、17-8のドアに触れた瞬間に計測終了。 🎮プレイ環境 機種:Newニンテンドー3DS LL バージョン:ハコボーイ!ハコづめBOX収録版 試行回数 17 試行時間 14:46:39 達成日時 2020/09/15 Q. ニンジャのコスチュームとか使った方が早くならない? A. そもそもクリア前は使えません。 🏆記録表 www.speedrun.com/boxboy/full_game#Any 🔽Puzzle Game RTA FestivalでこのRTAを走りました www.twitch.tv/videos/774250722 🔽RTA解説動画まとめ czcams.com/play/PLiQ8CNW0B_JvyryycEdGDjtamvPIdADed.html 🔽Twitch ww...
【RTA解説】カービィのエアライド ウエライドAny% 22:41
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『カービィのエアライド』の「ウエライド Any%」のRTA解説動画です。 📄ルール ⏱ウエライドモードを選択した瞬間に計測開始、「クリアチェッカーのマスを100コ以上埋める」のマスが埋まった瞬間に計測終了。 ⚠メモリーカードを差していない状態でゲームを起動するところ、または計測前にセーブデータをオプション画面から全て消去するところを見せる必要があります。 ⚠複数のコントローラを使用できますが、操作できるのは1人だけです。 🎮プレイ環境 機種:Wii バージョン:北米版 映像出力:480i 試行回数 192 試行時間 14:59:11 達成日時 2020/05/12 🏆記録表 www.speedrun.com/kar#Top_Ride_Any 🔽RTAガイド docs.google.com/spreadsheets/d/1a5eAEiZSjlouJncGXLMchQfQlMPkqlOi...
【RTA/ゆっくり解説】星のカービィ 20周年スペシャルコレクション キングトロフィー 24:37
zhlédnutí 243KPřed 4 lety
いわゆる全プラチナRTA。一つのミスが致命傷に! WRを3回、計1分34秒更新し投稿時点で世界記録。 『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』の「キングトロフィー」のRTA解説動画です。 (訂正) 8:21 ×ジャンプうち ○天じょううち 📄ルール ⏱あきファイルを選択した瞬間に計測開始、「キングトロフィーゲット!」のメッセージが出た瞬間に計測終了。 🎮プレイ環境 機種:Wii U バージョン:日本版 映像出力:720p 試行回数 144 試行時間 13:48:00 達成日時 2019/11/28 🏆記録表 www.speedrun.com/kdcollection#All_Challenges_-_King_Trophy1 🔽前作 【RTA/ゆっくり解説】星のカービィWii 100% 2:36:32 czcams.com/video/8Sk1cPOoQbc/video.ht...
【RTA】リズム天国 オールパーフェクト 2:46:19 ノーミス
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『リズム天国』の"All Perfects"のRTA記録動画です。 全リズムゲームハイレベル・パーフェクトキャンペーン一発です。 解説: ゲーム開始からパーフェクトキャンペーン全クリアまでのRTA 各リズムゲームのハイレベルの表示前のテキストが出たらソフトリセットすると若干早い ソフトリセットのやり方はA B START SELECT ハイレベルを取るとランダムでパーフェクトキャンペーンが発生。消化タイミングは自由だが、消えるまでに消化した方が良い しろいおばけ1・2の難しいところはメトロノームの使用推奨 しろいおばけ1・2は一部の例外ポイントを除いてギリギリでミスる(おばけが矢を避けるモーションを取る)ことでハイレベルを保ちつつスローモーションを回避できるが、完全にミスる(おばけに煽られる)のを一回でもやってしまうと即平凡評価になるので今回はやっていない リミックス6のしろいおばけ...
【RTA】リズム天国ゴールド オールパーフェクト 3:25:37 ノーミス
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【RTA】リズム天国ゴールド オールパーフェクト 3:25:37 ノーミス
【RTA】みんなのリズム天国 オールパーフェクト 3:39:50 ノーミス
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【RTA】みんなのリズム天国 オールパーフェクト 3:39:50 ノーミス
【RTA解説】星のカービィ トリプルデラックス Any% 1:54:29
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【RTA/ゆっくり解説】星のカービィWii 100% 2:36:32
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【RTA/ゆっくり解説】星のカービィWii 100% 2:36:32
【RTA解説】星のカービィWii Any% 1:36:14
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【RTA解説】星のカービィWii Any% 1:36:14
【RTA解説】星のカービィ トリプルデラックス 100% 6:34:42
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【RTA解説】星のカービィ トリプルデラックス 100% 6:34:42
【(R)TA解説】星のカービィ トリプルデラックス デデデでゴー! 52:14
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【(R)TA解説】星のカービィ トリプルデラックス デデデでゴー! 52:14
【RTA解説】カービィのすいこみ大作戦 Any% 23:08
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【RTA】星のカービィ トリプルデラックス Any% 1:55:51 ゆっくり解説 Part6/6
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【RTA】星のカービィ トリプルデラックス Any% 1:55:51 ゆっくり解説 Part6/6
【RTA】星のカービィ トリプルデラックス Any% 1:55:51 ゆっくり解説 Part5/6
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【RTA】星のカービィ トリプルデラックス Any% 1:55:51 ゆっくり解説 Part5/6
【RTA】星のカービィ トリプルデラックス Any% 1:55:51 ゆっくり解説 Part4/6
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【RTA】星のカービィ トリプルデラックス Any% 1:55:51 ゆっくり解説 Part4/6
【RTA】星のカービィ トリプルデラックス Any% 1:55:51 ゆっくり解説 Part3/6
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【RTA】星のカービィ トリプルデラックス Any% 1:55:51 ゆっくり解説 Part3/6
【RTA】星のカービィ トリプルデラックス Any% 1:55:51 ゆっくり解説 Part2/6
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【RTA】星のカービィ トリプルデラックス Any% 1:55:51 ゆっくり解説 Part2/6
【RTA】星のカービィ トリプルデラックス Any% 1:55:51 ゆっくり解説 Part1/6
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【星のカービィ スターアライズ】星の○○○○をカービィでプレイするバグ
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【RTA】星のカービィ ロボボプラネット Any% 1:41:54 ゆっくり解説 Part5/5
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【RTA】星のカービィ ロボボプラネット Any% 1:41:54 ゆっくり解説 Part3/5
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【RTA】星のカービィ ロボボプラネット Any% 1:41:54 ゆっくり解説 Part2/5
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【RTA】星のカービィ ロボボプラネット Any% 1:41:54 ゆっくり解説 Part2/5

Komentáře

  • @timl7205
    @timl7205 Před 9 hodinami

    丁度一か月前ぐらいに100%エアライドの動画とカービィWiiの動画見させていただいたので個人的に熱いです。 疑似乱数調整が可視乱数調整になってよかったですね!!

  • @Dadada_8
    @Dadada_8 Před 12 hodinami

    うぽつ

  • @LOFI_RLXmusic
    @LOFI_RLXmusic Před dnem

    この人すごすぎて絶対この人と一緒にヱアライドやりたくないな笑

  • @user-zv4gs2kd3c
    @user-zv4gs2kd3c Před 3 dny

    2:05:25 この上下が入れ替わる動きが美しすぎて何度も見てしまうw

  • @rvarusmate
    @rvarusmate Před 4 dny

    各種SE等、スマブラDXから流用されてるものが多いと思ってたけど、まさか乱数機構までとは…

  • @user-ir4uk6qy8t
    @user-ir4uk6qy8t Před 4 dny

    もうカービィのRTAと言えば貴方なイメージが染み付きました。解説ありがとうございます、お疲れ様です

  • @liory163
    @liory163 Před 6 dny

    乱数調整ツールの作成者は私です(共同作)は草

  • @yokohamalily7160
    @yokohamalily7160 Před 7 dny

    スマブラDXと同じ乱数使ってるのか サークライ色がこんなところにも確認できるんだな

  • @user-xp3wh3jf9j
    @user-xp3wh3jf9j Před 7 dny

    カービィちゃんも壁抜けの時代か…

  • @user-ft8yf6ic1z
    @user-ft8yf6ic1z Před 8 dny

    アイテムのやつ、アンダーフローじゃね?

    • @user-mu7bi9xt3q
      @user-mu7bi9xt3q Před 8 dny

      負のオーバーフローです アンダーフローとは全くの別物

    • @gucchi7101
      @gucchi7101 Před 8 dny

      アンダフローは小数点以下の数字があまりにも細かすぎて表現出来なくなることを指します。 今回のオーバーフローは本来マイナス値を考慮されてなかったために取得したあたりが-1を最大値の方に変換してしまったということになります 0〜65536しか値が入らないはずなのにそこに-1を無理矢理詰め込んだせいで0の後ろの数を出そうとして65536を出してしまったみたいな感じです エアライドはちょっと違う参照をしてるので正確な話はうp主の100%RTAの解説動画内で説明されてるので見に行くと良いと思います

  • @user-ul3kv2ek2l
    @user-ul3kv2ek2l Před 8 dny

    昔から、重さ取ると重くなってハイジャンプの時とか不利になる気がしてましたが、特にそういうことはない、、、?

    • @user-mu7bi9xt3q
      @user-mu7bi9xt3q Před 8 dny

      飛行能力落ちるので影響ありますよ

    • @fie_47mon
      @fie_47mon Před 7 dny

      速さが上がるのを取るか浮力を取るか

  • @secret_wheelie
    @secret_wheelie Před 9 dny

    更新おめでとうございます…!! シティRTAという名の運まみれ魔境が乱数調整やチャート構築で攻略されていくのが素晴らしい限りです。 解説もとても見ごたえあって助かります。 街ルーレットでの目押し能力が凄かったので、 目押し能力が活きて各マシンの習熟訓練にもなる(?)ギャラックスTA・FRもオススメしたいですねぇ…

  • @hiyokokun
    @hiyokokun Před 9 dny

    5:11 画面も目茶苦茶

  • @user-un7wm9lc1m
    @user-un7wm9lc1m Před 9 dny

    乱数調整を実用化させました 強者のセリフ過ぎるだろ…尊敬に値する偉業だぜ!

  • @usar-xx1uk4pp9h
    @usar-xx1uk4pp9h Před 9 dny

    すごいねぇ… 次は距離オーバーフローでも見つかるのかしら(

  • @love-revenant
    @love-revenant Před 10 dny

    rtaでガチの乱数調整してる人みたの初めてかも。すげえや

  • @user-ws1xv7pu1d
    @user-ws1xv7pu1d Před 10 dny

    シティトラ子供の頃友達と毎日遊んでたなぁ…リメイク来てほしいな(´・ω・`)

  • @nunotenn
    @nunotenn Před 10 dny

  • @user-nl1fc7sj5e
    @user-nl1fc7sj5e Před 10 dny

    9:36 「僕がRTAにおける乱数調整を実用化させました」 渋谷のJK100人に聞いた!人生で1度は言ってみたいセリフベスト8入りだろコレ。。。

  • @yuxtukurizzz
    @yuxtukurizzz Před 10 dny

    お疲れ様でした。😊👍 クリアチェッカー埋めるの大変ですよね〜。 でもこんなに多いのに早く埋めていけるの凄いです。😊👍

  • @gardner6317
    @gardner6317 Před 10 dny

    バケモン過ぎるのは痛いほど伝わる

  • @logicalsmiley9609
    @logicalsmiley9609 Před 10 dny

    ウッソだろ、再走したんかワレェ!? 意訳:ガチで尊敬します。ありがとう…ありがとう🎉

  • @yuichi894
    @yuichi894 Před 10 dny

    まあ、スマブラDXも桜井政博さんがディレクターですし・・・ スマブラDXまでは開発がHAL研だったので、おそらく乱数を流用したのではないでしょうか

  • @user-ge5yk8rh5g
    @user-ge5yk8rh5g Před 10 dny

    エアライドほんまに懐かしい 新作出ないかな……

  • @Mikoto_26
    @Mikoto_26 Před 10 dny

    8:10 バグを発見するのも恐ろしいけどそれで四分しか縮まないことのほうが恐ろしい

    • @shirokirby
      @shirokirby Před 9 dny

      バグ発見前の記録が異常すぎたのです…

  • @user-uf1oe7tg3t
    @user-uf1oe7tg3t Před 10 dny

    0:10 さも当然のように始まる謎の儀式 3:28 足切りライン高い…高くない…? 9:39 実用化僕←つよい 19:11 †破壊のループが完成† 25:07 40:20 『次回は』 26:40 寿司!うますぎるだろ!反省しろ! 32:36 いつもの 42:56 おつ

  • @fc2xyz-tkable1225
    @fc2xyz-tkable1225 Před 10 dny

    最寄りのハードオフのガラスケース内に何個かソフトあったけど、未だに6000円超えてるのは流石になぁ

  • @user-nx7hc1pg3w
    @user-nx7hc1pg3w Před 10 dny

    13:42 こっから2分近く海中に放置される3色カービィちゃんたちかわいそう

  • @user-ff4yn2rt3q
    @user-ff4yn2rt3q Před 11 dny

    お前の再走と動画を待ってたんだよ!

  • @user-link-link
    @user-link-link Před 11 dny

    更新きてるー!感謝感謝。

  • @user-ut5ps7ji6e
    @user-ut5ps7ji6e Před 11 dny

    乱数の話が詳しくて良かった

  • @user-nephthys398
    @user-nephthys398 Před 11 dny

    エアライドRTAの新規供給だ…ウレシイ……

  • @torotoro2147
    @torotoro2147 Před 11 dny

    されどゲームたかがゲームと言えど突き詰めて研究出来る人って仕事も出来るから羨ましいわ

  • @nextu1486
    @nextu1486 Před 11 dny

    23:13 ここのカーチェイスおもろすぎる

  • @user-md1zb7rp5r
    @user-md1zb7rp5r Před 11 dny

    ニコニコが戻ったらそっちにもあげてくれると嬉し!

  • @spitz-neko8823
    @spitz-neko8823 Před 11 dny

    えぇ....何度も何度も見たRTA解説が再走ってご褒美すぎますやん.....

  • @user-bp6fm2fd8k
    @user-bp6fm2fd8k Před 11 dny

    switchで出ていくれないかな~

  • @gucchi7101
    @gucchi7101 Před 11 dny

    8:04 言い方が別の人が発見したような感じですが、発見したのはこのうp主です

  • @Tidus_chinpo
    @Tidus_chinpo Před 11 dny

    めちゃくちゃプログラミングの話してる……!

  • @user-ox7uv7zw7d
    @user-ox7uv7zw7d Před 11 dny

    両手両足4コン兄貴お疲れ様です

  • @LuaYoshimyo
    @LuaYoshimyo Před 11 dny

    謎の乱数研究者が突然生えてくるのおもろすぎる

  • @-alumina-8901
    @-alumina-8901 Před 11 dny

    ひゃっはー!新鮮なエアライドRTAだァ!

  • @user-ty7dd1pw1l
    @user-ty7dd1pw1l Před 12 dny

    アイテムオーバーフローは以前の100%で聞いて驚いた記憶があるのだけど、それから時を経てさらに乱数確認が可能になってて未だ進化している。恐ろしや。 この熱量が続けばそのうち総走行距離もなんらかの悪い手法が発見されそうだ。未来は明るい

  • @water59250
    @water59250 Před 12 dny

    エアライドのRTA解説だー! こんなんなんぼあってもいいですからね👏👏 乱数調整すごすぎる😮😮

  • @user-mp6cl3mx9g
    @user-mp6cl3mx9g Před 12 dny

    最高の動画をありがとうございます 本当に大好きです これからも応援してます📣

  • @c.c.5192
    @c.c.5192 Před 12 dny

    ゑ?ゑ? 急におすすめに出てきてビビった 更新お疲れ様です

  • @AquaShrimp
    @AquaShrimp Před 12 dny

    26:34 寿司イベ!美味すぎるだろ!反省しろ!

  • @まんまるピンク-v3g

    エアライド移植して欲しいな😢

  • @HaaHst
    @HaaHst Před 12 dny

    ついにスタジアムの乱数調整確立されたんですね!!!

  • @divine_nike
    @divine_nike Před 12 dny

    本当に愛されてるゲームだよなぁ 良いゲームだ