【RTA/ゆっくり解説】星のカービィ 夢の泉の物語 36分59秒でラスボス撃破

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  • čas přidán 9. 07. 2024
  • 新バグ技で画面崩壊⁉最速で悪夢をやっつけろ❗
    『星のカービィ 夢の泉の物語』の「Any% No Stone Glitch」のRTAのゆっくり解説動画です。
    📄ルール
    ⏱「はじめから」のセーブデータを選択した瞬間に計測開始、ナイトメアウィザードを撃破した瞬間に計測終了。
    🚫ストーンバグの使用は禁止。
    📝RTAの解説資料
    seesaawiki.jp/ka_rta/
    🏆記録表
    www.speedrun.com/ka#Any_No_St...
    🎮プレイ環境
    機種:AV仕様ファミリーコンピュータ
    バージョン:日本版
    🔽記録動画
    • [RTA] 星のカービィ 夢の泉の物語 "A...
    🔽夢の泉デラックスとの比較動画
    • 【Speedrun WR Compariso...
    🔽RTAゆっくり解説まとめ
    • RTA ゆっくり解説
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    / shirokirby
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    🎬目次
    0:00 ベジタブルバレー
    3:29 アイスクリームアイランド
    7:50 バタービルディング
    12:09 グレープガーデン
    18:04 ヨーグルトヤード
    24:09 オレンジオーシャン
    29:40 レインボーリゾート
    35:19 ザ ファウンテン オブ ドリーム
    無断転載禁止
    #RTA
  • Hry

Komentáře • 49

  • @washihatensaija
    @washihatensaija Před rokem +48

    2作品目なのに無難なナンバリングにしないで夢の泉の物語ってサブタイトルつけるのオシャレだよね

  • @rorona1350
    @rorona1350 Před rokem +14

    24:13 4冠かっこいい!
    No Major Glitchesに挑戦しない理由も職人の気が感じられて惚れそう

  • @user-of5nd3eg2o
    @user-of5nd3eg2o Před rokem +111

    バグが未だに見つかるのおもろい

  • @user-pu1vx2hw7j
    @user-pu1vx2hw7j Před rokem +9

    両親にゲームは一日一時間と言われて来たが、あれは時間を制限するものではなくて、こういうプレーができるようになれという意味だったんだ…!
    齢40にして今、それが、ようやくわかった…!

  • @user-ix9th6sj8l
    @user-ix9th6sj8l Před rokem +18

    デパートでカセットがズラっとショーケースに並んでる中ピンクのカセットでかなり目立ってて見た目で選んで買って貰った事を思い出した UFO使えた時は嬉しかったなぁ

  • @sykzpyy
    @sykzpyy Před rokem +49

    ついに36分台おめでとうございます…!夢デラとほとんど同じタイムなのも胸熱ですね!詳しすぎる説明と時々入るカービィちゃん愛のバランスが最高です…

  • @icecreamisland0323
    @icecreamisland0323 Před rokem +17

    UFOカービィちゃんの疾走感、シューティングゲームって表現がしっくりきますね。ポーズ画面にいきなりUFOカービィちゃんが出現するのが面白くて、今回の動画繰り返し見てます。

  • @nunotenn
    @nunotenn Před rokem +32

    待ってましたーーー!!!
    新バグで1分以上も短縮できるなんてめっちゃやばい!!!

  • @user-yh4kl2tr4e
    @user-yh4kl2tr4e Před rokem +5

    1フレームの世界、、面白かったです!
    そして新記録おめでとうございます!

  • @user-ev5ds3lw6q
    @user-ev5ds3lw6q Před rokem +11

    初見です
    バグ技の精度が凄くて見てて飽きないし、解説もわかりやすく面白かったです
    チャンネル登録失礼します これからも頑張って下さい!応援しています

  • @lan9358
    @lan9358 Před rokem +11

    うおおお、新規動画だ… 当たり前のように1f技できるのいかついっす…(畏れ)

  • @Hi_sa_gi
    @Hi_sa_gi Před rokem +2

    わかりやすい解説ありがとうございました

  • @junwookim5604
    @junwookim5604 Před rokem +12

    精度が人間じゃなさすぎる

  • @hutuoko-kr3m
    @hutuoko-kr3m Před rokem +17

    ポーズ中に介入して壁抜けするわ文字列がバグるわ、夢の泉も順調に世界崩壊してるし未だに遊ばれてるの凄いわ...。

  • @icebluekirby1992X
    @icebluekirby1992X Před rokem +9

    久しぶりの投稿だー!!!!

  • @Takoyaki1000bei
    @Takoyaki1000bei Před rokem +14

    処理落ちの発音すき

  • @user-tw9gh2wm1d
    @user-tw9gh2wm1d Před rokem +19

    復帰おめでとうございます

  • @genboku
    @genboku Před rokem +26

    2位と100秒差で1位.....!?!?!?サイボーグ?

  • @Scr_MIYUKINNGU
    @Scr_MIYUKINNGU Před rokem +11

    新バグえげつねえ...

  • @nebulawizard
    @nebulawizard Před rokem +6

    まだバグ見つけるのか...
    ある意味愛ですね。

  • @user-yx3gi5nt6n
    @user-yx3gi5nt6n Před rokem +7

    NTSCとPALの違いについては桜井政博さんのCZcamsチャンネルでも言及されてましたね

  • @user-fr5pu5xr5b
    @user-fr5pu5xr5b Před rokem +28

    5:10 このへん意味不明すぎて笑う

  • @yamitsukihorumong
    @yamitsukihorumong Před rokem +4

    すげえええ

  • @pichu-pichu
    @pichu-pichu Před rokem +6

    まだこんな昔のゲームのバグ研やrtaしてると思うとガチ勢怖すぎ

  • @OSG498
    @OSG498 Před rokem +15

    出たな太陽と月のボスの面までコピーを知らずにクリアした俺の初カービィ

  • @-sl2076
    @-sl2076 Před rokem +8

    ファミコンでも後期作品ですから綺麗ですね。

  • @surarin01
    @surarin01 Před rokem +8

    まだ縮められる余地を残してこのタイムとは…凄すぎる。
    通常のプレイだと100%目指さなくても1時間以上は掛かりそうだがUFO速えなぁ…。
    壁抜けなんてのもあるのは全然知らなかったな(・▽・)+
    バージョン違いやら…そ、そこまで把握してるんだな。お見事ですわ。

  • @user-drunkfox
    @user-drunkfox Před rokem +14

    なんだ。ただの神か。

  • @waxandahlez
    @waxandahlez Před rokem +9

    ミックス軽くやってるのも怖い

  • @user-dz9ld3ie7b
    @user-dz9ld3ie7b Před rokem +4

    そういえばPAL版とかNTSC版とかのfpsの話は桜井さんがCZcamsで言ってましたね

  • @troidcradle9414
    @troidcradle9414 Před rokem +2

    5:47 とかのエリア移動の時に溜めないほうが処理落ちしていないように見える
    気のせいならごめんね

  • @user-ux7el1mg1i
    @user-ux7el1mg1i Před rokem +8

    とんでもねえ、待ってたんだ

  • @fulfilljp
    @fulfilljp Před rokem +5

    ナイトメア戦、スターロッドで星を撃つよりスターロッドで殴った方が安定しないかな?

  • @geshizuki8974
    @geshizuki8974 Před rokem +4

    小学生の頃に実機のファミコンでやりました。断線したので二度とできないと嘆いていましたがスイッチで出来るんですね🥲🥲🥲

  • @user-un2hf6gy5h
    @user-un2hf6gy5h Před rokem +1

    サムネの文字
    オチチオチチオフセ…

  • @user-vl6xo3ih9q
    @user-vl6xo3ih9q Před rokem +8

    思ったのですがufoのチャージは処理落ちに関係する可能性ってあるんですかね?だとしたらずっとチャージするのはロスな気がします

    • @shirokirby
      @shirokirby  Před rokem +10

      UFOのチャージで処理落ちが発生することはないです

    • @user-vl6xo3ih9q
      @user-vl6xo3ih9q Před rokem +4

      @@shirokirby そうなんですね!ありがとうございます

  • @SkM_gameetc
    @SkM_gameetc Před rokem +3

    きちゃー!

  • @HAIZUhuwa
    @HAIZUhuwa Před rokem +2

    プログラムされたロボットかな?

  • @kiukiu1919
    @kiukiu1919 Před rokem +1

    あなたは素晴らしいです
    私は自動翻訳風に話しています

  • @eoaiu3305
    @eoaiu3305 Před rokem +4

    ファミコン実機でプレイしてます←!?

  • @ringoyuri9387
    @ringoyuri9387 Před rokem +1

    ふー

  • @user-xf2rp1qy6p
    @user-xf2rp1qy6p Před rokem

    メトロノームの見方と↔️のカッチカッチが全く分からない
    あれってただ左右に揺れてるだけなの?

    • @icecreamisland0323
      @icecreamisland0323 Před rokem

      メトロノームは左右に揺れる時に鳴るカチカチの速さを調節して、等間隔の時間を「聞く」道具ですよ。
      針が右から左、左から右に揺れる時間が一緒なので、時間を正確に把握してリズムを取るのに使えます。

    • @user-xf2rp1qy6p
      @user-xf2rp1qy6p Před rokem

      @@icecreamisland0323
      右から左って何秒なんですか?

    • @icecreamisland0323
      @icecreamisland0323 Před rokem

      @@user-xf2rp1qy6p 昔からある振り子式なら、速さは針についてるおもりで調節できますよ。確かBPM60の1回の「カチ」が1秒だったはずです。今は電子式のメトロノームも存在するらしいです。

    • @user-xf2rp1qy6p
      @user-xf2rp1qy6p Před rokem

      @@icecreamisland0323
      BPM?音楽用語はほとんど皆無なんよなあ
      聞いたことはあっても意味が分からないものばっかりだし