El tipo de arma que hace falta en la saga | Monster Hunter Wilds
Vložit
- čas přidán 21. 05. 2024
- En este video les entrego mi opinion sobre el tipo de arma que pienso le hace falta a la saga en esta sexta generacion. Uno de los alores mas grandes de cada generacion es que en cada una de ellas se incorporaba un arma nueva y ta llevamos mas de 10 años sin una.
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#monsterhunter #mhwilds #capcom - Hry
A mi me gustaría ver algo como un látigo, para sentirme en Castlevania :')
Confirmo
-Die monster you dont belong to tis biome
-(Malzeno) what is a hunter? a miserable pile oF DANGO
.-.
Jaja venía a comentarlo y es el primer comentario XD
Pd: La vdd es que si, un látigo sería re divertido.
La verdad es que creo que con el nivel técnico que hay hoy en día la mejor arma de lejos que tienen que meter es el látigo sirve de larga media distancia y para colmo puede ser un arma con bastante movilidad como la glaive insecto
@@chechusuarez see. Igual yo no la veo tan ágil en mi mente. La veo más tipo que se agarre con las 2 manos y que la movilidad sea como si llevaras un hacha cargada en modo hacha. Tipo movilidad media. Que los ataques básicos sean a la velocidad de cuando empiezas el combo espíritu de la katana (los 2 primeros ataques) no lento, pero tampoco rápido
Unas ballestas duales, que sean como revolveres para que encaje con el ambiente wild
banco hermano
me acordaste del caza demonios de diablo
Por lo de las armas a distancia me llegaron a la mente unas guadañas con cadenas (Kusarikama o Nagegama) para uso de distancia media a larga 😅.
seria genial ver unos puños o una arma a medio distancia como un latigo
unos cestus
Puños hubo en los más antiguos
El arma que me gustaria probar y que vuelva seria las tonfas de la saga de mh frontier, me gsutaria darle combos en la cara del monstruo
estoy contigo y lo peor que no las ha metido en la lista, eso ha dolido en la patata....
Que diferencia hay con los combos de las duales? ( No lo he jugado, tengo esa duda)
@@user-mt4wg8qj2k los combos de ataque eran parecidos, lo único que incorporaba defensa, ya que, si no recuerdo mal, habia bloqueos y creo que un parry, ademas de incorporar la opción de aturdir ya que todo el daño era contundente
@@user-mt4wg8qj2k básicamente son unas duales con más defensa y daño contundente
@@borjabarroso3410 suena genial, asumo que las duales tienen mas daño en general pero estas eran mas utiles
en lo personal no importa el arma que agreguen mientras no tenga que tener nada mágico (hunters si, magos no) XD
estoy contigo la magia dañaria el juego
Por?
@@shiron6781 para mi se vería súper cutre xd ya que mh es más como tecnológico que mágico, claro hay momentos que se sacan del qlo como el glaive
@@shiron6781 esa pregunta muestra que comenzaste a jugar MH a partir del world XD
@@moisescenteno8610en realidad no hay nada de magia por parte de los cazadores en toda la saga, el glaive digamos que es más como dr0gª y la cornamusa va más por "música epica que te sube el ánimo"
Hiraikotsu!! (o como se escriba xD)
Una cadena con cuchilla, imagina las bellezas de cadenas y cuchillas que podrian haber
God of war referencia?
Yo estaba pensando en bola y cadena, como la del gordo de kof.
enla saga de toukiden existe esa arma
@@benja8794 Inuyasha, lo raro es lo que lanzaban con ese nombre era un boomerang gigante XD
Un cañón de mano o algo así jajaja, que sea pesado, ataques no tan constantes pero poderosos, y si el monstruo se acerca, usar el cañón como un mazo o algo así xdxd
Yo votaria por unos puños alguna dual o arma rapida contundente como los golpeadores de dauntless
Te imaginas que vuelvan las tonfas?
El problema es como acomodas las tonfas por qué si en el z tienen la movilidad de la 5 generación XD
@@rivaldosanchez4754 pues oye, no tienen que ser un calco de las originales, al fin y al cabo han estado adaptando todas las armas a tiempos modernos, ¿por qué no hacerlo con las tonfas?
Saludos Masa!!! Ya años siguiéndote sigue así, el mejor canal de monster hunter!
El arma definitiva que falta es.... La chancla de la madre del cazador....jqjq
Yo sigo con la medialuna de god eater 3 conbinandolo con la idea de bumeranes donde: Puedes mutar el arma en dos bumeranes y poder atacar a distancia media con ellos o volverlos a juntar para hacer la medialuna de nuevo y atacar a corta distancia.
Es que piensas en todo tipo de armas y mecánicas y todo lo que se ocurra ahora está ya metido e incluso hasta una pértiga con insecto como la Glaive y luego armas creativas como hachas cargadas, lanza pistola, hacha espada. Lo único que se me ocurre y a la mayoría es una especie de látigos que peguen larga distancia y yo las haría que sean tipo seccionadas que se retraigan siendo sólido estilo la zanpakuto de Renji en Bleach donde la punta sea como una cabeza tematizada con el material del monstruo que muerda, corte, elemento... y se agarre y te acerques rápido al monstruo retrayéndose para pegar muy cerca
Un bumerang gigante que además de arrojarse, cubrirse como la gran espada para asi darle escudo+ y el regreso de la ballesta ligera pero hacerla mas rapida
Latigo( filo)
Tonfas y arriete (contundente)
Lanza discos, cervatana de guerra y arpones (distancia)
a mi me falta algo mas como una espada pistola, me refiero, una especie de espada medio larga y una pistola, con la que puedas mantener dps a corta y larga distancia, util la pistola para meter estados y demas, o focusear partes dificiles de alcanzar, mientras que la espada puedes usarla a melee.
Que metan un sistema de similar a las armas con truco de Bloodborne. Que cada arma tenga un modo alternativo que dure poco tiempo pero cambie su set de movimientos como combinar las dos espadas dobles para hacer una espada más larga
Compañero te presento el hacha-espada y el hacha cargada
El arma de Lady Maria seria ideal para mh
yo creo que implementaría un estilo de lanzagranadas como la ballesta pesada, pero algo distinto y con la posibilidad de lanzar trampas a distancia, y jabalinas o arpones para anclar al monstruo al suelo o paredes.
Creo que una especie de bastón honda similar a lo que usa el personaje de uzop en one Pierce podría estar chulo
Yo digo que estaria CHIDISIIIIIMO si hacen tipo un arco que se puede convertir en duales, se llamaria Arco fragmentado o Arco espada y seria como un hibrido entre rango y meele.
Asi se podria incluir una nueva arma a distancia usando el mismo concepto de los revestimientos y definitivamente daria un aire fresco al catalogo de armas
Buenas masa muy buen video coincidí con uno de los comentarios, la idea de incorporar guantes y botas como arma tipo DMC para luchar corta distancia usando artes marciales
Tito masa, echo de menos los buenos tiempos hablando del futuro de la saga 🥺
tonfas y la magnetic spike
Un martillo que se convierta en un mangual
Tambien puede ser un chakram es un arma tanto arrojadiza como corta distancia
Un disco que se pueda usar para atacar y defender, con ataques giratorios cortantes y estampando o empujando el disco hacia adelante para aturdir, también que se pueda lanzar y rebotar para ataques a media distancia
Veo a muchos compañeros diciendo un latigo, y mirando la ilustración que puso masa en el video quizás un mangual con escudo que pudieras pegar a media distancia y tirar la bola y acercarte, podria ser muy interesante además que da ese gameplay frenetico.
No lo abia pensado que sea una cosa tipo martillo chiquito no ?
Podría tener un gameplay similar al fe Brigitte de overwatch
@@user-mt4wg8qj2k no lo abia pensado podria ser un arma de poco daño Pero mucho poder elemental
@@MrFazterizt Si y podría ser versátil como la espada y escudo pero especializado en daño de aturdimiento.
Podrían agregar un rifle grande con una mutación como las que tienen el hacha espada o el hacha cargada y que al hacer la mutación el rifle se divida en 2 pistolas individuales quitándole alcance y jugarlo mas a quema ropa, tal vez como si entraras en modo demoniaco con las espadas dobles así se mantiene una jugabilidad mixta entre larga distancia y melé
Yo creo que un tirachinas como el que usa Usopp de One Piece podría encajar. Es básicamente un tirachinas a larga distancia en el que puedes usar muchos tipos diferentes de munición. Y se ve cool.
Quizá un lanza dardo, digo, es algo que se ha usado para cazar durando mucho tiempo, el báculo quizás sea uno alquímico y se pueda usar a distancia, son unas ideas pero a ver qué hacen (o si hacen algo en primer lugar)
Y que el baculo use, recursos del mapa, a modo de municion por ejemplo piedra fuego + piedras dispare una bola de fuego debil.
Esto lo escribí como respuesta en otro comentario pero aquí queda igual de bien:
Que tal esto, "báculo flauta" un báculo con movimientos similares al glaive y también tome uno que otro de la cornamusa, su truco sería que está hueco y puede usarse como cornamusa, solo que este tendría la particularidad de que sus canciones son debuff para los monstruos cercanos en vez de buff para los cazadores, y para rematar puede usarse como lanza dardos como el glaive pero en vez de atraer kinsectos, crea un punto en el monstruo que genera daño extra de algun estado alterado si se golpea ahí (así como la técnica cordoamarre del cuchillo de las espadas dobles de rise mezclado con los recubrimientos del arco).
Sería interesante añadir un arma que sea tanto melee como de disparo, para tener un estilo mixto y único. Lo mas cercano fue el glaive insecto pero el ataque a distancia es solo para el bicho y obtener buffs.
Quizás un báculo para combos y poder lanzar algo también.
Lanza pistola?
Lanza pistola?
Tercero en este video en el que está respuesta que le hice a otro comentario está buena:
Que tal esto, "báculo flauta" un báculo con movimientos similares al glaive y también tome uno que otro de la cornamusa, su truco sería que está hueco y puede usarse como cornamusa, solo que este tendría la particularidad de que sus canciones son debuff para los monstruos cercanos en vez de buff para los cazadores, y para rematar puede usarse como lanza dardos como el glaive pero en vez de atraer kinsectos, crea un punto en el monstruo que genera daño extra de algun estado alterado si se golpea ahí (como la técnica cordoamarre del cuchillo de las espadas dobles de rise mezclado con los recubrimientos del arco).
yo creo que podrian inventar una especie de resortera hibrida con latigo o una moninstar o boleadora, aunque le tengo esperanza al bumerang
Me encantaría una estrella ninja gigante, que puedas usarla a distancia con variantes de cadenas a media distancia y sin ellas para objetivos lejanos, que te permita usarla a corta distancia con algunos combos simples o usarla como escudo e infrinja algo de daño con las sierras.
Mis ideas al respecto son las siguientes:
1.- Un artillero/alquimista super pesado (usar prácticamente un cañón) poca movilidad y mucho daño, las partes de monstruos servirían para dar efectos a la munición.
2.- Charge Blade 2.0, pero cargar el escudo significa usarlo para atacar a distancia (parecido a la eslinga); pensé en hacerla contundente con un martelete/mangual, pero no me convence.
3.- La idea del látigo me convence mucho, podría tener combos que favorezcan la aplicación de estatus, que ciertas combinaciones derriben monstruos (p. ej. jalar a un rathalos para dejarlo en el piso) o cambiar el tipo de daño cambiando el peso de la punta (menos movilidad, más daño)
1- Cañon alquímico: traer de vuelta el barril alquímico de genU pero esta vez pegado a un cañon, tu eliges que le metes y cuánto lo agitas(como si fuera una lata de refresco) en base a lo que le metiste y la presión del barril puedes elegir entre liberar la mezcla y dar los buff del estilo alquimista o cargar el cañon para lanzar diferentes disparos, lo que salga del cañon dependerá completamente de lo que metiste,si no tiene nada adentro, lanzaría uno de estos 3 disparos (depende del tipo de cañon, algo así como la lanza pistola): normal 1, spread lv1(la de escopeta) o racimo lv1 nerfeada.
2- ese concepto quedaría mejor para una lanza pistola, ya sabes por la parte de pistola que más que proyectiles son pedos explosivos.
3- sable látigo: se controla más o menos como la espada larga pre MH world y sin modo espíritu (sin counters ni ataques de estilo anime de samuráis, aunque conservaría algunos ataques del combo)con uno que otro movimiento del hacha espada para llenar los huecos, no tiene barra de espíritu, sino barra de tensión, mientras más alta sea la tensión, más fuerte pega el modo espada y más rápido el modo látigo, el cual es un aumento considerable en el rango y pega en múltiples puntos en vez de uno solo.
Un arpon también sería genial
Y si incorpora un arma que sea como poner trampas algo haci como una gomera, tira chinas como lo llamen pero que tire munición como bombas y si no tiene nada para tirar agarra una piedra del piso o pinchos en el piso algo enfocado a que tiene herramientas de caza más que armas en sí es una forma que veo una nueva tipo de arma
Para tu mala suerte, armas estilo gomera/resortera/tirachinas son clasificadas en mh como arcos, al igual que las guadañas como espadas largas y hachas como martillos si son grandes y espada y escudo si son pequeñas.
A parte de que el arco entre MH4 y world podía dejar trampas aereas que hacían daño por segundo al monstruo.
Un arma que me encantaría que añadieran son unas escopetas duales: básicamente serían como las ballestas, pero con una mayor velocidad de disparo y más efectivas cuanta menos distancia hubiera entre el monstruo y nosotros
Otras armas serían:
-vara energética: un bastón similar a la glaive insecto, pero en vez de un bicho usaría energía
-glaive melífera: una pequeña porra con propiedades medicinales que iría acompañada de un escudo (llevo jugando Monster Hunter desde Tri y, hasta donde yo sé, no hay ningún arma enfocada en la curación)
-las tonfas de Monster Hunter Frontier
Hay un juego para movil tipo mh y crearon un búmeran del tamaño denuna gran espada y el gameplay estana bueno
yo diria que una espada retractil seria lo ideal del tipo espada/serpiente que puedas meter combos de cerca atrapar al enemigo o directamente acercarte o apuñalar desde lejos que puedas pegar a media distancia y ya ahi meterle que si los elementos como el hacha cargada tipo atrapas al monstruo le metes una descarga electrica de hielo dragon veneno etc...
una de esas mazas a larga distancia y que con ciertos movimientos se convierta en una mangual, como esas mazas que tienen cadenas y cosas asi q cuando pegue haga daño elemental
hace falta otra arma a distancia, no se como una resortera, una honda de cazador,
o de armas a mele puede ser, esa bola con picos amarrada a una cadena.
hay muchas podibilidades
o puede ser un honda de cazador donde en un modo lanzas piedras para aturdir y combiar a otro modo para dar latigasos con una piedra.
una honda es la idea más buena que he leído en estos coments, eestoy de acuerdo
Un yoyo gigante
Yo recuerdo con mucho cariño el modo areo de la ballesta ligera en el MH Generations, era un rollo "escopeta a mele" , si vien armas de tiro no se verian muyu bien en la saga hacer un tirachinas gigante o una honda se me hace viable e interesante, en cuanto a lo del bumerag k dice MasamuneTV podria ser un estilo de combo similar al chackram gigante k lleva tira en el Soul Calibur .
me parece que unos látigos con terminación en punta podrían ser interesantes, en ese sentido sería como las duales pero con un alcanze muchísimo mayor, también sería interesante que tenga la capacidad de aprisionar extremidades al enredarse al objetivo, pero claro con ciertos requisitos/mecánicas.
Quizás más que agregar armas habría que renovar los ataques y mecánicas de cada una, como por ejemplo el arco ya hacerlo que se sienta como un arma a distancia en lugar de un arma de corro-mediano alcance
Con las switch skill también pense la idea de llevar dos armas a la vez y hacer cambios durante la batalla segun la situación, espada si quiero cortar cola y luego cambiar a martillo para romper cuernos, o espada para combate cercano y si el monstruo empieza a volar cambiar a arco y atacarlo a distancia, la penalidad de este modo seria que solo podrias cambiar arma pero no armadura para darle más complejidad al escoger armadura
Estas serian mis propuestas para nuevas armas en el juego piensa que podrian funcionar.
1- Guadaña tipo dante inferno con ataques rápidos pero también pesados una mescla entre arma ligera y arma pesada.
2- Chakram que puedan lanzarse para ataques a distancia y también usarse en combate cercano.
a distancia no se me ocurre otra que no sean revolvers, pero quizás si armas a media distancia como látigos, un mangual (para el que no lo conoce es un palo con una cadena y al final de la cadena una bola con pinchos) con la cadena mas larga y si sacaran a corta distancia me gustaría ver nunchakus o una lanza pero en este caso que sea de armas ligeras no como las otras 2 que ya existen
los puños!! hay que meter puños!"!!!
Tengo en mente una, pero no creo que sirva como para arma de distancia, pero tengo unas ganas de que metan una guadaña o guadaña espada, aunque ya se ha visto la combinacion con espada, podria ser una guadaña con cadena para poder estar a media y corta distancia, das golpes fuertes, te alejas, con la cadena puedes acercate de nuevo y poder rematar los combos
Yo he pensado en algo que creo que más bien contaría como alcanze medio, una espada con cadena, similar a las hojas del caos de Kratos, pero solo una para evitar similitud con las duales.
He visto muchas propuestas interesantes como un látigo o un maza como nuevas armas.
siempre he querido guadaña gigante pero no como katana si no guadaña como tal! no tendría defensa seria algo así como las duales pero si tanto desplazamiento y con mas daño quizás daño AoE horizontal y vertical, quizas algun ataque especial que sea guadaña con cadena y te permita arrojarla anclarla y arrastrarte como spiderman, lo otro es que te falto hablar de las tonfas
Me gustó la idea de una Lanza, pero mas enfocada en ataque, sin un escudo; mucho mas agil, rapida, etc.
Siento que seria muy interesante, aun cuando ya hay 2 tipos de lanza en el juego.
Tirarle la lanza a algun monstruo y (si hay cordopteros o algo asi) que este te lleve a la lanza y sea un ataque para iniciar, que te puedas impulsar con la parte trasera para evadir, acercarte o alejarte, que tenga multihit (como las munciones perforantes) o un modo potenciado que lo tenga en cada ataque, etc.
Creo que aun hay varias opciones para experimentar y probar sin necesidad de salirse de la escencia del juego.
Como armas a distancia no sabría decir, ya que las ballestas se usan también como rifles o cañones, que serían las primeras que se me vienen a la mente, otra opción serían pistolas o más concretamente, pistolas dobles, siendo el equivalente a las espadas dobles pero a distancia, es decir, armas de ataque débil y movilidad extremas que te permitan atacar continuamente mientras te mueves. ¿Tal vez un lanzallamas?, serviría como arma elemental pesada a distancia, sin apenas daño aturdidor o ninguno, con escasa movilidad, aunque permitiendo atacar en movimiento (andando) y alcance medio, con los distintos tipos de elementos para fabricarse y un alto índice de estado. Otra opción podría ser dividir los arcos en dos, como las ballestas, arco largo como opción pesada, que permita atacar a largo alcance como si fuera un francotirador pero con poca movilidad y por otro lado arco compuesto, la variante ligera, en principio similar al arco que conocemos pero reduciendo ataques potentes para darle mayor movilidad y velocidad. En Warframe están los "glaives" que en ese juego son como una especie de cuchillas bumerang CaC que se pueden lanzar con los ataques cargados y aplican efectos de estado, haciendo daño al lanzar, explotando al llegar al límite y haciendo daño al volver. ¿O tal vez un lanzamisiles?, ya que estamos... Arma a distancia pesada que para disparar te obligue a estar clavado en el suelo pero que permita lanzar una salva de misiles que haga altísimo daño aturdidor, daño directo y en área 🤷♂.
Como otras opciones, me encantaría ver otras variantes de armas al estilo de la lanzapistola (que es mi favorita), he pensado mucho en martillo-pistola, que se pueda usar con remates explosivos y tal vez con un modo cañón, lento y de escasa movilidad, como si equiparas una ballesta pesada, pero que permita hacer ataques de aturdimiento en área potentes a corta o incluso media distancia. De igual modo, inspirándome en el sable-pistola del Warframe, meter una espada-pistola con combos CaC rápidos con finalizadores explosivos (la de Warframe, sus ataques cargados son escopetazos a corto alcance). También podrían incluirse hojas dobles, como las de Ilidan, con ataques rápido consecutivos, una especie de versión pesada de las espadas dobles.
Las cadenas con espadas dobles como en dauntles . Son geniales esas cadenas
Arma a distancia podría ser shurikens, cómo mencionaste boomerangs, revolveres o pistolas, un lanza discos a media distancia
Yo la primera vez que jugué lanza me desilucioné. Porque traia un escudo y era lenta. Lo que yo pienso es que se podría implementar una alabarda. Es como una lanza pero en la cabeza tiene una pica, un hacha y un gancho. Se diferenciaria de la lanza siendo mas rapida, y del glaive insecto porque no podría volar.
Como mecanica especial podría ser que habría alabardas con mas daño de corte, y alabardas que en vez de un hacha tengan un mazo y hagan mas daño contundente con los mismos ataques.
Me gustaria la idea de incorporar un arma mele como una guadaña o un latigo estaria genial
Ahorita estoy jugando mucho Guilty Gear y entre los comentarios que leí me hizo recordar a Axl Low y su arma, Kusarigama doble.
Un arma de ese estilo estaría muy interesante, para quien no ha jugado Guilty Gear, Axl es del tipo zonero, osea, tiene ataques a distancia pero es algo débil a corto rango, esa idea estaría muy bien en MH, un arma cortante a distancia media que su fuerta sea estar a buena distancia y mantenerse lejos del enemigo pero no demasiado para optimizar daño ni arriesgarse a recibir golpes.
Sería un punto medio entre arma de distancia y cuerpo a cuerpo, llega lejos pero siempre está contigo y a corta distancia es débil y vulnerable.
yo banco mucho la idea de que hayan unos guanteletes, estos serian una variante de las espadas duales, y seria muy divertido hacer combos con esta arma, en otro juego de caceria, en este caso el dauntless estas armas existen y son pesadas pero muy practicas. Seria demasiado epico unso guanteletes de rajang que puedan potenciarse como hace este monstruo cuando se emputece xd
Se me ocurren las siguientes ideas:
Boomerang
Serbatana
Discos de corte, explosión o daño raw
Látigos
Boleadoras
Bola de acero encadenada, como el chomp cadenas de súper mario.
Saludos!
También Guadaña ?
Jajaja me encantó lo del chomp cadenas
Una especie de Sniper con poca cadencia pero con gran potencia de fuego , que utilice varios tipos de disparo y lodo de disparo con la inclusión del modo enfoque, que tenga disparos parecidos a los de la lanza de Dauntless como ejemplo. Eso estaría bien y/o un látigo me parecería bien que use el mismo monstruo para ir moviéndose al rededor y haciendo daño e interrumpiendo a la bestia.
Seria interesante un arma como un baculo a distancia, pero con un giro a lo Monster Hunter, algo como un cañon sismico, se jugaria como el arco en cuanto a que es un arma de rango "medio" irias rodeando al monstruo para cargar municion, a excepción que la municion se carga colocando el cañon al suelo y haciendo que "trague" piedras para lanzarlas como cañon a distancia.
Tambien un latigo/espada como la del crossover de castlevania y dead cells, puedes tomar distancia con el latigo, y la puedes cambiar a modo espada, para crear combos entre una y otra.
Tambien seria interesante un arma con gimmick, no se, usar a los monstruos como municion, o un arma donde se va volando hacia el monstruo como en shingeki, o una cornamusa a distancia, tipo, una arpa que lanza 1 tipo de municion base pero que dependiendo de si esquivas ataques o haces combos da melodias diferentes
Yo digo algo asi como una jabalina que puedas lanzar y con una cadena las traigas cada que la lamses algo asi como un arpon y que tenga un carcaj que se use de escudo
Estaría bien las ballestas duales, ballestas chicas con poco daño pero mucha movilidad y cadencia, con una amplia variedad de munición para compensar el poco daño, y la movilidad parecida a la del Glaive, como saltar mientras dispara o al esquivar haciéndolo disparando, su munición sea de apoyo, tipo, que stuneé, paralize, etc. más seguido pero que dure poco y de hab. Especial una lluvia de flechas o algo
Para mi seria interesante algo estilo espada-pistola, cargas los tiros golpeando a corta y disparas desde media-larga distancia
Podrian ser un Latigo, unas pistolas duales, alguna tipo Paraguas que funcione como lanza y escudo al mismo tiempo...
talvez un arma tipo trampero que se especialize en detener los movimientos de los monstruos, meter efectos de estados que solo ese tipo de arma pueda hacer y que fuese un arma de media/larga distancia
Una guadaña sería tan genial ver algo así
O las duales que se carguen como el baile demoníaco y al combinar se convierta en Bumeran y como el hacaespada tenga su tiempo de uso sea de tipo perforante tambien puede servir para monstruos grandes de capazon duro
Y si metieran magias? Un bastón/báculo/ algo que haga relación con la magia pero que también puedas usarlo combatir cuerpo a cuerpo, podría ser bueno
Armas que me gustaria ver seria el latigo que muchos estamos pudiendo
El Boomerang no suena mal, algo como el que tiene el personaje de inutasha
Y algo que se me ocurrio ahora seria una doble ballesta pequeña, que funcionen parecido como las espadas dobles pero a distancia, no mucho daño pero con facilidad para los estados
Crear armas a distancia es complicado, porque las tres abarcan ya todo el tipo de armas existentes de ese tipo, solo faltarian bazookas.
A mi me gustaría si o si ver armas híbridas tipo una espada que se vuelva latigo, o un sueño raro que sea una arma tipo guadaña que de paso sea un rifle de arpones o un Chakram gigante.
Arma a distancia suena como buena idea,
no obstante, también me gustaría que añadieran un arma adicional que haga daño para aturdir, ya que actualmente solo hay 2: martillo y cornamusa no más. El arco puede aturdir, pero de manera casual.
Una halabarda con combos que se vean esteticos como si tuviera un bo staff (Mucjos giros y golpes potentes) y tambien la podria arrojar como lanza °-°
Arco-látigo o rifle con bayoneta podría ser, inclusive pistolas dobles
Mi idea es Una Cervatana combinada con una flauta para crear música igual que hacemos con el cuerno de Caza, ademas de que se le podria dar mas utilidad a los revestimientos, quizás también acompañarlo de unas dagas arrojadizas en la otra mano.
Me gustarían unos tipos de protecciones de guantes y zapatos para golpear como estilo Muay Thai
Orale el masamune es un caballero de edad, grande con razón tanta experiencia en mh grande
Un bumeran con filos y cadena... Sería genial y tendría muchas combinaciónes
Estaría chido un báculo como el que sale en el ninja gaiden o un arma similar a las balrog del DMC 5, estaria muy cool algo asi
Que tal esto, "báculo flauta" un báculo con movimientos similares al glaive y también tome uno que otro de la cornamusa, su truco sería que está hueco y puede usarse como cornamusa, solo que este tendría la particularidad de que sus canciones son debuff para los monstruos cercanos en vez de buff para los cazadores, y para rematar puede usarse como lanza dardos como el glaive pero en vez de atraer kinsectos, crea un punto en el monstruo que genera daño extra de algun estado alterado si se golpea ahí (como la técnica cordoamarre del cuchillo de las espadas dobles de rise mezclado con los recubrimientos del arco).
@@carlostejeda4341 Oye suena bastante cool
Podrían agregar:
- Maza y escudo
- Latigo
- Boomerang
- Kusarigama (una mini guadaña con una pesa unidas por una cadena)
- Tonfas
- Nunchakus
uff imaginate un tipo de arma que se llamen "Puños wyverns"
Boomerang suena bien, pero en lo personal me gustaria ver de vuelta la ballesta mediana, ya que en el MH3 personalizabas tu ballesta y ese era un gran plus.
Yo sé que no es a distancia pero te imaginas un tipo taladro de mano y que tengas movimientos de perforación alv para miltihits y movilidad, aunque siento que las duales en sunbreak son bastante similares a lo qur me estoy imaginando xd
en el monster hunter frontier hubieron dos armas que nunca salieron de ahi, los puños y a aguja magnetica, esos dos estarian chidos
En league of legends hay un personaje llamado Ksante el cual se inspira en MH que tiene unas Tonfas gigantes que a su vez son escudos y al activarse son cuchillas que dejan la árte defensiva expuesta , si hablamos de armas a Rango podrían hacer un arma tipo arpón en donde los disparos podrian jarlarte hacia el monstruo estilo cordoptero donde puedas hacer cosas con el arpon en el aire y al caer tener que cargar de nuevo tu arma
Las espadas con cadenas, como las espadas de Jade de Kai, y que así el cazador controle la distancia de ataque
Una varita, o baculo y meter magia, que sea un arma puramente elemental, creo que quedaria espectacular y lanzando combos de magias
algo como un yo-yo de combate gigante seria algo original a mi parecer
Yo crearía un escudo cadena, un escudo circular podría tener dientes de sierra o borde cortante y usarse como el escudo de la armadura de libra de los caballeros del zodiaco. Tendría propiedades como el bumerán que lo lanzas y con la cadena puedes hacer que cambie su trayectoria y usarlo también como una especie de látigo como en el juego árcade Rygar.
Molaria mucho un Haca-Balista, piensen en algo como el hacha espada, solo que en este caso el filo del hacha se clavaria al suelopara ganar la estabilidad di dar disparos muy potentes, pero con la contra de que el arma está clavada al suelo, con lo que seria de movilidad muy lenta, algo así como el contraataque de cordoptero de la ballesta pesada.
Y si, le digo balista porque me refiero a esa que se usa en los defensas contra monstruos como el LaoShan o el Jhen Moran
Algunos puños y botas para una pelea con artes marciales, o algun abanico gigante
Como me encantaria que agregarán un látigo, Mangual o una alabarda estaría ufff 10/10
Un Boomerang como la clase Shai del Black Desert Online.. o un para de puños con combos de artes marciales
Creo que una buena idea seria implementar un arma que funcione o tengo buenas opciones de corto y largo alcanze, similar al glaive insecto, permitiendote elegir o adaptar la distancia segun el mounstruo, quiza una combinacion de dagas con cadenas retractiles y un arma complementaria mas pesada, admito que seria muy dificil de diseñar y balancear xd, o almenos para mi que no soy diseñador ni mucho menos al nivel de quienes trabajan en MH
Lanzar jabalinas como en las casas de mamut seria medio divertido, y en mi mente seria como medio hibrida
Hay un Glaive insecto con forma de Balloneta creo que sería muy cool Ballonetas como clase de armas con ataques fisicos ágiles, mas terrestre que el glaive y con la capacidad de usar municiones en lugar del Kinsecto
Un bumeran grande q se lance, al golpear rebote y tengamos q ir a recogerlo siempre y cuando golpee sino golpea se devuelve a uno y poder usarlo cuerpo a cuerpo
Me gustaría una espada con funda... la funda también la usas para algunos ataques pero en modo espada a dos manos se vuelve más fuerte