#monsterhunter Gracias a Andrey y a Patitu por ayudarme a morir contra Alatreon :D Membresías : / @unacosapoca Twitter: / jorgeucop Discord: / discord Subscribanse para más videos.
@@prototipolq-84i46Yugioh llega a un punto en el que simplemente le preguntas a tu compa qué hace su carta rara y tener fe, que tener que leer la carta 😅
El alatreon nos hizo hacer un capitulo de entrenamiento con mis amigos, farmeamos armas y sets elementales para poder vencerlo. Que buenos tiempos y buen video
Nunca olvidaré las épicas e incontables papeadas que me dio alatreon, intenté matarlo con armas de Namielle y no lo logre, intenté matarlo con armas de mucho daño y no lo logre, fui a matarlo con hacha cargada de barioth cinodon con daño elemental de hielo aumentado, cigua de hielo mejorada y adornos de ataque de hielo, unos cuantos intentos y lo maté. Conclusión, no sean arrogantes y sigan los consejos del juego. Edit: Ahora tengo su armadura mejorada y aumentada con su hacha espada, me veo FACHERISIMO, solo que ahora el que me papea es Fatalis, veamos como lo logro matar en solo como lo hice con Alatreon.
Fácil para ti decirlo... Imaginate que todo el juego lo pasaste con tu confiable gun lance y tu build y decoraciones estén diseñadas en base a disparar con la gun lance.... Imaginate... Tengo un set de Valkana y hacha pero me va peor por que simplemente no estoy acostumbrado al arma 😂
Siendo Alatreon una calamidad en el lore de Monster Hunter, me pareció muy oportuno que provocara ese incidente en la comunidad. Es como si rompiera la cuarta pared.
Uno de los pocos monstruos de World que impone respeto. Sentí una tremenda satisfacción al por fin conseguir derrotarlo. Aunque admitiré que me costó bastante, ya que pone patas arriba todo lo que has aprendido hasta ahora. Creo que un buff a las armas elementales es algo a tener en cuenta, ya que pierdes daño en general. En MHFU por ejemplo si se incentivaba ese uso, porque realmente eran efectivas y recompensaban su uso, en World no es el caso...
Amigo las armas elemtales estan rotas en iceborne pero depende mucho del arma. Un hacha cargada elemental de hielo ara muchooo mas que una gran espada de hielo a un diablos lo dijo de verdad prueba una hacha cargada kjar de hielo y veras como matas a un diablos en menos de 3 min
El hacha cargada no me parece un buen ejemplo de eso debido a los viales y el tremendo burst que puede inflingir. Lo que me refiero es que las armas elementales están en una posición complicada. No pido que todas hagan muchisimo daño, pero si equilibrarlas. Lo he notado por ejemplo con el glaive, han nerfeado mucho su capacidad como arma elemental en comparación a entregas anteriores. No sé si se me entiende.@@aitorchul2262
Con que armas los derrotaste yo estoy atorado en esta parte del juego yo lo e intentado con puras armas de hielo estoy usando gran espada de barioth cynodon o glaive insecto de velcana o la lanza y no me a funcionado
@@alexisarmando3665 Prueba con espada y escudo, espada larga, hacha cargada o ballesta ligera (si vas en duo). Son las que mejores resultados dan. Suerte.
Todo depende del arma, no vas a comparar Duales elementales con una GS. asi mismo, obviamente no puedes decir que el DPS elemental de una GunLance es igual al DPS elemental de una Lanza, simplemente van a ritmos distintos. Personalmente yo uso Espada y Escudo la mayoria del tiempo y el daño elemental sin importar el juego es clave para hacer DPS (aun que claro, el DPS no elemental con el Escudo es buenisimo si vas full Raw), armas a considerar el daño elemental y que realmente no presentan perdidas de DPS serian: -Glaive -SnS -Duales -Lanza -Hacha Espada -Hacha cargada (e incluso tomaria el martillo aqui, pero esta dentro de la perspectiva de cada uno) y tampoco a nadie se le ocurrio tirar transportador y evitar el ataque desde base, ahi ellos. hay mas de una forma de lidiar con el problema y simplemente ni lo intentan.
Cuando apenas conocía el MHW me fui a lo maldita sea porque sabía nada de nada y a pesar que me matara con su juicio me daban cada vez más ganas de saber como es que se mataba. Uno de mis favoritos. Un saludo!
@@elkiwikawaii3470si los hay, el tornado negro de Kushala si no estas avispado (y no llevabas veneno) en los anteriores juegos te oneshotea, teostra en 4 ultimate si no llevabas una cuenta regresiva mental de su nova en las misiones de gremio, te oneshotea, el fatalis carmesí del ultimo evento de ese mismo juego tenia mas de un ataque que oneshoteaba y sin irnos muy lejos, en Generations ultimate estan las misiones de licencia y esas se cuentan solas; la cosa con esta entrega es que llego a mucha mas gente, y por ende a gente muy casual, gente que no saben que hacer si se estampan contra un muro q parece imposible de atravesar (que no lo es) y en lugar de intentar nuevos angulos solo se hechan al suelo y patalean llorando por un nerfeo.
@@prototipolq-84i46Jaja, ojalá... Los jugadores profesionales de MH se la pasaron mal con Alatreon solo porque no leyeron 🗿🗿 (Yo considero profesionales a todos esos que tienen records en el juego y no hits) PORQUE NADIE LEE Y SE FUERON FULL NITRO A LO TONTO
26 de diciembre de 2023, sigo viendo a gente entrar al alatreon con nitro, y obviamente muriendo antes del propio escaton... Te lo dicen claro antes, "así que las armas no elementales no servirán de nada".
@@darkcust4478Skill issue total alatreon es solo minijuego ve con la arma (Te recomiendo E.duales elementales) que necesitas ir y ya. El unico dolor de huevos es el bemehemot curtido en su epoca de rango alto sin nada de rango maestro 2 golpes y mueres sangrado vida absurda timing del meteoro y hacer el emote literalmente un infierno
También es verdad que mucha gente recién entró a World/Iceborne como su primer MH, y pues si el juego lo único que recompensa es las armas raw pues es normal pensar “pa que cambiarlo, si no está roto no se arregla”
Buen vídeo! Totalmente de acuerdo y como usuario de Lanza Pistola (de los pocos ya sé jaja) la pelea contra Alatreon era frustrante porque apenas disparabas saltaba el mensaje del NPC de que estaba usando el elemento incorrecto y al final nunca lo pude pasar con mi main y tuve que pasarlo con Lanza (que es mi secundaria)
A mi en lo personal me encantó la pelea de Alatreon y sin duda es mi favorita del juego, cuando logré construir mi build para ambas versiones me la pasaba soleandomelo solo para ver que tan rapido lo fulminaba mientras disfrutaba de la pelea, la cual es muy rítmica y con mucho intervalo para esquivar sus ataques, encima con ese OST esta uufff, eso si el cambio de jugabilidad nadie le quita que haya sido muy repentino pero una vez que te adaptas es un desafío super divertido
En realidad Kulve tenía un DPS check (la quest de 50 mins) en realidad se basaba e daño, Behemoth extremo en su 3ra fase tenías que hacer X de daño en 5 mins o si no morias porque no lanza meteoros en esa, Creo que Sari también tenía, el problema con Alatreon es que obligó a salir del meta a los que no jugaban DB o Bow, yo fui con mi set de hielo sin prob, pero todos mis amigos tuvieron que farmear y hacer una build para el
Hasta donde yo sé Kulve y Safi simplemente se van si es que no haces suficiente cantidad de daño. Pero también es cierto que entre más sube el nivel del cero más fácil es llegar a la cuota de daño. Extremoth si es un buen ejemplo eso sí. Aunque técnicamente si es posible esquivar cada uno de sus meteoritos (hay un video de cantaperme que lo hace) la dificultad de lograrlo es tan alta que prácticamente es un DPS check. EDIT: Acabo de leer lo de la quest de 50 minutos. Sí, tienes razón. En esa se va no más y simplemente es un git gud para hacer más daño.
Aún así, Kulve y Safi, incluso si pierdes, sube el nivel y algo te llevas. Alatreon o Fatalis (o el behemoth extremo, que solo te da la superpuesta Drachen que para mi gusto es fea de narices) son dps-check a mala hostia. Vale que quizás no te lleves 50 armas incandescentes topeguapas y las 7 Kjarr elementales que necesitabas... Pero golpeándote suficientes veces contra el muro de esos dos bichos, puedes. Además tienen su alquimia correspondiente, así que puedes tentar a la suerte cuando no están disponibles.
@@Unacosapoca queridos la palabra DPS check es una mecánica de “haz X cantidad de daño o falla” Kulve Siege o Kulve Quest, se van si no haces daño X, Safi se va, y si, te llevas cosas pero te puedes llevar de Fatalis, de Alatreon, de Kulve solo rompiendo la cabeza y te vas, aunque mueras te llevas algo pero sigue siendo un DPS check, el problema que dije arriba es que el de Alatreon es un Elemental DPS check, lo cual te obligaba a farmear un arma X
Ya vengo de largo en esta saga habiendo jugado desde Freedom Unite y en esta entrega fui soloplayer salvo en alguna cosa muy puntual de Behemoth extremo, Kulve Taroth hipercurtido, etc.. todo el resto de contenido lo hice por mi cuenta. Fui jugador de GS desde el principio y realmente tenía un nivel bastante alto de gameplay al momento de aparecer Alatreon. Lo intenté docenas de veces con diferentes builds y de distintas maneras, pero me fué completamente imposible. Intentarlo online era aún peor, se fallaba la cacería incluso antes. Así que decidí no perder más tiempo en él y seguir con todo el resto del juego. Luego salió Fatalis y estaba bloqueado con Alatreon así que ni le hice caso. A día de hoy mi partida está con todo el contenido completado salvo estos dos dragones y así seguirá, aún juego de vez en cuando y aún sigo pasando de ellos
Qué buenos tiempos me has hecho acordar. MHW era el primero que juego de la franquicia, pero cuando vi el trailer de Alatreon no podía estar más emocionado. Me demoré mucho en ganarle, a pesar de que fui con una Arma de Hielo, pues incluso con tanto tiempo de juego, no sabía sobre cómo armar bien una build elemental. Pero luego de farmear el equipo necesario, por fin pude derrotarlo. En mi opinión, un combate más divertido y dinámico que Fatalis. No he vuelto a sentime como un buen "cazador" después de haberlo vencido, cazar a Alatreon no es solo un combate, es toda la preparación previa, y ganar experiencia como jugador.
Exacto, para mi gusto Fatalis deja un mal sabor de boca. Todavía no he tenido cojones de tumbarlo con más de 900 horas de juego y duales FULL META con 800 y pico de daño dragón. 800 y pico EN UNAS DUALES. ¿Qué más quieres de mí, juego? Y mira que estoy harto de destrozarlo con cualquier porquería en los juegos anteriores...
La verdad yo ame el combate de alatreon aun recuerdo cuando salio yo fui con katana de safi jiva y no dure mas de 3 segundos y me mato y durante un mes enteró estuve trantando de matarlo use todo tipo de armas ví guías e inclusive farme a tal punto que pase del RM30 a RM130 asi de cañon estuvo,hasta que por fin con una ballesta hecha del mismo alatreon fui capaz de matarlo y la satisfacción que me dio fue insuperable
Buenas! con mi querido behemoth, si no le bajabas hasta un % de vida en la 2da fase, el presioso empezaba a castear meteorito cada 30 segundos. Si le hacias un daño muy considerable en la ultima fase, te hacia 2 ultis seguidas, una te salvaba las piedras, la otra o la saltas con el gesto, o te hacia caldo. Es sin duda mi monstruo favorito del world/ice, en su inicio enseñó a los jugadores a rolear por falta de dps/vida, y dios como lo gozaba. Con esto quiero decir que nunca oí a nadie quejarse de alatreon, pero del behe en su salida, fue curiosa, y su versión extrema hacia que la gente se rindiera con el bichi. Tras iceborne, la esencia de los nuevos jugadores con el behe nunca será igual, y su armadura antes una delicia de build, ahora quedó muy atrás si vas a endgame. Un abrazo
Gran vídeo. Otra cosa que medio confusa de éste Alatreon es que según el día cambiaba de elemento inicial, invitando a iniciar con armas de hielo y fuego, cuando la opción más viable era maximizar el draco🤷
En mi humilde opinión puedo decir que es entretenido enfrentarse a el, recuerdo que la primera vez fue con ballesta ligera elemental de ahí poco a poco logre hacerlo con las duales. El caso de él fue que en su cacería daban una descripción de que elemento iniciaba por lo tanto era forzosamente llevar elemento que le hiciera contra. Ahora en el combate o no recuerdo te dicen que alatreon carga su energía, pero que cuando rompes sus cuernos pierde su carga en el cual lo dejas en el elemento que estaba. Si juegas con amigos era full un mismo elemento para así no permitir que cargue elemento
El problema no creo que sea el estar obligado a usar armas elementales, el problema es el dps check innecesario que nunca se ha visto en la saga y va totalmente en contra del espíritu de la saga. Tu puedes matar el monstruo con el arma que quieras mientras tengas el tiempo pero con ese dps check ya te obliga a usar armas que hagan mas dps y MH nunca debería basarse en eso.
Lo bueno es que esta misión me hizo ver lo genial y útiles que eran las armas elementales. Esta misión me hizo mejorar tanto y estuve mejor preparado cuando Fatalis llego, ya use mi set de armas de Alatreon, pues el elemento dragón.
Vengaaa, nuevo video de Jorge después de 1mes ❤. Ésta generación lo quiere todo fácil, después dicen que World es fácil, le plantan un buen desafío y luego se quejan.. osea WTF weón.. Pero los verdaderos fan de la saga si disfrutamos ese combate la primera vez.
Literal, es uno de los bosses más rotos y desafiantes del juego, no es obligatorio para progresar, ofrece un gran combate muy espectacular y difícil, y se quejan porque lo quieren fácil, en fin
Es relativamente facil estancarse con un set optimo una ves lo tienes y que te obligen a salir de tu zona de confort es refrescante pero forzarte a un solo estilo de juego es el problema, behemoth también te fuerza a usar sets específicos pero lo consigue naturalmente ofreciendo mas variedad y aunque healer es obligatorio los roles de Tanque y Dps tambien son utiles y no solo es Dps elemental obligatorio para todo el equipo
El primer behemoth que derroté fue sin healer, y el extremo más de lo mismo. Se basa en que cada uno se cure su propio culo y aun tardando más, evitar pegarle en la cabeza y por ende obtener el foco del bicho. Y si no, polvos de vida que llevamos todos y un tío con lanza. Vamos, que ningún rol es "obligatorio" más allá del DPS. Es una mala decisión de diseño en realidad. Que YO como me empeciné en ser main duales para platinar el juego de principio a fin, me dio absolutamente igual, pero en su momento entiendo que si estás con tu set META todo OP y haces archicurtidos en menos de 10 minutos que te metan al jambo éste y todo se vaya al carajo y tengas que pasar las próximas 200 horas farmeando, jode.
@@ArteGamingHQ Yo uso Hacha cargada y con ella apenas lo conseguí repeler, y no fue hasta que cambie mi hacha por una lanza pistola modifique mi set base a uno mas defensivo y las veces que lo mate era cuando entre los random que respondían había un healer, después me intereso hacer un set de healer y todas las misiones a las que acudí salían muy bien, aunque es un poco molesto el dejar todo lo que ya tienes no me parece tan malo, es de mis mejores experiencias en todo el juego y behemoth es de mis favoritos por eso, y aletreon me gusta por lo mismo la única diferencia es que siempre que acudo a una auxilio y el host no lleva elemento la misión fracasa
Amigo, que buen video :D Recuerdo la primera vez que me enfrenté al Alatreon y como me pateó el trasero tanto por lo agresivo que es como por el Juicio de Escaton una cantidad de veces tan grande que ya perdía la cuenta. Cuando por fin pude derrotarlo con ayuda de gente que comprendía la mecánica del enfrentamiento, sentí una satisfacción tan grande, que ahora me encanta entrar a ayudar en esta pelea por lo buena que es cuando entiendes lo que debes hacer c:
La verdad si es injusto, no por el dragón si no que requieres a fuerza 4 jugadores, siempre habra gente que muere por no leer, la vida debe ajustarse segun el número de cazadores, como sufrí para farmearlo siempre alguien moría
Alatreon fue mi primer acercamiento a "Felicidades! has llegado a Lategame de Iceborne, Bienvenido a Tierras Destino, pero ahora tocan dragones negros, Llama a tus amigos- espera no tienes amigos?" porque como Bow User y Switch Axe User me jodio mucho y me estuve dando golpes contra la pared por el daño absurdo que puede hacer si no tienes una armadura muy especifica, pero su armadura.. UFF PAPA, ese rico bonus elemental es delicioso con armas que dependan de este como arco y duales
cuando lo enfrenté la primera vez pateada y media me dio. Fui con el nemielle Archicurtido para hacerme la armadura que tenía mucha resistencia elemental y luego fui a hacer la misión de Kulve Taroh curtido para tener las armas kjar, con mucho poder elemental, conseguí el hacha espada de legiana, mucho ataque en hielo. Seguía siendo complicado, por que no basta poder romperle el cuerno, debes darle hasta derribarlo, como romperle la guardia. Ahí me di cuenta que se podía sobrevivir al ataque, la primera vez que lo maté fue sola y ya con mi grupo de amigos, Pero si es de trabajo y estudio, prueba y error. No solo vas a llorar a internet porque no puedes ganar
En mi experiencia me tarde como 36 minutos en derrotarlo, los mas dificil fue su Juicio. Si se pasaron con su poder, yo definiria su combate con la frase de : Perfeccion o Derrrota.
Quien iba a pensar que los descerebrados que no se molestan en aprender las debilidades elementales de los monstruos y simplemente cogen lo más roto, iban a ser los mismos que se estamparían de boca contra el Alatreon. A los que llevamos jugando Monster Hunter desde antes de que existiera la baba/nitro, este tipo de cosas nos resultan bastante graciosas.
Recuerdo cuando sucedio, fue increible ver a la gente quejandose por informacion que se sabia de antemano, como jugador que iba al dia en Iceborne fue bastante sencillo vencer al Alatreon con las armas de Safii, buenos tiempos aquellos.
Literal la primera pelea la hize sin elemento para ver como era, y luego ya me hize una build de cero de Zinogre Draco para acabar con Alatreon en cualquier fase porque lei en las notas de cazador que todas las fases erab debiles a draco. Lo unico que me molesto era que es el primer monstruo que te fuerza a usar una build en concreto para cazarlo y no puedes usar lo que quieras.
Aun no llego a Alatreon, pero si tengo una espada cargada de cada elemento en nivel 10 u 11, si me gusta ir a cada caza con el arma que mas le hace daño al monstruo. Igual dependiendo del monatruo uso tapones de oidos, resistencia al aturdimiento, bloque maximo o mejor esquive.
a esto en inglés se le llama SKILL ISSUE. En mi entorno de jugadores de MH nadie dijo nada de nerfearlo o mal diseño, todos sin excepciones dijeron : toca practicas y craftear armas elementales.
Por suerte no soy tan ignorante, ya sabía la diferencia entré daño elemental y de Estado, me sorprende que no supieran eso, por eso muchachos estudien con el tío Masamune, creo que el problema hizo ruido con los que recién iniciaron, pues ellos no tenían mucho conocimiento
El tema de usar un arma elemental para debilitar parte específica del monstruo existe pero casi no se usa... Porque al final, el elemento no es "tan efectivo" contra el monstruo que peleas. Como llevar fuego con Kulve o Lavasioth para debilitar partes duras (por qué llevarías fuego con un monstruo de fuego); o más leve contra Elvis, que diga, Brachydios, llevando agua puedes limpiar sus brazos y cabeza para que no hagan marcas de baba en el suelo. Pero pues para él, el agua no es tan efectiva, sino el hielo, pero no es tanto. Pero pues, cosas así... Han estado y aún así no insentivan la caza. Lo que quieren ver todo son números. Yo sugeriría algo como lo que hizo precisamente Rise. Si el elemental sirve con armas que pegan mucho y muy rápido, entonces podemos poner dos tipos de juego a las armas, uno de pegar rápido y otro de golpes concentrados. Como el cazo del Surge Slash de la espada pesada y el Courage Style del hammer (que incluso terminó siendo igual de bueno que el Strenght style). Imagina unas duales que hagan buen daño lento de RAW, o un arco que se dedique a cargar realmente las flechas para hacer daños masivos de RAW igual, O LA LANZA PISTOLA CON DISPAROS ELEMENTALES POR FAVOR YA PONLO CAPCOM.
Como main de lanza, Alatreon me hizo querer pegarme un tiro. Incluso con arma elemental se me hizo imposible cazarlo sola. Ahora con el revuelo de Wilds he empezado otro personaje en World (maineando GS esta vez) e intentaré solearlo con ambas armas.
A mi y a mis amigos, nos expulsaron de una comunidad de DISCORD, que se llamaba 'Brigada de Farmeo'. Esto fue días después de que salió el Alatreon. La cosa es que mis amigos y yo fuimos juntos a matar al Alatreon y lo logramos hacer más fácil usando una build de daño físico y una arma elemental, cosa totalmente distinto a lo que estaban haciendo todo el mundo, qué Iván con builds a full elementos. Además que yo lo hice con una cornamusa. Yo estaba hablando de esto y explicando mi build en el DISCORD, pero al líder de la'BDF' no le pareció gustar nada esto. Además de que parecía ser que no le gustó que yo, a diferencia de el, sí supiera usar bien la Cornamusa. Luego de que nos expulsaron, me enteré que todos se fueron en contra del líder de la 'BDF' por que nos expulsaron de manera injusta por algo que a él no le gustó. Creo que luego de todo eso, se cambió el nombre de la brigada a algo así como,'Pollos hermanos'.
El tema es que mucha gente no sabía hacer bien la combinación con la cecina de Astera que es vital. Yo lo derrote una vez con mis cosas de nitro y otras con hielo. Pero que tonto que anden quejándose cuando te llega un gran reto
Estoy de acuerdo con el vídeo pero pienso que aunque se haya introducido súbitamente la mecánica de alatreon, creo que se pueden escudar bastante es que a diferencia de los otros monstruos, este es un dragón N y te va a chingar si no estás a su altura en cuanto a ofensiva, el hecho de tenerte con esa tensión de tener que hacer daño es algo estresante pero que ningún otro monstruo te tiene así y por consecuencia el derrotarlo es súper satisfactorio, igualmente el hecho de darle con los elementos también se puede escudar en el hecho que alatreon es un monstruo inestable pero capaz de controlar los elementos así que hay que sacar partido de su inestabilidad dándole con el elemento contrario al que mantiene en dado momento de la partida A mí se me hizo el monstruo más difícil de world aún más que fatalis pero definitivamente fue un antes y después xD aunque no hubo mucho "después" ya que como dices este cabron si hizo preparar y pensar una build a toda la gente, espero que haya monstruos similares en wilds
Para la gente que tiene problemas con alatreon, si juegan Insect Blade, puedes llevar la lanza del FFXIV con un kinsect del elemento que pide + power prolonger. Que ganas con esto? Puedes ir una build de ataque puro y con el kinsect del elemento correspondiente puedes cumplir la cuota de daño sin problemas jugando solo. Lo importante es mantener el bicho buffeado con las piedritas roja que tira el monstruo al montarlo con clutch claw. Incluso sirve para romperle el cuerno rapido si tambien llevas partbreaker.
El problema que entendia no era ese, era simplemente que este Alatreon solo es dificil porque tiene una nuke qque no puedes evitar, a menos que aaaaa exacto, ir con un armamento especifico... en una saga que nunca te pide esto y no te incita a ello. Si hubieran mas como el, no habrian problemas pero es eso, es unico. Monster hunter siempre te a dado esa maravillosa libertad de jugar como te de la gana, por eso choca tanto. Dudo que la gente que dieron criticas negativas fueran todos porque fallaron solo una vez... muy probablemente estubieron el dia intentandolo de varias formas... recuerdo que esto se prolongo unas semanas, y yo ni podia jugar world, solo me gustaba ver como iba el juego en sus actualizaciones, e incluso a mi me molestó. Voy a añadir que, no todos miraban los streams... asi que uno en el juego se puede perder eso, al menos te decia la encargada pero... rara vez e visto den consejos importantes.
Lo que dices en el video de que Alatreon te fuerza a ciertas cosas si se escucha como lloros y ya porque todos los monstruos te llevan a jugar de forma asi sea un poco distinta unos con castigos menos severos que otros, por ejemplo el diablos es absurdamente dificil pero si llevas bombas sonicas puedes neutralizar sus ataques desde tierra y muchos otros monstruos te plantean llevarte ciertos mantos, ciertas resistencias y jugar distinto para esquivar sus ataques, como usuario de arco siempre antes de cada pelea estaba viendo que elemento me ayudaba mas contra el monstruo. el castigo solo aplica para aquellos jugadores que pasaban de una caza a otra usando raw sin pensarse como jugar contra el monstruo que venía
Tampoco es que fuera dificil de entender ya que en esa misma presentación de Aleatron habian hablado antes de Barioth Cynodon y dejaban en claro que seria la mejor elemental de hielo que curiosamente Aleatron tiene una versión a la cual es debil al elemento. Hizo bien en cambiar por un momento el Meta Forzado de Nitro que por ese entonces era obligatorio llevar dentro del juego, como cuando los jugadores obligan a los desarrolladores a cambiar el juego y ellos se ven con la necesidad de recordae quienes son los que mandan haciendo una mecanica que sabia que se llevaria a varios jugadores de por medio. Era un desafio y muy satisfactorio pelear con el, aprenderse los patrones y organizarse con compañeros a tal punto de estar completamente sincronizados.
aun lo recuerdo... 1 vs 1 yo con la GS del frostfang Barioth y con ataque hielo lvl 6 HAHAHAH y la armadura del Velkhana para el frostcraft, me mató 2 veces pero al final le gané, me encanta esa pelea XD
Cuando me enfrentaba a Alathreon solía usar como musica de fondo el tema de jefe final de Metal Slug, por la intencidas de la melodía definitivamente me sentía en una lucha contra el tiempo además que la versión de 30 minutos que encontraba me ayudo a entender que si no derribas a Alathreon por lo menos una vez en menos de 11 minutos date por muerto
😅 bueno, yo soy del tipo de jugador de "yo jugaré como me de la gana no como el programador quiera!" Así que me tomo unos dos meses de intentar pasarme alatreon con mís armas favoritas "cortador infernal" y "estrella dragón danzante" y solo pasé la misión las dos veces que son requeridas para desbloquear la de Fatalis. Y bueno si me nokeo un par de veces antes de vencerlo. Pero ya tras pasar la misión, pude seguir disfrutando del juego y olvidarme de tener que repetir la asquerosa experiencia que es esa misión
es que vamos, no estamos hablando de tu típico dragón anciano que solo lanza fueguito sino de un dragón negro, una pesadilla encarnada que solo despertó porque la mayor de todas las calamidades está a punto de llegar y solo aquellos que tengan el poder, la habilidad y la inteligencia para superar su juicio serán capaces de acabar con el dragón definitivo
Fue un gran video......recuerdo que un tema similar sobre la dificultad existio sobre el leshen anciano...un video sobre el tema podria ser una buena idea
Sumale que alatreon se la pasa haciendo plaga draco que elimina tu daño elemental, y aunque le rompas el cuerno y la maquina te diga que ya no puede cambiar elemento igual te cambia a ese elemento si no le rompes los 2 cuernos cuando los npc dicen que un cuerno es fuego y el otro es hielo y peor porque cuando solo le queda draco tambien es complicado cumplir la cuota de daño elemental porque tendrias que cambiar de arma algo que solo se te permite si te desmayas y peor removieron labola de transporte para que mo puedas ir al campamento esto para evitar que esquives con este item el juicio algo que se hacia con lunastra curtida y behemonth
Aun recuerdo esos bellos días de gloria donde el dragón negro paso de Alatreon el crepúsculo negro a Violatreon el Speedrunner P.D. El Juicio de Escaton paso de sonar ridiculo o extraño, a significar la muerte y el peor castigo que podias recibir del dragon negro, ahora ese nombre impone un respeto con un detalle encantador.
A mi me encanto todo el juego, el mejor de la saga, y este Sr. dragon alatreon me dio una de las mejores cazas, me hizo recordar porque adoro la Charge Blade.
Imagínate chocarte contra una pared muy alta en este juego, y olvidar a los antiguos amigos que hiciste en el camino y olvidar las mega bombas mientras se duerme al monstruo y solo quejarte en vez de hacer esto: czcams.com/users/shortsGdNmulefAN8?si=3XNOJLPtBIVJF2ti
Me sigue sorprendiendo que todo pasara por falta de comprension lectora aun cuando te lo dicen como 3 veces. No culpo a la gente por no centrarse en daño elemental en world antes de alatreon,da hasta pena lo malo que son las hitzone elementales,y lo digo como main hacha cargada
Igual siento que lo debieron haber balanceado para armas como la lanza pistola o la gran espada, ya que te tienes que hacer una build para alatreon en la que sacrifiques mucho daño solo para detener la nova, mientras que armas como la espada larga o las dobles espadas no pierden tanto daño con una build elemental
Alatreon es uno de los mounstro mas difícil del juego, la mayor debilidad del Alatreon es elemental mayormente draco, además de tener una enorme defensa física también tiene una gran velocidad y para poder hacerle frente a Alatreon tiene que tener un arma física que te puedas escudar para evitar algunos ataques y nunca lleves un arma de distancia por que te escoñeta lo aprendí por la malas pero desde que el Alatreon salio por primera vez te decía que elemento llevar para hacerle frente
Recuerdo cuando la misión de alatreon salió y yo apenas llegaba al dlc, entrar a hacerla inmediatamente y como me reventó alatreon . Luego recuerdo pasar literalmente un ańo mejorando todas mis armas y terminando el juego, la mejor táctica que se me ocurrió fue aprender sus movimientos e ir robandole piezas de a poco con el gato, luego matarlo con una katana y una armadura completa de alatreon, sin ser noqueado una sola vez
Uff, si supieras. Cuando salió Alatreon, yo no podía pasármelo a la primera, por lo que intenté pedir SOS. Y ahí estaba yo con mi espada larga de Legiana (hielo) junto con gente MR 999 con sus equipos de Braquidios colérico 😅
Pero, viste que ajustaron el daño elemental de todas las armas para hacerlo justo? Es decir, es viable con gran espada, no solo con arco o duales, por ejemplo. Viste que metieron un evento, específicamente para darte el arma que lo destruye en la misión especial? El barioth cynodon entró para eso, arma fácil de conseguir hecha para matar Alatreons. Y finalmente, Alatreon no obstaculiza nada del resto del juego, es completamente opcional.
Es divertido no lo voy a negar, pero no estoy cesgado por mi ego como para defender las mecánicas injustas que introdujo, forzar tanto la mano del jugador va en contra de lo que Monster hunter viene planteando desde hace décadas. Hay que llevar el elemento correcto, hay que hace dps tan rapido como se pueda, aun se puede morir, hay q romperle en cuerno en una franja de tiempo corta, si Alatreon te hace perder tiempo adios partida, si no tenes el elemento correcto adios partida, si tenes amigos que no esten a la altura adios partida de manera prematura e instantánea; ni siquiera te da ni tiempo de decirle al pequeño Timmy que su arma de blast fue la causante de nuestra desgracia como para decirle que se siente en el campamento y reflexione sus decisiones de vida... hay que hacerlo en la taberna de manera incomoda y anti natural. Si habrían agregado solamente 1 mecánica habría sido suficiente, o no forzar a mis compañeros que jugaban de manera metódica a transformarse en sociópatas carnívoros sedientos de dps con flashbacks de Vietnam.
Primer monstruo que hizo q tuviera que aprender a usar nuevas armas; ser agresivo y adaptarme al elemento. Un monstruo dificil pero al ganarle que satisfactorio se sentia.
Las primeras veces que lo maté fue usando kinsectos elementales, y cuando consegui los materiales necesarios hice una build de draco con su gran espada. Eso me permite tumbarlo sin problemas una vez, independientemente del elemento que este lleve
Alatreon es entretenido y es un monstruo end-game. El problema son los jugadores ansiosos e inexpertos que quieren ir a matarlo con la armadura de hueso y el arma del jagras. A lo largo de los años he visto que la tendencia a querer todo rápido o a imitar a los veteranos que llevan miles de horas es una cuestión pandémica en la comunidad. No se trata que sea 'perfecto' el monstruo o no lo sea porque te coloca límites y te exige conocer cómo funciona un tipo de daño o te empuja a ser más hábil. Por mí está excelente ampliar la variedad y que te estimulen el meterte un poco más a explorar el juego
Recuerdo cuando apareció y fue de lleno con mis armas Raw jajaja luego con un amigo que tenia glaive y yo con martillo nos dedicamos a Farmear a Alaetreon previo a la llegada se Fatalis
Desde mi punto de vista los que se quejaron al encontrarse con un reto de esta magnitud serían gente que no está acostumbrada a que un juego lo tome de sorpresa con un pico de dificultad injusta, Montero Hunter me a enseñado desde los inicios que hay monstruos que hay cazarlos con equipamiento especifico o que tengan una habilidad en concreto... Simplemente salieron llorando a la primera que les rasparon las nalgas en esta versión facilona del Monster Hunter.
Desde las primeras generaciones siempre ha sido más importante la preparación previa que tu capacidad de eliminar a un monstruo tan sólo con tu arma. Hasta la cuarta gen más o menos se intentó equilibrar estos dos aspectos del juego, pero mhworld se cargó de golpe la preparación previa al inundar las zonas de todo lo que podrías necesitar para una caza y eliminar el tiempo límite. Añado como tirano gramatical que soy que preparación previa es una redundancia ya que la preparación es previa por propia naturaleza.
con mi equipo tardamos 4 dias en vencerlo tubimos que usar al gato ladron para que robara piesas para forgarnos algunas partes de su armadura de echo era divertido porque tuvimos que matar a el pobre rathalos plateado por su habilidad y otros por sus armas
Pregunta, quebrarse los cuernos solo servía para que no cambiará de fase al su otro elemento verdad? El daño elemental siempre se podía hacer si necesidad de eso?
Así es. El punto de romperle los cuernos es para que si traes un arma elemental de Hielo, por ejemplo, no tengas que combatir contra su Fase de Hielo en donde tu arma realiza cero daño elemental. Si llevas dragón (y tienes fe en que lo puedes debilitar en su fase dragón) romperle los cuernos no tiene una utilidad más allá de obtener materiales.
Exacto, si el Alatreon empieza fuego y cuando cambia a dragón y le rompes el cuerno el vuelvo a fuego entonces la gracia en eso seria llevar todo un team de hielo si sale de hielo el Alatreon entonces vas con el opuesto. Lo que hacía esto más fácil es llevar un team de elemento dragón puesto que no hace el daño como los opuestos de fuego/hielo pero te permite golpear si o si elemento en todas sus fases
@@Unacosapoca Curiosamente con las armas de alatreon y una build elemental es más fácil ignorar por completo toda la mierda ésta del daño elemental y hacerle lo que puedas, cuando cambia a draco, enchufarlo contra las piedras, y hacerlo mierda con TODO lo que tengas. Bastante gracioso cuando me di cuenta de esto a la hora de farmear sus dichosos materiales jajajajaja
Creo que mi forma de entender monster hunter es distinta al resto, para mí parte esencial del juego es amar un set "counter" contra el monstruo que toca, de ahí que alatreón sea de mis favoritos, eso de usar un set único para todo el juego y una sola arma, qué sentido tiene? le resta diversión desde mi perspectiva, de ahí que no me guste el set de fatalis, parece que todas las builds "óptimas" llevan fatalis sí o sí
Una cosa Jorge, a parte de cuando harás el próximo directo,querría decir dos cosas, una, cuando juego mh rise me acostumbro a sus mecánicas, juego entregas posteriores y me duele mucho de no tenerlas, al menos las básicas, y otra cosa, hay un mh que saldrá en 2025, ese será también para Nintendo? Un saludo, espero tu respuesta❤
El próximo directo debería ser el viernes, y no creo que Wilds salga para la switch... tal vez si sacan una consola más potente le hagan un port, pero quien sabe. Igual falta tanto para ese juego aun.
otra cosa es que veniamos de MHW donde las armas elementales eran inferior alas armas rho. recuerdo que la gema no elemental era mas fuerte que cualquier cigua elemental maxeada y por ello lo nerfearon ala entrada de iceborn. tambien al momento de meterle buff a los elementos, tambien le dieron alos estados alterados. veneno-nitro eran el meta y nuevamente el elemental quedó en un 2do plano, con la salida de kulve MR. sus armas tuvieron nuevamente un buff de daño elemental crit.
Alatreon es y sigue siendo el gran filtro de iceborne, es tremenda pelea pero no es perfecta, despues de derrotar y ayudar a muchos cazadores a tengo algunas cosas que decir. Uno puede sobrevivir solo 2 juicios de escaton a menos que lo derrotes antes del tercero o tengas un 2nd set preparado en el campamento, porque una vez que los 2 cuernos esten rotos no hay forma de prevenir que alatreon cambie de elemento y por ende no hay forma de mitigar el juicio, cabe destacar que daño elemental solo NO ES SUFICIENTE, uno necesita una buena cantidad junto con la abilidad "critical element" para que el daño elemental sea efectivo, de otra forma es un game over.
Yo creo que las quejas tenían razón La única manera que encontré yo de vencer Alatreon solo fue teníendo salvaguardia Felyne y cada vez que hacía el escaton judgment solo me quedaba ahí y me moría y después volvía hasta matarlo antes de la quinta supernova
Fue modo uga uga, yo matar con fuerte golpe monstruo ser injusto yo romper cuerno, alas y cola pero el solo rugir con brillo destellante y matarme ser injusto.
él enemigo mas difícil de la saga mh es la comprensión lectora
Yugioh: leer? Que eso?
@@prototipolq-84i46Yugioh llega a un punto en el que simplemente le preguntas a tu compa qué hace su carta rara y tener fe, que tener que leer la carta 😅
Oh, mi tipo de gameplay favorito, LEER.
@@Yawar25 pero después tienes a la gente que ni lee sus propias cartas...
@@angelvx1016 oh mi cerebro existe
El alatreon nos hizo hacer un capitulo de entrenamiento con mis amigos, farmeamos armas y sets elementales para poder vencerlo. Que buenos tiempos y buen video
Nunca olvidaré las épicas e incontables papeadas que me dio alatreon, intenté matarlo con armas de Namielle y no lo logre, intenté matarlo con armas de mucho daño y no lo logre, fui a matarlo con hacha cargada de barioth cinodon con daño elemental de hielo aumentado, cigua de hielo mejorada y adornos de ataque de hielo, unos cuantos intentos y lo maté.
Conclusión, no sean arrogantes y sigan los consejos del juego.
Edit: Ahora tengo su armadura mejorada y aumentada con su hacha espada, me veo FACHERISIMO, solo que ahora el que me papea es Fatalis, veamos como lo logro matar en solo como lo hice con Alatreon.
Daría todo por retroceder el tiempo a mi primera pelea con fatalis ❤
Si sigues atascado en fatalis, usa glaive de Alatreon, esquivar sus llamaradas con saltos simplifica el combate 🥸
@@ArgreenC-137 dónde está tu honor!! Jaja
Fácil para ti decirlo... Imaginate que todo el juego lo pasaste con tu confiable gun lance y tu build y decoraciones estén diseñadas en base a disparar con la gun lance.... Imaginate... Tengo un set de Valkana y hacha pero me va peor por que simplemente no estoy acostumbrado al arma 😂
Siendo Alatreon una calamidad en el lore de Monster Hunter, me pareció muy oportuno que provocara ese incidente en la comunidad. Es como si rompiera la cuarta pared.
Alatreon y Fatalis han sido una de las experiencias mas difíciles y frustrantes que he tenido en un videojuego, y a la vez muy satisfactorias
Uno de los pocos monstruos de World que impone respeto. Sentí una tremenda satisfacción al por fin conseguir derrotarlo. Aunque admitiré que me costó bastante, ya que pone patas arriba todo lo que has aprendido hasta ahora. Creo que un buff a las armas elementales es algo a tener en cuenta, ya que pierdes daño en general. En MHFU por ejemplo si se incentivaba ese uso, porque realmente eran efectivas y recompensaban su uso, en World no es el caso...
Amigo las armas elemtales estan rotas en iceborne pero depende mucho del arma.
Un hacha cargada elemental de hielo ara muchooo mas que una gran espada de hielo a un diablos lo dijo de verdad prueba una hacha cargada kjar de hielo y veras como matas a un diablos en menos de 3 min
El hacha cargada no me parece un buen ejemplo de eso debido a los viales y el tremendo burst que puede inflingir. Lo que me refiero es que las armas elementales están en una posición complicada. No pido que todas hagan muchisimo daño, pero si equilibrarlas. Lo he notado por ejemplo con el glaive, han nerfeado mucho su capacidad como arma elemental en comparación a entregas anteriores. No sé si se me entiende.@@aitorchul2262
Con que armas los derrotaste yo estoy atorado en esta parte del juego yo lo e intentado con puras armas de hielo estoy usando gran espada de barioth cynodon o glaive insecto de velcana o la lanza y no me a funcionado
@@alexisarmando3665 Prueba con espada y escudo, espada larga, hacha cargada o ballesta ligera (si vas en duo). Son las que mejores resultados dan. Suerte.
Todo depende del arma, no vas a comparar Duales elementales con una GS. asi mismo, obviamente no puedes decir que el DPS elemental de una GunLance es igual al DPS elemental de una Lanza, simplemente van a ritmos distintos. Personalmente yo uso Espada y Escudo la mayoria del tiempo y el daño elemental sin importar el juego es clave para hacer DPS (aun que claro, el DPS no elemental con el Escudo es buenisimo si vas full Raw), armas a considerar el daño elemental y que realmente no presentan perdidas de DPS serian:
-Glaive
-SnS
-Duales
-Lanza
-Hacha Espada
-Hacha cargada
(e incluso tomaria el martillo aqui, pero esta dentro de la perspectiva de cada uno)
y tampoco a nadie se le ocurrio tirar transportador y evitar el ataque desde base, ahi ellos. hay mas de una forma de lidiar con el problema y simplemente ni lo intentan.
Cuando apenas conocía el MHW me fui a lo maldita sea porque sabía nada de nada y a pesar que me matara con su juicio me daban cada vez más ganas de saber como es que se mataba. Uno de mis favoritos. Un saludo!
En mis tiempos los cazadores no lloraban por algo difícil, se levantaban y volvian mas fuertes y mejor preparacion.
En los tiempos donde no existía el nitro, teníamos armas de todo tipo de elemento xD
Tampoco habia un dragon que oneshoteaba Equipo de un hit sin posibilidad alguna de evitarlo
@@elkiwikawaii3470si los hay, el tornado negro de Kushala si no estas avispado (y no llevabas veneno) en los anteriores juegos te oneshotea, teostra en 4 ultimate si no llevabas una cuenta regresiva mental de su nova en las misiones de gremio, te oneshotea, el fatalis carmesí del ultimo evento de ese mismo juego tenia mas de un ataque que oneshoteaba y sin irnos muy lejos, en Generations ultimate estan las misiones de licencia y esas se cuentan solas; la cosa con esta entrega es que llego a mucha mas gente, y por ende a gente muy casual, gente que no saben que hacer si se estampan contra un muro q parece imposible de atravesar (que no lo es) y en lugar de intentar nuevos angulos solo se hechan al suelo y patalean llorando por un nerfeo.
¿Y la de bañarte te la sabes?🤢
@@dale3797 Aquí tenemos un gran caso lo único malo de world es que trajo a estos
Un jefe pide un poco de observación y análisis para derrotarlo.
-Automáticamente everyone: ¡Desbalanceado, mal hecho -1 de 10, arruinó mi infancia!
Jugadores casuals...
Ahh después viene fatalis y te mata de un coletazo 😂
@@jesusdrap¿No era tocarlo mientras estaba en cuatro patas?.
@@prototipolq-84i46Jaja, ojalá... Los jugadores profesionales de MH se la pasaron mal con Alatreon solo porque no leyeron 🗿🗿
(Yo considero profesionales a todos esos que tienen records en el juego y no hits) PORQUE NADIE LEE Y SE FUERON FULL NITRO A LO TONTO
@@ventiWK peor
26 de diciembre de 2023, sigo viendo a gente entrar al alatreon con nitro, y obviamente muriendo antes del propio escaton... Te lo dicen claro antes, "así que las armas no elementales no servirán de nada".
pero es que aunque vayas con arma elemental es casi imposible debilitarle xD
@@darkcust4478 por eso la gente se lo pasa no?
@@darkcust4478Skill issue total alatreon es solo minijuego ve con la arma (Te recomiendo E.duales elementales) que necesitas ir y ya.
El unico dolor de huevos es el bemehemot curtido en su epoca de rango alto sin nada de rango maestro 2 golpes y mueres sangrado vida absurda timing del meteoro y hacer el emote literalmente un infierno
También es verdad que mucha gente recién entró a World/Iceborne como su primer MH, y pues si el juego lo único que recompensa es las armas raw pues es normal pensar “pa que cambiarlo, si no está roto no se arregla”
Buen vídeo! Totalmente de acuerdo y como usuario de Lanza Pistola (de los pocos ya sé jaja) la pelea contra Alatreon era frustrante porque apenas disparabas saltaba el mensaje del NPC de que estaba usando el elemento incorrecto y al final nunca lo pude pasar con mi main y tuve que pasarlo con Lanza (que es mi secundaria)
A mi en lo personal me encantó la pelea de Alatreon y sin duda es mi favorita del juego, cuando logré construir mi build para ambas versiones me la pasaba soleandomelo solo para ver que tan rapido lo fulminaba mientras disfrutaba de la pelea, la cual es muy rítmica y con mucho intervalo para esquivar sus ataques, encima con ese OST esta uufff, eso si el cambio de jugabilidad nadie le quita que haya sido muy repentino pero una vez que te adaptas es un desafío super divertido
En realidad Kulve tenía un DPS check (la quest de 50 mins) en realidad se basaba e daño, Behemoth extremo en su 3ra fase tenías que hacer X de daño en 5 mins o si no morias porque no lanza meteoros en esa, Creo que Sari también tenía, el problema con Alatreon es que obligó a salir del meta a los que no jugaban DB o Bow, yo fui con mi set de hielo sin prob, pero todos mis amigos tuvieron que farmear y hacer una build para el
Hasta donde yo sé Kulve y Safi simplemente se van si es que no haces suficiente cantidad de daño. Pero también es cierto que entre más sube el nivel del cero más fácil es llegar a la cuota de daño. Extremoth si es un buen ejemplo eso sí. Aunque técnicamente si es posible esquivar cada uno de sus meteoritos (hay un video de cantaperme que lo hace) la dificultad de lograrlo es tan alta que prácticamente es un DPS check.
EDIT: Acabo de leer lo de la quest de 50 minutos. Sí, tienes razón. En esa se va no más y simplemente es un git gud para hacer más daño.
Aún así, Kulve y Safi, incluso si pierdes, sube el nivel y algo te llevas. Alatreon o Fatalis (o el behemoth extremo, que solo te da la superpuesta Drachen que para mi gusto es fea de narices) son dps-check a mala hostia.
Vale que quizás no te lleves 50 armas incandescentes topeguapas y las 7 Kjarr elementales que necesitabas... Pero golpeándote suficientes veces contra el muro de esos dos bichos, puedes. Además tienen su alquimia correspondiente, así que puedes tentar a la suerte cuando no están disponibles.
@@Unacosapoca queridos la palabra DPS check es una mecánica de “haz X cantidad de daño o falla” Kulve Siege o Kulve Quest, se van si no haces daño X, Safi se va, y si, te llevas cosas pero te puedes llevar de Fatalis, de Alatreon, de Kulve solo rompiendo la cabeza y te vas, aunque mueras te llevas algo pero sigue siendo un DPS check, el problema que dije arriba es que el de Alatreon es un Elemental DPS check, lo cual te obligaba a farmear un arma X
@@SirMendez y me decían loco por tener cada tipo de arma por cada tipo de daño elemental 😅
Alatreon es mi monstruo favorito de world
El mío Velkhana pero porque es PRECIOSO ese bicho.
Ahora como pelea, Alatreon me encantó. De mis favoritas.
Ya vengo de largo en esta saga habiendo jugado desde Freedom Unite y en esta entrega fui soloplayer salvo en alguna cosa muy puntual de Behemoth extremo, Kulve Taroth hipercurtido, etc.. todo el resto de contenido lo hice por mi cuenta. Fui jugador de GS desde el principio y realmente tenía un nivel bastante alto de gameplay al momento de aparecer Alatreon. Lo intenté docenas de veces con diferentes builds y de distintas maneras, pero me fué completamente imposible. Intentarlo online era aún peor, se fallaba la cacería incluso antes. Así que decidí no perder más tiempo en él y seguir con todo el resto del juego. Luego salió Fatalis y estaba bloqueado con Alatreon así que ni le hice caso. A día de hoy mi partida está con todo el contenido completado salvo estos dos dragones y así seguirá, aún juego de vez en cuando y aún sigo pasando de ellos
Qué buenos tiempos me has hecho acordar. MHW era el primero que juego de la franquicia, pero cuando vi el trailer de Alatreon no podía estar más emocionado.
Me demoré mucho en ganarle, a pesar de que fui con una Arma de Hielo, pues incluso con tanto tiempo de juego, no sabía sobre cómo armar bien una build elemental.
Pero luego de farmear el equipo necesario, por fin pude derrotarlo. En mi opinión, un combate más divertido y dinámico que Fatalis.
No he vuelto a sentime como un buen "cazador" después de haberlo vencido, cazar a Alatreon no es solo un combate, es toda la preparación previa, y ganar experiencia como jugador.
Exacto, para mi gusto Fatalis deja un mal sabor de boca. Todavía no he tenido cojones de tumbarlo con más de 900 horas de juego y duales FULL META con 800 y pico de daño dragón.
800 y pico EN UNAS DUALES. ¿Qué más quieres de mí, juego?
Y mira que estoy harto de destrozarlo con cualquier porquería en los juegos anteriores...
La verdad yo ame el combate de alatreon aun recuerdo cuando salio yo fui con katana de safi jiva y no dure mas de 3 segundos y me mato y durante un mes enteró estuve trantando de matarlo use todo tipo de armas ví guías e inclusive farme a tal punto que pase del RM30 a RM130 asi de cañon estuvo,hasta que por fin con una ballesta hecha del mismo alatreon fui capaz de matarlo y la satisfacción que me dio fue insuperable
Buenas! con mi querido behemoth, si no le bajabas hasta un % de vida en la 2da fase, el presioso empezaba a castear meteorito cada 30 segundos. Si le hacias un daño muy considerable en la ultima fase, te hacia 2 ultis seguidas, una te salvaba las piedras, la otra o la saltas con el gesto, o te hacia caldo. Es sin duda mi monstruo favorito del world/ice, en su inicio enseñó a los jugadores a rolear por falta de dps/vida, y dios como lo gozaba.
Con esto quiero decir que nunca oí a nadie quejarse de alatreon, pero del behe en su salida, fue curiosa, y su versión extrema hacia que la gente se rindiera con el bichi. Tras iceborne, la esencia de los nuevos jugadores con el behe nunca será igual, y su armadura antes una delicia de build, ahora quedó muy atrás si vas a endgame.
Un abrazo
Gran video como siempre, gracias UCP. Espero que tus streams de otros juegos despeguen tambien, así no solo te estanques con Monster Hunter
Ojalá, pero igual agradezco bastante que hayan 10-12 personas que estén dispuestos a verme jugar cualquier tontera que se me ocurra.
Gran vídeo. Otra cosa que medio confusa de éste Alatreon es que según el día cambiaba de elemento inicial, invitando a iniciar con armas de hielo y fuego, cuando la opción más viable era maximizar el draco🤷
En mi humilde opinión puedo decir que es entretenido enfrentarse a el, recuerdo que la primera vez fue con ballesta ligera elemental de ahí poco a poco logre hacerlo con las duales. El caso de él fue que en su cacería daban una descripción de que elemento iniciaba por lo tanto era forzosamente llevar elemento que le hiciera contra. Ahora en el combate o no recuerdo te dicen que alatreon carga su energía, pero que cuando rompes sus cuernos pierde su carga en el cual lo dejas en el elemento que estaba. Si juegas con amigos era full un mismo elemento para así no permitir que cargue elemento
El problema no creo que sea el estar obligado a usar armas elementales, el problema es el dps check innecesario que nunca se ha visto en la saga y va totalmente en contra del espíritu de la saga. Tu puedes matar el monstruo con el arma que quieras mientras tengas el tiempo pero con ese dps check ya te obliga a usar armas que hagan mas dps y MH nunca debería basarse en eso.
Un cazador de verdad
Lo bueno es que esta misión me hizo ver lo genial y útiles que eran las armas elementales.
Esta misión me hizo mejorar tanto y estuve mejor preparado cuando Fatalis llego, ya use mi set de armas de Alatreon, pues el elemento dragón.
Amo tanto este juego q disfruto hasta las muertes, no lo dejen morir 😢
Vengaaa, nuevo video de Jorge después de 1mes ❤. Ésta generación lo quiere todo fácil, después dicen que World es fácil, le plantan un buen desafío y luego se quejan.. osea WTF weón.. Pero los verdaderos fan de la saga si disfrutamos ese combate la primera vez.
Literal, es uno de los bosses más rotos y desafiantes del juego, no es obligatorio para progresar, ofrece un gran combate muy espectacular y difícil, y se quejan porque lo quieren fácil, en fin
Tengo un amigo que jamás quizó si quiera intentar el Behemoth extremo, así de gei y después andaba diciendo que world era fácil
@@daimonalduin9291 obligale a enfrentarse a fatalis
@@doblajesyfandubs 🥵🥵🥵
Dios santo, que asco de comentario🤢
Es relativamente facil estancarse con un set optimo una ves lo tienes y que te obligen a salir de tu zona de confort es refrescante pero forzarte a un solo estilo de juego es el problema, behemoth también te fuerza a usar sets específicos pero lo consigue naturalmente ofreciendo mas variedad y aunque healer es obligatorio los roles de Tanque y Dps tambien son utiles y no solo es Dps elemental obligatorio para todo el equipo
El primer behemoth que derroté fue sin healer, y el extremo más de lo mismo. Se basa en que cada uno se cure su propio culo y aun tardando más, evitar pegarle en la cabeza y por ende obtener el foco del bicho. Y si no, polvos de vida que llevamos todos y un tío con lanza.
Vamos, que ningún rol es "obligatorio" más allá del DPS.
Es una mala decisión de diseño en realidad. Que YO como me empeciné en ser main duales para platinar el juego de principio a fin, me dio absolutamente igual, pero en su momento entiendo que si estás con tu set META todo OP y haces archicurtidos en menos de 10 minutos que te metan al jambo éste y todo se vaya al carajo y tengas que pasar las próximas 200 horas farmeando, jode.
@@ArteGamingHQ Yo uso Hacha cargada y con ella apenas lo conseguí repeler, y no fue hasta que cambie mi hacha por una lanza pistola modifique mi set base a uno mas defensivo y las veces que lo mate era cuando entre los random que respondían había un healer, después me intereso hacer un set de healer y todas las misiones a las que acudí salían muy bien, aunque es un poco molesto el dejar todo lo que ya tienes no me parece tan malo, es de mis mejores experiencias en todo el juego y behemoth es de mis favoritos por eso, y aletreon me gusta por lo mismo la única diferencia es que siempre que acudo a una auxilio y el host no lleva elemento la misión fracasa
Nah tuve suerte en pasármelo en el primer dia. Lo tengo suido en el canal hablando como un crio pequeño
Amigo, que buen video :D
Recuerdo la primera vez que me enfrenté al Alatreon y como me pateó el trasero tanto por lo agresivo que es como por el Juicio de Escaton una cantidad de veces tan grande que ya perdía la cuenta. Cuando por fin pude derrotarlo con ayuda de gente que comprendía la mecánica del enfrentamiento, sentí una satisfacción tan grande, que ahora me encanta entrar a ayudar en esta pelea por lo buena que es cuando entiendes lo que debes hacer c:
La verdad si es injusto, no por el dragón si no que requieres a fuerza 4 jugadores, siempre habra gente que muere por no leer, la vida debe ajustarse segun el número de cazadores, como sufrí para farmearlo siempre alguien moría
Aquí está, señoras y señores, el mejor youtuber hispano de MH
Pos todavía hay gente intentando matarlo con armas de Raging Brachydios. 2023 btw.
Alatreon fue mi primer acercamiento a "Felicidades! has llegado a Lategame de Iceborne, Bienvenido a Tierras Destino, pero ahora tocan dragones negros, Llama a tus amigos- espera no tienes amigos?" porque como Bow User y Switch Axe User me jodio mucho y me estuve dando golpes contra la pared por el daño absurdo que puede hacer si no tienes una armadura muy especifica, pero su armadura.. UFF PAPA, ese rico bonus elemental es delicioso con armas que dependan de este como arco y duales
cuando lo enfrenté la primera vez pateada y media me dio. Fui con el nemielle Archicurtido para hacerme la armadura que tenía mucha resistencia elemental y luego fui a hacer la misión de Kulve Taroh curtido para tener las armas kjar, con mucho poder elemental, conseguí el hacha espada de legiana, mucho ataque en hielo. Seguía siendo complicado, por que no basta poder romperle el cuerno, debes darle hasta derribarlo, como romperle la guardia. Ahí me di cuenta que se podía sobrevivir al ataque, la primera vez que lo maté fue sola y ya con mi grupo de amigos, Pero si es de trabajo y estudio, prueba y error. No solo vas a llorar a internet porque no puedes ganar
En mi experiencia me tarde como 36 minutos en derrotarlo, los mas dificil fue su Juicio. Si se pasaron con su poder, yo definiria su combate con la frase de : Perfeccion o Derrrota.
Quien iba a pensar que los descerebrados que no se molestan en aprender las debilidades elementales de los monstruos y simplemente cogen lo más roto, iban a ser los mismos que se estamparían de boca contra el Alatreon. A los que llevamos jugando Monster Hunter desde antes de que existiera la baba/nitro, este tipo de cosas nos resultan bastante graciosas.
Me hace recordar alos que mandan bengala de auxilio y tienen un arma nitro 😂
Recuerdo cuando sucedio, fue increible ver a la gente quejandose por informacion que se sabia de antemano, como jugador que iba al dia en Iceborne fue bastante sencillo vencer al Alatreon con las armas de Safii, buenos tiempos aquellos.
Literal la primera pelea la hize sin elemento para ver como era, y luego ya me hize una build de cero de Zinogre Draco para acabar con Alatreon en cualquier fase porque lei en las notas de cazador que todas las fases erab debiles a draco.
Lo unico que me molesto era que es el primer monstruo que te fuerza a usar una build en concreto para cazarlo y no puedes usar lo que quieras.
Es que no debes usar lo que quieras, MH siempre se basaba en la preparación como usar armas de veneno con kushala para quitar su armadura de viento
@@prototipolq-84i46 no xd muy pocos monstruos te piden preparacion, es solo un extra opcional
Aun no llego a Alatreon, pero si tengo una espada cargada de cada elemento en nivel 10 u 11, si me gusta ir a cada caza con el arma que mas le hace daño al monstruo. Igual dependiendo del monatruo uso tapones de oidos, resistencia al aturdimiento, bloque maximo o mejor esquive.
a esto en inglés se le llama SKILL ISSUE. En mi entorno de jugadores de MH nadie dijo nada de nerfearlo o mal diseño, todos sin excepciones dijeron : toca practicas y craftear armas elementales.
Por suerte no soy tan ignorante, ya sabía la diferencia entré daño elemental y de Estado, me sorprende que no supieran eso, por eso muchachos estudien con el tío Masamune, creo que el problema hizo ruido con los que recién iniciaron, pues ellos no tenían mucho conocimiento
El tema de usar un arma elemental para debilitar parte específica del monstruo existe pero casi no se usa... Porque al final, el elemento no es "tan efectivo" contra el monstruo que peleas. Como llevar fuego con Kulve o Lavasioth para debilitar partes duras (por qué llevarías fuego con un monstruo de fuego); o más leve contra Elvis, que diga, Brachydios, llevando agua puedes limpiar sus brazos y cabeza para que no hagan marcas de baba en el suelo. Pero pues para él, el agua no es tan efectiva, sino el hielo, pero no es tanto. Pero pues, cosas así... Han estado y aún así no insentivan la caza. Lo que quieren ver todo son números. Yo sugeriría algo como lo que hizo precisamente Rise. Si el elemental sirve con armas que pegan mucho y muy rápido, entonces podemos poner dos tipos de juego a las armas, uno de pegar rápido y otro de golpes concentrados. Como el cazo del Surge Slash de la espada pesada y el Courage Style del hammer (que incluso terminó siendo igual de bueno que el Strenght style). Imagina unas duales que hagan buen daño lento de RAW, o un arco que se dedique a cargar realmente las flechas para hacer daños masivos de RAW igual, O LA LANZA PISTOLA CON DISPAROS ELEMENTALES POR FAVOR YA PONLO CAPCOM.
Como main de lanza, Alatreon me hizo querer pegarme un tiro. Incluso con arma elemental se me hizo imposible cazarlo sola. Ahora con el revuelo de Wilds he empezado otro personaje en World (maineando GS esta vez) e intentaré solearlo con ambas armas.
Ánimo! Si es que logras debilitar a Alatreon con GS el daño no debería ser un problema.
A mi y a mis amigos, nos expulsaron de una comunidad de DISCORD, que se llamaba 'Brigada de Farmeo'.
Esto fue días después de que salió el Alatreon.
La cosa es que mis amigos y yo fuimos juntos a matar al Alatreon y lo logramos hacer más fácil usando una build de daño físico y una arma elemental, cosa totalmente distinto a lo que estaban haciendo todo el mundo, qué Iván con builds a full elementos.
Además que yo lo hice con una cornamusa.
Yo estaba hablando de esto y explicando mi build en el DISCORD, pero al líder de la'BDF' no le pareció gustar nada esto.
Además de que parecía ser que no le gustó que yo, a diferencia de el, sí supiera usar bien la Cornamusa.
Luego de que nos expulsaron, me enteré que todos se fueron en contra del líder de la 'BDF' por que nos expulsaron de manera injusta por algo que a él no le gustó.
Creo que luego de todo eso, se cambió el nombre de la brigada a algo así como,'Pollos hermanos'.
capcom: usesn armas elementales
jugadores:waggggggg!!!!!!!!
Bonito video para despedir el 2023, calidad como siempre Hori ^^ nos vemos el otro año!
El tema es que mucha gente no sabía hacer bien la combinación con la cecina de Astera que es vital. Yo lo derrote una vez con mis cosas de nitro y otras con hielo. Pero que tonto que anden quejándose cuando te llega un gran reto
Estoy de acuerdo con el vídeo pero pienso que aunque se haya introducido súbitamente la mecánica de alatreon, creo que se pueden escudar bastante es que a diferencia de los otros monstruos, este es un dragón N y te va a chingar si no estás a su altura en cuanto a ofensiva, el hecho de tenerte con esa tensión de tener que hacer daño es algo estresante pero que ningún otro monstruo te tiene así y por consecuencia el derrotarlo es súper satisfactorio, igualmente el hecho de darle con los elementos también se puede escudar en el hecho que alatreon es un monstruo inestable pero capaz de controlar los elementos así que hay que sacar partido de su inestabilidad dándole con el elemento contrario al que mantiene en dado momento de la partida
A mí se me hizo el monstruo más difícil de world aún más que fatalis pero definitivamente fue un antes y después xD aunque no hubo mucho "después" ya que como dices este cabron si hizo preparar y pensar una build a toda la gente, espero que haya monstruos similares en wilds
Para la gente que tiene problemas con alatreon, si juegan Insect Blade, puedes llevar la lanza del FFXIV con un kinsect del elemento que pide + power prolonger.
Que ganas con esto? Puedes ir una build de ataque puro y con el kinsect del elemento correspondiente puedes cumplir la cuota de daño sin problemas jugando solo. Lo importante es mantener el bicho buffeado con las piedritas roja que tira el monstruo al montarlo con clutch claw. Incluso sirve para romperle el cuerno rapido si tambien llevas partbreaker.
El problema que entendia no era ese, era simplemente que este Alatreon solo es dificil porque tiene una nuke qque no puedes evitar, a menos que aaaaa exacto, ir con un armamento especifico... en una saga que nunca te pide esto y no te incita a ello. Si hubieran mas como el, no habrian problemas pero es eso, es unico.
Monster hunter siempre te a dado esa maravillosa libertad de jugar como te de la gana, por eso choca tanto. Dudo que la gente que dieron criticas negativas fueran todos porque fallaron solo una vez... muy probablemente estubieron el dia intentandolo de varias formas... recuerdo que esto se prolongo unas semanas, y yo ni podia jugar world, solo me gustaba ver como iba el juego en sus actualizaciones, e incluso a mi me molestó.
Voy a añadir que, no todos miraban los streams... asi que uno en el juego se puede perder eso, al menos te decia la encargada pero... rara vez e visto den consejos importantes.
Lo que dices en el video de que Alatreon te fuerza a ciertas cosas si se escucha como lloros y ya porque todos los monstruos te llevan a jugar de forma asi sea un poco distinta unos con castigos menos severos que otros, por ejemplo el diablos es absurdamente dificil pero si llevas bombas sonicas puedes neutralizar sus ataques desde tierra y muchos otros monstruos te plantean llevarte ciertos mantos, ciertas resistencias y jugar distinto para esquivar sus ataques, como usuario de arco siempre antes de cada pelea estaba viendo que elemento me ayudaba mas contra el monstruo. el castigo solo aplica para aquellos jugadores que pasaban de una caza a otra usando raw sin pensarse como jugar contra el monstruo que venía
Tampoco es que fuera dificil de entender ya que en esa misma presentación de Aleatron habian hablado antes de Barioth Cynodon y dejaban en claro que seria la mejor elemental de hielo que curiosamente Aleatron tiene una versión a la cual es debil al elemento. Hizo bien en cambiar por un momento el Meta Forzado de Nitro que por ese entonces era obligatorio llevar dentro del juego, como cuando los jugadores obligan a los desarrolladores a cambiar el juego y ellos se ven con la necesidad de recordae quienes son los que mandan haciendo una mecanica que sabia que se llevaria a varios jugadores de por medio.
Era un desafio y muy satisfactorio pelear con el, aprenderse los patrones y organizarse con compañeros a tal punto de estar completamente sincronizados.
aun lo recuerdo... 1 vs 1 yo con la GS del frostfang Barioth y con ataque hielo lvl 6 HAHAHAH y la armadura del Velkhana para el frostcraft, me mató 2 veces pero al final le gané, me encanta esa pelea XD
Estoy seguro que los que se quejaron eran jugadores nuevos los veteranos que luchaban contra el pleshiot de mhfu no lloraban
Cuando me enfrentaba a Alathreon solía usar como musica de fondo el tema de jefe final de Metal Slug, por la intencidas de la melodía definitivamente me sentía en una lucha contra el tiempo además que la versión de 30 minutos que encontraba me ayudo a entender que si no derribas a Alathreon por lo menos una vez en menos de 11 minutos date por muerto
😅 bueno, yo soy del tipo de jugador de "yo jugaré como me de la gana no como el programador quiera!" Así que me tomo unos dos meses de intentar pasarme alatreon con mís armas favoritas "cortador infernal" y "estrella dragón danzante" y solo pasé la misión las dos veces que son requeridas para desbloquear la de Fatalis. Y bueno si me nokeo un par de veces antes de vencerlo. Pero ya tras pasar la misión, pude seguir disfrutando del juego y olvidarme de tener que repetir la asquerosa experiencia que es esa misión
La pelea de alatreon: adaptate o mu3r3
Alatreon: adaptate o muere
No puedo odiarlo, le agarré cariño al dragón.
Yo fui uno de esos cojudasos cuando salio hasta fui sin daño elemental tu video ah hecho q regrese a jugar mhw
En mi opinión, no hay nada de malo que un monstruo se salga de los estándares del resto. Eso lo hace divertido y interesante.
Es un dragon negro una calamidad que en lore puede extinguir el mundo, que te obligue a hacer cosas que otros monstruos no lo hace mas lore accurate.
Alatreon: "tira el juicio de Escaton"
Yo con un montón de Astera Jerky en la mochila
No te sirven si no lo debilitas
es que vamos, no estamos hablando de tu típico dragón anciano que solo lanza fueguito sino de un dragón negro, una pesadilla encarnada que solo despertó porque la mayor de todas las calamidades está a punto de llegar y solo aquellos que tengan el poder, la habilidad y la inteligencia para superar su juicio serán capaces de acabar con el dragón definitivo
Fue un gran video......recuerdo que un tema similar sobre la dificultad existio sobre el leshen anciano...un video sobre el tema podria ser una buena idea
Sumale que alatreon se la pasa haciendo plaga draco que elimina tu daño elemental, y aunque le rompas el cuerno y la maquina te diga que ya no puede cambiar elemento igual te cambia a ese elemento si no le rompes los 2 cuernos cuando los npc dicen que un cuerno es fuego y el otro es hielo y peor porque cuando solo le queda draco tambien es complicado cumplir la cuota de daño elemental porque tendrias que cambiar de arma algo que solo se te permite si te desmayas y peor removieron labola de transporte para que mo puedas ir al campamento esto para evitar que esquives con este item el juicio algo que se hacia con lunastra curtida y behemonth
Aun recuerdo esos bellos días de gloria donde el dragón negro paso de Alatreon el crepúsculo negro a Violatreon el Speedrunner
P.D. El Juicio de Escaton paso de sonar ridiculo o extraño, a significar la muerte y el peor castigo que podias recibir del dragon negro, ahora ese nombre impone un respeto con un detalle encantador.
A mi me encanto todo el juego, el mejor de la saga, y este Sr. dragon alatreon me dio una de las mejores cazas, me hizo recordar porque adoro la Charge Blade.
Imagínate chocarte contra una pared muy alta en este juego, y olvidar a los antiguos amigos que hiciste en el camino y olvidar las mega bombas mientras se duerme al monstruo y solo quejarte en vez de hacer esto:
czcams.com/users/shortsGdNmulefAN8?si=3XNOJLPtBIVJF2ti
Me sigue sorprendiendo que todo pasara por falta de comprension lectora aun cuando te lo dicen como 3 veces.
No culpo a la gente por no centrarse en daño elemental en world antes de alatreon,da hasta pena lo malo que son las hitzone elementales,y lo digo como main hacha cargada
Pero si hasta los diseñadores te dicen que lleves elemental por algo será, por muy malo que sea
No hay que menospreciar el analfabetismo gamer jaja
Igual siento que lo debieron haber balanceado para armas como la lanza pistola o la gran espada, ya que te tienes que hacer una build para alatreon en la que sacrifiques mucho daño solo para detener la nova, mientras que armas como la espada larga o las dobles espadas no pierden tanto daño con una build elemental
Como olvidar el único dragón que jamás pude matar
Alatreon es uno de los mounstro mas difícil del juego, la mayor debilidad del Alatreon es elemental mayormente draco, además de tener una enorme defensa física también tiene una gran velocidad y para poder hacerle frente a Alatreon tiene que tener un arma física que te puedas escudar para evitar algunos ataques y nunca lleves un arma de distancia por que te escoñeta lo aprendí por la malas pero desde que el Alatreon salio por primera vez te decía que elemento llevar para hacerle frente
y si simplemente no usan el trasportador para volver al campamento antes de que Alatreon lanze su juicio de escatron o como se llame xd
El juego no te deja usarlas 😔
Recuerdo cuando la misión de alatreon salió y yo apenas llegaba al dlc, entrar a hacerla inmediatamente y como me reventó alatreon
.
Luego recuerdo pasar literalmente un ańo mejorando todas mis armas y terminando el juego, la mejor táctica que se me ocurrió fue aprender sus movimientos e ir robandole piezas de a poco con el gato, luego matarlo con una katana y una armadura completa de alatreon, sin ser noqueado una sola vez
estos videos sobre las historias de los monstruos me gusto mucho, estaria bueno ver uno de fatalis o malceno primordial.
Buen video (enserio la gente llevó nitro a un encuentro con alatreon?)
Mucha gente. He visto Post en Reddit de gente que se sigue quejando de que en multijugador la gente lleva Nitro contra Alatreon jaj.
@@Unacosapoca xD
Uff, si supieras. Cuando salió Alatreon, yo no podía pasármelo a la primera, por lo que intenté pedir SOS.
Y ahí estaba yo con mi espada larga de Legiana (hielo) junto con gente MR 999 con sus equipos de Braquidios colérico 😅
Feliz navidad (mejor tarde que nunca
"Adaptate o muere"
moraleja: a la hora de enfrentar a un enemigo, investiga siempre primero sus debilidades para que ese cazador se convierta en la presa
Genios, elemento nitro, eso no es un elemento si no un estado...
El título Dragón Negro era por algo xd
Pero, viste que ajustaron el daño elemental de todas las armas para hacerlo justo? Es decir, es viable con gran espada, no solo con arco o duales, por ejemplo.
Viste que metieron un evento, específicamente para darte el arma que lo destruye en la misión especial? El barioth cynodon entró para eso, arma fácil de conseguir hecha para matar Alatreons.
Y finalmente, Alatreon no obstaculiza nada del resto del juego, es completamente opcional.
Es divertido no lo voy a negar, pero no estoy cesgado por mi ego como para defender las mecánicas injustas que introdujo, forzar tanto la mano del jugador va en contra de lo que Monster hunter viene planteando desde hace décadas.
Hay que llevar el elemento correcto, hay que hace dps tan rapido como se pueda, aun se puede morir, hay q romperle en cuerno en una franja de tiempo corta, si Alatreon te hace perder tiempo adios partida, si no tenes el elemento correcto adios partida, si tenes amigos que no esten a la altura adios partida de manera prematura e instantánea; ni siquiera te da ni tiempo de decirle al pequeño Timmy que su arma de blast fue la causante de nuestra desgracia como para decirle que se siente en el campamento y reflexione sus decisiones de vida... hay que hacerlo en la taberna de manera incomoda y anti natural.
Si habrían agregado solamente 1 mecánica habría sido suficiente, o no forzar a mis compañeros que jugaban de manera metódica a transformarse en sociópatas carnívoros sedientos de dps con flashbacks de Vietnam.
Primer monstruo que hizo q tuviera que aprender a usar nuevas armas; ser agresivo y adaptarme al elemento. Un monstruo dificil pero al ganarle que satisfactorio se sentia.
Las primeras veces que lo maté fue usando kinsectos elementales, y cuando consegui los materiales necesarios hice una build de draco con su gran espada. Eso me permite tumbarlo sin problemas una vez, independientemente del elemento que este lleve
Alatreon es entretenido y es un monstruo end-game. El problema son los jugadores ansiosos e inexpertos que quieren ir a matarlo con la armadura de hueso y el arma del jagras. A lo largo de los años he visto que la tendencia a querer todo rápido o a imitar a los veteranos que llevan miles de horas es una cuestión pandémica en la comunidad. No se trata que sea 'perfecto' el monstruo o no lo sea porque te coloca límites y te exige conocer cómo funciona un tipo de daño o te empuja a ser más hábil. Por mí está excelente ampliar la variedad y que te estimulen el meterte un poco más a explorar el juego
Recuerdo cuando apareció y fue de lleno con mis armas Raw jajaja luego con un amigo que tenia glaive y yo con martillo nos dedicamos a Farmear a Alaetreon previo a la llegada se Fatalis
Desde mi punto de vista los que se quejaron al encontrarse con un reto de esta magnitud serían gente que no está acostumbrada a que un juego lo tome de sorpresa con un pico de dificultad injusta, Montero Hunter me a enseñado desde los inicios que hay monstruos que hay cazarlos con equipamiento especifico o que tengan una habilidad en concreto... Simplemente salieron llorando a la primera que les rasparon las nalgas en esta versión facilona del Monster Hunter.
Yo lo vencí a la primera y solo ya sabía todo sobre la pelea porque te explica la chica en medio de la batalla
Desde las primeras generaciones siempre ha sido más importante la preparación previa que tu capacidad de eliminar a un monstruo tan sólo con tu arma. Hasta la cuarta gen más o menos se intentó equilibrar estos dos aspectos del juego, pero mhworld se cargó de golpe la preparación previa al inundar las zonas de todo lo que podrías necesitar para una caza y eliminar el tiempo límite.
Añado como tirano gramatical que soy que preparación previa es una redundancia ya que la preparación es previa por propia naturaleza.
con mi equipo tardamos 4 dias en vencerlo tubimos que usar al gato ladron para que robara piesas para forgarnos algunas partes de su armadura de echo era divertido porque tuvimos que matar a el pobre rathalos plateado por su habilidad y otros por sus armas
que Dios (Capcom) te escuche sobre el diseño q mencionas al final
Pregunta, quebrarse los cuernos solo servía para que no cambiará de fase al su otro elemento verdad? El daño elemental siempre se podía hacer si necesidad de eso?
Así es. El punto de romperle los cuernos es para que si traes un arma elemental de Hielo, por ejemplo, no tengas que combatir contra su Fase de Hielo en donde tu arma realiza cero daño elemental. Si llevas dragón (y tienes fe en que lo puedes debilitar en su fase dragón) romperle los cuernos no tiene una utilidad más allá de obtener materiales.
Exacto, si el Alatreon empieza fuego y cuando cambia a dragón y le rompes el cuerno el vuelvo a fuego entonces la gracia en eso seria llevar todo un team de hielo si sale de hielo el Alatreon entonces vas con el opuesto.
Lo que hacía esto más fácil es llevar un team de elemento dragón puesto que no hace el daño como los opuestos de fuego/hielo pero te permite golpear si o si elemento en todas sus fases
@@Unacosapoca Curiosamente con las armas de alatreon y una build elemental es más fácil ignorar por completo toda la mierda ésta del daño elemental y hacerle lo que puedas, cuando cambia a draco, enchufarlo contra las piedras, y hacerlo mierda con TODO lo que tengas.
Bastante gracioso cuando me di cuenta de esto a la hora de farmear sus dichosos materiales jajajajaja
Creo que mi forma de entender monster hunter es distinta al resto, para mí parte esencial del juego es amar un set "counter" contra el monstruo que toca, de ahí que alatreón sea de mis favoritos, eso de usar un set único para todo el juego y una sola arma, qué sentido tiene? le resta diversión desde mi perspectiva, de ahí que no me guste el set de fatalis, parece que todas las builds "óptimas" llevan fatalis sí o sí
Una cosa Jorge, a parte de cuando harás el próximo directo,querría decir dos cosas, una, cuando juego mh rise me acostumbro a sus mecánicas, juego entregas posteriores y me duele mucho de no tenerlas, al menos las básicas, y otra cosa, hay un mh que saldrá en 2025, ese será también para Nintendo? Un saludo, espero tu respuesta❤
El próximo directo debería ser el viernes, y no creo que Wilds salga para la switch... tal vez si sacan una consola más potente le hagan un port, pero quien sabe. Igual falta tanto para ese juego aun.
😂❤ Dios que bellos tiempos, alatreon nos tuvo a mis compas y a mi casi 12 hrs intentandolo jajaja. Hasta que al final le entendimos al elemento xd
Eso solo pasaba a los que no iban bow o dual blades como main , ya que esas armas siempre escalaban mas en elemento.
Bow 😂, debes saber que si te daba un golpe, te fulminaba instantáneamente. No es arma para principiantes.
@@Mei-ht5tm Si eres main arco nada te golpea XD
@@alvaronunezgarcia1488 eso no te lo discuto pero un principiante sería carne de cañón.
otra cosa es que veniamos de MHW donde las armas elementales eran inferior alas armas rho. recuerdo que la gema no elemental era mas fuerte que cualquier cigua elemental maxeada y por ello lo nerfearon ala entrada de iceborn. tambien al momento de meterle buff a los elementos, tambien le dieron alos estados alterados. veneno-nitro eran el meta y nuevamente el elemental quedó en un 2do plano, con la salida de kulve MR. sus armas tuvieron nuevamente un buff de daño elemental crit.
Alatreon es y sigue siendo el gran filtro de iceborne, es tremenda pelea pero no es perfecta, despues de derrotar y ayudar a muchos cazadores a tengo algunas cosas que decir. Uno puede sobrevivir solo 2 juicios de escaton a menos que lo derrotes antes del tercero o tengas un 2nd set preparado en el campamento, porque una vez que los 2 cuernos esten rotos no hay forma de prevenir que alatreon cambie de elemento y por ende no hay forma de mitigar el juicio, cabe destacar que daño elemental solo NO ES SUFICIENTE, uno necesita una buena cantidad junto con la abilidad "critical element" para que el daño elemental sea efectivo, de otra forma es un game over.
Yo creo que las quejas tenían razón
La única manera que encontré yo de vencer Alatreon solo fue teníendo salvaguardia Felyne y cada vez que hacía el escaton judgment solo me quedaba ahí y me moría y después volvía hasta matarlo antes de la quinta supernova
Ibas solo?
Matándolo a fuerza bruta no más. Que increíble jaj
Cómo van a quejarse de que el juego les pida algo
@@prototipolq-84i46 si
Fue modo uga uga, yo matar con fuerte golpe monstruo ser injusto yo romper cuerno, alas y cola pero el solo rugir con brillo destellante y matarme ser injusto.