STORIA DELL'INTELLIGENZA ARTIFICIALE NEI VIDEOGIOCHI - Carlo Santagostino a Varese Retrocomputing 23

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  • čas přidán 10. 07. 2024
  • Un viaggio nella storia dell'informatica che farà scoprire inaspettatamente che l'#intelligenzaartificiale e i #videogiochi sono parte integrante uno dell'altra fin dalla loro nascita.
    Durante la manifestazione VARESE RETROCOMPUTING tenutasi domenica 17 Settembre 2023, il nostro Carlo Santagostino ha presentato una conferenza intitolata: "UTILIZZO E STORIA DEGLI ALGORITMI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE NEI VIDEOGIOCHI".
    Oggi come oggi in generale “I.A.” molto spesso è più un termine utilizzato dal marketing per descrivere programmi informatici che utilizzano semplici algoritmi di ordinamento e abbinamento creando l'illusione di un comportamento intelligente, conferendo ai software un'aura ingannevole di complessità e progresso scientifico o tecnologico. Nei videogiochi invece possiamo distinguere molto spesso una “I.A.” poiché i personaggi “non giocanti” devono garantire un apparente "intelligenza" degli stessi per migliorare l'esperienza dei giocatori e fornire una buona giocabilità all'interno delle restrizioni dell'ambiente.
    Buona visione!
    00:00 - Sigla
    00:37 - Introduzione
    02:08 - Cosa si intende oggi per "Intelligenza Artificiale"
    08:17 - Gli algoritmi di “I.A. videoludica”
    10:12 - Prime applicazioni di I.A. nella storia
    20:51 - I.A. e videogiochi in BASIC
    24:53 - la rete PLATO, proto-internet e videogiochi
    29:24 - I videogiochi arcade e le I.A. videoludiche
    36:08 - Primi algoritmi di I.A. nei videogiochi domestici
    46:29 - Complessità negli algoritmi e creazione della "persona artificiale"
    50:48 - Evoluzione degli algoritmi di I.A. nei videogiochi
    52:52 - la I.A. videoludica che “bara”
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Komentáře • 46

  • @micheleporcu2287
    @micheleporcu2287 Před 3 měsíci +1

    Sempre un piacere ascoltarti Carlo.

  • @stefanopollini4998
    @stefanopollini4998 Před 3 měsíci +1

    Solo una parola GRANDE !!!!
    Complimenti

  • @Giampiero9
    @Giampiero9 Před 3 měsíci +1

    Fantastico! Perle!

  • @giuseppelavecchia775
    @giuseppelavecchia775 Před 3 měsíci +2

    Bel video.carlo e' imbattibile,narratore ad hoc!!

  • @JGRStudios
    @JGRStudios Před 3 měsíci +1

    thanks

  • @goldfix3234
    @goldfix3234 Před 3 měsíci +1

    Molto interessante! Complimenti!

  • @rossquaresmini5834
    @rossquaresmini5834 Před 3 měsíci +1

    Assolutamente ❤🎉 oki

  • @marcocateni9824
    @marcocateni9824 Před 3 měsíci +1

    Una bellissima conferenza. Quasi alla fine hai detto una cosa che mi spiega molte cose: la AI creata su molti giochi bara perché il personaggio contro cui combatti sa cose che il giocatore non sa. Ed infatti, su molti giochi a cui ho partecipato, mi chiedevo come facesse l'avversario a sapere dove ero anche se risultavo nascosto alla vista. Praticamente io andavo da qualsiasi parte e me lo ritrovavo sempre davanti. Naturalmente immaginavo questa cosa, ma non credevo facesse parte della presunta AI.
    Grazie Carlo. Sei estremamente preparato e si vede tutta la tua passione.

  • @AmiDan2000
    @AmiDan2000 Před 3 měsíci +2

    Veramente molto interessante!! Grazie Carlo, hai una capacità oratoria veramente molto Eccellente. ;-)

    • @ArcheologiaInformatica
      @ArcheologiaInformatica  Před 3 měsíci +1

      Grazie, troppo buono!

    • @AmiDan2000
      @AmiDan2000 Před 3 měsíci +1

      Non penso :-) Spero che ci sia occasione di Conoscerci presto di persona !! Buon WeekEnd

  • @loriscamoni
    @loriscamoni Před 3 měsíci +1

    👏👏👏👏👏👏👏

  • @romolomassa1071
    @romolomassa1071 Před 3 měsíci +5

    Grazie.

  • @Lukas_Miglioranza
    @Lukas_Miglioranza Před 3 měsíci +2

    E questo significa che non sono completamente matto! 🥳Uso videogiochi da decenni, ho scritto missioni con codici open source per videogiochi d'epoca, modding e compagnia bella, conoscevo e studiavo numerosi software scacchistici che mi interessavano piu degli scacchi stessi, e sento parlare adesso di intelligenza artificiale per qualsiasi cosa, anche a proposito di applicazioni che somigliano più all'aggregatore di dati, altrove al super sampling, e per i quali la locuzione sarebbe da un lato un pochino forzata e dall'altro non certo l'esempio piu complesso o straordinario!
    Ma questa volta L'HA DETTO CARLO! 😁

    • @wallalo
      @wallalo Před 3 měsíci

      Non mi pare tanto stupido...
      czcams.com/video/Sq1QZB5baNw/video.htmlsi=0PyT2QCUC9B633HG

  • @PikaTNT
    @PikaTNT Před 3 měsíci +2

    Interessantissimo. La cosa assurda è che una delle prime prove che ho fatto è chiedere a chatgpt di giocare a tris. Ha accettato ma non sapeva come giocare. Posizionava a caso e non bloccava nemmeno la terza casella per non perdere. Non so se l’ultima versione abbia imparato. 😅

    • @ArcheologiaInformatica
      @ArcheologiaInformatica  Před 3 měsíci +2

      ChatGPT è un LLM, un "large LANGUAGE model" è un algoritmo progettato per "chiaccherare" ma senza avere alcuna comprensione di quello che sta "dicendo" o di quello che gli hai chiesto. Il risultato delle risposte di ChatGPT arrivano dall'elaborazione di un processo stocastico (calcolo delle probabilità) basato su enormi basi dati, non ha proprietà logico/matematiche e quindi non può "giocare" almeno non per come lo intendiamo noi. Per riprendere quello che ho detto già nella conferenza semplicemente è un algoritmo che "simula" il ragionamento umano nei riguardi di domande e risposte, ma non è corrispondente al nostro reale ragionamento. SEMBRA un umano che risponde a domande ma NON E' un umano che risponde a domande.

    • @PikaTNT
      @PikaTNT Před 3 měsíci +2

      @@ArcheologiaInformatica infatti chiamarla “intelligenza” è sbagliato. Sicuramente artificiale, ma non certo intelligente.
      Gli ho anche chiesto se sa generare un Sudoku valido con una sola soluzione. Dice di sì ma il Sudoku che genera ha sempre più soluzioni o non è valido. Sui grandissimissimissimi numeri sicuramente può azzeccare quello valido, ma per puro caso e in realtà non sa nemmeno di non sapere. 😄

  • @BalczoLev
    @BalczoLev Před 3 měsíci +1

    Spettacolo la conferenza, e molto interessante anche la serie di commenti al video

  • @Spiderjin
    @Spiderjin Před 3 měsíci +1

    Bellissimo e interessantissimo! Complimenti!!!

  • @CybersurferLibre
    @CybersurferLibre Před 3 měsíci +1

    La potenza della conoscenza............

  • @Mizoshi
    @Mizoshi Před 3 měsíci +1

    Grazie Carlo sempre molto interessanti le tue conferenze e video che fai.

  • @antealunanera
    @antealunanera Před 3 měsíci +1

    Non sono riuscita a venire a vedere la conferenza in diretta e mi avete fattoi felice riportandola nel canale.
    Grazie!!! 🙏

  • @michelepiccolo
    @michelepiccolo Před 3 měsíci +1

    Ciao Carlo, molto interessante e spiegato bene.

    • @ArcheologiaInformatica
      @ArcheologiaInformatica  Před 3 měsíci

      Grazie, sono felice che sia riuscito a far capire l'argomento che è abbstanza ostico.

  • @davidinos73
    @davidinos73 Před 3 měsíci +1

    Sono ormai mesi che cerco di far capire ai miei contemporanei che IA è un termine troppo inflazionato, che il tentativo di imitare il comportamento umano non è nato ieri. Complimenti Carlo per la lezione, semlice e allo stesso tempo esplicativa.

  • @DarkSideofSynth
    @DarkSideofSynth Před 3 měsíci +1

    Molto, molto interesasnte.

  • @MarsMarsTitan
    @MarsMarsTitan Před 3 měsíci +2

    Io mi ricordo che il Gioco Gods del 1991 per Amiga 500, girava la voce che l'algoritmo del gioco era una sorta di AI che apprendeva il tuo stile di gioco per contrastarti meglio.. forse è una leggenda ?? ciao mitiKo come sempre 😀

    • @ArcheologiaInformatica
      @ArcheologiaInformatica  Před 3 měsíci +2

      Ciao! No non lo era, erano tantissimi i giochi che utilizzavano tecniche similari, nel video faccio esempi molto precedenti infatti.

    • @BalczoLev
      @BalczoLev Před 3 měsíci

      ​@@ArcheologiaInformatica sarebbe interessante, per es, un focus sui videogiochi di calcio

  • @CelentAle
    @CelentAle Před 3 měsíci +3

    l'intelligenza artificiale in due parole: Pappagallo stocastico .
    Non sò chi ha tirato fuori questa definizione, ma è azzeccatissima , soprattutto per i risultati assurdi e ignoranti delle varie Chat tipo Gpt, che non ostante gli errori che ammettono di fare, non imparano nulla e ricadono negli stessi errori. E poveri i ragazzini furbetti ma ignari che le usano con convinzione per la scuola.🤣

  • @RetroandGames
    @RetroandGames Před 3 měsíci +1

    🤩🤩

  • @ItBusinessyoutube
    @ItBusinessyoutube Před 3 měsíci +2

    molto spesso e direi sempre più spesso Carlo Santagostino dimostra la grande visione e conoscenza di insieme dell informatica con radici molto profonde...

  • @DarkSideofSynth
    @DarkSideofSynth Před 3 měsíci +2

    Primo!

  • @gilbertoemtb
    @gilbertoemtb Před 3 měsíci +4

    Carlo ormai sei un istituzione 🦾

    • @ArcheologiaInformatica
      @ArcheologiaInformatica  Před 3 měsíci

      Grazie, ma non esageriamo adesso eh 😅 Sono solo un appassionato dell'argomento.

    • @Nikonisti_ita
      @Nikonisti_ita Před 3 měsíci +1

      @@ArcheologiaInformatica Carlo for president!

  • @lamerhouse
    @lamerhouse Před 3 měsíci +2

    bisogna sistemare l'audio ... almeno normalizzarlo