フルイドVの弾道の解説とフルチャ縦撃ち1確の当て方

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  • čas přidán 7. 07. 2024
  • desmonで作ったグラフ(2024/06/10更新):
    www.desmos.com/calculator/hke...
    0:00 イントロ
    0:05 基本性能
    0:54 弾速と弾道
    2:05 射角による弾道変化
    2:43 平地での1確
    3:49 上から下の1確
    4:20 下から上の1確
    5:19 1周半チャ微調整
    5:52 近距離は半チャ
    6:17 グラフ公開
    6:47 まとめ
    理詰めで考えればフルチャ縦撃ちで1確取れるスポットが色々ありました。
    弾道計算は大体合ってると思うけど、実測からの推測を多分に含むため確証はないです。
    グラフの数値は自由に動かせるので、1確ポイント探しに使ってください。
    フルイドのホコ割り性能についての解説
    • フルイドVのホコ割り性能がスプラ史上最強であ...
    読み上げ音声:VOICEVOX Nemo 女声2
    voicevox.hiroshiba.jp/nemo/
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Komentáře • 76

  • @KawaiiNegi-
    @KawaiiNegi- Před 29 dny +47

    これ使いこなす人出てきて暴れて欲しいなあ
    武器の理論値は高そう

  • @laugh2192
    @laugh2192 Před 27 dny +6

    チャージャー使いは職人みたいなTHEスナイパーが多々いるけど、弓の名手として理論値出せる人は難易度的に相当な胆力を持った人が現れない限り見れそうにないな
    バスケットゴールにボールをシュートする感覚はイメージ簡単なように自分の身体の一部としてストリンガーの軌道を自由自在に操れる天才が見たい

  • @ILoveWaddleDee9999
    @ILoveWaddleDee9999 Před 29 dny +24

    サモラン勢にも需要のある検証ありがとうございます

  • @ここの名前変えれる様になったよー

    0:05 基本仕様
    0:26 フルチャの弾仕様
    0:54 弾速
    1:53 最大射程あんま伸びん
    2:06 集団で落ちる所
    2:43 詳細
    3:25 0〜19°最適
    3:49 上から下
    4:07 レティクルの一番下から12°最適
    4:19下から上
    4:37 ↑むずい
    4:54 9m上
    5:21 手前の敵
    5:32 20m一週半
    5:53 15m前後
    6:16 再現
    6:45 まとめ

  • @user-ty2eh8yw2y
    @user-ty2eh8yw2y Před 29 dny +7

    こういう動画本当に好き

  • @user-yutatarow
    @user-yutatarow Před 28 dny +1

    毎回数字を使って細かい仕様まで検証して説明して下さるのでとてもわかりやすいです!応援してます!!

  • @akinami_shin-ichi
    @akinami_shin-ichi Před 29 dny +2

    グラフで出してくれるのありがたい
    丸一日試し撃ちしても癖を掴みきれなさそうなくらい癖強くて面白いですね

  • @kenshin0515
    @kenshin0515 Před 29 dny +4

    こういう検証動画好き

  • @_FIRE_Neko_
    @_FIRE_Neko_ Před 29 dny +1

    投稿&検証お疲れ様です😌
    分かりやすい…!😳

  • @user-gc6lh3nz7b
    @user-gc6lh3nz7b Před 29 dny +34

    だいぶ癖ある武器ですね

  • @user-db4xu9we3x
    @user-db4xu9we3x Před 29 dny +3

    ハイドラぐらいあるのまじかぁ
    グラフ作るのすげえ

  • @CCOPEDIA
    @CCOPEDIA  Před 27 dny +4

    副産物としてトラストの弾道もグラフで出せるようにしたよ
    www.desmos.com/calculator/xz5mfu27yi

  • @kakkory_
    @kakkory_ Před 29 dny +2

    グラフまで…!!
    ありがとうございます!!

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 29 dny +5

      パラメータをいじって君だけのグラフを完成させろ! (?)

  • @jun_rover
    @jun_rover Před 29 dny +3

    フルイド頑張ってるので助かる!

  • @user-vb1xn5xo2h
    @user-vb1xn5xo2h Před 29 dny

    ありがてぇ…躊躇してたんだ。

  • @bigtree_
    @bigtree_ Před 29 dny

    あまりにも細かい検証
    これがこんな早く上がるんだからすげー

  • @user-ni3dl2qn7r
    @user-ni3dl2qn7r Před 29 dny

    手前倒しにくって思ってたからめっちゃ助かる

  • @bo-rupen
    @bo-rupen Před 29 dny

    待ってました!!

  • @wilpalkia
    @wilpalkia Před 26 dny +2

    I didn’t understand what you said, but the graphics and arrow made me understand, thank you

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 25 dny

      それは良かった!
      外国の方にも少しでも伝わるように、動画の中にはなるべく矢印や記号、図、数字を入れるようにしています。

    • @wilpalkia
      @wilpalkia Před 25 dny

      @@CCOPEDIA お疲れ様でした、私の日本語はあまり上手ではありませんが、少しずつ学んでいます:)

  • @oneafter9096
    @oneafter9096 Před 29 dny +1

    参考になりました
    遠距離一確難しいけど出るんですね

  • @kirby_supura
    @kirby_supura Před 29 dny +2

    4:29 全然届きません 好き

  • @Dot.GameXu
    @Dot.GameXu Před 29 dny +6

    フルイドは縦ノンチャでも1確とれて強いんよね〜

  • @mgwr86335
    @mgwr86335 Před 29 dny

    …1確を取る武器じゃないな!
    検証ありがとうございます!

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 29 dny +2

      無駄に横撃ちばら撒くよりは、選択肢として1確の圧をかける方法も知ってた方が得かな?って感じはする!

  • @user-lu9pr5to1v
    @user-lu9pr5to1v Před 29 dny

    グラフ作りながらスプラやるのは変態すぎる❤

  • @user-kb4iz2hx8h
    @user-kb4iz2hx8h Před 29 dny +38

    スプラwikiになんかあるなぁ…と思ってたけどこの人だったか…。1日前に編集されてたし…。
    …いやただの偶然か…?

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 29 dny +13

      今wiki見た
      すごい、誰が作ったんだろ(おれじゃない)

    • @user-kb4iz2hx8h
      @user-kb4iz2hx8h Před 29 dny +8

      ​@@CCOPEDIA編集差分見たら6月7日の19時だったんですけどね()
      こんなコアな内容を別の人が18時間しか違えずに公開する偶然よ…

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 29 dny +10

      おれがTwitterにグラフのスクショ貼ったりしたのが6月4日だから、大体同じ時期におれ含む複数人が同じことをやり始めたってことですかね…世間は思ったより広い(あとそれだけの検証欲を駆り立てるフルイドがすごい)
      x.com/ccopedia/status/1797919885592514748

    • @user-kb4iz2hx8h
      @user-kb4iz2hx8h Před 26 dny

      ​@@CCOPEDIA
      スプラwikiのグラフなんですけどどうにもデータと整合性がとれないんですよね…。
      2mくらいのところでの弾のクロスがないし、最大射程が24m付近じゃなくて25mぴったりになってる。フルイドのページのメイン性能欄にはフルチャ有効射程4.7って多分実測値で書いてあるからやっぱりこっちのグラフが合ってるんだと思います。
      それでこの動画のリンク貼らせていただきたいんですけどいいですかね?
      ちなみにフルイドのページのコメント941に参考としてこの動画のリンクが貼られてるんですけど、私は932なのでリンクの添付に関して事後報告という形をとっているというわけではないです。

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 26 dny +1

      @@user-kb4iz2hx8h それは全然大丈夫!大丈夫だけどこの動画の内容だって合ってる保証はないんでね…
      大体こんな感じだと思われます、っていう参考程度に…

  • @aXb-gx9mj
    @aXb-gx9mj Před 29 dny +2

    ここに人速による慣性がついたらどう変わってくるかを考えるとまた時間が溶けそう

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 29 dny +3

      幸か不幸か、ストリンガーは慣性乗らないんです!
      (もし乗ったらジャンプ撃ちの計算が地獄だった)

  • @nisui-1810
    @nisui-1810 Před 29 dny +2

    おもしろいブキですね…!
    平地と見下ろしの場合、ある距離感で少し上向く(上方向に猶予あり)と1確がとれるんですね。
    使いこなしたいな~
    追記:新ブキを含めた、ブキたちの射程まとめ見てみたいです。せっかく、フルイドの1確射程を持ってるんですし!

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 29 dny +1

      今まで弾道の計算方法がずっと分かんなかったので正確な射程が出せなかったんてすよね…
      だいぶ分かってきたので、そろそろ出来そうな気がする…

  • @manmenmishiikun
    @manmenmishiikun Před 28 dny +1

    参考にさせていただきまぁぁぁっっす!!!!!!!!!!

  • @koru_210
    @koru_210 Před 29 dny

    クロスしてるんだ
    おもしろいな〜

  • @Eurasia_Stahl
    @Eurasia_Stahl Před 29 dny +6

    これと似たようなトラストの1周チャージ曲射直撃を、「この距離ならこんなもんか」と感覚でやっていたという事実
    この動画早く出てほしかった&知りたかった……(無茶を言うな)

  • @user-bl4ds8dl1c
    @user-bl4ds8dl1c Před 27 dny

    このブキジェッパ倒すのムズすぎます😣

  • @user-zp2es8vy5n
    @user-zp2es8vy5n Před 18 dny +1

    この計算を移動する的に対してステージやポジションによって変わる自分と相手の高さ関係と遮蔽物を考慮してチャージ時間と角度を合わせて行うのか。
    フルイドの直撃は難しそうだな

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 18 dny

      有用そうなポジションについてはさんぽで全部覚える必要がありそうですね

  • @splatoon_thebattlecats
    @splatoon_thebattlecats Před 29 dny +2

    スプラWikiすげえなぁと思ってたけどお主だったのか…!?

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 29 dny +1

      めちゃくちゃたくさんの人が編集してるうちの一人に過ぎないよ。そもそも匿名なんだから誰がどこを作ったとかいう話でもないし
      インターネット集合知!お前も編集するんだよ!

  • @heroicspore3949
    @heroicspore3949 Před 29 dny

    弾道をよく見ると上方向(高所)への攻撃精度はエクスプロッシャーの方が良さそうなんだなぁ 勉強になる

  • @user-hw8wb1sq3w
    @user-hw8wb1sq3w Před 27 dny

    フルイドVサモランでしか分からないけどフルチャ時は下二段のレティクルがバルーンに当たるかつなんか色がつかない(弾の軌道か下にいく時?の)距離で当てると全弾命中する
    これのストリンガー半チャの時も使える

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 27 dny

      たぶんそれが大体12度ぐらいですね!
      サモランだと大体の硬い敵は体がデカいから、イカちゃん相手より当て方のバリエーションがもっとありそう

  • @Yui-zu5mc
    @Yui-zu5mc Před 29 dny +1

    ビッグラン中に出すんじゃねえよ…試したくなっちまうじゃねえか…

  • @hanaogra
    @hanaogra Před 29 dny

    交差してたのか!

  • @user-qu8ue2wp9i
    @user-qu8ue2wp9i Před 27 dny +1

    内容が理系すぎるだろ笑笑笑

  • @Sabmao666
    @Sabmao666 Před 23 dny

    今回の動画もためになりました!!ありがとうございます!よかったら字幕のフォントの名前を教えてほしいです~!🙇

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 22 dny +1

      スプラトゥーン フォント とかでググって
      あ、でも第三者が無断でアップしてるようなのは…よくないからね!

    • @Sabmao666
      @Sabmao666 Před 22 dny

      @@CCOPEDIA 気になってました!ありがとうございます!

  • @C-kj8fg
    @C-kj8fg Před 29 dny

    比較でトラストの弾道の仕様データ動画欲しくて探したけどなかった…

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 29 dny +1

      動画はないんだけどグラフは作ったから…これでどう
      www.desmos.com/calculator/0hmup0mwxp

  • @bobiobobby455
    @bobiobobby455 Před 27 dny +1

    はいはい。sin、cosがあーなってこうなるのね。完全に理解した。

  • @user-nc5xp6de1j
    @user-nc5xp6de1j Před 29 dny

    対ジェッパや金網の上の敵に対して重宝するだろうけど、無理なんよな。チャージ時間短くするとダメージ下がって当てなきゃいけない確定数増えるしな。地上人に爆風安定。

  • @user-jy5tg1mw7i
    @user-jy5tg1mw7i Před 29 dny +2

    うぽつ

  • @ra-men9182
    @ra-men9182 Před 29 dny +2

    Wikiの編集者ですか?

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 29 dny +5

      自分で調べたことは大体載せてます!インターネット集合知!インターネットがあれば無敵だ!

  • @pyni
    @pyni Před 20 dny

    サブを投げる時に大ジャンプと小ジャンプで飛距離が変わらない気がしたんですが、もし検証済みなら教えて欲しいです!

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 20 dny

      ズバリ!それは慣性の話でしょう〜
      ほんの少しだけ大ジャンプ投げの方が実質飛距離が伸びます
      czcams.com/video/R3EkEa2OTAw/video.html

    • @pyni
      @pyni Před 20 dny

      @@CCOPEDIA ありがとうございます!!!

  • @sinnkouki359
    @sinnkouki359 Před 25 dny

    やはり約12度だったか(縦撃ちした時の一番下のレティクル)それより下でも多少は融通が利くのだな
    シューターの時でも思うんだがインクだからか空気抵抗がやたら高そうな軌道だよな

    • @sinnkouki359
      @sinnkouki359 Před 25 dny

      なんならピッて言う前に確定一発(5発)のダメージに到達してるっぽいんだよな

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 25 dny

      シューターなんかは数フレーム直進してから途中で急減速して、そのあと緩やかに落ちていくので、普通にイメージする放物運動とは似ても似つかぬ軌道になるね

  • @user-oj8cd7ro7u
    @user-oj8cd7ro7u Před 28 dny +1

    検証ありがとうございます!!!凄い!
    それにしても、玄人ブキですね

  • @satomiaki2231
    @satomiaki2231 Před 29 dny +8

    内容は良いのに読み上げボイスが聞いててしんどい

    • @CCOPEDIA
      @CCOPEDIA  Před 29 dny +7

      ええ〜!?うそ〜!?
      俺が地声で喋るよりは百億倍いいと思うよ

    • @aiueo205
      @aiueo205 Před 21 dnem

      ゆっくりボイスにしたらいいんじゃね