1.21で追加された一番ヤバい要素は銅の電球!?銅電球をあしらった装置の紹介と使いやすい回路を伝授します【マイクラ 解説 装置紹介】

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  • čas přidán 24. 06. 2024
  • 今回は1.21で追加された銅の電球が
    回路的に見てかなり大きな需要を抱えていると感じたので
    その凄さを皆さんに何となく伝わるように動画を作ってみました。
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Komentáře • 64

  • @shuhu0902
    @shuhu0902 Před 20 dny +44

    カウンターとエンダーパールで帰ってくる機能使ったらマルチのサバイバルで「○○集め選手権」みたいなこと出来そう!時間になったら強制的に同じ場所に帰ってくるみたいな

    • @youtuu-guma
      @youtuu-guma Před 20 dny +4

      うーん
      その場に読み込み用要員いるけど確かにできそうだなぁ

    • @liun834
      @liun834 Před 20 dny +8

      ​@@youtuu-guma初期リス地はいつでも読み込んでたはず

    • @youtuu-guma
      @youtuu-guma Před 20 dny +6

      @@liun834 あーほんとだ
      初めて知ったは(調べてきた)
      ありがと

    • @liun834
      @liun834 Před 20 dny +2

      @@youtuu-guma いえいえ

    • @user-yc3jk4vg8n
      @user-yc3jk4vg8n Před 20 dny +3

      チャンクローダーって装置もあるしね

  • @crkariy8459
    @crkariy8459 Před 4 dny +3

    ウィンドチャージによる高速かつ自在な空中移動、輸送、銅のランプによる回路の簡易化、情報の管理のしやすさなどによってマイクラの自由度が飛躍的に高まったこのアップデート、もうマイクラの第2次、第3次産業革命でしょ

  • @user-br7un1cf2o
    @user-br7un1cf2o Před 12 dny +9

    26:18
    これは「遅延あり単線全方位無限回路」に使えますね。
    特に「下に送る回路」については、今まで厚さ2ブロック以上必要だったりして大変だったのですが、
    オブザーバーを使えば厚さ1の単線直線接続が可能になる。
    でもこれも今までは、終端にTフリップを噛ませないと使えず大変だったのですが、これが銅ランプで簡素になった事でとてもスリムになったんです。

  • @sale-craft
    @sale-craft Před 20 dny +7

    まだあまりいじっていないものの銅電球はホントにワクワクするので、こういう動画はいいですね!

  • @user-qm5we8ox4t
    @user-qm5we8ox4t Před 19 dny +8

    Tフリップフロップ回路がブロック一つで、、、。今までドロッパーといらないアイテム組み合わせて不安定な回路を面積取って使ってたのに、、、。
    隠し階段勢にとっては超絶朗報。モンスタートラップのオンオフ機能とか、色々使い道ありそう。

  • @lodhev7HV
    @lodhev7HV Před 20 dny +17

    回路全然わからないから勉強するぞ!自作装置作れるようがんばる!

    • @s24o
      @s24o Před 20 dny +6

      まじで頑張って。俺もほとんど仕様を理解して、3×3のドアを動画を見て作っだけど、回路自体理解はできるけど動画見ずに作ることはできなかった。

  • @hikari3822
    @hikari3822 Před 20 dny +4

    不覚にもギャグ面白かったです

  • @yagi_2312
    @yagi_2312 Před dnem +1

    こんなに楽しく回路について学べる動画すごい!!
    めっちゃためになった!!

  • @ikaodori05
    @ikaodori05 Před 20 dny +6

    延々トロッコ鉄道を敷き続けてる疑似鉄道レイアウトが自ワールドにあるんですが、FF回路はポイント切り替え施設にも必須でしてね…
    今まではリピーター4つ使ったものを利用していましたが今回の銅電球の登場でFF回路が実質2マスのスペースで済むようになったのは非常にありがたいですね
    あと離れていてもオンオフの状況がすぐわかるのも良し

  • @homingcard6041
    @homingcard6041 Před 20 dny +7

    ピクセルパスワード、3×3ぐらい簡易にしても十分使い勝手良さそうですね

  • @jimmy_33user
    @jimmy_33user Před 20 dny +7

    2レス御容赦。この動画はもっと伸びるべき

    • @nanorucraft
      @nanorucraft  Před 16 dny

      スーパーサンクス大感謝です🙌🙌
      私自身まだまだ未熟で色々な人に助けてもらっての動画になりましたが
      誰かの為になったのであれば幸いです…!

  • @user-fg9ni7df7v
    @user-fg9ni7df7v Před 20 dny +2

    rsの時の最初のボタンは錆びた系の銅の電球(出力が少ないので)で代用すれば回路が短く出きると思います。

  • @kabesyobonchira
    @kabesyobonchira Před 19 dny +1

    銅の電球が来て漠然と回路革命来た!やばい!!と思ってましたがこうして改めて回路を見ると凄いですね!!

  • @user-rs7sk4rt3s
    @user-rs7sk4rt3s Před 17 dny +1

    圧縮ウィンドバーストの紹介動画とか出したら面白そう

  • @user-uk1yc9yi8r
    @user-uk1yc9yi8r Před 19 dny

    2進数カウンターは目から鱗だった。これは凄い!
    ただ実用的には自動ドアが一番使いそうw

  • @jimmy_33user
    @jimmy_33user Před 20 dny +4

    時間かかりすぎて自動ドアだけでしたが、本音は「はさまらない隠し階段までいきたかったなぁ」
    きっと動画に使うんだろうことも、単純で派手なギミックのほうが映えることもわかってたのに、マイクラ力不足でした。申し訳ないです。参加型たのしかった!また機会があったら

  • @jai555_tomato
    @jai555_tomato Před 20 dny +4

    まあ、フラグ変数を1ブロックで管理できるようになったらそりゃ最強よな

  • @ColorTamago
    @ColorTamago Před 20 dny +1

    カウンターだけでも隠し扉的なギミックは作れますね。スイッチを◯回押せば開く扉とか、右をX回、左をY回みたいな。

  • @Marubuta
    @Marubuta Před 20 dny +6

    彼は何回「どう」と言ったでしょうか

  • @user-mc8oo1kz6w
    @user-mc8oo1kz6w Před 20 dny +4

    2ブロックでパルサー作れるのやばいな

  • @user-br7un1cf2o
    @user-br7un1cf2o Před 12 dny

    14:25 ~
    これ、2つ組んでnotで減算組むと、
    on/off両方でジワっと変化する回路が作れる。
    これ実は3段以上のピストンの根幹回路に応用出来て、3段以上のピストン回路については場合によってだけどスマートに作れるのよね。

  • @Itona502
    @Itona502 Před 20 dny +6

    世間はそんなに騒ぎ立てしてないけど、これヤバイんよね。
    T-FFもそうだけど
    01の記録ができるから記録媒体としても使えるんよね
    ピストンで動かして回していったら簡易ハードディスクの完成や

  • @TOKUSATU-DAISUKI
    @TOKUSATU-DAISUKI Před 19 dny +1

    11:37 この装置って統合版でも作れますか?作れるなら作り方教えて欲しいです‼️

  • @user-gz2ej9mg9y
    @user-gz2ej9mg9y Před 19 dny +1

    記憶ができる

  • @user-vo3le7zd9k
    @user-vo3le7zd9k Před 3 dny

    ほんまや!確かに!

  • @user-fg9ni7df7v
    @user-fg9ni7df7v Před 20 dny +1

    アイテム数をカウントする話は謎解きとかなら使えるかもですね。
    例えば部屋に隠された土を10個入れたら開く回路とかですね。

    • @yuuppcc
      @yuuppcc Před 20 dny

      夢のない話をしてアレなんだが、あと10個で満タンになる量のコンテナーが満タンになったら起動、で済みます・・・。

    • @user-fg9ni7df7v
      @user-fg9ni7df7v Před 20 dny

      それだとスタックできないとか複数種類の時に面倒だったり、複数の部屋を跨ぐと難しいけどこの回路だとそれが簡単に出きるかもですね。

    • @yuuppcc
      @yuuppcc Před 20 dny

      @@user-fg9ni7df7v そう・・・なのかな?
      私にはコマンドや仕分け機を差し置いてカウンター装置を採用する様子がいまいち想像つかないや・・・。

    • @user-fg9ni7df7v
      @user-fg9ni7df7v Před 20 dny +3

      コマンドが一番楽なのは間違いないけどあまり使いたくない方もいるし、回路系の場合は小型化する可能はかなり面白いブロックだと思いますよ電球。

  • @Luke02561
    @Luke02561 Před 20 hodinami

    ゴミ箱のホッパー付きトロッコの中身一瞬で出した回路の衝撃が、銅の電球の衝撃を上回ったのは僕だけだろうか

  • @neko-maneki
    @neko-maneki Před 20 dny +6

    どうの電球がどうりょくを受けたときのきょどうがどう素晴らしいかのどうがですね。
    めんどうなTF-F回路とどうようのどうさがこれひとつで済むとはかんどうものです。

  • @user-hn3jt6rm9d
    @user-hn3jt6rm9d Před 10 dny

    最後の銅ブロック6個で数えられる数字は0〜63ですよ
    銅ブロックの点滅のパターンで信号の可否を決めるものはすぐに思いつきそうなものですがパスワードのロック解除機能をつけるのは天才ですね

  • @toritetu-tetudauotaku

    これでTフリップが作りやすく回路がコンパクトになる…

  • @tomi1420
    @tomi1420 Před 20 dny

    登録されたアイテム以外保留されるゴミ箱ほしいです
    土だけを登録すれば土だけ捨てられ、それ以外のアイテムが保留チェストに入る
    保留アイテムがある場合チェストを見なくても気づけるように光で知らせる

  • @user-yc3jk4vg8n
    @user-yc3jk4vg8n Před 20 dny +1

    マイクラで回路の話する時論理回路の記号使った方が言葉で説明するよりわかりやすい気がするわ

  • @justmonika4266
    @justmonika4266 Před 5 dny

    Tフリップなんたらが動画での説明でもイマイチ分からんって人は
    階段の電気を登った先でつけたり降りた先で消したり出来るのを思い浮かべるのが簡単かな

  • @mitiru315
    @mitiru315 Před 2 dny

    参加したいのですが、ネームタグ何ですか?

  • @tomi1420
    @tomi1420 Před 20 dny +2

    回路において、レッドストーンランプの上位アイテムがでってこと⁉️
    でも光っぱなしだから役割違うか❓

    • @user-hf9hj1rt9d
      @user-hf9hj1rt9d Před 20 dny +4

      暴論だけど、銅の電球とボタンだけでレバーみたいな一回ずつ押してオンオフの挙動がどこでも出来る
      本来なら回路を組んで繋げる手間を銅の電球一つで賄えるとかいうとんでもない進歩

  • @user-mt9zu3di5i
    @user-mt9zu3di5i Před 2 dny

    的以来の革命だな

  • @user-rs7sk4rt3s
    @user-rs7sk4rt3s Před 20 dny

    わっかんないよ!みさとさん!

  • @shiokaratonnbo
    @shiokaratonnbo Před 2 dny

    コンパレーター並べたやつはコンデンサーと言われる回路です。検索の際に”どう”ぞ

  • @user-lm7kk7mg4k
    @user-lm7kk7mg4k Před 20 dny

    なるほど わかりやすい

  • @kaeruboushi
    @kaeruboushi Před 2 dny

    2進法は解説できてるけど10進法は微妙に解説できてないかなと思います。
    1列目で0,1,2,...,8,9まで説明したのだからこれを1の位を棒グラフにしたものと認識できます。ですが、2列目を11,12,13,...,18,19と数えており、再び1の位のカウントをしている、つまり棒の伸びる向きが1の位で、棒の数が10の位みたいな示し方になってしまっています。恐らく、10になったときに棒を消して10の位に一つ置き、10の位に置く時は10,20,30,...,80,90,100というような10ずつ増える10の位を表した方がよろしいかと思います。長文失礼しました。

  • @angehogeho
    @angehogeho Před 16 dny

    どう電球がどうやって動くかをどう画で説明してもらえて感どうした

  • @yosizawa6470
    @yosizawa6470 Před 20 dny

    二進数の説明が2重で長くて無駄な時間が多い。