【コマンドなし】「圧縮ウィンドチャージ」がちょっと本気出すとこうなる【マイクラ統合版1.21動作確認済み】

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  • čas přidán 23. 08. 2024

Komentáře • 182

  • @replica0704
    @replica0704 Před 3 měsíci +52

    この人にはほんとにもっと伸びて欲しい…

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +8

      ご試聴ありがとうございます
      私はマイクラ装置開発が趣味で、CZcamsrという感じじゃ無いんですがそう言って頂けると嬉しいです

  • @meki_mind
    @meki_mind Před měsícem +13

    全く聞き飽きないこの話術に、無駄話もなくトントン拍子で話が進む動画構成……上手すぎますね

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem +1

      ご試聴ありがとうございます
      大体いつもスピーディな展開を心掛けています
      たまに違った感じで作る事もありますが

  • @hilemon005
    @hilemon005 Před 3 měsíci +26

    感動のあまり言葉が出ない…どうか修正されないでくれ…

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +2

      ご試聴ありがとうございます
      全くです…バランス崩壊レベルになってますからね…

  • @punet-bis-32t
    @punet-bis-32t Před 3 měsíci +134

    マイクラ軍事部が食いつきそうなネタだ

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +19

      ご試聴ありがとうございます
      軍事部はロマンたっぷりで大好きです

    • @漆黒の悪魔アレグリア
      @漆黒の悪魔アレグリア Před 3 měsíci +9

      どうやって実用化するんかなぁ

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +13

      ご視聴ありがとうございます
      こればかりはサバイバルでのウィンドチャージのコスト次第なので、圧縮10〜20個程度で使える範囲の運用を目指すと思います
      tntキャノンなら高所に作るか斜め上に発射するタイプとか爆裂氷ボートならネザーに作るとか

  • @LoveKirby-sakuramochi_2022
    @LoveKirby-sakuramochi_2022 Před 3 měsíci +13

    こういうのって「java版しかできない」系が多い一方、こうして統合版の特権としていてくれるのありがたすぎる
    修正は少なくとも実装されてしばらく経ってからにしてくれ・・・

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +2

      ご視聴ありがとうございます
      アプデが来たら最初からまたサバイバルやろうかと思ってるくらい楽しみにしてます
      java版しか出来ないもので特に羨ましかったのはチャンクローダーです個人的に

  • @honeyjoy1409
    @honeyjoy1409 Před 3 měsíci +8

    1.21版のmcpeですが、こちらも成功しました。とても素晴らしい発射装置です!

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +1

      ご視聴ありがとうございます
      こっちではニンテンドースイッチで確認しました
      横方向移動は画面読み込みの問題で弱いでしょうけど、上には大丈夫みたいですね

    • @honeyjoy1409
      @honeyjoy1409 Před 3 měsíci +3

      @@user-gr4ry5km4m そうですか。私も豚を船に乗せて、そして、その船に乗り込んだ豚に乗って、発射したら、とんでもない速さで飛ぶことが成功しました。

  • @user-mapy
    @user-mapy Před měsícem +6

    これはすごい。TNTは1つで約12ブロック間弾頭を飛ばすことができるのに対し、ウィンドチャージは1つで約4.2ブロック間なので、より小型で精密な座標指定TNTキャノンができる。さらにTNTの様に着火してからの時間制限もないので弾薬数に制限がなく、射程を大幅にのばすことができる。しかも攻撃を受ける前に発射準備をすることが可能。弾薬の爆風によるブロック破壊も考えなくていいので、ここからも装置の小型化も期待できますし、ネザーのキャノンをはじめ、あらゆるキャノンの制作難易度もかなり下がるでしょう。今後のTNTキャノンの中心となり得ますね。

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem +1

      ご試聴ありがとうございます
      何とも心強いお言葉です
      大分前に試した記憶では、tntの着火に対して圧縮ウィンドチャージの発射を遅らせるともっと射程距離が長かったと思います(これは旧来のtntキャノンも同じだったと思います)。という事は、遅延の設定でも更に微妙に調節できる可能性があります。

  • @user-sl9hk9tv2n
    @user-sl9hk9tv2n Před 3 měsíci +6

    飽きさせない程よい編集で良かったです

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +2

      ご視聴ありがとうございます
      自分としてはちょっと長かったな...と反省してまして、もう少し削る部分はあっても良かったのかと思っています

  • @user-ztmy2400
    @user-ztmy2400 Před 3 dny +1

    革命だ...
    この動画は絶対伸びるべき

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 2 dny

      @@user-ztmy2400 私の動画にしてはまあ伸びている方なのでそこそこ満足してますよ
      もうこの頃(4月頃に作った)と同じ装置では、ウィンドチャージの仕様変更も伴い、同じ事はできないかもしれませんね
      ただこの動画内でやっている事は今でも出来ます(装置を修整する必要あり)

  • @user-ts1xf2zy3m
    @user-ts1xf2zy3m Před 3 měsíci +7

    とても面白そうなことやってますねw
    実装されたら作って友達乗せよう←

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +1

      ご視聴ありがとうございます
      アプデ後問題無ければ飛行場作りたいですね

  • @tukuemon123
    @tukuemon123 Před 3 měsíci +8

    修正についてなんですが、最近のマイクラは効率を良くするバグ(バグじゃなくても効率を良くしてしまう仕様など)とかメイスの弱体化でもたもたしてる上、サバイバルだとあまり現実的では無さそうなので多分修正されるのはずっと先になると思います。(絶対修正されるわけではない)

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +1

      ご視聴ありがとうございます
      ロマン枠として見逃される事を祈ってます。ただ、サバイバルなら圧縮10~30くらいのコストで便利なものを追求していきたいですね

  • @user-qk2ro4sq3w
    @user-qk2ro4sq3w Před 3 měsíci +5

    めちゃくちゃおもろい
    助かる

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +1

      ご視聴ありがとうございます
      まだネタがあるのでお楽しみに!

  • @user-is7im1gz5g
    @user-is7im1gz5g Před měsícem +1

    すっげェたのしそうじゃないか、いろんな遊び方ができて面白そうだ、、、!!

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem

      @@user-is7im1gz5g ご試聴ありがとうございます
      今はサバイバルモードで実用性のある装置の洗練に取り組んでいます
      めちゃくちゃ面白いです

  • @user-nt5gp9eo8w
    @user-nt5gp9eo8w Před měsícem +2

    3:46 このTNTキャノン簡単に飛距離調整出来るのはすごいいいな

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem

      ご試聴ありがとうございます
      私は是非サバイバルモードで使いたいのですが、ブリーズから割とサクサク手に入る事が分かったのでネザーのマイニングをやりたいと思ってます。火薬いっぱい持ってるし

  • @doboku396
    @doboku396 Před 3 měsíci +3

    弓矢拡散機なのですが私があの機械の周りに壁を建てて実験してみたところ、矢の飛ぶ向きは水に矢が浮かぶ時の矢の尖った部分の向きによって飛ぶ向きが決まるとわかりました。
    よって蜂蜜ブロックにどの向きで矢を打つかによって向きが変わると思われます。(多分)

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +2

      ご視聴ありがとうございます
      なるほど、興味深いです!360度拡散型を作れると嬉しいんですけどね

    • @doboku396
      @doboku396 Před 3 měsíci +3

      作れますよ。矢の尖った部分を全方向に向ければ良いのです。さらに上からウィンドチャージを打てばボォォーン!!

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +3

      @@doboku396 やったー!恐ろしや…

  • @toto-dp3fi
    @toto-dp3fi Před měsícem +3

    まずウインドチャージの破裂音がシュールでおもろい

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem +2

      @@toto-dp3fi ご試聴ありがとうございます
      tntよりも乾いた軽い音といいますか何というか…
      マイクラのコミカルなタッチで何かが猛スピードで飛んで行く光景はあの音と合わせるとかなり奇妙でシュールですよね

  • @user-hi1zq3vb4q
    @user-hi1zq3vb4q Před 19 dny +1

    飽きないくらいの丁度良い尺と興味深いないようでした❗

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 19 dny +1

      この動画はアプデ前の実験的内容ですが、今ではサバイバルモードで使えるアイディアを色々考えています

  • @user-wt5xp6op8v
    @user-wt5xp6op8v Před měsícem +1

    やっぱウィンドチャージは神アイテム、無限の可能性

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem

      やりたい事が増え過ぎてしまいました!
      地味ながら無線回路も作れるようになりましたね

  • @HENSYUNASI-Sans
    @HENSYUNASI-Sans Před měsícem +1

    ウィンドチャージ……こんなにも使い道があったのか…
    これは是非とも修正されず残って欲しい。

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem +1

      そうなんです
      一つ一つ洗練させて行くのはとても時間が掛かると思います
      動画で紹介しているのはまだ粗削りなものです
      低コスト化や精度向上はこれから先の課題となるでしょう

  • @user-ml7fk1vz6c
    @user-ml7fk1vz6c Před měsícem +1

    てかやばいぞこれ…このぶっ壊れっぷり 公式が見たらウィンドチャージ実装を見送る可能性も....

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem +1

      実装されてから1ヶ月が過ぎました
      今後どんな修整が加わるかわかりませんが、まだ使えるうちに遊びたいですね!

  • @kotao_749
    @kotao_749 Před 3 měsíci +15

    座標指定式TNT発展しそう

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +5

      ご視聴ありがとうございます
      座標指定型で注目してるのはTNTはもちろん、弾道ミサイルボートの驚異的な移動距離です。しかも距離や方向を調整できるかもしれません

  • @nekomaru315
    @nekomaru315 Před 3 měsíci +3

    7:07 このシーンで笑っちゃったwww

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +3

      ご視聴ありがとうございます
      「理想の上司」というテロップを入れるの忘れてました

  • @user-ml7fk1vz6c
    @user-ml7fk1vz6c Před měsícem +1

    科学の発展した世界のマイクらみたいで熱

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem

      マイクラも処理がもっと軽くなるように調整してもらえればもう少しsfごっこがやりやすくなるんですけどね

  • @ookamisquadron
    @ookamisquadron Před 3 měsíci +6

    これで統合版でも複雑な回路を使わずに創薬量がふやせる…

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +1

      ご視聴ありがとうございます
      tntのコストは爆下りです。ウィンドチャージのコストはどうか…
      これまで有志の方々が作られたtntキャノンも芸術的で私は大好きですけどね!

  • @user-nu9nb1si2k
    @user-nu9nb1si2k Před 2 měsíci +1

    矢の装置をコストの面で、サバイバルでは実用的ではないけどトライデントが使えそう!あとエリトラの発射台とか?

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 2 měsíci

      ご試聴ありがとうございます
      エリトラ発射台として使うのが最も簡単です
      今は「豚サドルボートキャノン」の実用化を目指していて、サバイバルで現実的なコストで大飛行が可能になってきています
      ただし、ハードのスペックに依存します

  • @f-15dj11
    @f-15dj11 Před měsícem +2

    凄い…

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem +1

      ご試聴ありがとうございます
      サバイバルモードでもコスト的に充分使える事が分かってきました
      特に高速移動装置やエリトラカタパルトとして便利です

  • @user-4e4b3a
    @user-4e4b3a Před měsícem +1

    11:27
    これ、なんかロケットみたいにもっと速く飛ばせば宇宙飛び出しそうなくらいすごいなw
    もっと長くとべばもはや飛行機的な使い方できそう

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem +1

      全部見てくれたんですね、ありがとうございます!
      この時の動画はアプデ前の基礎研究中の題材で、修正されるかどうかも分からない状況だったので煮詰めて行く事は考えていませんでしたが、アプデ後に本格開発する運びになりました

  • @taiki.yamakawa
    @taiki.yamakawa Před 3 měsíci +3

    天才だ…

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +1

      ご視聴ありがとうございます
      他でも書いていますが私はマイクラ装置開発が趣味なだけの人間ですし、とてもかなわないと思う開発者もいます
      視聴回数が多くなくても、とても素晴らしい装置を開発しておられる方が沢山います
      マイクラの装置が頭の体操やパズルなど一種のエンタメ分野として盛り上がる事を期待します

  • @SATOU.NOMURA5475
    @SATOU.NOMURA5475 Před měsícem +2

    高速道路のシステムの開発がはかどりますね

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem

      ご視聴ありがとうございます
      3次元的高速道路と、その遠隔ネットワークシステム化を検討中です

  • @hinettesan
    @hinettesan Před 3 měsíci +4

    すごすぎます()

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +1

      ご視聴ありがとうございます
      さすがにやり過ぎ感があるので修正されない事を祈ります

  • @usedwa-cevbngw
    @usedwa-cevbngw Před 3 měsíci +2

    面白いかったからチャンネル登録した

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +1

      ありがとうございます!
      これからも面白いのを作り続けたいです

  • @佐渡のにゃんこ実況者シマノミン

    微ネタバレ注意↓
    8:30 あたりから、プレイヤーの乗ったボートがリードで動かせないのに対し、動画のようにサドルを付けた豚をボートに乗せ、その豚に乗ればリードで動かせるようになるのと同じ原理なんですかね〜どういった処理がなされているのか分かりませんが、仕様の裏をついてる感じがあって面白い(っ ॑꒳ ॑c)

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +2

      ご試聴ありがとうございます
      動画制作が佳境に入って中々そこに気が付けなくて、見つけてくれた方には大変感謝しております

  • @kotao_749
    @kotao_749 Před 3 měsíci +5

    乗ってたらボート動かんのリードと同じやね

  • @Dokesokotoranai791
    @Dokesokotoranai791 Před 3 měsíci +2

    圧縮ウィンドチャージをスライムブロックで押し出す際に、その場に留まったまま動かない時があります。動画の通りに作成したのですが、何か問題点があったりするのでしょうか?

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +2

      ご視聴ありがとうございます
      ちょっと文章だけだと分からないのですが、私もそんな経験があります。ピストンにハチミツブロックが2つ以上くっついていた時や、ハチミツブロックの周囲(斜め上とかでも)に何らかのブロックがあるとウィンドチャージを押し出せなかったり、反復装置の遅延の長さが足りないとダメ(遅延が長い分には問題無い)とか色々あるのですけど…
      ハチミツブロックとスライムブロック、その周囲のブロックの位置関係によっては動かない場合がある、というのは私も経験しています
      参考になりましたでしょうか?

    • @Dokesokotoranai791
      @Dokesokotoranai791 Před 3 měsíci +2

      @@user-gr4ry5km4mありがとうございます。押し出す方のピストンの遅延を最大にしたら上手くいくようになりました。

  • @user-t0q896mde8
    @user-t0q896mde8 Před 3 měsíci +3

    トロッコの存在意義がどんどん無くなっていく…

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +1

      ご視聴ありがとうございます
      トロッコでも試したんですが圧縮を当てても加速が弱くて、更にトロッコの耐久性が低くて圧縮を多くするとすぐに壊れてアイテム化してしまいます
      トロッコは自動運搬装置としてはコスト低くて扱い安いのでバリバリ現役でやっていけると個人的には思います

  • @kaisendon-ch
    @kaisendon-ch Před 3 měsíci +5

    唐突なフリーザ様で笑った

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +2

      ご視聴ありがとうございます
      村人ボートが速すぎて私も唖然としたのであれが思い浮かびました

  • @アーダー
    @アーダー Před 3 měsíci +3

    圧縮システムさえ小型化出来れば戦車にも使えるんだけどなあ…

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +2

      ご視聴ありがとうございます
      未発表ですが、ごく初期に作っていた圧縮装置は水流を使わないものでしたが圧縮効率の高さと手軽さから今では水流方式に切り換わっています。
      初期のものは、ピストンで撃ったウィンドチャージを、直後にハチミツブロックピストンで挟み込んで止めるタイプでした

  • @user-qf8bd4or9p
    @user-qf8bd4or9p Před 3 měsíci +2

    もっとバズれーーー!

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +1

      ご視聴ありがとうございます
      素直にうれしい

  • @neko523
    @neko523 Před 3 měsíci +3

    有難い
    夢の高速道路が作れそうだ

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +1

      ご視聴ありがとうございます
      移動便利系は修正されちゃうかも、とビクビクしてます

    • @neko523
      @neko523 Před 3 měsíci +1

      そうはならないことを願おう

  • @taitan524
    @taitan524 Před měsícem +1

    これでこそマイクラ

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem +1

      ご視聴ありがとうございます
      サバイバルの中に作る楽しみがあると永遠に遊べそうな気がします

  • @phononmaser1024
    @phononmaser1024 Před měsícem +2

    遂に炸薬が進化したか…いや、この場合神化と言うべきか?

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem

      ご試聴ありがとうございます
      ブリーズロッドは意外と手に入れやすいという印象です
      ・剣にドロップ増加3を付ける
      ・トライアルスポナー周りを囲って簡易トラップ化する(簡単)
      ・前哨基地で旗持ちを倒して不気味なビンを集める(いくらでも取れる)
      これらを組み合わせるとブリーズロッドはかなり沢山手に入るので、コストは結構安いと感じました

  • @サモ
    @サモ Před 2 měsíci +2

    1.21正式版でも無事に動作してます〜

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 2 měsíci +1

      ご試聴ありがとうございます
      本当におめでたいですねー!

  • @NIFU2608
    @NIFU2608 Před 3 měsíci +2

    TNTが着火した時に若干跳ね上がってずれてるのが関係ありそうな気がしなくもないですが私にはわかりません(((

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +2

      ご視聴ありがとうございます
      元々tntキャノンには方角の問題があったそうなのでその辺が関係しているのかもしれませんね

  • @hakohakobox
    @hakohakobox Před měsícem +1

    すごすぎ

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem +1

      ご視聴ありがとうございます
      サバイバルでも問題なく使えますよ
      ブリーズロッドは結構サクサク取れますし、圧縮の数が20個くらいでもとんでもない事ができます

  • @EMUch1106
    @EMUch1106 Před 3 měsíci +2

    ポジトロンライフルできそう。

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +2

      ご視聴ありがとうございます
      1000個圧縮レベルならそんな感じですがメッチャ重くなります…
      あ、エンチャント付加でもうちょっと減らせるかも

  • @Aschikchikk
    @Aschikchikk Před 3 měsíci +3

    遊び方豊富やな(?

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +1

      ご試聴ありがとうございます
      今後どう性質が変わって行くのか、できる事ができなくなるのか、二転三転するかもしれません
      それでも可能な範囲でできる事を探していきます

  • @MITAMA_SIRASU
    @MITAMA_SIRASU Před 3 měsíci +1

    これ矢だったらエンドラとんでもない威力で消し飛びそう

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +2

      ご視聴ありがとうございます
      拡散矢防犯装置で一回の発射で全滅させるセキュリティ作りたいですね

  • @user-zo9qz3wb9j
    @user-zo9qz3wb9j Před 3 měsíci +2

    こりゃ産業革命やぞ

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +1

      ご視聴ありがとうございます
      なんか燃料と動力の関係に似てますね。自分としてはコストを払って動力を得るところが何となく好きですね

  • @kaisendon-ch
    @kaisendon-ch Před 3 měsíci +3

    どうしてピストンは北か西向きなんですか?

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +1

      ご視聴ありがとうございます
      実は南向きでも東向きでも作れますが、動画で作ったような作り方ではできません。
      もし東向きや南向きで作る場合は、ピストンの高さはそのままで、ディスペンサーの高さをもう一段高くする必要があります(プレビュー版1.21.24調べ)。
      また、北向き用、西向き用にもう一つ反射用のスライムピストンを付け加えて2段階発射をする方法もあります。
      1番シンプルになるのが北用と西用なので、それを紹介しました。水流の流し方によって北と西の2通りがあれば東西南北向けにウィンドチャージ圧縮再発射装置が作れるはずなので、あえてシンプルな圧縮機だけを紹介しています

    • @kaisendon-ch
      @kaisendon-ch Před 3 měsíci +1

      ありがとうございます!参考にさせていただきます!

  • @onnit5566
    @onnit5566 Před měsícem +1

    質問なんですが、ウィンドチャージを送る装置で、放たれたウィンドチャージがスライムブロックのついているピストンに当たって爆発してしまいます。どうすれば良いのでしょうか? edit:やっぱできました❗

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem

      ご試聴ありがとうございます
      何か失敗があったとしても、装置自体が簡単な作りなので適当にいじったら上手く行く事が多いと思います
      動画で見せたものだけが正解では無くて色んなバリエーションがあります

  • @user-jx2ow1bd3b
    @user-jx2ow1bd3b Před 3 měsíci +3

    こりゃワクがムネムネしますね

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +3

      そうですねバクが心臓心臓しますね!

  • @user-rs7sk4rt3s
    @user-rs7sk4rt3s Před měsícem +1

    おすすめ流れてきました。圧縮ウィンドチャージは生きていますでしょうか?

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem

      @@user-rs7sk4rt3s ご心配ありがとうございます
      正規版からプレビュー版まで試してこれまで無事です!
      今は改良期や熟成期に入っており、サバイバル応用の真っ最中です
      ブリーズロッドの効率的な収集方法なども含め現実的なコストでかなり遊べる装置が完成しつつあります
      「遊べる」というと語弊があるかもしれないですね、実用性とロマン性を持ったサバイバルの装置の精度を追求しています

  • @user-xl3ri9zw9z
    @user-xl3ri9zw9z Před 7 dny +1

    これうまく、自動でウィンドチャージの個数を変えれたら、コンパクトな自動採掘機にならないかな?

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 2 dny

      @@user-xl3ri9zw9z 最新の圧縮機はかなり小さくなったのでtntの爆発で採掘したい場合はそこそこコンパクトなモノができると思います
      個数を変える自動化の方法には色々あると思いますが(dcc制御、2進カウンタ、信号強度)、tntを飛ばしたい距離に対してどんな感じに自動化すれば高効率になるのか、難しいですね
      自分からターゲットまでの距離を自動で測る装置があれば便利だと思いますが夢物語でしょうか!?

  • @user-jt9cn4gf3u
    @user-jt9cn4gf3u Před měsícem +2

    豚輸送するの面倒だけど、これ使えばエンド本島から浮島までエンドラ倒さずにすぐ行けんじゃね?失敗したら死ぬけど、エンダーチェスト1つだけ持って行って成功したら中からアイテム出せばいいし。

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem +1

      @@user-jt9cn4gf3u ご試聴ありがとうございます
      あー!今作ってる動画のネタですよそれ!偶然ってこわいですね〜

    • @user-jt9cn4gf3u
      @user-jt9cn4gf3u Před měsícem

      @@user-gr4ry5km4m なんかすみません笑

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem +1

      いえいえ大丈夫です
      ブタ輸送はエンドポータル直通の氷ボート路線があるので私の場合は楽でした

  • @user-bj1bv8yu8l
    @user-bj1bv8yu8l Před 3 měsíci +2

    スライムブロックに触れた瞬間ウィンドチャージが破裂してしまいます😅

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +1

      ご視聴ありがとうございます
      動画の通りに作ってそうなったのなら方角が多分合ってません
      その場合は、ディスペンサーを一段高くすると動作すると思います、お試しください。また、90度向きを変えて動画の通り作れば上手くいくと思います
      もし問題があったらまた質問下さい

  • @user-pc9rk6gw9z
    @user-pc9rk6gw9z Před 3 měsíci +3

    早速食いつきます(軍事部)

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +1

      ご視聴ありがとうございます
      ・連射機構の実装
      ・圧縮効率の向上と多層化
      ・高速長距離移動と長距離砲の併用でシミュレーション距離外の即時撃破
      などの構想があります

  • @ヘッチ
    @ヘッチ Před 3 měsíci +2

    ミニ螺旋手裏剣やんw

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci

      ご視聴ありがとうございます
      プレビュー版では殴ったり矢で撃つと動かせるので、正式アプデては本当にそんな感じで遊べるようになると思います

  • @ジャッカルのアンチは許さん

    よしこれ応用して
    拡散型にしてやろw
    この装置たくさん置けばやれるねw

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +1

      ご視聴ありがとうございます
      ディスペンサーとピストンを増やすだけでokですね
      あと、それを反対方向に向かい合わせで置くと、チャージ速度を2倍にできます。方角が変わるから多少変えなきゃなりませんが。

  • @Larry10242
    @Larry10242 Před 2 měsíci +1

    打った矢の挙動をピストンで制御して特定の位置に持ってきてそこに圧縮ウィンドチャージをぶち当てたら精度上げれるのでは?

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 2 měsíci

      ご試聴ありがとうございます
      爆裂矢の魅力は桁違いの攻撃力なのである程度狙えたら強力ですね
      任意の発射とか、モブが特定の位置に来たら自動で発射されるなどの機構を組み込みたいですね

  • @absw652
    @absw652 Před 3 měsíci +3

    圧縮はすべてを解決する

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +1

      ご視聴ありがとうございます
      あとはウィンドチャージのコスト問題が気掛かりですね!

    • @absw652
      @absw652 Před 3 měsíci +1

      @@user-gr4ry5km4m トラップ作れるかね

  • @-slime1207
    @-slime1207 Před 17 dny +1

    詳しくその兵器に付いて御教授願いたい

  • @user-pp5tr3vo8o
    @user-pp5tr3vo8o Před měsícem +1

    ボートゴルフのところの発射口に看板で囲んだソウルサンドと水でさらに遠くに飛ばせないかな

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem

      @@user-pp5tr3vo8o ご試聴ありがとうございます
      初速が速すぎなので飛び上がる前に一瞬ですり抜けてしまうと思います
      そうならないように多層でソウルサンドと水を多く配置すると、飛び上がったとしても水の抵抗で減速して飛距離が出なくなるような気がします
      もし粉雪を使ったエアエレベーターを多層で重ねれば狙い通りになるかもしれないです
      ただ、浮かすのであれば爆発位置に対してボートの位置を少し高くすればいけます

    • @user-pp5tr3vo8o
      @user-pp5tr3vo8o Před měsícem

      @@user-gr4ry5km4m なるほどぉ、奥が深い

  • @sakube-sann111._.
    @sakube-sann111._. Před měsícem +1

    ネザーでやるとウィンドチャージが当たった瞬間にブロックのTNTが着火されるのでは?(わからんけど)

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem

      え?そんな仕様あるんですか?
      ネザー採掘やってみたいっすね〜

  • @もふっちk
    @もふっちk Před 3 měsíci +2

    コマンドで改造しよう!

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +1

      ご視聴ありがとうございます
      爆発範囲を拡大するのなんてどうでしょう?

  • @ih_shi_24
    @ih_shi_24 Před měsícem +1

    エリトランチャー作れそうだな

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem

      ご視聴ありがとうございます
      ボートと組み合わせるとカタパルト付きで上位互換のエリトラランチャーになります
      トロッコの場合だと上昇力がアップする上位互換となります

  • @ジャッカルのアンチは許さん

    TNT連射できるんじゃね?ピストンの動きずらして

  • @Akapiku_0505
    @Akapiku_0505 Před měsícem +1

    これ使えばエンドラワンパンできるのでは?
    矢って速度が威力になるみたいなの聞いたことある

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem

      この動画の終盤でウォーデンワンパンで倒してるから多分いけるんじゃないでしょうか

  • @TheSc430maxam
    @TheSc430maxam Před 29 dny +1

    統合版でウィンドチャージで飛ばした矢でワンパンでエンドラ討伐できますか?

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 29 dny

      @@TheSc430maxamやった事は無いけどこの動画の最後の方でやっているように、ウォーデンがワンパン出来るなら多分エンドラでも出来るんじゃないですかね

    • @TheSc430maxam
      @TheSc430maxam Před 29 dny

      ありがとうございます

    • @TheSc430maxam
      @TheSc430maxam Před 29 dny

      ではウィンドチャージで下に矢を飛ばすにはどうすればよいですか?

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 29 dny

      @@TheSc430maxam あまり研究してないのでので何とも…
      申し訳無いです
      私はアプデ後にはこの実験は1つもやってないのですよ…

    • @TheSc430maxam
      @TheSc430maxam Před 29 dny

      では圧縮ウィンドチャージを下に飛ばすことは可能ですか?

  • @jichch7521
    @jichch7521 Před měsícem +1

    8:32 738/s マッハ2.15 まじか

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem

      それは現在でも現役で使えて、
      ネザーでも使えます
      ただし氷の場合は空中を飛ぶのと違って摩擦で徐々に減速するので、単に高速移動(ほぼワープ)を目的とするなら圧縮個数を多めに取る必要があります
      贅沢な移動装置となります
      ブリーズロッドが沢山取れる環境ならネザー移動用として作ってみるのはありかもしれません

  • @tanatanatanatanatanatana
    @tanatanatanatanatanatana Před měsícem +1

    作ってみたらウインドチャージを打ち出す部分(貯めるときのじゃなくて)のスライムブロックのところのピストンが動かなかったです。

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem

      スライムブロックに接する場所に何かのブロックがあると動かなくなります
      そこは空気になっているか、ハチミツブロックになっているか、黒曜石になっていれば動くはずです

    • @tanatanatanatanatanatana
      @tanatanatanatanatanatana Před měsícem

      作りなおしたら動きましたミスでした

  • @k_a_1_r_i
    @k_a_1_r_i Před měsícem +1

    朗報 トロッコも対応

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem

      それは素晴らしいです!
      どういうやつですか?

  • @coreworld0721
    @coreworld0721 Před 3 měsíci +2

    ウィンドチャージという火薬

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +3

      ご視聴ありがとうございます
      爆発ダメージが少ないのが画期的ですよね。安全性が高まってます

  • @emhearts
    @emhearts Před 3 měsíci +1

    あ、新記録 北斗ネタでワロタ

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +1

      ご視聴ありがとうございます
      お、気付いてくれましたか
      北斗の小ネタはたまに入れてます

  • @user-takotako2718
    @user-takotako2718 Před 3 měsíci +2

    Javaできますか?

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +1

      ご視聴ありがとうございます
      javaだとウィンドチャージ連射装置自体が作れませんでした(1ヶ月前に検証)ので、圧縮装置以前の段階で出来ていません。
      ただし恐らくjavaでも仕様上ではウィンドチャージが重なる事は可能なので、何らかの方法が見付かる可能性がゼロとは言えないと思います

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem

      ※追記
      javaでも作れました
      動画上げておきました

  • @user-zi4kv6tp4n
    @user-zi4kv6tp4n Před 2 dny +1

    エンパとかいいかもな...

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 2 dny

      @@user-zi4kv6tp4n エンパも1200ブロックくらい飛ばしてワープできます(描画チャンク76)
      ハードウェア依存ですけどね

  • @Upnyanch
    @Upnyanch Před měsícem +1

    矢を使ったレールガン出来そう()

    • @Upnyanch
      @Upnyanch Před měsícem

      あとエリトラ

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem

      ご試聴ありがとうございます
      エリトラ発射装置なら統合版でどのハードでも問題無く使えます
      良いグラボを積んだpcなら長距離移動装置(ウィンドチャージ20個で2000ブロックの距離を高速で移動できるマシンにできます)
      (スイッチなどでやると速すぎて画面読み込みのカベで250ブロック程で止まる)

  • @user-po4vp2hk6s
    @user-po4vp2hk6s Před 3 měsíci +3

    来年はギネスかな、、

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +1

      ご試聴ありがとうございます
      修整があろうと無かろうと、アプデ後もできる事は試していこうと思います

  • @ゴジ好き
    @ゴジ好き Před měsícem +1

    ハチミツブロックにウィンドチャージが着きません

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem

      @@ゴジ好き
      この動画はアプデ以前の古いタイプのものです
      新型(ハチミツブロックを使わないタイプ)があり、動画を上げてあります
      超絶簡単な作り方なのでこちらをお薦めします
      ウィンドチャージが止まった場所を狙ってスライムと粘着ピストンをおけば同じようにできます
      お試しくださいませ

  • @jichch7521
    @jichch7521 Před měsícem +1

    4:21 TNT100個?

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem

      ありがとう、そこ誤植です
      ウィンドチャージ100個が正解です

  • @ningenkun4949
    @ningenkun4949 Před měsícem +2

    見てよかった
    早 く や ら な い と

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před měsícem

      ご試聴ありがとうございます
      今ではより洗練されてブリーズロッドの大量生産方法も含めてかなり強力で面白い長距離移動方法ができています

  • @user-xy4yl2lf9n
    @user-xy4yl2lf9n Před 3 měsíci +4

    音がきもちいっすね

    • @user-gr4ry5km4m
      @user-gr4ry5km4m  Před 3 měsíci +2

      ご視聴ありがとうございます
      音と画が合っていてハマってますよね!