【マイクラ】最大21億ダメージ出る最小兵器が... ~ウィザーを矢だけで倒せる唯一の方法が発覚~【マインクラフト1.19】【サバイバル可】【小ネタ】【衝撃】【コマンド】

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  • čas přidán 15. 11. 2022
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Komentáře • 453

  • @VillagerMadness
    @VillagerMadness  Před rokem +815

    この矢の仕様知ってた?↓

    • @Shines-4ne
      @Shines-4ne Před rokem +48

      知りませんでした。
      いつも新しいことを教えてくれてありがとう。

    • @wady_shi
      @wady_shi Před rokem +77

      他の方で、tnt使って矢の速度を上げまくってエンドラ自動処理機作ってる人いたw
      ちな、その方サバイバルだった🎉

    • @bananasan_san
      @bananasan_san Před rokem +43

      効率極める人が使ってたので

    • @にんにく帝王
      @にんにく帝王 Před rokem +14

      知ってたではある

    • @user-go5up1qb7p
      @user-go5up1qb7p Před rokem +11

      これって金床とかドリップストーンも同じ原理?

  • @Leopard-C2X
    @Leopard-C2X Před rokem +157

    1.13時代にこの仕組みを利用した「Space-based Dragon Slayer」なるエンドラワンパン装置が話題になっていましたね
    あの装置は1200ダメージ程でしたが、21億を出そうとするとPCが先に爆発するかも知れませんww
    ちゃんと物理計算されてて本当によくできたゲームですね...

  • @zakocraftersYT
    @zakocraftersYT Před rokem +506

    他のモブは「〇〇の体力」なのに村人だけ満足度なの好き

    • @Melx01
      @Melx01 Před rokem +37

      M

    • @001orange5
      @001orange5 Před rokem +12

      それなwwwwwwwwww

    • @001orange5
      @001orange5 Před rokem +19

      村人はmなんかなw

    • @greata8156
      @greata8156 Před rokem

      Mじゃなくてタコ丸に痛めつけられたいだけ

    • @kenken-on8zg
      @kenken-on8zg Před rokem +25

      よく考えてみ
      満足度減ってるで

  • @user-sovietunion
    @user-sovietunion Před rokem +316

    たこ丸が村人を犠牲にする理由
    「動物愛護団体からの批判を避けるため」説

    • @Hatsu55
      @Hatsu55 Před rokem +62

      人権団体、、

    • @Po-kz7fz
      @Po-kz7fz Před rokem +45

      村人に人権なんてなかった

    • @Rin_P15_309
      @Rin_P15_309 Před rokem +27

      殺人ウサギにスルーされるからしゃーない

    • @empShadow2360
      @empShadow2360 Před rokem +26

      動物→かわいそう
      村人→特になし

    • @user-pn6li2iw5j
      @user-pn6li2iw5j Před rokem +16

      @@empShadow2360 まぁ勇者も人の家の壺割るし…

  • @user-fh2ib3qw5d
    @user-fh2ib3qw5d Před rokem +69

    爆発物で物体を高速で飛ばす…やっぱり銃って最強なんやなって

  • @A.R.I.S.toteles
    @A.R.I.S.toteles Před rokem +21

    村びと様の満足度www

  • @user-ji3kz4jg6q
    @user-ji3kz4jg6q Před rokem +145

    終端速度の概念まで導入されてるなんてすごいなこのゲーム。

    • @risquirrels
      @risquirrels Před rokem +32

      マイクラのようなゲームでの当たり判定は基本的にフレーム毎に処理されていて、ブロックの間を通る移動をしても判定時にブロックに触れてさえいなければ通り抜けることができてしまいます。
      もちろん当たり判定の処理を移動を考慮したものにすることでそのようなバグを防ぐことは可能ですが、あまりフレーム毎の処理を増やすとゲームが重くなってしまうため、当たり判定の処理は軽くしなければならないというジレンマがあります。
      そこで、落下で速くなりすぎることで地面に埋まったり貫通したりするのを防ぐために、落下での速度上昇に上限を設定しているのと思われます。
      マイクラ内部のプログラムを確認すれば何かが分かるかもしれません。(面倒くさいのでしませんが)

    • @Zeehaazeehaazeehaa
      @Zeehaazeehaazeehaa Před rokem +7

      @Belena もしそうなら鶏が説明つかないだろうが

    • @risquirrels
      @risquirrels Před rokem +17

      ちなみに、ゲームにおける当たり判定のすり抜け現象を「トンネリング」と呼ぶこともあります。
      マイクラは速度の上限を設定することで、「トンネリング対策」をしているということです。

    • @bambookoro
      @bambookoro Před rokem

      @@risquirrels 普通に落下以外ではすり抜けますが…?

    • @user-hv8wv6id2f
      @user-hv8wv6id2f Před 11 měsíci

      @@risquirrels😊なたなや😊てえ

  • @banattu.
    @banattu. Před rokem +8

    4:10ゾンビの仲間だから村人殺してるのかって思ったけどちゃんとゾンビも殺すの草

  • @user-cb1mm6qi5v
    @user-cb1mm6qi5v Před rokem +34

    しっかり重力加速度適用してるのおもろいな。

  • @user-qh1jc3oi5s
    @user-qh1jc3oi5s Před rokem +15

    2:37
    ここの速度は平均の速度だから違う気もするけど、高くすると地上付近の瞬間の速度は間違いなく速くなるから「早くなるほど矢の威力が上がる」のは間違ってない
    無駄口失礼しました

  • @lets_go.daybreak_o.t.e.
    @lets_go.daybreak_o.t.e. Před rokem +16

    初見だけどこういう狂気系(???)の小ネタを紹介してる人ホント好きだし、よくネタ尽きないなって思う。

  • @Fugatti
    @Fugatti Před rokem +7

    これはBEでの小ワザなんすけども、多分JEでも使えるんでタコ丸さんに共有しておきます
    TNTをとんでもない数出したりとかの同じコマンドを沢山用意したい場合、executeのasでlimit=2(BEの場合はc=2)にして、その後にまたexecuteのasを入れてlimit=2、という風にやっていくと、コマンドの実行回数を2のn乗で増やせますので、256個のTNTを1コマンドで出せたりするので是非ともやってみてください

  • @PTMY_998
    @PTMY_998 Před rokem +63

    TNTトロッコが圧縮同時着火出来た時代はもっと楽に矢で倒せてた

  • @user-tu7qy8xh7x
    @user-tu7qy8xh7x Před rokem +10

    落下速度がある一定のラインを超えたら変わらなくなるの実際にも起こる!マイクラのこういう細かい仕様にこだわるの好きw

  • @user-iz9ir6is3z
    @user-iz9ir6is3z Před rokem +1

    やることなすこと極端&脳筋なのほんま草
    でもそれがこの人

  • @TAKONU_ma
    @TAKONU_ma Před rokem +40

    3:06 ダメージを受けると村人様の満足度が減っていくのかと思ったらダメージを受けると満足するのか...

  • @daburutizubako-nichijou
    @daburutizubako-nichijou Před rokem +4

    全ての物質には落下する時に空気抵抗が働き、ある速度(終端速度)になると空気抵抗と重力が釣り合い加速しなくなります。
    ちゃんとここまで再現しているマイクラスゴい!

  • @teruz7626
    @teruz7626 Před rokem +32

    確かエンドラに真上から矢を当ててワンパンする装置があった気が...(前からやって当たらなかったのはエンドラの羽から出てる風のせいだと思います)

  • @user-qc4eb6qm7s
    @user-qc4eb6qm7s Před rokem +6

    他のゲームとかにある当てるの難しいけど一撃必殺って感じでカッコいい

  • @Fri_tan
    @Fri_tan Před rokem +6

    時々出るアンテの効果音好き

  • @vex12853
    @vex12853 Před rokem +12

    仕様として終端速度まで作られてるなんてすげー((

  • @akatuki918
    @akatuki918 Před rokem +6

    とうとうここでも米津さんがネタとして使われてしまった

  • @komatsuna831
    @komatsuna831 Před rokem +7

    実はこれ村人を満足させてるように見えてダメージを受けるほど満足度が減ってってるんだよね…
    つまり村人はただ痛めつけられてるだけの可能性が

  • @kana9337
    @kana9337 Před rokem +93

    普通の人間が考えつかないような事を出来るのがタコ丸

  • @kinoko4725
    @kinoko4725 Před rokem +1

    4:12ここから、好きw

  • @user-sp2js8kb5y
    @user-sp2js8kb5y Před rokem +4

    速度で威力が変わるのは知ってましたが、具体的な速度や威力の変化は知らなかったので勉強になりました。👏👏👏👏

  • @user-lv1rg1ij1g
    @user-lv1rg1ij1g Před rokem +5

    最近見始めたけど編集が面白い😃

  • @schwarz2590
    @schwarz2590 Před rokem +7

    コマンドで出したエンドラが矢を反射するのはnbtのせいで
    召喚時にnbtを弄ってやればちゃんと刺さる

  • @user-gj2tc7by3o
    @user-gj2tc7by3o Před rokem +17

    エンドラを真上から圧縮tntで加速させた矢でワンパンする装置があったはず。サバイバルでできるらし
    なので上から矢を打てば倒せるかも

    • @inteltel2425
      @inteltel2425 Před rokem +2

      息吐き状態だと矢が通らないからクリエ召喚したエンドラは矢が跳ね返される

  • @NANINUNG
    @NANINUNG Před rokem +1

    0:43村人様の満足度w

  • @meda_freude
    @meda_freude Před rokem +3

    火薬で加速させた物体をぶつける
    完全に現代兵器であるw

  • @user-ih4rw2yf4c
    @user-ih4rw2yf4c Před 9 měsíci +3

    村人様はドMであられたのかー

  • @Rin_P15_309
    @Rin_P15_309 Před rokem +10

    そういえばデータコマンドかなんかで矢の威力変えられたような....
    でも強くし過ぎると処理仕切れなくなって落ちるらしいです

  • @sakon5132
    @sakon5132 Před rokem +1

    タコ丸さんって天才だけど、とてつもない狂人(天才)だよね。

  • @user-pw1pv6re8s
    @user-pw1pv6re8s Před rokem +1

    速すぎてやられたのに気づいてないのなんかかっこいい

  • @integral_Hasshy
    @integral_Hasshy Před rokem +67

    これをサバイバルで作ってエンドラワンパンした人がいるんだよなぁ...

  • @user-gd7hv3kn6e
    @user-gd7hv3kn6e Před rokem +1

    ある意味レールガン理論なの草

  • @saory2938
    @saory2938 Před rokem +8

    待ってたわ🎵

  • @66ash66
    @66ash66 Před 9 měsíci +1

    ダメージの桁がスコヴィル値のそれレベルになるの好き

  • @shaymin7805
    @shaymin7805 Před rokem +5

    次回
    バリアを張ったウィザーで作るセキュリティハウス、爆誕!

  • @bunanananana
    @bunanananana Před rokem +2

    やっぱすごいわ

  • @user-lf8jq7gl7x
    @user-lf8jq7gl7x Před rokem +4

    なるほど、TNTを戦艦の主砲みたいに炸薬代わりにするのか

  • @fro-asamy
    @fro-asamy Před rokem +1

    Undertaleの効果音使ってくれるのうれしい

  • @1919beast
    @1919beast Před rokem +4

    4:04 これが終端速度か...

  • @hukui-tz4zy
    @hukui-tz4zy Před 3 měsíci +1

    タコ丸さんのゾンビとの説明、カオスすぎるんよ

    • @googleuser9734
      @googleuser9734 Před 2 měsíci

      後BGMジオメトリーダッシュのあれやん

  • @user-t4mn2
    @user-t4mn2 Před rokem +2

    TNT圧縮兵器「私の戦闘力は21億です(カンスト)」

  • @user-py2mk5kq5w
    @user-py2mk5kq5w Před rokem +1

    村人の満足度(笑)

  • @user-iv6gu7yq2n
    @user-iv6gu7yq2n Před rokem +2

    やはりこのゲームはすごい

  • @jrtoritetsu
    @jrtoritetsu Před rokem +1

    9:43ウォーデンの言い方が現地人で草(?)

  • @user-fn5mv4tx7w
    @user-fn5mv4tx7w Před rokem +7

    これを1箇所に固めてその周りを囲むように矢を並べれば周囲の敵を一掃できる平気になるよやったね

  • @Hifumin_o0
    @Hifumin_o0 Před rokem +30

    某スマホゲーのせいで親の顔より見たカンスト値

  • @user-jyin_jyoin_manye
    @user-jyin_jyoin_manye Před rokem +2

    某RPGのバルバトス様のワールドデストロイヤーとほぼ同等なのが面白い

  • @suva530
    @suva530 Před rokem +3

    ちゃんと終端速度設定されてたのかと言う驚き

  • @YoutaKonpaku
    @YoutaKonpaku Před rokem +2

    チャンク読み込みを利用してエンティに速度を与え蓄積させる事が出来る装置があるから理論上はサバイバルでも出来るんかな。

  • @SlowBeach
    @SlowBeach Před 2 měsíci +1

    これはえぐい

  • @yhit9400
    @yhit9400 Před rokem +1

    ボートの件といいTNTの偉大さがわかる

  • @user-ww4rm2ry2g
    @user-ww4rm2ry2g Před rokem +2

    一番最初の場所、椅子取りゲーム会場で草

  • @Aria_3918
    @Aria_3918 Před rokem +1

    サバイバルでやる場合やコマンドが使えない場合はTNTトロッコを圧縮するのがおすすめだゾ

  • @TOFU-とうふ
    @TOFU-とうふ Před rokem +1

    発想力の鬼

  • @muuryo8463
    @muuryo8463 Před rokem +17

    現実の場合、矢の速さというより体のどこに当たるかでダメージ変わるよね

    • @kurunatu
      @kurunatu Před rokem +6

      速さでもちゃんと変わるよ(もちろん当てる場所もめちゃ大事)

    • @user-nh6gr4nk6x
      @user-nh6gr4nk6x Před rokem

      @はなもくれん 男の場合、、

    • @イージスモモショア
      @イージスモモショア Před rokem

      @@user-nh6gr4nk6x 気持ち悪いです。

    • @user-ig2hp4dl1d
      @user-ig2hp4dl1d Před rokem

      光速じゃどこ当たってもなんなら当たらなくても即死だわ馬鹿

  • @E12323
    @E12323 Před rokem +1

    1:08
    これ反時計回りになったり時計回りになるw

  • @417_raplas
    @417_raplas Před rokem +1

    11:33
    2の31乗に近いっすね、やっぱビット演算がヒントっぽいのかな?

  • @obsidianrainbow2813
    @obsidianrainbow2813 Před rokem +2

    エンダーパール飛ばしてワールドの端までいくのもいいゾ

  • @youchu811
    @youchu811 Před rokem +3

    これを上から爆風で打ち出してエンドラ蘇生から即倒す
    最強経験値装置のことを思い出した

  • @n-might1717
    @n-might1717 Před rokem +3

    6:58 ピンポイントでゴーレムの体力1残すなw

  • @Prigozhin364
    @Prigozhin364 Před rokem +2

    矢を爆風で飛ばして大きなダメージを出すという構想は金属でできた弾頭を火薬の爆発で高速で飛ばすという銃とよく似てるというかまんま銃

  • @MUTSUGORO_
    @MUTSUGORO_ Před rokem +2

    APFSDS(装弾筒付翼安定徹甲弾)で草

  • @HalcyonMeteor72
    @HalcyonMeteor72 Před rokem +2

    5:59 私で試すn(ry
    ちなみに統合版難易度ハードのウィザーを矢1本で倒すには最低でもマッハ0.9以上が必要になります。
    音速の矢が放てる弓(無限エンチャ付き)があったらエンドラとエンダーマン以外は矢1本だけで無双出来る。
    11:30 これを出すのに必要な速度は光速の約3.58倍です。

  • @torisugari-no-nyankomin
    @torisugari-no-nyankomin Před rokem +1

    スー、ワァオのところ好き

  • @user-sp6hz7xs9g
    @user-sp6hz7xs9g Před rokem +1

    カンスト値が見慣れた数字過ぎておもろい(パズドラー)

  • @ko-hichch7137
    @ko-hichch7137 Před rokem +1

    ウォードゥンは草

  • @sh-zf4up
    @sh-zf4up Před rokem +1

    矢にそんな仕様があったんですね…あと、もうこの速度になってくると最早矢というよりはAPFSDS
    ですね…

  • @zennoushin
    @zennoushin Před rokem +4

    ヴォーデンだけ蒸発してて草

  • @muutanfafa0512
    @muutanfafa0512 Před rokem +1

    7:26

    そしてどうでもええけど危険なtntキャノン出来た

  • @kamikaze_onstage
    @kamikaze_onstage Před rokem +2

    あの値....なるほど、2^31だったのか

  • @thenom0
    @thenom0 Před rokem +4

    貫通はたしかクロスボウだったと思うけど、もしも矢に付与できれば
    一瞬で21億を屠れたかもしれないのか…

  • @sarakyuuri
    @sarakyuuri Před rokem +2

    終端速度があるなんてリアルだなぁ

  • @nemu_crisis6126
    @nemu_crisis6126 Před rokem +24

    なぜいとも当然かのようにこの地獄の作業をたこ丸様はこなしてしまうのか

    • @user-nh6gr4nk6x
      @user-nh6gr4nk6x Před rokem

      裏ではコマンドブロックでコマンドブロック生成してると思うけどね

    • @RambleSheep
      @RambleSheep Před rokem +1

      Ctrl+ホイールでコマンドの内容ごとコピーできるからそこまで…

    • @nemu_crisis6126
      @nemu_crisis6126 Před rokem

      参考になります。。。ありがとうございます

  • @reityo_s
    @reityo_s Před rokem +1

    5000mからものが落ちてきても死なない村人すげー

  • @yh9756
    @yh9756 Před rokem +33

    8:14
    必殺(防御)
    【要望】
    今回の矢 VS 耐性4&HP増強255&衝撃吸収&ネザライトのフル装備+防護エンチャントMAX やってください

    • @ZEN6832_
      @ZEN6832_ Před rokem +4

      耐性5以上だと1万ダメージ食らっても平気だった気がする

    • @yh9756
      @yh9756 Před rokem +3

      @@mystical_lotus
      理解したでゴワス。

    • @SANS-qi3mk
      @SANS-qi3mk Před rokem +4

      防具強度のダメージ計算式が未だよく分からないからそこだけ予測つかないからいいね
      後よく考えたら再生意味ない…

    • @ZEN6832_
      @ZEN6832_ Před rokem +4

      確かに一撃で死ぬから再生あっても意味ないなw

    • @yh9756
      @yh9756 Před rokem +2

      @@ZEN6832_
      確かにw

  • @user-ex2ij4cs9g
    @user-ex2ij4cs9g Před rokem +1

    もしかして重力加速度と空気抵抗が平衡になって落下物は一定以上速度が上がらない現実の仕様を再現してるのかも!

  • @user-lf8jq7gl7x
    @user-lf8jq7gl7x Před rokem +2

    現実世界だと落下しても物体の空気抵抗に限界があるからアリとかはどんな高さから落ちても一定の速度を超えると加速できなくなるから落下は絶対にしないんだっけ。

  • @user-eg7ru4ve3k
    @user-eg7ru4ve3k Před rokem +1

    ウィザーって TNTばいぞうしまっくたらばりやでもかんつうするんですねwww

  • @user-km5ou2mb4i
    @user-km5ou2mb4i Před rokem +1

    7:29
    しっかりトラックにmojangって書いてあるの芸が細かいな…

    • @user-km5ou2mb4i
      @user-km5ou2mb4i Před rokem

      後さ、
      7:13
      これハエの当たり判定的に山なりに矢を飛ばせば(迫撃砲のイメージ)良かったんじゃね?????

    • @user-km5ou2mb4i
      @user-km5ou2mb4i Před rokem

      要は装弾筒付翼安定徹甲弾(APFSDS)とか超装薬砲、レールガンみたいな感じで矢が完全に真っ直ぐの挙動な訳だからさ。

    • @user-km5ou2mb4i
      @user-km5ou2mb4i Před rokem

      最後に…
      と う と う 米 津 玄 師 さ ん が ね た に w w

  • @YKA714
    @YKA714 Před rokem +1

    ダメージ量ヤバすぎる
    マイクラ内の、普通のダメージ超えてるし攻撃力異次元じゃねかよ。

  • @user-ek5tt6mf9l
    @user-ek5tt6mf9l Před rokem +1

    6:46
    アイアンゴーレムの
    がんじょう

  • @user-ie7ci4hs7y
    @user-ie7ci4hs7y Před rokem +1

    終端速度ちゃんと再現されてたのびっくりした。

  • @HikaliIKAaaa
    @HikaliIKAaaa Před rokem +2

    別の動画やけどゴーレムの闇が衝撃すぎ

  • @user-cc8up7xo7o
    @user-cc8up7xo7o Před rokem +5

    1
    久しぶりに見たけど村人の犠牲は変わらないんですね、、w

  • @SAK_SAK
    @SAK_SAK Před rokem +2

    もはや兵器

  • @user-abc547-96
    @user-abc547-96 Před rokem +1

    4:10 空気抵抗と重力がつりあうからこれ以上速くならいんや

  • @user-hp2do9dk9z
    @user-hp2do9dk9z Před rokem +6

    TNTトロッコ式の方が威力高いと思うので再検証お願いします。
    int式ダメージ計算だ

  • @A.R.I.S.toteles
    @A.R.I.S.toteles Před rokem +1

    ダメージ換算 目分量
    (TNTの数) (ダメージ)
    1個   2
    3個   4
    6個   7
    9個   11
    12個  14
    15個  17
    18個  23
    30個  40
    60個  76
    90個  99
    91個  101
    200個 156
    300個 291
    400個 416
    500個 532

  • @7days791
    @7days791 Před rokem +1

    この世の中にはこの仕組みでエンドラ経験値トラップとかいう頭の良さそうなものを作ってる人がいまして、、、

  • @user-kp7jp1tu8l
    @user-kp7jp1tu8l Před rokem +3

    小さい国家規模の村人殺せる威力とか神の杖かな。?

  • @police4597
    @police4597 Před 4 měsíci +1

    火薬は凄まじいのに弾頭はクソショボイの笑う

  • @user-ee4hu6lb6s
    @user-ee4hu6lb6s Před 3 měsíci

    6:56 まさかのミリヘル

  • @user-dp9pe8ic1n
    @user-dp9pe8ic1n Před rokem +1

    ボウガンの貫通エンチャで置いた矢で軟体貫通できるかやってほしいな

  • @Rin-jp2wf
    @Rin-jp2wf Před rokem +3

    オープニングは、、、村人椅子取り(デス)ゲーム第2回開幕の伏線か、、?

  • @chibi2055
    @chibi2055 Před rokem +5

    2147483647ってことは32bit符号付整数型(Javaでいうところのint型=プラマイ2の31乗-1)でカウント可能な最大値なのか
    教えて投稿主さん、矢の付与ダメージって整数値なのでしょうか?

    • @kamiten_syou5
      @kamiten_syou5 Před rokem

      距離と比例してるってのもありますよ 修正 高さでした