【マイクラ】最大21億ダメージ出る最小兵器が... ~ウィザーを矢だけで倒せる唯一の方法が発覚~【マインクラフト1.19】【サバイバル可】【小ネタ】【衝撃】【コマンド】
Vložit
- čas přidán 15. 11. 2022
- ※爆風は当たっていません
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この矢の仕様知ってた?↓
知りませんでした。
いつも新しいことを教えてくれてありがとう。
他の方で、tnt使って矢の速度を上げまくってエンドラ自動処理機作ってる人いたw
ちな、その方サバイバルだった🎉
効率極める人が使ってたので
知ってたではある
これって金床とかドリップストーンも同じ原理?
1.13時代にこの仕組みを利用した「Space-based Dragon Slayer」なるエンドラワンパン装置が話題になっていましたね
あの装置は1200ダメージ程でしたが、21億を出そうとするとPCが先に爆発するかも知れませんww
ちゃんと物理計算されてて本当によくできたゲームですね...
他のモブは「〇〇の体力」なのに村人だけ満足度なの好き
M
それなwwwwwwwwww
村人はmなんかなw
Mじゃなくてタコ丸に痛めつけられたいだけ
よく考えてみ
満足度減ってるで
たこ丸が村人を犠牲にする理由
「動物愛護団体からの批判を避けるため」説
人権団体、、
村人に人権なんてなかった
殺人ウサギにスルーされるからしゃーない
動物→かわいそう
村人→特になし
@@empShadow2360 まぁ勇者も人の家の壺割るし…
爆発物で物体を高速で飛ばす…やっぱり銃って最強なんやなって
村びと様の満足度www
クッソワロタwwwww
終端速度の概念まで導入されてるなんてすごいなこのゲーム。
マイクラのようなゲームでの当たり判定は基本的にフレーム毎に処理されていて、ブロックの間を通る移動をしても判定時にブロックに触れてさえいなければ通り抜けることができてしまいます。
もちろん当たり判定の処理を移動を考慮したものにすることでそのようなバグを防ぐことは可能ですが、あまりフレーム毎の処理を増やすとゲームが重くなってしまうため、当たり判定の処理は軽くしなければならないというジレンマがあります。
そこで、落下で速くなりすぎることで地面に埋まったり貫通したりするのを防ぐために、落下での速度上昇に上限を設定しているのと思われます。
マイクラ内部のプログラムを確認すれば何かが分かるかもしれません。(面倒くさいのでしませんが)
@Belena もしそうなら鶏が説明つかないだろうが
ちなみに、ゲームにおける当たり判定のすり抜け現象を「トンネリング」と呼ぶこともあります。
マイクラは速度の上限を設定することで、「トンネリング対策」をしているということです。
@@risquirrels 普通に落下以外ではすり抜けますが…?
@@risquirrels😊なたなや😊てえ
4:10ゾンビの仲間だから村人殺してるのかって思ったけどちゃんとゾンビも殺すの草
しっかり重力加速度適用してるのおもろいな。
2:37
ここの速度は平均の速度だから違う気もするけど、高くすると地上付近の瞬間の速度は間違いなく速くなるから「早くなるほど矢の威力が上がる」のは間違ってない
無駄口失礼しました
初見だけどこういう狂気系(???)の小ネタを紹介してる人ホント好きだし、よくネタ尽きないなって思う。
これはBEでの小ワザなんすけども、多分JEでも使えるんでタコ丸さんに共有しておきます
TNTをとんでもない数出したりとかの同じコマンドを沢山用意したい場合、executeのasでlimit=2(BEの場合はc=2)にして、その後にまたexecuteのasを入れてlimit=2、という風にやっていくと、コマンドの実行回数を2のn乗で増やせますので、256個のTNTを1コマンドで出せたりするので是非ともやってみてください
TNTトロッコが圧縮同時着火出来た時代はもっと楽に矢で倒せてた
アクティベーターレールさえあればできます。
落下速度がある一定のラインを超えたら変わらなくなるの実際にも起こる!マイクラのこういう細かい仕様にこだわるの好きw
やることなすこと極端&脳筋なのほんま草
でもそれがこの人
3:06 ダメージを受けると村人様の満足度が減っていくのかと思ったらダメージを受けると満足するのか...
ドMか
全ての物質には落下する時に空気抵抗が働き、ある速度(終端速度)になると空気抵抗と重力が釣り合い加速しなくなります。
ちゃんとここまで再現しているマイクラスゴい!
確かエンドラに真上から矢を当ててワンパンする装置があった気が...(前からやって当たらなかったのはエンドラの羽から出てる風のせいだと思います)
某効率厨ですね
他のゲームとかにある当てるの難しいけど一撃必殺って感じでカッコいい
時々出るアンテの効果音好き
仕様として終端速度まで作られてるなんてすげー((
とうとうここでも米津さんがネタとして使われてしまった
実はこれ村人を満足させてるように見えてダメージを受けるほど満足度が減ってってるんだよね…
つまり村人はただ痛めつけられてるだけの可能性が
普通の人間が考えつかないような事を出来るのがタコ丸
このTNTでウィザー倒せば、、、
4:12ここから、好きw
速度で威力が変わるのは知ってましたが、具体的な速度や威力の変化は知らなかったので勉強になりました。👏👏👏👏
最近見始めたけど編集が面白い😃
コマンドで出したエンドラが矢を反射するのはnbtのせいで
召喚時にnbtを弄ってやればちゃんと刺さる
エンドラを真上から圧縮tntで加速させた矢でワンパンする装置があったはず。サバイバルでできるらし
なので上から矢を打てば倒せるかも
息吐き状態だと矢が通らないからクリエ召喚したエンドラは矢が跳ね返される
0:43村人様の満足度w
火薬で加速させた物体をぶつける
完全に現代兵器であるw
村人様はドMであられたのかー
そういえばデータコマンドかなんかで矢の威力変えられたような....
でも強くし過ぎると処理仕切れなくなって落ちるらしいです
タコ丸さんって天才だけど、とてつもない狂人(天才)だよね。
速すぎてやられたのに気づいてないのなんかかっこいい
これをサバイバルで作ってエンドラワンパンした人がいるんだよなぁ...
たいちさん神よなー
たいtさんな
エエ工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ある意味レールガン理論なの草
待ってたわ🎵
ダメージの桁がスコヴィル値のそれレベルになるの好き
次回
バリアを張ったウィザーで作るセキュリティハウス、爆誕!
やっぱすごいわ
なるほど、TNTを戦艦の主砲みたいに炸薬代わりにするのか
Undertaleの効果音使ってくれるのうれしい
4:04 これが終端速度か...
タコ丸さんのゾンビとの説明、カオスすぎるんよ
後BGMジオメトリーダッシュのあれやん
TNT圧縮兵器「私の戦闘力は21億です(カンスト)」
村人の満足度(笑)
やはりこのゲームはすごい
9:43ウォーデンの言い方が現地人で草(?)
これを1箇所に固めてその周りを囲むように矢を並べれば周囲の敵を一掃できる平気になるよやったね
某スマホゲーのせいで親の顔より見たカンスト値
絶対パズドラだろ
笑
某RPGのバルバトス様のワールドデストロイヤーとほぼ同等なのが面白い
ちゃんと終端速度設定されてたのかと言う驚き
チャンク読み込みを利用してエンティに速度を与え蓄積させる事が出来る装置があるから理論上はサバイバルでも出来るんかな。
これはえぐい
ボートの件といいTNTの偉大さがわかる
一番最初の場所、椅子取りゲーム会場で草
サバイバルでやる場合やコマンドが使えない場合はTNTトロッコを圧縮するのがおすすめだゾ
発想力の鬼
現実の場合、矢の速さというより体のどこに当たるかでダメージ変わるよね
速さでもちゃんと変わるよ(もちろん当てる場所もめちゃ大事)
@はなもくれん 男の場合、、
@@user-nh6gr4nk6x 気持ち悪いです。
光速じゃどこ当たってもなんなら当たらなくても即死だわ馬鹿
1:08
これ反時計回りになったり時計回りになるw
11:33
2の31乗に近いっすね、やっぱビット演算がヒントっぽいのかな?
エンダーパール飛ばしてワールドの端までいくのもいいゾ
これを上から爆風で打ち出してエンドラ蘇生から即倒す
最強経験値装置のことを思い出した
6:58 ピンポイントでゴーレムの体力1残すなw
矢を爆風で飛ばして大きなダメージを出すという構想は金属でできた弾頭を火薬の爆発で高速で飛ばすという銃とよく似てるというかまんま銃
APFSDS(装弾筒付翼安定徹甲弾)で草
5:59 私で試すn(ry
ちなみに統合版難易度ハードのウィザーを矢1本で倒すには最低でもマッハ0.9以上が必要になります。
音速の矢が放てる弓(無限エンチャ付き)があったらエンドラとエンダーマン以外は矢1本だけで無双出来る。
11:30 これを出すのに必要な速度は光速の約3.58倍です。
スー、ワァオのところ好き
カンスト値が見慣れた数字過ぎておもろい(パズドラー)
ウォードゥンは草
矢にそんな仕様があったんですね…あと、もうこの速度になってくると最早矢というよりはAPFSDS
ですね…
ヴォーデンだけ蒸発してて草
7:26
草
そしてどうでもええけど危険なtntキャノン出来た
あの値....なるほど、2^31だったのか
貫通はたしかクロスボウだったと思うけど、もしも矢に付与できれば
一瞬で21億を屠れたかもしれないのか…
終端速度があるなんてリアルだなぁ
なぜいとも当然かのようにこの地獄の作業をたこ丸様はこなしてしまうのか
裏ではコマンドブロックでコマンドブロック生成してると思うけどね
Ctrl+ホイールでコマンドの内容ごとコピーできるからそこまで…
参考になります。。。ありがとうございます
5000mからものが落ちてきても死なない村人すげー
8:14
必殺(防御)
【要望】
今回の矢 VS 耐性4&HP増強255&衝撃吸収&ネザライトのフル装備+防護エンチャントMAX やってください
耐性5以上だと1万ダメージ食らっても平気だった気がする
@@mystical_lotus
理解したでゴワス。
防具強度のダメージ計算式が未だよく分からないからそこだけ予測つかないからいいね
後よく考えたら再生意味ない…
確かに一撃で死ぬから再生あっても意味ないなw
@@ZEN6832_
確かにw
もしかして重力加速度と空気抵抗が平衡になって落下物は一定以上速度が上がらない現実の仕様を再現してるのかも!
現実世界だと落下しても物体の空気抵抗に限界があるからアリとかはどんな高さから落ちても一定の速度を超えると加速できなくなるから落下は絶対にしないんだっけ。
ウィザーって TNTばいぞうしまっくたらばりやでもかんつうするんですねwww
7:29
しっかりトラックにmojangって書いてあるの芸が細かいな…
後さ、
7:13
これハエの当たり判定的に山なりに矢を飛ばせば(迫撃砲のイメージ)良かったんじゃね?????
要は装弾筒付翼安定徹甲弾(APFSDS)とか超装薬砲、レールガンみたいな感じで矢が完全に真っ直ぐの挙動な訳だからさ。
最後に…
と う と う 米 津 玄 師 さ ん が ね た に w w
ダメージ量ヤバすぎる
マイクラ内の、普通のダメージ超えてるし攻撃力異次元じゃねかよ。
6:46
アイアンゴーレムの
がんじょう
終端速度ちゃんと再現されてたのびっくりした。
別の動画やけどゴーレムの闇が衝撃すぎ
1
久しぶりに見たけど村人の犠牲は変わらないんですね、、w
もはや兵器
4:10 空気抵抗と重力がつりあうからこれ以上速くならいんや
TNTトロッコ式の方が威力高いと思うので再検証お願いします。
int式ダメージ計算だ
ダメージ換算 目分量
(TNTの数) (ダメージ)
1個 2
3個 4
6個 7
9個 11
12個 14
15個 17
18個 23
30個 40
60個 76
90個 99
91個 101
200個 156
300個 291
400個 416
500個 532
この世の中にはこの仕組みでエンドラ経験値トラップとかいう頭の良さそうなものを作ってる人がいまして、、、
小さい国家規模の村人殺せる威力とか神の杖かな。?
火薬は凄まじいのに弾頭はクソショボイの笑う
6:56 まさかのミリヘル
ボウガンの貫通エンチャで置いた矢で軟体貫通できるかやってほしいな
オープニングは、、、村人椅子取り(デス)ゲーム第2回開幕の伏線か、、?
2147483647ってことは32bit符号付整数型(Javaでいうところのint型=プラマイ2の31乗-1)でカウント可能な最大値なのか
教えて投稿主さん、矢の付与ダメージって整数値なのでしょうか?
距離と比例してるってのもありますよ 修正 高さでした